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Abenteuer und Kampagnen / Re: Frage zu "Fluch der Hexenkönigin"
« am: 20 Mär 2017, 15:58:40 »
Sehr interessant:
Allgemein kann sich aber vorallem die abneigung der SL auf das Abenteuergefühl auswirken. Wenn er auf halbem wege merkt, dass das Abenteuer nichts für ihn ist
dann leidet die ganze Runde recht stark darunter.
auch kommt ein wenig darauf an ob er stur alles aus dem Buch so gemeistert hat.
Wie oben schon geschrieben, unsere SL hat Szenen rausgelassen oder angepasst um sie unserem Spielstil näher zu bringen.
Generell die Frage: Wieso konntet ihr so oft nichts tun? Waren die Proben zu schwer? Hat die SL die Szenen als gesetzt vorgelesen oder wie ?
Ansonsten, siehe Iona. Lies es selbst nochmal und mach die ein Bild von dem Abenteuer
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Allgemein kann sich aber vorallem die abneigung der SL auf das Abenteuergefühl auswirken. Wenn er auf halbem wege merkt, dass das Abenteuer nichts für ihn ist
dann leidet die ganze Runde recht stark darunter.
auch kommt ein wenig darauf an ob er stur alles aus dem Buch so gemeistert hat.
Wie oben schon geschrieben, unsere SL hat Szenen rausgelassen oder angepasst um sie unserem Spielstil näher zu bringen.
Generell die Frage: Wieso konntet ihr so oft nichts tun? Waren die Proben zu schwer? Hat die SL die Szenen als gesetzt vorgelesen oder wie ?
Ansonsten, siehe Iona. Lies es selbst nochmal und mach die ein Bild von dem Abenteuer