Ich sehe das wie TT.
Ich habe selber einen Char auf HG1, der "Kampf mit 2 Waffen" hat und nutze da Säbel und Dolch. Allein die unterschiedliche WGS (der Unterschied ist da nicht mal sehr groß ist) macht einen flexibler, weil man eben doch nochmal einen Angriff mehr unterbringt, bevor der Gegner dran ist.
Wenn man das dann noch koppelt mit unterschiedlichen Merkmalen der Waffen, oder Manövern wie Umreißen, Verwirrung, ... kann man schon einiges machen.
Du hast insofern Recht, daß es sinnlos ist, mit zwei gleichen Waffen zu agieren (es sei denn, die Haupthand wird verletzt, o.ä.)