6
« am: 03 Mär 2013, 18:32:29 »
Initiativeregeln sind m.M. nach immer problematisch, da sie keine in der Spielwelt existierende Situation abbilden können, sondern den Gegenbenheiten am Spieltisch Rechnung tragen müssen. Soll heißen: In der Spielwelt geschehen -realistisch betrachtet- viele Dinge in einem Kampf gleichzeitig. Am Spieltisch können die Situationen aber immer nur nacheinander abgehandelt werden. Ich kenne kein einziges "realistisches" System hierzu, sondern nur furchtbar komplizierte und einfache. Aus meiner Sicht ist es also eine Regel für den Spieltisch um festzulegen, wer wann dran ist. Mir persönlich ist da alles Recht, solange es nur einfach und verständlich ist.