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Themen - Gondalf

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Kampfregeln / Fliegende/Schwimmende Gegner
« am: 13 Mai 2021, 07:41:30 »
Moin,

ich wühle mich die Tage mehr oder weniger durch das Grundregelwerk.
Was mir auffällt, Kampf gegen fliegende Gegner scheint sehr stiefmütterlich abgehandelt.

Wie regelt Ihr das so, also beispielsweise Sturzflugangriffe, einen Feueratem scheinen die nicht zu haben.
Wobei der Vulkandrache ja ähnliche Zauber hat, also Fliegen und im Vorbeifliegen einen Feuerball wirken, das wäre möglicherweise ähnlich.

Kampf im Wasser habe ich möglicherweise übersehen, sorry, bin etwas erschlagen.

Wenn man eine "Battlemap" nutzt, tun sich auch weitere Fragen auf, wie man das darstellt, da würden noch Kolosse dazukommen.
(sind Kolosse in Roll20 oder Foundry VTT irgendwie möglich, auf der Map? Auch da bin ich ganz am Anfang).

Ich bin noch nicht so richtig drin, was das Bestien und Ungeheuer angeht.

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Allgemeines / Splittermond-Forum & Uhrwerk-Forum fusionieren
« am: 09 Mai 2021, 19:03:58 »
Nur mal als Idee/Anregung, habt Ihr mal überlegt, das Splittermond-Forum und das Uhrwerk-Forum zu fusionieren?

Also, es ist ja schon dieselbe IP
forum.splittermond.de
community.uhrwerk-verlag.de

Es gibt ja immerhin eine Weiterleitung in der Uhrwerk Community Richtung Splittermond (andersrum ist mir zumindest nicht aufgefallen), aber es sind halt 2 verschiedene Foren, mein Anmeldename funktioniert dort nicht mehr.

Natürlich muss nicht jeder der Splittermond spielt, jetzt Mutant oder Coriolis spielen, aber wenn der Übergang flüssiger ist, zieht Ihr sicher Synergien.
Wer mal im Splittermond-Forum blättert, aber sich nicht begeistern kann, der macht dann eventuell doch noch mal den Klick auf Space: 1889, Numenera, Star Trek oder Mutant.

Nun Malmsturm scheint schon mehr oder weniger fest im Tanelorn-Forum, das bekommt man wohl nicht mehr so leicht "zurückgebogen", wobei man auch da ansetzen könnte, falls das überhaupt so gewollt ist ...

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