PredigerSchwelle: 1
Fertigkeit: Geschichte & Mythen
Wenn der Abenteurer über seine Gottheit spricht, führen die flammen seines Glaubens seine Zunge.
Er erhält einen Bonus von 2 Punkten auf Diplomatie, Redegewandtheit und Darbietung, wenn es darum geht über seine Gottheit zu predigen, zum Glauben zu seiner Gottheit zu bekehren oder Gläubige seiner Gottheit im Sinne der Gottheit zu beeinflussen oder zu motivieren. Jeder Charakter muss sich für eine Gottheit entscheiden, wenn er diese Meisterschaft lernt. Diese Meisterschaft kann für jede Gottheit nur einmal gewählt werden.
@Gryphorion: Kein Grund dafür. Ich habe nach 20 Jahren DSA meine lieben Probleme von einem simulationistischen Regelwerk zu einem Balance-Regelwerk umzusteigen und versuche immer noch das ganze zu verstehen, damit ich es irgendwann wirklich begreife. Bis dahin ist jede Diskussion für mich quasi Unterricht