Küstenwache der Stromlandinseln
Fertigkeiten: eine Kampffertigkeit -3 , Akrobatik + 1 , Athletik +1 , Arkane Kunde oder Heilkunde -1 , Diplomatie -3 , Länderkunde +1 , Tierführung -2 , Wahrnehmung +2, Zähigkeit + 1 , Seefahrt + 3
Stärken
Auch Gleichgewichts- und Orientierungssinn wählbar.
Meisterschaften
Beine des Seemanns und eine beliebige Schwelle 1 Meisterschaft in Anführen oder Seefahrt