Autor Thema: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame  (Gelesen 112546 mal)

SeldomFound

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #405 am: 15 Aug 2016, 20:52:55 »
Gut, damit ist Avalia fürs Erste raus.

Dann zu den anderen, ich glaube, ich sollte die Scheune als nächstes beschreiben, richtig?

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Avalia

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #406 am: 15 Aug 2016, 21:11:49 »
Gut, damit ist Avalia fürs Erste raus.
Gut finde ich es nicht wirklich.

Nach der Szene im Dorf, wo ich mich ressourcenlogisch herausspielen musste, ehe dir einfiel, dass wir ja ein Schreiben haben, ist es jetzt das zweite Mal, dass ich auf Grund meines Vertrautentieres (und damit der Hauptkompetenz des Charakters) aus einer Szene quasi ausgesperrt werde. Halte ich vom Design her äußerst ungeschickt, aber du wirst wissen, was du tust.
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #407 am: 15 Aug 2016, 21:21:19 »
Stimmt, dass Schreiben war mein Fehler gewesen.


Doch zu der aktuellen Szene: Korhils Pferd ist auch ein Vertrautentier und er ist trotzdem mit dabei. Auch wenn er mal nicht seine Hauptkompetenz einsetzen kann, hat er Interesse daran sich zu engagieren. Wenn dein Charakter ein derartiges "One-Trick-Pony" ist (oh, der Wortwitz), ist das nicht mein Problem. Doch ehrlich gesagt, dein Charakter kann viel mehr als nur mit seinem Pferd abhängen, von daher ist das alles allein deine Entscheidung.

Übrigens, nein. Ich habe keine Ahnung von dem was ich tue! Ich bin einfach zu dem Schluss gekommen, dass es mir völlig gleich sein kann, wie gut ich als Spielleiter bin, solange andere noch mit mir spielen wollen. Ich muss niemanden etwas beweisen, nur einsehen, wo ich ein schlechter Mitspieler bin und mich dann dabei verbessern. Aber wirklich Ahnung haben, werde ich als Spielleiter niemals...

Ansonsten...


@ Lord Mannelig

Hast du dein Pferd mitgenommen? Wenn ja, das geht in Ordnung.
« Letzte Änderung: 15 Aug 2016, 21:25:08 von SeldomFound »
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #408 am: 15 Aug 2016, 21:23:31 »
Nach der Beschreibung eines Waldes, in dem man sich kaum aufs Pferd legen kann und der nachfolgenden Beschreibung von Dickicht lud es nun einmal ein, andere Charaktere den kurzen Ausflug machen zu lassen. Wenn das was längeres wird, ist die vorhergehende Beschreibung einfach ungeschickt, weil man ein liebes und wertvolles Tier ungern einer Gefahr aussetzen wird, gerade wenn es eigentlich einen anderen Auftrag gibt.

Aber wenn du sagst, dass das Dickicht trotz Tier gangbar ist, kann man ja auch folgen.
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #409 am: 15 Aug 2016, 21:25:47 »
Wie gesagt, es ist deine Entscheidung Avalia.
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #410 am: 15 Aug 2016, 21:30:52 »
@ Lord Mannelig
Hast du dein Pferd mitgenommen? Wenn ja, das geht in Ordnung.
Nach der Aussage sehe ich keinen Grund nicht mitzugehen. :) Dementsprechend wird man dann zum Rest gefolgt sein. Nur war die Wahrnehmung der Situation vorher eine andere.
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #411 am: 15 Aug 2016, 22:17:24 »
Nur damit ich die Situation nicht völlig falsch verstehe:
Die drei Gestalten sind doch Ogerlinge?
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #412 am: 15 Aug 2016, 22:20:19 »
Ja, das sind sie. Auch wenn der Kleinste von ihnen nicht vargengroß ist, sondern nur menschengroß.
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #413 am: 15 Aug 2016, 22:36:44 »
Korhil wird sein Pferd wohl ein Stückchen vor dem Haus warten gelassen haben. Um auf das mit dem Wald zurück zu kommen: Ich glaube was SeldomFound meinte war das es sich im dichten Wald einfach schlecht reiten lässt, dass aber ein Pferd grundsätzlich problemlos hindurch kann.

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #414 am: 15 Aug 2016, 22:42:45 »
Bei dem Punkt des Verständnisses bin ich jetzt auch angelangt. Dann geht man erst einmal zu Korhils Pferd.
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #415 am: 18 Aug 2016, 20:32:55 »
also wie geschrieben, Korhil will die Kampfkraft der Wesen in der Scheune einschätzen

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #416 am: 18 Aug 2016, 23:18:55 »
Entschuldigung, hier ist die Antwort.

Kurzfassung: Sie sind in einer taktisch eher schlechten Position.
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #417 am: 19 Aug 2016, 05:44:10 »
Korhil würde sich nach einer Glocke oder ähnlichem umschauen, mit dem die drei alarm schlagen könnten

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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #418 am: 19 Aug 2016, 06:25:48 »
Es gibt keine Glocke, Gong, etc.
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Re: Die Waldläufer von Fort Redikk - Outgame
« Antwort #419 am: 19 Aug 2016, 07:10:10 »
Und ist so eine Art Anführer oder so zu erkennen