Autor Thema: Auswirkungen von Proben auf Allgemeine Fertigkeiten  (Gelesen 4379 mal)

Schattenspringer

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Auswirkungen von Proben auf Allgemeine Fertigkeiten
« am: 11 Aug 2014, 20:29:56 »
Hallo,
ich frage mich gerade, ob es eine Liste der Auswirkungen von Proben auf Allgemeine Fertigkeiten gibt...?! Ich denke mal nicht, zumindest ist mir hier noch keine untergekommen.
Gewünscht wird sowas vermutlich auch nicht (zumindest nicht als veröffentlichte Version), wenn die Zauberliste und deren Kosten auch nicht gewünscht sind (siehe http://forum.splittermond.de/index.php?topic=2045.0).

Meine Frage an Euch ist:
Blättert ihr jedes Mal im GRW nach, wenn eine Probe abgelegt wurde?
Entscheidet ihr nach Bauchgefühl?
Habt ihr Euch zur besseren Übrsicht eine eigene Liste angelegt?

Gerade für SL-Neulinge fände ich sowas hilfreich...

maggus

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Re: Auswirkungen von Proben auf Allgemeine Fertigkeiten
« Antwort #1 am: 11 Aug 2014, 21:23:11 »
Habt ihr Euch zur besseren Übrsicht eine eigene Liste angelegt?

...bin gerade dabei, ist aber noch nicht vorzeigbar. Mein Plan ist ein kleines DIN-A5-Heftchen mit allen Fertigkeiten in alphabetischer Reihenfolge (also auch so Sachen wie "Entfesseln", das auf Akrobatik und Fingerfertigkeit geht etc.). Gerade bei den Grenztätigkeiten muss ich doch recht oft im Band blättern, was nicht in jeder Situation der Spannung zuträglich ist.
"Befreien Sie das Unreich!"

Schattenspringer

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Re: Auswirkungen von Proben auf Allgemeine Fertigkeiten
« Antwort #2 am: 11 Aug 2014, 21:44:50 »
Ich hatte gerade angefangen eine Excel-Liste anzulegen und wollte diese auch wie du mit allen Fertigkeiten versehen. Aber ich denke, es wird höchstens in Schriftgröße 8 und Querformat funktionieren. Aber so ein DIN A5-Heft hat natürlich auch seinen Reiz. Nimmst du dann für jede Fertigkeit eine neue Seite?

maggus

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Re: Auswirkungen von Proben auf Allgemeine Fertigkeiten
« Antwort #3 am: 11 Aug 2014, 22:10:32 »
Nimmst du dann für jede Fertigkeit eine neue Seite?

Dachte ich erst. 27 Allgemeine Fertigkeiten, macht mit Deckblatt 28 Seiten, lässt sich wunderbar durch 4 Teilen = 7 Blätter im Broschürendruck und dann zum A5-Heft falten:


Mit den Unterfertigkeiten wird's aber deutlich mehr als 27, und dann werden die einzelnen Seiten auch sehr ungleich verteilt. Es wird daher wahrscheinlich fortlaufend sein. Wichtig ist, dass die alphabetische Ordnung ruckzuck wahrnehmbar ist (auch bei typischem Abenteuerrunden-Kerzenlicht). Aber Layout kommt zum Schluss, ich muss erst mal alles erfassen...
"Befreien Sie das Unreich!"

Schattenspringer

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Re: Auswirkungen von Proben auf Allgemeine Fertigkeiten
« Antwort #4 am: 11 Aug 2014, 22:20:31 »
Ich glaube, ich werde beides mal antesten, indem ich für jede Übersicht mal ein paar Seiten anlege und dann schaue. Ich denke, vom Überblick her ist die Excel-Tabelle schneller (aber eben auch kleiner), aber für die Erstellung der Übersicht scheint mir deine Idee besser geeignet.

