Autor Thema: "Ein dunkles Haus voller Geheimnisse" - Outgame  (Gelesen 77454 mal)

Space

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Re: "Ein dunkles Haus voller Geheimnisse" - Outgame
« Antwort #225 am: 01 Mär 2016, 01:39:54 »
Hi, ich bin mir nicht sicher, wie lange die Panik anhält und wann Luna sich wieder normal verhält und antworten kann.
»Beim Spiel kann man einen Menschen in einer Stunde besser kennenlernen als im Gespräch in einem Jahr.« (Plato)

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Re: "Ein dunkles Haus voller Geheimnisse" - Outgame
« Antwort #226 am: 01 Mär 2016, 10:00:09 »
Hi, ich bin mir nicht sicher, wie lange die Panik anhält und wann Luna sich wieder normal verhält und antworten kann.

Normalerweise eine Stunde.
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Re: "Ein dunkles Haus voller Geheimnisse" - Outgame
« Antwort #227 am: 01 Mär 2016, 14:32:50 »
Können wir sie eine Stunde verzweifelt zappelnd in den Armen halten?
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Re: "Ein dunkles Haus voller Geheimnisse" - Outgame
« Antwort #228 am: 01 Mär 2016, 14:41:10 »
Wenn ihr beruhigend auf sie einredet, geht auch eine halbe Stunde in Ordnung.
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Re: "Ein dunkles Haus voller Geheimnisse" - Outgame
« Antwort #229 am: 01 Mär 2016, 18:50:00 »
Bei mir geht gerade ein urkomisches Kopfkino los ;-)

Kann ich ingame weitermachen und die halbe Stunde ist um? Ich kann ja einen einleitenden Satz davor stellen. So etwas wie: "NAchdem sie sich langsam wieder beruhigt hat ..."
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Re: "Ein dunkles Haus voller Geheimnisse" - Outgame
« Antwort #230 am: 01 Mär 2016, 19:07:00 »
Bei mir geht gerade ein urkomisches Kopfkino los ;-)

Kann ich ingame weitermachen und die halbe Stunde ist um? Ich kann ja einen einleitenden Satz davor stellen. So etwas wie: "NAchdem sie sich langsam wieder beruhigt hat ..."

Klar, geht in Ordnung.
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Re: "Ein dunkles Haus voller Geheimnisse" - Outgame
« Antwort #231 am: 02 Mär 2016, 07:26:13 »
Wir haben einen netten und sozialen Spielleiter!
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Re: "Ein dunkles Haus voller Geheimnisse" - Outgame
« Antwort #232 am: 10 Mär 2016, 11:14:38 »
Leider funktioniert Alarm nicht so. Er sagt dir nur, ob etwas den Wirkungsbereich betritt, doch alles was sich innerhalb des Wirkungsbereich befindet, bleibt dir verborgen...

Siehe hier die Autoren-Kommentare dazu: http://splitterwiki.de/wiki/Alarm
« Letzte Änderung: 10 Mär 2016, 11:21:50 von SeldomFound »
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Re: "Ein dunkles Haus voller Geheimnisse" - Outgame
« Antwort #233 am: 15 Mär 2016, 19:54:48 »
Ich lasse mal die Person hinter Ennio reagieren, ich glaube, dass war Aziz.
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Re: "Ein dunkles Haus voller Geheimnisse" - Outgame
« Antwort #234 am: 24 Mär 2016, 13:24:44 »
Ich mach mir heute die Mühe Ennios Fokus nachzurechnen. Wenn er nicht mehr für den Zauber Tiergestalt reicht geb ich einen Splitterpunkt aus und verwandle Lebens- in Fokuspunkte.
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Re: "Ein dunkles Haus voller Geheimnisse" - Outgame
« Antwort #235 am: 24 Mär 2016, 13:52:44 »
OK. Bin fertig.
Ich gebe einen Splitterpunkt aus um drei LP in Fokus umzuwandeln.
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Re: "Ein dunkles Haus voller Geheimnisse" - Outgame
« Antwort #236 am: 24 Mär 2016, 14:09:02 »
Das musst du nicht machen, du hast eigentlich durchaus eine Verschnaufspause Zeit gehabt, um erschöpften Fokus zu regenerieren.

Bedenke nämlich, dass du keine Punkte mehr umwandeln kannst, wenn du von vorne herein nicht über genug Fokuspunkte verfügst, siehe hier: http://forum.splittermond.de/index.php?topic=3879.msg78830#msg78830

Das Mondzeichen muss präventiv angewendet werden, es funktioniert nicht wie etwa die "Verbotene Pforte" bei DSA.


Davon abgesehen, der Zauber geht in Ordnung.



« Letzte Änderung: 24 Mär 2016, 14:11:11 von SeldomFound »
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Re: "Ein dunkles Haus voller Geheimnisse" - Outgame
« Antwort #237 am: 24 Mär 2016, 14:28:52 »
Welche Pause meinst du ?
Die Verschnaufpause wegen Aziz Tanz hab ich schon eingerechnet oder zählst du die ereignislosen Phasen der Hauserkundung als Pausen ?
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Re: "Ein dunkles Haus voller Geheimnisse" - Outgame
« Antwort #238 am: 24 Mär 2016, 16:19:54 »
Ich retcone einfach die Zeit, die ihr für das Beruhigen von Luna gebraucht habt als Verschnaufspause.
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Re: "Ein dunkles Haus voller Geheimnisse" - Outgame
« Antwort #239 am: 25 Mär 2016, 14:39:15 »
Sorry,  ich bin wg Urlaubs kaum aktiv derzeit
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