Beiträge anzeigen

Diese Sektion erlaubt es ihnen alle Beiträge dieses Mitglieds zu sehen. Beachten sie, dass sie nur solche Beiträge sehen können, zu denen sie auch Zugriffsrechte haben.


Nachrichten - rparavicini

Seiten: 1 ... 31 32 [33] 34 35
481
Kampfregeln / Frage zu den Tickkosten eines Angriffs
« am: 19 Okt 2014, 14:06:59 »
habe leider keine kFkA Thread gefunden (wenn es so einen gibt, könnte man diesen als Sticky markieren?), und auch die SuFu hat nichts zu Tage gefördert:

Annahme: über Waffenverbesserung und die Meisterschaft "Klingentanz" kann ich die WGS einer Waffe um 2 senken.
Folgerung: Damit bekomme ich bei ein paar Waffen (9) eine WGS von 4 oder weniger.

Frage 1: Wenn ich eine dieser 9 Waffen als Nebenwaffe im Beidhändigen Angriff verwende, kann ich die WGS damit zwar auf 2 senken, der Angriff braucht aber immer noch 3 Ticks. Richtig?

Frage 2: Wenn ich eine dieser 9 Waffen mit einem Klingenwirbel verwende, ziehe ich auf der Tickleiste um 2 Ticks weiter, und kann dafür einen Angriff machen, welcher keine weiteren Ticks verbraucht. Richtig?

Danke schon mal  ;)

482
Allgemeine Regelfragen / Re: Splitterpunkte für Henchmen
« am: 17 Okt 2014, 13:42:58 »
Also ich persönlich würde es nur zulassen, wenn man es generell auf andere anwenden kann.
Wenn man die Ausgabe von Splitterpunkten für alle Ressourcen des Spielers erlaubt, müsste man auch alle anderen Dinge die nur auf den Charakter selbst gehen, auf sein Gefolge/Kreatur(en) ausweiten, und da hätte ich persönlich Probleme mit (speziell weil ich die Diener/Gehilfen die ich mir mit Gefolge 'kaufe', dann besser 'buffen' kann als meine SC-Gruppenmitglieder ... was irgendwie mau ist.

Über was man (bei mir) reden könnte, wäre entweder eine Stärke die dies erlaubt, oder eine Schwelle 3 Meisterschaft bei Anführen (dann aber generell für alle angeführten anderen Personen).

483
Charaktererschaffung / Re: Anfangsrüstung?
« am: 17 Okt 2014, 13:37:24 »
ah, ok :)

dachte generell ^^

484
Charaktererschaffung / Re: Anfangsrüstung?
« am: 17 Okt 2014, 11:19:14 »
AA und Verteidungswirbel sind ja kumulativ, man muss ja nicht entweder/oder entscheiden.

485
Kampfregeln / Re: Akrobat gegen Dose (Mal wieder )
« am: 14 Okt 2014, 18:28:46 »
Er muss dabei aber immer wieder seine Rüstung anpassen, und verzichtet auf Zweihandwaffen und Zwei-Waffen-Kampf.

Klar ist es nicht das Drama, welches viele daraus machen, aber objektiv ist Ausweichen bei weniger Aufwand mindestens gleichwertig.

Das schöne, für mich, an Splittermond ist, dass wir zwar Unterschiede erkennen, aber diese nicht weltbewegend sind.

Es ist nicht einer von beiden, in allen belangen auf jeden Fall besser, sondern einer erreicht den tollen Wert halt etwas leichter, oder kommt auf ein kleinwenig mehr mit dem selben Aufwand.

486
Ich weiss ehrlich nicht ob ich das so gut fände, aber es ist vermutlich das was SeldomFound meinte und RAW vollkommen in Ordnung.

487
Warum, die bestimmte Idee ist “egal wem, egal was, unter Preis zu verkaufen“. :-)

488
Kampfregeln / Re: Akrobat gegen Dose (Mal wieder )
« am: 14 Okt 2014, 18:01:56 »
Ja nur kassiert der Plattenträger dabei Tick-Zuschläge die sich gewaschen haben.

489
Charaktererschaffung / Re: Zeigt her eure Charaktere!
« am: 06 Okt 2014, 11:21:56 »
Ich würde noch an der Rüstung rumbasteln, da die Abzüge voll anfallen, der VTD-Bonus aber bei 3 gecapped ist.

490
Magieregeln / Re: Gegenstand Bewegen
« am: 30 Sep 2014, 19:19:23 »
Lol, den muss ich mir merken :-)

491
Magieregeln / Re: Gegenstand Bewegen
« am: 30 Sep 2014, 17:41:31 »
Ich würde sagen, ab dann wann sie natürlich nicht mehr wachsen oder gedeihen würde.

EDIT: und dies auch nicht mehr tun wird ohne zutun.

492
Sie stehen unter dem Oberkapitel Zauberei, werden mit Bannmagie oder Schutzmagie erstellt, benötigen eine magische Meisterschaft (in Bannmagie oder Schutzmagie) und man muss Fokuspunkte bezahlen, um sie herzustellen. Damit fallen sie meines Erachtens sogar viel eindeutiger unter Zauberei als Alchemie, die ja komplett profan und ohne jegliche Magiebeteiligung (keine Magieschule, keine Fokuskosten) auskommt.

Als ich über diese Aussage nachgedacht habe, ist mir der Zauber Schattenrüstuzeug eingefallen. Wenn man sich damit eine Rüstung "formt", ist deren Bonus dann Ausrüstung oder Magie? Bisher hätte ich RAW Ausrüstung gesagt, aber nach Noldorions Aussage, könnte es ja damit auch unter Magiebonus fallen ...

493
Fanprojekte / Re: Splittermond Fanprojekt-Layout
« am: 30 Sep 2014, 00:06:59 »
Wow ... einfach nur wow.

Tolle Arbeit

494
Fanprojekte / Re: Splittermond Fanprojekt-Layout
« am: 23 Sep 2014, 19:02:43 »
Kein Problem, ich dachte mir schon das das keine Absicht ist, sondern nur halt der default vhost.

@JohnLackland:
Problem ist es keines, nur ist damit “Werbung“ für einen Shop gemacht, und somit leider kommerziell. Sobald der Vhost richtig gesetzt ist, ist das geregelt. Deswegen habe ich Alagos darauf hingewiesen, da ich aus Erfahrung weiss das einem sowas schnell unabsichtlich passieren kann.

495
Fanprojekte / Re: Splittermond Fanprojekt-Layout
« am: 23 Sep 2014, 17:27:39 »
Alagos.net ist eine kommerzielle Seite, die mit eingebunden wird.
Nein. Alagos.net ist eine private Domain von mir auf der einfach kein Inhalt liegt. Sie ist quasi die "Topdomain" meines Webspaces. Deshalb kann man ja auch den Splitterträger unter splittermond.alagos.net erreichen, weil das die Subdomain des Webspaces für den Splitterträger ist ;).

Kommerziell ist daran nun wirklich gar nichts.

Unter alagos.net ist die Domain http://spinningcat.de/ erreichbar, und ja dort rennt ein Webshop, und somit ist das eher schwer als nicht kommerzielle Seite zu verkaufen ;)

Seiten: 1 ... 31 32 [33] 34 35