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Nachrichten - Dannimax

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Lorakis - Die Welt von Splittermond / Re: Das Böse
« am: 27 Feb 2013, 16:30:29 »
Und da wir hier nicht in Eulphimismus ausbrechen wollen, hoffen wir einfach mal, dass es auf ganz Lorakis keine Eulen gibt. ;)

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Kampfregeln / Re: Kämpfe
« am: 27 Feb 2013, 13:50:01 »
Ob man vorher die LE abgerechnet hat oder stattdessen auf nem Block nun Kästchen ankreuzt macht auch keinen wirklichen Unterschied, oder? ;)

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Die Idee eines überraschend gefundenen neuen Tores, um die noch keine Supersiedlung angebaut wurde ist ebenso ein guter Plot. Hat ein wenig was von Goldgräbern und Machtgefällen... doch... toll. ^^

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Lorakis - Die Welt von Splittermond / Götterspeise
« am: 27 Feb 2013, 12:18:30 »
Es soll ja auch Götter geben auf Lorakis. Sind diese eine reine Glaubensangelegenheit oder sind auch diese Existente, andere Sphärenwesen? Gibt es neben den Feenwelten überhaupt andere Sphären? Wie viele Götter soll es geben und sind diese regional, rassengetrennt oder ist es gar ein Monotheismus?

Wobei ich mich frage, wozu es Götter brauchte. Wenn allen die Magie zur Verfügung steht, hat ja so ziemlich jeder die Möglichkeit, wie auch immer sehr sehr mächtig zu werden. Wer braucht dann noch Götter, wenn man selbst zum Gott wird. Man hätte eigentlich sehr einfach eine Atheistische Welt einpflegen können. Dahingehend wäre es vielleicht interessanter gewesen, von Legenden zu sprechen, deren Idealen man nacheifert und entsprechend gelernt hat, ihre Splittermagie zu kopieren.

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Bei mir habe ich da auch ein wenig das Prinzip der Star Trek-Wurmlöcher im Kopf. ;) Schon wieder eine tolle Idee, dahingehend würde mich auch die Frage interessieren, ob es eben auch unstabile Wurmlöcher geben soll und man dann auf einmal im Deltaquadranten raus kommen kann. ;) Das ganze gibt auf jeden Fall auch immer wieder tolle Möglichkeiten, um weitere Welten einfach anzubauen. Im Grunde ein kluger Schachzug, falls auch diese Landkarte mal zu klein wird. Vielleicht sind die Monde ja gar nicht unbewohnt. Und beim kaputten handelt es sich um Praxxis. ;)

Auf jeden Fall hat derjenige, der sich ne ordentliche Anzahl an Soldaten leisten kann schon mal ein gutes Leben, wenn er diese vor genau so einem Tor platziert ;)

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Kampfregeln / Kämpfe
« am: 27 Feb 2013, 11:08:14 »
Gehts schnell oder darf man für den Kampf mit ein paar Orken schnell mal ne halbe Stunde einrechnen? ;) Wie läufts da auch mit dem Schaden machen ab? Braucht es da den W6? Und unterscheidet sich die Kampfstärke nur durch den Talentwert oder wird es auch hier zusätzliche Faktoren (z.b. Sonderfertigkeiten) geben, die man sich erkaufen muss?

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Da gehen bisher all meine Daumen hoch, wenn ich das so höre. Super!

Aber Tron hat ganz recht, ne Alternative zu den 10.000 DSA 4-Regeln fände ich auch toll. Wird Splitta dahingehend eher weniger oder eher gleich viel? Oder wirds noch mehr eventualitäten geben, die sich keiner behalten kann? Und wie sieht das mit der Charaktererstellung aus? Langfristig oder Quick?

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Allgemeines / Re: Forum-Features
« am: 26 Feb 2013, 18:46:16 »
Ein Link von der Startseite auf das Forum wäre auch toll. ;) Oder bin ich nur Blind?

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[Anmerkung der Moderation:] Dieses Topic wurde aus dem Topic Lorakis und Aventurien ausgegliedert.

Mich würde ja interessieren, wie die einzelnen Kulturen untereinander sich sehen? Versteht man sich als Teil einer Bevölkerung, ist also gleichgestellt allen anderen Rassen oder gibt es wie bei DSA klare Abgrenzungen wie den Trallopper Vertrag, welche klar machen, dass Elben eben normalerweise nie mit Menschen oder Zwerge mit Varken verkehren würden und sie eben als was eigenes anzusehen sind.

(Ich hoffe, das war jetzt verständlich gefragt, ich bin mit meiner eigenen Fragestellung grad nicht so wirklich zufrieden. ;) )

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Allgemeines / Re: Blubberlutsch
« am: 26 Feb 2013, 18:39:03 »
Sind ja doch fast nur die selben Nasen hier... ;) Gut so und Hallo. Auch ich freue mich auf ein sehr vielversprechendes Projekt und hoffe, dass ich bis zum ersten Release auch schon einen passenden Kürzel gefunden habe, den ich für mich selbst verwenden kann. ^^

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