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Community => Forenspiele => Thema gestartet von: Cherubael am 07 Aug 2016, 20:29:20

Titel: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 07 Aug 2016, 20:29:20
Einleitung

Die Stadt Bredenthal liegt östlich der Rolke, direkt südlich von einem nicht unwichtigen Handelsweg. Südöstlich befindet sich der Bredenforst. Erste Ausläufer befinden sich aber schon nahe der Stadt, in westlicher Richtung.
Die Stadt ist von einer dicken Mauer umgeben, doch bereits außerhalb befinden sich einige Häuser. Am Handelsweg hauptsächlich Tavernen, Wagner, und Scheunen.

Bereits auf dem Weg in die Stadt hat man in umliegenden Dörfern unweigerlich die bedrückte Stimmung bemerkt. Die Menschen werden ängstlich, man weiß nicht genau was los ist, allerdings kann an immer wieder hören, dass in Bredenthal ein schreckliches Monster sein Unwesen treiben soll; Immer Nachts bricht es aus der Dunkelheit hervor und terrorisiert die Bevölkerung, die Stadtwache, obwohl gut organisiert und aufgestellt, ist machtlos.
Man kann vorerst nichts genaues erfahren, da sich scheinbar nur Gerüchte verbreiten, und alle Informationen nur durch fahrende Händler verbreitet werden. Wenn sie sich denn noch nach Bredenthal trauen...

Vor Ort ist das erste was man bemerkt (neben der soliden und recht modernen Mauer), dass die Straßen sehr ruhig sind. Wenige Menschen sind unterwegs, wer draußen ist, wirkt bedrückt und zurückhaltend.

Innerhalb der Stadt befinden sich noch weitere Mauern. Es scheint, dass durch das Wachstum der Stadt die Mauer immer weiter nach außen gesetzt wurde.

Wer aus Westen oder Osten kommt, dem begegnen als erstes die Tavernen und Scheunen, das eine oder andere Gasthaus.
Wer aus Süden kommt sieht östlich des Weges den Bredenforst, noch einige Stunden vor der Stadt. Kurz vor den Mauern lichten sich die Bäume und es stehen eher noch diverse einzelne Bäume vor der Stadt. Die ersten Gebäude hier sind hauptsächlich Wohnhäuser.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: LordMannelig am 07 Aug 2016, 20:35:19
Gerrick Tröter kommt im Laufe des Tages in Bredental an. Die allgemeine Stimmung in der Stadt und in den umliegenden Dörfern hat schnell sein Misstrauen geweckt. Auf seiner Suche nach einem billigen Gasthaus in der Stadt sieht er sich immer wieder um um sicher zu gehen, das ihm niemand auflauert.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 07 Aug 2016, 22:10:32
"Das sieht ja schlimmer aus, als ich befürchtet hatte..." murmelt Yorick zu sich selbst, als er die Stadt erreicht und die Atmosphäre und das Verhalten der Bewohner Bredenthals erblickt.

Nachdem er schon von einigen Reisen von diesem Monster gehört hat, dachte er sich schon, dass die Stimmung nicht gerade die beste sein wird, aber der direkte Anblick schockierte ihn doch etwas mehr, als er erwartet hatte.

Wie dem auch sein. Vielleicht kann ich ja dazu beitragen, dem Ganzen hier eine Ende zu setzen um den Bürger Bredenthals wieder ihr Lächeln zurück zu geben.
Anstatt eine Gaststätte aufzusuchen, wie er ursprünglich vor hatte, ging er an diesen Vorbei und macht sich gleich dazu auf, die Stadtwache aufzusuchen, um seine Hilfe anzubieten.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Leona am 08 Aug 2016, 00:02:42
Als Nikaýa die Stadt voller Tatendrang betrat, sind ihr die ruhigen und fast schon menschenleeren Straßen aufgefallen, welche für eine Handelsstadt doch äußerst ungewöhnlich sind. Auch der Kapitän des Schiffs, mit welchem Nikaýa gereist war, hatte ihr Bredenthal als fröhliche, lebendige Stadt beschrieben, wovon sie im Moment jedoch nicht viel merkt.
"Das ist ja alles ziemlich komisch", meint sie eher zu sich, während sie sich nach einer Person umsieht, die sie fragen könnte, was hier los war.
Auf ihrem Herweg ist sie zwar ein paar Händlern begegnet, jedoch hatte sie sich nicht mit ihnen unterhalten und weiß dementsprechend nichts über die Situation der Stadt.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 08 Aug 2016, 07:07:09
Sirion Wolkenstürmer wandert von Süden kommend Richtung Bredenthal. Der Bauer, bei dem er zuletzt übernachtet hatte, hat so merkwürdige Andeutungen über ein Monster in Bredenthal gemacht, die Situation möchte er sich ansehen.

Bevor er allerdings Bredenthal  betritt, macht er einen ausgedehnten Abstecher durch den Bredenforst, um einige Kräuter zu sammeln, die er verkaufen kann. Schließlich besitzt er kein Geld und die Leute in den Städten verlangen sehr oft für alles mögliche Geld. Natürlich sammelt er auch Nahrung für sich selbst, die ersten leckeren Beeren sollten reif sein. Und er achtet darauf, ob sich die Tiere des Waldes merkwüdig verhalten.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 08 Aug 2016, 09:13:37
@Gerrick Tröter:
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@Yorick:
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@Nikaýa:
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@Sirion:
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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 08 Aug 2016, 10:42:20
"Seid gegrüßt, werte Gardisten! Mein Name ist Yorick von Drachenfels. Ich weiß selbst nicht, wie viel ich helfen kann, jedoch denke ich, dass je mehr Leute mithelfen, desto schneller kriegen wir dieses Problem in den Griff.
Ihr meintet, dass ihr dem Biest bisher nicht das Geringste anhaben konntet. Was genau meint ihr damit? Konntet ihr die Bestie schon stellen, aber sie nicht verletzen? Oder entkommt sie immer, bevor man sich ihr stellen kann?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 08 Aug 2016, 10:45:46
Sirion macht sich auf nach Bredenthal. Da er kein Geld besitzt, braucht er dringend eine Arbeit. Aber er will auch mehr über den Bredenforst erfahren. Er geht zu den Häusern außerhalb der Stadt und spricht die Bewohner auf den Forst an und fragt ob es irgendwo Arbeit für einen Kundschafter oder Naturkundigen gibt.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: LordMannelig am 08 Aug 2016, 15:40:05
Gerrick geht zum Gildenstern. Als er es betritt, sieht er sich im Gastraum um und mustert die Leute die hier sind genau.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Leona am 08 Aug 2016, 17:44:22
Vorsichtig nähert sich Nikaýa den zwei Männern und hört aufmerksam dem Gespräch zu. Ein Biest? Das ist ja interessant. Vielleicht wird mein Aufenthalt hier anders, als ich mir das vorgestellt habe. Sie kommt noch einen Schritt näher. "Guten Tag meine Herren. Ich bin Nikaýa. Habe ich richtig gehört, ein Biest treibt hier sein unwesen? Es tut mir sehr leid, aber ich habe davon noch nichts mitbekommen. Was ist das für eine Kreatur und was macht sie genau? Wenn ich die Mittel dazu habe, würde ich mich gerne Yorick von Drachenfels anschließen und meine Hilfe anbieten."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 08 Aug 2016, 19:02:21
"Ah! Seid gegrüßt, Nikaýa! Freut mich zu sehen, das es auch weitere Tapfere gibt, die bereit sind zu helfen.
Die Bestie scheint schon seit längerem hier sein Unwesen zu treiben, so zumindest erzählen die fahrenden Händler, die durch Bredenthal gekommen sind. Über die Natur dieser Bestie weiß ich aber auch nicht mehr."
Er wendet sich wieder an den Gardisten.
"Ich hoffe, das ihr uns da nähere Informationen geben könnt."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 08 Aug 2016, 19:53:23
Gerrick:
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Yorick und Nikaýa
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Sirion
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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 08 Aug 2016, 20:20:41
Yorick gibt ein Seufzen von sich.
"Verfolgen mich das also wirklich auch außerhalb von Drachenfels", murmelt er kurz vor sich hin.
Doch gleich darauf richtet er sich wieder an Jorgen.
"Hört zu, Jorgen. Ich weiß nicht, welche Gerüchte genau ihr meint, denn Gerüchte werden mehr als genug in die Welt gesetzt von denen, die nichts besseres zu tun haben.
Lasst mich euch aber sagen, das meine Anwesenheit hier dafür ist, um diesen grundlosen Gerüchten ein Ende zu setzen, oder so zumindest hoffe ich.
Und solltet ihr nicht lieber froh darüber sein, jemanden gefunden zu haben, der mutig - oder wie die Chronisten vermutlich später sagen werden, töricht - genug ist, sich freiwillig dafür einzusetzen, Bredenthal von dieser Bestie zu befreien, anstatt sich an diesen törichten Gerüchten aufzuhängen?
Mir zumindest scheint es so, als ob eure Probleme hier wesentlich größer sind, als die meinen.", wobei Yorick auf die leeren Straßen zeigt, die eigentlich voll von Händlern und Reisenden sein sollten.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 08 Aug 2016, 20:33:14
Antwort an Yorick
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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 08 Aug 2016, 20:45:44
Yorick klopft Jorgen mit einer Hand kurz auf die Schulter.
"Macht euch keine Sorgen, es gibt nichts zu verzeihen. Ich schlage einfach vor, dass wir beide das vergessen und uns auf die Dinge konzentrieren, die hier wichtig sind, und zwar wie wir Bredenthal von dieser Bestie befreien können."

Er schaut kurz zu Nikaýa und dann wieder zurück zu Jorgen.
"An wen wenden wir uns beide denn am besten, um mehr Informationen zu bekommen? Irgend jemand wird ja sicherlich schon versucht haben herauszufinden, was es mit dieser Bestie auf sich hat und wo sie vlt. als nächstes angreifen wird.
Sicherlich wird doch irgend jemand versuchen, koordiniert gegen dieses Problem vorzugehen, oder etwa nicht?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: LordMannelig am 08 Aug 2016, 22:07:20
Gerrick geht rüber zu der jungen Frau hinter dem Tresen: "Seid gegrüßt, schöne Frau. Hättet ihr wohl eine warme Mahlzeit und etwas zu Trinken für mich? Ich kann mit Geld oder Unterhaltung zahlen." Gerrick lehnt sich leicht über den Tresen und lächelt die Frau an, während er eine Schalmei aus einem Beutel zieht und auf den Tisch legt.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Leona am 08 Aug 2016, 22:48:40
Ein Lächeln umspielt die Lippen der Albin, als sie als tapfer bezeichnet wurde. Doch während sie den Beschreibungen von Yorick und Jorgen lauscht, tauchen mehr und mehr Fragen auf, auf welche sie nur zu gerne eine Antwort hätte. Doch während sie noch über "den Schatten" grübelt, bemerkt sie den plötzlichen Umschwung der Stimmung der beiden Männer und hört der Diskussion interessiert zu, sie kann sich nicht ganz genau einen Reim aus all dem machen, jedoch wollte sie auf dieses Thema nicht weiter eingegen und war froh, als es geklärt zu sein schien.
Nachdem Yorick nach jemanden fragte, der ihnen vielleicht weiter helfen könnte, erwiedert sie kurz den Blick des Mannes, schaut dann aber den Wachmann Jorgen fragend an.
"Warten sie kurz, bevor sie uns weiter schicken. Ich hätte noch ein paar Fragen, zwei davon wären - nun - wie sahen die Angriffe ungefähr aus? Von wo und wann kam dieser Schatten, oder ist das jedesmal anders gewesen?
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 09 Aug 2016, 07:02:55
Sirion bedankt sich, und erkundigt sich, wo der Hauptsitz der Garde liegt. Dann macht er sich auf nach Bredenthal, fest entschlossen, dieser Sache auf den Grund zu gehen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 09 Aug 2016, 07:11:57
@Gerrick:
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@Yorick und Nikaýa:
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@Sirion:
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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: LordMannelig am 09 Aug 2016, 07:44:22
"Das klingt doch wunderbar. Nun denn!" Gerrick streift seinen Mantel von den Schultern, unter dem er ein weites Hemd und eine weite Hose zum Vorschein kommen. Er greift in einen Beutel, zieht ein Lederband, das mit recht großen Glöckchen besetzt ist, und bindet es sich um sein rechtes Fußgelenk, danach springt er leichtfüssig auf die Bühne und beginnt ein Lied zu spielen. Er spielt sein Instrument abwechselnd zu einem Gesang, der von der beliebtesten Hure Sarnburgs handelt, dem jeder Mann auf Grund ihrer Künste verfällt.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 09 Aug 2016, 08:40:06
Yorick schüttelt kurz den Kopf als er hört, dass der Baron sich in seinen Turm zurückgezogen hat, sagt aber nichts weiter dazu.

Er wendet sich an Nikaýa.
"Nun, dann sollten wir uns wohl zum Gildenstern aufmachen, um mehr Informationen zu bekommen, was meint ihr?"

An Jorgen gewandt, sagt er:
"Gibt es jemanden der offiziell, oder auch inoffiziell, die Leitung bei dieser Angelegenheit übernommen hat? Und wenn ja, finden wir diesen auch im Gildenstern?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 09 Aug 2016, 08:50:47
@Gerrick:
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@Yorick und Nikaýa:
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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: LordMannelig am 09 Aug 2016, 09:13:51
Danach spielt Gerrick noch ein paar weitere Lieder, die unter anderem von der Liebe eines Zirkelrates zum Bier oder von einem Sarnburger Dieb namens Callum, der die Reichen bestiehlt und es den Armen gibt, handeln.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 09 Aug 2016, 10:01:29
Sirion macht sich auf zur Burg, wobei er sich die Stadt neugierig anschaut. Sollte er Leute sehen die sich zu einer Expedition aufmachen oder ähnliches, würde er diese ansprechen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 09 Aug 2016, 10:07:35
"Vielen Dank für die Auskunft, Jorgen. Und passt auf euch auf. Ich erwarte, das ich niemals die Nachricht bekomme, dass ihr Opfer der Bestie wurdet."

An Nikaýa gewendet, sagt er:
"Nun, dann mal auf zum Gildenstern!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Leona am 09 Aug 2016, 10:53:31
"Vielen Dank, Jorgen, für ihre Hilfe." Sie lächelt dem Wachmann kurz zu. "Ich wäre auch zutiefst erschüttert, würde ich hören, dass ihnen etwas zugestoßen sei! Passen sie gut auf sich auf."
Sie wendet sich Yorick zu.
"Ja, lasst uns los gehen. Ich kann es kaum erwarten, noch mehr darüber zu erfahren."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 10 Aug 2016, 00:11:02
Gerrick
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Yorick und Nikaýa
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Sirion
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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Leona am 10 Aug 2016, 06:49:04
Nikaýa schaut sich genau um, um sich einen Überblick über die Situation zu verschaffen.
Dann blickt sie zu Yorick.
"Vielleicht sollten wir zu der Frau, mit den roten Locken gehen. Sie arbeitet womöglich hier und bekommt sicherlich allerlei mit, sodass sie uns bestimmt etwas mehr erzählen kann."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 10 Aug 2016, 07:11:44
Wo er schon hier ist, schaut Sirion sich auch die Bäume der Burg an. Huschen hier ein paar kleine Tiere und Vögel herum oder ist es auch so merkwürdig tot?

Sirion wendet sich an beide Wachen:
"Mein Name ist Sirion Wolkenstürmer. Ich habe gehört, dass ihr noch Männer für den Kampf gegen die dunkle Bedrohung sucht, die in Bredenthal und im Bredenforst umgeht. Ich bin ein erfahrener Kundschafter und Naturkundiger. Bei wem kann ich mich vorstellen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 10 Aug 2016, 08:47:52
"Hm. Ich würde ja am liebsten gleich mit der Besitzerin Fin direkt reden," Yorick schaut sich kurz um, "aber die scheint gerade nicht in Sichtweite zu sein. Insofern, ja, lasst uns mit der Dame dort reden."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: LordMannelig am 10 Aug 2016, 16:42:14
"Die herzhafte Suppe bitte, vielen Dank. Ja ich werde gerne noch weiter spielen." Dies tut er dann auch, nachdem er seine Mahlzeit vertilgt hat.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 10 Aug 2016, 17:15:52
Gerrik
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Yorick und Nikaýa
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Sirion
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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Leona am 10 Aug 2016, 17:42:55
"Guten Tag die Dame. Ich bin Nikaýa." Sie nickt kurz in Richtung Yorick. "Sein Name ist Yorick von Drachenfels. Wir haben uns eben erst kennen gelernt, verfolgen allerdings das selbe Ziel. Wir möchten mehr über das Biest herausfinden, das diese Gegend plagt und unsere Hilfe anbieten, so weit es uns möglich ist." Nikaýa schaut noch einmal kurz zu Yorick. "Sollen wir vielleicht etwas essen? Die Suppe schaut gut aus und ich für meinen Teil, habe einen langen Weg hinter mir. Nebenbei kann uns die Dame vielleicht schon etwas erzählen." Der letzte Satz war auch etwas fragend gemeint und richtete sich an die Bardame.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 10 Aug 2016, 18:10:38
"Einverstanden Alfons! Dann gehe ich erst einmal in den Gildenstern, komme aber auf jeden Fall auf euch zurück.".

Sirion nickt Karr freundlich zu und begibt sich dann zum Gildenstern.
Er gibt Rainbow ein Zeichen, dass dieser gerne im Park verweilen kann.

Im Gildenstern schaut er, ob er vielleicht bewaffnete Personen sehen kann. Diesen würde er sich nähern.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: LordMannelig am 10 Aug 2016, 18:19:06
Gerrick spielt unmerklich leister um nichts von dem Gespräch am Thresen zu verpassen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 10 Aug 2016, 18:54:37
Gerrick
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Yorick und Nikaýa
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Sirion
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Edit: Nachtrag für Sirion
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 10 Aug 2016, 19:21:49
"Das hört sich äußerst schlecht an, dass nicht mal mehr Wild in der Umgebung ist. Was kann das nur sein, dass es selbst alle Tiere zu verscheuchen mag...
Aber ja, eine Mahlzeit wäre erst einmal nicht schlecht. Eine herzhafte Suppe für mich bitte, werte Dame."
Und damit setzt sich Yorick an einen der Hocker am Tresen, auf die Fin gezeigt hat.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Leona am 10 Aug 2016, 19:32:32
Nikaýa nickt bei Yinans Worten zustimmend. "Es muss wahrlich etwas gefährliches sein, wenn sich kein Tier mehr blicken lässt. Ich habe noch nie von so etwas gehört und bin schon einigen Leuten mit interessanten Geschichten begegnet ...
Eine scharfe sagt ihr? Die nehme ich bitte und etwas Brot kann auch nicht schaden."
Die Albin setzt sich neben Yorick auf einen der Hocker am Tresen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 10 Aug 2016, 20:05:56
Sirion begibt sich zum Tresen und spricht in die Runde: "Guten Tag. Mein Name ist Sirion Wolkenstürmer. Ich möchte mich gerne dem Kampf gegen die dunkle Bedrohung dieses Ortes anschließen. Die Gardisten der Burg haben haben mich hierher verwiesen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 10 Aug 2016, 22:56:07
"Schau an, noch einer", sagt Fin und lächelt.
"Seid gegrüßt, Sirion.
Nun... Ja, die Bedrohung ist furchtbar. Gesehen habe ich die Bestie selbst noch nicht, und ich bin dankbar. Und bei mir seid ihr richtig, wenn es um Gerüchte und Informationen geht, das stimmt schon. Wie Ihr sicher seht, verkehren hier hauptsächlich die Wachen, dementsprechend bekommt man hier auch einiges mit.

Sie stellt die herzhafte und die Scharfe Suppe auf den Tresen.
"Was kann ich Euch anbieten? Süß, scharf oder herzhaft? Wie ich den Herrschaften hier schon mitgeteilt habe, gibt es leider kein Fleisch zur Zeit, aber ich tue mein Bestes.

Ich vermute mal, dass die Tiere der Gegend entweder geflohen oder gerissen sind. Es kommt jedenfalls kein frisches Fleisch mehr rein.

Nun... Was ich sonst noch gehört habe... "
Sie beginnt nachdenkend einige Gläser zu spühlen.
"Ach verzeiht, wollt Ihr etwas trinken?
Nun, jedenfalls, was ich so gehört habe, die Kreatur scheint zu fliegen. Niemand kann genau sagen, wo sie herkommt. Man hört mal, aus Westen, mal aus Süden, aber meist ist sie einfach da, erscheint aus dem Nichts.
Sie scheint unverwundbar... Oh, wartet, es gab da wohl mal einen Angriff, der vom Baron zurück geschlagen wurde, hörte ich. Aber offenbar war das nicht von großem Erfolg gekrönt...
In den meisten Fällen warten die Gardisten mehr oder weniger, dass sie verschwindet..."
Sie senkt den Kopf. Als sie aufhört zu sprechen, scheint es still zu sein in der Taverne, zumindest die Gespräche verstummen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 10 Aug 2016, 23:15:01
"Das hört sich nicht gut an. Ein fliegendes Wesen, das überall auftaucht und scheinbar unverwundbar ist.
Gibt es irgend ein Muster? Oder anders gefragt, worauf hat es dieses Wesen abgezielt? Jagd es Personen? Nahrung? Was anderes?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Leona am 11 Aug 2016, 00:10:48
Nikaýa nickt Sirion grüßend zu und stellt sich ihm vor.
Später wendet sie sich nochmal kurz an Fin.
"Das ist nicht schlimm, doch etwas Milch, oder Wasser käme ganz gelegen, muss aber nicht sein, falls es Umstände bereitet."
Während Die Albin die Suppe ist, bereitet sich ein warmes, wohliges Gefühl in ihr aus, welches sie an ihre Heimat erinnert, dennoch hört sie dem Erzählten aufmerksam zu.
Die Lage schien wirklich ernst zu sein, denn es war in dem Gasthaus still geworden.
"Ich hätte auch ein paar Fragen. Sind alle Tiere verschwunden, also auch, aus den Ställen, Kühe, Schweine und Ziegen und weiß man, ob das Wild von der Bestie geholt wurde, oder geflohen ist? Habt ihr schonmal Nachforschungen in die Richtung betrieben?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 11 Aug 2016, 07:12:13
"Ich besitze leider kein Geld. Falls ihr mich einladet hätte ich gerne die scharfe Suppe."

"Ich habe mich selber bereits im Forst umgeschaut. Es gab überhaupt gar keine Tiere. Auch die Pflanzen schienen verändert, sie trugen auch keine Früchte. Ich habe da gar nicht an ein Monster gedacht, sondern eher an einen Fluch oder eine Vergiftung des Bodens. In dem kleinen Park um die Burg herum waren Bäume und Tiere dagegen normal.
Ansonsten gebe ich zu bedenken, dass sich ja auch leicht Gerüchte ausbreiten, gerade wenn die Leute verängstigt sind. Es wäre denke ich sehr hilfreich, einmal ein Opfer oder eine Leiche zu sehen und direkt mit einem Augenzeugen zu sprechen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 11 Aug 2016, 08:27:36
"Seid ihr also auch hier, um den Bürgern Bredenthals gegen diese Bestie zu unterstützen?" wendet sich Yorick an den Alben.
"Dann lasst mich die Suppe für ich bezahlen. Ich bin froh, wenn weitere tapfere Leute dazu kommen!
Aber vielleicht sollten wir uns erst einmal vorstellen, wenn wir demnächst in dieser Sache zusammen Arbeiten. Ich bin Yorick von Drachenfels. Nikaýa hat sich ja bereits vorgestellt." und Yorick macht dabei eine kurze Geste in Richtung Nikaýa.
"Und mit wem haben wir das Vergnügen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 11 Aug 2016, 08:52:42
"Das ist sehr freundlich von euch Yorick. Wie ich schon sagte, meine Name ist Sirion Wolkenstürmer. Ich bin ein Waldläufer aus dem Dämmerwald. Ich vermute, dass ihr auch nicht aus Bredenthal stammt?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 11 Aug 2016, 08:58:21
"Richtig. Wie euch mein Name schon verraten sollte, komme ich aus der Baronie Drachenfels.
Freut mich euch kennen zu lernen, Sirion Wolkenstürmer."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 11 Aug 2016, 09:22:04
Fin antwortet jeweils auf die Fragen, und hört sonst eurem Gespräch zu.
"Das hört sich nicht gut an. Ein fliegendes Wesen, das überall auftaucht und scheinbar unverwundbar ist.
Gibt es irgend ein Muster? Oder anders gefragt, worauf hat es dieses Wesen abgezielt? Jagd es Personen? Nahrung? Was anderes?"
"Ein Muster scheint es nicht zu geben... Es hat den Anschein, als würde es wild einen Ort angreifen und dort sowohl Häuser, als auch Menschen ohne Unterschied attackieren. Eine Scheune in der Nähe wurde nieder gebrannt, der Tempel des Isgar wurde schlicht eingerissen.
Die Verluste halten sich zum Glück in Grenzen, doch einige Soldaten haben ihr Leben bei dem Versuch, uns zu beschützen, ihr Leben gelassen."
Bei diesen Worten hört man ein kollektives, zwar motiviertes, aber auch resigniertes
"Für Isgar und die Stadt!"

"Das ist nicht schlimm, doch etwas Milch, oder Wasser käme ganz gelegen, muss aber nicht sein, falls es Umstände bereitet."
"Ich hätte auch ein paar Fragen. Sind alle Tiere verschwunden, also auch, aus den Ställen, Kühe, Schweine und Ziegen und weiß man, ob das Wild von der Bestie geholt wurde, oder geflohen ist? Habt ihr schonmal Nachforschungen in die Richtung betrieben?"
"Ich besitze leider kein Geld. Falls ihr mich einladet hätte ich gerne die scharfe Suppe."

"Ich habe mich selber bereits im Forst umgeschaut. Es gab überhaupt gar keine Tiere. Auch die Pflanzen schienen verändert, sie trugen auch keine Früchte. Ich habe da gar nicht an ein Monster gedacht, sondern eher an einen Fluch oder eine Vergiftung des Bodens. In dem kleinen Park um die Burg herum waren Bäume und Tiere dagegen normal.
Ansonsten gebe ich zu bedenken, dass sich ja auch leicht Gerüchte ausbreiten, gerade wenn die Leute verängstigt sind. Es wäre denke ich sehr hilfreich, einmal ein Opfer oder eine Leiche zu sehen und direkt mit einem Augenzeugen zu sprechen."
"Ja hier in der Stadt, die Tiere die wir haben, sind noch da, aber sie wirken ängstlich, besonders, wenn es dunkel wird. Ich glaube, sie spüren etwas..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 11 Aug 2016, 10:02:20
Sirion wendet sich an Fin: "Der Angriff auf den Tempel ist natürlich besonders schändlich. War dies der einzige Tempel der Stadt? Und könnt ihr mir noch etwas über den Bredenforst erzählen. Lebt dort eventuell jemand? Oder gibt es dort einen besonderen Ort? Oder gab es früher einmal ungewöhnliche Vorkommnisse im Bredenforst?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 11 Aug 2016, 10:04:54
"Hm... ich kenne mich jetzt nicht wirklich damit aus, aber weiträumig flüchtende Tiere, eine schattenhafte Bestie, die scheinbar durch nichts zu besiegen ist und wahllos alles angreift und dazu nur bei Nacht kommt. Das hört sich alles an nach der Finsternis, von der der Wächterbund immer warnt. Hat schon jemand versucht, diesen zu kontaktieren und dazu zu fragen? Vielleicht handelt es sich ja bei dieser Bestie wirklich um so ein Wesen der Finsternis."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 11 Aug 2016, 10:19:19
Sirion wendet sich an Fin: "Der Angriff auf den Tempel ist natürlich besonders schändlich. War dies der einzige Tempel der Stadt? Und könnt ihr mir noch etwas über den Bredenforst erzählen. Lebt dort eventuell jemand? Oder gibt es dort einen besonderen Ort? Oder gab es früher einmal ungewöhnliche Vorkommnisse im Bredenforst?"
"Ja das war er wirklich..."
Ein Gardist meldet sich von hinter euch zu Wort:
"'N Kamerad von uns, Gurion, war dabei. Hat das überlebt, is' aber seither nich mehr zum Dienst gekomm'. Glaub das hat ihn schwer getroffen."

"Ja der arme Gurion... Dabeu war er inmer so ein fröhlicher Zeitgenosse...
Also der Bredenforst war mir schon immer unheimlich. Mein Bruder, Aaron, der ist Jäger, der ist da öfters mal, der kann bestimmt mehr sagen. Allerdings ist er auch schon wieder seit einigen Tagen nicht mehr heim gekommen.
Aber meines Wissens nach lebt da niemand, es gab auch noch nie Probleme von denen ich weiß. Wie gesagt war ich aber auch kaum da."

"Hm... ich kenne mich jetzt nicht wirklich damit aus, aber weiträumig flüchtende Tiere, eine schattenhafte Bestie, die scheinbar durch nichts zu besiegen ist und wahllos alles angreift und dazu nur bei Nacht kommt. Das hört sich alles an nach der Finsternis, von der der Wächterbund immer warnt. Hat schon jemand versucht, diesen zu kontaktieren und dazu zu fragen? Vielleicht handelt es sich ja bei dieser Bestie wirklich um so ein Wesen der Finsternis."
"Ich weiß es nicht, aber ich vermute, der Baron oder der Stadthalter haben das getan. Zumindest, wenn sie auf die gleichen Schlüsse gekommen sind."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 11 Aug 2016, 11:22:30
"Wo ihr den Stadthalter erwähnt: Alfons vom Burgtor wollte beim Stadthalter Bescheid geben, dass wir hier der Stadt helfen wollen. Wir sollten Alfons aufsuchen, wenn wir hier mit unserer Suppe fertig sind.

Die Zerstörung des einzigen Tempels ... da steckt doch etwas dahinter. Wir sollten unbedingt mit dem Gurion sprechen, und auch mit dem Priester.

Aber ich vermute, dass das Herz des Übels im Forst liegt. Schließlich sind dort die Tiere verschwunden und die Pflanzen verändert, während hier in der Stadt zumindest der Park um die Burg noch natürlich erscheint. Ich vermute, dass das Übel, das die Stadt bedroht, aus dem Forst kommt."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Leona am 11 Aug 2016, 11:51:25
Aufmerksam verfolgt die Albin das Gespräch.
"Ich finde auch, dass wir zu den von Sirion genannten Personen gehen sollten. Aber vielleicht gibt es auch noch Spuren bei den Angriffsorten, also beim Tempel, oder der Scheune. Aber ich bin mir nicht ganz so sicher, ob es aus dem Wald kommt und sich dort aufhält. Wäre das nicht zu offensichtlich? Vielleicht zieht es auch nur durch, um nach Bredenthal zu kommen. Natürlich ist auch das nur eine Vermutung..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 11 Aug 2016, 12:15:52
"Entschuldigt, ich vergaß zu erwähnen, wir haben noch Tempel für Drugon, Flaedyne und Gunwar. Aber ich frage mich, ob das eine Wahrnung sein soll, oder ein Zeichen, dass der Tempel unseres Beschützers attackiert wurde...
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 11 Aug 2016, 13:00:38
"Nikaýa, kommt ihr aus Bredenthal oder der Umgebung?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Leona am 11 Aug 2016, 13:30:44
Zuerst nur an Sirion, dann an alle gewandt.
"Nein, ich komme von der Wüste Surmarka, tut dies etwas zur Sache und darf man fragen, woher ihr kommt? Deswegen bin ich allerdings auch mit den Göttern nicht vertraut, könntet ihr mir bitte mehr darüber erzählen? Gibt es vielleicht sogar Mythen über Streit zwischen ihnen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 11 Aug 2016, 15:31:53
Sirion wendet sich an Nikaýa: "Aus der Wüste Surmakar, dann kommen wir fast aus der selben Region, ich komme aus dem Dämmerwald. Ich wußte gar nicht, dass es in der Surmakar auch Alben gibt.

Nein, ich kenne mich mit den hiesigen Göttern auch nicht aus, ich fand es aber bemerkenswert, dass ausgerechnet ein Tempel zerstört wurde, wo doch die meisten Häuser die ich bisher gesehen habe unbeschädigt sind. Fast als ob dies gezielt geschah."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 11 Aug 2016, 18:06:24
"Ich wundere mich, wie ihr auf diese Schlussfolgerung kommt, Sirion.
Fin hat uns doch eben erst erzählt, dass die Bestie scheinbar wahllos irgendwo in Bredenthal erscheint und dort beliebig Personen und Gebäude attackiert. Da kann es dann auch passiere, dass ein Tempel attackiert wird.
Wenn jetzt nur der Tempel und sonst keine Gebäude attackiert worden wären, würde ich ja zustimmen, aber in Anbetracht der Tatsachen sehe ich nicht, dass es so aussehen soll, als ob dies irgendwie gezielt gewesen worden wäre.

Aber vielleicht haben wir auch noch zu wenig Informationen. Wir bräuchten wohl eine detaillierte Auflistung davon, an welchen Orten die Bestie angegriffen hat und welche Gebäude und welche Personen sie dabei attackiert hat, um irgend eine Art von Schlussfolgerung treffen zu können...
Wir sollten wirklich uns mit dem Stadthalter in Verbindung setzen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 11 Aug 2016, 18:34:36
"Nun, zumindest ist mir kein Muster bekannt. Wahrscheinlich ist es wirklich Zufall, aber es hat uns dennoch sehr betroffen. Was ich bisher gehört habe, war es neben Tempel und Scheune noch einer der Wachtürme und einige Wohnhäuser, alles irgendwo in der Stadt verteilt.  

Sie greift einige Gläser und stellt sie auf den Tresen, in eines gießt sie Milch.
Was darf es für euch sein?

Was unsere Götter angeht; Isgar ist unser Beschützer, er steht für Mut und Kampf.
Drugon für Handwerk, und Flaedyne für Erneuerung, Wiedergeburt, Frühling und Schöpfung.
Und Gunwar schließlich steht für Geburt und Tot."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 11 Aug 2016, 18:38:49
"Wasser für mich, bitte. Da ich noch mit dem Stadthalter reden will, muss ich bei klarem Verstand bleiben. Erst recht, falls die Bestie heute Nacht wieder auftauchen sollte und wir ihr begegnen..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Leona am 11 Aug 2016, 19:13:59
"Das ist ja wirklich in der Nähe. Schön, jemanden zu treffen, der auch aus dem Süden kommt. Nun, man findet auch wirklich nur selten Alben in der Wüste und die meisten sind nur auf der Durchreise. Ich selbst bin dort aufgewachsen ... meine Eltern sind gestorben und ich wurde von Vargen großgezogen."

Sie wendet sich an Yorick.
"Vielleicht ist die Kreatur ja intelligent, vielleicht auch nur ein wenig, oder etwas steuert sie und ist intelligent. Es war ja der Tempel des Beschützers und durch das zerstören wurde die Bevölkerung sicherlich erschreckt und verunsichert. Das Ziel könnte damit also als erstes sein, die Bewohner der Stadt zu ängstigen, außerdem ist der Schutzgott dadurch vielleicht nicht mehr präsent. Genau, werden wir das wohl erst später erfahren.
Vielleicht ist aber auch wirklich kein System dahinter. Es ist nur gewiss, dass irgendetwas die Kreatur immer wieder her kommen lässt und sie auch her gebracht hat.

Ich stimme Yorick zu, wir können ohne detaillierte Informationen nichts genaues sagen ..."

Nikaýa nickt Fin dankend zu und trinkt etwas von der Milch.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: LordMannelig am 11 Aug 2016, 19:20:23
Gerrick hat derweil seine Schallmei erst mal in seinen Bündeln verstaut, die er dabei hat, und sich dann an den Thresen begeben um noch etwas zu trinken.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 11 Aug 2016, 20:04:36
"Nun es kann Zufall gewesen sein, aber ich nenne es einen merkwürdigen Zufall, wenn ausgerechnet der Tempel der Beschützergottheit angegriffen wurde.

Dürfte ich auch ein Glas Wasser bitte haben."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 11 Aug 2016, 20:07:34
Fin gießt euch Wasser ein.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 12 Aug 2016, 14:33:12
"Ich wäre aus Erfahrung eher vorsichtig damit, aus einem Zufall mehr zu machen als nur einen Zufall, wenn man keine konkreten Informationen hat. Das kann nur unnötig in die Irre führen."

Yorick trinkt Zügig sein Glas Wasser aus und erhebt sich danach.

"Nun, dann lasst uns zum Stadthalter."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Leona am 12 Aug 2016, 15:33:47
"Nun, ihr mögt Recht haben Yorick, dennoch sollten wir es im Hinterkopf behalten, dass es vielleicht kein Zufall ist. Aber unsere Gedanken sollten sich hauptsächlich mit Tatsachen beschäftigen. Es könnte fatal enden, würde einer von uns falsche Schlüsse ziehen."

Sie nimmt den letzten Schluck Milch und erhebt sich ebenfalls. Dann wendet sie sich noch einmal an Fin.

"Vielen Dank für die guten Speisen. Wie viel bekommen sie dafür?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 12 Aug 2016, 15:43:42
Auch Sirion trinkt sein Glas Wasser aus und bedankt sich bei Fin.
"Laßt uns zu Alfons am Burgtor gehen, er wollte für uns beim Stadthalter vorsprechen."
Sirion macht sich auf den Weg zur Tür.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 12 Aug 2016, 16:10:58
Fin winkt ab.
"Sofern ihr uns helfen könnt, ist es mir eine Ehre euch bewirtschaften zu dürfen."

