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Nachrichten - Psi

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Spielersuche / Re: [Kreis Steinfurt] Gruppengründung?
« am: 29 Okt 2015, 10:15:21 »
Dann also bei Jan ^^

Jetzt wo das wo geklärt ist, braucht es dann nur noch das wann. Wieder ein Freitag oder ist euch ein anderer Tag lieber?

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Spielersuche / Re: [Kreis Steinfurt] Gruppengründung?
« am: 23 Okt 2015, 17:29:45 »
Dann wären wir immer noch 4 Leute. Bei wem könnten wir uns denn treffen? Bei mir ist es mangels Platz leider nicht möglich.

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Spielersuche / Re: [Kreis Steinfurt] Gruppengründung?
« am: 16 Okt 2015, 00:28:59 »
Das mit der Passivität trifft wohl auf uns alle etwas zu ;)
Ich bin auf jeden Fall auch weiter interessiert.  Bei Kalimar und Jan van Leyden klingt es auch ganz danach. Zu Zwarf kann ich nichts sagen, aber er scheint ja ohnehin sehr gut ausgelastet zu sein mit seinen diversen Runden ;)

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Spielersuche / Re: [Kreis Steinfurt] Gruppengründung?
« am: 15 Okt 2015, 20:53:10 »
Wie wäre es dann mit einem erneuten Doodle für einen Freitagabend bei Kalimar? :)

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Spielersuche / Re: [Kreis Steinfurt] Gruppengründung?
« am: 13 Sep 2015, 14:20:28 »
Bei mir klappt es :)

Meine beiden Bekannten hatte ich angeschrieben. Die werden aber wohl nicht zu uns stoßen.

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Allgemeine Regelfragen / Re: Überarbeitung der Last-Regeln
« am: 29 Aug 2015, 18:16:30 »
Ich kann jetzt definitiv sehen, warum man sich im GRW nicht näher mit einer genauen Regelung beschäftigt hat.

Dem kann ich nur zustimmen. Ganz recht wird man es vermutlich nie allen machen können.

Wobei die Regeln im Buch ja keine Obergrenze der Last setzen. Ab einem gewissen Punkt trägt man halt einfach so viel mit sich herum, dass sich die Last bemerkbar macht. Wenn ich mir den Rucksack voller Dolche packe wird es halt irgendwann etwas schwieriger die gleiche Geschwindigkeit beizubehalten und mit derselben Leichtigkeit von Dach zu Dach zu springen (siehe Behinderung).

Bei den Dolchen mag es nicht ganz hinkommen mit der Menge ab der die Behinderung greift. Bei den Schwertern sieht es schon anders aus. Mit zwei Schwertern am Gürtel und zwei auf dem Rücken mag noch alles glatt gehen. Aber wenn man sich auch noch Schwert fünf und sechs auf den Rucksack bindet - zusätzlich zur anderen Ausrüstung die man bereits mit sich trägt - dann schränkt das die Beweglichkeit doch ein wenig ein.
Ich denke, man sollte bei dem ganzen auch etwas gesunden Menschenverstand walten lassen. Wenn ein Abenteurer nun expliziet keine oder weniger weitere Ausrüstung mit sich herumträgt, kann man die Menge der tragbaren Schwerter ohne Behinderung ja nach oben anpassen.
Ich würde das ganze eher als Richtwert ansehen, denn als in Stein gemeißeltes Gesetz. So hat man einen Richtwert an dem man sich situationsabhängig orientieren kann, ohne das mitgeführte Gepäck bezüglich der Last bis ins kleinste Detail verwalten zu müssen. Also ähnlich dem Vermögen, dass auch nur Richtwerte vorgibt, was man sich ohne weiteres leisten kann, ohne darüber nachzudenken, und ab wann man doch zum Geldbeutel greifen muss.

