Hätte vielleicht auch ne Idee zur AA...
Man würfelt gegen seine Grund-Verteidigung, (habe ich schon eine hohe Verteidigung, so ist es schwieriger diese zu erweitern) und pro Erfolgsgrad senke ich den gegnerischen Schaden um eins.
All das muss ich aber ansagen und ausführen bevor der Gegner seinen Angriff und schaden auswürfelt, da ich mich in eine defensive Position begebe....
Trifft mein Gegner gar nicht, waren die drei Ticks eben verschwendet.