Für eine meiner Gruppe bastel ich gerade ein Abenteuer mit folgendem Plot zusammen:
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Vor 400 Jahren gab es in einer angesehenen Familie ein schwarzes Schaf, dass sich mit einer Fee einließ und zu einem grausigen Feuermonster wurde, dass seitdem alle 100 Jahre die schönsten Feste ihrer eigenen Familie heimsucht und alles wie ein kleiner Vulkan abfackelt.
Zwar zerfällt sie immer zum Sonnenaufgang zu einem Häufchen Asche, doch egal wie gut diese auch versiegelt wird, irgendwie erscheint sie jedes Mal wieder nach 100 Jahren.
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Die Fragen, welche die Abenteurer klären müssen, ist nun:
Warum kann kein Siegel die "Herrin der Asche" aufhalten?
Wie kann man sie ein für allemal loswerden?
Zur Situation:
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Wie funktioniert die Flucht?
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Wie vernichtet man die Herrin der Asche?
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Woher erhält man diese Informationen:
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Was meint ihr, funktioniert das Abenteuer so, oder habe ich etwas wichtiges vergessen?