Autor Thema: Neuer Blogbeitrag: Werkstattbericht - Der Fluch der Hexenkönigin  (Gelesen 36270 mal)

flippah

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Re: Neuer Blogbeitrag: Werkstattbericht - Der Fluch der Hexenkönigin
« Antwort #30 am: 02 Feb 2014, 22:58:17 »
Wow, für eine "mittelalterliche" Stadt verdammt groß. Gefällt mir sehr gut! Um die Stadt irgendwann mal richtig kennen lernen zu können, ist wohl ein dickes Einzelabenteuer nur in der Stadt notwendig. Sorry für das bisschen OT.

Ich würde sagen, das bietet sich für einen Quellenband mit integrierten Kurzabenteuern an.
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Quendan

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Re: Neuer Blogbeitrag: Werkstattbericht - Der Fluch der Hexenkönigin
« Antwort #31 am: 02 Feb 2014, 23:21:31 »
Wow, für eine "mittelalterliche" Stadt verdammt groß. Gefällt mir sehr gut! Um die Stadt irgendwann mal richtig kennen lernen zu können, ist wohl ein dickes Einzelabenteuer nur in der Stadt notwendig. Sorry für das bisschen OT.

Ich würde sagen, das bietet sich für einen Quellenband mit integrierten Kurzabenteuern an.

Einige Autoren träumen ja schon mit leuchtenden Augen von einer Ioria-Box. Mit einem vollständigen Kartenset der ganzen Stadt im Stile der Karte im Weltband (da ist die Innere Stadt, also etwa ein Neuntel der ganzen Stadt, auf A3 abgebildet). Aber das ist noch nicht konkret geplant, sondern erstmal nur ein feuchter Autorentraum. ;)

Drakon

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Re: Neuer Blogbeitrag: Werkstattbericht - Der Fluch der Hexenkönigin
« Antwort #32 am: 02 Feb 2014, 23:46:55 »
Einige Autoren träumen ja schon mit leuchtenden Augen von einer Ioria-Box. Mit einem vollständigen Kartenset der ganzen Stadt im Stile der Karte im Weltband (da ist die Innere Stadt, also etwa ein Neuntel der ganzen Stadt, auf A3 abgebildet). Aber das ist noch nicht konkret geplant, sondern erstmal nur ein feuchter Autorentraum. ;)
Und die kommt sowieso erst nach der Box zum Mertalischen Städtebund, mit 9 Karten im Stil der Karte von Ioria im Weltband, zu jeder Metropole. Und Relationship-Maps für alle Stadtregierungen und einem eigenen Heft zu mertalischen Organisationen. Und Farbtafeln mit Stadtansichten von jeder Skyline. Und einem kleinen mertalischen Ingame-Gedichtband. Und einer kleinen Plastik-Handarmbrust als Gimmick..
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Eyb in the box

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Re: Neuer Blogbeitrag: Werkstattbericht - Der Fluch der Hexenkönigin
« Antwort #33 am: 02 Feb 2014, 23:56:19 »

Und einer kleinen Plastik-Handarmbrust als Gimmick..
Ach, dass erinnert mich an Yps... *seufts*

Anastasija

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Re: Neuer Blogbeitrag: Werkstattbericht - Der Fluch der Hexenkönigin
« Antwort #34 am: 10 Feb 2014, 13:12:37 »
Stellt Der Fluch der Hexenkönigin eigentlich den Auftakt zum Metaplot dar? Und wie fest wird das Abenteuer zeitlich verankert (Jahr / Jahreszeit)?
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Gwydon

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Re: Neuer Blogbeitrag: Werkstattbericht - Der Fluch der Hexenkönigin
« Antwort #35 am: 10 Feb 2014, 13:20:18 »
Mal eine halbe Antwort, zum Metaplot sollen lieber Berufenere was sagen:

Die offizielle Zeitangabe lautet, wenn ich es richtig im Kopf habe, "irgendwann zwischen 990 und 994 LZ"; 991 LZ ist das Jahr, mit dem der Weltband datiert ist. Also "irgendwann am Anfang der Splittermond-Spielzeitrechnung", nicht allzu fix terminiert.

Was die Jahreszeit angeht, ist das Abenteuer relativ frei; wenn man es in den Winter schiebt, muss man Geländebeschreibungen halt ein wenig anpassen und das Reisen wird unkomfortabler. Ich hatte beim Schreiben eher die wärmere Jahreshälfte im Kopf, aber für die Handlung ist es eigentlich vollkommen egal.

Schattenspringer

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Re: Neuer Blogbeitrag: Werkstattbericht - Der Fluch der Hexenkönigin
« Antwort #36 am: 10 Feb 2014, 15:52:04 »
OT: LZ steht für lunare Zerstörung?

Gwydon

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Re: Neuer Blogbeitrag: Werkstattbericht - Der Fluch der Hexenkönigin
« Antwort #37 am: 10 Feb 2014, 15:54:22 »
Lunare Zeitrechnung. Läuft aber auf das selbe raus ;)

Belzhorash

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Re: Neuer Blogbeitrag: Werkstattbericht - Der Fluch der Hexenkönigin
« Antwort #38 am: 10 Feb 2014, 18:37:13 »
Wow, für eine "mittelalterliche" Stadt verdammt groß. Gefällt mir sehr gut! Um die Stadt irgendwann mal richtig kennen lernen zu können, ist wohl ein dickes Einzelabenteuer nur in der Stadt notwendig. Sorry für das bisschen OT.