Darian

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Re: Auswirkungen von Proben auf Allgemeine Fertigkeiten
« Antwort #5 am: 26 Aug 2014, 21:19:35 »
Also wenn hier einer welcher etwas fertig hat, wäre ich neugierig mal einen Blick darauf zu werfen :)
"Ist doch keine Mondexplosion" - Feyamius

maggus

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Re: Auswirkungen von Proben auf Allgemeine Fertigkeiten
« Antwort #6 am: 26 Aug 2014, 23:16:02 »
Ich habe eine Liste von "Tätigkeiten" zusammen gestellt. Sie ist noch nicht ganz final, aber schon recht fortgeschritten. Darin finden sich die unterschiedlichsten "Tätigkeiten", die man mit den Allgemeinen Fertigkeiten verrichten kann mit der jeweils passenden Regelstelle zum schnellen Nachschlagen. Für Spielfluss und Spielleiter mitunter recht nützlich. Naja, bildet Euch selbst ein Urteil (auch als DOC im Anhang).





TätigkeitAnwendbar beiSeite (Regeln)Fertigkeit




Ablenken116 (Taschendiebstahl)Darbietung
Redegewandtheit




Abrichten132 (Tierführung)Tierführung




akrobatische Vorführung108 (Darbietung)Darbietung




Aufmerksamkeit erheischen108 (Darbietung)Darbietung




Ausweichen138 (Aktive Abwehr)Akrobatik




Balancieren102 (Balancieren)Akrobatik




Bauchreden108 (Darbietung)Darbietung




Bekehren109 (Diplomatie)Diplomatie




Beruhigen112 (Empathie)Empathie




Beschatten121 (Beschatten)Heimlichkeit




Beschwichtigen146 (Soziale Konflikte)Empathie




Blasinstrumente108 (Darbietung)Darbietung




Boote fahren130 (Seefahrt)Seefahrt




Dichtkunst108 (Darbietung)Darbietung




Dokumente und Siegel fälschen112 (Dokumente und Siegel fälschen)Edelhandwerk




Durchzwängen100 (Akrobatik)Akrobatik




EinschätzenAlchemika145 (Gegenstände einschätzen)Alchemie
Straßenkunde
Edle Objekte145 (Gegenstände einschätzen)Edelhandwerk
Straßenkunde
Gegenstände145 (Gegenstände einschätzen)Handwerk
Straßenkunde
Heilkräuter119 (Heilkunde)Heilkunde
Person112 (Empathie)Empathie
Tier132 (Tierführung)Tierführung




Einschüchtern146 (Soziale Konflikte)Anführen




Entfesseln114 (Fingerfertigkeit)Fingerfertigkeit
115 (Fesseln und Entfesseln)Akrobatik




Etikette109 (Diplomatie)Diplomatie




Fahrzeug lenken132 (Tierführung)Tierführung




FallenEntdecken128 (Fallen finden und entschärfen)Schlösser und Fallen
136 (Fallen finden)Wahrnehmung
Entschärfen128 (Fallen finden und entschärfen)Schlösser und Fallen
Konstruieren127 (Schlösser und Fallen)Schlösser und Fallen
Stellen121 (Jagdkunst)Jagdkunst




Falschspiel114 (Fingerfertigkeit)Fingerfertigkeit




FeilschenSchlagabtausch146 (Soziale Konflikte)Diplomatie
Redegewandtheit




Fesseln115 (Fesseln und Entfesseln)Fingerfertigkeit
Seefahrt




Feuer entzünden134 (Überleben)Überleben




Gaukelei108 (Darbietung)Darbietung




Gefährlichen Substanzen handhaben114 (Fingerfertigkeit)Fingerfertigkeit




Geistigen Widerstand erhöhen138 (Aktive Abwehr)Entschlossenheit




Gerüchte109 (Diplomatie)Diplomatie




HeilenGifte140 (Heilung von Giften)Heilkunde
Krankheit141 (Heilung von Krankheiten)Heilkunde
Schaden139 (Heilung von Schaden)Heilkunde
Zustand Blutend139 (Heilung von Zuständen)Heilkunde
Zustand Sterbend140 (Heilung von Zuständen)Heilkunde
Zustand Verwundet141 (Heilung von Zuständen)Heilkunde




