Es scheint ja keine konkreten Regeln zur Anwendung von Sprüngen im Kampf zu geben (obwohl es Zauber gibt, die dabei Boni geben -.-), jedoch wurde hier im Forum ja schon das ein oder andere Mal darüber diskutiert und der Konsens scheint zu sein, dass Bewegungshandlungen die Strecke abbilden, die Art der Fortbewegung jedoch zweitranging ist. (Also egal ob balancierend, Springen, Radschlagend, kletternd oder fliegend) Natürlich unter Beachtung der Geschwindigkeitsmodifikation.
Vermutlich lautet die Antwort also Spielleiterentscheid - ich wäre jedoch an euren Meinungen interessiert.