Ich würde sagen, das bietet sich für einen Quellenband mit integrierten Kurzabenteuern an.

Einige Autoren träumen ja schon mit leuchtenden Augen von einer Ioria-Box. Mit einem vollständigen Kartenset der ganzen Stadt im Stile der Karte im Weltband (da ist die Innere Stadt, also etwa ein Neuntel der ganzen Stadt, auf A3 abgebildet). Aber das ist noch nicht konkret geplant, sondern erstmal nur ein feuchter Autorentraum. ;)
Wie wäre es mit mehr Büchern und weniger Boxen?
Da könnte Eyb eigentlich mal eine Umfrage zu aufmachen.

Quendan

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Re: Neuer Blogbeitrag: Werkstattbericht - Der Fluch der Hexenkönigin
« Antwort #39 am: 10 Feb 2014, 18:50:57 »
Wie wäre es mit mehr Büchern und weniger Boxen?
Da könnte Eyb eigentlich mal eine Umfrage zu aufmachen.

Naja, außer der Einsteigerbox - wo wir es für extrem sinnvoll halten - ist keine Box in Arbeit. Insofern würde ich da mal keine Panik haben. Splittermond-Produkte werden primär als Bücher erscheinen. ;)

Eyb in the box

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Re: Neuer Blogbeitrag: Werkstattbericht - Der Fluch der Hexenkönigin
« Antwort #40 am: 10 Feb 2014, 18:54:28 »
Belzi, Dein Wünsch ist mir Befehl... ;)

http://forum.splittermond.de/index.php?topic=1337.0

derPyromane

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Re: Neuer Blogbeitrag: Werkstattbericht - Der Fluch der Hexenkönigin
« Antwort #41 am: 10 Feb 2014, 20:18:11 »
Einige Autoren träumen ja schon mit leuchtenden Augen von einer Ioria-Box. Mit einem vollständigen Kartenset der ganzen Stadt im Stile der Karte im Weltband (da ist die Innere Stadt, also etwa ein Neuntel der ganzen Stadt, auf A3 abgebildet). Aber das ist noch nicht konkret geplant, sondern erstmal nur ein feuchter Autorentraum. ;)
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Drakon

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Re: Neuer Blogbeitrag: Werkstattbericht - Der Fluch der Hexenkönigin
« Antwort #42 am: 10 Feb 2014, 23:51:56 »
Stellt Der Fluch der Hexenkönigin eigentlich den Auftakt zum Metaplot dar? Und wie fest wird das Abenteuer zeitlich verankert (Jahr / Jahreszeit)?
Achtung, nicht Metaplot und fortlaufende Geschichte verwechseln. Wird beides oft in einen Hut geworfen, sind aber unterschiedliche Dinge.

Fortlaufende Geschichte heißt: mit Erscheinen des Weltbandes befinden wir uns in 991 LZ (=Lunare Zeitrechnung), aber wir werden Stück für Stück in der Lorakischen Zeitrechnung fortschreiten (was nicht heißt, dass 1 Jahr irdisch = 1 Jahr lorakisch - da stehe bei uns noch Entscheidungen aus) und sicher irgendwann 995 LZ sein oder  irgendwann die lorakische Jahrtausendwende feiern. In dieser Zeit wird in Lorakis auch immer mal wieder etwas passieren, damit man merkt, dass auch tatsächlich Zeit vergeht.

Metaplot dagegen heißt: Wir haben ein größeres erzählerisches Element, eben einen Plot, der in verschiedenen Abenteuern aufgegriffen wird oder sogar dafür das Grundthema darstellt, der Regionen (leicht) verändert, der eine Dynamik schafft, etc. Das kann der Ausbruch eines Bürgerkriegs sein, eine Invasion fremder Mächte, die Vereinigung zweier Reiche, eine große Naturkatastrophe, die unabsehbare wirtschaftliche Konsequenzen nach sich zieht, eine neu entdeckte Substanz, die einen Rohstoffrausch nach sich zieht oder oder oder.

Natürlich haben die beiden Sachen miteinander zu tun und harmonieren gut miteinander, aber sie hängen nicht unabdingbar zusammen.

Zur Frage: Das Abenteuer steht damit am Anfang der fortlaufenden Zeitrechnung (aber wie Gwydon schon sagt: nicht unbedingt hart datiert), ob es für einen Metaplot relevant wird, sei noch einmal dahingestellt.
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JohnLackland

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Re: Neuer Blogbeitrag: Werkstattbericht - Der Fluch der Hexenkönigin
« Antwort #43 am: 25 Mär 2014, 15:45:29 »
Gibt es schon ein Veröffentlichungstermin für die Abenteuer? und ab wann kann man sie abbonieren äh vorbestellen? ;-)
Spielst du schon oder diskutierst du noch über die Regeln?

Quendan

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Re: Neuer Blogbeitrag: Werkstattbericht - Der Fluch der Hexenkönigin
« Antwort #44 am: 25 Mär 2014, 16:00:20 »
Wir peilen für den Fluch der Hexenkönigin für Mai an, das Geheimnis des Krähenwasser für Juni. :) Vorbestellung über unseren Shop geht demnächst online (vermutlich noch diese Woche, spätestens nächste).