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Nachrichten - Grim

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Fehlersammlungen / Re: Grundregelwerk: Sammlung von Fehlern
« am: 06 Jul 2014, 13:25:22 »
Habs zwar schon bei Regeln zu den Archetypen geschrieben, schreibes aber hier auch rein, weil es ja auch hier hin gehört. Bei Keiras Skavona fehlt "Durchdringen 2".

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Allgemeine Regelfragen / Re: [Grundregelwerk] Archetypen
« am: 06 Jul 2014, 13:19:54 »
Bei Keiras Skavona fehlt " Durchdringen 2".

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Keine Goblins....Keine Goblines.....KEINE GOBLINS.....ähm...wenn ich mich nicht irre, wird bei der Beschreibung der Orks (Blutgrassteppe) erzählt, dass die orkischen Kundschafter klein und flink sind.....Goblins sind doch auch klein und flink und wenn wir jetzt mal den HDR Vergleich machen, da werden Goblins auch über den gleichen "Ist alles dat gleichen"-Kamm geschert. Ergo gibt es bei Splimo Goblins, sind halt alles Ork-Kundschafter.

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Also meine Gruppe und ich spielen alle möglichen System, was vielleicht auch daran liegt, dass ich an Rollenspielsystem Sammel Sucht leide. Wenn ich Splimo bei uns reinbekomme, wird das System sowie die Welt dafür sorgen, dass es Ihnen gefällt. Bin leider noch nicht dazu gekommen den Schnellstarter mit meinen Leutz zutesten.

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Es ist früh und ich bin noch nicht wach genung alles zulesen.
Hatten wir schon ein Artefakt, mit dem die Drachlinge von Festung zu Festung, von Land zu Land kommuniziert haben?
- Golems
- Drachlingseier
- Dracheneier
- Bücher über Drachenreiten für Einsteiger
- Währungen der Drachlinge
- Ein obskurer Text in einer total unbekannten Sprache, der nur Teilweise in "Drachling" übersetzt ist und aus dem hervor geht, dass lange vor den Drachlingen schon mal eine Mond explodiert ist, nur damals vollständig.
- Ein Mensch, der sich in einer Stasiskammer befindet.
- Drachlingspor....ab wieviel Jahren ist das Spiel nochmal freigegeben?
- Eine Flugmaschine im Drachendesign, nur in diverse Einzelteile zerlegt und daher nicht auf den ersten Blick erkennbar, dass es sich Flugmaschine handelt.
- Unterseetaugliche Boote, nur wenn die Runine in der Nähe einer Küste liegen sollte und die Boote liegen in einer unterirdischen Grotte
- Dr Who...nee doch nicht, dann bekommen wir Copyright Probs.
- Ich greif noch mal die Nummer mit dem Seelenstein/-Gefäß auf, in einem Ring, Amulett, Helm, Schmuck was auch immer, nur steckt da ein richtig böser Drachling drinne, der die Kontroller über den Träger des Artefakts übernimmt ( oder dies versucht) und versucht wieder die Herrschaft über Lorakis zu erlagen.
- Ein Riss in Raum-/Zeitgefüge durch den man vor der großen Mondzersplitterung an der gleichen Stelle landet. ( doch wieder Dr Who)
- Wieder jemand in der Statiskammer/Feld, Bannkrei was auch immer, nur diesemal ein Drachling, der ein absoluter Goodguy ist und mit dieser Stasis bestraft wurde.
- Wissenschaftliche Manuskripte aus denen hervor geht, dass die Menschen nur versehentlich durch ein Experiment der Drachlinge entstanden sind.
- Artefakte, die jedes gesprochene oder geschriebene Wort in die eigene Sprach übersetzen.

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Ich fand nur die Änderung bei der Fertigkeitsauflistung auf den Char-Bögen komisch.
Fertigkeit, Gesamtwert, Fertigkeitswert, Werte der einzelnen Attribute.
Ich bin es von vielen System andersherum gewohnt.

