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Nachrichten - Dshafir

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Zum Essen am Spieltisch hat sich mal jemand detailierte Gedanken gemacht. Bezieht sich zwar auf DSA, lässt sich aber sicher in weiten Teilen einfach auf entsprechende Kulturen übertragen und kann als Ideen-Fundgrube dienen:

http://www.chizuranjida.de/dsa/dokumente/essen.pdf

Der Dshafir

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Naja, ich bin eben über die Orks und vor allem die verheerten Lande gestolpert.

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Da habe ich ja einen Stein ins Rollen gebracht, sehr schön.

Mich interessieren in erster Linie die spielbaren Kulturen, um ein Abenteuer in einer unbekannten Kultur anzusiedeln reichen die zwei drei Stichworte dann oft ja doch nicht.

Aber wenn ihr da mal fleißig sammelt und evtl. noch ergänzt, ob eine Kultur spielbar ist oder nicht und ggf. noch eine Quelle (GRW oder Weltband) angebt, dann setze ich mich mal hin und fasse das für die Wiki zusammen.

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Allgemeines / Frage zu Genesis
« am: 04 Sep 2016, 21:06:11 »
Hallo Splitterträger!

Ich (absoluter Neuling) habe gerade den Genesis-Charakter-Editor ausprobiert und suchr vergeblich nach einer Möglichkeit, den Charakter zu exportieren oder auszudrucken. Übersehe ich (mal wieder) was? Oder gibt es eine solche Funktion schlichtweg nicht?

Der Dshafir

(Sollte das hier falsch sein, einfach drauf hinweisen, dann stelle ich die Frage an richtiger Stelle nochmal.)

[Edit] Habe die Funktion gefunden. Hatte wohl Tomaten auf den Augen.

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Cool, danke!
Genau so was habe ich gesucht.

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Hallo Splitterträger!

Gibt es irgendwo eine Kurzbeschreibung der Kulturen des GRWs? Am liebsten nur jeweils 3-4 Sätze die Vergleiche zu irdischen Kulturen und/oder Kulturen aus anderen Rollenspielen ziehen?
Ich tue mich schwer, mir die verschiedenen Kulturen vorzustellen und wenn ich Splittermond ggf. mit Rollenspielneulingen spielen möchte, wäre so eine Liste echt hilfreich, damit die Spieler sich eine Kultur auswählen können.

Zu DSA habe ich so eine Liste mal erstellt, sowohl für Rassen, Kulturen und die wichtigsten Abenteurer-Professionen.

Zum Beispiel:
Thorwaler: Die Wikinger Aventuriens. Trinkfeste, rauhe Seefahrer (Piraten) mit Drachenschiffen und Langhäusern.
Tulamiden: 1001 Nacht. Bagdad zu Zeiten Harun al Rashids, nahöstliches Setting.

Wäre toll, wenn sich jemand von den alten Hasen die Mühe gemacht hat oder dies noch tut. Könnte man dann ja auch prima ins Wiki stellen.

Gruß,
der Dshafir

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Kampfregeln / Re: Folgen von Betäubungsschaden
« am: 03 Sep 2016, 20:51:08 »
Besten Dank. Also doch blind. Muss mal ein ernstes Wörtchen mit meinem Optiker reden.

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Kampfregeln / Re: Folgen von Betäubungsschaden
« am: 03 Sep 2016, 20:35:09 »
Danke, also wie ich es vermutet hatte. Gibt es zu ersterem (Eintritt der Bewusstlosigkeit) eine Seitenzahl? Ich suche mir hier nen Wolf.

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Kampfregeln / Folgen von Betäubungsschaden
« am: 03 Sep 2016, 20:25:59 »
Hallo Splitterträger!
Ich bin offensichtlich blind. Ich kann im GRW partout keine Regel finden, was geschieht, wenn Betäubungsschaden die Leiste Todgeweiht erreicht oder gar füllt. Ich tippe mal auf Bewusstlosigkeit, aber wo steht etwas darüber?
Ich hoffe, die Profis hier können mir weiterhelfen.
Der Dshafir - völlig ratloser Noob mit seinem ersten Beitrag hier.

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