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Allgemeine Regelfragen / Re: Überarbeitung der Last-Regeln
« am: 28 Aug 2015, 19:19:46 »
@Yinan: Für den Schrank könnte ich mir dann einen Handkarren besorgen um ihn leichter von A nach B zu bekommen ;)

@heinzi: Das mit dem Multiplikator ist eine interessante Idee, nur dann müsste man die Grundausrüstung wohl auch extra bei der Last beachten, was das ganze zusätzlich zu den Multiplikatoren dann noch komplexer macht.

@Cifer: Wenn man die Lasten quadriert muss man sie trotzdem anpassen. Denn wenn ich statt eines Schrankes 64 Dolche mitschleppe wird es doch langsam seltsam ^^

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Spielersuche / Re: [Kreis Steinfurt] Gruppengründung?
« am: 28 Aug 2015, 19:00:39 »
Ich hab bei meinen beiden Leuten mal angefragt, ob sie noch eine Gruppe suchen. Ich halte euch auf dem laufenden :)

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Allgemeine Regelfragen / Re: Überarbeitung der Last-Regeln
« am: 28 Aug 2015, 17:56:01 »
Das Problem ist bekannt. 8 Dolche (Je Last 1) sollen genauso viel wiegen wie ein Schrank (Ich gehe hier von einem Doppeltürigen Schrank von gut Mannshöhe aus Holz aus).
Ist natürlich Unsinn, sieht jeder daher halt die Lösung den gesunden Menschenverstand zu nutzen, oder die Regel wegzulassen.

Dann fasse Last doch nicht nur als Gewicht sondern auch als Sperrigkeit auf. 8 oder auch ein paar mehr Dolche mögen vielleicht nicht das Gewicht eines Schranks haben, aber sie alle auf einmal mit sich rumzuschleppen - zusätzlich zu Grundausrüstung und am Körper getragener Kleidung und Rüstung -  dürfte doch schwierig werden ...

Steht übrigens auch im Regelwerk, dass die Last auf abstrakte Weise Gewicht und Größe umfasst. Bei den Dolchen mag es vielleicht nicht genau hinkommen, aber dann nimm meinetwegen 4 Schwerter mit je Last 2: Zwei an den Gürtel, eins auf den Rücken zum Rucksack gepackt, dann liegt noch immer eines in der Hand. Mag nicht das Gewicht eines Schranks haben, aber viel mehr kann man trotzdem nicht mehr mit sich rumtragen, da man im wahrsten Sinne des Wortes alle Hände voll hat :)

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Spielersuche / Re: [Kreis Steinfurt] Gruppengründung?
« am: 28 Aug 2015, 17:36:44 »
Hab mich auch eingetragen. Damit fehlt nur noch Ifram. Hoffen wir, dass er am 25. kann ^^

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Spielersuche / Re: [Kreis Steinfurt] Gruppengründung?
« am: 28 Aug 2015, 13:27:52 »
Okay, hatte ein bisschen den Überblick über die Spieleranzahl verloren :)

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Spielersuche / Re: [Kreis Steinfurt] Gruppengründung?
« am: 28 Aug 2015, 13:15:45 »
Richtig dauerhaft leiten möchte ich nicht, bei rotierender Spielleitung wäre ich aber auch in Teilzeit hinterm Spielleiterschirm.

Rotierende Spielleitung klingt gut. Dann kann ich mich mal als Spieler statt als Meister versuchen ^^

Sind wir genung Leute? Ich könnte den Doodle-Link sonst noch an zwei aus meiner alten Gruppe leiten?

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Spielersuche / Re: [Kreis Steinfurt] Gruppengründung?
« am: 27 Aug 2015, 14:49:59 »
Der Termin passt bei mir, könnte allerdings erst um 20:30 Uhr zu euch stoßen.

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Spielersuche / Re: [Kreis Steinfurt] Gruppengründung?
« am: 26 Aug 2015, 23:00:56 »
Greven wäre fein ;)

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Spielersuche / Re: [Kreis Steinfurt] Gruppengründung?
« am: 26 Aug 2015, 21:29:28 »
Interesse besteht meinerseits auch noch. Nur ist mir Steinfurt letztlich einfach zu weit weg ...

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