HerstellenAlchemika144 (Alchemika herstellen)Alchemie
Edle Objekte143 (Gegenstände herstellen)Edelhandwerk
Gegenstände143 (Gegenstände herstellen)Handwerk




Hindernisse überwinden108 (Hindernisse überwinden)Akrobatik
Athletik




Hinterhalt entdecken135 (Wahrnehmung)Wahrnehmung




Hinterhalt legen120 (Heimlichkeit)Heimlichkeit




Hören135 (Wahrnehmung)Wahrnehmung




IdentifizierenArtefakt149 (Identifizieren und Wissen abrufen)Arkane Kunde
Zauber149 (Identifizieren und Wissen abrufen)Arkane Kunde




Klettern107 (Klettern)Athletik




Komposition108 (Darbietung)Darbietung




Koordinieren104 (Koordinieren)Anführen
Seefahrt




Körperformen100 (Akrobatik)Akrobatik




Körperlichen Widerstand erhöhen138 (Aktive Abwehr)Zähigkeit




Kraftakt107 (Kraftakt)Athletik




Kräuter suchen125 (Kräuter suchen)Naturkunde




Kunststücke100 (Akrobatik)Akrobatik




Lagerbereitung153 (Lagerbereitung)Überleben




Laufen106 (Athletik)Athletik




Luft anhalten130 (Luft anhalten)Schwimmen
Zähigkeit




LügenSchlagabtausch146 (Soziale Konflikte)Redegewandtheit
Sozialer Angriff146 (Soziale Konflikte)Redegewandtheit




Lügen erkennen146 (Soziale Konflikte)Empathie




Moral103 (Anführen)Anführen




Motivation erkennen112 (Empathie)Empathie




Musizieren108 (Darbietung)Darbietung




NahrungssucheFischen131 (Nahrungssuche (Fischen))Seefahrt
Jagd122 (Nahrungssuche (Jagd))Jagdkunst
Pflanzen und Kräuter125 (Nahrungssuche (Pflanzen und Kräuter))Naturkunde




Navigation124 (Naturkunde)Naturkunde
130 (Seefahrt)Seefahrt




OrientierenFeenwelten105 (Arkane Kunde)Arkane Kunde
Natur134 (Überleben)Überleben
Stadt132 (Straßenkunde)Straßenkunde




Prinzipien einhalten113 (Entschlossenheit)Entschlossenheit




Qualität fälschenEdle Objekte144 (Gegenstandsqualität fälschen)Edelhandwerk
Gegenstände144 (Gegenstandsqualität fälschen)Handwerk




RecherchierenAuf der Straße149 (Recherche und Untersuchung)Straßenkunde
Bei Hofe149 (Recherche und Untersuchung)Diplomatie
Bibliothek149 (Recherche und Untersuchung)Arkane Kunde
Geschichte und Mythen
Gerüchte132 (Straßenkunde)Straßenkunde
Schwarzmarkt132 (Straßenkunde)Straßenkunde




Rede halten103 (Anführen)Anführen
108 (Darbietung)Darbietung
109 (Diplomatie)Diplomatie




Reiten132 (Tierführung)Tierführung




ReparierenEdle Objekte144 (Gegenstände reparieren)Edelhandwerk
Gegenstände144 (Gegenstände reparieren)Handwerk




