Ich hatte gerade die spontane Idee, die Tickleiste auch für andere Dinge als nur den Kampf, bei denen es auf Schnelligkeit ankommt, zweckzuentfremden bzw. den Zweck zu erweitern. Dafür müsste man gegebenenfalls die Einheit anpassen.
Dies könnten z.B. Verfolgungsjagden sein (Tickdauer wie gehabt) oder ein komplettes Abenteuer als Wettlauf gegen die Zeit (ab bestimmter Tickzahl ist das längerfristige Ritual vollendet / der zu befreiende Gefangene verdurstet / die Verteidigungslinie der gegnerischen Armee aufgestellt, 1 Tick pro Stunde).
Hatte die Idee schonmal jemand? Was könnte man damit noch abbilden? Haltet ihr das überhaupt grundlegend für sinnvoll?