Gestern sah ich nun den dritten Teil von dem Hobbit und es führte dazu, dass ich in der Nacht dann einen Traum über ein Videospiel hatte, wo man die Gruppe der Zwerge und Gandalf durch eine verseuchte Ruine führen musste, wo sie allerdings immer mehr und mehr der Korruption des Bösen erliegen.
Übertragen auf Splittermond, bietet sich meiner Meinung nach an, diese Idee auf ein Szenario zu übertragen, wo die Heldengruppe eine oder mehrere alte Drachlingsruinen erkunden müssen, wobei sie allerdings in Gefahr läuft immer mehr und mehr der Finsternis zu verfallen, wenn sie nicht rechtzeitig Ruheplätze aufsuchen, in denen die Verheerung weniger schlimm ist.