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Nachrichten - Cherubael

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Der Ifrit nickt.

"Nun denn, werter Yorick, nehmt die Seele an Euch."

Der humanoide Felsling nimmt die Seele von Ifraati entgegen, macht einige Schritte auf Yorick zu und reicht sie ihm.

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Forenspiele / Re: Schatten über Bredenthal - Outgame
« am: 19 Jul 2018, 10:46:34 »
Die Waffe nutzt die Waffenfertigkeit, mit der der Anwender umgehen kann.

Hauptaufgabe ist die Vernichtung des Portals, da braucht man auch nicht gut ne Fertigkeit für.

Aber:
"[...] Als Gegenleistung und Werkzeug dazu will ich Euch etwas geben, dass die Kreatur zu bezwingen mag, die Eure Stratt terrorisiert."
https://forum.splittermond.de/index.php?topic=4494.msg129435#msg129435

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Forenspiele / Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
« am: 18 Jul 2018, 09:58:40 »
"Nun, so gern ich Gesellschaft zum Plaudern habe, es eilt ein wenig.
Sind wir uns also einig?"


Ifraati ist bereits wieder dabei, seiner seltsamen Arbeit nachzugehen, und wedelt und wirbelt mit den Händen durch die Luft.

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Forenspiele / Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
« am: 16 Jul 2018, 09:10:10 »
Kurz stutz Ifraati.

"Zu viele Köpfe? Schau an, das hörte ich wahrlich noch nicht. Es gibt offenbar immer wieder Neues zu hören und zu lernen. Nun, vielleicht kann ich euch helfen, lasst mich kurz die Seele modifizieren..."

Er streicht mit seiner Hand über das Auge bis es anfängt zu wabern und glühen, und fährt mit der Bewegung fort, bis die Pupille sich erweitert. Dann senkt er die Hände und das Auge beruhigt sich wieder.

"Ich habe der Seele nun einen kleinen Trick eingebaut, der es dem Träger ermöglichen sollte, die Kreatur allein abzulenken. Ihr müsst Euch recht stark darauf konzentrieren, wenn es soweit ist, aber die Seele sollte Eure Absicht von selbst erkennen."

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Magieregeln / Re: Ideen für den Magieband
« am: 12 Jul 2018, 13:58:38 »
- Konstrukte final durchgeplant, samt dem Baukasten für eigene Golems sowie dem Unterschied zwischen kurzzeitig belebten Golems und dauerhaft aktiven Relikt-Golems

Das allein wäre für mich schon ein Kaufgrund. Klingt super.

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Ignota, ich schreibe das weil die Moderatoren es hier äußerst ungern sehen wenn in einem Thread vom Thema abgewichen wird und man über eine ganz andere Fragestellung redet, wie in diesem Fall.
Oft genug kommt dann von den Moderatoren die Aussage, das man das Thema in einem anderen Thread fortführen soll.
Das du den Thread gestartet hast ist dafür vollkommen irrelevant.

Ich würde dir es also für die Zukunft empfehlen selber darauf zu achten. Neue Frage, die mit dem Thread nicht unmittelbar etwas zu tun hat => neuen Thread aufmachen.

Zur Ergänzung:
Das dient der Übersicht. Wenn in einem Thread vier Themen drin sind, findet die später keiner mehr.
Wenn ich jetzt, warum auch immer, eine Anregung für meine Schiffsgröße suche, ist es einfacher, wenn es einen Thread darüber gibt, als wenn ich per Suchfunktion das ganze Forum durchsuchen muss, weil irgendwo mal ein Schiff erwähnt wurd.

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Mateo reibt sich die Schläfen. Er hat ja schon viel schräges Zeug gesehen, und noch mehr gehört, aber das hier ist tatsächlich völlig neu.

"Ja, an der Wand. Die Sprache versteht heutzutage nur kaum noch wer, und selbst wenn man in der Lage ist sie zu übersetzen, ist die Bedeutung recht kryptisch. Ich schätze, da ist über die Jahre viel Wissen verloren gegangen.

