Autor Thema: Schatten über Bredenthal - Spielthread  (Gelesen 307648 mal)

Cherubael

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Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
« Antwort #345 am: 23 Dez 2016, 15:54:06 »
Während die Gruppe sich austauscht, wird auch der Rest der Strecke zurück gelegt, und ihr erreicht eine ziemlich kreisrunden Bereich von vielleicht 10m Durchmesser.
Auf dem Weg dorthin merkt ihr bereits, es wird immer wärmer, geradezu heiß. Noch nicht so heiß, dass sich Holz entzündet oder so, aber doch schon sehr sommerlich. Es werden auch immer mehr Funken, die da vor sich hin "regnen".
Dieser Bereich nun strahlt eine noch größere Hitze aus, und nicht nur das: Der Boden ist grau... Bei genauerem Hinsehen, voller Asche. Der Lichtschein von Yoricks Licht fällt auf die Bäume drum herum, die Fläche wirkt wie ausgebrannt. Der Rand ist noch merkwürdiger: Die Bäume sind auf der Innenseite, zum Platz hin, verkohlt und angesengt, die Waldseitigen Seiten sind unversehrt.
Es wirkt, als hätte jemand ein Stück Wald ausgestanzt.

In der Mitte dieses Platzes befindet sich eine Feuerstelle, ein Kreis aus Steinen, darin abgebranntes Holz. Kein Feuer.
Alle können eine unangenehme Spannung spüren. Jeder merkt, hier liegt was in der Luft. Haare stellen sich auf, ein Schauer läuft über den Rücken, etwas bedrohliches ist... Hier.
"Ich wusste, dass sie wussten, dass ich es wusste.
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Deswegen ist Ihr Stuhl mit dem Stromnetz verbunden." - Edward Nygma

Yinan

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Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
« Antwort #346 am: 26 Dez 2016, 10:45:05 »
Yorick hält Bundi und Schild bereit und schaut sich angestrengt um.

"Irgend etwas stimmt hier nicht. Ich hatte zwar schon beim letzten mal ein ungutes Gefühl hier, aber es war bei weitem nicht so intensiv... haltet euch bereit, vielleicht taucht ja wirklich eine weitere Bestie hier auf..."

Yorick schaut sich kurz weiter um, dann ruf er mit lauter Stimme:
"Sirion! Wo bist du? Ist alles in Ordnung mit dir?"
Wenn nicht anders gesagt, dann befassen sich meine Aussagen zu Regeln niemals mit Realismus oder Simulationismus, sondern nur mit Balancing.
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Olibino

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Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
« Antwort #347 am: 27 Dez 2016, 18:23:43 »
Sirion erhebt sich und bewegt sich vorsichtig durch den Wald in einem Bogen um den Platz mit der Feuerstelle herum, bis er auf die Gruppe trifft.

"Yorick, Caelon, ich hatte euch erst morgen erwartet. Seid ihr etwa im Dunkeln durch den Wald marschiert? Gurion, seid gegrüßt!"

Dann betrachtet Sirion Aziz und Krassus. "Mein Name ist Sirion Wolkenstürmer. Ihr steht hier mitten in den Funken. Wollen wir vielleicht ein paar Meter in den Wald gehen, da ist es deutlich angenehmer."

Cherubael

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Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
« Antwort #348 am: 27 Dez 2016, 19:12:56 »
Gurion wirkt abgelenkt und fasziniert. Er betrachtet die Umgebung.

Für alle:
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Olibino

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Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
« Antwort #349 am: 27 Dez 2016, 22:03:31 »
Sirion sagt leise "Da ist etwas in den Bäumen". Er legt einen Pfeil ein.

In diesem Moment schreit Rainbow von oben "Feind! Feind in Baum!"

Etschbeijer

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Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
« Antwort #350 am: 27 Dez 2016, 22:09:06 »
Krassus nimmt hinter Aziz Position ein, packt seine Flöte mit eine Hand fest und sendet ein leises Stoßgebet an Yonnus.

Yinan

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Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
« Antwort #351 am: 27 Dez 2016, 22:11:52 »
Yorick ist erst beruhigt, als er erst Sirions Stimme und dann ihn selbst sieht. Doch mit den Worten von Sirion ist er sofort wieder in Bereitstellung und dreht sich in die Richtung, in die Sirion zielt. Er selbst hat zwar nichts bemerkt, doch vertraut er den Sinnen des Waldläufers weit mehr als seinen eigenen hier im Wald.
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Etschbeijer

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Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
« Antwort #352 am: 27 Dez 2016, 22:17:56 »
Mit zitternder Stimme richtet sich Krassus an Yorick: "Was ist los? Was siehst du? Was in Giftfangs namen ist da draußen?"

TrollsTime

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Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
« Antwort #353 am: 28 Dez 2016, 14:16:07 »
"Aye, da stimmt was ganz und gar nicht!"

Währenddessen verfängt sich Nordak vor lauter Aufregung im Geäst eines anderen Baumes.
« Letzte Änderung: 28 Dez 2016, 14:19:39 von TrollsTime »
Quendan zu TrollsTime: "Du musst nicht alle überzeugen!"

Skavoran

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Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
« Antwort #354 am: 28 Dez 2016, 14:53:14 »
Caelon prescht nach vorne in Richtung des Geräuschs um potenzielle Angreifer von seinen Gefährten abhalten zu können.
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TrollsTime

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Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
« Antwort #355 am: 28 Dez 2016, 15:25:22 »
Aziz lädt seine Handarmbrust und deutet seinem Papagei an, ruhig zu bleiben.
Quendan zu TrollsTime: "Du musst nicht alle überzeugen!"

Cherubael

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Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
« Antwort #356 am: 28 Dez 2016, 22:58:14 »
Gurion schaut sich um, wirkt immernoch sehr analytisch. Er greift fast geistesabwesend seine Waffe mit zwei Händen, es wirkt sehr einstudiert.
An seinem Blick erkennt man, dass er nichts entdeckt hat, und außerdem noch sehr mit Bestaunen umd Aufnehmen beschäftigt ist.

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Da! Ein Schatten! Etwas stürzt herab, doch ihr seid nicht unvorbereitet.
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Cherubael

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Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
« Antwort #357 am: 05 Jan 2017, 12:08:53 »
Noch in der Bewegung kommt Caelon ein Geflügelter Schatten entgegen, wie aus dem Nichts, und Reflexartig schlägt der Jäger danach, die Klinge gleitet aber wirkungslos durch die Schatten, scheinbar unter dem eigentlichen Körper hinweg.

Yoricks Lichtzauber erhellt die Umgebung, und doch ist es immernoch recht dunkel, und dieser Schatten sieht verdächtig nach einer Bekannten Kreatur aus...

Oben in den Bäumen kann man einen weiteren dunklen Fleck ausmachen.

Krassus ist der nächste, der agieren kann.
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Etschbeijer

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Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
« Antwort #358 am: 05 Jan 2017, 21:12:35 »
Krassus wartet und beobachtet Gurion.

Cherubael

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Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
« Antwort #359 am: 05 Jan 2017, 21:46:50 »
Der Schatten nahe am Grund dreht und windet sich, knapp über dem Boden, wie es scheint, wirbelt herum und Lanzen aus... Schwarz... schlagen aus verschiedenen Richtungen nach Caelon.
Angriff 2d10+15 : 9, 6 + 15, total 30

Irgendwie ist es anders... Es ist viel schwieriger, die Angriffe vorher zu sehen...

Der Angriff hat Ablenkend 1
Als nächstes ist auch direkt Caelon wieder dran.
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