Da sollte sich dann aber kein Krieger mit Mystik und Verstand je 1 dranwagen, sonst ist sein Fokus gleich weg oder verletzt sich durch einen Patzer nur selbst.
Zum Wärmen der Gruppenmitglieder gibt es ja mehrere Dinge (Wärme durch Hand des Zauberers/Artefakt+Polarkleidung/Aura der Wärme, gut versorgten Feuerelementar...)
Aber die Frage war ja, wann der Zauber "Umgebung erhitzen" Sinn macht, das nicht von Zaubern niederen Grades abgedeckt wird. Man könnte damit sicher auch Eis zum Schmelzen bringen ohne Brennmaterial, um z.B. einen vereisten Durchgang zu öffnen. Oder man benutzt ihn als Ausräucherzauber, wenn sich jemand irgendwo verschanzt hat und man diesen durch die Hitze heraustreiben möchte (auch wenn es einige Stunden dauert). Ist also sehr situationsbedingt.