Autor Thema: Schatten über Bredenthal - Outgame  (Gelesen 73049 mal)

Olibino

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Re: Schatten über Bredenthal - Outgame
« Antwort #1395 am: 08 Mär 2018, 11:20:01 »
Aus meiner Sicht könnten wir dann weitermachen. Also entweder jemand findet uns. Oder wir sind alle ausgeruht, niemand hat uns gefunden, und wir brechen auf.

Zokora

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Re: Schatten über Bredenthal - Outgame
« Antwort #1396 am: 08 Mär 2018, 11:45:36 »
Kann weitergehen von mir aus auch.

Etschbeijer

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Re: Schatten über Bredenthal - Outgame
« Antwort #1397 am: 08 Mär 2018, 15:24:32 »
Lass die Show weitergehen.

Yinan

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Re: Schatten über Bredenthal - Outgame
« Antwort #1398 am: 13 Mär 2018, 13:13:32 »
Ich mach es in ein paar mehr Posts da ich wissen will/muss ob der Zauber davor funktioniert hat und wie gut oder nicht ^^

Also als erste wieder Eiserne Aura:
Schutzmagie 13 vs. 21:  2d10+13 : 7, 2 + 13, total 22
Wenn nicht anders gesagt, dann befassen sich meine Aussagen zu Regeln niemals mit Realismus oder Simulationismus, sondern nur mit Balancing.
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Yinan

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Re: Schatten über Bredenthal - Outgame
« Antwort #1399 am: 13 Mär 2018, 13:16:37 »
Damit wieder Sirion, Aziz und Samantha davon betroffen.

Dazu zaubere ich noch "Kleiner Magieschutz":
Schutzmagie 13 vs. 15, Sicherheitswurf:  2d10+13 : 2, 3 + 13, total 18
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Re: Schatten über Bredenthal - Outgame
« Antwort #1400 am: 13 Mär 2018, 13:19:13 »
Im Ergebnis also 16, als ein einfacher kleiner Magieschutz. Damit bin ich wieder auf dem Stand wie vor der Rast ^^

Zuletzt noch einmal "Waffe des Lichtes" auf das Bundi:
Lichtmagie 13 vs. 21:  2d10+13 : 1, 7 + 13, total 21
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Re: Schatten über Bredenthal - Outgame
« Antwort #1401 am: 13 Mär 2018, 13:21:46 »
Der RNG ist aber auch gerade echt gegen mich -.-
Erst 9, dann 5 und zum Schluss 8, alles unter dem Durchschnitt -.-

Naja, zum Glück trotzdem gelungen, insofern wirkt auch das jetzt.

Es sei denn es kommt noch irgend etwas dazu wegen Feenwelt und sowas. Kann ja auch immer sein ^^
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TrollsTime

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Re: Schatten über Bredenthal - Outgame
« Antwort #1402 am: 13 Mär 2018, 13:34:23 »
Aziz reduziert magisch die Last seiner Gegenstände. Ich verzichte mal aufs Würfeln mangels spieltechnischer Auswirkungen.
Quendan zu TrollsTime: "Du musst nicht alle überzeugen!"

Yinan

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Re: Schatten über Bredenthal - Outgame
« Antwort #1403 am: 14 Mär 2018, 10:57:39 »
@Olibino
Nicht sicher, ob du das auch so meintest (ich lese es gerade anders, man kann es aber auf beide Weisen lesen), aber die Kreaturen sind glaube ich auf dem Weg insofern werden wir denen quasi in die Arme laufen, wenn wir dem Weg folgen.

Hört sich so an, als ob du meintest, dass wir den Weg nicht verlassen sollen um zu den Kreaturen zu gehen, aber es ist eher so das wir die Kreaturen umgehen würden, wenn wir den Weg verlassen würden.

Oder so mein Verständnis.
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Olibino

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Re: Schatten über Bredenthal - Outgame
« Antwort #1404 am: 14 Mär 2018, 13:05:24 »
Ja, da haben wir das selbe Verständnis.
Entweder wir gehen den Weg weiter, dann werden wir sehr wahrscheinlich den Kreaturen begegnen.
Oder wir versuchen das irgendwie zu vermeiden, indem wir den Weg verlassen.
Ich wollte sagen, dass ich für ersteres wäre.

Yinan

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Re: Schatten über Bredenthal - Outgame
« Antwort #1405 am: 14 Mär 2018, 13:17:07 »
Ah ok, dann ist mir alles klar :)
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Etschbeijer

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Re: Schatten über Bredenthal - Outgame
« Antwort #1406 am: 14 Mär 2018, 23:20:44 »
Ich würde gerne versuchen rauszufinden was für Kreaturen das sind. Arkane Kunde oder Naturkunde und reicht meine Sicht? Also auch noch Wahrnhemung?

Cherubael

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Re: Schatten über Bredenthal - Outgame
« Antwort #1407 am: 15 Mär 2018, 07:54:08 »
Wahrnehmung ist nicht notwendig.
Arkane Kunde und Naturkunde ist beides möglich. Bringt jeweils andere Erkenntnisse.
"Ich wusste, dass sie wussten, dass ich es wusste.
...
Deswegen ist Ihr Stuhl mit dem Stromnetz verbunden." - Edward Nygma

Albenkind

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Re: Schatten über Bredenthal - Outgame
« Antwort #1408 am: 15 Mär 2018, 22:17:27 »
Arkane kunde
Rolled 2d10+11 : 5, 3 + 11, total 19



Albenkind

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Re: Schatten über Bredenthal - Outgame
« Antwort #1409 am: 15 Mär 2018, 22:22:07 »
Geistwesen Rufen
Rolled 2d10+12 : 2, 3 + 12, total 17


Rindenhaut
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