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Nachrichten - Leonor

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Magieregeln / Re: Selbstheilung der bessere Heilzauber?
« am: 02 Sep 2014, 21:21:18 »
Nachdem bei uns im letzten Spielabend auch das Thema Selbstheilung und "Hand des Zauberers" aufkam und hier noch kein Regelcheffe sich zu Wort gemeldet hat, frag ich mal konkret nach.

RAW steht es sicher so da. Ist es aber RAI? Beim Spruch Selbstheilung schließt es sich für mich irgendwie aus, aber es kann ja durchaus von euch genauso gewollt gewesen sein  ;)

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Kampfregeln / Triumph und Aktive Abwehr
« am: 02 Sep 2014, 21:12:31 »
Beim letzten Spielabend kam es bei uns zu einer kleinen Regelfrage.

Angreifer erwürfelt einen Triumph. Er erzielt auch 4 Punkte Überschuß welche ja theoretisch vom Verteidiger mit Aktiver Abwehr ausgeglichen werden können (also z.B. Akkrobatik gegen 15 --> Differnz geteilt durch 3 --> also ab einen Wert von größer/gleich 27, sollte das passen.) Soweit ist noch alles klar.

Was passiert mit den 3 EG welche aus dem Triumph entstanden sind? Zählt/bringt der Triumphwurf dann nichts?? Oder müssen die 3 EG auch von der AA in den VTD-Wert mit eingebracht werden?


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Danke für die schnellen Antworten!

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Beim letzten Spielabend kam bei uns die Frage auf mit welcher Fertigkeit man Edelsteine identifiziert und auch deren Wert bestimmt.
Handwerk?  Edelhandwerk? Naturkunde?
Wie regelt ihr das?

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Fanprojekte / Re: Charakterbogen, 3-seitig, druckerfreundlich
« am: 18 Aug 2014, 16:56:14 »
Hab ihn mir auch runtergeladen und gleich mal ein paar Sätze ausgedruckt. Danke !

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Schöne Sache und cooles Cover!

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OK, ich habe 'n bissel 'ne Chaostruppe, aber zumindest ich rechne eher mit >10 Abenden. Ohne dass ich ihnen irgendwelche groesseren Steine in den Weg lege.

/sign ... ist bei mir auch so.
Ich kalkulier mal so 6-8 Abende, da ja auch das System neu ist und sich dadurch auch etliche Regelfragen im Abend ergeben werden.

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Als PDF Liebhaber habe ich es mr heute Nachmittag natürlich gleich downgeloaded und nun schon ein wenig reingeschnuppert.
Auch mit dem Zusatzmaterial und dem Liedchen tolle Sache ... Freue mich schon es als SL zu leiten.

Weiter so! ;D

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Nachdem Tionne schon erwähnt dass die ersten beiden Abenteuer unter Zeitdruck laufen und man den sicher auch beim dritten Abenteuer erzeugen kann:

Unter Druck!

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Magieregeln / Re: Zauberpatzer - Auswirkungen
« am: 29 Jul 2014, 12:59:19 »
Für einen Vollmagier sehe ich die Stärke "Stabile Magie" fast als ein "must have" an.

Ein Frage wäre aber auch mit welchem Risiko du gezaubert hast. Risikowürfe, Sicherheitswürfe oder Standard?
Ich denke du hattest einfach Pech, war in meiner Gruppe auch so, dass der erste Zauber im neuen System prompt ein Pater war  ;D,
die anderen kamen aber dann alle ..

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Wenn ich es richtig gelesen/verstanden habe soll es mit dem Spielleiterschirm ein Heftchen geben, in dem zumindest mehrere Archetypen-Gegner aufgeführt sein sollen.

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Ist das Ding denn schon erhältlich? Beim Uhrwerk-Shop steht, dass nicht?

offiziell ab dem 31.07., manche hatten es sich auf der Feencon schon geholt!

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Charaktererschaffung / Re: Ressource Gefolge
« am: 25 Jul 2014, 13:44:07 »
nach Briefwechsel mit der Organisation oder Zuhause, einfach neues beschafft.

Sachschadensmeldung:

"Hallo Kommandant,

leider haben der Leibwächter und das Packpferd ins Gras gebissen. In 10 Tage erreiche ich Sarnburg, es wäre gut wenn dort Ersatz zur Verfügung stehen würde.

Bussy
Private Dancer"

lol

Werde ich aber auch so ähnlich lösen ... oder sinnig umschichten wenn es rollenspielerisch passt!

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Allgemeine Regelfragen / Re: Erfolgsgrade & Triumph
« am: 25 Jul 2014, 09:42:20 »
stimmt - du hast Recht!
Da merk ich wieder wie "sattelfest" ich bei den Regeln noch bin  :(

Grundsätzlich stört mich das Ungleichgewicht jedoch nicht ...

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Allgemeine Regelfragen / Re: Erfolgsgrade & Triumph
« am: 25 Jul 2014, 09:17:14 »
... und den ein oder anderen Splitterpunkt der eingesetzt werden kann ;)

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