Ich habe letztens mal wieder bemerkt, dass der Zauber "Magischer Schlag" als Kampfzauber grandios ist, wenn man die klassische Schleuderzauber spielen will. 1W6+1 Schaden, ignoriert Schadensreduktion, 4 Ticks zum Zaubern (+3 zum Auslösen), Kosten nur 3 erschöpfter Fokus.
Habe deswegen mal gesucht, ob schon über diesen Zauber deswegen gesprochen wurde. In einer Fehlersammlung wurde wohl erwähnt, dass es falsch ist, allerdings wurde es nicht extra zitiert. Ich bin mir also nicht sicher, ob es sich auf diesen Zauber bezog. Es wurde keine Korrektur, wie das was als falsch bezeichnet wurde eigentlich sein sollte, angegeben. Zudem wurde es in der erratierten Fassung des GRW nicht geändert.
Deswegen nochmal die Frage, soll der Zauber keinen verzehrten Fokus verursachen (was bei den geringen Kosten durchaus möglich ist)?