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Nachrichten - Mikk

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Charaktererschaffung / Re: Abstammung Gaukler
« am: 12 Nov 2014, 13:41:05 »
Vielleicht sollte man eher an das Aufwachsen in einer zirkusähnlichen Gauklertruppe bei der Ausbildung denken.

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Charaktererschaffung / Re: Abstammung Gaukler
« am: 12 Nov 2014, 13:39:11 »
Du hast recht. Vielleicht sollte man die Abstammung eher als fahrendes Volk bezeichnen (bin offen für bessere Verschlagen). Mir fehlten in der Abstammung Künstler allerdings die körperlichen Komponenten (Akrobatik und Fingerfertigkeiten). Daher fand ich eine entsprechende Abstammung als sinnvolle Ergänzung zu denen aus dem GRW.

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Charaktererschaffung / Abstammung Gaukler
« am: 12 Nov 2014, 11:03:20 »
Für ein Charakterkonzept habe ich die Abstammung Gaukler entwickelt. Ich hoffe sie hilft jemanden weiter oder bietet einen Anstoß zu einem eigenen Charakterkonzept.

Abstammung: Gaukler

Fertigkeiten: Akrobatik 1, Darbietung 1, Fingerfertigkeit 1, Wahrnehmung 1, Handgemenge oder Wurfwaffen 1

Ressourcen: Kontakte 2,  2 Punkte beliebig verteilt auf Kreatur, Relikt und/oder Mentor

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Charaktererschaffung / Re: Eigene Ausbildung Nachtschatten
« am: 12 Nov 2014, 10:57:52 »
Ich habe die Ausbildung mal entsprechend geändert, um sie "eindeutiger" zu machen.

Vielen Dank für die Hinweise.

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Allgemeines / Re: Tick-Leiste Figuren
« am: 10 Okt 2014, 19:16:01 »
Ich hatte auch die Idee mit den Holzsteinen aus dem Baumarkt. Allerdings habe ich sie mit runden Etiketten beklebt.



Kleine Steine mit Buchstaben nutzen wir für die Markierung von Zuständen.

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Charaktererschaffung / Eigene Ausbildung Nachtschatten
« am: 19 Sep 2014, 20:23:03 »
Ich habe mir mal Gedanken zu einer eigenen Ausbildung gemacht. Was haltet ihr davon? Habt ihr Verbesserungsvorschläge oder ähnliches?

Insgesamt sollte das Konzept Heimlichkeit mit einer gewissen Kampfstärke verbinden. Der Charakter soll im verborgenen z. B. Einbrüche durchführen bzw. behilflich sein Intrigen zu unterstützen. Für ihre Dienste lassen sich Nachtschatten gut entlohnen. Sie arbeiten vor allem in großen Städten.

Ausbildung: Nachtschatten

Konzept: Gegen bare Münze werden Einbrüche oder andere zwielichtige Aufträge erfüllt.

Voraussetzung: Kultur Ioria, Mertalischer Städtebund, Selenia (Oder andere Kulturen mit großen Städten/Diplomatischen Konflikten/Intrigen …)

Stärken: Einen Schritt voraus oder Verbesserte Initiative

Ressourcen: Kontakte oder Mentor 1; Relikt, Vermögen oder Zuflucht 1

Fertigkeiten: Klingenwaffen oder eine Fernkampffertigkeit 3; Akrobatik 3; Arkane Kunde 1; Athletik 1; Entschlossenheit 2; Fingerfertigkeit 1; Heimlichkeit 3; Redegewandtheit 2; Schlösser und Fallen 2; Straßenkunde 2; Wahrnehmung 3; Zähigkeit 2; Schattenmagie oder Bewegungsmagie 3; das Andere oder eine weiter Kampffertigkeit 2

Meisterschaften: Eine beliebige Schwelle 1-Meisterschaft in Schattenmagie oder Bewegungsmagie (entsprechend der gewählten Schule/Schulen), eine beliebige Schwelle 1-Meisterschaft in Heimlichkeit

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