Riechen135 (Wahrnehmung)Wahrnehmung




Saiteninstrumente108 (Darbietung)Darbietung




Schauspielerei108 (Darbietung)Darbietung




Schlachtpläne103 (Anführen)Anführen




Schlaginstrumente108 (Darbietung)Darbietung




Schleichen120 (Heimlichkeit)Heimlichkeit




Schlösser öffnen127 (Schlösser und Fallen)Schlösser und Fallen




Schmecken135 (Wahrnehmung)Wahrnehmung




Schwimmen Kurzstrecke128 (Schwimmen)Schwimmen




Schwimmen Langstrecke129 (Langstreckenschwimmen)Schwimmen




Sehen135 (Wahrnehmung)Wahrnehmung




Singen108 (Darbietung)Darbietung




Spiel manipulieren114 (Fingerfertigkeit)Fingerfertigkeit




Springen107 (Springen)Athletik




Spuren verfolgen122 (Spuren verfolgen)Jagdkunst




Spuren verwischen120 (Heimlichkeit)Heimlichkeit
134 (Überleben)Überleben




Stimmenimitation108 (Darbietung)Darbietung




Strukturgeber auslösen254 (Strukturgeber)Arkane Kunde




Sturz abfangen100 (Akrobatik)Akrobatik




Taktik103 (Anführen)Anführen




Tanzen108 (Darbietung)Darbietung




Taschendiebstahl116 (Taschendiebstahl)Fingerfertigkeit




Taschenspielertricks114 (Fingerfertigkeit)Fingerfertigkeit




Tasten135 (Wahrnehmung)Wahrnehmung




Tauchen130 (Tauchen)Schwimmen




Tier beruhigen132 (Tierführung)Tierführung




Tier dressieren134 (Dressur eines Tieres)Tierführung




Tier einschüchtern132 (Tierführung)Tierführung




Überreden126 (Redegewandtheit)Redegewandtheit




Überzeugen109 (Diplomatie)Diplomatie




Umgangsformen109 (Diplomatie)Diplomatie




Umschiffen von Gefahren131 (Umschiffen von Gefahren)Seefahrt




UntersuchenDurchsuchung149 (Recherche und Untersuchungen)Wahrnehmung
Tatorte132 (Straßenkunde)Straßenkunde




Ursachen untersuchen139 (Heilung von Schaden)Heilkunde




Verarbeitung121 (Jagdkunst)Jagdkunst




Verführen109 (Diplomatie)Diplomatie
126 (Redegewandtheit)Redegewandtheit




Verhandeln109 (Diplomatie)Diplomatie




Verkleiden126 (Redegewandtheit)Redegewandtheit




VersteckenGegenstände114 (Fingerfertigkeit)Fingerfertigkeit
sich selbst120 (Heimlichkeit)Heimlichkeit




Wasser treten130 (Wasser treten)Schwimmen




Werfen106 (Athletik)Athletik




Wettervorhersage135 (Wettervorhersage)Naturkunde
Überleben




WiderstehenBeherrschungsmagie138 (Aktive Abwehr)Entschlossenheit
Folter138 (Aktive Abwehr)Zähigkeit
Furcht113 (Entschlossenheit)Entschlossenheit
Gifte138 (Aktive Abwehr)Zähigkeit
Krankheit138 (Aktive Abwehr)Zähigkeit
Müdigkeit137 (Eine Nacht durchwachen)Zähigkeit
Redegewandtheit138 (Aktive Abwehr)Entschlossenheit
Unterbrechungen167 (Kontinuierliche Aktionen abbrechen)Entschlossenheit
Zaubern138 (Aktive Abwehr)Zähigkeit




Wildnisführung134 (Überleben)Überleben
153 (Wildnisführung)Überleben




Zechen136 (Zähigkeit)Zähigkeit




Zurechtfinden132 (Straßenkunde)Straßenkunde




Zutaten sammeln125 (Zutaten sammeln)Naturkunde
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derPyromane

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Re: Auswirkungen von Proben auf Allgemeine Fertigkeiten
« Antwort #7 am: 27 Aug 2014, 00:03:55 »
Wie geil... Danke
We all serve one master – one king.
His name is Gaming!
Forever may he reign!