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Nachrichten - DerTobi

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Alles klar, ich meld mich dann nochmal. Ist allerdings noch ein paar Tage hin (20.11.), ich hatte mir Zeit zur Vorbereitung erbeten :)

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danke für die Antworten und Anregungen  :)

Zitat
Häufig steht der Gedanke dahinter, dass es sich erstmal unplausibel anfühlt, dass so unterschiedliche Personen wie die Abenteurer (weit entfernte Kulturen, unterschiedliche soziale Stände usw.) so eng zusammenarbeiten und man dafür eine passende Geschichte sucht, um das zu erklären.

Exakt das war mein Problem und die Motivation hier zu posten. Fällt mir im Moment schwer einzuschätzen, wie wichtig eine solide Background-Story meinen Mitspielern ist.

Die Geschichte mit der Erbschaft ist natürlich genial, das passt auf jede mögliche Kombination. Ich denk da mal noch drauf rum; wenn ich das gefühlt in kurzer Zeit abhandeln kann, übernehm ich die Variante.

Ansonsten war halt am Tag zuvor Herbstfest in Brynntal (ist ja total berühmt, der Brynntaler Reigen) und meine Männer haben sich dort gemeinsam besoffen ;D . Das schweißt ja auch zusammen.

Also nochmal danke, ich lass es euch wissen wie unser erster Abend gelaufen ist, falls es euch interessiert.


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Hi zusammen,

ich hab mit ein paar Freunden beschlossen, mal 'so ein Rollenspiel-Dings' auszuprobieren. Ich werd dabei den Spielleiter geben.

Ich hab mir das Starterset zugelegt und da wühle ich mich derzeit durch.

Eine Frage, die sich mir stellt: Wie lernen die Protagonisten sich kennen?

Die Einsteigerkampagne "Kettenrasseln" beginnt mit den Worten: "Am späten Vormittag erreicht ihr nach langer Reise endlich Brynntal". Sprich, die Abenteurer kennen sich da offensichtlich bereits.

Wie regelt ihr das in einer neuen Runde? Nimmt man es einfach als gegeben hin? Oder überlegt ihr euch ne Hintergrundstory für die Gruppe? (Beispiele, Ideen sehr willkommen)

Gruß, der Tobi


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