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Allgemeine Regelfragen / Re: Nächste Edition
« am: 12 Jan 2026, 19:52:09 »Das Problem an dem Vorschlag mag sein, dass Charaktere, die nicht so hohe Verteidigungswerte haben, dann deutlich härter getroffen werden können, da es ihnen deutlich schwerer fällt, dem Oger mögliche Erfolgsgrade zu verwehren.Genau das ist das Problem. Die Schere zwischen Spezialisten in einem Gebiet und allen anderen klafft in Splittermond designgemäß sehr weit auseinander, spätestens ab HG3; in HG2 hat man das auch schon deutlich. Das hat gerade im Kampf zur Folge, daß Nicht-Kampfspezialisten nicht nur nutzlos, sondern sehr schnell tot sind. Die Aktive Abwehr in der derzeitigen Form mildert das wenigstens etwas ab; schraubt man daran, muß man die Nicht-Kampfspezialisten irgendwie anders davor bewahren, sofort umzukippen.


Ehhmm, ich würde mich freuen, wenn es in die Fanprojekte aufgenommen werden würde, zumal ich da gerade weiter dran arbeite und es etwas verschlanken möchte. Ich weiß nur nicht, wie ich es bei einer Aktualisierung auf demselben Link lassen würde >.<