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Lorakis - Die Welt von Splittermond / Re: Monster
« am: 30 Mär 2014, 12:08:38 »
Hab mal im Weltenband nachgeschlagen..ich hoffe Du meinst die Surmakar.
Dort sind aufgelistet Raubkatzen, Schlangen, Skorpione, als möglich Tiere. Als besonders gefährlich gilt der Sanddrache (eine große Echse, die sich im Sand versteckt..na kommt das bekannt vor) und der Traumgeier.  Ansonsten schicke Nutzvieh wie Kamele und Rinder.
Alternative Ratling Dünenräuber oder Orks ( die irgendwie in der Wüste gelandet sind).
Ansonsten haben wir noch den klassischen Mantikor, oder wie wärs mit einem übergrößen Ameisenlöwen (seine Opfer werden über eine Trichterfalle in Reichweite seinen Beißzangen gebracht).
Mehr magische..okay..Staub-/Sandteufel..Dshinns oder Ifrits mit mieser Stimmung, Erd-/Sandelementare.
In der Wüste lebende Pixies, die Reisende nur ärger wollen und im Schwarm über die Gruppe herfällt, nervt und dabei Kleinkram klaut, aber keinen Gruppenmitglied aktiv körperlich attacktiert/verletzt und dann das Weite sucht.
Ein alter Mann, der auf Geheiß eines namenlosen Gottes, mit eine kleinen Truppe Anhänger in der Wüste rumirrt um das gelobte Land zufinden....könnte sich aber auch um religiöse Fanatiker handeln, da Sie der polytheistischen Priesterschaft in ihrem Heimatland zu radikal war.
Ja wer in Lorkais mit der Ansicht lebt es gibt nur einen einzigen Gott, könnte auf Dauer sehr viel Stress bekommen.

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Produkte / Re: Eine Spritztour mit dem SpliMobil
« am: 29 Mär 2014, 09:01:13 »
"NICE"

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Produkte / Re: Soloabenteuer ;-)
« am: 21 Mär 2014, 06:38:55 »
Ich bin auch für Soloabenteuer, da man die ja auch in der Variante "ein Spieler und ein Spielleiter" spielen kann, wenn man unbedingt zocken will und der Rest der Gruppe keine Zeit hat oder wenn man einem kontaktscheuen Interessenten Rollenspiel näher bringen will.

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Kampfregeln / Re: Schnellstarter: Langbogen Reichweite
« am: 18 Mär 2014, 06:24:46 »
Eben..bis Gestern lebte ich mit der Überzeugung dass der Kampf bei Splittermond in einem kleinen "Bereich" statt findet.

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Kampfregeln / Re: Schnellstarter: Langbogen Reichweite
« am: 17 Mär 2014, 19:53:39 »
Danke Grimrokh, ich hatte die Regeln falsch verstanden " 1 EG= Reichweiter um 1m erhöhen".

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Kampfregeln / Re: Schnellstarter: Langobgen Reichweite
« am: 17 Mär 2014, 07:28:06 »
Nur 35m ..*schnief* welcher Reduzierung einer so schönen Fernwaffen...aber wenn SC und NSC erst noch 300m auf einander zuläufen würden, wäre das unzählige Ticks.
Natürlich kann man mit zusätzlichen Erfolgraden die Reichweite hochschrauben, aber trotzdem man hat als "Hobby"Schütze das Gefühl man benutzt Kinderspielzeug.

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Nicht nur Du, wollte eigentlich mit meiner bessere Hälfte hin, aber Sie mußte an dem Samstag arbeiten und daher haben wir es sein lassen, hätten sonst "Delux" gebucht und L5R GRW abgetaubt..na gut wir spielen die 3.edition, aber trotzdem.

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Produkte / Re: Wo habt ihr den Weltband erworben?
« am: 16 Mär 2014, 09:40:01 »
Also ich habe meinen beim Fachhändler meines Vertrauens vor einige Tage bestellt( noch nicht erhalten), obwohl dort noch bis gestern (15.03.2014) die vorraussichtlich Wartezeit mit 2-3 Wochen angeben waren, doch heute morgen stand da 1-3 Tage.  Erfahrungsgemäß erhalte ich eine dort gemachte Bestellung Werktags innerhalb von 24-36 Stunden, da ich aber zusätzlich noch das deutsche Deadlands GRW bestellt habe, welches dort ebenfalls mit einer Wartezeit von 2-3 Wochen angeben ist, da das GRW nach den Infos des Händlers aktuell "out of print"  und nicht vorrätig ist, weiß ich noch nicht wann ich den Weltenband erhalten werde.

Ich warte einfach mal ab.

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