Soll eigentlich die Charaktergenerierung den Hintergrund des Chars schreiben (DSA 4.X, Lifepath etc.)
Ziemlich plakativ und ebenso willkürlich.
In DSA kann man, so man möchte, sehr gut ein innerweltlich stimmiges und passendes Konzept mit der Charaktergenerierung umsetzen. Klar gibt es einige Grenzen, doch meist sollte man dann auch überlegen, ob man nicht schon zuviel mitgeben will.
Kurz. Bei DSA kann die Chargenerierung vom Hintergrund des zu bauenden Chars beeinflusst und vorgegeben werden. Die Ausführung ist ziemlich falsch.
Bei Splittermond würde ich es begrüßen, wenn die Charaktererschaffung wirklich einfach und vor allem schnell gehalten wird (z.B. WW : VtM). Dies ist ein ziemliches Manko von DSA, dass die Chargenerierung eine halbe Wissenschaft ist und Buchaltung und viel Zeit erfordert.
Gruß