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Allgemeines / Re: Städte und die bedürfnisse einzelner Spieler
« am: 28 Sep 2015, 07:42:47 »
Ich habe das bereits gemacht.
Wie so häufig hängt das ganze auch wieder stark von den Spielern ab. Ich habe viele Runden gehabt wo die Spieler das mal ganz interessant fanden. Ich habe dann meist spontan kleine Merkzettel geschrieben und verteilt.
Beispiel:
Waffenhndler: alt, alles 10% teurer, verhandelt hart (Feilschen 11 13/12/11) hat so gut wie alles da. Exotische Sachen sind 50% teurer
Oder:
junge Frau, jagt gerne Abenteurern hinterher, ist eigentlich eine Hexe und auf die Tränen eines Heimatlosen aus
Damit gibt es dann einen Rahmen den ich in das spätere Abenteuer einfließen kann und ich behalte als Spielleiter noch ein wenig die Kontrolle.
Ich habe es aber auch schon einmal erlebt das Spieler den ganzen Abend nichts anderes mehr gemacht haben. Das war ein cooler Abend. Aber eher selten denke ich, denn die meisten Spieler wollen nicht irgendwelche generischen NPCs spielen sondern ihren Charakter. Und so gibt es auch Spieler die das Konzept genau so langweilig finden wie nichts tun und anderen Spielern zuzuhören.
Wie so häufig hängt das ganze auch wieder stark von den Spielern ab. Ich habe viele Runden gehabt wo die Spieler das mal ganz interessant fanden. Ich habe dann meist spontan kleine Merkzettel geschrieben und verteilt.
Beispiel:
Waffenhndler: alt, alles 10% teurer, verhandelt hart (Feilschen 11 13/12/11) hat so gut wie alles da. Exotische Sachen sind 50% teurer
Oder:
junge Frau, jagt gerne Abenteurern hinterher, ist eigentlich eine Hexe und auf die Tränen eines Heimatlosen aus
Damit gibt es dann einen Rahmen den ich in das spätere Abenteuer einfließen kann und ich behalte als Spielleiter noch ein wenig die Kontrolle.
Ich habe es aber auch schon einmal erlebt das Spieler den ganzen Abend nichts anderes mehr gemacht haben. Das war ein cooler Abend. Aber eher selten denke ich, denn die meisten Spieler wollen nicht irgendwelche generischen NPCs spielen sondern ihren Charakter. Und so gibt es auch Spieler die das Konzept genau so langweilig finden wie nichts tun und anderen Spielern zuzuhören.



Was ich in letzter Zeit habe, ist das ich Fusseln un Staub aus der Luft mit auf die Figur sprühe und dann festgesetzte Fäden habe. Das ist auch sehr ärgerlich. Eben das Problem wenn man der Garage arbeitet.
Richtig schwierig wird das dann wenn man in ein kratives Loch fällt. Nun bin ich bedauerlicherweise ja eh davon überzeugt das meine Ideen meist nur mittelmässig und mein Schreibstil eher unterirdisch ist. Warum ich auch bereits zweimal versucht habe an einem Abenteuerwettbewerb teilzunehmen und es dann eben doch hab sein lassen. Aber gleichzeitig würde ich eben doch gerne mal was produzieren, was über die ständigen "Denk Dir mal schnell was aus" Abenteuer hinaus geht.
Hätte ich das nicht getan wüsste ich das man mir meine Frage schon vorweg genommen hat. Grüße an Kenshin