Ich gebe dem Abenteuer eine Zwei, allerdings eher aus persönlichen Gründen.
@ Players Guide
Das Abenteuer dürfte vor allen Dingen Spieler ansprechen, die zum Beispiel Shadowrun mögen. Ihr werdet mit einem Problem konfrontriert und müsst dieses lösen. Dabei ist Kreativität und vor allen Dingen auch Flexibilität gefragt.
Das heißt, dass Abenteuer ist nur bedingt geeignet für Charaktere oder Spieler geeignet, die sich ausschließlich auf eine Sache spezialisiert haben, sei es jetzt über die Verteilung der Fertigkeiten oder durch ein konsequentes Ausspielen des Charakters.
Von den Fertigkeiten her werden vor allem "Heimlichkeit" und "Redegewandheit" gefordert. Spoiler: Charaktere mit einem magischen Fokus werden vor einer große Herausforderung gestellt! Deshalb Vorsicht!
@ GM Guide
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.