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Nachrichten - Alagos

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Oh sehr cool! Das Ding ist sowas von gekauft :).

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Shop-Anfragen / Re: PDF-Produkte und Link-Gültigkeit
« am: 04 Aug 2014, 16:15:53 »
Ich denke mal das liegt daran, dass nicht irgendwann mal Links kusieren sollen.
Da merkt man wieder mal, dass Uhrwerk ein Shop fehlt. Bei DriveThruRPG kann ich ohne Probleme Sachen neu runterladen. Mit neuem Link, aber ganz einfach über ein Menü anwählbar.

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Oh die Idee gefällt mir sehr gut. Ich kann mir richtig gut vorstellen so einen Wanderlehrling zu spielen. Ich denke auch, dass es mehr Magiergilden in Lorakis gibt, wie du sie vorschlägst.
Die "klassische" Magierakademie wird da eher selten vorkommen und sich eher mit Spezialgebieten beschäftigen(Nuum ist so ein schönes Beispiel :D).

Doch... je weiter ich das spinne, desto lustiger finde ich das. Da könne man auch schöne Städte bauen. Zum Beispiel eine, in der 4 Gilden der jeweiligen Elemenatarschulen das Sagen haben und die anderen Gilden eher unterdrückt haben. Jetzt schließen sich aber die Licht und die Schattengilde zusammen und gemeinsam die Macht zu übernehmen, während die Heilerschule gemeinsam mit der Erkenntnisgilde eher außen stehen und der lachende Dritte sein wollen.

Hach... Intrigen(auch in diesem Bereich) sind einfach was feines :D.

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Ja ich darf es spielen. Und ich freue mich drauf :D. Ich bin leider schon leicht gespoilert, weil ich das erst lesen wollte und zumindest die Infos aus dem Blogbeitrag gelesen habe. Aber das wird mich nicht abhalten das System trotzdem zu genießen :).

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Ich habe es auch schon und muss es weitergeben und darf nicht reinlesen. :'(

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Der Titel "Der Fluch der Hexenkönigin" ist jedenfalls besonders kreativ. Auf der Ulisses-Homepage kann man zur Zeit die Nachricht lesen, das Abenteuer sei ab heute im Versand und direkt links daneben wird das neue Pathfinder-Abenteuer "Die Rache der Hexenkönigin" vorgestellt. Sehr passend.

Psst! Eigentlich ist "Der Fluch der Hexenkönigin" ein Cross-Over zwischen Pathfinder. Nach einer Reise durch die Anderswelt landet man in der Pathfinder-Welt und spielt dann den zweiten Teil der Kampagne, "Die Rache der Hexenkönigin". Aber wir wollen hier doch niemanden zu sehr spoilern...  :D

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So ich habe mich gestern in der Drachenzwinge angemeldet und durfte(danke Myrmi) auch bei einer Runde zuhören.

Die Gruppe spielte wohl schon länger zusammen und es war der letzte Termin vor einer 6-wöchigen Sommerpause, deshalb ist nicht mehr besonders viel passiert. Anwesend waren neben der Spielleiterin noch 5 Spieler, gespielt wurde DSA und die Gruppe war gerade in Kuslik.

Der Abend war eigentlich ein klassischer Tavernenabend. Es wurde ein bisschen mit einer Schankmaid geflirtet, der Elf war verwirrt, dass die Maid errötete, nachdem er sich vor ihr auszog und in den Badezuber sprang. Allgemein sorgten viele Situationen für großes Gelächter und die Spielleiterin hatte mehrfach Probleme vor lachen weiter zu leiten.

Also: Alles wie in vielen anderen Runden auch :D.

Was mir echt gefallen hat war die Disziplin der Gruppe. Es wurde nicht durcheinander geredet, jeder Charakter hat Ontime bekommen ohne, dass jemand dazwischen gegangen ist. Offplayzeugs wurde im Teamspeak Chat abgehandelt und es wurde eigentlich durchgehend von 19-22 Uhr gespielt. Die Gruppe spielt wohl sonst länger, aber sie wollten nicht mit dem nächsten Abenteuer anfangen und haben deshalb vorher unterbrochen, was ich auch so gemacht hätte.

Ich muss wirklich sagen, dass ich begeistert bin. Ich war selbst als Zuhörer im Abenteue drin und konnte mir viele Aktionen Lebhaft vorstllen. Natürlich ist es eine andere Art zu spielen. Man muss Körpersprache halt beschreiben, was ich aber für das Rollenspiel eventuell sogar gut finde, weil man so auch mal Charaktere spielen kann, die man im RL alleine aufgrund der Körpersprache kaum darstellen kann.

Ich für meinen Teil werde mir auf jeden Fall eine Runde im der Drachenzwinge suchen und ich würde mich freuen, wenn andere das auch machen würden.

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Kleine Korrektur: Ich würde glaube ich lieber einen Adeshbid spielen :D. Also Priester des Wissens ;-).

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Wollte ich gerade sagen. Aber ich hoffe, das ich nicht der einzige Splittermondleiter auf der Zwinge sein werde. Als Nachrücker gern, 6 Leute sind für mich leider etwas viel.

Edit: Ich habe Dich gerade als Nachrücker eingetragen :)
Ja genau so sehe ich das auch. Ich finde ja 5 schon grenzwertig(aber noch ok), nur 6 ist online echt zu viel, sorry :-(.

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Naja meine Freundin ist auch Rollenspielerin, also hat sie schon grundsätzlich Verständnis für sowas. Aber wir sehen uns halt momentan nicht so oft. Also muss ich mal gucken... Aber irgendwie kriege ich das hin :).

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Morgen spielt leider meine RL-Runde ;).
Ich würde gerne einen Wegfinder aus Ioria spielen :).

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DAMN Wolfhunter! Genau das gleiche(also den Charakter) wollte ich auch spielen :D.
Also zum Rest: Passt mir gut. Ich kümmer mich um die Technik, wobei ich nächste Woche mit meiner Freundin(bei der ich bin) klären muss wieviel Zeit ich haben darf :D.

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Allgemeines / Re: Orkenspalter: Splittermond Let's Play
« am: 30 Jul 2014, 16:35:38 »
Obwohl so viel weggelassen wurde, hatte ich das Gefuehl, dass eine "Aktion" richtig lange dauert. Ich weiß momentan nicht, ob das an den Erklaerungen und der noch nicht vorhandenen Regelfestigkeit in fast jedem Bereich oder an der ewigen Rechnerei lag.
Ich würde vermuten, dass die Zeit pro Angriff ungefähr bei der von DSA liegt - eventuell minimal darüber, weil man nicht nur geschafft/nicht geschafft hat, sondern auch EGs zählen muss.
Aber auch das kann man bei DSA haben ;). Der Ritter in meiner Gruppe sagt IMMER Gegenhalten an. Und da zieht die Rechnerei sich auch ;).

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Lass uns das doch hier machen :). Magst du einen Tread eröffnen? Dann kannst du als SL den regelmäßig updaten :).

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Ihr könnt auch gerne hier im Spielrunden-Bereich ein eigenes Topic aufmachen, das ist kein Problem. Könnt das aber natürlich auch im Drachenzwinge-Forum klären, ganz wie ihr wollt. :)
Welchen Bereich meinst du? Ich finde nur einen Bereich für Forenspiele, aber keinen für Spielrunden ;).

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