Ein Heiltrank heilt ja Schaden. Egal ob tödlichen oder Betäubungsschaden. Und beides mal 4 pro Stufe (meine einmal 4 nicht 4&4). Während Betäubungsschaden nach einer halben Stunde eigentlich wg ist, bleibt der Tödliche mindestens über Nacht. Und da kam mir die Frage auf, warum gibt es keinen effektiveren Heiltrank (6-8 Punkte pro Stufe) nur für Betäubungsschaden, falls man die halbe Stunde nicht hat, und nicht beim nächsten Kinnhacken K.O. gehen will.
Zwar ist der Magieband noch nicht draußen, aber wird es so was wie Fokustränke geben? Verschiedene Tränke die dann 2-3 verbrauchten oder 4-6 erschöpften Fokus zurückgeben?
Fall es dieses Thema schon gab, sorry hab leider nichts im Forum gefunden.