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Nachrichten - Gorobar

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Charaktererschaffung / Re: Kinder-Charaktere erstellen?
« am: 29 Nov 2016, 21:25:25 »
Riesengroßes Dankeschön in die Runde - da habe ich ja ruckzuck einige gute Tipps bekommen, die in verschiedenen Varianten sicher alle gut zu nutzen sind (und sicher haben auch Andere was davon - z.B. für NPCs).
Ich werde mir sicher aus einer Kombination der Vorschlägen was Passendes basteln können. Größtenteils orientiere ich mich wahrscheinlich an der Minimalvariante, die Olibino vorgeschlagen hatte.
Die Vorschläge bzw. Teile, die Entscheidungen der Spieler verlangen oder die Ausgestaltung die späteren erwachsenen Charaktere einschränken, möchte ich weitestgehend vermeiden (evtl. können im "Tutorial" bereits einige Entscheidungen getroffen werden - wenn, dann aber nur Weniges) - ich werde zunächst voraussichtlich Charaktere zur Auswahl vorgeben, in späteren Runden sollen die Spieler aber Charaktere haben, die "ihre eigenen" sind. Früher werden sie (auch mit Unterstützung) nicht in der Lage sein, selbst was zu bauen.
Ob ich die Rassen-/Abstammungsboni verwende und an die tatsächliche Rasse binde, muss ich aus ebendiesem Grund mal sehen, auch weil ich mich (auch in anderen Systemen) schwer damit tue, den narrativen Hintergrund mit dem regeltechnischen Hintergrund zu vermischen (vor allem weil es häufig zu einer Rassenwahl nur auf Basis von Zahlen, nicht "rollenspielerischen" Aspekten, führt - aber das ist Geschmackssache).

Danke und Gruß,
Gorobar

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Charaktererschaffung / Re: Kinder-Charaktere erstellen?
« am: 27 Nov 2016, 15:30:44 »
Danke für die Tipps, aber diese Variante möchte ich nicht verwenden, da ich zum einen persönlich das übermäßige "Handwedeln"nicht mag, aber vor allem auch weil ich genau diese eingeschränkten Möglichkeiten nutzen möchte, um Schritt für Schritt an die Regeln heranzuführen und das natürlich im Rahmen des Charakter- und Regelsystems (für normale Proben findet sich schon was, Kampfproben (wenn auch noch ohne Ticks, aber vielleicht fällt mir da auch noch was ein) können wunderbar mit Dosenwerfen, "Hau-den-Lukas" oder Ähnlichem abgebildet werden etc..
Im Prinzip möchte ich in kleinen Szenen die einzelnen Interaktionsmöglichkeiten in verdaulichen Portionen anbieten, so dass die Spieler die Regeln "spielend" lernen - da macht es wohl wenig Sinn, das dann mit trivialen Würfelwürfen abzuhandeln.
Nebenbei vielleicht noch ein oder 2 NPCs einführen, die Spielweise der einzelnen Spieler kennenlernen etc.
Zu genau kann ich leider noch nicht auf Details des angedachten Szenarios eingehen, weil meine Spieler mitlesen könnten ;-)

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Charaktererschaffung / Kinder-Charaktere erstellen?
« am: 27 Nov 2016, 13:57:50 »
Hallo zusammen,
für ein Abenteuer, die gleichzeitig als eine Regeleinführung/Tutorial (ich als SL und alle geplanten Mitspieler haben bisher keine Erfahrung und wenig respektive - im Fall der Spieler - gar kein Regelwissen) dienen soll und den Spielercharakteren einen gemeinsamen Hintergrund geben soll, habe ich mir eine Handlung ausgedacht (bzw. erste Ideen für das Grundszenario gesammelt), die die SCs als Kinder auftreten lässt (ca. +/-9-12 Jahre alt).
Da ich wie angesprochen noch keine Erfahrung und nur begrenzte Regelkenntnis besitze, möchte ich um Hilfe bei der Generierung bzw. auf der Suche nach dem richtigen Ansatz dafür bitten.
Die Charaktere sollten
  • deutlich weniger mächtig als "richtige" Charaktere sein
  • sich wertetechnisch ein wenig unterscheiden, aber auch nicht zu krass unterschiedlich/spezialisiert sein
  • sich später (für das weitere Spiel mit den "richtigen" erwachsenen Charakteren) noch sehr frei in alle Klassenrichtungen weiterentwickeln lassen (die Entscheidung für einen Kindercharakter soll nicht die spätere Entwicklung einschränken)

Wäre toll, wenn Ihr mir da weiterhelfen oder in die richtige Richtung weisen könntet, falls es schon etwas gibt, das nicht nicht gefunden habe.
Dank und Gruß,
Gorobar

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