Es ist gespielt empörter Einspruch zu hören, als die Gardisten sich beschweren, selber ihr Trinken zahlen zu müssen.

Die Burg ist von der Tür des Gildenstern aus bereits zu sehen, ein massiver Steinbau mit einem Turm zur Südwest-Seite.
Das große Zugtor steht offen, davor stehen ein Varg und ein Mensch in der Rüstung der Garde.
Letzterer hebt den linken Arm zum Gruß, als er Sirion erblickt, den rechten auf der Hellebarde.
"Seid gegrüßt, Kundschafter. Wie ich sehe, habt ihr Gefährten gefunden."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 12 Aug 2016, 16:21:49
Sirion geht auf die beiden Wachen zu.
"Seid gegrüßt Alfons und Karr! Dies hier sind Yorick von Drachenfels und Nikaýa. Sie haben schon einige Erkundungen zu den Überfällen der Bestie eingezogen. Wir möchten gerne dem Stadthalter unsere Hilfe anbieten. Konntet ihr ihn sprechen?"

Wenn sich die Gelegenheit ergibt, wird Sirion nach Rainbow Ausschau halten.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 12 Aug 2016, 17:56:52
Yorick legt trotzdem 20 Telare auf die Theke.
"Da wir noch nicht wissen, ob wir auch wirklich helfen können, Zahle ich erst einmal, wie alle anderen auch."
Mit einem Lächeln setzt er hinzu.
"Sollten wir erfolgreich helfen können, lasse ich mich danach natürlich gerne von euch bewirten."

Daraufhin folgt Yorick Sirion zur Burg.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 14 Aug 2016, 11:07:24
"Ja ich konnte ihn sprechen, und auch wenn er natürlich viel zu tun hat, sagte er mir, nimmt er sich die Zeit für euch. Schließlich geht es um das Wohl und die Sicherheit der Stadt."
Sagt Alfons. Karr nickt nur stumm und zustimmend.

"Folgt mir bitte."
Er dreht sich um und betritt die Burg, während ein anderer Gardist aus dem Innern seinen Platz einnimmt.

Rainbow sitzt auf einem Ast in der Nähe und beobachtet euch.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 15 Aug 2016, 15:58:14
Als ihr die Burg betretet kommt euch ein rothaariger Mann entgegen. Er trägt einfache, dunkle Wildniskleidung mit dem Wächterbundswappen darauf. An seinen Händen und oberhalb des Barts befinden sich Narben die so unregelmäßig sind das sie unmöglich von menschlichen Waffen stammen können. Als er euch sieht lächelt er freundlich und spricht euch mit starkem nordischen Akzent an:"Hallo ich bin Caelon aus Wintholt und wer seid ihr?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 15 Aug 2016, 16:21:39
"Ah, Caelon, gut dass Ihr hier seid, ich wollte die Herrschaften gerade zum Stadthalter führen, wenn Ihr uns begleiten würdet? Dort könnt Ihr weiteres erfahren und das weitere Vorgehen beschließen."

Ihr durchquert einen nicht allzu großen Säulengang, der mehr praktisch als dekorativ geschmückt ist, überhaupt ist das Innere der Burg eher spärlich eingerichtet.
Am Ende des Ganges durchquert ihr einen Flur, der etwa zwei Vargische Wachen breit ist, und an deren Ende besteigt ihr eine Wendeltreppe.
Auf der ersten Etage lauft ihr noch einmal die Länge der Burg zurück durch einen Flur, von dem etliche Türen abgehen, kurz vor Ende dann stellt sich Alfons vor eine der Türen und deutet hinein. Nachdem alle hindurch sind, nickt er einmal und postiert sich draußen vor dem Raum.

Im Inneren ist es deutlich schmuckvoller als im Rest der Burg. Ein nicht allzu großer Raum ist mit diversen Teppichen, Gläsern, vor allem aber Büchern gefüllt. In vielen Regalen, die einmal aussen an sämtlichen Wänden entlang laufen, befinden sich ausserdem noch etliche Gegenstände aus verschiedenen Ländern, vermutlich Handelsgeschenke oder Errungenschaften.
Etwa in der Mitte des Raumes steht ein großer, massiver Holztisch, recht aufwendig verziert, und nimmt einen Großteil der Fläche ein, darauf etliche Papiere und einige Bücher und Federn.  An ihm sitzt ein Varg, mittelmäßig groß, gemessen an seiner Rasse, gut gepflegt und in hochwertigen Gewändern.
Sein Fell ist hellgrau, an einigen Stellen mit weiß durchsetzt. Seine Robe ist weiß mit roten Verzierungen.
An der Hüfte befindet sich eine reichlich verzierte Scheide, etwas groß vielleicht für ein Messer.

"Seid gegrüßt, Reisende. Ich bin Rigan Thorolf, Stadthalter von Bredenthal. Wie ich hörte, seid Ihr hier, um uns zu unterstützen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 15 Aug 2016, 16:30:29
"Seid gegrüßt, Rigan Thorolf!
Ich bin Yorick von Drachenfels und bin in der Tat hier, um euch zu helfen, aber auch, um eine Antworten zu bekommen bezüglich dieser Angelegenheit.
Aber wie ich sehe" und Yorick blickt dabei Caelon an, "habe ich bereits eine Antwort."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 15 Aug 2016, 16:40:35
Caelon wirkt verwirrt. Er hatte eher damit gerechnet fragen aufzuwerfen als welche zu beantworten.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 15 Aug 2016, 16:49:37
"Nun, welche Fragen bleibt es denn noch zu beantworten?
Ich nehme an, Ihr meint sein Wappen? Nun, tatsächlich hatten wir das Glück, dass Caelon hier zu uns gekommen ist und seine Hilfe anbot. Wenn ich das recht verstanden habe, ist er kein Angehöriger des Wächterbundes, hat jedoch Erfahrungen im Kampf gegen die Finsternis und stand dem Bund bereits zur Seite."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 15 Aug 2016, 16:56:22
"Die Frage ist vor allem, was ihr bereits unternommen habt - denn wenn diese Sachen nicht funktioniert haben, brauchen wir sie auch nicht zu wiederholen - und was ihr noch vor habt, zu unternehmen.

Nachdem wir im Gildenstern einige Informationen bekommen haben und Sirion", wobei er auf den Alb neben ihn weist, "erzählt hat, dass im nahen Forst alle Tiere verschwunden und sogar die Pflanzen sich verändern, sind wir auf die Idee gekommen, dass es sich bei dieser schattenhafte Bestie vielleicht um ein Wesen der Finsternis handelt, von denen die Mitglieder des Wächterbunds erzählen.
Insofern wäre es naheliegend, von deren Expertise Gebrauch zu machen, was mich wieder zu Caelon zurück bringt."

Yorick mustert Caelon kurz und wendet sich dann an ihn.
"Sagt, seid ihr nur durch Zufall hier oder ist euer Orden bereits aufmerksam auf diese Bestie geworden?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 15 Aug 2016, 17:10:58
"Wie der Stadthalter bereits sagte war ich zwar vor ein paar Jahren beim Wächterbund bin aber kein festes Mitglied von ihm. Eigentlich war ich auf dem Rückweg nach Wintholt als ich von dem Unheil hier gehört habe."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 15 Aug 2016, 17:12:47
"Nun, dann wäre die alte Frage wohl die neue Frage."

Yorick wendet sich wieder an den Stadthalter.

"Habt ihr euch denn an den Wächterbund bereits gewendet? Wie ich eben darstellte spricht einige dafür, dass es sich hierbei um ein Wesen handelt, das eher deren Aufgabengebiet wäre."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 15 Aug 2016, 18:02:05
"Ich habe ein Schreiben aufgesetzt, das von unserer Lage berichtet. Der Baron hatte eine solche Vermutung, und bat um Hilfe.
Der Bote ist vor 3 Tagen losgeritten, ich bezweifle aber ernsthaft, dass rechtzeitig mit Hilfe von dort zu rechnen ist.
Umso mehr bin ich froh, Euch hier zu haben.

Was wir bisher probiert haben, ist alles was in unserer Macht steht. Zumindest berichtet mir dies mein Hauptmann, und ich habe keinen Grund ihn an zu zweifeln. Funktioniert hat nichts. Ich bin mir nicht einmal sicher, woran es liegt, ob wir schlicht nicht treffen, oder die Angriffe abprallen.
Das Wesen hüllt sich in Finsternis, und so ist es uns bisher kaum möglich, es wirklich aus zu machen, geschweige denn, die Ergebnisse unserer Versuche zu beobachten.
Der Baron hat es einmal in die Flucht geschlagen, indem er Wassermagie nutzte. Doch bereits in der Nächsten Nacht attackierte es erneut. Wir wissen nicht, ob es Glück war, oder tatsächlich effektiv.
Einer unserer Gardenmagier hat das selbe versucht, in jener Nacht, dabei wurde der Tempel zerstört... Seither ist der junge Mann sehr niedergeschlagen und zweifelt an sich selbst.
Unsere Lichtmagier haben Probleme, gegen die Finsternis an zu kommen, was mich vermuten lässt, dass das Wesen in magische Dunkelheit gehüllt ist. Zumindest scheint es sich von Lichtbarrieren fern zu halten, das haben unsere letzten Versuche gezeigt.

Was den Forst angeht, unsere Jäger berichten auch von diesem Umstand, uns geht das Fleisch zur Neige. Doch das ist ja nicht unser Hauptproblem..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 15 Aug 2016, 18:40:54
"Ich bin Sirion Wolkenstürmer und möchte auch gerne meine Unterstützung anbieten.

Ich habe eine Frage: wie kam es, dass das Wesen direkt Kontakt zum Baron hatte? Ist es in seine Gemächer eingedrungen oder wie waren die Umstände?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 15 Aug 2016, 22:32:48
"Nein. Unser Baron tut was er kann, um seine Stadt und deren Bewohner zu schützen. Und wenn das heißt, dass er da raus muss, um selbst Hand an zu legen, dann lässt er sich auch nicht aufhalten. Ich bin ja der Meinung, sein Platz ist hier, in der Burg, und nicht an der Front... Aber so ist er nunmal.
Jetzt jedenfalls ist er mit seinen Büchern beschäftigt und hat sich dazu in seinen Turm zurück gezogen. Er ist da ein Wenig eigen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 15 Aug 2016, 22:47:44
Yorick nickt zustimmend, als Rigan sagt, dass der Baron tut was er kann und selbst Hand anlegt.

"Was mich aber noch immer stutzig macht ist, warum die Wassermagie des Barons zu funktioniert haben schien, aber die der Gardenmagier nicht. Wassermagie sollte doch immer nützlich sein in dem Fall, oder etwa nicht?
Oder könnte es etwas damit zu tun zu haben, dass es der Baron war? Vielleicht ein Fluch oder ähnliches, der nur von dem Baron aufgehoben werden kann oder so...

Naja, wie dem auch sei. Wenn Lichtmagie gegen diese Bestie hilft, ist das schon einmal gut. Da kann ich darauf hoffen, die Bestie bei ihrem nächsten Erscheinen Paroli bieten zu können. Je weniger zu Schaden kommen, desto besser.

Ihr solltet aber auf jeden Fall überprüfen, was der Baron eigentlich macht. Vielleicht glaub es ja etwas ähnliches wie ich und schaut in den Chroniken seiner Familie und in der Stadt nach, um ein Anzeichen dafür zu finden. Wenn dem so ist, können wir den Baron besser unterstützen, wenn wir frühzeitig davon erfahren."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 15 Aug 2016, 22:58:13
"Ich werde ihn bei nächster Gelegenheit fragen, ob er eine solche Vermutung schon selbst hatte. Vielleicht hat er ja auch bereits etwas brauchbares herausgefunden."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 15 Aug 2016, 23:33:20
"Wunderbar. Dann bleibt jetzt nur noch die Frage, wann das Biest das nächste mal angreifen wird...
Passiert das jede Nacht, oder in unregelmäßigen Abständen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 16 Aug 2016, 07:13:58
"Ich möchte nicht unhöflich erscheinen, aber erhalten wir von euch Sold oder zumindest Essen und einen Schafplatz? Und hat schon einmal ein guter Bogenschütze versucht, auf das Wesen zu schießen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 16 Aug 2016, 07:52:11
"Soweit wir das beobachten konnten, sucht es uns jede Nacht heim. Ich kann aber selbst schwer beurteilen, was nun ein echter Angriff war, und wo vielleicht die Furcht der Bewohner ihnen einen Streich gespielt hat. Da ich jedoch viel von unserer Garde halte, gehe ich davon aus, dass sie sich hierbei nicht irrt.

Nun, zumindest dachten wir bisher, wir hätten gute Bogenschützen. Aber natürlich dürft Ihr es gern auch einmal probieren, wir sind leider... Nun... Ziemlich überfordert. Und ich weiß nicht einmal wieso...

Und natürlich dürft Ihr mit einer Bezahlung rechnen, und Unterkunft kann euch auch gewährt werden. Ich werde mit Fin vom Gildenstern reden, dass die Stadt eure Rechnungen übernimmt."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 16 Aug 2016, 09:04:55
"Hat das Wesen jemals zweimal den gleichen Ort in der Stadt angegriffen?
Wenn nicht, dann können wir wohl einschränken, wo es als nächstes auftaucht und damit uns dann derart positionieren, dass wir schnellstmöglich hinkommen...

Sagt Sirion, ihr wolltet euch den Forst noch näher ansehen, wenn ich mich recht erinnere. Wollt ihr das noch heute machen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 16 Aug 2016, 09:27:29
"Da wir schon in der Stadt sind, schlage ich vor, dass wir uns zunächst hier in der Stadt die Orte der bisherigen Überfälle anschauen und mit Augenzeugen sprechen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 16 Aug 2016, 09:41:05
Der Stadthalter grübelt kurz...
"Nein, ich denke, zweimal der selbe Ort ist bisher noch nicht attackiert worden. Genau wie die Burg, im Übrigen. Ich weiß nicht ob das Zufall ist, aber hier war bisher noch kein Angriff.

Orte von Überfällen waren, neben einigen Wohnhäusern, eine große Scheunenanlage von Almaderich und der Tempel des Isgar."
Er zeigt die Orte auf einer Karte, die er hervor geholt hat.*
 
"Außerdem ein Wachturm östlich von hier, bei dem aber wenig Schaden entstanden ist, zwei lediglich zwei Gardisten wurden verletzt, die glücklicherweise geheilt werden konnten."

* die Scheune ist im mittleren Ring, im Osten, die beiden langgezogenen Gebäude Komplexe an der Mauer. Der Tempel ist im inneren Ring, west-süd-westlich der Burg, das quadratische Gebäude an der Mauer.
Wohnhäuser sind an diversen Stellen der Stadt verteilt, auf keinen der Ringe beschränkt. Eines ist auch vor den Mauern.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 16 Aug 2016, 09:52:00
"Hm... dann sollten wir uns wohl am besten die Scheune oder den Wachturm einmal ansehen und mit den Leuten dort reden.

Gibt es eigentlich noch andere Durchgänge durch die inneren Mauern oder nur die hier eingezeichneten?
Je nachdem könnte es nämlich schwierig sein sich vernünftig zu positionieren, um auch rechtzeitig anzukommen, wenn das Wesen wieder erscheint."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 16 Aug 2016, 10:59:16
"Nein, die einzigen wirklichen Durchgänge sind die Tore.
Allerdings gibt es auf den Innenseiten Treppen auf die Mauern hinauf in regelmäßigen Abschnitten.
Auf den Außenseiten haben wir provisorische Gerüste errichtet, um schnell eingreifen zu können."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 16 Aug 2016, 11:30:09
"Wenn wir uns also auf die mittlere Mauer positionieren, können wir von da aus beide Seiten erreichen, verstehe ich das richtig?

Wobei es dann vielleicht sogar sinnvoller wäre, sich im inneren Ring zu positionieren, von wo aus wir dann über alle Mauern gelangen und letztendlich am schnellsten zu jedem anderen Ort kommen...

Wie lange bleibt das Wesen denn überhaupt da, bevor es wieder verschwindet?
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: LordMannelig am 16 Aug 2016, 18:49:55
Gerrick tritt in einem dunklen Umhang an die beiden Wachen am Burgtor heran: "Seid gegrüßt. Ich bin heute erst hier eingetroffen, ich habe direkt mitbekommen, das diese Stadt wohl regelmässig von einer Bestie heimgesucht wird. Sagt, könnte ich mich wohl im Burghof irgendwo in einer Ecke für die Nacht hinlegen? Ich würde mich im Schutz der Mauern wesentlich sicherer fühlen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 16 Aug 2016, 22:39:16
Beim Stadthalter:
"Ja das ist richtig. Ich denke, von der inneren Mauer aus ist der Weg am günstigsten, um notfalls auch in die äußeren Ringe zu gelangen."

Meist ein paar Minuten. Vielleicht wird ihm dann langweilig, oder vielleicht verletzen wir es ja doch und es geht sich die Wunden lecken... Ich weiß nicht was es ist. Aber glücklicherweise bleibt es nie so richtig lang."

Am Burgtor:
Verdutzt schaut dich der Varg an, dann blickt er zu seinem Kollegen. Dann wieder zu dir. Er scheint zu überlegen.
"Nun, wir können dir sicher eine Unterkunft in den Quartieren anbieten. Du wirst aber sicher verstehen, dass wir dich nich' einfach hier umher schleichen lassen können, oder?
Is' nich' bös gemeint, aber wir kennen dich ja nich' und so... "
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: LordMannelig am 16 Aug 2016, 22:46:40
"Ich habe vorhin erst in der Taverne gespielt. Wenn ihr mögt kann ich auch für euch Unterhaltung bieten.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 17 Aug 2016, 00:34:46
"Das klingt nach einer guten Idee!", sagt der Varg.
"Nun, willkommen in der Burg. Ihr habt sicher Verständnis, dass mein Freund Erich euch auf dem Gelände begleitet, richtig?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 17 Aug 2016, 07:06:07
"Welche Verletzungen tragen die Opfer davon? Sind es Spuren von Krallen oder Verbrennungen oder trägt das Wesen gar eine Waffe?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 17 Aug 2016, 07:46:02
"Sowohl Verbrennungen, als auch Schnitte und Bisse wurde gefunden, jedoch keine Anzeichen für eine Waffe.
Wobei... Einer der Gardisten hatte nach einem Angriff auch noch solch merkwürdige Male am Körper, praktisch wie Blutergüsse in einer Reihe. Er konnte leider nicht sehen woher das kam.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: LordMannelig am 17 Aug 2016, 17:18:35
"Natürlich, kein Problem, dann fühl ich mich gleich noch sicherer. Gerrick setzt sich in eine Ecke in der Burg und beginnt auf seiner Schalmei Lieder zu spielen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 18 Aug 2016, 11:57:36
"Dann sollten wir uns den Gardisten dann mal näher ansehen. Er wird uns dann auch sicherlich etwas über seine Erfahrung mit dem Wesen erzählen können."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 18 Aug 2016, 16:20:49
"Ich denke auch wir sollten eure wertvolle Zeit nicht weiter in Anspruch nehmen. Könnte uns jemand zu den direkt betroffenen Gardisten führen oder uns den Weg beschreiben?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 18 Aug 2016, 17:10:44
"Nun, ich denke wenn das unserer Stadt Frieden bringt, dann ist das gut investierte Zeit, auch wenn ich natürlich auch weitere Aufgaben habe.

Tja was den Gardisten angeht... Ich habe leider keine Ahnung, wo er sich derzeit aufhält. Ich... fürchte, Ihr müsst euch ein wenig umsehen oder hören. Ich denke, einer seiner Kameraden weiß bestimmt wo er ist, oder Fin möglicherweise."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 18 Aug 2016, 20:28:45
"Nun, dann wenn wir uns wohl am Besten an Alfons und Karr. Gehabt euch wohl, Rigan Thorolf, auf dass wir diese Nacht etwas Licht in die Angelegenheit bringen können."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 19 Aug 2016, 09:19:57
Sirion nickt dem Stadtverwalter zu und geht aus dem Raum.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 19 Aug 2016, 09:37:31
Der Stadthalter nickt ebenfalls.
"Viel Glück!"

Als ihr aus der Burg wieder hinaus begleitet werdet, kommt euch aus dem Säulengang Musik entgegen, ziemlich gut gespielt auf der Shalmei.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 19 Aug 2016, 16:13:08
Sirion fragt in die Runde: "Womit wollen wir beginnen? Mir erscheint es am einfachsten, zum Tempel zu gehen, der ist ja hier gleich in der Nähe. Die Anwohner des Tempels können ja vielleicht auch etwas berichten. Aber wenn ihr mit etwas anderem starten möchtet, soll es mir auch recht sein."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 19 Aug 2016, 16:16:26
"Nein, das hört sich nach einer guten Idee an. All zu viel Zeit werden wir wohl auch nicht mehr haben, bis es dunkel wird und wir uns auf die Nacht vorbereiten sollten. Insofern wäre es sinnvoll, das Ziel zu nehmen, das am nächsten ist."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Leona am 19 Aug 2016, 21:47:39
"Ich halte das auch für die klügste Idee. Vielleicht sollten wir auch Alfons und Karr nach dem anderen Gardisten fragen, das würde gleich auf dem Weg liegen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 20 Aug 2016, 11:53:49
Alfons, der euch wieder hinaus begleitet, wirft darauf hin ein:
"Nun... Ihr sprecht sicher von Gurion. Fähiger Magier ist das... Leider ziemlich niedergeschlagen in letzter Zeit. Kommt kaum noch zur Arbeit, macht sich wohl Vorwürfe. Wenn ihr ih  findet, könnt ihr ihn vielleicht überzeugen, wieder in die Kaserne zu kommen? Keiner gibt ihm die Schuld an der Sache mit dem Tempel...
Leider weiß ich auch nicht, wo er sich herum treibt, aber er muss noch in der Stadt sein, keiner hat ihn sie verlassen sehen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 20 Aug 2016, 14:15:03
Sirion wendet sich an Alfons: "Schlafen denn die Gardisten normalerweise in der Kaserne oder in einer eigenen Wohnung? Und welcher Kaserne ist Gurion denn zugeordnet? Und wer ist sein Vorgesetzter?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 20 Aug 2016, 18:19:20
"Ja, im Normalfall in der Kaserne. Viele haben gar kein eigenes Haus...
Die Kaserne ist der große Komplex im Osten des inneren Rings, direkt an der Mauer.
Der Vorgesetzte ist unser Hauptmann der Wache, Ravaan."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 20 Aug 2016, 18:55:50
"Sagt Alfons, habt ihr auch schon einmal diese Bestie gesehen oder etwas anderes ungewöhnliches beobachtet?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 20 Aug 2016, 19:31:50
"Ich bin Burgwache, und als solche natürlich meist hier. Angegriffen wurde ich von ihr noch nicht, das Biest kam bisher noch nicht her...
Gesehen hab ich sie, wenn man das so nennen kann... Es war mehr ein Schatten."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 20 Aug 2016, 23:43:02
"Ja, sowas in der Art wurde uns auch schon erzählt, dass sie kaum jemand wirklich gesehen hat, sondern nur ein in Schatten gehülltes Wesen..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 22 Aug 2016, 08:59:25
"Was habt ihr denn genau gesehen? Ist das Wesen hier in der Burg herumgeschlichen oder habt ihr einen der Angriffe beobachtet?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 22 Aug 2016, 09:59:08
"Nun....das ist schwer zu erklären. Es kommt immer im Dunkeln, und dort wo es lang fliegt, wird es... Noch dunkler. Es ist praktisch ein Fleck tiefer Dunkelheit, welcher sich über den Himmel schiebt... Gesehen hab ich das nur aus der Ferne. Es ist kein schöner Anblick, zu sehen, dass die Leuchtfeuer einfach von Finsternis verschluckt werden..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 22 Aug 2016, 10:02:11
Auch der sonst schweigsame Caelon meldet sich zu Wort:"Wisst ihr oder einer eurer Waffenbrüder ob das Wesen Magie anwendet oder ob die Schattengestalt natürlich ist?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 22 Aug 2016, 11:20:44
"Soweit mir bekannt ist, wurde bisher nicht gesichtet, dass es aktiv zaubert... Aber ausgeschlossen wurde es noch nicht.
Da ich ja selbst nicht dabei war kann ich nicht einmal sagen, wie das mit dem Feuer war, ob es das speiht oder zaubert. Ich fürchte, da man es nicht gut sieht, kann man das auch gar nicht so gut ausmachen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 24 Aug 2016, 20:16:47
"Ich denke wir machen uns dann mal auf den Weg zum Tempel. Macht es gut Anton, wir treffen uns bestimmt bald wieder."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 24 Aug 2016, 20:34:58
Yorick nickt zustimmend.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 25 Aug 2016, 10:07:51
Alfons nickt zustimmend.
"Ja, das hoffe ich auch."

Der Tempel ist nicht schwer zu finden. Zum Einen fällt das zerstörte Gebäude schnell ins Auge, zum Andere kann man die Überreste dennoch leicht als Tempel erkennen;
Das Dach feht komplett, überall liegen Trümmer. Die Wände sind nach vorn hin abschüssig, die hintere Wand ist aber noch immer recht hoch und mit Säulen gestützt und verziert. Man könnte schätzen, dass bereits einige Trümmer weg geräumt wurden, da es sich um zu wenige zu handeln scheint.
Betritt man den Raum (es ist praktisch mehr ein Schrein, ein einzelner, recht großer und hoher Raum), sieht man noch einige Trümmer mehr, viele der Bänke die hier mal standen sind zertrümmert oder begraben. An der rückwärtigen, gegenüber liegenden Wand steht eine Bärenstatue mit Speer und Schild.
Die Statue sieht weitgehend unbeschadet aus und wirkt hochwertig.
Auf einer der wenigen noch intakten Bänke davor sitzt eine zusammen gekauerte Gestalt in  Umhang, eine weitere Gestalt, relativ groß, in identischem Gewand, räumt mühselig Trümmer zur Seite.

Wahrnehmung 20, Sicht, Umgebungssinne Stadt, Kulturkunde Selenia ist leicht positiver Umstand
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2EG
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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 25 Aug 2016, 11:49:21
Yorick geht in Richtung der beiden Personen.

"Isgar zum Gruße! Sehe ich richtig, dass ihr zur Stadtgarde gehört?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 25 Aug 2016, 18:30:44
Die zusammen gekauerte Gestalt zeigt keine Regung, der größere jedoch hört auf zu arbeiten.
"Isgar zum Gruße", erwiedert er mit leicht knurrender Stimme, und wendet sich euch zu. Unter einer Kapuze kommt eine hellgraue Schnauze zum Vorschein. Der dunkelgraue Umhang bedeckt praktisch den ganzen Körper, bisauf einen Schwertknauf und recht befestigt aussehendes Stiefelwerk.
"In der Tat. Wir sind aber auch für das Betreiben des Tempels zuständig. Nun... Was davon noch übrig ist..."
Er legt die Linke auf den Schwertknauf, die Rechte auf die Brust und neigt den Kopf in Richtung der Statue.
"Nichts desto trotz, er steht jedem offen. Was treibt euch her, Fremde, in solch finsteren Zeiten?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 25 Aug 2016, 18:54:48
"Im besten Fall, um etwas Licht in die Finsternis zu bringen.
Wir sind hier, weil wir dabei helfen wollen, Bredenthal gegen die Schattenbestie zu verteidigen. Wir hatten gehofft, das wir hier noch etwas mehr über die Vorfälle erfahren könnten, am besten von jemand, der der Bestie direkt gegenüberstand."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 25 Aug 2016, 20:31:38
Der Varg schaut zu seinem Kameraden...
Dieser hebt den Blick, schlägt die Kapuze nach hinten, zum Vorschein kommt ein junger albischer Kopf, weißblondes, langes Haar, derzeit ziemlich zerzaust, fällt auf seine Schultern. Seine feurigen Augen fixieren euch.
"Ich stand ihr gegenüber. Und ich war machtlos. Das alles hier... Ist mein Verschulden..."
Auch wenn seine Augen Wut und Entschlossenheit ausstrahlen, sein Gesicht zeugt nur von Resignation.
"Es war wie man immer wieder hört, es wurde schlagartig noch finsterer. Selbst meine sonst ausgezeichneten Augen hatten große Schwierigkeiten sie überhaupt sehen zu können, geschweige denn, etwas erkennen. Ich weiß nur so viel: Sie war vielleicht so groß wie wir... Etwa. Hatte Flügel. Meine Angriffe schienen sie bestenfalls zu verwirren. Kurz dachte ich, meine Gletschernadel hätte sie durchbohrt, ich bin absolut sicher, getroffen zu haben. Doch dann fiel das Geschoss, in der Mitte geteilt, wieder zu Boden, und die Bestie griff weiter an.
...
Ich hab getan was in meiner Macht stand... Irgendwann flog sie einfach davon. Und ließ mich zurück..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 26 Aug 2016, 09:38:08
Sirion wendet sich an den Alben: "Sagt, was ist denn eine Gletschernadel? Und wie genau hat die Bestie angegriffen? Mit Klauen, Waffen, oder Magie? Ich bin übrigens Sirion Wolkenstürmer, darf ich fragen wer ihr seid?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 26 Aug 2016, 10:50:57
"Mein Name ist Gurion Bronzelied.
Eine Gletschernadel ist... Nun... Meine Version von dem was der Zirkel der Zinne Eislanze nennt, ein normalerweise recht brauchbarer Angriffszauber der Wassermagie.

Soweit ich sehen konnte, nur profan. Mit Klauen und Schnabel."
Er öffnet den Umhang und schiebt sein Kettenhemd hoch. Einige große Narben ziehen sich über seinen Oberkörper.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 26 Aug 2016, 11:11:50
"Ah ja! Wie unhöflich von mir, mich nicht vorzustellen. Ich bin Yorick von Drachenfels."

Yorick betrachtet kurz die Narben, die Gurion zeigt, ist aber eher an das Kettenhemd interessiert, ob dieses Angriffsspuren zeigt, erwartet aber, dass Gurion ein neues Kettenhemd jetzt hat.

"Hm... Klauen und Schnabel. Ein großes Vogelwesen also? Und eure Wassermagie war nicht all zu effektiv. Was für ein Wesen kann das nur sein?"
Yorick grübelt kurz.
"Nunja, wir werden es heute Abend wohl mit eigenen Augen sehen, wenn wir Glück haben... oder auch Pech haben, je nachdem, wie man es sieht.

Könnt ihr uns noch weiteres zu dem Verhalten dieses Wesens sagen? Hat es Ziellos alles um sich herum angegriffen? Oder wirkte es vielleicht intelligent oder hatte gar Methode in seinen Angriffen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 26 Aug 2016, 12:15:40
"Gurion, ihr sagtet, das alles hier sei euer Verschulden. Wie meint ihr das? Dass ihr die Bestie nicht im Kampf besiegen konntet? Oder habt ihr auch irgend etwas damit zu tun, dass sie hier überhaupt auftaucht? Oder habt ihr einen Verdacht oder etwas beobachtet?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 28 Aug 2016, 13:13:39
"Freut mich Eure Bekanntschaft zu machen, Yorick von Drachenfels. 

Das Kettenhemd sieht auf den ersten Blick unbeschadet aus, bei näherem Hinsehen trägt es aber auch Furchen und Beschädigungen.

"Ich habe keine Ahnung... Ich hoffe nur, Ihr habt bei einer Begegnung mehr Erfolg als ich.
Sein Vorgehen war irgendwie...  Nicht direkt zielgerichtet... Schwer zu erklären. Ich hatte nicht den Eindruck, als hätte es sich den Tempel tatsächlich ausgesucht, eher, als wäre das ein spontanes Ziel gewesen. Gekämpft hat es eher wild als methodisch, ich schätze aber, wenn man nicht besiegt werden kann braucht man das auch nicht..."

Als Sirion ihn auf seine Schuld anspricht, springt der Varg ein.
"Er gibt sich die Schuld daran, dass er es nicht aufhalten konnte, er bürdet sich zu viel auf. Aber er hört nicht auf uns."
"Ich hatte Dienst, ich war für den Tempel verantwortlich!".."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 29 Aug 2016, 12:17:06
"Und habt ihr jetzt etwa keinen Dienst mehr?
Oder warum sitzt ihr hier so niedergeschlagen, anstatt zu versuchen das Wesen weiter zu bekämpfen, dass dies getan hat?"
Dabei zeigt er auf die noch rumliegenden Trümmer des Tempels.
"Denkt ihr wirklich, dass es mit einer einzelnen Niederlage getan ist?
Scheitern tut man andauernd. Es ist nichts schlimmes daran, auch mal zu scheitern. Aber wahren Charakter zeigen nur die, die sich von einer Niederlage nicht unterkriegen lassen sondern weiter machen, sich verbessern und ihr bestes dafür tun, dass es beim nächsten mal zu keiner Niederlage kommt!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 30 Aug 2016, 07:10:59
Völlig überrascht schaut Gurion dich an. Mit dieser Reaktion hat er offenbar nicht gerechnet...
"Aber... Ich weiß einfach nicht wie... Ich habe ja schon mein Bestes gegeben, und gereicht hat es dennoch nicht.

...

Aber... Vielleicht habt Ihr Recht. Ich sollte meinen Kameraden helfen, einen Ausweg zu finden.
Vielleicht bin ich alleine schwach, aber gemeinsam finden wir möglicherweise doch noch einen Weg.

Ich danke Euch, Yorick von Drachenfels, dass Ihr mir die Augen geöffnet habt. Ich hätte mich nicht hier verkriechen dürfen."

Er erhebt sich, deutet eine Verbeugung an, dreht sich dann der Statue zu, legt seine rechte Hand auf die Brust, die Linke an der Seite.
"Im Namen Isgars, diese Niederlage soll mir eine Lehre sein. Von nun an werde ich mich nicht mehr verstecken, sondern will die Stadt und die Bewohner schützen!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 04 Sep 2016, 14:41:16
Yorick nickt zufrieden.
"Die Frage ist nur, wo das Wesen das nächste mal zuschlagen wird, damit wir es konfrontieren können."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 04 Sep 2016, 15:11:56
"Keine Ahnung...", antwortet Gurion.

Der Varg fügt hinzu:
"Aufgrund der scheinbar willkürlichen Angriffe konnte noch kein Muster erkannt werden... Alles was wir bisher tun konnten, ist, mehr Wachen auf zu stellen und das Biest so lange zu beschäftigen, bis es das Interesse verliert. Meist dauert das zum Glück nicht lang."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 04 Sep 2016, 15:19:47
"Dann werden wir uns wohl beeilen müssen, falls es nicht in unserer Nähe auftaucht, wenn wir es selbst sehen und bekämpfen wollen.
Ansonsten werden wir wohl auch herausfinden, warum dieses Wesen hier immer wieder angreift. Irgend einen Grund dafür wird es doch sicherlich geben... aber heute werden wir wohl nicht mehr dazu kommen, dieses Rätsel zu lösen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 06 Sep 2016, 10:51:41
Sirion wendet sich an den Varg: "Seid ihr hier der Priester? Ist eventuell irgend etwas zeitlich vor dem ersten Erscheinen der Bestie passiert? Eine Prophezeiung oder eine Drohnung beispielsweise?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 06 Sep 2016, 11:28:54
"Ich bin einer der Priester, ja."
Er legt den Kopf schräg.
"Ich habe von nichts Kenntnis. Die ersten Angriffe trafen uns sehr unvorbereitet, keiner hatte sowas schon gesehen... Schon bald danach, als die Angriffe praktisch jede Nacht kamen, haben die Bürger begonnen, sich ein zu schließen und die Häuser nicht mehr zu verlassen."

An Yorick:
"Möge Isgar Euch schützen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 06 Sep 2016, 11:46:27
"Möge Isgar uns alle schützen und uns im Kampf gegen die Bestie beistehen."

An Sirion gewendet sagt er:
"Ich halte es immer unwahrscheinlicher, dass die Bestie gezielt gesteuert wird oder ähnliches.
Was ich mir aber durchaus vorstellen könnte wäre, dass es sich bei ihr um eine Ablenkung handelt.
Während die Bewohner verängstigt sind und in ihren Häusern verbarrikadieren und die Stadtgarde alle Hände voll zu tun hat, der Bestie beizukommen, könnte jemand dies ausnutzen um in der Nacht... nun, irgend etwas in der Stadt unbemerkt zu machen.
Damit wäre auch das ungezielte Verhalten der Bestie nichts ungewöhnliches, da es egal wäre, wo sie angreift, solange sie nur alle Aufmerksamkeit auf sich zieht."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 06 Sep 2016, 17:30:05
"Eine Ablenkung? Aber wer könnte das wollen?.. Und wieso?
Aber das würde in der Tat zum Verhalten passen, ja."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 06 Sep 2016, 17:34:01
'"Ja wer... das ist die große Frage.
Der Baron war in der Lage, die Bestie mit Wassermagie temporär zurück zu schlagen, richtig?
Vlt. ist die Bestie ja auch das Resultat eines Fluches oder ähnliches auf die Familie des Barons, wodurch nur er und seine Familie in der Lage sind, der Bestie zu Schaden oder so...
Aber das wird sich vlt. auch heute Zeigen, ob die Bestie wirklich so unbesiegbar ist, wie sie bisher den Anschein machte."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 07 Sep 2016, 07:17:14
Sirion wendet sich an den Varg: "Ich glaube, ihr hattet euren Namen noch nicht genannt. Wo befinden ich denn die anderen Priester?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 07 Sep 2016, 09:43:25
"Ja, verzeiht. Man nennt mich Varrn.
Dieser Tempel hier wird von Mitgliedern der Wache betrieben, und alle Priester sind Mitglieder. Derzeit haben die anderen einfach keinen Dienst."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 07 Sep 2016, 13:32:20
"Aber das wird sich vlt. auch heute Zeigen, ob die Bestie wirklich so unbesiegbar ist, wie sie bisher den Anschein machte."

