INI ist immer global. Es gibt keine Unterscheidung je nach Angriffsart (würde ja auch keinen Sinn ergeben: oft weiß man zum Kampfbeginn noch nicht mal, welche Waffe man nutzt).
Sie steht deswegen bei den Waffen, damit man sie erstens direkt im Blick hat bei den Kampfwerten und zweitens, da es sonst oben in der Leiste Attribute und abgeleitete Werte eine unterschiedliche Anzahl Felder gäbe.