Kurzfassung: Die Abenteurer werden beauftragt, dass Leben eines einflussreichen Kunsthändlers zu beschützen. Dieser ist den Besitz eines morbiden Schatzes gekommen, hinter dem nicht nur Kunstdiebe, sondern auch ein scheinbar unaufhaltsamer Jäger her sind.
Anforderung: HG 2, stadttauglich, kampfstark, magische Kenntnisse sind hilfreich