Autor Thema: Gothic creatures in Lorakis  (Gelesen 8535 mal)

TrollsTime

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Re: Gothic creatures in Lorakis
« Antwort #15 am: 06 Aug 2015, 15:33:49 »
Und was ist mit Alben?
Ich komme die ganze Zeit irgendwie nicht umhin mir vorzustellen, dass die alle zu Werrehen werden :o

Du meinst die blutgierigen Biester aus der Simpsons-Winterfolge?  ::) ;)

Ich denke, die werden zu Nachtalben, Killerdryaden, Banshees oder so...
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regelfuchs

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Re: Gothic creatures in Lorakis
« Antwort #16 am: 06 Aug 2015, 15:34:10 »
Einfach Bestien & Ungeheuer abwarten, darin, so wurde gesagt, soll alles stehen.

TrollsTime

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Re: Gothic creatures in Lorakis
« Antwort #17 am: 06 Aug 2015, 15:38:37 »
Einfach Bestien & Ungeheuer abwarten, darin, so wurde gesagt, soll alles stehen.
Das ist hier immer noch ein Rollenspielforum.
Hier wird nicht abgewartet, sondern gefälligst diskutiert
(WÄHLEN SIE HIER EINEN FLAMEWAR-BEGRIFF IHRER WAHL!)
 ;) ;D ;)

Naa, du hast nat recht!
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Belzhorash

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Re: Gothic creatures in Lorakis
« Antwort #18 am: 06 Aug 2015, 15:47:48 »
Eigentlich wird nicht diskutiert, sondern vor Veröffentlichung schonmal rumgeflennt. :D

Tok

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Re: Gothic creatures in Lorakis
« Antwort #19 am: 07 Aug 2015, 10:53:48 »
Also ich würds ehrlich gesagt mal schön finden eine Welt ohne Werwölfe und Vampire zu haben.

Die Viehcher haben sich in meinen Augen so der art tot gelutscht.

Und wieso muss es sie auch wirklich überall geben.

Wählt Tok für ein Blutsauger freies Lorakis. Wählt Tok

Yinan

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Re: Gothic creatures in Lorakis
« Antwort #20 am: 07 Aug 2015, 10:56:08 »
Du musst sie in deinen Runden ja nicht einbauen, wenn du nicht willst.
Wenn nicht anders gesagt, dann befassen sich meine Aussagen zu Regeln niemals mit Realismus oder Simulationismus, sondern nur mit Balancing.
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TrollsTime

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Re: Gothic creatures in Lorakis
« Antwort #21 am: 07 Aug 2015, 11:25:53 »
Ich hatte mal Völlerei-Werschweine (nicht zu verwechsel mit Werwildebern). Die waren eklig.
Werratten als weniger gefährliche Werwolfvariante.
Werhai als Verbündeter bei nem Unterseeabenteuer.
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