Da ich die Kombination aus Bewegung und Manövern (Vorstürmen) ziemlich umständlich und unhandlich finde, regel ich das allgemein wie folgt:
Gerade wenn zwei Widersacher aufeinander zustürmen (also Entfernung überbrücken), schätze ich in etwa ab, an welchem Tick sie aufeinander treffen. Dann werfen beide ihren Angriff, gleichzeitig, und treffen sich auch gleichzeitig (also keine Nachteile wegen Wundstufe oder so). Manöver können auch genutzt werden. Das gibt meist ziemlich coole Kampferöffner, aber auch innerhalb der Zeitleiste mach ich das, wenns sich anbietet.
Das hilft natürlich nicht nach gewollten und offiziellen Regeln, aber uns macht es so Spaß.