Autor Thema: "Schwärze" vs "Nacht zum Tag"  (Gelesen 4137 mal)

Blauwalbomber

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"Schwärze" vs "Nacht zum Tag"
« am: 21 Jan 2015, 19:16:20 »
Zitat
Nacht zum Tag (Spruch)
Schulen: Licht 5
...
Wirkungsbereich: 25 m
...
• 1 EG (Kosten +K5V5): Die Wirkung von Schattenzaubern bis Grad 5 wird unterdrückt.
vs
Zitat
Schwärze (Spruch)
Schulen: Schatten 5
...
Wirkungsbereich: 25 m
...
• 1 EG (Kosten +K5V5): Die Wirkung von Lichtzaubern bis Grad 5 wird unterdrückt.
Wenn beide Verstärk gesprochen werden. Wer setzt sich durch?
 :o

Cifer

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Re: "Schwärze" vs "Nacht zum Tag"
« Antwort #1 am: 21 Jan 2015, 19:17:59 »
IMO die, die zuerst gesprochen wird, denn die andere Wirkung kommt niemals zum Tragen.

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Re: "Schwärze" vs "Nacht zum Tag"
« Antwort #2 am: 21 Jan 2015, 19:44:10 »
Die Zauberer können sie erst mit Abstand > 25m auf sich sprechen und danach aufeinander zubewegen.
Für Fetzenstein! Nieder mit Knax!

Blauwalbomber

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Re: "Schwärze" vs "Nacht zum Tag"
« Antwort #3 am: 21 Jan 2015, 19:53:48 »
Die Zauberer können sie erst mit Abstand > 25m auf sich sprechen und danach aufeinander zubewegen.

So war die Frage auch gedacht.

Yinan

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Re: "Schwärze" vs "Nacht zum Tag"
« Antwort #4 am: 21 Jan 2015, 20:11:34 »
Es würde wohl dafür sorgen das entweder beide Zauber erlischen, oder beide Zauber canceln sich gegenseitig aus und sämtliche weiteren Licht und Schatten Zauber können nicht mehr gesprochen werden und bestehende werden unterdrückt.

Letztendlich nahezu das gleiche Ergebnis.
Wenn nicht anders gesagt, dann befassen sich meine Aussagen zu Regeln niemals mit Realismus oder Simulationismus, sondern nur mit Balancing.
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Pik

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Re: "Schwärze" vs "Nacht zum Tag"
« Antwort #5 am: 21 Jan 2015, 20:51:56 »
Würde der Zauberer jetzt beispielsweise noch Schwärze zaubern, wäre die Lichtstufe bei 5 angelangt - denn "Dunkelheitsquellen" addieren sich durchaus auf - hier hast du vielmehr Optimierungsmöglichkeiten als bei den Lichtquellen, weil da immer nur eine gilt.

Hab schon überlegt einen Licht/Schattenmagier zu bauen. Sobald ich Schwärze und Dunkelheit könnte würde ich auch beide (und was ich sonstnoch an Schattenzaubern finde^^) gleichzeitig laufen lassen.(puh, das werden eine menge Fokuspunkte...)
Dunkelheit hat eine kleinere Reichweite,  wenn Schwärze und Nacht zum Tag sich gegenseitig auf 25m canceln würden wär Dunkelheit damit immernoch da. Wenn sie sich nur unterdrücken wär Dunkelheit weg...oder auch nicht? Macht für soetwas also doch einen Unterschied.

Cifer

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Re: "Schwärze" vs "Nacht zum Tag"
« Antwort #6 am: 21 Jan 2015, 21:07:02 »
@Pik
Wenn du nicht gerade einen spezialisierten Lichtmagier gegen dich hast, brauchst du eigentlich ziemlich selten zwei Dunkelheitszauber auf einmal. Mit Verstärkung und Meisterschaft kommst du allein schon mit Dunkelheit auf 3 Beleuchtungsstufen. Wenn man dann noch selbst etwas Lichtmagie beherrscht, haut man gegen die nervigsten Gegner nochmal Blenden raus, dann hat sich das mit der Sehfähigkeit erledigt.

Mein entsprechender Magier hat eine Verteidigung von 15 und wurde noch nie getroffen.

Pik

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Re: "Schwärze" vs "Nacht zum Tag"
« Antwort #7 am: 21 Jan 2015, 22:14:13 »
Blenden und Dunkelheit, das ist der Plan, ja^^
Hab mal damit gerechnet, im extremfall draußen zu mittag das Licht auszuknipsen(auf HG4 dann mal), selbst wenn jemand mit ner Laterne angerannt kommt, weil Tageslicht und eine Fackel ja schrägerweise stacken.

Cifer

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Re: "Schwärze" vs "Nacht zum Tag"
« Antwort #8 am: 21 Jan 2015, 22:24:32 »
Das ist ja gerade das angenehme: Die wenigsten kommen auf die Idee, dass man im hellen Tageslicht eine Fackel brauchen könnte. Wer dann nicht Feuer- oder Lichtmagie beherrscht, kann praktisch einpacken.