"Vielleicht wurde das Monster auch schon verletzt. Einem Schatten sieht man das nicht an. Aber ich bin trotzdem der Meinung das wir es nicht nur mit roher Gewalt versuchen sollten. Wisst ihr wo wir eine Falle herbekommen könnten?"

Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 07 Sep 2016, 14:00:41
"Das ist natürlich durchaus möglich.

Hmm... Fallen... Sicherlich, irgendwo. Je nachdem, was Euch vor schwebt."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 07 Sep 2016, 14:14:53
"Hmm... Fallen... Sicherlich, irgendwo. Je nachdem, was Euch vor schwebt."

"Am wichtigsten wäre mir das Ding irgendwie festzusetzen. Aber ich denke wir müssen mehr aufbieten als eine einfache Fallgrube."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 07 Sep 2016, 16:21:52
"Vielleicht Netze? Wenn es irgendwo wütet könnte man die aufspannen und hoffen, dass es sich beim Rückflug darin verfängt. Dadurch, dass es fliegt und man nicht vorher weiß wo es auftaucht, dürfte dies aber sehr schwierig werden.

Ich hatte mir überlegt, dass man vielleicht beobachtet, wo es anschließend hinfliegt. Vielleicht hat es hier in der Nähe ein Versteck."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 08 Sep 2016, 06:34:52
"Also eine Fallgrube wird da wohl wirklich nicht reichen.
Netze haben wir natürlich, auch wenn ich mir noch nicht vorstellen kann, wie wir es damit fangen können. Aber da lasse ich mich gerne überraschen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 10 Sep 2016, 08:17:33
"Gut dann werden wir das Versuchen. Wenn wir das Monster erstmal in Aktion gesehen haben werden wir sicherlich einen Weg finden es zu besiegen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 13 Sep 2016, 15:21:06
"Eine letzte Frage meinerseits noch.
Gehe ich recht in der Annahme, dass irgend ein Signal gegeben wird, wenn das Wesen wieder auftaucht?
Am besten etwas, dass man auch aus der Entfernung sehen kann, damit man auch weiß, WO es sich gerade befindet.
Ansonsten könnte es schwer sein, rechtzeitig hin zu kommen wenn man nicht genau weiß, wohin eigentlich..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 13 Sep 2016, 17:34:07
"Ja das ist richtig. Unsere Mauern und Türme haben Signalfeuer vorbereitet."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 16 Sep 2016, 10:24:22
"Na das ist ja wunderbar. Dann sollte das ja klappen, dass wir das Wesen heute Nacht stellen.

Nun gut, dann vielen Dank für die Auskunft und uns allen viel Erfolg, dieses Wesen zu vertreiben. Gehabt euch wohl!"

Und mit diesen Worten würde sich Yorick auf machen, den Tempel (bzw. dass, was von dem Tempel übrig ist) zu verlassen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 16 Sep 2016, 11:09:24
Sirion wendet sich noch einmal an den Priester: "Eine letzte Frage noch: steht die Wache eigentlich nach wie vor geschlossen hinter Isgar, oder gibt es Zweifel oder gar eine Gegenbewegung?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 16 Sep 2016, 14:19:23
Caelon wartet noch die Antwort des Priesters ab und geht dann in die Stadt um nach geeigneten Fallen für das Monster zu suchen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 17 Sep 2016, 12:52:25
"Von einer Gegenbewegung oder irgendwelchen Zweifeln ist mir nichts bekannt.", sagt der Priester.
"Soweit ich weiß, steht nach wie vor die gesamte Garde hinter Isgar. Und viele Bürger auch."

Caelon:
Nach kurzer Suche und ein wenig Herumfragen erhältst du die Info, dass das gesuchte am ehesten bei den Jägern, an der äußeren Stadtmauer zu finden ist.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 18 Sep 2016, 11:00:56
Caelon würde zu den Jägern an der äußersten Stadtmauer laufen und auf dem Weg noch einen Stadtgardisten nach der ungefähren Größe des Monsters fragen um keine zu kleine Falle zu kaufen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 18 Sep 2016, 17:06:41
Beschrieben wird die Kreatur im Allgemeinen als "ungefähr Menschengroß, vielleicht etwas mehr", aber so genau kann dir das keiner sagen.

Als du der Beschreibung folgend an die äußere Mauer kommst, findest du auch ohne Probleme das Jägerviertel. Es ist auch unschwer zu erkennen; An den Hütten und Häusern hängen Netze, Seile, Stacheln und Trophäen. Es wirkt fast ein wenig wie ein eigener Kult innerhalb der Stadt.
Auch wenn es nur einige wenige Gebäude sind, könnte man fast meinen, es handle sich um ein eigenes Viertel, woher vermutlich auch die Bezeichnung stammen mag.

Verwiesen wirst du an eine Art zu großen Schuppen, über dessen Tür prangt:
Bootstraps' Traps
Hier scheinst du richtig zu sein.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 20 Sep 2016, 13:49:47
Sirion wendet sich an die anderen: "Ich gehe in den Gildenstern um noch etwas zu essen, kommt ihr mit? Ich möchte auch mein Nachtlager einmal sehen, bevor wir mitten in der Nacht von der Monsterjagd zurückkehren."
Und damit macht er sich auf den Weg.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 20 Sep 2016, 13:51:22
Yorick nickt. "Gute idee."

An die Priester gerichtet sagt er: "Gehabt euch wohl!" und folgt dann Sirion zum Gildenstern.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 20 Sep 2016, 14:21:24
Caelon sieht sich noch ein wenig im Viertel um und klopft dann an die Tür des "Traps".
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 21 Sep 2016, 07:18:15
Varrn nickt euch zum Abschied leicht zu.
"Viel Erfolg bei Eurem Vorhaben!"

Caelon
Nachdem du nach einem "herein" die Hütte betrittst, siehst du einen Tresen hinter dem ein Zwerg steht (tatsächlich ist der Tresen auf Zwergenhöhe). Er hat einen vollen schwarzen Bart und kurze, wirre Haare mit leichtem Grauschimmer. Auf einem Auge trägt er eine Vorrichtung, die aussieht wie mehrere Monokel über- und nebeneinander. In seinen Händen hält er Werkzeuge, die viel zu klein sein sollten für seine grob wirkenden Hände. An seinem Körper trägt er eine Art Weste mit endlosen Taschen und Schlaufen für Werkzeuge aller Art.
Er schaut dich erwartend an:
"Ja?"

Kurz darauf im Gildenstern:
Das Gildenstern ist gut gefüllt. Die Stimmung ist heiter, viel fröhlicher als man erwarten würde. Nahezu alle Anwesenden sind Gardisten der Stadtgarde.
Fin hat eine Menge Arbeit, doch lächelt sie euch beim Betreten des Gasthauses kurz zu, bevor sie wieder zwischen ein paar Gästen verschwunden ist.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 21 Sep 2016, 09:09:36
"Ich bin Caelon aus Wintholt. Der Baron hat mich angeheuert um dem Treiben des Schattens ein Ende zu machen. Da mit Waffengewalt bisher keine Erfolge erzielt wurden suche ich nach geeigneten Fallen um das Monster zu stoppen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 25 Sep 2016, 14:40:34
Er mustert dich kurz.
"Dann schaust' dich am besten da links ma um, da is' so Zeug für große Fliegende Beute. Bisher hatten wir aber leider auch no kein Erfolg...  Du schaust aber so aus als wüsstest du was du brauchst."

Es befinden sich an besagter Stelle hauptsächlich Wurfnetze und Bolas, aber auch die eine oder andere Bärenfalle liegt bereit.

OT:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 25 Sep 2016, 15:30:14
Caelon begutachtet vorallem die Netze und Bärenfallen.
"Am besten wäre wenn die ganze Stadtgarde mit verschiedenen Fallen ausgerüstet wird. Wenn es Ihnen nichts ausmacht würde ich den Baron um Geld fragen und dann zurückkommen. Oder wir leihen uns die Fallen nur aus." Wenn der Zwerg sich nicht sofort bereiterklärt die Fallen auszuleihen würde Caelon zum Baron oder seinem Stellvertreter gehen. Andernfalls würde er ein paar Stadtgardisten zusammentrommeln um die Fallen zu verteilen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 26 Sep 2016, 12:19:19
Yorick hält Ausschau nach einen halbwegs freien Tisch, an den sie sich setzen können.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 27 Sep 2016, 07:18:29
"Jau das find ich auch dass des gut wär. Ich fürchte aber, die meisten werden kaum Erfahrungen damit haben, dummerweise ist das ja unsere Aufgabe, ne?
Aber wir sind jetzt halt auch nich' so viele leider. Du kannst mitnehmen was du brauchst. Wenn dat Biest danach wech is' bin ich froh... Frag ihn bitte trotzdem nach Geld. Momentan läuft unser Geschäft einfach nicht...

Moment... "

Es rumpelt ein wenig, er scheint etwas zu suchen...
"Ahja!"

Er holt eine Art Hammer hervor, mit viel zu langem Stiel und sehr kleinen Kopf. Dann nutzt er diesen, um oben über einem Regal gegen eine kleine Glocke zu schlagen.
Als diese in einem unerwartet tiefen Ton erklingt, hörst du etwas dumpfer und weiter entfernt auch weitere solcher Glocken.

"Da kommen gleich noch noch Marduk und Kara, die helfen dir beim Tragen. Vielleicht kann man ja auch den Gardisten zeigen was sie zu tun haben, aber ich denke eher dass denen die Ausbildung fehlt.
So oder so, viel Glück mein Junge. Du kannst et brauchen."


Im Gildenstern:

Ihr seht wie sich zwei der Gardisten erheben, um einen Tisch frei zu machen. Sie winken euch heran, deuten auf die freien Plätze, und begeben sich zur Bar.
Es scheint sich herum zu sprechen weshalb ihr hier seid.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 27 Sep 2016, 10:22:56
Sirion winkt den beiden zu "Das ist sehr freundlich von euch!".
Er begibt sich zu dem freien Tisch und horcht dabei aufmerksam, über was die Leute sich so unterhalten.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 27 Sep 2016, 13:42:52
"Danke. Könntet ihr eure Zunftgenossen fragen ob sie der Stadtgarde Unterstützung leisten können. Wenn jede Einheit einen Fallensteller hätte würde das unsere Erfolgschancen erhöhen."
Anschließend würde sich Caelon ans Verteilen der Fallen machen und unterwegs nach Helfern fragen. Die Sache mit dem Baron würde er mit Yorick besprechen. Er hats nicht so mit Worten.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 27 Sep 2016, 15:03:37
Jägerviertel:
Der Zwerg nickt.
"Da wir derzeit ohnehin nix fangen, könnte das eine gute Idee sein. Vielleicht lässt der Baron ja was springen für die Hilfe, ich meine... Immerhin bekommen wir keinen Sold.
Geht schonmal voran, ich trommle ein paar andere zusammen um sie in die Garde ein zu gliedern."

In dem Moment betreten ein Mensch und eine Albin die Hütte.
Der Mensch trägt grobschlächtig wirkende Kleidung, zusammengestellt aus dem was man finden konnte, so wirkt es auf den ersten Blick. Bei genauerer Betrachtung wirkt das alles immernoch wie ein Flickenteppich, jedoch mit sinnvollen Verwendungen. Hier etwas dickeres Leder für Schutz und Beweglichkeit, dort eine Metallplatte, üherall diverse Schlaufen und Taschen. Alles in natürlichen Farben.
Er ist relativ groß und kräftig, hat einen kahlen Kopf mit Tätowierungen darauf (sie wirken wie Stammeszeichnungen), einen kurzen Bart um den Mund herum (schwarz). Ein paar kleinere Narben sieht man im Gesicht, er blickt aber trotz der recht aggressiven Erscheinung recht freundlich, seine auffällig grünen Augen strahlen eine beruhigende Freundlichkeit aus.

Die Albin ist ebenso groß, aber deutlich schlanker. Die vermutlich langen, weißen Haare hat sie fest an den Kopf geflochten, dekoriert mit der einen oder anderen Perle darin. Sie wirkt kühl und abweisend, ihre blauen Augen und kalter Blick scheinen direkt ein Kontrast zu ihrem Gefährten zu sein.
Ihre Kleidung ist eng anliegend, vorwiegend aus weichem Leder und scheint keinen wirklichen Schutz zu bieten. Lediglich an den Unterarmen befinden sich gerußte Metallschienen. Auch hier keine auffälligen Farben.

Während der Mann, bei dem es sich um Marduk handeln muss, bereits sehr leise ist, scheint seine Gefährtin, Kara, überhaupt keine Geräusche von sich zu geben. Sie wirkt fast wie ein Trugbild...
Würde sie nicht im nächsten Moment den Mund öffnen:
"Ja Thrall?" Ihre Stimme ist, anders als der eisige Blick, doch recht freundlich.
"Ich wollte mich grad aus der Kleidung schälen, das dauert etwas, weißt du? Ich hoffe es ist wichtig."

"Hallo Kara... " Thrall lächelt schief.
"Ja das weiß ich, das sagtest du bereits das Eine oder andere Mal...
Darf ich vorstellen: Caelon. Er erbittet Hilfe im Auftrag des Barons, und ihr beide seid die Glücklichen der Vorhut. Ich trommle die anderen zusammen, wir gehen auf die Jagd."

Kara grinst. Nicht freundlich, eher diabolisch.
"Wurde ja auch Zeit..."

Im Gildenstern:
Das meiste was man hören kann sind Unterhaltungen über die vergangene Schicht, das Unbehagen über die nächste Nacht und diverse Sprüche und Scherze darüber, wie man die Bestie zur Strecke bringt, wenn man sie erwischt.
Es ist relativ leicht heraus zu hören, dass die Soldaten versuchen, sich Mut zu machen.

Es gibt auch getuschel über "die Neuen", welche die Stadt retten sollen. Nichts konkretes, eher bedächtiges Bestaunen. Man erwartet offenbar viel.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 27 Sep 2016, 15:32:21
"Caelon.",stellt sich der Monsterjäger schlicht vor,"Machen wir uns an die Arbeit."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 28 Sep 2016, 09:50:17
Yorick bestellt was zu Essen und Trinken für alle und fängt dann an zu essen, sobald es da ist.

"Nicht mehr lange, bis die Sonne untergegangen ist und wir uns positionieren sollten.
Ich würde gerne noch ein paar Vorbereitungen machen für einen eventuellen Kampf, wenn wir denn Glück haben und auf die Bestie stoßen. Oder auch Pech, je nachdem, wie man es sehen mag.

Wir sollten uns auf jeden Fall im Klaren darüber sein, dass die Chance, heute Nacht die Bestie endgültig zu bezwingen, sehr gering sein werden, nach allem, was bisher gesagt wurde. Viel mehr sollten wir uns darauf konzentrieren mehr Informationen über unseren Gegner zu sammeln. Um was für ein Wesen handelt es sich? Welche Schwachstellen könnte es haben? Woher kommt es und vor allem, wohin geht es wieder, wenn es Tag ist?
Wenn wir Antworten auf diese Fragen finden, sind wir definitiv schon ein paar Schritte weiter. Hoffen tue ich natürlich, dass wir heute endgültig Siegreich sind, aber man sollte immer auf das schlimmste vorbereitet sein, wie mir einer meiner Lehrer immer wieder gesagt hat."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 28 Sep 2016, 10:09:44
Jägerviertel:
Kara mustert dich kurz von oben bis unten, sie scheint zufrieden zu sein.
"Okay gehen wir. Wie ist der Plan?"

Nachdem du ihr erklärt hast was du vor hast, nickt sie.
"Ja das könnte was werden. Wir helfen also beim Stellen bzw verteilen, und du kommst mit den andern nach um die Garde zu unterstützen?"
Letztere Frage war an Thrall gerichtet.
Der Zwerg nickt und brummt, und ist schob wieder in seinen Apparaten versunken und kramt darin herum.
Ihr begebt euch auf den Weg durch die Stadt und verteilt die Fallen an strategisch sinnvoll erscheinenden Orten.

Outgame
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Gildenstern:
Es dauert ein klein wenig, bis das Essen kommt, und Fin entschuldigt sich dafür, es ist eben recht voll.

Outgame
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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 28 Sep 2016, 17:09:49
Outgame
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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 28 Sep 2016, 19:32:58
Im Gildenstern

Wenig später stößt auch Caelon zu den anderen. "Die Jäger haben uns ihre Fallen zur Verfügung gestellt und sich bereit erklärt die Trupps der Stadtgarde zu verstärken. Aber als Gegenleistung wollen sie das wir den Baron um Geld für sie bitten da die Geschäfte nicht so gut laufen. Könntest du das bitte übernehmen Yorick?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 28 Sep 2016, 21:38:22
Auch Sirion bedient sich am Essen. "Ich stimme euch absolut zu, Yorick. Ich habe vor, sobald die Bestie irendwo tobt, auf ein Nachbarhaus zu klettern. Zum einen wegen der guten Schussposition. Zum anderen kann ich recht gut im dunkeln sehen und möchte unbedingt beobachten, wohin sich die Bestie entfernt. Wie wollt ihr vorgehen?"

Nach Caelons Ansprache: "Gut gemacht Caelon, das war sehr tatkräftig von euch!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 01 Okt 2016, 12:01:53
"Gute Arbeit, Caelon! Ich werde sehen, ob ich mit Stadthalter Rigan eine Übereinkunft treffen kann. Er scheint mir derzeitig der sinnvollere Ansprechpartner zu sein und wird sicherlich auch seine Dankbarkeit zeigen für die Jäger."

Auf Sirions frage antwortet er:
"Ich habe mehrere Ziele. Zum einen möchte ich herausfinden, ob dieses Schattenwesen empfindlich gegenüber dem Lichtelement ist. Bisher schien ja nur Wasser erfolgreich zu sein, aber auch da war es nur beim Baron so. Aber von Lichtmagie habe ich bisher noch nichts gehört, was ja der natürliche Feind von Schattenwesen sein sollte, wenn es denn so eines ist.
Mein zweites Ziel ist es, herauszufinden, was für ein Wesen es eigentlich ist. Es hüllt sich selbst in Schatten, aber vielleicht schaffe ich genug Licht in die Dunkelheit zu bringen, damit man wenigstens einen Blick auf dieses Wesen erschaffen und es vielleicht auch identifizieren kann. Wobei die Identifizierung wohl eher etwas ist, wofür ihr beide besser geeignet sein werdet, als ich.
Mein drittes Ziel ist es, dafür zu sorgen, dass niemand zu Schaden kommt. In aller erster Linie meine ich natürlich die Bewohner damit, aber wenn ich Schaden an Gebäuden auch abwenden kann, umso besser.

Mein ultimatives Ziel ist es natürlich, die Bestie zu besiegen und damit Bredenthal von ihr zu befreien, aber wie bereits gesagt, wird das Ergebnis eher unwahrscheinlich sein, da vermutlich mehr dahinter steckt als nur dieses eine Wesen."
Dabei senkt er jetzt seine Lautstärke fast zu einem Flüstern:
"Mir bereitet vor allem die Tatsache etwas Kopfschmerzen, dass die Wassermagie des Barons geholfen hat, nicht aber die des Isgar-Priesters. Ich weiß noch nicht ganz, was das zu bedeuten hat. Ich hoffe, dass es nur Zufall war. Nicht so gut wäre es, wenn diese Bestie vielleicht mit einer Art Fluch zu tun hat, der dafür sorgt, das nur die Familie des Barons in der Lage sind, diese Bestie zu bekämpfen."
Jetzt fällt er in komplettes Flüstern:
"Und am schlimmsten wäre es, wenn der Baron selbst etwas mit der Sache zu tun hat, wovon ich aber natürlich nicht ausgehe..."
Etwas Unsicherheit geht von Yorick bei seinen letzten Worten aus. Wieder etwas lauter sagt er:
"Aber bisher sehe ich keinen Grund, warum das so sein sollte. Ich bin wohl nur etwas paranoid geworden wegen meiner schlechten Erfahrungen in meiner Heimat..."
In normaler Lautstärke sagt er dann:
"Nun, wie dem auch sei. Ich werde versuchen mich an einer der Mauern zu platzieren im inneren Ring um dann so schnell wie möglich zu der Stelle zu kommen, wo Alarm geschlagen wird. Da wir leider keinerlei Anhaltspunkt dafür haben, wo die Bestie zuschlagen könnte, kann man sich nicht wirklich besser positionieren. Das wird es wohl auch für die Fallen der Jäger schwerer machen, sinnvoll eingesetzt zu werden... Es sei denn einer von euch hat da eine bessere Idee oder eine Ahnung, wo die Beste das nächste mal zuschlagen könnte?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 03 Okt 2016, 13:21:14
"Euer Plan mit der Lichtmagie hört sich sehr gut an."
Auch Sirion senkt jetzt seine Stimme
"Ich habe noch eine andere Möglichkeit: mit etwas Glück kann ich die Sinne meines Papageis Rainbow nutzen. Leider sieht Rainbow im Dunkeln nicht besonders gut, so dass dies derzeit nur begrenzt von Nutzen ist. Auch kann ich während dessen meine eigene Sinne nicht nutzen. Mein Plan wäre, dass wir zu unserer Wachstellung in der inneren Burgmauer gehen und ich von dort aus Rainbow auf die Spitze des Bergfrieds schicke. Vielleicht sieht oder hört er ja irgend etwas, was uns nützlich ist Ihr müßtet mich dann rütteln, sobad die Bestie auftaucht."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 03 Okt 2016, 13:23:48
"Gute Idee."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 04 Okt 2016, 09:36:12
"Wenn ein kurzes Wachrütteln reicht, dann soll das kein Problem sein."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 18 Okt 2016, 08:27:13
Einbruch der Dunkelheit

Nachdem ihr alle noch eure letzten Vorbereitungen getroffen habt, und auch Rainbow eingesammelt wurde, geht ihr auf eure Postitionen und wartet, als auch schon die Dunkelheit herein bricht; das war knapp.
Die Sonne geht unter, das Licht schwindet, die Stadt wird still. Überall sind kleine Gruppen der Garde zu sehen, in leise Gespräche verwickelt, aber dennoch mit wachem Auge.

Zunächst jedoch scheint nichte zu passieren. Keine finstere Hexerei, keine üblen Schatten, einfach nur normale Dunkelheit.
Gerade als ihr anfangt, euch ein wenig zu entspannen (unter Umständen vielleicht sogar zu langweilen), bemerkt ihr, wie die Wachen um euch herum unruhig werden, teilweise nervös.

Anmerkung:
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Jeder mit min 1 Punkt in Naturkunde: Naturkunde gegen 15
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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 18 Okt 2016, 09:29:12
Sirion geht in den Park und ruft Rainbow zu sich. Er zeigt Rainbow den großen Turm.

Dann begibt sich Sirion mit Rainbow zu den anderen, die sicher schon einen guten Ort ausgewählt haben, und bittet sie noch einmal: "Bitte denkt daran mich wachzurütteln, bevor ihr etwas unternehmt."

Nun wendet sich Sirion Rainbow zu und bittet ihn den Turm hochfliegen und ihn dabei einmal umrunden mit Blick auf den Turm. Dann soll er sich oben auf dem Turm niederlassen und sich umschauen. Er soll besonders dort hinschauen wo ihm etwas Angst macht.

Sirion zaubert Tiersinne (klappt beim zweiten Mal) und gibt sich dann ganz den Sinnen von Rainbow hin.





Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 18 Okt 2016, 11:23:41
Yorick geht kurz in das Zimmer des Gasthauses und spricht ein paar Zauber, die für den Kampf gegen die Bestie nützlich sein sollten.
Zuerst wirkt er den Zauber "Waffe des Lichts", womit sein Bundi hell zu leuchten beginnt. Sofort umhüllt er die Klinge des Bundi, so dass kein Licht mehr davon entweicht, schließlich will er die Bestie nicht schon verscheuchen, bevor sie in die Nähe kommt.
Danach versucht er einen Schutzzauber zu sprechen, der ihn und seine Gefährten schützen könnte, was ihm jedoch nicht auf Anhieb gelingt. Deshalb entscheidet er sich um, und wirkt eine "Rindenhaut" auf sich selbst. Schützt er seine Gefährten halt dadurch, dass er die Aufmerksamkeit des Bestie auf sich konzentriert.

Danach bricht Yorick auf um sich mit den anderen im Süd-Westen auf der innersten Mauer zu platzieren. Da überall Gerüste an den Mauern angebaut wurden, sollte dies eine gute Stelle sein, um möglichst schnell zu allen anderen Orten zu kommen. Yorick ärgert sich etwas, dass sie es mit so einem chaotischen Gegner zu tun haben, was ihnen keine Möglichkeit gibt, einen besseren Standort zu finden, als einen, wo man überall in etwa gleich schnell hinkommt als einen in der Nähe, wo die Bestie das nächste mal zuschlagen würde, aber das kann man leider nicht ändern.
Vielleicht erfahren wir ja etwas, das uns hilft, beim nächsten mal voraus ahnen zu können, wo sie das nächste mal auftaucht, falls wir es heute nicht beenden können.

"Keine Sorge, Sirion, wir werden dran denken. Und sagt uns Bescheid, falls ihr oder euer Freund etwas entdeckt."

Und damit beginnt das Wartespiel.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 23 Okt 2016, 09:49:35
Caelon hat versucht eine Truppe der Stadtgarde und einen Fallensteller zu finden die die Gruppe begleiten könnte.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 23 Okt 2016, 14:33:46
Als Rainbow, wie ihm geheißen, den Turm umrundet, kann Sirion mithilfe der Tiersinne alles mit verfolgen.
Der Turm ist mehrere Stockwerke hoch, genau kann man das von außen nicht sagen. Er ist recht massiv, wirkt aber irgendwie... Schief. Davon abgesehen ist es ein normaler, eckiger Turm, der aus der südwestlichen Ecke der Burg zu erwachsen scheint.
Der Winkel kommt dadurch zustande, dass die Außenwände die Schrägstellung der unteren Mauern übernehmen, die Wände welche zum Burginnern zeigen jedoch schnurgerade nach oben gebaut sind. Dadurch wird der Turm auch schmaler.
Die Spitze des Turmes ist ein quadratisches Spitzdach, worauf der Papagei sich dann niedersetzt und sich in der Umgebung umschaut. Bisher nichts ungewöhnliches.

Einige Wachen findet man überall, und tatsächlich sind auch drei Gardisten bei eurer Position und warten, was geschieht.
Dazwischen sitzt, sehr still und zurückhaltend Marduk, einer der Jäger. Von Kara fehlt jede Spur, sie wird an anderer Stelle auf Lauer liegen.

Schlagartig wird es chaotisch.
Ein schriller Schrei, nicht menschlich, ertönt. Es ist nicht genau aus zu machen, aus welcher Richtung, doch dann entflammt ein Feuer im Norden, scheinbar auf einem der Stadttürme.
"Ein Leuchtfeuer!", ruft einer der Soldaten.
Der Jäger schwingt sich hoch und verschwindet im nächsten Moment von der Mauer.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 23 Okt 2016, 15:15:22
Caelon sprintet mit gehobenem Schwert dahin wo der Jäger eben noch stand.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 23 Okt 2016, 15:18:48
Yorick wendet sich an Sirion und versucht ihn, wach zu schütteln.
"Kommt wieder zurück zu deinen Sinnen, Sirion! Die Bestie ist anscheinend aufgetaucht!"

Sobald Sirion wieder seine eigenen Sinne benutzt, wird auch Yorick los sprinten um sich zum Leuchtfeuer im Norden zu begeben, wo die Bestie gefunden wurde, dabei aber Ausschau halten nach eventuellen weiteren Leuchtfeuern.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 23 Okt 2016, 21:21:57
Sirion wird gleich wach und rennt Yorick hinterher.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 24 Okt 2016, 10:40:53
Caelon:
Als du die Mauer erreichst, kannst du gerade noch einen Schatten durch die Straßen huschen sehen, der in etwa die Form von Marduk hat.
Der Kerl ist flink...

Zusammen mit Yorick und Sirion verlasst ihr die Mauer über eines der angebrachten Gerüste, halb kletternd, halb springend. So schnell es die Lichtverhältnisse und die Kenntnisse der Straßen es zulassen, durchquert ihr die Stadt.
Weitere Leuchtfeuer sind nicht auszumachen.

Nach kurzer Zeit erreicht ihr die Wachtürme des Nordtores, wovon auf dem Linken ein großes und helles Feuer brennt.
Die anwesenden Gardisten halten sich nahe an der Mauer auf, mit gezogenen Waffen, und schauen nach oben. Von irgendwo hört man eine Armbrust in den Himmel feuern.

Als ihr nach oben schaut, könnt ihr nicht sonderlich viel erkennen. Hier eine huschender Schatten, dort... ein Flügel? Kaum Geräusche sind zu hören, außer das Klagen und die Anstrengungen der Wache.

Wahrnehmung (Gehör) gegen 25 (Umgebungssinne oder Schwerpunkt: Stadt)
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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 24 Okt 2016, 15:01:15
Sirion zieht seinen Bogen, legt einen Pfeil ein und zielt auf die Bestie.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 26 Okt 2016, 18:35:13
Caelon versucht sich einen Überblick zu verschaffen.Wo befindet sich die nächste Falle? Wo könnte das Monster landen und am wichtigsten wo ist es gerade?
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 26 Okt 2016, 20:45:05
Yorick beobachtet den Schaden und macht sich dazu bereit, jederzeit seine Waffe zu ziehen, wenn die Bestie nah genug ran kommt, dass man sie angreifen könnte.

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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 27 Okt 2016, 09:55:02
Sirion
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Die Bestie beendet schlagartig ihre Kreise und fällt förmlich vom Himmel, es wird jedoch schnell klar, dass es ein Vorstoß ist.

Caelon:
Eine Falle kannst du nicht erkennen. Du würdest aber vermuten, dass sich ein Wurfnetz oder ähnliches auf erhöhter Position befindet, die Wachtürme würden sich anbieten.

Bei Wahrnehmung (Sicht) oder Jagdkunst gegen 20:
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[/spoiler]

Yorick:
Der Schaden hält sich in Grenzen. Oben auf dem linken Turm brennt ein Signalfeuer, die Soldaten wirken erschöpft, aber nicht oder nur leicht verletzt. Tote oder zerstörte Häuser siehst du nicht.

Bei Wahrnehmung (Sicht) oder Jagdkunst gegen 20:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
[/spoiler]
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 27 Okt 2016, 11:44:41
Sirion schießt noch nicht.

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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 27 Okt 2016, 17:04:14
Caelon erkennt das die Bestie einen Soldaten angreifen will und stößt ihn zur Seite. Anschließend bringt er sich in Stellung um das Monster gebührend zu empfangen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 31 Okt 2016, 08:26:02
Kurz nachdem Caelon den Soldaten weggestoßen hat, wird er nur um Haaresbreite von der Kreatur verfehlt, im Augenwinkel sieht er, wie etwas, das vielleicht zwei große Klauen sind, nur ganz knapp an seinem Rücken vorbei greifen.
Darauf senkt sich der Schatten über die Straße und scheint am Boden zu verharren. Es scheint keine gewöhnliche Dunkelheit zu sein, sie wirkt einfach undurchdringlich und scheint Licht in der Umgebung geradezu zu verzehren.

Ein Pfeil fliegt in den Schatten und verschwindet. Ein tollkühner Varg der Garde will die Gelegenheit nutzen und springt hinein, ein großes Schwert über dem Kopf zum Hieb gehoben, um nächsten Augenblick kommt er rückwärts wieder hinaus geflogen und landet unsanft an einer Hauswand.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 31 Okt 2016, 08:54:17
Yorick nutzt die Chance und zieht sein Bundi, welches die nahe Umgebung in einem hellen Licht erstrahlen lässt.
Er stürzt sich damit auf die Bestie, die nun auf dem Boden ist und gerade nicht mehr umher fliegt.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 31 Okt 2016, 14:55:47
Caelon schließt sich dem Angriff an.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 31 Okt 2016, 16:26:48
Jetzt oder nie!
Sobald er besser sehen kann, schießt auch Sirion mitten in den Kampf hinein auf die Bestie.
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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 31 Okt 2016, 16:35:33
Als Yorick seine Waffe zieht, beginnt die Umgebung sich zu erhellen; Man kann was erkennen, und mit seinen herausragenden Augen hat er auch keinerlei schwierigkeiten, einen effektvollen Angriff zu landen.

Yorick
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Caelon, der jetzt durch die beleuchtete Waffe und die hellere Umgebung immerhin etwas erkennen kann, nutzt er seine Gelegenheit und stürtzt sich ebenfalls auf diesen, nun zumindest rudimentär erkennbaren Feind.

Caelon
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Einen guten Moment abwartend, nutzt auch Sirion die Gunst der Gelegenheit und Feuert, mit geübten Augen, in das Getümmel. Der Pfeil passiert seine neuen Freunde und verschwindet im Körper der Kreatur.

Sirion
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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 31 Okt 2016, 18:57:59
Yorick denkt nicht lange nach, als er nun die Bestie erkennen kann. Ein zögern würde nur dazu führen, dass eine eventuelle Überraschung zunichte gemacht wird. Statt dessen stürzt er sich auf die Beste.
Du musst diese Waffe nicht als Werkzeug, sondern als Teil deiner Selbst sehen, hatte sein Lehrer ihm immer gesagt, und genau das tut er nun auch. Mit seiner vollen Kraft stößt er seinen Rechten Arm nach vorne, so als ob er versucht, die Bestie nicht nur zu treffen, sondern durch ihr durch zu schlagen. Und er hat Erfolg damit.
Ob es nun die Überraschung war, Glück oder etwas anderes, kann Yorick nicht sagen, aber ihm ist klar dass dieser Treffer ihm wohl nicht mehr besser gelingen könnte. Das Bundi gräbt sich in die Bestie.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 31 Okt 2016, 21:29:07
Caelon rennt mit gezückter Klinge auf die Bestie zu und erwischt sie am Bein. "Die Fallen! Los,los,los! Sie darf nicht nochmal entwischen.",ruft er und greift wen möglich von neuem an.

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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 01 Nov 2016, 09:42:22
Nachdem sein Pfeil gut getroffen hat legt Sirion gleich einen neuen Pfeil ein.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 01 Nov 2016, 10:04:42
Die Kreatur bäumt sich auf, und es sieht so aus, als würde sie Schmerzensschreie von sich stoßen, jedoch ist nicht das Geringste zu hören, außer der eigenen Anstrengungen.
In dem Moment wo Yorick sein Bundi im Körper der Bestie versenkt, wird ihm klar, dass Licht offenbar doch die richtige Wahl zu sein schien. Als sie mit dem Schnabel nach ihm hackt kann er die Wucht seines Hiebes nutzen, um dem Angriff zu entgehen.
[Durch den Triumph verfehlt ihr Angriff automatisch]

Im nächsten Augenblick zuckt sie zur Seite, als Caelons Säbel einen tiefen Schnitt in ihr Bein zieht.


Die Bestie nun so aus der Nähe betrachtet...

Geschichte und Mythen ggn 20
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[/spoiler][/spoiler][/spoiler][/spoiler]

Arkane Kunde gegen 20 (nur wer Punkte hat)
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[/spoiler][/spoiler][/spoiler][/spoiler]
Jagdkunst oder Tierführung ggn 20
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Wahrnehmung gegen 20 (Sicht, keine Umgebungssinne)
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[/spoiler]


Caelon
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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 01 Nov 2016, 10:20:01
Die Schauergeschichten, die er über die Verheerten Lande gehört hat, hatten anscheinend doch mehr Wahrheit in sich, als Yorick gedacht hatte.
Jetzt wo er selbst solch einer Bestie gegenüber steht, empfindet er einen ganz neuen Respekt gegenüber dem Wächterbund, der sich mit diesen Biester andauern rumschlagen muss.
Das die Bestie anscheinend keine Wunden bekommt, irritiert Yorick etwas, doch da Lichtmagie zu helfen scheint, versucht er, sein Momentum beizubehalten, und startet gleich den nächsten Angriff.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 01 Nov 2016, 16:08:11
Diesmal landet Caelon einen Volltreffer und kommt dabei auf eine Idee. Wäre es möglich das Monster mit seiner eigenen Kette festzusetzen?
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 01 Nov 2016, 17:41:44
Die Kreatur wirbelt herum schlägt mit einem Flügel nach Caelon , der sich aber genau im rechten Moment, scheinbar mühelos unter der Attacke wegducken kann.
[auch hier automatischer Fehlschlag aufgrund des Triumphes]

Ob die teilweise brachialen Treffer überhaupt eine Wirkung erzielen, lässt sich schwer sagen. Die Treffer sind da, das spürt man deutlich. Dennoch zeigen sich keine Anzeichen von Erschöpfung, oder auch nur sichtbare Wunden auf dem Wesen.

Mit einem Mal macht es einen Satz nach hinten, als hätte es geahnt, das keine Sekunde darauf ein Wurfnetz an eben der Stelle landet, wo es eben noch stand.
Es nutzt den Satz aus, um sich wieder in die Luft zu erheben, breitet seine Schwingen aus. Noch hängt die Bestie nur knapp über dem Boden in der Luft...

Jetzt oder nie. Ein Manöver Umreißen kann genutzt werden, um sie vorübergehend fest zu halten, alternativ Akrobatik gegen den KW um die Kette zu ergreifen.
Auf dem Boden liegt auch ein Wurfnetz, das mit Jagdkunst gegen den GW geworfen werden kann.
Caelon hat den Vorrang, da er eine herausragende Initiative hat.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 01 Nov 2016, 18:13:10
Caelon sprintet zum Netz und wirft es auf die Bestie.