Ich für meinen Teil bleibe lieber in der realen Welt und richte mich nach dieser, als dass ich mir eine Welt erträume, die doch nicht existiert. Ich denke nicht, dass ich zum Erschaffe von Welten berufen bin."


Er schüttelt leicht den Kopf.
" Wer das aber mag, der soll ruhig als Kanal für das Wesen dienen.

Für mich bleibt die Frage: Wie hindern wir es daran, Lorakis, wie es ist, zu gefährden?"

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Forenspiele / Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
« am: 06 Jul 2018, 17:23:26 »
"Ihr habt mich missverstanden. Die Seele verteilt das Mal, sobald sie verwendet wird. Ihr könnt sie gern weiter reichen, jeder wird das Mal erhalten, der sie führt.

Interessant. Du versuchst mich zu überzeugen, dass ich mir nur selbst helfe. Dabei ist es ja an sich Eure Aufgabe, das Tor zu schließen, und ich liefere nur die Waffe.
Aber lasst mich kurz darüber nachdenken."


Es folgt ein Moment der Stille, während der Ifrit weiter seiner seltsamen Arbeit nachgeht.

"Ich begrüße es, dass Ihr ein Freund von vielerlei Kreaturen seid. Die meisten Eurer Art sind eher... egozentrisch.
Wie dem auch sei, ich fürchte, auch mir steht keine Macht zur Verfügung, die Euch unsichtbar macht.
Jedoch, sollte es nicht möglich sein, jene Kreatur, von der Ihr sprecht, einfach abzulenken?"

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Forenspiele / Re: Der Erbe von Kralberg Outgame
« am: 03 Jul 2018, 14:54:01 »
Klar, für mich kein Problem.

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Forenspiele / Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
« am: 02 Jul 2018, 14:51:53 »
"Das Werkzeug zu verlieren wird es Euch auch unmöglich machen, die Kreatur aufzuhalten, die Eure Stadt terrorisiert. Insoweit solltet Ihr allein deshalb Acht geben, euch nicht bestehlen zu lassen.

Unabhängig davon seid Ihr dann natürlich ebenfalls nicht mehr in der Lage, Euren Teil der Abmachung zu erfüllen, da habt Ihr Recht."


Er beschreibt mit der linken Hand einen Kreis in die Luft und Funken sprühen aus seinen Fingern, als er ein Zeichen in diesen Kreis hinein schreibt.
Ein vielleicht 20 Zentimeter großer Wirbel aus Feuer entsteht, wabert, stabilisiert sich und kommt zur Ruhe, bis vor euch ein Auge aus Bernstein, etwa 10 Zentimeter groß, in der Luft hängt. Es wirkt lebendig und schaut euch an, obgleich es doch offenbar aus Stein ist.

"Dies ist eine Flammenseele. Wie erwähnt nimmt sie eine Gestalt an, mit der ihr Anwender umzugehen weiß. Sie ist jedoch auf einen bestimmten Zweck geprägt, in diesem Fall ist sie eine Waffe."

Wie zur Bestätigung greift Ifraati danach, und sein Arm überzieht sich, ausgehend vom Auge, in wenigen Augenblicken mit schwarzem Gestein, bildet sich zu einem Armpanzer aus Lava, aus dem ein glüheneder Dorn hervorsteht.

Er lässt das Auge wieder los und der Panzer verpufft in einem Funkenregen.

"Um zu Eurer Frage zurück zu finden, die Seele hinterlässt ein Mal auf der Haut.
Wird die Seele nicht zweckgenäß zurück geführt, verbleibt das Mal, und meine Kinder erkennen es. Es brandmarkt Euch, sozusagen, als Verräter an meinem Reich. Die Folgen liegen in der Hand meiner Kinder.

