Autor Thema: Kettenrasseln Outgame  (Gelesen 112805 mal)

Space

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #75 am: 30 Mär 2016, 23:44:29 »
Wenn ich richtig mitgezählt habe, ist noch ein Grabbeißer übrig, oder?
»Beim Spiel kann man einen Menschen in einer Stunde besser kennenlernen als im Gespräch in einem Jahr.« (Plato)

Cherubael

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #76 am: 31 Mär 2016, 08:41:31 »
Zumindest einer von dem wir wissen. Der ist jetzt tiefer in den Gang rein wo wir grad drin sind.
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Skavoran

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #77 am: 31 Mär 2016, 10:20:30 »
Wenn ich richtig mitgezählt habe, ist noch ein Grabbeißer übrig, oder?

Ich glaube zwei.

Einer der sich hinter der Kiste versteckt hat und den den ihr gerade verfolgt.
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Space

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #78 am: 31 Mär 2016, 21:31:19 »
Gut das ich nachgefragt habe. Es ging auf einmal alles so schnell, das ich mit lesen kaum noch hinterher gekommen bin  :o
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Cherubael

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #79 am: 05 Apr 2016, 22:34:19 »
Handwerksprobe:
Rolled 2d10+12 : 9, 1 + 12, total 22
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Cherubael

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #80 am: 08 Apr 2016, 20:06:24 »
Okay ich mach dann mal den Anfang:
Ich kann mäßig schwimmen (also gerade so nicht untergehen), kann also nicht unterstützen.
Taelgur versucht also entlang zu schwimmen

Schwimmen:
Rolled 2d10+7 : 3, 9 + 7, total 19


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Argonaut

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #81 am: 09 Apr 2016, 15:32:31 »
Schwimmen (Athletik)
Rolled 2d10+9 : 3, 6 + 9, total 18

Argonaut

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #82 am: 09 Apr 2016, 15:33:30 »
Rolled 1d6+3 : 5 + 3, total 8

Argonaut

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #83 am: 09 Apr 2016, 15:43:05 »

Zauber: Lichtertanz
Sicherheitswurf (höchster zählt)
Rolled 2d10+11 : 1, 5 + 11, total 17
(11 weil Angeschlagen, wirke den vor dem schwimmen)

Gondan genutzte Ressourcen (nach dem Zauber):
1 Splitterpunkt
8V2 Fokus verbraucht
15 LP schaden (bin bereits bei Verletzt -_-)

Cherubael

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #84 am: 15 Apr 2016, 17:10:14 »
Geht's noch weiter oder wird auf Interaktion gewartet? ^^
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Skavoran

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #85 am: 15 Apr 2016, 18:32:02 »
Also mir wär beides recht.
Am wichtigsten wäre das es weiter geht. Aber das die Chars. während Yurikos "Operation" eingefroren sind wäre nicht so gut.
Morgen kann ich wahrscheinlich erst abends schreiben deshalb setz ich das Forenspiel jetzt mal fort.
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Skavoran

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #86 am: 17 Apr 2016, 20:17:47 »
Kann ich zur Suche nach den Bergleuten springen oder habt ihr noch Fragen an die Geretteten ?
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Cherubael

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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #87 am: 17 Apr 2016, 21:22:26 »
Von mir aus kanns losgehen.

Nebenbei, zur Erinnerung:

Fokus: 9, 0/6/3
Keine Rationen mehr  :P
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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #88 am: 21 Apr 2016, 01:30:07 »
Heimlichkeitsprobe (Fertigkeitswert 12)

Rolled 2d10 : 2, 4, total 6


Katana (Fertigkeitswert 14)

Rolled 2d10 : 1, 5, total 6
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Re: Kettenrasseln Outgame
« Antwort #89 am: 21 Apr 2016, 01:31:46 »
Blöde Würfel. Für die erste Probe setze ich noch einen Splitterpunkt ein, um den Wert um 3 zu erhöhen.

Somit ergibt die Heimlichkeitsprobe 21 und die Probe auf das Katana glatt 20 und mir bleiben noch 2 Splitterpunkte.
« Letzte Änderung: 21 Apr 2016, 01:34:34 von Space »
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