Jagdkunst (Risikowurf)
Rolled 4d10+8 : 10, 4, 1, 3 + 8, total 26
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 01 Nov 2016, 21:21:30
Das Netz segelt, obwohl professionell geworfen, nur ungefähr in die richtige Richtung, da es bei der Dunkelheit einfach schwer ist, das Ziel gut an zu visieren.

Ob durch Glück oder Berechnung kann man nicht ausmachen, aber genau im rechten Moment zuckt die Kreatur nach rechts, unter das Netz, welches sich um sie legt. Zunächst scheint sie das kaum zu realisieren, bis sie, immernoch flatternd, zu Boden sinkt.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 01 Nov 2016, 21:26:18
Yorick versuch die Chance zu nutzen und das Gleichgewicht der Bestie zu stören, so dass sie nicht nur nicht weg fliegt durch das von Caelon geworfene Netz, sondern auch noch auf dem Boden liegt.
Mit voller Kraft und dem Bundi quer zu seinem Körper, stürzt er sich auf die Bestie um sie am Oberkörper zu treffen und damit zu Boden zu drücken.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 02 Nov 2016, 08:03:22
Noch völlig mit dem Netz zugange, bemerkt die Bestie den anspringenden Yorick gar nicht, und einen Augenblick später landen sie, wiedermal völlig geräuschlos, auf dem Boden.
Während die Kreatur noch sehr mit sich zu kämpfen hat, kann Yorick mit Leichtigkeit abrollen und lamdet auf den Füßen.

Erst langsam und zurückhaltend, dann lauter und kräftiger, fangen die Gardisten auf den Türmen an zu jubeln, und der Varg am Boden kämpft sich hoch und lächelt grimmig.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 02 Nov 2016, 13:01:02
Sirion läßt seinen Bogen langam sinken und schaut sich dabei aufmerksam um. Vielleicht hat irgend jemand oder irgend etwas die Bestie hierher gelockt oder gesteuert. Er achtet besonders auf Personen, die versuchen, sich zu verstecken oder davonzuschleichen oder sich sonst wie anders als alle anderen verhalten.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 03 Nov 2016, 07:59:58
Die Gassen selbst sind ruhig, und das Gejubel geht langsam über in vorsichtige Freude.
Von den Gardisten abgesehen ist lediglich noch auf der Mauer einer der Jäger zu sehen.
Niemand verdächtiges ist zu entdecken.

Als Sirions Blick wachsam über die Szene schweift, fällt ihm auf, dass die Bestie zwar im Netz und am Boden, aber noch nicht besiegt ist. Gerade versucht sie sich auf zu rappeln.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 03 Nov 2016, 12:17:17
Yorick positioniert sich um einen weiteren Schlag gegen die am Boden liegende und im Netz gefangene Bestie zu unternehmen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 04 Nov 2016, 07:57:56
Yorick schlägt wieder mit aller Kraft zu und trifft die am Boden liegende und im Netz hängende Bestien mit Leichtigkeit. Doch das Netz war etwas im Weg, so streift er es, wodurch ein Teil der Wucht des Angriffs vom Netz aufgefangen wird.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 05 Nov 2016, 10:57:52
"Wir haben sie!",ruft Caelon begeistert aus und eilt zu Yorick um ihm mit dem liegenden Monster zu helfen. Während er auf den Schatten einschlägt wendet er sich an die Stadtgardisten und Jäger:"Los fasst mit an und schickt jemanden der Verstärkung holt. Soldaten,Jäger,Magier wir können jede Hilfe gebrauchen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 05 Nov 2016, 18:12:51
Sirion rennt zu Caelon und Yorick. Er ruft zu den Umstehenden "bringt mehr Netze her, wickelt es darin ein!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 06 Nov 2016, 21:39:44
Obwohl Yorick und Caelon gute Treffer landen, schafft die Bestie es irgendwie, sich auf zu richten. Die Angriffe, obgleich offensichtlich erfolgreich, hätten sie einen Mensch inzwischen längst getötet, scheinen sie dabei nicht im Geringsten zu behindern.

Als ob sie nicht ganz bemerken würde, dass sie in einem Netz gefangen ist, schnappt sie nach Caelon.
Rolled 2d10+11 : 9, 2 + 11, total 22


Kurz darauf kommt Sirion hinzu;
"Bringt mehr Netze her, wickelt es darin ein!", und, als wäre das Timing abgesprochen, kommt von irgendwo weiter oben eine andere Form von Netz geflogen, weniger Fläche, aber verstärkt an den Enden, und legt sich über die Bestie.

Jagdkunst gegen 15 (wenn Punkte vorhanden)
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Zwei Gardisten nähern sich zögerlich.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 08 Nov 2016, 09:07:16
Yorick stürzt sich wieder auf die Bestie, diesmal mit dem ganzen Körper, in der Hoffnung, die Bestie nicht nur wieder auf den Boden zu werfen, sondern sie dort auch fest zu halten.
Doch das zweite Netz ist ihm im Weg, fast würde er darüber stolpern, doch kann er gerade so die richtigen Schritte machen, um dass zu verhindern, doch verpasst er damit auch die Bestie.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 08 Nov 2016, 17:46:44
Caelon versucht vor dem Schnabel der Bestie zurückzuweichen doch er ist ihm schon zu nahe. Also bleibt ihm nur noch eins: Er hebt einmal mehr seine Klinge und pariert den Angriff erfolgreich.
Dann stürmt er zu einem der Enden des Netzes und versucht es festzuhalten. "Los haltet die Bestie mit dem Netz auf dem Boden bis Verstärkung da ist.",einer Eingebung folgend gibt er eine weitere Anweisung,"Holt den Baron! Ich denke er will sich der Sache persönlich annehmen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 08 Nov 2016, 18:54:25
Sirion wirft einen kurzen Blick nach oben, um zu sehen wem dieser hervorragende Wurf mit dem Netz gelungen ist.

Dann eilt er zu Yorick und Caelon, greift sich ein freies Ende des Netzes und drückt es zu Boden.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 08 Nov 2016, 20:51:20
Zu sehen ist niemand, aber im selben Moment taucht der Jäger, der mit euch auf der Mauer saß, neben euch auf und greift sich das dritte Ende des Netzes, eines ist noch frei.

"Bin unterwegs...", sagt einer der Gardisten, und verschwindet in den Gassen.

Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 09 Nov 2016, 21:34:04
Zu viert habt ihr das Netz, und damit die Bestie im Griff. Natürlich bäumt sie sich auf, um sich zu erheben, doch bemerkt sie erst, was los ist, als es schon viel zu spät ist...
Sie verfängt sich in den zwei Netzen und schafft es so nicht mehr, sich groß zu bewegen. Nun liegt sie da, gefangen und gehalten von euch in den Netzen.
Sie schaut sich um, nicht hektisch, nicht ängstlich, mehr... Ruhig und beobachtend.

Ihr habt sie in einem festen Griff, und derzeit sieht es so aus, als könne sie sich nicht daraus befreien.

Zwei Gardisten stehen ratlos neben euch, bedacht, aber nach und nach scheinen sie sich zu lockern.
"Ha, bin jespannt wad der Baron dazu sagt! Jut jemacht, ihr seid wahre Helden!"
Er grinst.
Aber keiner traut sich näher heran.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 10 Nov 2016, 07:21:28
Sirion spricht leise mit sanfter Stimme zu der Bestie: "Kannst du mich verstehen? Wenn ja, mache einmal die Augen zu und wieder auf."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 10 Nov 2016, 08:03:53
Zwar hast du den Eindruck, sie würde dich wahrnehmen und auch deinen Anweisungen folgen können, allerdings tut sie nichts weiter als dich anzuschauen. Es ist schwer zu sagen, ob sie dich wirklich versteht.

Auch jetzt, als du so nah bist, ist es äußerst schwierig genaueres zu erkennen, die Formen und Konturen der Bestie scheinen mit der Umgebung zu verschwimmen. Du könntest nicht einmal klar sagen, ob sie Federn besitzt...

Der Jäger schaut dich fasziniert an, lässt aber nicht locker bei seinen Bemühungen, die Kreatur am Boden zu halten.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 10 Nov 2016, 21:04:42
Als ihr einige Zeit da steht, das Netz fest in den Händen, konzentriert, um nicht versehentlich locker zu lassen, merkt ihr, wie die Körperspannung langsam nachlässt. Es ist einfach schwierig, sich so lange still, und doch angespannt zu halten.

"Schau einer an, ich wollts nicht glauben, doch da seh ich, es stimmt... ", hört ihr eine Stimme. Es stellt sich heraus, dass sie schnell näher kommt und offenbar einem Gnom gehört. Sie ist etwas hoch, sehr rein und er spricht recht schnell.

"Ha, na ihr müsst die Abenteurer sein von denen mir Herr Thoralf berichtete."
Der Gnom hat helle Haut, ist recht schmächtig, selbst für einen Vertreter seiner Gattung, hat weißes, langes Haar, sorgfältig zu einem Zopf gebunden.
Er trägt eine schwarze Robe mit dem Wappen der Stadt und leichten, goldenen Ziernähten. Er scheint unbewaffnet, jedoch wird er begleitet von Alfons, den ihr vom Tor kennt, und dem Soldaten der los ging um ihn zu holen.
Alle drei wirken müde, erschöpft, der Gnom sogar sehr. Er scheint nicht viel Schlaf zu bekommen, und aufgrund seines Zustandes ist es schwer zu beurteilen, wie alt er wohl sekn mag... Vermutlich aber schon in recht hohen Jahren.

Sein Geist jedoch, so viel wird jedem der ihn sieht sofort klar, ist wach und klar.
"Meras Maranek, meine Herren, Baron Meras Maranek. Freut mich, eure Bekanntschaft zu machen.

...

Das ist sie nun also, die Bestie?"
Hmm..."

Er nähert sich ihr, vorsichtig, und beäugt sie, dabei winkt er mit der linken Hand in der Luft rum und weitere Gardisten stellen sich zu euch, um das Seil zu ergreifen, unter ihnen der Varg von vorhin. So könnt ihr euch kurz entspannen und die Muskeln lockern.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 10 Nov 2016, 21:19:25
Yorick entspannt sich etwas, wo jetzt so viele festhalten, hält aber weiterhin das Bundi über die Bestie erhoben, um sie zum einen weiterhin noch sehen zu können (würde sie wohl doch komplett in Schatten verschwinden) und zum anderen jederzeit bereit zu sein, zuzuschlagen, falls sich die Bestie wieder freizuschlagen versuchen zu sollte.

Er wendet sich dem entsprechend nur halb dem Gnom zu, der sich soeben als Baron Meras Maranek vorgestellt hat.

"Seid gegrüßt, Baron. Und ja, das ist die Bestie. Oder zumindest gehen wir davon aus. Ich hoffe zumindest sehr, dass es sich hierbei um die einzige handelt..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 11 Nov 2016, 08:35:37
"Sieh an sieh an... Deine Lichtmagie scheint stark, und dennoch..

Hmm...

Sie wirkt so ruhig. Und doch...

...

Ich denke, wir sollten woanders reden. Und... Dieses Tier da verwahren, wenn wir es schon nicht töten können.
Nur weiß ich nicht, wo oder wie. Ich denke, ein Kerker allein wird es nicht tun."

"Baron... ", meldet sich eine ruhige, aber dennoch kraftvolle Stimme. Sie gehört wohl dem Jäger.
"Wenn ich einwenden darf?"
Der Baron nickt.

"Marduk, vom Jägerviertel. Wir haben eine Grube, mit steinernen Wänden und einem Metallgitter als Dach, tief im Boden eingelassen. Die könnte helfen... "

Der Gnom lächelt müde.
"So? Haben wir das? Nun, einen Versuch ist es Wert, denke ich.
Was sagt ihr? Immerhin hattet ihr die Arbeit."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 11 Nov 2016, 10:19:15
"Soweit ich weiß, wurde dem Wächterbund ja bereits eine Nachricht zugeschickt. Insofern ist es wohl am besten die Bestie an einem ausbruchsicheren Ort zu verwahren, bis die Verträter des Wächerbundes kommen und sich um diese Bestie kümmern."

Yorick wendet sich an Caelon.
"Ihr habt die Kraft der Bestie selbst gespürt, als ihr einen Angriff von ihr abgewehrt habt. Was meint ihr also? Glaubt ihr, dass die Steingrube in der Lage ist, die Bestie zu halten?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 11 Nov 2016, 14:32:29
Yorick wendet sich an Caelon.
"Ihr habt die Kraft der Bestie selbst gespürt, als ihr einen Angriff von ihr abgewehrt habt. Was meint ihr also? Glaubt ihr, dass die Steingrube in der Lage ist, die Bestie zu halten?"

"Da das Wesen fliegen kann würde ich eine einfache Grube für zu unsicher halten. Aber in Kombination mit Wachen, zusätzlichen Fesseln und bestimmten Zaubern könnte es funktionieren."

An den Baron gewandt:
"Verfügt eure Stadt über einen fähigen Bannmagier der versuchen könnte den Schattenzauber aufzuheben damit wir einen besseren Blick auf das Monster haben und es vielleicht sogar identifizieren können? Übrigens habe ich gehört das es euch einmal gelungen ist das Untier mit Wassermagie in die Flucht zu schlagen. Wisst ihr warum?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 11 Nov 2016, 19:46:54
"Nun", wendet der Jäger ein, "... die Grube ist etwa vier Meter tief. Ich denke nicht, dass die Tiefe bei fliegenden Kreaturen eine allzu große Rolle spielt, aber ich stimme zu dass weitere Maßnahmen angebracht sind."

Der Baron muss nicht einmal groß nachdenken.
"Sicher. In meinem Stab allein sitzt einer, und er hat fähige Kollegen. Ich werde bei Tagesanbruch eine Sitzung einberufen.

Ja das ist wahr. Das war eine komische Sache... Was haltet ihr aber davon, wenn wir die Bestie verwahren, und weiteres morgen klären, in der Sitzung? Ich bin sicher, wir können alle etwas Schlaf vertragen.
Natürlich erst, nachdem sie hier festgesetzt ist. Marduk, bereite die Jäger und die Grube vor... "
Noch während sich der Jäger nickend entfernt, und ein Gardist seinen Platz am Netz einnimmt, spricht der Gnom weiter
"... Alfons, hole zwei, nein vier Männer aus der Reserve, sie müssen fit sein. Und sorge dafür, das mindestens zwei von ihnen Alarm beherrschen.

Und Euch würde ich bitten, uns so lange Gesellschaft zu leisten, bis die Kreatur hinter Schloss und Riegel ist. Danach können wir weiter sehen, wie wir verfahren."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 12 Nov 2016, 09:54:13
Caelon stimmt mit einem Nicken zu.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 13 Nov 2016, 11:27:23
Ihr bringt die Bestie, praktisch in die Netze eingewickelt, ins Jägerviertel. Im Prinzip wird sie hinter euch her geschleift, und obwohl sie sich unerwartet ruhig verhält - sie scheint einfach nur da zu liegen und... zu warten? - ist es doch eine ziemliche Anstrengung, sie durch die komplette Stadt zu ziehen.

Im Jägerviertel

Vorbei am Bootstraps Traps, durch einige wie zufällig zusammen gestellte Hütten hindurch geht es zu einem Loch im Boden, welches mit einem schweren Eisengitter verschlossen ist. Die Löcher sind dabei gerade groß genug, dass ein menschlicher Arm hindurch passen würde, das Gitter insgesamt wird mit einem Kettenmechanismus gehoben und geschlossen.
Drei Jäger und fünf Gardisten stehen bereits dort und warten, als ihr ankommt, gemeinsam wird die Bestie hinabgelassen. Als zusätzliche Sicherheit wird das Fangnetz an Ösen auf dem Boden der Grube befestigt, dann wird das Gitter geschlossen.
Die Grube ist tatsächlich komplett aus massivem Stein, es scheint als wäre sie direkt in den felsigen Untergrund gehauen, wenngleich die weitere Umgebung nicht nach Gebirge aussieht.

Vier der Gardisten bleiben als Wache zurück - die Reserve. Sie wirken recht ausgeruht und fit, deutlich fitter jedenfalls als jeder andere Beteiligte.

Baron Maranek bedankt sich nochmals für eure ausgezeichnete Arbeit und bittet euch, bei Morgengrauen zu ihm in die Burg zu kommen. Vermutlich wird er sich bereits mit seinem Stab beraten, ihr sollt euch jedoch erst einmal ausschlafen.


Wenn es da keine Einwände oder Ideen gibt, was noch getan werden soll, würde es weiter gehen mit dem nächsten Morgen, Start im Gildenstern.
Abschnitt Eins wäre damit erledigt und jeder erhält Erfahrung.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 13 Nov 2016, 14:06:14
Nachdem die Bestie sicher verschlossen ist, wendet sich Sirion an die Jäger: "Habt Dank für eure tatkräftige Hilfe! Diese Grube ist überaus hilfreich. Wißt ihr wer sie angelegt hat? Gab es eventuell schon einmal Probleme mit einer Bestie?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 13 Nov 2016, 16:08:04
Marduk, der stumm bei allem geholfen hat, nickt dir zu und meldet sich zu Wort:
"Angeblich war es der Herr des alten Bootstraps, das muss ewig her sein. Soweit ich mich erinnere ist es eher so eine Art... Naja, Käfig für widerspinstige Kreaturen, allerdings haben wir ihn noch nie gebraucht seit meiner Geburt... Ich denke, es war damals eher eine Art Vorkehrung."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 14 Nov 2016, 08:34:46
Etwas erschöpft, aber doch mit gutem Gefühl kehrt ihr ins Gildenstern zurück, und inzwischen ist kaum mehr jemand anwesend. Im Gegensatz zum früheren Abend, wo hier die gesamte Garde anwesend zu sein schien, ist es nun komplett leer. Lediglich ein junger Varg sitzt hinter dem Tresen, vermutlich die Nachtschicht. Er schaut euch neugierig hinterher, wagt es aber nicht euch zu fragen...

Am nächsten Morgen

Als ihr wach werdet, ist es bereits Vormittag, aber noch nicht sonderlich spät. Dennoch zeigt sich, dass die Nacht wohl anstrengender war als gedacht.
Natürlich könnt ihr erst einmal etwas zu Essen zu euch nehmen, das Gildenstern ist immernoch recht leer, lediglich zwei Gardisten sind anwesend und schauen euch ebenso neugierig an wie der Varg am Vorabend.
Ihr könnt aber auch direkt zur Burg gehen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 15 Nov 2016, 16:41:56
Yorick grüßt die beiden Gardisten kurz, wendet sich dann aber gleich zum Thresen um sich etwas zu Essen zu holen.
Er ignoriert dabei die neugierigen Blicke der beiden Gardisten.
Wenn sie neugierig sind, dann sollten sie auch den Schneid haben direkt zu fragen, denkt er sich und setzt sich an einen der freien Tische, um erst einmal zu frühstücken.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 16 Nov 2016, 12:33:42
Scheinbar begnügt man sich damit, neugierig auszusehen, dich anzusprechen wagt offenbar keiner.

Nachdem sich auch Caelon und Sirion zu dir gestellt haben, geht es nach einem eher kurzen Frühstück direkt zur Burg, immerhin gibt es noch einiges zu tun, und hoffentlich lässt sich dort erfahren, was denn nun eigentlich.

Der Weg ist natürlich schnell beschritten, vom Gildenstern sieht man die Burg ja schon und fällt praktisch ins Tor.
Die beiden Wachen, eine Menschenfrau und ein Alb, sind euch zwar nicht bekannt - und offenbar darf auch Alfons mal schlafen - aber man winkt euch durch. Offenbar wissen die beiden Bescheid, und der Alb führt euch.
Es geht wieder den bekannten Weg entlang, die Treppe hoch, im zweiten Stock jedoch sehr bald nach rechts in einen relativ geräumigen, wenngleich schmucklosen Raum.
Der Alb bedeutet euch, kurz zu warten, betritt den Raum, in dem ein paar scheinbar wichtige Personen sitzen, und verbeugt sich.
Ohne einen weiteren Kommentar winkt der Baron euch darauf hinein.
"Willkommen, meine Freunde. Wenn ich vorstellen darf:
Gariel Willenstrutz, Bannmager."  Der gezeigte Alb erhebt sich kurz. Er wirkt streng, eigentlich genau wie man von einem ehrgeizigen Alb erwarten würde. Teure Robe, Schwarz und rot. Blasse Haut, schwarze Haare und goldene Augen.
"Corvo Attano, mein... Aufklärungsspezialist." Das nur kurze Zögern zeigt, dass er ein passendes Wort gesucht hat. Corvo ist ein Mensch mittleren Alters, einfache Kleidung, praktisch, dunkle braune Farben. Kurze braune Haare, nichtssagendes Gesicht. Auch er erhebt sich kurz.
"Babbel Ramanek, Heiler." Der Gnom, der sich erhebt, sieht irgendwie... Verwirrt aus. Er trägt eine recht große Brille, scheinbar zu große Kleidung in grün und braun, es ist unmöglich seinen Körper genau zu bemessen. Vermutlich ist er recht dürr.
"Hauptmann Ravan, von der Stadtgarde", Mensch, recht jung... Wirkt irgendwie kantig und trägt seine komplette Montur, Kettenrüstung, großer Säbel, Wappenrock. Blonde Haare, Topschnitt, kalte blaue Augen. Einige Narben im Gesicht, er scheint zu wissen wie man arbeitet. Und wie man kämpft... Er steht schon die ganze Zeit.
"Und natürlich Rigan Thorolf, mein Stadthalter. Ihn kennt ihr ja."
Der Varg nickt euch freundlich zu.
"Bitte setzt euch, und stellt euch vor, damit hier jeder jeden kennt.", sagt der Baron und deutet auf einige Stühle, die alle im Kreis um einen großen, runden Steintisch stehen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 16 Nov 2016, 12:42:49
"Caelon aus Wintholt. Professioneller Monsterjäger.",stellt Caelon sich knapp vor und setzt sich.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 16 Nov 2016, 13:03:29
"Sirion Wolkenstürmer, Waldläufer aus dem Dämmerwald". Auch Sirion setzt sich.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 16 Nov 2016, 13:21:33
"Yorick von Drachenfels..."
Er überlegt kurz, ob er noch etwas zusätzliches sagen soll, findet aber keine passende Bezeichnung und entschließt sich ohne weitere Worte zu setzen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 16 Nov 2016, 13:52:39
"Also... Wo waren wir? Ahja, genau. Wir haben eben besprochen, wie wir vorgehen wollen, genauer, Berater Willenstrutz möchte versuchen die Schatten zu bannen und überhaupt die Kreatur untersuchen. Er ist der Meinung, das solle so schnell als möglich geschehen, am besten schon vor eurer Ankunft. Ich konnte ihn jedoch überzeugen, dass Ihr vermutlich gern dabei wäret, und Eure Anwesenheit sicher auch hilfreich ist. Gariel?"
"Wie Ihr sagt, Baron. Da wir keine Ahnung haben, womit wir es eigentlich genau zu tun haben, und auch niemand von uns die Kreatur bisher wirklich gesehen hat, sollten wir erst einmal schauen, was da eigentlich gefangen liegt. Wie ich hörte, war auch Euch nicht möglich, die Kreatur zur Strecke zu bringen. Würdet Ihr davon berichten?"
Er schaut euch fragend an. Immernoch etwas hochnäsig, aber... Vermutlich merkt er das nicht einmal.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 16 Nov 2016, 14:41:27
"Es war uns möglich dem Wesen Verletzungen zuzufügen. Allerdings verheilten diese in Sekundenbruchteilen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 16 Nov 2016, 15:57:20
"Regeneration, ja? Hm... Also ist es nicht prinzipiell unverwundbar und wir brauchen einen Weg, gegen die Heilung anzukommen."
"Ja das deckt sich mit meiner Erfahrung. Immerhin konnte ich sie einmal zurück drängen. Möglicherweise konnte ich es einfach doll genug verletzen... Oder es verliert das Interesse, wenn man sich zu heftig wehrt, wer weiß wer weiß...

Um Eure Frage von gestern Nacht aufzugreifen, nein, ich kann mir leider nicht erklären, wieso ich in der Lage war, die Kreatur zu vertreiben. Meine Recherchen sind zu keinem stimmigen Ergebnis gekommen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 16 Nov 2016, 16:58:56
"Nun, es ist weniger so, dass wir das Wesen nicht zur Strecke bringen konnten, als eher dass wir es nicht weiter versucht haben, nachdem wir sie letztendlich eingefangen hatten.
Lichtmagie scheint auf sie gut zu funktionieren, so konnte ich mit meiner Waffe größere Verletzungen verursachen, als eigentlich hätte möglich sein sollen.
Unverwundbar ist sie also nicht, es ist eher eine Frage, wie schnell man ihr wie viel Schaden zu fügen kann und vor allem, wie man dafür sorgt, das sie am Boden bleibt. Insofern gehe ich davon aus, dass ihr mit eurer Magie ihr genug Schaden angerichtet habt, dass sie sich wieder zurückgezogen hat um sich bis zur nächsten Nacht wieder komplett zu heilen.

Und womit wir es zu tun haben, so scheint es sich um eine Art riesigen Vogel aus den verheerten Landen zu handeln.
Bei Tag sollten wir auch einen guten Blick auf sie werfen können. So war ich doch gestern in der Lage, ihre Dunkelheit mit meinem Licht zumindest temporär zu vertreiben. Nur die Nacht selbst hat dafür gesorgt, das wir keinen besseren Blick bekommen konnten.
Bei Tag sollte das aber anders aussehen."

Yorick achtet während seiner Ausführungen auf die Reaktionen der anwesenden, vor allem aber auf die des Barons.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 16 Nov 2016, 18:55:29
Der Hauptmann wirkt interessiert und aufmerksam, zeigt aber sonst keine große Reaktion.
Heiler Ramanek macht sich irgendwelche Notizen und ist mit dem Gesicht in seinen Unterlagen versunken.
Corvo und Gariel tauschen einen kurzen Blick aus als du von Lichtmagie sprichst, sagen aber nichts dazu. Der Alb nickt gedankenverloren.
Der Baron wirkt interessiert und nachdenklich, lässt dich komplett ausführen.
"Nun, dann sollten wir uns das Biest mal genauer ansehen, und gleich auch schauen, was wir jetzt eigentlich ausrichten können.
Verheerte Lande haben wir auch vermutet, gut dass wir da jetzt zumindest eine verstärkte Vermutung zu haben.
Lichtmagie ist naheliegend, bisher haben wir es aber nie wirklich geschafft, nahe heran zu kommen und dann auch noch die Kreatur zu binden. Ich nehme an, das Wissen kann uns durchaus helfen wenn wir sie gleich untersuchen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 17 Nov 2016, 08:19:08
"Gehen wir jetzt sofort oder gibt es noch etwas zu klären?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 17 Nov 2016, 10:06:59
"Wenn keine Fragen mehr bestehen, sollten wir uns die Kreatur mal anschauen..."
Er wartet kurz, ob jemand Einwände erhebt.
Seine Berater schütteln den Kopf oder winken ab.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 17 Nov 2016, 14:04:56
"Nun denn, auf!"
Der Baron erhebt sich, sein Stab tut es ihm gleich. Auch ihr erhebt euch, und die Gruppe begibt sich zur Grube, inzwischen umgeben von weiteren Gardisten. Offenbar hat er ständig eine größere Wache um sich.

Der Weg wird hauptsächlich begleitet von Schweigen, keiner weiß so recht, was zu sagen an der Reihe wäre.
An der Grube schließlich befinden sich noch immer vier Gardisten und zwei Jäger, die gleichen? Es scheint, als hätte es inzwischen einen Wachwechsel gegeben. Scheinbar möchte man kein Risiko eingehen.
Vor euch erstreckt sich nun ein... Loch. Die Grube scheint noch da zu sein, ebenso wie die Kreatur in ihr, doch ihre Dunkelheit scheint aus zu strahlen auf den Bereich über ihr, und bis kurz über das Gitter ist es faktisch finstere Nacht. Darüber wird es heller, und in einigen Metern Abstand ist es wieder taghell.

Der Gnom runzelt die Stirn.
"Das ist interessant...", murmelt der Alb. Dann stellt er sich an den Rand der Dunkelheit und beginnt leise und melodisch in einer euch unbekannten Sprache zu zitieren.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 17 Nov 2016, 14:35:03
Der Monsterjäger schaut sich das Wesen bei Tageslicht an, kann aber vorerst nicht interessantes entdecken.
"Habt ihr schon mit den Untersuchunngen begonnen?",fragt er den Stab des Barons.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 17 Nov 2016, 15:08:30
"Nein, wir haben auf Euch gewartet. Zum Einen habt Ihr es gefangen, vielleicht fällt Euch was auf. Zum Anderen hatten wir auch noch keine richtige Zeit dazu, da wir erst das Treffen in der Burg hatten. Und nachts wären die Erkenntnisse sicher eher gering.
Wenn ich mir das jetzt allerdings anschaue, sieht es nicht wirklich besser aus..."

Der Alb beendet sein Geflüster. Er schaut etwas unsicher.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 17 Nov 2016, 16:00:48
"Vielleicht sollten wir erst einmal etwas Licht in die Sache bringen."
Und mit wenigen Worten und Gesten wirkt Yorick einen Zauber.

Yorick schaut etwas irritiert, als nichts zu passieren scheint, merkt aber, dass er mehr Fokus verloren hat, als es eigentlich der Fall sein sollte.
Etwas vorsichtiger probiert er es noch einmal.

Diesmal gelingt der Zauber und die nähere Umgebung von Yorick beginnt sich aufzuhellen. Oder zumindest wäre dass der Fall, wenn es nicht bereits helligster Tag wäre. Er begibt sich nahe zum Rand der Grube, damit diese ebenfalls erfasst wird, in der Hoffnung, dass alle einen guten blick auf die Kreatur werfen können.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 17 Nov 2016, 17:26:19
Ziemlich verdutzt muss man feststellen, dass die Kreatur nicht etwa nur die Umgebung dunkler macht, sondern tatsächlich eher eine Art der Finsternis mit sich herum trägt.
Das Ergebnis, dass du mit deinem Zauber erzielst, entspricht so ziemlich dem selben von letzter Nacht. Man kann grob etwas erkennen, aber auch nicht allzu viel.
Gariel nickt und merkt an:
"Ich habe es eben mit einem Schattenbann versucht. Und obwohl ich mir ziemlich sicher bin, dass der Zauber gewirkt hat, ist hier etwas anderes am Werk. Offenbar ist es kein Zauber in dem Sinne, es ist viel mehr..."

Baron Maranek stellt sich auf das nun taghelle Gitter und schaut nach unten. Nach etwa einer Sekunde sagt er, ohne auf zu blicken: "Corvo..."
Dieser stellt sich neben ihn, tippt einmal auf dessen Schultern und sagt in normaler Lautstärke Argus!
Dann tritt er zurück.

Der Baron hingegen nickt, betrachtet den Schatten in der Grube noch etwas und kommt dann zu dem Schluss:
"Ja ja... Das ist eher eine innewohnende Kraft, wenngleich die Kreatur als solche mir bekannt erscheint. Ich muss das nachschlagen, würde aber bestätigen was Ihr sagt, Herr Yorick. Verheerte Lande..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 17 Nov 2016, 18:57:50
Yorick ist innerlich beeindruckt davon, wie gut die Kommunikation zwischen dem Baron und seinem, wie er ihn nannte, Aufklärungsspezialist ist, obwohl nur ein einziges Wort gesagt wurde.

Auf Maraneks Worten nickt er dann nur.
"Das heißt dann wohl, dass wir auf die Mitglieder des Wächterbundes warten?
Während dessen sollten wir uns vielleicht in der näheren Umgebund von Bredenthal umsehen."

Er wendet sich an Sirion:
"Ihr meintet doch gestern, dass ihr etwas in den Wäldern beobachtet hättet, wenn mich meine Erinnerung nicht trübt?"
Yorick runzelt die Stirn nachdenklich und versucht sich besser an die gestrigen Gespräche zu erinnern.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 17 Nov 2016, 20:25:19
Einer der Jäger reagiert wie auf Knopfdruck, als die Wälder erwähnt werden:
"Der Bredenforst? Da ist doch seit geraumer Zeit gar nichts mehr zu sehen, außer Wald..?"
Er stellt die Aussage mehr als Frage denn als Klarstellung.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 18 Nov 2016, 10:45:34
Sirion wendet sich an den Jäger:
"Ja genau. Ich bin durch den Wald im Süden gekommen, und außer Finsternis und sehr dicht stehenden Bäumen gab es kein anderes Lebewesen. Ich habe gehört, dass der Forst früher anders war. Die Bestie muß ja irgendwo herkommen und die Vermutung liegt nahe, dass sie aus dem Bredenforst kommt. Und es wäre denkbar, dass dort weitere finstere Wesen entstehen, wenn wir den Kern des Übels nicht zerstören."

Zum Baron gewandt:
"Ich möchte auch noch eine Anmerkung zu der Bestie machen. Bisher ist sie ja nur nachts aufgetaucht. Es wäre denkbar, dass sie als Wesen der Finsternis tagsüber verletzlicher als nachts ist. Man könnte z.B. die Bogenschützen der Stadt holen, und jeder schießt in kurzem Abstand Pfeile nach unten. Wenn wir Glück haben, bringt das die Bestie um. Auch Brandpfeile oder der Einsatz von Kampfmagie könnten nützlich sein."

Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 18 Nov 2016, 11:34:33
"Ich spreche mich dagegen aus das Monster zu töten. Bis wir die Hintergründe der Tat aufgeklärt haben ist es lebendig mehr Wer als tot."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 18 Nov 2016, 11:53:38
Der Jäger:
"Ja das deckt sich mit unseren Beobachtungen. Letztens sah ich auch einen Pfad an den ich mich nicht erinnere, der schien... Naja, neu zu sein.
Davon abgesehen habe ich nichts interessantes gefunden. Und vor allem keine Tiere.
Die Pflanzenwelt macht mir soweit einen normalen Eindruck."

Der Stadthalter reibt sich das Kinn, auf Caelons Einwand hin:
"Das sehe ich ähnlich wie Herr Caelon. Vielleicht ist es uns so möglich, mehr zu erfahren. Es wirkt ja doch recht zielsicher, uns so oft und regelmäßig zu attackieren."
"Aber wir behalten das im Hinterkopf", wirft der Baron ein.
"Im Notfall sollten wir kein Risiko eingehen und einen Plan parat haben. Soweit stimme ich aber zu."

Hauptmann Ravan wirkt nicht sehr überzeugt (oder glücklich), nickt aber.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 18 Nov 2016, 12:15:34
"Ich würde vorschlagen dass wir uns als nächstes mit dem Wald befassen werden. Sonst haben wir nämlich keine brauchbaren Spuren."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 18 Nov 2016, 13:17:46
"Wann hat denn die Veränderung des Waldes stattgefunden? Ging es schlagartig oder langsam? Gibt es einen Kernbereich von dem aus sich die Dunkelheit ausgebreitet hat?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 18 Nov 2016, 15:23:41
"Puh... Schwer zu sagen. Das mit der Veränderung. Es ist auch eher so, dass die Tiere verschwunden sind, der Wald selbst macht einen unveränderten Eindruck. Auch wenn es irgendwie... Naja... ", er druckst etwas rum, stellt sich von einem Bein aufs andere, bis der Hauptmann ihn streng ansieht.
"Naja es ist unheimlich. Da ist nichtmal was, aber ich habe jetzt immer ein komisches Gefühl, wenn ich da bin. Keine Ahnung was es ist.

Dunkelheit..? Da kann ich nichts zu sagen, der Wald ist da eigentlich wie immer. Da ist es nie richtig hell, die Sonne kommt einfach kaum durch die Baumkronen.
Achja, aufgefallen mit den Tieren ist uns das so... Vor 10 Tagen vielleicht? Da haben wir uns mal unterhalten dass wir nix mehr fangen. Anfangs haben wir noch Scherze gemacht..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 18 Nov 2016, 15:50:28
"Nun, dann sollten wir uns den Wald wohl mal näher ansehen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 18 Nov 2016, 16:38:59
"Das klingt nach einem plausiblen Vorgehen. Ich indes werde in meiner Bibliothek schauen, ob ich weitere Informationen zu dieser Kreatur hier finde.. " Er deutet nach unten.
Dann wendet er sich zum gehen, in Richtung der Burg.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 19 Nov 2016, 23:19:38
"Stadthaler Rigan!"[color]
Yorick begibt sich direkt neben ihm um mit ihm zu reden.

"Es gibt da noch eine finanzielle Sache zu besprechen die Jäger des Jägerviertels betreffend.
Sie haben maßgeblich dabei geholfen, die Bestie zu fangen, so hatten sie doch an vielen Stellen Netze verteilt und andere Fallen und gerade solche waren es, die es uns erst erlaubt haben, die Bestie hier zu fangen.
Jedoch stehen sie derzeitig vor dem Problem, das die Geschäfte nicht so gut laufen, vermutlich wegen dem eben besprochenen Bredenforst, indem sich wohl keine Tiere mehr befinden und dementsprechend auch nichts, das gejagt werden kann..."