Dieses Mal verbleibt bis zur Rückkehr der Seele in meine Welt an Euch haften. Mit Schließung der Lichtung kehrt die Seele automatisch hierher zurück, und das Mal verschwindet."


Regeltechnisch verschlechtert das Mal die Einstellung aller Feuerwesen euch gegenüber um 2 Stufen.

"Und bevor es heißt ich verschweige etwas: Die aktive Verwendung der Seele ist mit gewissen Schmerzen verbunden. Das bloße Tragen in der Tasche tut Euch jedoch nichts."

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Forenspiele / Re: Neues Spiel der Große Garten - Oautgame
« am: 02 Jul 2018, 06:59:31 »
Hier ist irgendwie ohnehin grad nicht viel los. Ich weiß nicht, ob die anderen nicht mehr mit machen, oder wo das Problem liegt.

Ja, ich bin auch nicht mehr so aktiv, aber allein finde ich das auch irgendwie nicht so cool.

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Forenspiele / Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
« am: 29 Jun 2018, 09:15:27 »
Zu Fiona:
"Ich habe nur dieses eine, somit, nein, nicht jeder erhält eines. Ihr müsst euch da schon einig werden.

Und, solltet Ihr es verlieren, empfehle ich sehr, es zurück zu erlangen. Denn ohne dieses könnt Ihr Euren Teil nicht einhalten."

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Forenspiele / Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
« am: 28 Jun 2018, 14:03:11 »
Erneutes Lächeln.
"Das sind schon bessere Fragen. Natürlich gehen wir keinen Pakt ein, ohne zu wissen, was eigentlich zu tun ist. Ja, es gibt Feen die soetwas tun, doch da behaupte ich nicht dazu zu gehören.

Der Zugang, den ich meine, ist jener, durch den Ihr in diese Welt gelangt seid. Solltet Ihr andere finden, wäre es schön, würdet Ihr auch diese verschließen, doch sind sie nicht Teil der Abmachung.

Zerstört wird der Zugang Mithilfe des Werkzeuges, welches ich euch geben werde. Es nimmt selbstständig eine für Euch nutzbare Form an."


Dann schaut er zu dem Alben.
"Niemand hält mich hier fest, bisauf meine Bindung an diese Welt. Ich bin, was alles zusammen, und den Rest der Wesen hier hält. Wenn ich gehe, fällt alles zusammen.

Und nein, ich schaffe keine Übergänge. Manchmal erschafft sich die Welt selbst einen, aber dieser ist anders. Er ist ein Fremdkörper, und ich bin mir sicher, dass er von außen erschaffen wurde.

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Forenspiele / Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
« am: 27 Jun 2018, 20:12:39 »
Dem Feenwesen entweicht ein Lächeln.

"Ist dem so, ja?
Nun, da muss ich aber schon fragen... Habt Ihr denn vor, die Abmachung zu brechen?"

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Forenspiele / Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
« am: 25 Jun 2018, 22:08:37 »
"Nicht viel. Jemand oder etwas aus Eurer Welt bringt diese armen Kreaturen unter seine Kontrolle. Der Ausgangspunkt scheint unter der Stadt zu liegen, aber viel kann ich von hier nicht erkennen.
Er, sie oder es muss aufgehalten werden. Und ich kann hier nicht weg. Euch jedoch ist ohnehin angeraten, ihn, sie oder es aufzuhalten, schließlich zerstört er, sie oder es Eure Welt. Mir helft Ihr dadurch quasi nebenbei.
Aber, da es ja doch Hilfe für mich ist, und ich auch eine Bitte habe, will ich Euch ebenso Hilfe anbieten.

Meine Bitte: Sobald Ihr gefunden habt wen oder was Ihr sucht und ihn, sie oder es aufgehalten habt, zerstört bitte den Zugang, den Ihr verwandt habt. Als Gegenleistung und Werkzeug dazu will ich Euch etwas geben, dass die Kreatur zu bezwingen mag, die Eure Stratt terrorisiert."

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