Es wird nur die Zauberdauer verdoppelt, nicht die Zeit zum Auslösen! Klar, bei manchen Zaubern erhält man so recht leicht die +3 Punkte, aber bei wirklich mächtigen Zaubern ist die Grunddauer ohnehin lang genug, sodass die Verdopplung schmerzt.
Man verliert ja nicht nur mehr Ticks, sondern der Gegner hat auch längre die Gelegenheit, dich zu unterbrechen.
Im Endeffekt ist die Meisterschaft eher die Antwort darauf, dass Magiern im Kampf folgende Möglichkeiten z.B. gegenüber Nahkämpfern fehlen:
- Kein Möglichkeit, Lücke zu suchen bzw. zu zielen
- Kein Bonus aus Überzahl nutzbar
- Keine unterstützenden Proben möglich oder das Herbeiführen von taktischen Vorteilen für Zauberei