Yorick lässt die Worte im "Raum" stehen und wartet darauf, die der Stadthalter reagiert, in der Hoffnung, das er seine Intentionen versteht.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 20 Nov 2016, 00:38:21
Stadthalter Thoralf wendet sich dir zu und lauscht deinen Ausführungen.
Am Ende lächelt er milde und meint:
"Ich werde ein gutes Wort beim Baron einlegen... "  ;)

Edit: Abreise verschoben  ;)
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 20 Nov 2016, 17:49:41
Nachdem der Baron und sein Hofstaat außer Sicht sind, wendet sich Sirion an Yorick und Caelon:
"Wir sollten in Bredenthal unsere Ausrüstung holen. Ich möchte auch Rainbow mitnehmen. Wenn der Forst sehr groß ist, sollten wir auch Proviant besorgen. Vorab sollten wir aber noch die Jäger befragen."

Sirion sucht noch einmal die Jäger auf:
"Wie groß ist der Forst eigentlich? Gibt es Wegmarken oder besondere Orte, an denen wir uns orientieren können? Und könnt ihr uns beschreiben wie wir zu dem neu entstandenen Weg gelangen können?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 20 Nov 2016, 18:24:43
Der Jäger, welcher eben schon Fragen beantwortet hat, weiß auch hier Rat:
"Der Forst... ja also, nicht allzu groß. Ein paar hundert Hektar vielleicht. Vermessen haben wir ihn nicht. Aber es sollte möglich sein, ihn in wenigen Tagen zu verlassen, sollte man sich verirren, und anschließend immer in eine Richtung laufen.
Wegmarken gibt es eigentlich nicht, soweit mir bekannt ist. Zwar haben wir natürlich unsere Orientierungspunkte, aber das sind meist Steinformationen oder bestimmte Bäume, nichts was sich gut beschreiben ließe... Aber zu dem Pfad sollte man recht leicht kommen, wenn Ihr den Forst erreicht, gibt es, nach Westen hin, zwei sehr ähnlich aussehende Felsen, direkt neben einander. Wir nennen sie die Zwillinge. Von da aus etwa nach Ost-Südost. Es gibt da keinen Weg in dem Wald, Ihr müsstet euch durch das Gelände schlagen. Ich denke aber, da Ihr schon einmal da wart, für Euch sollte das kein großes Problem darstellen.


Natürlich ist es nicht sonderlich aufwendig, eure Ausrüstung aus dem Gildenstern abzuholen, und Fin macht euch bereitwillig (und kostenfrei!) einige Rationen bereit. Drei für jeden.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 21 Nov 2016, 13:10:55
Ihr macht euch also auf den Weg in den Bredenforst. Diesen zu finden wäre auch ohne Sirions Erfahrung in der Natur nicht allzu schwierig, ist er vom Südtor aus praktisch nicht zu verfehlen, und ihr braucht ezwa zwei Stunden, um ihn zu erreichen und die Zwillinge zu finden.
Als ihr den Forst betretet, könnt ihr einigermaßen nachvollziehen was der Jäger meinte... Irgendwas ist komisch hier. Abgesehen davon, dass es keine Tiere zu geben scheint, wie selbst einem Laien auffallen dürfte.
Die Bäume stehen recht dicht, es ist aber noch möglich, sich zwischen ihnen hindurch frei zu bewegen. Der Großteil von ihnen ist hoch, bestimt 20 oder gar 30 Meter, und die Kronen so dicht, dass tatsächlich kaum noch Sonne unten ankommt, und so ist es, trotz Mittagszeit, recht diesig und schummrig im Wald. Yoricks Lichtzauber hilft, die nähere Umgebung zu erleuchten, dennoch wirkt es irgendwie... Ungemütlich.

Die Pflanzenwelt ist nicht allzu vielseitig, Bäume scheint es nur wenige Sorten zu geben, und am Boden wachsen einige Büsche und Farne, doch diese in riesiger Zahl. Die Pflanzenwelt scheint sich und dunklen grünen und blauen Tönen zu halten, das kann aber durch das Licht verfälscht sein. Die Schritte federn leicht nach, und es sind bis auf gelegentliches Rascheln der Baumkronen nur die eigenen Geräusche zu hören.

Und so macht ihr euch auf den Weg zum beschriebenen Pfad.

Der naturkundige Führer darf mal Naturkunde werfen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 21 Nov 2016, 17:34:15
Sirion hat gewisse Schwierigkeiten, sich in diesem Wald zurecht zu finden, aber ihr verlauft euch nicht.
Nach einiger Zeit scheint er sich besser an das Gelände, das wenige Licht und den fehlenden Sonnenstand zu gewöhnen.

Ihr verliert etwas Zeit, schwer zu sagen wie viel genau. Sirion darf eine weitere Probe werfen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 22 Nov 2016, 17:55:22
Nach einiger Suche, und nachdem er Magischer Kompass auf sich gewirkt hat, wirkt der Dämmeralb auch deutlich zuversichtlicher. Zielstrebig schlägt er sich durch die Bäume und Sträucher, die anderen beiden direkt hinter ihm.
Weiterhin keine Tiere...
Nach vermutlich zwei Stunden, genau lässt sich das so nicht beurteilen, trefft ihr auf eine Lichtung. Sie wirkt ein wenig fehl am Platz, wo der Rest des Waldes doch so unerschlossen, dicht und unübersichtlich ist. Der Jäger meinte auch, dass er sie zuvor nicht bemerkt hätte, hat sie jemand angelegt? Allerdings spricht die Vegetation eine andere Sprache:

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
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Insgesamt verstärkt sich auf dieser Lichtung das Gefühl des Unbehagen, man kann es nicht wirklich greifen, doch trotz des nun viel besseren Lichts fühlt man sich... fremd.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 22 Nov 2016, 19:56:01
Sirion schaut erst einmal, wie sich Rainbow verhält. Tiere haben ja oft ein besonderes Gespür.

Anschließend wendet er sich an Yorick und Caelon: Hier standen bis vor kurzem noch Bäume, man kann noch einige Überreste erkennen (er weist auf einige Stellen). Und die Pflanzen hier sind sehr schnell und unnatürlich gewachsen. Hat jemand von euch die Möglichkeit, dies magisch zu untersuchen?
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 22 Nov 2016, 20:20:14
Rainbow hält sich in deiner Nähe und wirkt überhaupt etwas zurückhaltend, seit ihr im Wald seid. Du würdest schätzen, dass er Angst hat.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 22 Nov 2016, 20:39:06
"Ich bin magisch leider nicht besonders begabt.",gibt der Monsterjäger zu und versucht es stattdessen eine Gegenfrage,"Kann einer von euch erkennen wie die Bäume entfernt wurden? Sind sie sauber gefällt worden oder deuten die Spuren auf die rohe Gewalt eines Tieres hin?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 22 Nov 2016, 20:47:26
Wenn man die Stämme gefunden hat und diese untersucht, sieht man zumindest, dass sie nicht mit Werkzeug gefällt wurden. Die Enden wirken nicht sauber, eher zufällig und schief.
Einzelne Äste, auf die Sirion hinweist, sind ziemlich sicher abgebrochen, vermutlich beim Fall der Bäume.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 22 Nov 2016, 21:10:53
"Ich kenne mich zwar mit zwei Magieschulen rechen gut aus, aber die Untersuchung von magischen Phänomenen es leider ein Gebiet, mit dem ich mich nie beschäftigt habe.
Wir hätten vielleicht den Bannmagier des Barons darum bitten sollen, uns zu begleiten..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 23 Nov 2016, 12:26:06
Sirion schaut sich den Rand der Lichtung an: Ist die Lichtung rund oder unregelmäßig? Wie groß ist sie? Er untersucht die Bäume die am Rand stehen. Sehen sie gesund aus? Gibt es irgend ein Anzeichen von Veränderung? Sirion schaut auch auf die Baumkronen und die Wurzeln.
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 23 Nov 2016, 13:06:26
Die Lichtung sieht natürlich aus, allerdings konnte Sirion ja bereits feststellen, dass der Bewuchs erst seit recht kurzer Zeit so besteht.
Die Stelle an der ihr euch befindet, scheint das Ende (oder der Anfang, je nachdem) der Lichtung zu sein, sie schlängelt sich weiter nach Osten durch den Wald.

Die Ränder sehen verhältnismäßig gerade aus, die noch stehenden Bäume sind gesund, lediglich einige Äste in Richtung der Lichtung sind abgebrochen, jedoch bereits verheilt und mit Moos und Pilzen bewachsen.
Es handelt sich um gewöhnliche Baumpilze, keine Parasiten oder ähnliches.
Die liegenden Stämme weisen keine Kronen mehr auf, man kann aber erahnen, dass diese in Richtung Osten weisen würden. Wurzeln sind verwachsen und noch erkennbar, zeigen grob nach Westen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 23 Nov 2016, 16:08:28
"Auf mich wirkt das so, als ob ein sehr mächtiges Wesen einen Pfad angelegt hat. Vielleicht ein Feenfürst? Dass anschließend wieder Pflanzen angelegt wurden finde ich ermutigend. Jemand sehr böses hätte sich vermutlich nicht diese Mühe gemacht. Wollen wir den Pfad entlanggehen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 24 Nov 2016, 06:48:03
"Ja, können wir machen. Auch wenn ich persönlich hoffe, dass ihr euch mit der Überlegung, wie dieser Pfad entstanden ist, irrt. Ich möchte ungern einem Feenfürsten oder ähnliches begegnen, vor allem wenn dieser für diese Schattenbestie verantwortlich ist..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 24 Nov 2016, 11:56:56
Als ihr der Lichtung folgt, welche immer mehr den Eindruck vermittelt, eher ein Pfad zu sein, verändert sich etwas. Ihr könnt zunächst gar nicht genau sagen, was es ist, und obwohl ihr sehr wachsam seid und euch gut umseht und -hört, findet ihr einfach nichts. Es ist einfach nichts weiter da als Bäume und Sträucher.

Dann jedoch, noch weiter die Lichtung entlang, kann man es ziemlich deutlich merken: Es wird wärmer. Und da... Ein Funke? Und dort noch weitere. Mitten auf der Lichtung tanzen sie durch die Luft, lösen sich auf. Aber es fallen immer neue herunter.
Je weiter ihr voran schreitet, desto mehr werden es.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 24 Nov 2016, 18:50:27
"Schade das es so was nicht bei uns in Wintholt gibt,dass könnten wir gut gebrauchen.",kommentiert Caelon und läuft unbeirrt weiter.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 24 Nov 2016, 20:45:47
Noch ein Stück weiter die Lichtung entlang nehmen die Funken zu. Und dann, relativ plötzlich, kommt ihr zu so etwas wie deren Ende: Ein recht runder Platz ohne Bäume, deren Rand ebenso unecht wirkt wie in der Lichtung zuvor, allerdings ist da noch mehr:
Der Boden sieht aus wie Asche, Schritte federn leicht und kleine Aschepartikel fliegen kurz über dem Boden, bei jedem Mal wenn man auftritt. Die Bäume am Rand sind verkohlt, schwarz, mit weißem Ruß, aber nur zur Mitte hin. Die Waldseiten sind grün und lebendig.
Mittig des Platzes befindet sich eine Feuerstelle, etwa ein Meter im Durchmesser. Die Steine am Rand sind schwarz und löchrig, die Holzreste verkohlt und nur ein trauriger Rest, es brennt kein Feuer.

Und es ist sehr warm. Geradezu sommerlich warm wenn das nur reicht. Eine ungewöhnliche Hitze scheint sich an diesem Ort zu befinden.
Und überall tanzen diese Funken umher, fallen zu Boden, erlischen, und kommen erneut von nirgendwo.

Neben der unsäglichen Hitze habt ihr noch ein anderes, ungutes Gefühl. Das, was sich zu Beginn schon bemerkbar gemacht hat, ist hier noch stärker.
Rainbow klammert sich nur noch an Sirions Schulter fest, möglichst körpernah, und wirkt regelrecht eingeschüchtert.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 26 Nov 2016, 09:22:42
"Laßt uns erstmal von dieser Hitze weggehen und besprechen wie wir vorgehen. Ich hätte eine Idee".

Und damit geht Sirion ein paar Meter in den Wald hinein, darauf achtend, ob es tatsächlich kühler wird. Er spricht Rainbow ein paar tröstende Worte zu.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 26 Nov 2016, 09:37:42
Tatsächlich wird es merklich kühler, sobald man die Lichtung oder den Platz verlässt.
Hinter der Baumgrenze ist es nicht mal halb so warm wie noch zuvor, einige Meter weiter merkt man kaum noch was.
Aufgrund der Baumdichte sieht man aber auch schnell nichts mehr von dem merkwürdigen Ort.

Rainbow wirkt zuversichtlicher, aber Sirion kann deutlich spüren, dass dem Papagei der Ort nicht geheuer ist.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 26 Nov 2016, 09:49:39
"Was könnte so etwas verursachen... und vor allem, was hat dies mit der Schattenbestie zu tun?"
Yorick kratzt sich den Kopf und grübelt vor sich hin und schaut sich die Lichtung dabei genau an.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 26 Nov 2016, 10:57:52
"Ich kann mir gut vorstellen, dass die Schattenbestie hierher fliegt, wenn sie nicht in Bredenthal ist. Der Pfad dient zur Orientierung. Von Bredenthal fliegend stößt sie fast zwangsläufig auf ihn und muß ihm dann nur noch folgen. Wenn der Pfad für Fußgänger wie uns wäre, würde er nicht mitten im Wald anfangen.

Allerdings hat dieser Ort eine viel stärkere Ausstrahlung als die Schattenbestie selbst. Da steckt vermutlich noch viel mehr dahinter. Zu schade, dass sich keiner von uns mit Magie auskennt und dies näher untersuchen kann.

Ich würde mir zunächst über Rainbows Augen von oben einen Überblick verschaffen, vielleicht kann man noch etwas erkennen.

Das Lagerfeuer in der Mitte der Lichtung ist vielleicht der Ausgangspunkt des ganzen. Vielleicht passiert etwas wenn man sich darein stellt oder es zerstört. Ich kenne ich da aber zu wenig aus um das probieren zu wollen.

Ansonsten kann ich anbieten, mich auf die Lauer zu legen, und diesen Ort mal einen Tag und eine Nacht zu beobachten. Mit etwas Glück passiert da einiges interessantes. Ich bin recht gut im Verstecken im Wald. Entweder wir machen das zu dritt.

Oder wir teilen uns auf und jemand spricht in der Zwischenzeit beim Baron vor und stellt eine Expedition für morgen zusammen. Neben einem Magiekundigen könnte auch Wassermagie nützlich sein. Vielleicht hat der Baron auch eigene Ideen, er wollt ja noch etwas nachforschen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 28 Nov 2016, 19:15:31
"Aber warum sollte die Bestie hierher vollen? Dieser Ort scheint mir eher für Feuerwesen oder ähnliches geeignet zu sein, aber für Schattenwesen sind doch die Funken viel zu Hell. Ich hätte eher einen Ort erwartet, der komplett in Dunkelheit eingehüllt ist, obwohl die Sonne auf ihn scheint...

Und das Lagerfeuer müsste wohl eher angemacht werden. Derzeitig brennt da ja nichts mehr... aber vielleicht heute Abend?

Ich jedenfalls würde eher wieder zurück gehen wollen um mit den Baron zu sprechen um eventuell mit ihm und seinem Bannmagier wieder zu kommen. In Sachen auf die Lauer legen wäre ich euch hier nur im weg. Sollte da wirklich etwas kommen werde ich wohl der erste sein, der entdeckt wird, vielleicht sogar schon bevor hier etwas wirklich in die Nähe kommt."
Yorick zieht die Schultern hoch.

"Ich hoffe nur, dass ich diese Lichtung auch wieder finde...
Aber vielleicht wollt ihr euch erst einmal mit eurem kleinen Gefährten umsehen, bevor wir uns aufteilen. Vielleicht entdeckt ihr dabei ja etwas wichtiges, das wir noch vorher wissen sollten."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 29 Nov 2016, 16:16:36
Caelon scheint sich keinen Reim auf die Entdeckungen machen zu können und nimmt die Überlegungen der anderen stumm zur Kenntniss.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 29 Nov 2016, 19:16:25
Sirion bittet Rainbow so hoch zu fliegen wie er kann, und dann oben eine Weile zu kreisen und dabei herunterzuschauen. Er zaubert Tiersinne auf Rainbow.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 29 Nov 2016, 21:07:33
Von so weit oben sieht der Wald recht beschaulich aus, gar nicht so bedrohlich, und auch nicht sehr groß.
Aber dicht wirkt er auch von hier. Man muss schon einigermaßen tief fliegen, um die Lichtung gut zu erkennen, wenn man jedoch weiß dass sie da ist, und wonach man sucht, kann man sie auch von weiter oben sehen.

Es kreisen keine weiteren Vögel (oder auch andere Kreaturen) hier oben. Um den Wald herum ist weit und breit praktisch nichts, nur im Nordwesten sieht man die Stadt Bredenthal mit ihren drei beeindruckenden Mauern und der (nach oben hin) herausragenden Burg.
Es ist jetzt nachmittags, noch ein paar Stunden habt ihr wohl, bis die Sonne untergeht (bestimmt genug, um den Wald bei Licht zu verlassen).
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 30 Nov 2016, 13:15:28
Nachdem Rainbow wieder gelandet ist, beendet Sirion den Zauber.

"Ich konnte von oben nichts weiter erkennen, keine weiteren auffälligen Orte im Wald. Habt ihr noch eine weitere Idee?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 30 Nov 2016, 18:39:22
"Außer zurück zu gehen und mit dem einen oder anderen Magie-Experten zurück zu kommen..." Yorick schüttelt dabei den Kopf.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 01 Dez 2016, 19:28:05
"Dann sollten wir aufbrechen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 02 Dez 2016, 07:11:22
"Gut dann brecht ihr beide auf. Vermutlich habe ich alleine auch die besten Chancen, ungesehen zu bleiben. Aber ich erwarte euch morgen zurück."

Sirion bedeutet Rainbow, dass er am besten mit Caelon und Yorick geht.

Dann macht er einen Bogen im Wald und nähert sich langsam und leise von einer anderen Seite der Lichtung. Er sucht sich ein Versteck, in dem er bequem liegen kann, möglichst gut gedeckt unter einem Busch oder dichten Baum, und natürlich mit gutem Blick auf die Lichtung. Und dann heißt es warten ...
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 02 Dez 2016, 19:17:38
Im Bredenforst
Sirion sucht sich einen Unterschlupf für den Abend und die Nacht und versteckt sich wenige Meter von der Feuerstelle entfernt zwischen Bäumen und Sträuchern.
Dann beginnt er zu warten...

Bredenthal Stadt
Nach wenigen Stunden (vermutlich um die drei herum), erreichen Caelon und Yorick  wieder die Mauern der Stadt.
Ohne Sirion übernimmt der Wintholter Großwildjäger die Führung, und in der Tat ist das Verlassen des Waldes gar nicht mal schwierig. Er wird vermutlich sogar ohne größere Probleme zurück finden. Rainbow ist zunächst über euch geflogen, nach einiger Zeit hat er sich euch angenähert und sich hin und wieder auf eure Schultern gesetzt, sofern ihr das zulasst.
Es ist sehr später Nachmittag, nicht mehr lang bis es dunkel wird.

Ihr begebt euch... wohin?
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 05 Dez 2016, 12:23:26
Bredenthal Stadt
Ihr begebt euch also zur Burg, um den Stadthalter zu sprechen. Am Tor begegnen euch wie zuvor Alfons und Karr.
Ein wenig müde, aber deutlich fröhlicher (und fitter) lächeln sie euch zu, der Mensch hebt die Hand zum Gruße:
"Seid gegrüßt, äh... Yorrick? Und Caelon. Bereits zurück? Sirion fehlt, ist er noch im Wald, also habt ihr tatsächlich etwas gefunden?
Wie kann ich euch helfen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 05 Dez 2016, 12:33:02
"Grüße! Ja, wir haben etwas gefunden.
Es handelt sich dabei um eine Art Schneise die in einer Lichtung mündet. Sie scheint sich wohl im direkten Zentrum des Gebietes zu befinden, in dem sich die Tiere unwohl fühlen. So zumindest aus den Reaktionen von Sirions Begleiter zu urteilen.

Was uns dann etwas Kopfzerbrechen bereitet hat war die Tatsache, dass es in dem Gebiet unnatürlich warm war und man sogar Funken sehen konnten, die in der Luft entstanden und kurze Zeit später wieder verschwunden sind und das immer und immer wieder und noch dazu eine ganze Menge!

Leider ist niemand von uns in den Künsten der Arkanen Untersuchung ausgebildet, weshalb wir wieder zurückgekommen sind um einen fachkundigen Magier hier zu finden. Wir hatten dabei an den Herrn Willenstrutz gedacht, welcher uns ja als der Bannmagier des Barons vorgestellt wurde. Er wird vermutlich an so etwas interessiert sein, vor allem wenn es uns dabei weiter hilft, herauszufinden, warum diese Bestie überhaupt hier ist.

Könntet ihr uns zu ihm weisen oder dafür sorgen, dass er eine Nachricht bekommt bzgl. dem, was ich euch erzählt habe? Und am besten wäre wohl auch eine Nachricht an den Baron selbst, er erweckte mir auch den Eindruck, als wenn er sich mit den Arkanen Künsten auskennt und wäre wohl ebenfalls daran interessiert..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 05 Dez 2016, 15:29:04
Aufmerksam lauschen die beiden deinen Ausführungen und werfen nur zwischendurch mal ein hmm oder ahh ein.
Als du endest:
"Also ob der Herr Willenstrutz höchstselbst die Stadt verlässt..." Karr grinst...
"... bezweifle ich irgendwie, aber ich werde auf jeden Fall mal fragen gehen, ob und wen der Stab schicken und entbehren kann. Was auch immer hier jetzt grad wichtigeres zu tun ist...
Ein Ritter, recht jung, Mensch, verlässt die Burg durch das Tor und stößt beinahe mit euch zusammen. Zunächst schaut er euch finster an, atmet aber im Nächsten Moment tief durch und:
"Verzeiht, meine Herrschaften. Ich habe Euch nicht gesehen."
Er strafft sich und geht nach Norden.
"... Vermutlich wollen die die Bestie vor Ort untersuchen, statt Vermutungen nach zu jagen. Ich gehe aber davon aus dass man Euch dennoch helfen wird. Wenn Ihr kurz warten würdet?"
Der Mensch schickt sich an durch das Tor nach innen zu verschwinden.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 05 Dez 2016, 16:38:43
"Gibt es eigentlich Neuigkeiten vom Wächterbund? Sie wollten uns doch Verstärkung schicken."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 05 Dez 2016, 20:56:46
Karr, der noch am Tor steht, übernimmt:
"Nee da ham wir noch nix gehört leider. Hoffe mal die beraten schon und nehmen das ernst, ist ja doch ein Bissl weg von da hier..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 07 Dez 2016, 11:16:46
"Natürlich, kein Problem. Die seltsame Lichtung wird uns schließlich nicht davonlaufen." antwortet Yorick mit einem leichten Lächeln auf dem Gesicht.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 07 Dez 2016, 16:07:48
Tatsächlich müsst ihr auch gar nicht lang warten, bis Alfons wieder erscheint. Er kratzt sich am Kopf.
"Tja also, wie ich gedacht hab. Davon abgesehen, dass Herr Willenstrutz zur Zeit nicht im Haus ist, geht Stadthalter Thorolf davon aus, dass dieser, ich zitiere, "Besseres zu tun hat, als sich durch Bäume und Dickicht zu schlagen".
Ich nehme an, es ist einfach nicht seine Art.. ", flüstert er, ".. die Stadt zu verlassen und abseits der Wege zu wandern... Dafür sind wir einfachen Soldaten da..."
Wieder in normalem Ton:
"Ist aber gar nicht schlimm, wir haben auch diverse Arkane Kundige. Ein ebenso fähiger Bannmagier wird wohl nicht darunter sein... Aber zumindest doch einer, der weiß wovon er spricht.
Ich würde euch zu einer der Unterkünfte bringen, ich habe Anweisung vom Hauptmann, euch einen fähigen Gelehrten zu besorgen."
Er lächelt.
"Oder wie wäre es mit Gurion? Ich kann mir vorstellen, er hilft gern, wenn er kann. Er wirkte gleich besser, nachdem Ihr ihn besucht hattet."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 08 Dez 2016, 11:11:36
"Wenn er sich gut mit der Analysie von Arkanen Phänomenen auskennt, dann würde ich es sehr begrüßen, wenn er uns dabei hilft!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 08 Dez 2016, 12:04:54
"Soweit ich weiß, ja.", sagt Alfons
"Wir ziehen ihn immer etwas auf, weil er nicht so der körperliche Typ ist, aber... Sag ihm das aber nicht, er hat schon echt was drauf."
Er zwinkert.
"Nicht dass wir das zugeben würden..."
Er winkt euch zu a la folgt mir, und macht sich auf den Weg. Beim Laufen sieht man ihm seine Disziplin an, es scheint ihm fast ins Blut gegangen zu sein.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 14 Dez 2016, 16:27:07
An der Grube, im Jägerviertel

Nachdem der Kleintierzüchter Krassus nun einige Tage unterwegs war, auf der Suche nach immer neuen Tieren und Kreaturen, die es zu entdecken, analysieren und zu züchten galt, wurde er durch Gerüchte und Geschichten auf die Stadt Bredenthal aufmerksam, in der eine schreckliche Bestie wüten soll.
Unterwegs hat er sich mit dem Vargen Aziz zusammen getan. Dieser ist ein ordentlicher Last- äh... Wolf und macht außerdem eine gute Figur als Leibwächter (nun, zumindest sieht er so aus!) Gerade ohne Auftrag, aber mit Neugier, machte sich dieser also mit auf den Weg zu den Gerüchten.

Vor Ort stellen die beiden schnell fest, dass die Action bereits vorbei zu sein scheint: Man wird an das Jägerviertel verwiesen, wo die Kreatur gefangen gehalten wird.
Vor Ort gibt es auch einiges zu sehen, vornehmlich allerdings Wachen und Jäger, die dafür zu sorgen scheinen, dass die Kreatur sich nicht befreien kann. Man spürt auch ohne große Menschenkenntnis die Angst und den Respekt vor der Kreatur, gleichzeitig aber auch die Erleichterung über deren Gefangenschaft.
Durch eine Gruppe fremder, wie sich auch schnell herausfinden lässt. Einer der Jäger lässt verlauten, dass diese wohl in den Bredenforst gegangen seien, ein dunkler und finsterer Wald im Südosten, der in letzter Zeit... Nunja, gruselig sei.

Die Kreatur selbst kann man nicht wirklich sehen. Davon abgesehen, dass die Wachen niemanden den sie nicht kennen zu nahe heran lassen wollen, strahlt das Biest eine Art Finsternis aus, die Tageslicht verschluckt und sogar die Umgebung über der Grube in Schwärze hüllt. Wenige Meter daneben ist alles jedoch normal.
Samantha wird neugierig beäugt, am meisten von den Jägern (zu erkennen an der offenbar eher pragmatischen Kleidung, wenngleich sie dadurch keinen Modewettbewerb gewinnen würden - alles ist eher geflickt und zusammen geklaubt). Niemand jedoch würde wagen, sich an dem Tier eines anderen zu vergreifen (vielleicht schreckt aber auch einfach der über 2 Meter große Varg ab, schwer zu sagen).

Das Jägerviertel liegt an der äußeren Mauer der Stadt, in Ausrichtung zum Forst. Die Stadt hat drei dieser Ringe aus massivem Stein, die nach außen hin jeweils neuer wirken. Die Stimmung in der Stadt ist gelassen, man scheint sich zu freuen.

Ein neugieriger, überaus prächtiger Papagei kreist über euch und wirkt irgendwie zielstrebig. Als Tierkenner sieht man schnell: Das Tier gehört sicher zu jemandem. Zumal... Hier gibt es in letzter Zeit ohnehin keine freien Tiere mehr, seit diese Kreatur da ihr Unwesen treibt...
Ein großer und kräftiger Mann, mit grimmigen, aber doch freundlichem Gesicht und der typischen Lederkleidung der Jäger, schaut nachdenklich nach oben...
"Der gehört doch zu dem Alb, der in den Forst wollte..."

Nahe der Burg

Ihr begebt euch zu einer der Kasernen, im Osten der Stadt. Das Gebäude ist komplett gemauert, wirkt kompakt und solide.
Alfons bittet euch, kurz vor der Tür zu warten, er will den Alben herausbitten.
Nach einigen Minuten kommt der Gardist auch tatsächlich mit dem Magier wieder heraus und strahlt vor Erfolgsfreude.
"Na was sag ich? Er ist nur zu bereit euch zu helfen."
"Was kann ich denn für Euch tun, meine Freunde?"
Gurion wirkt inzwischen deutlich besser, ausgeruhter und gepflegter als beim letzten Treffen. Er trägt gepflegte Kleidung, eine leichte, Lederne Uniform, die Haare sind lang und glatt gekämmt. Keine Augenringe, freundliches Lächeln.
Aufrechte Haltung und sowas wie ein trainierter Körperbau, wenngleich immernoch recht schlank.
Vermutlich ist er bei Frauen sehr beliebt.
"Ihr habt was gefunden und müsst es magisch analysieren?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 14 Dez 2016, 17:42:51
"Ja. Wir waren vor ein paar Stunden im Wald und sind auf eine große Lichtung gestoßen. Sie hat eine große Wärme ausgestrahlt und auf einem Teil des Weges hingen sogar Funken in der Luft ohne das es eine natürlich Erklärung dafür gab. Alles in allem sehr mysteriös und der Bewuchs der Lichtung war auch irgendwie seltsam. Wir wären auf alle Fälle sehr dankbar wenn Ihr euch die Sache ansehen würdet."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 14 Dez 2016, 21:25:53
"Grrmpf, ähnelt entfernt an die Legende von Mankshupaaram, aye. Damals sollen die in den südlichen Sümpfen das Herz eines Gottes vergraben haben. Nur nicht tief genug.... Der Effekt war ähnlich, aye, 'Hitze' und so, kann aber auch Zufall sein."...
"Vielleicht sollter Ihr dem Weisen sagen, was Ihr mit "seltsamer Bewuchs" meinen tut?
'Rankenfleisch'? 'Metallgeäst'? Pilzig? Irgendwie lebendig? Mehr Spezidingens vielleicht..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 15 Dez 2016, 01:48:50
Krassus stößt Aziz mit dem Ellenbogen an und schiebt sich dann vor ihn und nimmt eine Demutspose ein:"Verzeiht bitte meinem Leibwächter, ihm mangelt es leider an den nötigen Manieren", schaue Aziz böse an und wende mich dann mit einer würdevollen aber nicht unterwürfige Verbeugung wieder der Gruppe zu, um diese zu begrüßen. Samantha imitiert die Pose nach einem pfiff in vereinfachter Form.
"Seid gegrüßt tapfere Streiter, welche diese Kreatur fangen konnten die ganz Bredenthal in Angst und Schrecken versetzte. Mein Name ist Krassus Normalifex und das meine treue Begleiterin Samantha. Ich bin Experte für Kreaturen und wollte herausfinden was genau diese Stadt in Angst und Schrecken versetzt hat."
Ich stupse Aziz mit dem Ellenbogen an um ihm zu verstehen zu geben, dass er sich vorstellen und Entschuldigen soll. Daraufhin betrachte ich mir den Alb, sowie die Gefährten, welche ihn begleiten.
"Würdet ihr uns die Ehre erweisen, uns eure Namen zu nennen? "
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 15 Dez 2016, 07:56:13
Vor der Kaserne, gar nicht weit vom Jägerviertel

Der Alb schaut zunächst etwas verwirrt, als von der Seite ein etwas wirrer Einwand kommt, fasst sich aber sofort wieder.
Er wirkt gepflegt, hat ziemlich lange Haare, weißblond und glatt, trägt sie offen. Seine braunen Augen mit goldenen Sprenkeln schreien geradezu nach Magischer Kraft, sie haben etwas faszinierendes... Überhaupt ist er ein Alb, der sicher viele Blicke auf sich zieht.
Recht gut trainiert (für einen Alb), straffe Haltung mittlere Größe. Die Uniform die er trägt ist aus leichtem Leder, verziert mit einfachem Stoff, und hat das Wappen der Stadt auf der Brust. Natürlich sitzt sie perfekt.
Zur Zeit ist er unbewaffnet.
"Isgar zum Gruße, werter Kraussus, Samantha. Mein Name ist Gurion Bronzelied".
Er senkt den Kopf ein wenig, in Anlehnung an eure Verbeugung.
 
"Auch wenn euer kräftiger Freund ein wenig durcheinander redet, so hat er doch Recht, ein paar weitere Informationen wären sicher hilfreich. Ich hoffe sehr, dass wir es nicht mit einem gefallenen Gott zu tun haben..."

Alfons lässt sich während dessen entschuldigen, da er wieder auf seinen Posten muss, er wünscht euch aber noch viel Glück.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 15 Dez 2016, 08:02:01
"Hä?...... Aye: Aziz bin ich, Stiernacken geheißen, weil ich keinen Hals habe..... ähm, ich entstamme einer kräftigen Familie von Portern aus Farukanabad, das sind Träger am Hafen und auf Schiffen. Sind aber auch lange zur See gefahren. Ich war Träger für alles mögliche u.a. für den berühmten Pi.... äh Kapitän "Iguana Jonas".
Als wir dann den Tempel des Vaters des verzögerten Todes erreichten, sind die meisten anderen weggelaufen...
...ähnlich als uns die Vulkananbeter von Gorgalagh angriffen...
hmja und irgendwann haben sie ihn ausgesetzt, da bin ich, aye, bei ihm geblieben.
Ist dann auf Schatzsuche umgestiegen und hat mir nach und nach alles beigebracht, weil seine designierten Nachfolger sind ... wie ihr euch denken könnt ... weggelaufen....
Also was ich eben sagen wollte:
Wahnsinnig tolle Heldentaten, aye!!! Aber das wisst ihr ja selbst. Seht tapfer aus und nicht wie Feiglinge, denen man den Bauch streicheln müsste. Gern beug ich das Knie vor Euch....
Dächte mir nur, wir sparen Zeit - wenn irgendwo n Hain so munter vor sich hinköchelt und rumverflucht - und bringen's gleich auf dem Punkt.
Also: Mein Käpt'n qua Geldnot hier ist ein Topexperte für Monstren und Tiere aller Art
Und ich habe schon mehr Fallen überlebt als andere jemals finden werden, kann etwas lesen und habe ne Vorliebe für Artefaxe aller Art.
Geschichten aus alter Zeit und neuere von der Straße geklaubt sind auch mein Ding.

Wenn ihr mir meine Unhöflichkeit also verzeiht: Aye, ich bin kein Mann vieler Worte und komme gerne schnell auf den Punkt:
Wir helfen Euch. Ihr müsst Uns nur vertrauen!"

Brav nimmt er höflich seinen speckigen Dreispitz ab, knetet ihn und setzt einen unschuldigen Hundeblick auf. Seine Konzentration gilt eher Caelon als Gurion.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 15 Dez 2016, 14:49:00
Sehr erfreut Gurion Bronzelied. Würde es euch etwas ausmachen uns mehr über diese Kreatur und ihr erscheinen zu berichten? Dürften wir einen Blick auf sie werfen?
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 15 Dez 2016, 16:10:01
"Würdet ihr uns die Ehre erweisen, uns eure Namen zu nennen? "

"Caelon aus Wintholt.",stellt sich der Monsterjäger knapp vor.

"Auch wenn euer kräftiger Freund ein wenig durcheinander redet, so hat er doch Recht, ein paar weitere Informationen wären sicher hilfreich. Ich hoffe sehr, dass wir es nicht mit einem gefallenen Gott zu tun haben..."

"Was genau wollt ihr wissen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 15 Dez 2016, 17:33:04
"Seid gegrüßt! Ich bin Yorick, Yorick von Drachenfels."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 15 Dez 2016, 20:46:11
An der Kaserne

Bei Aziz' Redeschwall schmunzelt der Alb leicht findet aber schnell seine Fassung wieder.
Dann an Caelon gerichtet:
"Nun, Ihr spracht von seltsamem Bewuchs, wie kann man sich das vorstellen? Sind dort Pflanzen, die da nicht hin gehören?
Natürlich werde ich mir das gern ansehen, alleine schon um mir ein Bild zu machen. Das klingt nämlich in der Tat nach Magie in irgendeiner Form.
Hat sich die Wärme sonst noch, äh, bemerkbar gemacht? Ich meine, Pflanzen vertragen meist ja nur ein gewisses Maß davon."

An Krassus:
"Also, ich musste bereits selbst einmal gegen diese Kreatur kämpfen, und ich kann soviel sagen: Das Biest ist nicht normal.
Ich war nicht in der Lage es aufzuhalten, obwohl ich sicher bin sie getroffen zu haben. Es spricht sich rum, dass sich ihre Wunden sehr schnell verschließen sollen... Ich weiß nicht, warum es irgendwann abließ, sonst hätte ich wohl nicht überlebt.
Was ich sehen konnte, und das ist trotz meiner albischen Augen nicht sehr viel, ist dass es ein recht großer Vogel oder sowas sein muss.
Es ist überhaupt komisch, sie scheint Finsternis mit sich zu tragen. Man munkelt, selbst der Bannmagier des Barons könne nichts dagegen unternehmen... "
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 15 Dez 2016, 21:05:17
"Man munkelt nicht nur, es ist wirklich so.
Er sagte, er habe einen Schattenbann gewirkt und war sich sicher, dass sein Zauber auch gelungen war, jedoch hat dass die Finsternis, die diese Bestie ausstrahlt, nichts ausgemacht.
Das scheint entweder sehr starke Magie zu sein, oder vielleicht auch etwas ganz anderes...

