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Nachrichten - Finubar

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Shop-Anfragen / Re: PDF`s kaufen wie ??
« am: 14 Nov 2014, 09:00:21 »
Erledigt. Thread kann zu ... muss lesen ... :-)

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Shop-Anfragen / Re: PDF`s kaufen wie ??
« am: 13 Nov 2014, 21:33:36 »
Nope :-(

Hab über PayPal bezahlt und dacht dass das auf meine Mail kommt, wenn ich mich da mit meinem Account einlogge ... aber bislang Fehlanzeige

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Shop-Anfragen / PDF`s kaufen wie ??
« am: 13 Nov 2014, 20:02:35 »
Öh ja ne.... anklicken, in den Warenkorb, per PayPal zahlen und dann als Antwort "vielen Dank für den Einkauf" erhalten ohne Downloadmöglichkeit ist ganz schön beschissen ... :-(

Wie komme ich an mein PDF ???

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Lorakis - Die Welt von Splittermond / Re: Briefwechsel
« am: 13 Nov 2014, 13:15:39 »
Hehe, drum sind die Gnome auch so reich ...*fg*

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Bei den Spielen mit fortlaufender Timeline habe ich aber immer den Eindruck, dass man glaubt, den Spielern immer was noch größeres, cooleres bieten zu müssen, als es das bisher schon gab. Das führt dann zu so abstrusen Kampagnen wie dem JdF bei DSA, wo man die Apocalypse hereinbrechen lassen MUSS, um das Setting wieder gerade zu ziehen.

Und hat irgendwer noch einen Überblick drüber, wie viele Arten an mit irgendwas Infizierten es in SR gibt??

Also von mir aus ein ganz klares Votum gegen zu viel und zu schnellen Fortschritt in der Timeline ... klar muss Selenius mal Größer werden, aber bidde ned so schnell...;-) Es gibt doch genug Möglichkeiten, die Spielwelt im jetzt zu erkunden ...

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Lorakis - Die Welt von Splittermond / Re: Briefwechsel
« am: 07 Nov 2014, 00:11:30 »
Erst mal schreiben, oder? Ohne Literat oder dem Zauberspruch, der für dich schreibt, siehts mit Briefen erstmal mau aus ....  ;)

Ich würd in Lorakis mein Geld jedenfalls nicht als Postlr verdienen wollen müssen  :)

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Allgemeine Regelfragen / Re: Neue Ressourcen
« am: 04 Nov 2014, 21:01:48 »
Unser Stubenhocker Gnom hat seine Forschungsstätte/Bibliothek auch über Zuflucht abgebildet.

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Kampfregeln / Re: Kampf mit zwei unterschiedlichen Waffen
« am: 04 Nov 2014, 20:53:46 »
Tja, was will man machen ... wir konnten uns eben nicht vorstellen, dass ein Beispielkonzept wie das von Tiai, welches von den Entwicklern vorgegeben ist, aufgrund des Unnutzens der Meisterschaften der beiden Waffen in Kombination ab HG2 nicht mehr spielbar sein soll ... aber gut, is dann wohl anders.

Schade, denn das Konzept der Kettenwaffen an einem agilen NK-Char hatte eigentlich was erfrischend anderes ... aber gut, wird's halt wieder der anspruchslos zu spielende Varg-Tank mit der Zweihandaxt ... *yay* :-(

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Kampfregeln / Re: Kampf mit zwei unterschiedlichen Waffen
« am: 03 Nov 2014, 20:09:42 »
Wir bei uns lesen es ebenfalls so, dass lediglich die Nebenhand Waffe, deren Geschwindigkeit man halbieten will nicht vielseitig etc sein darf.... bei beidhändiger Angriff ...

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Habe darum gebeten, dich Besserwisser aus dem Forum zu bannen ... sowas kann ich ja auf den Tod ned ausstehen ...  :(

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Ja Fähigkeiten halt, Wortglauberei .... ::)

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Kampfregeln / Re: Kampf mit zwei unterschiedlichen Waffen
« am: 01 Nov 2014, 11:56:34 »
Die Maira ist ja auch eine sehr gute Waffe ... zwei Vielseitige würd ich auch nie nehmen.

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Was sind denn EG`s??

Ich hab auch die 6er maximiert wegen der Meisterschaften ...

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Kampfregeln / Re: Kampf mit zwei unterschiedlichen Waffen
« am: 31 Okt 2014, 14:57:43 »
Also mit einem Klingentänzer mit Kettenwaffe und dem Albendolch in der Nebenhand geht es mit Kampf mit 2 Waffen auf HG1 hervorragend .... und soooo viele EP kostet es auch nicht, das zu pushen, WENN man den SP des Chars auf den Kampf legt. Dazu ein bisschen Ausweichen und man hat einen schönen, edlen Kampfstil, der sich gut verbessern lässt.


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Charaktererschaffung / Re: Zeigt her eure Charaktere!
« am: 29 Okt 2014, 18:06:32 »
-1WIL .... 2WIL kosten den Varg 3Punkte

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