Ich würde es ja einfach so ansetzen:
Wenn die verwandelte Person angegriffen und getroffen wird, dann wird ganz normal der Schaden für die verwandelte Form berechnet (also mit der in verwandelter Form geltenden SR und sonstigen Reduzierungen).
Das Ergebnis (also die Lebenspunkte, die man verliert) werden dann aber nicht von der verwandelten Form abgezogen, sondern von der normalen Form, da die verwandelte Form in dem Moment abgebrochen wird.
Also Schadensberechnung für verwandelte Form, Abzug der Lebenspunkte für normale Form.