Autor Thema: [Szenario] "Bau mir eine Burg" - Ein Abenteuerhintergrund für Zhoujiang  (Gelesen 1763 mal)

SeldomFound

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Dieses Szenario kann als Hintergrund für Abenteuer von 990 LZ bis 995 LZ dienen. Es spielt in einer vielbereisten Gegend nordwestlich des Maishi-Sees, zwischen dem Jadeband und dem Goldsandwasser.

Die Festung "Kieferberg"

Hier führt eine der zentralen Hauptstraßen des Reiches über einen schmalen Nebenfluss des Goldsandwassers, der zwischen zwei hohen Bergen fließt von Norden nach Süden fließt. Auf der östlichen Seite des Flusses thront die Festung "Kieferberg", deren gnomischer Herrscherin Rina Ang, durch die Zölle und dem reichen Erzvorkommen der Berge zu großem Reichtum gekommen ist. Als loyale Vasallin ist sie ein festes Mitglied der Prinzessin-Yi-Fraktion und immer wieder sammelt sie Truppen, um Stiche gegen das Reich von General Wu auszuführen.

General Wus Pläne

General Wu hat langsam die Nase voll von der gewieften Burgherrin und ist zudem interessiert an die Ressourcen der Provinz, die Rina Ang im Namen der Kaiserin beschützt. Ihm ist aber auch klar, dass "Kieferberg" in einer zu günstigen Lage ist, um eine unbedachte Belagerung zu riskieren. General Wu braucht seinen eigenen Stützpunkt vor Ort, eine eigene Festung, wo er seine Truppen sammeln kann, um Rinas Angriffe einzuschränken.

Erddrache

Hier kommt einer von General Wus "Drachen" ins Spiel, eine Gruppe von bewährten Spezialisten. Erddrache (*954, Mensch, glatzköpfig, leicht untersetzt, redet in einem breiten Akzent) ist General Wus Spezialist für Belagerungen und Befestigung. Er erhält die Anweisung, direkt gegenüber von "Kieferberg" eine eigene Festung aufzubauen. Erddrache übernimmt die Mission ohne zu zögern und macht sich ans Werk. Ihm unterstehen ungefähr 10.000 Mann: Viele Fußkämpfer, ein paar Berittene, mehrere Fernkämpfer, seine persönlichen Elitesappeure und jede Menge einfache Arbeiter. Erddrache selbst ist ein Spezialist für Erdmagie und ist im Besitz eines Großrituals, mit dem man die Erde ansenken und heben kann. In der Vergangenheit benutzte er dieses Ritual, um ein kleines Dorf in eine uneinnehmbare Festung zu verwandeln, doch aufgrund der großen magischen Belastung, kann es nur unter sehr speziellen Umstände ausgeführt werden. Damals hatte Erddrache noch die Überraschung auf seine Seite, doch er selbst hält es nicht für wahrscheinlich, dass jemand wie Rina Ang es nicht rechtzeitig bemerken wird, weshalb er das Ritual nur im äußersten Notfall einsetzen würde.


Zeitablauf

Das Szenario erstreckt sich von 990 bis 995. Sofern die Abenteuer nicht eingreifen wird folgendes passieren:

990: Erddrache beginnt damit, die Gegend nach einem geeigneten Platz für die Festung auszuspionieren und erstellt erste Planungen.
991: Erddrache sammelt Ressourcen für einen möglichst raschen Aufbau und versucht einen der anderen Drachen, in erster Linie die gnomische Magierin Wasserdrache, davon zu überzeugen, ihm eine Ablenkung zu verschaffen.
992: Die Ablenkung erfolgt und erlaubt Erddrache, auf einer günstigen Postion genau gegenüber von Kieferberg, eine erste Befestigung zu errichten und abzusichern. Nun beginnt ein Konflikt, der von späteren Chronisten als der "Krieg der Baumeister" bezeichnet wird.
993: Erddrache muss erste Rückschläge erleben, als Rina Ang durch geschickte Sabotage-Akte, ihm notwendige Rohstoffe für den Bau vorenthält. Er muss sich eingraben und den Ansturm von Rinas Truppen aushalten.
994: Durch die Unterstützung eines Händlers der Triaden und einem mächtigen Feenwesen, dem Wildtiger, gelingt Erddrache ein Befreiungsschlag und er gewinnt wieder Luft, um den Bau der Festung fortzusetzen. Dafür allerdings verschuldet er sich bei dem Händler, der dadurch günstigen Zugriff auf die Ressourcen der Gegend erhält, und muss einen Pakt mit dem Feenwesen eingehen, welches regelmäßige Menschenopfer fordert.
995: Die Festung "Kieferbruch" wird nach einer letzten großen Schlacht, bei der tausende von Leuten sterben, genau gegenüber von "Kieferberg" errichtet. In den kommende Jahren hilft sie entscheidend dabei, Rinas zukünftige Angriffe zurück zu schlagen und ihr Einkommen drastisch zu reduzieren.


Rolle der Abenteurer:

Je nachdem in welcher Phase, die Abenteurer in das Gebiet kommen, gibt es unterschiedliche Aufgaben für sie, wobei sie wahrscheinlich die Wu-Fraktion oder die Yi-Fraktion direkt oder indirekt unterstützen...

Arbeit für die Wu-Fraktion:

990: Spionage und Erkundung der Gegend: Die Abenteurer können sowohl Probleme in Rinas Lager feststellen, als auch das Wirken des Wildtigers bemerken; Erfolg -> Erddraches Position verbessert sich.

991: Sammeln von Ressourcen; Verhandlungen mit Wasserdrache; Erfolg -> Erddraches Position verbessert sich zusätzlich

992:  Planung und Durchführung der Ablenkung oder des Aufbaus der Befestigung; Erfolg -> Erddraches Position verbessert sich zusätzlich

993: Verhinderung von Rinas Sabotage-Akte -> Erddrache ist nicht auf den Pakt mit Wildtiger oder dem Tiraden-Händler angewiesen

994: Verhandlungen mit dem Triaden-Händler oder Wildtiger ODER Alternativen für Erddrache suchen; Erfolg -> Erddraches Position verbessern

995: Den Aufbau der Festung sichern; Erfolg -> Verluste verringern sich


Arbeit für die Yi-Fraktion:

990: Spionage und Erkundung von Erddrache bemerken und vereiteln; Erfolg -> Erddrache findet keine günstige Stelle, je nach Aktionen der Abenteurer starke Verzögerung von Erddrachens Pläne oder Entscheidung für eine unvorteilhafte Stellung

991: Sabotage der Ressourcen und der Verhandlungen mit Wasserdrache; Erfolg -> Je nach Erfolg kompletter Fehlschlag von Erddraches Operation oder eine weitere Schwächung von Erddraches zukünftiger Stellung

992: Vereitlung der Ablenkung; Erfolg -> Erddraches Position verschlechtert sich; Vereitlung des Aufbaus -> Operation scheitert

993: Durchführung der Sabotage-Akte; Erfolg -> Erddraches Position verschlechtert sich

994: Eroberung auf Erddraches Befestigung; Erfolg -> Erddraches Operation scheitert

995: Beteiligung an der Schlacht; Erfolg -> Erddraches Operation scheitert; Geringere Verlust


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Was fehlt noch:

1. Eine genaue Ausarbeitung des Ablaufs.
2. Eine Möglichkeit, den Abenteurern überschaubar zeigen zu können, was sie erreichen können.
3. Eine grobe Mechanik, um die Auswirkungen der Aktionen der Charaktere festzuhalten.
Patience is a virtue, possess it if you can
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