Leider sind die Experten vom Wächterbund noch nicht da. Die wissen vermutlich eher, was da vor sich geht."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 15 Dez 2016, 21:58:32
             "Nun, Ihr spracht von seltsamem Bewuchs, wie kann man sich das vorstellen? Sind dort Pflanzen, die da nicht hin gehören?

"Die Pflanzen an sich waren normal. Aber sie wirkten irgendwie deplatziert, so als ob sie schnell und künstlich zum Wachsen gebracht worden sind. Ich kann das ganze schlecht mit Worten beschreiben. Ihr solltet euch selbst ein Bild machen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 15 Dez 2016, 23:27:30
An der Kaserne

"Man munkelt nicht nur, es ist wirklich so.
Er sagte, er habe einen Schattenbann gewirkt und war sich sicher, dass sein Zauber auch gelungen war, jedoch hat dass die Finsternis, die diese Bestie ausstrahlt, nichts ausgemacht.
Das scheint entweder sehr starke Magie zu sein, oder vielleicht auch etwas ganz anderes...

Leider sind die Experten vom Wächterbund noch nicht da. Die wissen vermutlich eher, was da vor sich geht."
"Dann ist es also wahr... Ich kann nur hoffen, wir finden einen Weg das zu ändern... So kann es jedenfalls nicht bleiben.
Auch glaube ich nicht, dass wir so lange warten können, bis dee Bund uns erreicht, ist ja doch eine ziemliche Strecke..."

"Die Pflanzen an sich waren normal. Aber sie wirkten irgendwie deplatziert, so als ob sie schnell und künstlich zum Wachsen gebracht worden sind. Ich kann das ganze schlecht mit Worten beschreiben. Ihr solltet euch selbst ein Bild machen."
"Das klingt in der Tat ungewöhnlich und sollte man untersucht werden. Vielleicht möchte jemand ja was verschleiern...
Wann wollt Ihr wieder los?"


währenddessen
Im Bredenforst

Es wird inzwischen diesig, die Sonne wird wohl bald untergehen. Tatsächlich hat sich hier aber noch absolut nichts getan.
Kein Tier regt sich, nur manchmal weht ein seichtes Lüftchen und lässt die Blätter rascheln.
Die Lichtung ist unverändert, weiter tanzen Funken geräuschlos umher und verschwinden wieder.
Als geduldiger Waldläufer lässt sich Sirion natürlich nicht hinreißen, sich dadurch täuschen zu lassen und die Tarnung aufzugeben. Geradezu stoisch liegt er in seiner Deckung und wartet.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 15 Dez 2016, 23:31:40
"Am besten wäre wohl so bald wie möglich, am besten sofort.
Sirion ist bei der Lichtung geblieben um diese zu beobachten... eventuell würde es sich auch lohnen, erst morgen zurück zu gehen und die Nacht abzuwarten. Nicht das noch eine weitere Bestie auftaucht.
Wer weiß, vlt. war es ja mehr als nur eine Bestie, aber sie greifen immer nur einzeln an..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 16 Dez 2016, 07:59:46
"Auch wenn das natürlich möglich ist, und ich hoffe wahrlich dass dem nicht so ist, was passiert mit Sirion, wenn diese Kreaturen wirklich in dem Wald ihren Ursprung haben?.. "
..wendet der Alb ein.
"Andererseits, wenn sie von woanders kommen und wir bei Sirion sind... Naja, dann sind wir nicht hier um was zu unternehmen.

Letztlich liegt die Entscheidung bei Euch."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 16 Dez 2016, 08:43:05
Yorick, wie leicht findet man denn diese Lichtung und wie viele Leute braucht ihr um dieser Bestie Einhalt gebieten zu können?Ich verstehe mich nicht gut auf das Kämpfen und wäre wahrscheinlich von größerem Nutzen wenn ich mir die besagte Stelle anschauen könnte.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 16 Dez 2016, 09:04:54
Yorick ist kurz in Gedanken versunken, als Krassus ihn anspricht.

"Einer der Jäger hat uns vorhin zur Lichtung begleitet, er wird diese sicherlich leicht wieder finden können, auch wenn die der Weg dahin wenige Stunden dauert.
Theoretisch sollten wir reichen, um die Bestie zumindest festhalten zu können, wobei wir zu wenige sind, um sie von dort aus hierher transportieren zu können, wenn wir denn dort überhaupt eine weitere Bestie antreffen. Aber in dem Fall wäre ich sowieso dagegen, es auf einen Kampf ankommen zu lassen. Unser Ziel wäre es, herauszufinden, was es mit dieser Lichtung auf sich hat und mehr erst einmal nicht, es ist also eine reine Erkundungsmission."

Yorick gibt einen leisen Seufzer von sich und wendet sich dann an Gurion.

"Dann packt eure Sachen, Gurion, die ihr braucht für die Untersuchung. Wir werden aufbrechen, sobald ihr fertig seid.

Alfons, ihr solltet der Stadtwache Bescheid sagen, dass sie sich vorbereiten sollen. Falls meine Schwarzmalerei sich bewahrheiten sollte, dann solltet ihr vorbereitet sein. Ihr wisst inzwischen, wie man dieser Bestie Herr werden kann. Arbeitet mit den Jägern zusammen und bringt die Bestie zu Fall um sie dann in einem Netz gefangen zu nehmen.
Im besten Fall ist es einfach nur eine verschwendete Nacht, in der nichts passiert ist und ihr euch unnötig sorgen gemacht habt. Aber im schlimmsten Fall überrascht eine weitere Bestie euch und könnte mehr Schaden denn je verursachen, weil ihr euch in einer falschen Sicherheit wiegt.

Ich hoffe sehr, dass nichts passiert, aber es ist besser vorbereitet zu sein für den schlimmsten Fall als umgekehrt.


Gurion, wir treffen uns am Besten am Stadttor. Wir suchen noch das Jägerviertel auf um den Jäger zu finden, der uns bereits zur Lichtung begleitet hat und kommen dann mit ihm zum Stadttor um gemeinsam aufzubrechen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 16 Dez 2016, 09:21:27
Dürften wir euch begleiten, werter Yorick von Drachenfels? Je mehr Leute da sind, welche das Geheimnis zu lüften vermögen umso schneller findet die Stadt wieder ihren Frieden.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 16 Dez 2016, 09:53:08
"Natürlich könnt ihr uns begleitet."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 16 Dez 2016, 12:12:18
Am (südlichen) Stadttor

Alfons hat sich natürlich bereit erklärt, die Warnung weiter zu geben, man wird während eurer Abwesenheit weiter versuchen, die Stadt zu schützen, da man ja nicht sicher gehen kann, was noch passieren mag. Dann begebt ihr euch ans Tor.

Allzu lang müsst ihr gar nicht warten. Krassus und Aziz sind ja praktisch ohnehin grad angekommen, viel gab es also nicht zu packen.
Und Gurion hat offenbar nicht lang gebraucht. Seine leichte Uniform hat er durch einen Umhang ersetzt, unter dem man ein Kettenhemd vermutet.
Der Umhang ist jener, den er bereits im Tempel trug, mit Wappen der Stadt und des Isgar darauf.
In der rechten Hand trägt er einen Stab, etwa einen Meter lang, mit Gravuren verziert, an deren oberem Ende eine ebenso lange, gerade und spitz zulaufende Klinge sitzt. Es handelt sich schon auf den ersten Blick um ziemlich gute Arbeit.
Die Haare sind zu einem Zopf, möglichst nahe an den Kopf geflochten.
Sein Blick jedoch ist wie zuvor, freundlich und fröhlich.
"Dann lasst uns aufbrechen."

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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 16 Dez 2016, 12:38:05
Als sie am Stadttor ankommen, fängt Yorick noch mit ein paar letzten Vorbereitungen an.
Zum einen verzaubert er wieder sein Bundi mit "Waffe des Lichts", was ihm auch gelingt.
Zusätzlich wirkt er auch den Zauber "Rindenhaut" und kurz darauf wird seine Haut auch leicht borkig und widerstandsfähiger.

Als er damit fertig ist zieht er sein Schild, als Gurion ankommt und sagt dann:
"Ja, lasst uns aufbrechen.
Caelon weist den Weg, ich Leuchte für uns die Umgebung aus und der Rest sollte hinter uns laufen und die Augen offen halten.
Auch wenn wir am Tag quasi keine Tiere gesehen haben, wer weiß, was sich hier bei Nacht vielleicht doch noch herumtreibt."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 16 Dez 2016, 13:41:22
Aziz und ich werden euch den Rücken decken.
Daraufhin packt der Gnom eine kleine Pfeife aus und spielt eine kurze Tonfolge und Samantha reckt aufgeregt den Kopf in die Höhe und legt die Ohren an. Sie breitet ihre Schwingen aus und mit etwas Anlauf erhebt sie sich dann in die Lüfte und lässt dabei ein für ihre Größe doch sehr tiefes Grummeln ertönen, woraufhin Krassus eine andere Tonfolge spielt. Samantha antwortet mit einem kleinen Singsang und beginnt die Umgebung zu erkunden, wobei sie immer wieder kurz aus dem Blickfeld gerät.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 16 Dez 2016, 16:05:18
 Aziz zuckt die Schultern,  wuchtet seinen gewaltigen Seesack über seine Schultern und meint :  "Aye,  freut mich...  dann lasst uns!"  
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 16 Dez 2016, 19:31:38
Die Sonne geht bereits unter, da erreicht ihr den Forst. Genauer gesagt, eine Stelle, an der zwei sehr ähnliche und recht markante Felsen in kurzer Entfernung zueinander stehen.
Natürlich war es für Caelon nicht schwierig diese Stelle zu wieder zu finden.

Der Wald ist inzwischen geradezu finster. Beim ersten Mal war es diesig, düster, doch jetzt wo die Sonne fehlt ist es wirklich dunkel.
Wie zuvor hilft das zusätzliche Licht natürlich sehr, aber im Endeffekt sieht man außer Baumstämmen und einer einzelnen, dafür sehr verbreiteten Pflanzenart auf dem Boden praktisch nichts.
Es ist totenstill, nur die eigenen Schritte und hin und wieder ein Flügelschlag eurer Begleiter sind zu vermehmen.
Ein wenig wirds noch dauern, ihr befindet euch auf dem Weg zur Lichtung.

Für Sirion an der Lichtung:
Es ist ziemlich finster, allerdings kann der Alb noch in etwa alles erkennen, was er zuvor auch schon sehen konnte. Die Funken tanzen weiterhin, was einen sehr hübschen Anblick liefert.
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Zwischenstation falls jemand was sagen oder unternehmen möchte. Falls nicht gehts bald einfach weiter.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 17 Dez 2016, 18:30:49
Sirion beobachtet weiter ruhig diesen faszinierenden Ort. Er denkt sich "schön, mal wieder ein paar Stunden alleine zu sein, nach all dem Trubel in dieser großen Stadt". Ein bißchen knacken nachts im Wald bringt ihn jedenfalls nicht aus der Ruhe.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 18 Dez 2016, 09:39:15
Als ihr euch durch den Wald schlagt, sieht alles mehr oder weniger gleich aus. Die Bäume unterscheiden sich nicht, die Pflanzen ebenso. Für nicht Kundige wirkt es einfach wie eine endlose Sammlung Grün (beziehungsweise schwarz, immerhin ist es stockfinster).
Dank des Lichtzaubers ist zumindest die nähere Umgebung erleuchtet, und Caelon schafft es, nach einer recht langen (und einseitigen) Wanderung, die Lichtung zu erreichen:
Wie eine Schneise liegt mitten im sonst so dichten und unübersichtlichen Wald eine Art Pfad. Schaut man sich die Ränder dieses Pfades genauer an, so sieht der aufmerksame Wandersmann, dass die fehlenden Bäume in die selbe Richtung liegen, nach Osten, wie Caelon hinzuweisen weiß. Weiterhin sind die Äste, die in den Weg ragen würden, alle abgebrochen, jedoch sieht es aus als wäre das Jahrzehnte her, so ist doch bereits alles wieder bewachsen und voller Grün.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 19 Dez 2016, 17:45:55
"Hier, das ist die Lichtung, von der wir geredet haben. Wenn wir ein wenig weiter rein gehen sollten auch die Funken kommen, von denen wir erzählt haben."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 19 Dez 2016, 20:40:58
"Ja in der Tat merkwürdig wie das hier aussieht, auch wenn ich wenig Ahnung von Bewuchs hab...
Erkennen kann ich hier erstmal nichts konkretes. Auf zu den Funken, die interessieren mich."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 20 Dez 2016, 08:24:59
"Aye, vielleicht sollten wir unsere Kreuzbögen laden?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 20 Dez 2016, 13:03:26
Ja, wir sollten uns dann mal diese Funken näher anschauen, ich werde mir morgen nochmal die Lichtung genauer ansehen, Ich bin zwar kein Experte für Pflanzen aber kenne mich auch so ein wenig aus. Wie weit müssen wir eigentlich gehen bis diese "Funken" da sind?
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 20 Dez 2016, 13:58:58
"Bis wir sie sehen! Dauert bestimmt nicht mehr lange. Meine Schnauze zwickt schon!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 20 Dez 2016, 14:02:11
"Ja, wir müssen nicht sonderlich weit gehen, die Lichtung hier ist jetzt auch nicht sonderlich groß, insofern sollten wir in wenigen Minuten bereits auf die Funken treffen. Insofern, lasst uns weiter gehen!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 20 Dez 2016, 17:05:09
"Aye, wird schon schiefgehen, die Herrin der dunklen Tiefen möge uns heute noch ein Mal übersehen! Vielleicht will sich Tuur-Maqaq, der Affengott nur einen Spaß mit uns erlauben.... allein ich glaub' nicht dran!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 20 Dez 2016, 21:23:55
Es dauert wirklich nicht mehr lange, da erscheinen die ersten Funken in der Luft. Jetzt, im Dunkeln, sieht man sie auch besser. Es ist direkt hübsch anzusehen...
Unbehagen macht sich breit. Caelon und Yorick kennen das Gefühl bereits von ihrem ersten Besuch:
Irgendwas liegt in der Luft. Man kann es nicht genau beschreiben, aber man fühlt sich unwohl, irgendwie... Bedroht.
Fasziniert beobachtet Gurion das Gefunkel und Getanze, versucht dabei aber voran zu kommen, um möglichst bald am Ziel zu sein.
"In der Tat faszinierend... Magisch, ja. Ich brauch noch ein wenig, vielleicht kann ich an der Quelle mehr sagen..."


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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 20 Dez 2016, 22:32:04
Krassus zittert kurz am ganzen Körper als er die Funken tanzen sieht und bekommt eine Gänsehaut, gepaart mit Schweiß, welcher ihm an der Stirn runterläuft...
Er schaut zu seinem Leibwächter und tupft mit einem Taschentuch den Schweiß ab: "Hey Azaz...Aziz? Waas? sind das für Funfunken? Er schluckt dann hörbar und schaut sich nervös um, so als ob er beobachtet werden würde. Er holt eine kleine Öllampe raus, "Aziz, geh du mit den anderen weiter und und behalte bitteee alles gut im Auge füfür mich... Jaaaa? Ich glauglaube es wäre ne guteee Idee, wenn ich mich jetjetzt schonmal an er Lichttung umschau..."
Er versucht sich etwas zurückfallen zu lassen und damit zu beginnen die Lampe zu entzünden, wobei er sich beständig umschaut und nervös zuckt, sobald ein Ast etwas zu laut bricht.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 21 Dez 2016, 08:32:28
"Aye: Sind sich magische Funken. Eindeutig magisch erzeugt...... Bin aber nicht sicher, ob's mit dem "Feenspiel vom Neu-Gaarder Brunnen" oder eher mit der "Visualisierung des dämonischen Flüsterns der Blut-Sheiks von Nank-Shaggaroth" vergleichbar ist. Müsste man mal analysten."

Aziz legt gutmütig seine Pranke um Crassus und knurrt leise:
 "Verstehe, dass dich das beunruhigt, Babo! Mir ging das schon mal ähnlich: Die Pyramide von K'tall verließ ich mit braunen Hosen...  .... nur bin ich nicht du und was wären wir denn ohne dich? Was ist ein Plünderer ohne seinen Babo? Was ist ein P... äh Seemann ohne seinen Käpt'n ?"
Dabei verschärft er den Druck etwas und haut im dann sachte auf den Rücken, zumindest so sachte, dass Crassus nicht gleich umfällt.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 21 Dez 2016, 14:57:47
Krassus starrt Aziz an:"Moment moment, ganganz sicher magisch? WIe kommskommst du da dirrekt auf Feen? Waawaas weißt du und sagst duuuu mir nichnicht?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 21 Dez 2016, 15:09:55
Aziz begibt sich schnaubend und mit einem Knacken seiner gewaltigen Knochen auf die Knie, um Augenhöhe mit Crassus herzustellen:
 "Hör mal: Ich bin mir echt nicht sicher ob Feenwerk, Dämonenwerk oder was unverfängliches, Babo....
aber die letzten Tage warst du für mich da und hast mir alles gezeigt und so .... und das Missverständnis mit der "Füchsin" aufgeklärt, die ich angeblich nicht bezahlt hätte... oder damals beim Konditor, wo die Auslage nicht zum Naschen da war... ... also klar passe ich jetzt auf dich auf ... aber bei den menschenfressenden Lufthaien von Windsbrück &%#*, wir sind eine götterverf&%#* Scheißmanschaft, und da brauchen wir zum &%#* dich jetzt, also reiß dich jetzt zusammen, Babo und sei der Führer, der du mir die letzten Tage warst.
Oder versteck dich beim &%#* Heiligen Cowardian in meinem Schatten und sprich deine &%#* Gebete. Egal...
Ich habe selbst ne schweineverphiqte Angst! Aber diese Angst führt zu Kraft und diese Kraft führt zuner guten Manschaft und ne gute Manschaft bringt uns zum Ziel!... Alleine sind wir nichts... nur ein feiger Wolf, der was zu futtern und n Schlafplatz sucht
AYE?
... AYE???"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 22 Dez 2016, 08:55:38
Rainbow fliegt hoch über der Gruppe, deutlich oberhalb dieser unheimlichen Funken. Er schaut sich nach diesem Riesenvogel um, man weiß ja nie, ob der sich auch benehmen kann.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 22 Dez 2016, 09:18:13
Papagei Nordak legt den Kopf schief, stutzt kurz, tut es dem großen Rainbow dann aber nach, der schon wissen wird was er tut.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 22 Dez 2016, 09:32:46
Krassus packt den großen Aziz fest mit seinen beiden Händen und beginnt ohne Punt und Komma los zu reden: Dann spürst du es auch? Dieses Ding das sich mit jedem Schritt  mehr um deinen Geist legt? Ich bin mir sicher sowas noch nie gespürt zu haben aber irgendwas tief in mir kennt das Gefühl... Das ist kein gutes Omen. Er atmet noch einmal tief ein... "Ja, du hast recht... Ich bleib da... ich geh mit...Gemeinsam sind wir stärker." Er lächelt dann, bzw versucht es, denn sein Gesicht verzieht sich dabei mehr zu einer Grimasse.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 22 Dez 2016, 09:46:51
Bei den letzten Sätzen von Krassus horcht Yorick plötzlich auf.
"Wovon redet ihr da? Was für ein Ding meint ihr, dass sich um euren Geist legt?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 22 Dez 2016, 10:45:15
"Exakt: Bei mir legt sich da nichts um den Geist...." , stutzt kurz, "Aye, ne das ist nichts!"


"Hmm.... ihr Gnomen seid doch so feenfühlig. Denkbar, dass deine Senso... Sensi.... dein Mimimimi damit zusammenhängt.
Also ja: Wahrscheinlich Feenmagie. Würde mir aber noch keine Sorgen machen!
Sind ja keine seelenschlürfenden Dämonen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 23 Dez 2016, 15:54:06
Während die Gruppe sich austauscht, wird auch der Rest der Strecke zurück gelegt, und ihr erreicht eine ziemlich kreisrunden Bereich von vielleicht 10m Durchmesser.
Auf dem Weg dorthin merkt ihr bereits, es wird immer wärmer, geradezu heiß. Noch nicht so heiß, dass sich Holz entzündet oder so, aber doch schon sehr sommerlich. Es werden auch immer mehr Funken, die da vor sich hin "regnen".
Dieser Bereich nun strahlt eine noch größere Hitze aus, und nicht nur das: Der Boden ist grau... Bei genauerem Hinsehen, voller Asche. Der Lichtschein von Yoricks Licht fällt auf die Bäume drum herum, die Fläche wirkt wie ausgebrannt. Der Rand ist noch merkwürdiger: Die Bäume sind auf der Innenseite, zum Platz hin, verkohlt und angesengt, die Waldseitigen Seiten sind unversehrt.
Es wirkt, als hätte jemand ein Stück Wald ausgestanzt.

In der Mitte dieses Platzes befindet sich eine Feuerstelle, ein Kreis aus Steinen, darin abgebranntes Holz. Kein Feuer.
Alle können eine unangenehme Spannung spüren. Jeder merkt, hier liegt was in der Luft. Haare stellen sich auf, ein Schauer läuft über den Rücken, etwas bedrohliches ist... Hier.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 26 Dez 2016, 10:45:05
Yorick hält Bundi und Schild bereit und schaut sich angestrengt um.

"Irgend etwas stimmt hier nicht. Ich hatte zwar schon beim letzten mal ein ungutes Gefühl hier, aber es war bei weitem nicht so intensiv... haltet euch bereit, vielleicht taucht ja wirklich eine weitere Bestie hier auf..."

Yorick schaut sich kurz weiter um, dann ruf er mit lauter Stimme:
"Sirion! Wo bist du? Ist alles in Ordnung mit dir?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 27 Dez 2016, 18:23:43
Sirion erhebt sich und bewegt sich vorsichtig durch den Wald in einem Bogen um den Platz mit der Feuerstelle herum, bis er auf die Gruppe trifft.

"Yorick, Caelon, ich hatte euch erst morgen erwartet. Seid ihr etwa im Dunkeln durch den Wald marschiert? Gurion, seid gegrüßt!"

Dann betrachtet Sirion Aziz und Krassus. "Mein Name ist Sirion Wolkenstürmer. Ihr steht hier mitten in den Funken. Wollen wir vielleicht ein paar Meter in den Wald gehen, da ist es deutlich angenehmer."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 27 Dez 2016, 19:12:56
Gurion wirkt abgelenkt und fasziniert. Er betrachtet die Umgebung.

Für alle:
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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 27 Dez 2016, 22:03:31
Sirion sagt leise "Da ist etwas in den Bäumen". Er legt einen Pfeil ein.

In diesem Moment schreit Rainbow von oben "Feind! Feind in Baum!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 27 Dez 2016, 22:09:06
Krassus nimmt hinter Aziz Position ein, packt seine Flöte mit eine Hand fest und sendet ein leises Stoßgebet an Yonnus.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 27 Dez 2016, 22:11:52
Yorick ist erst beruhigt, als er erst Sirions Stimme und dann ihn selbst sieht. Doch mit den Worten von Sirion ist er sofort wieder in Bereitstellung und dreht sich in die Richtung, in die Sirion zielt. Er selbst hat zwar nichts bemerkt, doch vertraut er den Sinnen des Waldläufers weit mehr als seinen eigenen hier im Wald.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 27 Dez 2016, 22:17:56
Mit zitternder Stimme richtet sich Krassus an Yorick: "Was ist los? Was siehst du? Was in Giftfangs namen ist da draußen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 28 Dez 2016, 14:16:07
"Aye, da stimmt was ganz und gar nicht!"

Währenddessen verfängt sich Nordak vor lauter Aufregung im Geäst eines anderen Baumes.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 28 Dez 2016, 14:53:14
Caelon prescht nach vorne in Richtung des Geräuschs um potenzielle Angreifer von seinen Gefährten abhalten zu können.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 28 Dez 2016, 15:25:22
Aziz lädt seine Handarmbrust und deutet seinem Papagei an, ruhig zu bleiben.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 28 Dez 2016, 22:58:14
Gurion schaut sich um, wirkt immernoch sehr analytisch. Er greift fast geistesabwesend seine Waffe mit zwei Händen, es wirkt sehr einstudiert.
An seinem Blick erkennt man, dass er nichts entdeckt hat, und außerdem noch sehr mit Bestaunen umd Aufnehmen beschäftigt ist.

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Da! Ein Schatten! Etwas stürzt herab, doch ihr seid nicht unvorbereitet.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 05 Jan 2017, 12:08:53
Noch in der Bewegung kommt Caelon ein Geflügelter Schatten entgegen, wie aus dem Nichts, und Reflexartig schlägt der Jäger danach, die Klinge gleitet aber wirkungslos durch die Schatten, scheinbar unter dem eigentlichen Körper hinweg.

Yoricks Lichtzauber erhellt die Umgebung, und doch ist es immernoch recht dunkel, und dieser Schatten sieht verdächtig nach einer Bekannten Kreatur aus...

Oben in den Bäumen kann man einen weiteren dunklen Fleck ausmachen.

Krassus ist der nächste, der agieren kann.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 05 Jan 2017, 21:12:35
Krassus wartet und beobachtet Gurion.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 05 Jan 2017, 21:46:50
Der Schatten nahe am Grund dreht und windet sich, knapp über dem Boden, wie es scheint, wirbelt herum und Lanzen aus... Schwarz... schlagen aus verschiedenen Richtungen nach Caelon.
Angriff 2d10+15 : 9, 6 + 15, total 30

Irgendwie ist es anders... Es ist viel schwieriger, die Angriffe vorher zu sehen...

Der Angriff hat Ablenkend 1
Als nächstes ist auch direkt Caelon wieder dran.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 08 Jan 2017, 09:56:28
Caelon schafft es nicht zu parieren und verfehlt auch mit seinem nächsten Angriff. Panisch wandert sein Blick zu dem dunklen Fleck am Himmel.
"Wenn es sich wirklich um einen zweiten Schatten handelt sieht es verdammt schlecht für uns aus."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 08 Jan 2017, 11:07:18
Sirion denkt sich "Irgendetwas muß ja diese Riesenfledermäuse steuern, und ich schätze es ist der Schatten in den Bäumen".

Schnell spannt Sirion seinen Bogen, zielt genau in die Mitte des Schattens in den Bäumen und läßt den Pfeil fliegen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 08 Jan 2017, 11:56:32
Es wird noch schwerer zu treffen sein, solange es frei umher schweben kann denkt sich Yorick.

Er zielt auf den Schatten am Boden, dort wo er die Flügel des Wesens vermutet, und stürzt sich dann auf ihn um zusätzlich die Wucht seines Körpers gegen das Wesen ein zu setzen, in der Hoffnung, dass er es damit zu Fall bringen kann.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 08 Jan 2017, 12:21:06
Der Schatten giert nach Caelon, mehrere dunkle Lanzen stechen nach ihm, und eine durchdringt seine Verteidigung, fügt ihm eine Wunde in der Schulter zu. Der Gegenangriff geht einfach durch den Schatten wie durch Nebel.
Ganz auf die Angriffe gegen den Jäger konzentriert, bemerkt er den anstürmenden Yorick nicht, der Angriff sitzt, und beide werden durch die Wucht des Ansturms umgerissen. Bevor jedoch beide am Boden ankommen, windet sich der Klumpen Schwarz um den Arm des Adligen und umfließt ihn wie Wasser (was eine Gänsehaut hervorruft).
Yorick rollt ab und steht nun bei Caelon, beide dem praktisch formenlosen Schatten gegenüber.

Während dessen bohrt sich ein Pfeil in das Zentrum des zweiten Schattens in den Bäumen. Definitiv ein Treffer, auch wenn man keine Auswirkungen erkennen kann.

Gurion scheint sich inzwischen gefangen zu haben, beginnt eine Melodie zu summen und zielt dabei mit der Klinge auf den Schatten am Boden. Offenbar fokussiert er einen Zauber.

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Aziz ist als nächstes dran. Da ich eben bei Sirion ebenfalls das Bereitmachen vergessen (und hinten dran gehängt habe...) kann Aziz jetzt auch feuern.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 11 Jan 2017, 14:58:28
In den Kronen der Bäume regt sich der Schatten, wabert, pulsiert. Scheinbar... fokussiert er!
Aziz' Bolzen verschwindet irgendwo in der Dunkelheit, wie es aussieht, hat er sein Ziel aber verfehlt.

Vor Caelon und Yorick baut sich der zweite Schatten auf, einige Lanzen aus Schwarz lösen sich und schießen auf den neuen Gegner zu.
Angriff gegen Yorick 2d10+15 : 8, 1 + 15, total 24


Caelon ist als nächstes an der Reihe, direkt danach Yorick.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 11 Jan 2017, 15:54:29
Yorick reißt sein Schild hoch, um den Angriff des Schattens zu blockieren, schafft es jedoch nicht die schwarzen Lanzen genau aus zu machen und wird trotzdem von diesen getroffen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 12 Jan 2017, 07:53:39
Aziz tut einen lästerlichen Fluch an die Herrin vom feuchten Grabe "Möge die schwarze Herrin dich in den faulenden Schlund der geifernden Mäuler von Nag'Shaggaroth werfen, verfluchtes Miststück!"
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
und zieht sein Breitschwert
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
, während er die Armbrust achtlos beseite wirft
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 12 Jan 2017, 13:13:02
Nachdem er beim ersten mal deutlich verfehlt hat, nimmt sich Caelon diesmal mehr Zeit um nach Schwachpunkten in der Abwehr des Monsters zu suchen. Er wird fündig und führt danach einen schnellen Schlag gegen das Monster. Diesesmal findet seine Klinge ihr Ziel.
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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 12 Jan 2017, 14:22:39
Der Schlag sitzt, und fast zeitgleich schlägt ein langer und spitzer Dorn aus Eis in den Teil des Schattens, der vermutlich dessen Rücken darstellt, und zerschellt.
Offenbar zwei Treffer, allerdings zeigt sich die Kreatur weitgehend unbeeindruckt, wird nur kurz durch die Treffer geschüttelt.

Gurion, der offenbar Auslöser des Zaubers war, wirbelt seine Klinge umher und summt weiter, bereits in den nächsten Zauber vertieft.

Yorick ist der nächste.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
[/spoiler]
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 12 Jan 2017, 15:00:34
"Ich habe es verletzt!",ruft Caelon den anderen zu,"Im Gegensatz zu dem Wesen von gestern scheint es nicht unverwundbar zu sein. Das heißt wir haben gute Chancen auch diesen Kampf zu gewinnen.",erklärt er und greift, sobald es ihm wieder möglich ist, von neuem an.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 12 Jan 2017, 19:30:47
Nach den Worten Caelons schlägt Yorick mit voller Wucht zu.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 12 Jan 2017, 22:17:23
Und er trifft!
Er kann förmlich spüren, wie seine Klinge auf Widerstand trifft, und als er auf das Biest einschlägt, kann man es etwas genauer betrachten.
Bild im Anhang.

Ein Feuerstrahl schießt von der zweiten Kreatur aus auf Sirion zu.
Feuerstrahl 2d10+12 : 3, 6 + 12, total 21


Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 14 Jan 2017, 18:48:50
... Und verfehlt den Alben, der lediglich einen Schritt zur Seite macht und unbeeindruckt den nächsten Pfeil aus dem Köcher zieht.

Der Schatten am Boden vollführt eine Art Pirouette und weitere Teile lösen sich aus dem Schwarz, schießen diesmal wieder auf Caelon zu.
Angriff gegen Caelon 2d10+15 : 4, 2 + 15, total 21
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 15 Jan 2017, 11:10:52
Diesmal ist der Jäger besser vorbereitet und kann die Angriffe souverän abwehren, indem er seine Klinge mit hoher Geschwindigkeit um seinen Körper wirbelt, und gleichzeitig zum Gegenangriff übergeht.

Caelon darf angreifen.

Währenddessen pulsiert der Schatten in den Bäumen weiter und fokussiert einen weiteren Zauber.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 17 Jan 2017, 10:02:47
Krassusist von der SItuation die ihn umgibt eigentlich vollkommen überfordert und würde am liebsten wegrennen aber diese Schattenhafte Kreatur, dieses Wesen das in den Schatten tanzt fasziniert ihn und lässt ihn die eigentliche Gefahr vergessen, sodass er in seine Gedanken versinkt um diese Kreatur zu erkunden.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 17 Jan 2017, 11:19:11
Sirion ruft mit Blick auf den Schatten oben: "Kann jemand hochklettern und es am zaubern hindern?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 17 Jan 2017, 17:42:18
Caelon und Yorick attackieren die Bestie nahezu zeitgleich, der Jäger schwingt seinen Säbel in großem Kreis, während der Adlige auf seine Gelegenheit wartet, um einen erneuten Versuch zu unternehmen, die Kreatur fest zu setzen.
Der Säbel durchdringt den Schatten, und man kann sehen, dass dieser seine Position leicht verändert, während die Klinge effektlos hindurch gleitet.
Yorick springt in dem Moment voran und zielt auf die Flügel, um das Tier am Fliegen zu hindern, bekommt diese aber nicht zu fassen.

Aziz, der sich die Kreatur ein wenig angeschaut und magisch analysiert hat, kommt auf folgendes:
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Aziz kann jetzt auch handeln.

In dem Moment schießt eine weitere Eislanze aus der Klinge des Alben hervor, verfehlt aber die Kreatur und kracht in einen Baum.

Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 17 Jan 2017, 17:47:13
"Wasser, Kälte, Licht, alles andere hilft hier nicht!"
So dann versucht er die Bestie mit Lästerlichen Flüchen "Düstres Feuerwesen, möge dich die schwarze Mutter ersäufen!" von den anderen abzulenken und klettert wagemutig
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den Baum hoch, um eine Bedrohungssituation zu schaffen, in denen die anderen besser handeln können.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 17 Jan 2017, 21:55:06
Krassus, kann nach etwas Nachdenken folgendes erkennen:
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Krassus kann agieren.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 18 Jan 2017, 00:49:01
Krassus holt tief Luft und ruft so laut sein kleiner Körper es her gibt um das Kampfgetümmel zu überbrücken (und vielleicht um seiner Angst Luft zu machen): Hey LEUTE!!!! Das sind Phönixe!! Aziz hat recht, mithilfe von Wasser, Kälte und Licht kann man sie leichter vernichten aber euer Schwert ist auch in der Lage sie zu verletzen. Sie sind normalerweise fragil und scheu aber irgendein widernatürlicher Einfluss muss sie manipuliert haben! Sie sind wesentlich zäher, aggressiver und hinterlistiger als es normalerweise von ihnen heißt! Das schwarze Feuer oder Schatten oder was weiß ich ist auch sehr ungewöhnlich und könnte als Indiz für eine etwaige Veränderung dienen!
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 18 Jan 2017, 13:56:56
Noch während der Gnom seinen Kameraden erklärt, welche Erkenntnisse er hat, schießt ein Pfeil an ihm vorbei auf den Schatten im Baum zu. Als der Pfeil auf der anderen Seite wieder heraus schießt und in den Baum schlägt, sieht es zunächst aus als wäre er effektlos hindurch geglitten.
Kurz darauf jedoch sinkt der Schatten langsam zu Boden, beschleunigt den Fall und scheint dabei in sich zusammen zu fallen... Auf Halber Höhe ist die dunkle Aura praktisch weg, ein schwarzer Vogel kommt kurz zum Vorschein. Dann... Zerfällt er in viele schwarze Federn, die langsam zu Boden gleiten.

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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 18 Jan 2017, 19:49:06
Der verbliebene Phönix kämpft unerbittlich weiter, diverse Lanzen aus Schatten schießen aus seinem Körper und prallen in Yoricks Rüstung, zwar treffend, aber keinen wirklichen Schaden verursachend.

Gurion ist weiterhin dabei, dem Feind mittels Magie bei zu kommen, bestärkt durch die Erkenntnisse von Aziz und Krassus.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 18 Jan 2017, 20:07:01
Sirion jubelt "Ja!. Der ist erledigt!"

Rainbow stößt von oben herunter und umkreist den Ort mit den Federn: "Erledigt!".
Doch dann wird er aufgeregt "Gefahr! Feder! Gefahr!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 19 Jan 2017, 11:26:48
Ein Knacken im Geäst, dann stürzt sich eine Wolke aus Blättern, Fell, ranzigen Kleidern und blankem Stahl auf die letzte schattige Bestie!
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 19 Jan 2017, 13:12:17
Krassus stürmt auf den Haufen Federn zu, packt einen Sack aus und stopft die Federn da rein.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 19 Jan 2017, 14:52:44
Aziz rollt sich geschickt ab, tritt dabei versehentlich auf die Waffe, deren Parierstange und Griff sich dabei mit einem Knacken lockern. Zu einem effektvollen Schlag kommt es nicht mehr, sehr wohl aber zu einem etwas übelgelaunt blickenden Vargen in unmittelbarer Reichweite der Bestie. 
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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 19 Jan 2017, 18:29:23
Angespornt von seinem Erfolg legt Sirion einen weiteren Pfeil ein und zielt auf die verbliebene Bestie.

Rainbow landet nabe bei Krassus und beobachtet ganz genau eine der der Federn.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 19 Jan 2017, 20:47:59
Eine dritte Eislanze kracht in den Rücken der Kreatur, welche unbeeindruckt herum wirbelt und einem Schlag von Yorick (vermutlich knapp) entgeht. Während Sirion genau anlegt, bewegt sich die Bestie ein wenig auf die beiden Alben zu und schlägt dabei nach ihrem Angreifer.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 19 Jan 2017, 22:02:49
Yorick kann auf diesen Angriff nicht mehr schnell genug reagieren und wird in der Schulter getroffen. Zum Glück wird der Großteil der Wucht durch seine Rüstung und seiner, durch einen Zauber, borkigen Haut stark abgefangen, wodurch nur eine kleine Wunde entsteht, die Yorick jedoch nicht zu stören scheint.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 21 Jan 2017, 21:23:31
Caelon nutzt die Gelegenheit zu einem waghalsigen Gegenschlag, der mitten durch die Kreatur geht und ihr offenbar den Rest gegeben hat;
Sie zerfällt ebenso wie die erste in einen Haufen kleiner schwarzer Federn, die zu Boden rieseln.

