<Zauber und Magieschulen zusammen>
Charaktername
Ausbildung: Mystischer Krieger
Kultur: Gotor, Marakatam und Kutakina
Rasse: Mensch
Sprachen: Basargnomisch
Abstammung: Großbauern
Mondzeichen: Gunst des reichen Mannes
Schwächen: 
AUS 2 | GK 5
BEW 3 | GSW 8
INT 3 | INI 7
KON 2 | LP 7
MYS 2 | FO 28
STÄ 3 | VTD 18
VER 3 | GW 19
WIL 2 | KW 18
Fertigkeiten: Akrobatik: 8 (2)  -  Anführen: 5 (1)  -  Arkane Kunde: 8 (3)  -  Athletik: 12 (6) Meisterschaften Klettern 1  -  Diplomatie: 7 (2)  -  Empathie: 9 (3)  -  Entschlossenheit: 8 (4)  -  Geschichte und Mythen: 7 (2)  -  Heilkunde: 7 (1)  -  Länderkunde: 8 (2)  -  Naturkunde: 9 (3)  -  Redegewandheit: 6 (2)  -  Tierführung: 6 (1)  -  Überleben: 7 (2) Meisterschaften Geländekunde (Dschungel)  -  Zähigkeit: 7 (3)   
Kampffertigkeiten: Handgemenge: 1 Meisterschaften Biss 1  -  Hiebwaffen: 6 Meisterschaften Doppelaxt 1  -  Klingenwaffen: 5   
Kampfmagie (11): Gegenstand beschädigen (12)  -  Geisterdolch (12)  -  Felsgeschoss (12)  -  Flammende Waffe (12)  -  Flammenhand  -  Geschoss verzaubern (12)  -  Magischer Schlag (12)  -  Schockgriff  -  Einfrieren (12)  -  Feuerstrahl (12)  -  Rankenpfeil  -  Waffe des Lichtes (12)   Meisterschaften: Eiserne Konzentration, Schaden 1, Herbeirufung 1
Schutzmagie (10): Härte  -  Alarm  -  Rindenhaut (11)   Meisterschaften: Schutzfeld 1, Rüstung 1, Schild 1, Körper stärken 1, Konter 1
Stärkungsmagie (11): Ausdauer stärken  -  Härte  -  Aura der Entschlossenheit   
Stärke: Erhöhter Fokuspool, Erwählter der Schattenwesen, Hitzeresistenz, Priester, Zusätzliche Splitterpunkte
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