Seldoms Hinweis sollte das Balancing ins Lot bringen, das ist auch der Grund, warum wir keine Verwandlungsmagier haben, die sich nur für den kampf verwandeln. Die drei Wundstufen machen es sehr einfach einen Wolf zu töten, eine Vtd von 22 und eine SR von 3 sind bei insgesamt 18 LP noch immer schnell weg. Auch steigen die Wundabzüge mit 0-2-8 auch schnell.
Edit: Kommt natürlich auf das Powergaming-Niveu Deiner Gruppe an, bei uns ist ein Wolf sehr schwach und Räuber nur ein nettes Beiwerk zu normalen Gegnern. Wenn eure Angriffswerte aber um 10 rum liegen (Und nicht wie bei uns um 15+) ist das natürlich eine andere Sache. Du solltest auch bedenken, dass ein Wolf nur mittels Akrobatik ausweichen und (bei uns jedenfalls) die Meisterschaften nur nutzen kann, wenn er sie auch selbst gelernt hat.