Gurion lässt langsam die Waffe sinken, behält die Umgebung jedoch noch im Blick.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 21 Jan 2017, 23:18:33
Krassus wendet sich den anderen zu: "Ist es vorbei?" aber bevor er eine Antwort erhält stapft er zum Federhaufen und fängt an die Federn zu den anderen in den Sack zu stopfen. Er blabbert währenddessen ein paar Worte vor sich hin:"Ihr armen Tiere (Seufz). Wer hat euch das bloß angetan? und wischt sich anscheinend ein zwei Tränen weg.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 22 Jan 2017, 09:35:52
Sirion senkt seinen Bogen. "Ist jemand verletzt? Und könnt ihr euch einen Reim aus den Wesen machen? Sie wirkten wie Vögel die von schwarzen Flammen umgeben waren. Und der oben im Baum konnte Feuermagie wirken".
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 22 Jan 2017, 11:33:50
"Das waren Phönixe werter Herr Sirion, verderbe Phönixe. Normalerweise sind sie scheu und meiden den Kontankt aber die hier waren ja doch relativ aggressiv. Wir müssen die Federn irgendwo verstauen wo sie niemand erreicht und sie niemanden Schaden können. Es besteht die Möglichkeit, dass sie wieder auferstehen und ich will nicht haben, dass es weitere Opfer gibt."
Krassus atmet durch und wendet sich an Gurion:"Werter Herr Gurion, welche Formen der Magie seid ihr denn in der Lage einzusetzen? Möglichwerweise könnt ihr uns noch einmal behilflich sein." Krassus packt dann seine Pfeife aus und ruf Samantha zu sich.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 22 Jan 2017, 11:46:21
Yorick wischt sich den Schweiß von der Stirn nach dieser Anstrengung und schaut sich dann kurz um. Erst sieht er sich die anderen Personen an, ob mit ihnen alles in Ordnung ist, dann schaut er sich kurz in der Umgebung um, ob nicht doch noch irgend etwas in den Schatten lauert.

"Mir geht es gut. Nur ein paar Kratzer, aber nichts nennenswertes."
Er schaut sich die Federn an, die Krassus gesammelt hat und vor denen er warnt.
"Phoenixe... brennen die nicht oder so? Mir kam es nicht so vor, als ob sie brennen würden, zumindest habe ich keine Hitze von ihnen gespürt... und was meint ihr mit wieder auferstehen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 22 Jan 2017, 11:51:05
Es ist keine Gefahr weiter zu sehen. Es ist ruhig. Vorerst.

"Spezialisiert bin ich auf Wassermagie. Natürlich bin ich lange nicht so gut wie der Baron...
Ich beschäftige mich nebenbei etwas mit Todesmagie und seit kurzem Erkenntnis.
Was kann ich für euch tun?"

Samantha setzt sich neben Krassus und schaut ihn erwatungsvoll an.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 22 Jan 2017, 13:03:43
Sirion deutet auf die Mitte der Lichtung: "In diesem Ort gibt es genau in der Mitte eine Feuerstelle. Könnte sich die bitte jemand, der sich mit Magie auskennt, näher anschauen. Mölicherweise ist diese Feuerstelle der Ausgangspunkt des Übels."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 22 Jan 2017, 13:55:26
Phönixe sind Feuerwesen, ja aber sie strahlen nicht zwangsweise eine Hitze aus, sonst würde ein Phönix jeden Wald in Brand setzen den er durchquert. Ich schau mir das Feuer mal an. Krassus begibt sich daraufhin zur Feuerstelle und betrachtet sich das ganze.
"Der Legende nach, sind Phönixe in der Lage wieder von den Toden aufzuerstehen. Ich weiß nicht genau wie das von statten geht aber da diese beiden Federn eine besondere Ausstrahlung haben", Krassus zeigt den anderen die beiden Federn, "sollten wir sie sicher verfahren damit kein weiteres Unheil passiert."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 22 Jan 2017, 16:08:17
Gurion kniet sich neben die Feuerstell und beginnt, sie sich an zu schauen.

"Laut einer Theorie die ich mal gehört habe",
Sagt er abwesend, während er die Stelle untersucht,
"... erwachen sie aus ihren sogenannten Herzfedern, wenn man diese verbrennt."

Er schaut euch an.

"Natürlich gibt es da keine gesicherten Aussagen, es kommt nicht so oft vor."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 22 Jan 2017, 16:22:34
"Wisst ihr, was eine Kreatur derart verderben kann? Und wie man sie reinigen könnte? Samantha, schau mal die Stelle, guck mal was da ist" und Krassus geht neben die Feuerstelle und zeigt mehrmals darauf mit dem Zeigefinger.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 22 Jan 2017, 16:35:51
Der Alb hebt eine Augenbraue als Samantha die Stelle untersucht und... Daran schüffelt? Interessant...

"Nein, das ist mir leider nicht bekannt. Dazu muss irgendwas mächtiges im Spiel sein, vermutlich auch sehr böse."

Samantha... Nießt? Und zuckt ein wenig zurück.
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Sie entfernt sich ein paar Schritt von der Feuerstelle.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 22 Jan 2017, 19:21:31
 Gut gemacht Samantha, hier hast du ein Leckerli. Ja, ich vermute ihr habt recht. Die Feuerstelle scheint mit ziemlich viel Magie durchsetzt zu sein, Aziz? Schau dir bitte mal die Stelle an, ich helfe dir dabei. Gurion, wenn wir nichts entdecken werden wir vermutlich auf eure Erkenntnismagie zurückgreifen müssen, hab ihr einen Zauber der uns nützlich sein könnte?
Wie geht es euch eigentlich? Verzeiht, diese Situation ist doch recht neu für mich. Soll ich mir eine eurer Verletzungen anschauen? Krassus blickt dabei den Mensch und den Alb an. Dabei kramt er in der Tasche und wirft Samantha ein Eintagskücken zu, welches von dieser gefangen und in einen Happs verschlungen wird.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 23 Jan 2017, 08:38:15
Gurions Augen werden glasig, er murmelt einige Worte der Macht und sieht sich um.

"Bei Isgar...

...

Starke Magie, wirklich starke Magie."

Seine Augen nehmen wieder einen goldenen Schimmer an.

"Und zumindest keine Illusion, soviel ist sicher. Nur Einordnen kann ich das noch nicht ganz."
Er lächelt den Gnom an.

"Mir geht es gut, danke."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 23 Jan 2017, 10:25:55
"Helfen euch die Feuerfunken weiter? Es muß doch einen Zusammenhang zwischen den Feuerfunken und der Feuerstelle geben.

Ich möchte auch noch zu bedenken geben: bisher wurde Bredenthal immer nur Nachts angegriffen. Und auch wir wurden jetzt gerade in der Nacht angegriffen. Ich war ja den Tag über schon hier und da ist nichts dergleichen geschehen.

Es ist fast so, als ob diese verderbten Phönixe immer nachts entstehen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 24 Jan 2017, 08:02:40
"Oh, Herrin der sternlosen Nacht, lass uns an deiner düstren unergründlichen Weisheit teilhaben tun....
... hmja, klingt alles logisch, aye.... Feuer, verdunkelt, in der Nacht... irgendeine düstre Wesenheit wahrscheinlich .... hm... lasst mich noch etwas nachdenken..."
Gedankenverloren betrachtet er Asche und funken und schnüffelt an einer Probe.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 24 Jan 2017, 08:10:10
Was Aziz erkennen kann:
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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 24 Jan 2017, 10:36:26
Aziz gibt seine Informationen weiter. Blumig vorgetragen und mit Flüchen unterlegt.
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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 24 Jan 2017, 10:40:58
"Wenn ich das also richtig verstehe dann meint ihr, dass dieser Steinkreis um die Feuerstelle ein Wegweiser in die Feenwelt ist? Oder selbst ein Portal? Oder wie genau?"
Fragt Yorick nach Aziz' blumigen und mit Flüchen unterlegten Vortrag.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 24 Jan 2017, 10:53:48
"Hm... Ja, doch, Portal klingt plausibel. Wenngleich mir kein Portal so dicht an unserer Stadt bekannt war.
Es würde aber die starke Ausstrahlung und die ungewöhnlichen Phänomene erklären."

Er hebt einen Arm und kreist mit der Hand, er deutet wohl auf die Funken.

"Möglicherweise funktioniert der Übergang nur nachts."

Dann schaut er sich um und merkt, dass es ja dunkel  ist...

"Allerdings... Ist es ja nachts... "
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 24 Jan 2017, 11:14:54
"Wenn also jemand den Steinkreis betritt, würde er in die Feenwelt gelangen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 24 Jan 2017, 11:42:03
"Wer vorgeht, aye, dem geb ich einen Schnaps aus!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 24 Jan 2017, 11:44:18
"Ich möchte euch in eurem Enthusiasmus ungern aufhalten, allerdings halte ich es für eine denkbar schlechte Idee einfach so durch so ein Feenportal oder was auch immer einfach so zu gehen. Insofern hoffe ich dass das bitte niemand tut, solange wir keinen Plan haben und noch ungewiss sind, was genau hier eigentlich los ist."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 24 Jan 2017, 12:25:48
"Ein Übergang? Großer Yonnus steh uns bei, auf dass kein noch größeres Unheil herkommt!" und daraufhin geht Krassus in einen sicheren Abstand zu dem Steinkreis hinter Aziz.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 24 Jan 2017, 12:26:18
"Ausschließen kann ich das nicht, auch wenn es kein offensichtliches Portal ist.
Ich denke aber nicht, dass ich bereit bin das auszuprobieren...

Und ja, ein Plan scheint sinnvoll."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 24 Jan 2017, 13:20:21
"Kann man so ein Portal zerstören oder zumindest versiegeln? Die Steine entfernen, Wasser hineinschütten oder eine Mauer drumherum bauen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 24 Jan 2017, 13:28:39
"Plan? Rein, rauben und zerstören und wieder raus ist mein Plan, harharhar......
... achso, von hieraus zerstören? Ja, hm, der Weise Sankt Arngrimm warf da mal ne Frage auf und Obscuron von Nortfels postulierte in seinem Werk "Die zwei Welten" die Annahme einer "quasi-verstrickten Relevanz", auch wenn ich das nie ganz verstanden habe, lass mich mal nachdenken..."
Aziz fingert in seinem Seesack nach einem vollkommen zerfledderten Büchlein, einer kryptischen mit Blut und Stockflecken übersäten Karte und einem Brief, der nach Rosen duftet und macht sich mit einem zerbrochenen Kohlestift Notizen auf seiner Schriftrolle, von der er gestern noch behauptet hatte, sie sei verflucht.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 24 Jan 2017, 13:59:55
Aziz' Überlegungen ergeben:
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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 24 Jan 2017, 14:32:20
"Allerdings darf man nicht vergessen, dass Belrich der Barbar 52 nach dem Eintreffen der grünen Schlange drüben bei den Schwertalben bewiesen hatte, dass das seit 1000 Jahren als zerstört geltende Tor zum Hof des Drachen von Parishar nur "ruhte", aber keinesfalls zerstört galt.
Aye, man kann eventuell das Tor von hier aus zerstören. Sicher ist das nich'!
Wenn ich noch mal über die "quasi-verstrickte Relevanz" nachdenke.... arrgh, hätte gestern keinen Fusel saufen täten.... da könnte was dran sein.
Ihr kennt doch auch das Märchen von "Sippo und die 7Welten", der in dieses Portal eindrang, es von der anderen Seite aus zerstörte und dann in 7x7 Wochen verzweifelt versuchte einen Weg zurückzufinden?"
Demnach wäre ich für "rein, zerstören, raus!"

Wenn man aber weiß, wie "Belrich, der Barbar" seinerzeit verschwand, ist das nicht zwingend die beste Methode, aye....
Nur, wenn er verschwand, wer hat dann seine Geschichten erzählt.... ach egal....

Auch wenn ich der falsche dafür bin, nicht wahr? gibt es ja vleicht auch eine dipolmatische Mythode, hmmm....
Rein, verhandeln, raus?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 24 Jan 2017, 15:11:51
Soll ich mir eine eurer Verletzungen anschauen?

"Nein Danke es geht schon.",antwortet Caelon,der während des Kampfs leicht verletzt wurde, aber trotzdem ziemlich unbeeindruckt aussieht.

Mit dem Wissen das die anderen über die Feenwelt(en) haben kann er nicht mithalten hört aber aufmerksam zu und ergreift schließlich selbst das Wort: "Ich selbst kenne mich zwar nicht gut mit Feenwelten aus, bin aber schon oft in unbekanntes Terrain vorgestoßen und kann aus eigener Erfahrung sagen das schlecht vorbereitete Einsätze meistens zum scheitern verurteilt sind und Leben kosten können."
Caelon stockt als würde er aus eigener Erfahrung sprechen fährt dann aber mit ruhiger Stimme fort. "Deshalb schlage ich vor zurück nach Bredenthal gehen um eine größere Einheit zusammenzustellen und zu versuchen herauszufinden was es mit dem Portal auf sich hat bevor wir es betreten."

Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 24 Jan 2017, 15:42:57
"Was ich derzeitig anzweifle ist, ob wir diese Feenwelt überhaupt betreten sollten. Ich würde eher den Eingang auf dieser Seite sichern und einen Experten rufen, der dafür sorgt, dass der Übergang geschlossen wird. Wir alle scheinen uns ja nicht wirklich damit aus zu kennen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 24 Jan 2017, 17:18:37
"Ich denke auch, dass es eine gute Idee wäre zuerst zu warten und nicht die Feenwelt zu betreten. Wir können diese Seite des Portals bis zum nächsten Morgen bewachen und dann in die Stadt zurückgehen oder was meint ihr?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 24 Jan 2017, 17:45:47
"Ja, wir sollten auf jeden Fall in Bredenthal bescheid geben.

Aber die Kombination Feuer und Wald gefällt mir gar nicht, das kann so nicht bleiben.
Würde sich jemand von euch zutrauen, uns dort hinein zu führen? Aziz vielleicht, ihr scheint euch ja überall auszukennen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 25 Jan 2017, 07:48:18
"Ich bin nur ein Experte, weil ich lange genug überlebt habe bzw vorher nicht weggelaufen bin!
Über Feentore kenne ich Geschichten wie jedermann, nur bin ich wesentlich größer und kann mir daher mehr merken, harhar.
Aye, wenn ihr rein wollt, tue ich mein bestes. Je nach Feenwelt reicht ein einfacher Schatzsucher und Grabräuber aber nicht... öh, vergesst das letzte Wort!
So oder so müssen wir irgendwas tun. Wenn wir in Bredenthal keine kompetentere Hilfe bekommen, müssen wir das selbst tun... das ist euch aber klar?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 25 Jan 2017, 08:08:28
Während Aziz seinen Satz beendet, fällt ihm das folgende ein:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

"Ich denke auch, dass in Bredenthal zumindest der Rat davon wissen sollte, dass hier ein vermeintlicher Übergang ist. Der Baron wird Vorkehrungen treffen wollen."
Gibt Gurion zu bedenken. Er wirkt nachdenklich.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 25 Jan 2017, 08:15:41
"Im trunkenen Zustand hat mir der Priester in Ushammabad mal gestanden, dass es im Grunde ganz einfach sei: Oft kann man aus der Umgegend des Tores auf die Feenwelt hinter dem Tor schließen.
Ich zitiere: 'Der Übergang selbst kann einen Aufschluss darüber geben, wie die Welt aussehen könnte, welche Eigenschaften und Eigenarten sie womöglich aufweist. Zum Einen findet man die Übergänge oftmals an Orten, die der Feendomäne auf der anderen Seite (klimatisch und thematisch) ähneln, zum Anderen kann es vorkommen, dass der Übergang Merkmale der Domäne mit nach Lorakis trägt, wenn sich die Orte eben nicht ähneln. Und jetzt lass uns noch einen trinken!'
Hmja, lasst uns mal alles sammeln, was euch hier auffällig erscheint.
Insbesondere die Naturkundigen, denn euch fällt eher auf, wass inne Natur auffällig oder anners is'"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 25 Jan 2017, 20:05:24
Als ihr weiter rätselt, beratet und irgendwann ruhig werdet, während ihr auf den Morgen wartet, passiert tatsächlich nichts weiter. Der Wald ist finster und ruhig wie zuvor, vor dem Angriff der Schattenphönixe.
Die Funken tanzen lustig umher, wenn man eine Weile auf sie achtet, wirkt es fast so... Nein, doch kein Muster. Sie fallen ein wenig wie Schnee, nur wackeln sie dabei hin und her. Fast schon ein hypnotischer Anblick.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Nach ein paar Stunden geht die Sonne wieder auf, der Wald, oder zumindest der Platz um die Feuerstelle herum, wird heller, man kann mehr sehen. Asche auf dem Boden, angekohlte Bäume am Rand. Die Funken sind weiterhin da.
In der Feuerstelle befindet sich ein heruntergebranntes Feuer, mehrere verkohlte Holzreste, etwas Glut.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 26 Jan 2017, 09:07:25
"Lasst uns für heute erstmal zurück nach Bredenthal gehen. Ich bin mir sicher, dass der Baron sehr interessiert daran sein wird, was wir hier beobachtet haben. Dann können wir uns gemeinsam überlegen, wie weiter vorzugehen ist.
Ich kann mir nicht vorstellen, dass der Baron nicht selbst auch Leute losschicken wollen würde, falls wir uns entschließen sollten, in diese Feenwelt zu gehen. Aber vorher wird auch er sicherlich noch ein paar Nachforschungen anstellen wollen und wir sollten auch nicht ohne Expertenmeinung da einfach so rein gehen.
Lieber würde ich hier eine Befestigung bauen wollen, welche die Lichtung bewacht und die Wesen, die durch das Portal kommen, hier aufhalten, als das ich durch das Portal gehen wollte..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 26 Jan 2017, 10:16:44
Aziz greift sich etwas Staub und spricht ein kurzes farukanisches Gebet an Tuur-Maqaq, den Affen- und Schabernackgott, während er den Staub im Lüftchen beobachtet.
"Also ich progniziere dir, dass der Baron sicher irgendwelche Experten schicken wird... nämlich uns. Wo wir uns jetzt schon so hervorgehoben haben, bei der Bekämpfung der Bestien.
Aye, wir können gerne zurück, aber bereitet euch gedanklich vor, dass wir die Deppen sein werden, die sich hierum kümmern müssen, so oder so.
... äh, Krassus, alles in Ordnung? Siehst nachdenklich aus..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 26 Jan 2017, 12:58:01
"Guten morgen!
Ja, alles gut soweit. Sagt mal? Hattet ihr auch das Gefühl, dass die Funken immer wieder zur Feuerstelle geschwebt sind?" und betrachtet dabei die Feuerstelle um sich dann abrupt und mit einem Kopfschütteln von ihr abzuwenden und zu Samantha zu drehen. "Habt ihr was interessantes geträumt?" dabei tätschelt er Samantha den Kopf und gibt ihr ein wenig zu fressen." Ich werde mich wohl nie an diesen Waldboden gewöhnen. Es geht nichts über ein warmes Bett, es fehlt mir jetzt schon."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 26 Jan 2017, 13:45:00
"Habt ihr was interessantes geträumt?"

"Ich habe die ganze Nacht Wache gehalten.",antwortet Caelon der kein bisschen verschlafen aussieht.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 26 Jan 2017, 14:25:23
"Kinners, wenn ihr etwas an einem mysteriösen Ort träumt, dann ... sagt... es ...  und kommt mir nicht mit "wird am harten Bett gelegen haben". Ich zB hab von ner rudernden Ziege mit Sonnenhut geträumt, aber das tu ich oft."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 27 Jan 2017, 07:55:14
Während ihr euch unterhaltet, durchstreift ihr bereits den Wald auf dem Weg zurück zur Stadt. Wenngleich etwas heller, wirkt er nicht wirklich beruhigender als in der Nacht.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 27 Jan 2017, 11:18:34
Der kleine Gnom schließt die Augen und nimmt seine Kraft zusammen: "Da da war dieses Gesicht in der Dunkelheit, ganz rot und mit Hörnern, leuchtenden Augen und dem Gebiss eines Carnivoren. Es redete vom Feuer und den Federn, dass seine Schwestern verschwinden und das wir zu ihm kommen sollen. Wir sollen uns gegenseitig helfen können, nur um wieder vom Feuer und den Federn zu reden... Mir ist dabei nicht geheuer, es könnte auch eine Falle sein."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 27 Jan 2017, 11:33:27
"Hm... sind Feend nicht dafür bekannt, dass sie einen in ihre Welt locken um einen dann gefangen zu nehmen? Dabei scheinen sie es auf allen auf Kindern abgesehen zu haben, aber nicht nur... Insofern gehe ich auch davon aus, dass es definitiv eine Falle ist bzw. dich da eine Fee versucht hat dazu zu bringen, zu ihr zu kommen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 27 Jan 2017, 11:46:14
"Ich will das keinesfalls schön reden", , wirft der Alb ein,
"und vermutlich habt ihr Recht. Ich habe mal gelesen, Feen können sterbliche in Träumen heimsuchen, mich aber nicht zu sehr damit befasst, weil, naja, es mich nie betroffen hat. Wir sollten Erkundungen machen, ob nicht vielleicht auch was anderes dahinter steckt.

...

Die Fee kann ja kaum davon ausgehen, dass unser Freund hier freudig in ihre, oder seine, Welt springt, allein und unvorbereitet..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 27 Jan 2017, 11:50:03
"Vielleicht macht die Fee das mit jedem, der hier vorbei kommt. Wer weiß wie lange dieses Portal hier schon wirklich ist.
Es gibt genug Naive Leute, die wohl einfach in das Portal gehen würden...
Das sollten wir definitiv auch in Erfahrung bringen, wenn wir zurück in Bredenthal sind, ob nicht vielleicht Leute vermisst werden, die in den Wald gegangen sind oder so. Aber das wohl erst nachdem wir ordentlich ausgeschlafen haben.
Erstmal sollten wir den Baron informieren, dann können wir uns ausruhen um danach mit dem Baron und seinen Leuten das weitere Vorgehen zu besprechen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 27 Jan 2017, 11:52:40
"Guter Plan, ja.
Die Jäger sollten darüber Informationen haben, vielleicht sollte jemand zu ihnen.
Ich kann bei der Garde fragen.
Krassus sollte mit dem Baron sprechen, und ihm den Traum genauer erklären, vielleicht weiß er mehr."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 27 Jan 2017, 12:37:51
"Ich kenne mich wie gesagt nicht gerade gut mit magischer Wissenschaft aus.",erklärt Caelon,"Aber mysteriöse Träume könnten doch auch mit der Geisterdomäne zusammenhängen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 27 Jan 2017, 17:32:20
"Das könnten sie in der Tat... ",  bedenkt Gurion.

"Das sollten wir im Kopf behalten. In dem Fall frage ich mich, was bedeutet das? Ein tatsächliches Hilfegesuch? Oder nur ein Schabernack?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 28 Jan 2017, 15:26:40
Sirion wendet ein "Vielleicht ist es ja ein Hinweis, dass nur Krassus so einen besonderen Traum hatte, und wir anderen nicht. Könnte das eventuell mit den Federn zu tun haben, die Krassus in den Sack gestopft hat? In dem Traum kamen doch auch Federn vor. Rainbow hatte doch auch so etwas wie Feder! Gefahr! gesagt. Und waren da nicht besondere Federn dabei?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 30 Jan 2017, 10:07:01
Da ihr bei Sonnenaufgang los seid, erreicht ihr die Mauern der Stadt am frühen Vormittag. Von weiten betrachtet, wirkt sie fast friedlich.
Als ihr am Tor ankommt, wendet Gurion ein:
"Ich schlage wie gesagt vor, dass ich mich in der Garde mal umhöre, nach Vermissten und eventuell Informationen über diese Feuerstelle.
Die Federn sollten untersucht werden, ich denke da sollte Meister Willenstrutz helfen können, wenn man euch zu ihm lässt.
Und ich empfehle, dass Krassus seinen Traum analysieren lässt.
Jemand sollte mal bei den Jägern nachfragen, ich denke, die wissen am ehesten wie lang das Portal schon dort ist.

Was sagt ihr?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 30 Jan 2017, 10:50:42
"Aye!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 30 Jan 2017, 11:52:53
Ja, diese Federn (zeihe ihnen die vermutlichen Herzfedern), sind vermutlich die Herzfedern. Ich unterhalte mich sehr gerne mt dem BAron, vielen dank für den Vorschlag.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 30 Jan 2017, 13:34:06
"Ich hatte die Jäger bereits nach besonderen Orten im Wald gefragt, darüber wußten sie nichts. Aber da wir ja ohnehin bei den Jägern vorbeikommen, sollten wir sie auf jeden Fall auf eventuell im Wald vermißte Personen ansprechen. Ich möchte mir auch noch mal die gefangene Bestie anschauen. Jetzt, da wir die beiden Bestien im Wald gesehen haben, fällt uns vielleicht noch etwas auf. Immerhin hat die gefangene Bestie ja eine Kette, sie scheint irgendwie anders zu sein."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 31 Jan 2017, 20:36:29
ihr seht eine Zwergin des Weges dahin kommen sie ist in eine Schwarzrobe auf Brusthöhe ist ein stierilisietert Totenschädel eingraviert, gekleidet und trägt eine Rucksack eine Schrifftrollenbehälter sowie eine Armbrust am Gürtel und den dazugehörigen Köcher mit Pfeilen. Sie lächelt Euch an: (colar= Verzeiht die Herren und Damen, aber ich habe euch grade von einem Traum reden hören und da ich dem Herrn Gunwar diene kann ich euch vielleicht behilflich sein? Nach was sucht ihr den, ach ja ich heisse Fiona von Sarnburg und habe meine Weihe erst vor kurzer Zeit empfangen in der Welt der Magie kenne ich mich gut aus und auch mit meiner Armbrust weiß ich ein bisschen umzugehen oder braucht jemand heilende Hände? "
colar) Ich sehe mit abwarten und breit lächeldem Gesicht da und warte auf Antwort
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 01 Feb 2017, 08:04:59
Aziz, der hünenhafte ungepflegte Varg im Stile eines Piraten hebt kurz eine buschige Augenbraue, stutzt kurz, zuckt dann die Schultern und geht weiter.
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 01 Feb 2017, 15:24:28
Krassus schaut kurz zur Zwergin hinüber und spricht in gereiztem Ton zu ihr: "Es ist sehr unhöflich Leute beim reden zu belauschen, was fällt euch ein?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 01 Feb 2017, 16:07:15
"Aye, Carassus, halt 'andere Länders andere Sittens'. Kimmet, wie et kimmt. 'Wenn man eine Grube gräbt, ist man für jede helfende Hand dankbar.'
Und wir sind zu dieser Queste ja auch gelangt, wie ein Kind, derer sich ne Jungfrau annimmt, oder nich'?
Komisch, isse scho'
Vorschlag: Wir prüfen se auf Herz und Nieren und wennse n Test besteht, nehmen wa se mit. Aye..... bei der Mutter der Wassergestorbenen:
Ne heilkundige Todespriesterin könnten wir auf ner Feenquest' doch nicht schlecht gebrauchen..."

Aziz wendet sich von Crassus höflich um dreht sich zu der neuen Reisebekanntschaft um, verschränkt die muskulösen Arme hinter seinem Kreuz und wippt auf den Zehenspitzen.
Ein laues Lüftchen mag seinen Schweißgeruch wie eine Wolke  auf Fiona hüllen.

"Fiona? aye? Und du kommst hier, weil wat? Abenteuerlust? Schätzegier? Wissendurst? Seelen jagen und eintopfen? Caritas? Auf der Suche nach Prügel ... oder nach Schnaps?"
Dabei langt er nach einem in seinem Ärmel verborgenen Fläschchen und reicht es ihr.
"Trink, Schwesterchen. Erzähl uns deine Geschichte, dann erzählen wir dir vielleicht die unseren, aye?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 01 Feb 2017, 19:33:08
Krassusblickt zu Aziz "JA, da hast du wohl recht, andere Länder andere Sitten. Ich kenne mich da halt nicht so gut aus wie du!"und wendet sich dann an Fiona: "Hallo Fiona, meine Name ist Krassus Normifalex. Kennst du dich mit Traumdeutungen aus? Und ne ganz andere Frage, Aziz, warum frägst du sie nach Seelen einstopfen? Was was ist hier los?" und der kleine Gnom entfernt sich dann etwas von den beiden und versteckt sich etwas hinter seiner Samantha.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 01 Feb 2017, 21:38:44
Ich sehe die Chimärenkreatur interessiert an. Vor dem Schweißgeruch gehe ich ein paar schritte nach hinten verziehe aber sonst keine Miene und versuche es so aussehen zu lassen als würde ich einem Bauern Platz machen der grad an mir vorbei will.

"Ich bin noch eine recht junge Priesterin des Gottes habe erst vor ein paar Monaten meine Weihe empfangen und bin dann ausgezogen um die Geheimisse von Lorakis zu erkunden und mit ein bild von dieser zu machen.
Ich bin auf der Suche um meinen Wissendurst zu stillen und die Geheimisse diese Ortes zu ergründen. Ich habe von einer Bestie gehört die sich in dieser Gegend herumtreiben soll, es gilt sie zu erforschen! Ja eventuell bin ich auch hier um sie einzutopfen. Was auch immer ihr damit meint."

Sie kratzt sich nachdenklich am Kopf währen sie einen kleinen Schluck aus der Flasche nimmt und anerkennt nickt.

"Verzeiht, das ich euch belauscht habe. Was für eine Prüfung soll ich bestehen um mit Euch reisen zu können, Aziz? Wollen wir nicht reingehen und uns dort etwas unterhalten wo seid ihr untergekommen und währe dort noch ein Platz frei?"
Wegen der Traumdeutung so sollte man dieses auf keinen Fall auf der Straße besprechen. Ich kann versuchen zu helfen und mit dem beistand von Gunwar und seinen Geschwistern wird es mit hoffentlich gelingen licht ins dunkel zu bringen. Vorausgesetzt ihr veralbert mich nicht und es ist nicht nur ein gewöhnlicher Alptraum. Ihr habt es mit Feen zu tun wie spannend"


Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 01 Feb 2017, 22:02:09
Sirion stellt sich vor "Ich bin Sirion Wolkenstürmer aus dem Dämmerwald. Wenn ihr an der Bestie interessiert seid, dann begleitet uns doch einfach, wir wollten gerade zu ihr hingehen. Sie ist bei den Jägern in einer Grube gefangen. Sagt, habt ihr zufällig gehört, ob hier im Bredenforst Personen verschwunden sind oder vermißt werden?"

Rainbow fliegt auf Sirions Schulter, bleibt aber ruhig.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 01 Feb 2017, 23:10:26
"leider nein, ich werde versuchen Euch mit meine Kräften zu unterstützen. Wollen wir auf dem Weg weiterreden, wie weit ist es den. Leider habe ich nichts von vermissten Personen gehört. Welche Personen sollen den vermisst sein. Ist es gefährlich da draußen? Mir ist unterwegs nichts ungewöhnliches aufgefallen. Aber wir sind ja auch 3 Personen und ein Flugwesen, sowie Euer Tier wenn ich richtig informiert bin oder besteht die Reisegruppe noch aus weiteren Personen. Ich will Euch nicht zu nahe treten werter Sirion, was ist das für eine Art von Wesen ist das, darf ich es abzeichnen?"

Ich ziehe eine Pergamentrolle hervor und halte meine Feder abwarten und mit fragenden Blick auf das Gefiederte wesen und seinen Besitzer gerichtet. ich habe sie vorher in Tinte getaucht gehabt.



Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 02 Feb 2017, 08:53:45
Als Fiona sich umblickt, kann sie neben dem großen, etwas zotteligen Vargen, der offenbar das trägt was er gerade gefunden hat (und einen beeindruckend vollen Seesack auf der Schulter hat), und sich als Aziz vorgestellt hat, sowie dem Dämmeralben Sirion , und dem Gnom Krassus, den deine Ankunft offenbar überrascht hat, noch weitere Personen sehen:

Einen gut gerüsteten Menschen, etwa zwei Meter groß, in Kettenrüstung mit leichter Bewaffnung. Darüber trägt er einen Wappenrock, der Das Wappen derer von Drachenfels zeigt. Seine ganze Ausrüstung sieht irgendwie... Wichtig aus, er macht den Eindruck von Adel.

Ein weiterer Mensch, gekleidet in eine Fellrüstung, wirkt irgendwie wilder. Er hat rote Haare, und wirkt trotz der vielen Narben an Armen und Gesicht recht freundlich.

Und ein Alb, recht groß und schlank, wie man es von ihnen gewohnt ist. Lange, weißblonde Haare und ein Feuer in den Augen, das nur schwer zu deuten ist. Vermutlich eine Mischung aus Tatendrang und Wut.Er trägt eine Kettenrüstung unter einer Art Wappenrock, auf dem das selbe Wappen zu sehen ist, wie an den Wachtürmen der Stadt vor euch. In einer Hand trägt er einen Klingenstab.
Letzterer meldet sich zu Wort:
"Seid Gegrüßt, junge Priesterin des Gunwar. Mein Name ist Gurion Bronzelied, ich bin Magier der Garde vpn Bredenthal und Priester des Isgar, Beschützer dieser Stadt.
Unsere Gunwar - Priester sind ziemlich eingespannt, und so ist es vielleicht eine gute Idee, wenn Ihr in der Lage wärt, die Gruppe auf der Reise zu unterstützen. Auch wenn ich zustimmen muss, dass es seltsam anmutet, sich in fremde Gespräche einzumischen, kann ich auch nur zugeben, dass wir jede Hilfe gebrauchen können.
Was die Kreatur angeht, die hier gefangen wurde, nun, Ihr könnt es gern versuchen sie zu skizzieren, doch ich bezweifle, dass Euch das möglich ist..."

Er lächelt traurig, in einer Mischung aus Belustigung und Tragik.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 02 Feb 2017, 11:33:49
Aziz wendet sich wieder an Crassus "Watt?... Achso, ja-neh. Man kennt doch die seltsamsten Priester. Ich hatte nicht immer nur mit netten Leuten zu tun... aber Dunwar.... da läutet's bei mir.... ne 'Gunwar'  ist nach dem Weisen Farik ibn Al-Shab'nar ay Randomabad, lass mich zitieren
Zitat
"Gunwar ist der Selenische Gott von Geburt und Tod. Er wird meist mit verhülltem Gesicht, auf dem einen Arm einen Säugling und in der anderen Hand ein Schwert dargestellt. Seine Anhängerschaft sorgt sich auch oft um die Bestattung der Verstorbenen. "
...
Also ja, ein Totengott, aber eher der angenehmen Natur..... hähä.... bis auf diesen Vorfall mit den Hexenjägern bei Malse... aber lassen wird das...
Aber nie nich denke ich, datt dat junge Ding hier dir ans Leder will Crassus.
Viell zu freundlich und naiv... und jung...
Hmm, aber sehr wissbegierig und fleißig...... gefällt mir, aye...


dreht sich wieder zu Fiona um: "Ja, nehh, dat liegt daran, weil es unsichtbar ist..... nein, falsch.... es schwarz, einfach schwarz und dunkel...... lässt sich also denkbar einfach abmalen, HARHAR!".
Freundlich drückt er ihr seine gewaltige Pranke auf die Schulter.

Plötzlich wirkt er konzentriert und nachdenklich, kneift die AUgen zusammen und richtet sich an seine Gefährten:
"Sollten wir nach unseren Erkundigungen in der Stadt immer noch nach 'Ihrwisstschonwohin' aufbrechen, sollten wir dringendst die Hierarchie abklären, trotzdessen, nein gerade weil wir uns noch nicht lange kennen.
Versteht mich nicht falsch, ich mim euch gerne den Trägersklaven.... aber wenn dann bitte unter einem guten Käpt'n!
Trinken kann man durcheinander, aber in See sticht man nur mit klarer Struktur!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 02 Feb 2017, 12:44:45
"Ich schlage vor, das wir erst einmal unsere Arbeit hier vollenden und sehen dann weiter.
Wir sollten uns am besten aufteilen. Ich würde zum Baron gehen um mit ihm zu berichten, was wir gefunden haben und das weitere Vorgehen besprechen.

Gleichzeitig sollten welchen von uns sich im Jägerviertel, aber auch bei der Stadtwache umhören, ob nicht irgendwelche Personen vermisst werden. Und wenn ihr zum Jägerviertel geht, könntet ihr auch gleich die werte Gunwar-Priesterin mitnehmen und ihr die Schattenbestie zeigen.

Treffen würden wir uns dann wieder im Gildenstern, wenn wir soweit fertig sind oder hinterlassen dort zumindest eine Nachricht, wenn jemand noch was weitere vor hat.

