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Themen - kerlos

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Allgemeine Regelfragen / Kalt geschmiedete Waffe
« am: 13 Okt 2019, 21:24:05 »
Hallo

mein SC hat jetzt das Kurzschwert aus Kalteisen aus dem AB " Die Nacht der Toten"
Im AB steht als Wert 1W6+3 . Normalerweise haben Kurzschwerter 1W6+2.
Gab es nach dem Schnellstarter nochmal eine Anpassung der Waffenwerte oder welchen Wert würdet ihr nutzen ?

Ist es möglich die Waffen zu verbessern oder ist Kalteisen so exotisch das es niemanden gibt der sich damit auskennt ?

Vielen Dank

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Charaktererschaffung / Gunwar und Todesmagie
« am: 24 Jun 2019, 18:52:16 »
Hallo

Ich habe alle verfügbaren Publikationen durchgeforstet und es wird immer wieder gesagt das eine der wichtigen Magieschulen die Todesmagie ist.
Ich frage mich schon eine ganze Zeit welche Zauber der Todesmagie für einen Priester Gunwars(Helfende Hand, Kultur Selenia) gelehrt werden.

Alles Geisterzaubersprüche halte ich für unpassend. Das ist für mich mehr Schamanismus oder Naturreligionen.
Nekromantie ist wohl absoluter Frevel
Also bleibt die Anzahl der Sprüche doch beschränkt. Ich nutze Todesmagie eigentlich nur für die Meisterschaft Atem des Sterbenden
Todesmagie ist für meinen SC mit Meisterschaft Schwelle 1 beendet.

Falls ihr andere Ideen habt ..???

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Magieregeln / Zauber Bodensegnung
« am: 26 Mai 2019, 14:09:54 »
Hallo

Ich schaue so über die Stufe 3 Zauber von Schicksalsmagie und versuche mir eine sinnvolle Nutzung von Bodensegnung verzustellen.
Irgendwie erschliesst sich mir der Nutzen dieses Zaubers nicht. (Regeltechnisch habe ich ihn wohl verstanden)
Ich finde keine sinnvolle Anwendung besonders wenn ich die hohen Kosten dagegen stelle.

Gibt es interessante Kombinationen die ich übersehe ? Nutzt jemand diesen Zauber ?

Vielen Dank

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Magieregeln / Zauber Reaktiver Schutz
« am: 21 Apr 2019, 16:38:34 »
Hallo

Ich habe eine Frage zum Zauber "Reaktiver Schutz" aus der Schicksalsmagie - Magieband

Die Beschreibung des Zaubers erscheint mir so als wenn der Zauber zum Unterstützen im Kampf gedacht ist.
Ich möchte den Zauber allerdings auf meinen SC selbst zaubern um damit Fertigkeitsproben abzusichern. (Akrobatik, Schwimmen, ..)

Zumindest mit der Verstärkung mit der Akivierung von  nur 1 Tick sollte dies ermöglichen ???

Danke für hilfreiche Antworten

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Magieregeln / Frage zu den Heilungsbuffs
« am: 02 Apr 2019, 22:44:54 »
Ich möchte eine Sache verstehen zu den unterschiedlichen Heilungsbuffs

folgendes Scenario

1) Tank spricht Lebenssamen auf sich selbst
2) Heiler verbindet sich mit Lebensband zum Tank
3) Heiler spricht Temporäres Schild auf den Tank

Der Heiler nutzt Lebensblüte um die doppelten temporären LP sofort auf den Tank zu übertragen.
Darf der Heiler sofort wieder Temporäres Schild auf den Tank bringen oder muss er warten bis die temporären LP verbraucht sind ????
Oder kann der Heiler die Lebensblüte mehrfach durchführen und somit den Tank mehrfach überheilen ?

Ich gehe davon aus das die LP in folgender Reihenfolge verbraucht werden
a) Die temporären LP gehen als erstes weg.
b) Dann kommt es zur Übertragung des Schadens an den Heiler über das Lebensband
c) Wenn der Heiler das Lebensband unterbricht kommt die Zeit vom Lebenssamen

Vielen Dank


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Charaktererschaffung / Alchemie auf Reisen
« am: 25 Nov 2018, 22:24:48 »
Ich überlege das mein SC Alchemie für seine Reisen lernt
Es gibt in der Gruppe mehrere SCs die gut in Naturkunde sind.

Es ist also relativ einfach die Zutaten zu beschaffen.  Es macht natürlich keinen Sinn die Rohstoffe nicht weiterzuverarbeiten.

