Gut. Danke für die Infos
Hm, da ich auch den Gedanken an ein friedliches Konzept des "nicht-Kämpfers" hatte, wie schon einige hier, habe ich halt auch überlegt wie man das bewerkstelligen kann.
Bei den Fragen der anderen Interessenten und auch hier sind einige Vorschläge gekommen die man auch nutzen kann. Jedoch sind diese oft nur situativ nutzbar, oder lassen einfach nur andere für einen kämpfen. Wenn ich einen friedfertigen Priester und Pazifisten spielen möchte ist das sicherlich eine Herausforderung und sollte es auch sein. Pazifismus ist in einer doch recht archaischen Welt wie der von Splittermond nur schwer möglich.
Doch frage ich mich, ob man solche Charaktere nicht auch irgendwie besser unterstützen kann als mit: verstecken und hoffen nie in einen Hinterhalt zu geraten oder andere kämpfen zu lassen.