Mein SCs soll nicht mit einem Alchemisten Koffer durch die Wildnis stampfen. Der schleppt schon die Heilerausrüstung mit.
Zuflucht wird nicht bespielt bei uns. Wagen/Kutsche ist zu unhandlich.

Geht es das man mit einer minimale Ausrüstung. (ein paar Phiolen mit ein paar Schläuchen)  am Lagerfeuer improvisieren ?
Welche erschwerten Umstande würdet ihr da ansetzen ?

Ist es möglich mit weihen der Alchemie Ausrüstung einen Bonus auf Alchemie zu bekommen ?
Falls ja wie genau würde das ablaufen ? Weihe hält eine Stunde.  Ein Herstellungsprozess dauert mindestes 4 Stunden

Vielen Dank für die Ideen  :)

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Allgemeine Regelfragen / Bonus Beschränkung HG
« am: 25 Nov 2018, 20:41:09 »
Hallo

Nochmal eine Regelfrage zu den Details für die Bonusbeschränkung. Das habe ich noch nicht komplett durchdrungen

Heiler is HG1 und will die Fertigkeit Heilkunde ausführen.
Heiler hat Felddiagnose also Bonus +3 durch Meisterschaft
Heiler hat besondere Heilerrausrüstung also nochmal +1 durch besondere Ausüstung
Heiler nutzt Zauber Heilungsblick Bonus +4 auf HG1 ist der Bonus auf +3 beschränkt
Heiler nutzt Weihe gibt nochmal +1 auf Ausrüstung ????
Heiler nutzt Zauber Helfende Hand leicht positive Umstände +2

Ist meine Annahme mit Bonus +10 auf HG1 und Bonus +11 auf HG2 richtig ??
Ich denke die Beschränkungen für Zauber und Ausrüstung sind eingehalten

Vielen Dank für die nette Hilfe im voraus

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Charaktererschaffung / Prächtige Tiergestalt
« am: 25 Nov 2018, 00:25:02 »
Hallo Leute

Ich verstehe den Unterschied bzw Zusammenhang der neuen Meisterschaft "Prächtige Tiergestalt" nicht.

Wo ist der Unterschied zu Kleintierform/Tierform
EG/+K2V2: Das Tier ist ein besonders prachtvolles Exemplar

Ist das identisch ? Kann man das selbe sowohl über Meisterschaft als auch über EG erreichen ?
Ich vermute das dies nicht stackt ??

Danke an die Regelexperten

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Charaktererschaffung / Heiliges Tier Gunwar
« am: 15 Okt 2018, 01:15:19 »
Hallo

Mein SC ist eine Heilpriester der helfenden Hand aus Selenia (Mensch)
Gott is Gunwar
Welches heilige Tier würdet ihr dem Gott zuordnen ? Ich habe beim lesen leider nichts gefunden



Vielen Dank

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Allgemeine Regelfragen / Schaden in Kleintierform
« am: 15 Okt 2018, 00:52:20 »
Hallo

Wir hatten gestern beim spielen eine regeltechnisch ewas komplizierte Situation.
Ich möchte die Sache verstehen und ggf Lösungen dafür suchen. Vielleicht haben wir auch einen Fehler gemacht

Tierwandlerin bufft sich mit Lebenkraft stärken und Rindenhaut.
Verwandlung in Waldspinne (sie benötigt Freiklettern um einen Burgturm hochzukommen)
Waldspinne hat 2LP + (6LP aus Lebenskraft stärken).
Waldspinne hat noch den Fokuspool der Tierwandlerin zur Verfügung

Waldspinne bekommt Schaden für -6 LP. Ist die Waldspinne verletzt ? oder ist nur der temporäre Vorrat verbraucht ?
Gilt als Basis für die Verwandlung/Rückwandlung 2LP oder 8 LP ? Dann hätte sie bei der Rückverwandlung 75% der LP verloren

Könnte die Spinne Schaden mit Splitterpunkten abwenden ?
1 Splitterpunkt negiert 5 Schaden geht das ?

Tierwandlerin hat Geist der Gedanken als Mondzeichen.
Kann sie Schaden in Kleintierform mit Splitterpunkten in den Fokuspool der Tierwandlerin umleiten ?

Vielen Dank


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Magieregeln / Macht der Gemeinschaft
« am: 18 Aug 2018, 06:03:43 »
Hallo

Ich habe eine allgemeine Frage zur Meisterschaft Macht der Gemeinschaft

Welche SCs können den Priester unterstützen ?
Müssen es ebenfalls Priester des selben Gaubens sein oder reicht es aus das es SCs aus der selben Kultur sind  und das sie diesem Gott wohlgesonnen sind und die Riten kennen ?

Vielen Dank

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