Ok?
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 02 Feb 2017, 13:26:33
"Aye, genau das meine ich, Herr Yorik!
Ich bin dafür, wir machen mal einfach was Yorick sagt, spart Zeit.
Ich geh dann mal zur Stadtwache, die haben mich eh auf dem Kieker, das kann man vielleicht ausnutzen.
Jäger sind nicht so mein Ding.
Gildenstern? Aye, abgemacht!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 02 Feb 2017, 14:44:05
"Gut, dann gehe ich zu den Jägern."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 02 Feb 2017, 15:09:14
"Krassus, komm mit mir, mein Hübscher! Faselei liegt mir nicht so sehr, bin eher auf den Straßen zu hause"
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 02 Feb 2017, 15:20:03
"Gut dann begleite ich Yorick zum Baron."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 02 Feb 2017, 15:39:48
Yorick nickt Caelon zu, dann wendet er sich an Gurion.
"Ihr solltet auch zum Baron mit kommen, Gurion. Ich brauche mindestens einen Magie-Experten, der dem Baron die Detail-Fragen beantworten kann zu der Lichtung und dem vermeintlichen Feenportal."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 02 Feb 2017, 16:01:04
Der Alb nickt.
"Gut, abgemacht.
Aziz, am besten geht Ihr zur Kaserne, da wo wir uns getroffen haben. Im Allgemeinen sind die Gardisten hilfsbereit, aber wenn sie skeptisch sind, sag ihnen Ich schicke Euch."
 
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 02 Feb 2017, 16:12:56
Gut Yorick, dann auf zum Baron, je schneller wir das hinter uns haben umso schneller kann ich mich waschen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 03 Feb 2017, 07:18:12
"Watt? Achso, ja klar, der Traum... Hm dann mach ich mich erstmal alleine zur Garde auf und höre mich auch auf den Straßen um. Falls ich verhaftet werde, lass ich euch eine Nachricht zu kommen!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 03 Feb 2017, 09:14:55
ich gehe den anderen neugierig hinterher nachdem ich mein Schreibkram wieder wegepackt habe.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 03 Feb 2017, 10:19:02
"Fiona, wenn ihr euch die Bestie anschauen wollt, dann kommt mit mir."
Mit diesen Worten macht sich Sirion auf den Weg zu der Grube mit der Bestie. Er achtet darauf, ob er einen der bereits bekannten Jäger sieht.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 03 Feb 2017, 16:00:00
ich folge Sirion durch die Gassen und versuche ihn nicht von seiner suche abzubringen während ich frage:

"Wie ist die Bestie in die Falle der Jäger gekommen, mit welchen mitteln habe sie, das Wesen geködert oder ist es allein reigelaufen. Ich kenne mich in Naturdingen leider nicht so gut aus bin aber wissbegierig mehr zur erfahren. Wo seid ihr untergekommen und ist dort noch ein Patz frei."


Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 03 Feb 2017, 16:51:35
Auf Aziz' Bemerkung hin zieht Gurion eine Augenbraue hoch, sagt aber nichts und lächelt stattdessen.

Ihr macht euch also auf den Weg zu unterschiedlichen Orten.

Die Burg

Yorick, Caelon und Krassus begeben sich in Begleitung Gurions zur Burg in der Mitte der Stadt. Die Wachen, diesmal euch unbekannt, führen euch nach kurzer Klärung der Situation aber zum Stadthalter, welcher sich eure Geschichte flüchtig anhört und direkt los geht, um den Baron zu verständigen. Kurz nur müsst ihr warten, da kommt ein inzwischen deutlich ausgeschlafen wirkender Baron mit seinem Stadthalter zurück, um sich persönlich anzuhören, was ihr heraus gefunden habt;
"Soso, dann erzählt doch mal, was ihr gesehen habt, mein werter Freund Rigran hier berichtete mir, ihr hättet euch mit weiteren dieser Kreaturen herum geschlagen? Ich bin froh zu sehen, dass es Euch gut geht.

Oh und Ihr habt Zuwachs bekommen, wie ich sehe? Baron Maranek ist mein Name", stellt er sich Krassus vor.


Die Stadt(-garde)

Aziz wandert durch die Stadt, befragt einige Gardisten die er findet, manche wirken etwas verwirrt, andere versuchen sich zu erinnern, so richtige konkrete Hinweise kann zunächst aber keiner geben. Man verweist ihn mehrfach an die Kaserne im Osten, wo er sich dann auch hin begibt, um weiter zu recherchieren.
Bisher wollte ihn noch niemand verhaften, das war schonmal ein gutes Zeichen...

Bitte einmal auf Straßenkunde werfen, um zu schauen, welche Infos zusammenkommen.


Das Jägerviertel

Sirion und Fiona begeben sich an die äußere Mauer, also tatsächlich müsst ihr sie nur entlang laufen, da sich die Jäger genau an der Außengrenze der Stadt niedergelassen haben.
Die Häuser hier wirken ein wenig zusammen geschustert, etwas wirr und durcheinander. Eindeutig handelt es sich hier um einen besonderen Teil der Stadt.
Es ist still hier, und irgendwie... Leer. Gespenstisch.
Die Grube müsste weiter vorn sein, hinter diesem länglichen Holzklotz, der wohl eine Art Langhaus darstellt.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 03 Feb 2017, 17:31:12
ich gehe hinter Sirion her und versuche mit einer Wahrnehmungprobe die umgebung auf Gefahren hin abzusuchen.

Rolled 2d10+6 : 3, 7 + 6, total 16
Ich würde meine Armbrust vom Gürtel lösen aber noch kein Bolzen einlegen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 03 Feb 2017, 18:31:17
"Seid gegrüßt, Baron! Lasst mich euch vorstellen, dies hier ist Krassus Normifalex. Er kennt sich mit magischen Kreaturen aus und kann euch dementsprechend auch näheres zu den Wesen sagen, die wir getroffen haben.

Aber lasst mich vielleicht am Anfang anfangen. Nur wenige Stunden zu Fuß von hier entfernt im Wald befindet sich eine unnatürliche Lichtung. Auf dieser Lichtung befindet sich auch eine Feuerstelle mit verkohltem Holz in der Mitte umgeben von schwarzen Steinen. Wie wir vermuten handelt es sich dabei um eine Art Portal in die Feenwelt aus der wohl auch diese Schattenwesen kommen. So wie es aussieht scheint dieses Portal jedoch nur nachts aktiv zu sein, insofern haben wir jetzt genug Zeit, darauf zu reagieren. Genaueres zur Lichtung und zum Portal wird euch Gurion erzählen können, so konnte er doch beides magisch analysieren und wird einen wesentlich detaillierteren Einblick von der Sache haben."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 03 Feb 2017, 19:43:07
Sirion wendet sich an Fiona: "Fragt nur. Wir haben die Bestie die vorletzte Nacht mit Hilfe von Netzen fangen können. Dabei hatten wir Hilfe von den Jägern und der Garde. Die Jäger haben hier eine tiefe Grube mit einem Gitter oben drüber, da haben wir sie hinein gebracht."

Etwas leiser: "Die Stille hier ist merkwürdig. Ich hoffe, dass das nichts mit der Bestie zu tun hat."

Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 03 Feb 2017, 20:46:26
In der Burg

Der Baron betrachtet Krassus neugierig, und spricht dabei (praktisch in den Raum hinein, niemanden speziell an):
"Nun... Ein Portal so nah an meiner Stadt, dass ich da noch nichts von gehört habe, verwundert mich dann doch... Die Jäger sind eigentlich sehr zuverlässig, demnach muss es recht frisch sein. Auch Eure Beschreibung klingt abenteuerlich.

Und Ihr, seid Gurion? Der verschollene Wassermagier? Ihr seid inzwischen sowas wie eine Stadtlegende.."
Der Baron lächelt, und Gurion schaut etwas bedrückt zu Boden, offenbar peinlich berührt.
"Keine Sorge mein Junge, niemand nimmt es Euch krumm. So sprecht nun, berichtet."
Der Alb hebt den Blick und fasst sich.
"Wie Yorick bereits berichtete, vermute ich ein Portal in eine Feendomäne. Die Magie der Umgebung ist äußerst stark und... Ungewöhnlich.
...

Es fliegen Funken umher. Die Bäume sind angekohlt umd schwarz, aber nur die, die am Rand der Stelle stehen, also da ist so ein Loch im Wald wo überall Asche liegt und an dem Rand stehen Bäume und...
Er holt tief Luft. Offenbar ist er aufgeregt.
Verzeiht, Baron Maranek.
Also was ich sagen wollte, es ist, als fehlten da Bäume, in einem Kreis, mehrere Meter im Durchmesser. Und da liegt überall Asche, und in der Mitte ist die benannte Feuerstelle. Die strahlt am meisten aus. Der Magische Fluss an der Stelle scheint... Kontrolliert. In oder aus der Richtung der Feuerstelle, daher denke ich, es muss ein Portal sein."

Der Baron überlegt kurz. Dann:
"Gut gut, dann Herr Normalifex, berichtet bitte, was ihr zu sagen habt. Ich bin überaus neugierig."


Im Jägerviertel

Die Stimmung ist... Bedrohlich. Ähnlich wie die Stimmung in der Stadt vor Gefangennahme der Bestie.
Sehr still und ein wenig unheimlich. Es gibt nichts besonderes zu hören, aber gerade das wirkt seltsam. Geräusche, die man erwartet, dringen nur aus dem Rest der Stadt zu euch.

Als ihr das Langhaus umrundet, seht ihr vier Gardisten um einen Fleck am Boden, der Dunkelheit auszustrahlen scheint.

Passive Probe auf Arkane Kunde und/ oder Wahrnehmung möglich.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 03 Feb 2017, 22:35:20
Krassus verneigt sichgibt Samantha ein Kommando es ihm gleich zu tun um sich dann kurz zu Yorick zu wenden: "Vielen dank für die Einleitung werter Herr Yorick vom Drachenfels" und wendet sich anschließend wieder dem Baron zu:"Mein Herr, vielen dank für das schnelle Empfangen. Die Schattenwesen, von welchen ihnen Yorick berichtete waren vermutlich verderbte Phönixe", woraufhin Krassus ein paar Federn aus dem Sack hervorholt und zeitgt, sowie die Herzfedern aus einer Mandeltasche. "Dies sind vermutlich die Herzfedern der Phönixe und solange sie nicht in Flammen aufgehen, sollten die Phönixe nicht wieder erscheinen. Außerdem wurde ich in einem Traum von einer merkwürdigen Kreatur heimgesucht. Sie hatte ein rotes Gesicht mit Hörnern und einem wölfischen GRinsen. Sie faselte etwas davon, dass wir übertreten müssen, denn seine Schwestern würden verschwinden und das wir einander helfen könnten." Nachdem Krassus fertig gesprochen hat verbleibt er mit dem Gesicht nach unten gerichtet und wartet auf das, was der Baron zu sagen hat.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 04 Feb 2017, 12:29:37
ich lege einen Bolzen in die Armbrust und mache sie schussbereit.
(https://forum.splittermond.de/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fforum.splittermond.de%2FThemes%2FSplittermond%2Fimages%2Fdice_warn.gif&hash=19089462b60fea7a6ecf65778bb86a0d) This dice roll has been tampered with!
Rolled 2d10+11 : 4, 9 + 11, total 24 Ich würde nach Sirions bewaffnung schauen, was machen die Gardisten haben sie ihre Waffen gezogen oder stehen sie nur um das Schwarze Etwas am boden herum.  Kann ich auf das Lagerhaus klettern?
Frage sehr leise an Sirion "wie sieht die Bestie aus, nicht das es sich um einen Gestaltwandler handelt und er, hoffendlch nicht entkommen ist und sich jetzt in einen der Gardisten verwandelt hat. Mögen die Götter uns schützen. Kennst du die Wachen?
Ich würde anfangen Magie zu kanliesieren.
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
(https://forum.splittermond.de/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fforum.splittermond.de%2FThemes%2FSplittermond%2Fimages%2Fdice_warn.gif&hash=19089462b60fea7a6ecf65778bb86a0d) This dice roll has been tampered with!
Rolled 2d10+6 : 6, 7 + 6, total 19
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 04 Feb 2017, 13:14:46
Ich habe meine Rüstung in Schwarz mit Glaubenssymbol darauf an.
Ich würde nur einen Blick um die Ecke werfen und nicht um das lagerhaus herum gehen. Und mit dem kopf und der Armbrust um die Ecke zielen.
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Nachdem ich meinen Zauber gewirkt habe.
Meine Armbrust halte ich auf das Dunkel zwischen den Gardisten gerichtet. Welche Tageszeit ist grade?
"Vorsicht ist immer gut." meine ich leise murmelnt in meinen nicht vorhanden Zwergenbart.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 04 Feb 2017, 16:40:18
Rainbow wird ganz aufgeregt und schreit: "Gefahr! Zauber! 4 Menschen! Zauber! Gefahr!". Er fliegt schräg nach oben und umkreist in sicherem Abstand die 4 Wachen.

Sirion zieht seinen Albenbogen. Er ruft er zu den Wachen "Was ist hier los? Wo sind die Jäger?".
Und leise zu Fiona "Die Bestie ist finster und kann zaubern. Ihr könntet recht haben."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 04 Feb 2017, 17:27:50
Im Jägerviertel

Die Wachen zeigen keine erwartete Reaktion. Sie stehen weiterhin da und gehen ihrer Arbeit nach und bewachen den Fleck, als wärt ihr gar nicht da.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 05 Feb 2017, 00:55:08
In der Burg

Gespannt lauscht der Baron (der im übrigen, für alle neuen Spieler: ein Gnom ist) der Erklärung und betrachtet im Anschluss die Federn.
"Hmmja, das scheint mir doch recht eindeutig eine Herzfeder. Wenngleich die nicht schwarz zu sein pflegen... Ungewöhnlich, in der Tat. Da muss etwas finsteres im Gange sein, wenn sich die Schwärze bis über die Herzfeder ausgedehnt hat...

Und das Gesicht, sagt Ihr, wollte Euch locken? Klingt ganz nach einem Trick, aber sicher sein kann man da nie. Würd mich nicht wundern, wenn da noch mehr solcher Träume auf Euch warten, man kann nie wissen.
Wie Ihr sicher wisst, ist unsereins einerseits gefeiter, andererseits auch anfälliger für Feen. So es sich denn um eine Handelt..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 05 Feb 2017, 11:30:30
Sirion wendet sich an Fiona: "Die Wachen scheinen uns nicht wahrzunehmen. Könnten sie eine Illusion sein? Kennt ihr euch damit aus? Die Bewohner haben sich vermutlich in ihren Häusern verbarrikadiert oder sind geflohen, so still wie es hier ist. Irgendetwas muß vorgefallen sein, ich vermute die Bestie ist entkommen und hier mitten durch geflogen. Sie strahlt Dunkelheit aus, die meisten Leute ängstigen sich vor ihr."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 05 Feb 2017, 17:00:00
Nachdem ich meine 2 zauber gewirkt haben wende ich mich an Sirion" Hier ist viel Magie am Werk, ich kann erkennen das es sich um eine illusion hanelt sie muss nach meinem Verständniss sehr mächtig sein. Weist du welche art von Magie die Bestie beherrscht? Es handelt sich um eine Illusion die Gardisten und auch der schwarze Fleck am Boden, weiß leider nicht ob derjenige noch in der nähe ist oder irgendwo eine Schritfrolle  oder ein Strukturgeber gibt der diesen Zauber auslöst, wirde vermuten das die Bestie noch in der nähe ist. Was für Erfahrungen habt ihr werden Eurer jagt mit diesem Wesen gemacht das es Fliegen kann ist nicht so gut aber wir haben ja unsere Fernkampfwaffen um es vom Himmel zu holen hoffentlich ich. Sollen wir auf den schuppen klettern um uns einen bessere Übersicht zu verschaffen. Wie Groß ist das Wesen kann es sich in einer der angrenzenden Gassen oder hinter einem Schornstein verstecken? Ich würde vorschlagen einen Bogen zu schlagen und zu schauen ob die Bestie noch in ihre Grube ist, nur um ganz sicher zu sein das wir es nicht mit 2 von diesen Wesen zu tun haben. 
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 05 Feb 2017, 22:12:33
"Die Bestie ist kleiner als ich, aber immer von Dunkelheit umgeben. Man kann sie in der Grube ohnehin nicht erkennen. Und es gibt mehrere. Krassus sagt es sind verderbte Phönixe. Auf jeden Fall beherrschen sie Feuermagie, aber wer weiß was noch. Ein einzelnes kann ganze Gebäude verwüsten. Aber bisher haben sie nur im Dunkeln angegriffen.

Ja, wir sollten uns einen Überblick verschaffen."

Sirion schaut sich um. Ist der Schuppen hoch genug für einen Überblick? Oder gibt es in der Nähe Gebäude die höher sind?
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 06 Feb 2017, 09:42:35
Verderbte Phönixe, was ist den das. Ich bin bis jetzt noch keinem normalen Phönix begegnet, können sie nicht aus Asche wieder zum leben erweckt werden. Das ist nicht gut also sollten wir nach dunklen Flecken ausschau halten am Tag.
 ich hebe einen stein oder etwas anderen losen vom boden auf und werfe es einem der Gardisten gegen den kopf um zu schauen was passiert. Danach suche ich ein gebäude wo wir raufklettern können. "kannst du mir bitte den Weg zu Euere unterkunft beschreiben oder noch besser aufzeichnen damit fals wir getrennt werden oder einem von uns beiden etwas passiere, was die Götter behüten mögenich schlage das zeichen meinen Glaubens vor der Brust damit ich dort hin finden kann um eine nachricht zu hinterlassen und mich dort auch noch einzuquatieren. Feuermagie beherrsche ich leider noch nicht. Heißt es nicht immer Feuer mit Feuer bekämpfen, bei Gunwar. sage ich mit einem grimmigen Gesichtsausdruck auf meinem Gesicht. ich würde Sirion folgen wenn er weg geht und auch auf ein gebäude klettern wenn er es tut und sonst hier unteren weiter nach Gefahren ausschau halten.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 06 Feb 2017, 09:45:54
"Die Frage, die es hier erst einmal zu beantworten gilt, wäre, wie wir weiter vorgehen wollen?
Es sollten auf jeden Fall Truppen aus geschickt werden, um die Lichtung zu bewachten. Am besten welche die der Licht- und Feuermagie mächtig sind. Gerade bei Lichtmagie scheinen bisher alle Wesen, die gekommen sind, empfindlich gegen zu sein.

Es ist nicht auszuschließen, das heute Nacht wieder weitere Wesen auf der Lichtung erscheinen, insofern sollte das am besten noch heute passieren.

In Anbetracht des Traums von Krassus und euren Aussagen diesbezüglich würde ich dabei vermeiden, Gnome in diese Truppen mit einzubeziehen. Solange wir nicht wissen, ob dieses Wesen, dass diese Träume geschickt hat uns freundlich oder feindlich gesinnt ist sollten wir da kein Risiko eingehen.

Aber letztendlich ist es natürlich eure Entscheidung, was zu machen ist. Dies ist nur eine Empfehlung meinerseits." Und mit den letzten Worten verneigt sich Yorick gegenüber dem Baron in der Hoffnung, dass er mit seinen vorherigen Worten nicht zu bestimmend herüber gekommen ist.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 06 Feb 2017, 10:37:41
Im Jägerviertel

Das Langhaus hat etwa eineinhalb Etagen, die meisten Häuser hier im Viertel haben zwei Etagen. Es befindet sich auch ein solches direkt in Reichweite.
Von der Bauart der Gebäude her sieht es auch nicht sonderlich schwierig aus, da hinauf zu klettern.

Der Stein fliegt auf den Gardisten zu und... Fliegt tatsächlich einfach hindurch. Keine Reaktion.


In der Burg

Baron Maranek lauscht Yoricks Ausführungen und fügt an:
"In der Tat, da können wir uns keine Risiken leisten. Ich werde veranlassen, dass eine Abteilung die Lichtung überwacht, aber wir werden eine dauerhafte Lösung brauchen.
Ich vermute, es handelt sich um eine Dumäne des Feuers. Die Beschreibung der Umgebung und die Phönixe würden das unterstreichen. Was wir noch in Erfahrung bringen müssen, ist, wieso sie Schwarz sind, und woher die Finsternis stammt.
Weiterhin macht die gefangene Bestie nicht den Eindruck, ebenfalls ein Phönix zu sein. Sie ist größer, kräftiger. Wilder. Ich glaube, es gibt noch einen Zusammenhang, den wir übersehen.

Gurion, Ihr unterstützt die Gruppe bei weiteren Ermittlungen.
Rigan, Ihr weist die Garde ein, eine Abteilung zu schicken. Einer der Jäger soll sie begleiten und führen. Keine Gnome, mindestens ein Lichtmagier.
Ich berate mich mit dem Rat, was zu tun ist und was wir übersehen könnten.

Was habt ihr als nächstes vor?", fragt er die Abenteurer.

Gurion und Stadthalter Thoralf nicken.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 06 Feb 2017, 10:50:55
ich nicke und meine zu Sirion So nachdem das geklärt ist sollten wir uns weiter oben einen besseren überblick verschaffen ich würde langsame dabei meine umgebung im Auge behaltent auf das Gebäude zu gehen und versuche daran hochzuklettern bevor ich das tuhe sage ich zu Sirionam besten warte ihr hier mit gespannten Bogen unten bis ich oben bin dann kann ich Euch von oben Deckung geben fals das Wesen noch in der nähe ist, nicht das es uns angreift nach dieser Ansage nehme ich den bolzen aus der Armbrust stecke beides wieder weg, den Bolzen in seine köcher am Gürtel und die Armbrust daneben. Wenn ich oben bin würde ich mich umsehen und die Armbrust schussbereit machen um Sirion zu sichern.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 06 Feb 2017, 12:39:12
"Wir sind derzeitig noch dabei Informationen einzuholen bzgl. ob es irgendwelche vermissten Personen in letzter Zeit gibt.
Wenn es sich wirklich um ein Portal in die Feenwelt handelt und dazu auch noch vlt. eine Fee gezielt Gnome lockt, könnte es durchaus sein, dass der eine oder andere Einwohner hier vlt. schon durch dieses Portal in die Feenwelt gezogen wurde.

Danach sollten wir uns aber erst einmal ausruhen. Die meisten von uns haben die Nacht, oder den Großteil davon, durch gemacht und zumindest ich würde mich gerne von der Nacht erst einmal erholen wollen.
Wenn ihr das Portal erst einmal sichert sollte vorerst auch keine große Gefahr für Bredenthal da sein, sofern das Feenwesen, das die Träume schickt, sich nicht dazu entscheidet doch selbst in Aktion zu treten.

Für die nahe Zukunft wäre es aber gut nach einem Experten für die Feenwelt zu suchen. Für die Verderbung wurde ja bereits der Wächterorden informiert, insofern wird da hoffentlich auch bald was kommen.
Wenn Ihr also keine tieferen Einblicke in das Geschehen habt oder mehr über die Gefahren wisst, wird Abwarten wohl erst einmal das beste sein.
Wenn ich ausgeruht bin erkläre ich mich auch gerne dazu bereit, mich der Abteilung anzuschließen, welche das Portal bewacht, bis eine Entscheidung getroffen wurde, wie weiter vorgegangen werden sollte."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 06 Feb 2017, 13:14:30
"Sehr gut, so machen wir es. Ihr seid sehr tatkräftig Fiona! Wir wohnen übrigens alle im Gildenstern, das ist direkt gegenüber der Burg."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 06 Feb 2017, 21:47:48
ich würde wenn ich oben bin nicken zum Zeichen das ich verstanden habe und mich umsehen?
Gibt es hier irgendwas auffäliges zu sehen? Wie sieht es mit der Reichweite zum nächsten Dach aus kann dort von einem Haus zum anderen gegangen werden?
Danach meinen Gefährten nach oben sichern.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 07 Feb 2017, 10:28:41
Sirion klettert auf das Dach und schaut sich um. Dann winkt er Rainbow zu sich.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 07 Feb 2017, 19:16:15
ich schaue verwundert auf und frage mich wer Rainbow ist. Kratze mich dabei mit einer Hand am Kopf, ob ich bei der Vorstellung der Leute was verpasst habe.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 07 Feb 2017, 20:02:43
In der Burg

Andächtig nickt der Baron.
"Sicher, geht Euch alle zunächst ausruhen. Ich werde weiteres mit dem Rat klären und prüfen lassen, ob wir so jemanden in der Stadt haben. Vielen Dank für Eure Hilfe bis hier.

Ich würde mich gern erkenntlich zeigen.
Ich werde veranlassen, dass man Euch einen Sold zahlt, einen Lunar pro Tag und Person.
Zusätzlich erhaltet ihr jeder für die bisherige Hilfe 10 Lunare.
Ich bin sehr dankbar für die Hilfe und hoffe, auch weiterhin auf Euch alle zählen zu können."


Die Stadt(garde)

Nachdem Aziz ein wenig ausschweifend, ein wenig hochintellektuell durch die Gegend gefragt hat, immer mal wieder neu verwiesen an andere Stellen, landet er schließlich an der Kaserne und hat folgendes gehört:

- "Ich kenne niemanden der verschwunden ist. Obwohl ich nicht sicher bin dass man das so sagt, wenn jemand weg ist, kann ich dann sagen dass ich jemanden kenne der nicht da ist? Naja, egal.
Angeblich gibt es hier einen Kult, der Leute verschleppt, aber den hat ja scheinbar jede Stadt, nicht wahr? Haha. Sowas kann ja jeder erzählen."
- "Hier hat so ein Schwertrichter rumermittelt, weiß gar nicht wonach. Der scheint verschwunden. Aber ist wohl nur abgezogen, als er gemerkt hat dass er nix tun kann... "
- "Verschwundene? Hmm... Der junge Sohn der Fin ist schon ne Weile nicht zurück gekommen, aber das ist an sich nicht ungewöhnlich. Der bleibt öfter mal lange weg, im Wald oder so... Oh... Da ists ja grad nicht so hübsch... Ich hoffe dem ist nix passiert, vielleicht fragst' da mal besser bei den Jägern..."
- "Von der Garde fehlt niemand, soweit mir bekannt ist. Ein paar Verletzte, im Spital, aber die sind ja nicht vermisst... Nun geht aber auch keiner von uns in den Wald, wieso ja auch, unsere Arbeit ist ja hier!
Naja, auch wenn dieser Gurion ne Weile weg war. Aber ist wohl auch zurück. Tschuldige, keine Vermissten hier."
- "Psst, Hey, willst du Alchemika kaufen? Beste Qualität zu kleinstem Geld, gleich unten, auf dem anderen Markt, da hat mein Kumpel... Was? Garde? Nein nein, wir haben gar nichts, vergiss was ich gesagt hab."
- "Vermisst? Wenn dann liegt es sicher an den Reptilien in der Kanalisation, weiß man doch dass man da nicht hin geht. Aber da kümmert sich ja auch keiner drum.
Was? Ja, Kanalisation. Ist Uralt, wohl von den Drachlingen oder so. Nein keine Ahnung, ich geh da doch nicht hin."
- "Hey, kauf bei Klopp & Piekenburg, die besten Pieken der Stadt, und bessere Kloppe bekommst du sonst auch nirgends! Äh, ich meine Keulen und so, ist doch klar."


Im Jägerviertel

Vom Dach des Hauses aus kann man recht gut das Jägerviertel überblicken, direkt daran grenzt auch schon die Mauer.
Das Viertel wirkt gespenstisch leer. Doch halt, da hinten scheint sich was zu regen. Sieht aus wie einer der hier wohnen würde.
Die Illusion am Boden beachtet euch nicht, sie "arbeitet" unbeirrt weiter.

Rainbow setzt sich zu Sirion und schaut ihn neugierig an.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 07 Feb 2017, 20:52:22
ich würde Sirion  ansehen und auf die Gestalt deuten.

"Eventuell ist dort jemand der uns weiterhelfen kann."

meine ich und würde die Gestalt beobachten was macht diese ist sie auch auf einem Dach? Können wir von Dach zu Dach zu der Gestalt gehen? Würde in meinem Gedächnis kramen ob ich schon einmal davon gehört habe das ganze Häuser Illusionen sein können. Nicht das wir in die Tiefe stürzen.
Würde auch auf etwas Proben wenn du willst bin lieber vorsichtig und will kein Risiko eingehen. Ich würde Voraus auf die Gestalt zu gehen wenn sie nicht grade eh in unsere Richtung unterwegs ist.
Meine Armbrust mit Bolzen drin schussbereit vor mir halten.

"ich gehe vor oder kann dein Raibown kundschaften?."

sage ich als ich die kante des Lagerhauses erreiche und auf das nächste Dach will zu meiner Begleitung.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 07 Feb 2017, 23:21:04
Beim rausgehen verneigt Krassus sich noch einmal:"Vielen dank ehrenwerter Baron. Den Lunar pro Tag nehme ich gerne als Bezahlung entgegen aber die 10 Lunare stehen mir nicht zu, denn ich habe noch keinen Beitrag geleistet, der dies rechtfertigt", woraufhin Krassus sich noch einmal verneigt.
"Ihr meintet doch, dass diese Schattenbestie eine andere Kreatur als die Phönixe ist richtig? möglicherweise handelt es sich bei ihr um eine dieser verschwundenen SChwestern von der diese Gestalt gesprochen hat. Habt ihr eine Bibliothek mit Werken zur Anderswelt? Wenn ihr es erlaubtwürde ich versuchen dort weitere Erkundigungen einzuholen, was diese Wesen sin könnten."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 08 Feb 2017, 08:05:56
Anschließend macht es sich Aziz unter einem beliebigen Baum bequem und macht sich mit einem Kohlestift Notizen auf einer fleckigen Schriftrolle. Währenddessen kackt ihm eine Taube auf den Dreispitz, was er geflissentlich ignoriert.
Während sich ein blutiger Kampf zwischen seinem Papagei Nordak und den dekadenten Stadtauben entspannt, vervollständigt er seine Notizen und begibt sich zum Gildenstern.
Etwas zersaust folgt der Papagei mit zwei erbeuteten Taubenfedern im Schnabel.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 08 Feb 2017, 10:01:12
Die Burg

Baron Maranek wird nachdenklich.

"Eine Bibliothek habe ich wohl, jaja, aber da bin ich doch ein wenig eigen." gibt er zu.
"Gewöhnlich lasse ich niemanden da rein." Stadthalter Rigan Thoralf nickt andächtig.
"Wir haben aber einen Turm der Zinne hier, da werde ich Euch Einlass verschaffen.
Und natürlich werde ich eben diese Untersuchungen in meinen eigenen Unterlagen durchzuführen."


Die Stadt

Während der große zottelige Varg die Stadt durchquert, wird er von zwei anderen, übellaunigen Tauben beobachtet, die jedoch nichts zu unternehmen gedenken.
Aziz hat das Gefühl, beobachtet zu werden, als er das Gildenstern aufsucht, entdeckt aber niemanden verdächtigen.
Die Stadt wird wieder belebter, auch wenn die Stimmung immernoch drückend ist.


Das Jägerviertel

Es stehen einige Häuser dicht beeinander, sodass man von Haus zu Haus klettern kann.

Die Gestalt geht ganz normal am Boden. Sie scheint auf dem Weg irgendwo hin zu sein, läuft recht zielstrebig. Sie sieht aus wie einer der Jäger, Flickenkleidung, wild zusammen gesetzt. Er klopft an einem Haus, schaut sich dann um. Wirkt etwas desorientiert.

Es gibt theoretisch durchaus Illusionen von Häusern. Das lässt sich aber leicht feststellen, indem man, bevor man es betritt, es mal berührt; durch Illusionen kann man hindurch greifen.

Wenn Fiona auf die Gestalt zugehen will, sollte sie aber das Dach verlassen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 08 Feb 2017, 13:10:06
Sirion weist Rainbow an
"Rainbow, flieg in die Stadt und suche nach jemanden, der mit uns im Wald war. Der Varg mit Papagei, der Gnom mit dem großen Vogel oder einer der beiden Menschen.
Wenn du ihn siehst, sage ihm "Bestie geflohen! Schnell!"
und führe ihn zu mir".
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Nachdem Rainbow losgeflogen ist, wendet sich Sirion an Fiona "Rainbow ist mein Freund. Er ist sehr klug. Ja, geh nur zu dem Mann da unten. Ich beobachte alles von hier und gebe dir Deckung. Wenn möglich hol ihn auf das Dach, wir sollten uns nicht unnötig trennen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 08 Feb 2017, 13:59:24
"Habt dank.

Sollten wir etwas neues in Erfahrung bringen, werden wir euch über Stadthalter Rigan informieren.
Ansonsten könnt Ihr uns im Gildenstern antreffen, wenn ihr uns braucht.
Bis dahin, gehabt euch wohl!"

Und nach einer Verneigung würde Yorick losgehen in Richtung Gildenstern, sofern ihn nicht jemand aufhält.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 08 Feb 2017, 18:56:31
"Vielen dank, das mit der Bibliothek ist mehr als verständlich," woraufhin Krassus sich nochmal verneigt und Yorick folgt und Samantha Beifuß pfeift.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 08 Feb 2017, 20:04:51
Die Burg

"So sei es. Ich lasse dem Zirkel Nachricht zukommen, sowie einem Zahlmeister, dass er euch jeweils im Gildenstern auszahlen soll."

Der Stadthalter nickt euch zu (es ist eine Art angedeutete Vermeigung, wohl seine Art, Anerkennung auszudrücken).
Ihr verlasst die Burg durch das Tor und macht euch auf den, zugegeben kurzen, Weg zum Gildenstern. Direkt hinter dem Tor lockert sich Gurion etwas:
"Ich war noch nie beim Baron... Er ist... Nett."
Er lächelt geistesabwesend.

Dann stoßt ihr praktisch am Eingang des Gildenstern auf Aziz, der gerade seinen Rundgang beendet hat. In dem Moment, wo ihr euch begrüßen wollt, kommt ein krächzender Papagei, sehr prächtig anzusehen, zwischen euch und plappert los:
"Bestie geflohen! Schnell! Und führe ihn zu mir".
Sirions Papagei starrt euch an, stellt den Kopf schräg.
"Euch zu ihm führn, Hilfe holen!"

Er erhebt sich in die Luft und wartet offenbar, dass ihr ihm folgt.


Im Jägerviertel

Fiona kann relativ problemlos von Dach zu Dach, hier steht eine Reihe Häuser praktisch Mauer an Mauer. Der Mann den sie anpeilt, ist durch eine Hausecke kurz ausser Sicht, doch sofort blickt Fiona daran vorbei:
Der Mann isr weg.

Aus Sirions Sicht verschwindet eben jener Mann, als würde er wissen, dass er beobachtet wird, hinter einem Haus aus eben jener Reihe, auf der ihr euch befindet. Danach ist er weg.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 08 Feb 2017, 20:11:28
wie ist das Wetter kann ich Fußspuren im Boden sehen entweder im Schlamm oder im Staub wo er hin ist. Wie sehen die Häuser in dieser Gasse aus? Kann es sein das er in einem dieser Häuser verschwunden ist? Habe ich gesehen ob er Gesten zum zaubern gemacht hat bevor er um die Ecke gegangen ist.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 08 Feb 2017, 20:16:24
Das Wetter ist sonnig, nicht direkt staubig. Fußspuren gibt es viele am Boden, unmöglich von hier zu erkennen welche frischer sind... Von unten könnte man das über Jagdkunst ermitteln.

Du hast keine Gesten gesehen, und möglich ist es sicherlich, dass er in einem der Häuser ist.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 08 Feb 2017, 20:29:49
"Was zum...?"
Yorick hatte sich eigentlich schon darauf gefreut, sich ausruhen zu können, und dann passiert so etwas.
Er schüttelt kurz den Kopf um wieder volle Aufmerksamkeit auf die Situation zu geben, zieht seine Waffe und folgt Rainbow.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 08 Feb 2017, 20:33:34
ich würde meinem begleiter bedeuten nach unten zu gehen um sich dort umzusehen und ihn mit Gesten verständlich machen das ich mich damit nicht so gut auskenne und er mit Sicherheit die bessere Wahl währe ich könnte ihn unterstützen und wir könnten zusammenarbeiten, er währe der Hauptarbeitende.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 08 Feb 2017, 21:51:37
Sirion klettert nach unten, geht zu der Stelle an dem er den Mann zuletzt gesehen hat und ruft "Guter Mann, wir sind Freunde. Kommt heraus und laßt uns darüber reden, was hier passiert ist."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 09 Feb 2017, 08:48:58
"Watt? Grrmbl, dreifach gekrönte Höllenfürstin von Nank-Shaggaroth, was straft du uns so... Aye, aufauf!"
Mit einem Ächzen wuchtet er seinen gewaltigen Sack über die linke Schulter, zieht umständlich sein Breitschwert und macht sich ohne Rücksicht auf Verluste gen Ausgang, während ein ängstlicher Gast im letzten Moment beiseite springt.
Sodann geht es Yorick hinterher, während Nordak aufgeregt schreit "Gefahr, Gefahr!"
Auf halber Strecke erwähnt Aziz, dass er sich auf dem Hinweg verfolgt fühlte.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 09 Feb 2017, 09:40:01
"Ich fange an diese Stadt zu hassen" jammert Krassus vor sich hin und folgt den anderen beiden.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 09 Feb 2017, 10:12:19
"Ihr wurdet verfolgt? Habt ihr eine Ahnung, von wem oder was?"

An Krassus gewandt sagt Yorick:
"Hasse nicht die Stadt sondern das Feenportal, das sich hier einfach geöffnet hat!"

Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 09 Feb 2017, 10:13:20
Natürlich folgt auch Gurion (mit einem unglücklichen Gesichtsausdruck) der Gruppe, sagt aber zunächst nichts dazu.
Ein paar verwunderte Blicke von Gardisten hier und dort, Gurion erklärt ihnen jeweils was los ist, er kommt dann nach sagt er.
Es ist nicht weit zum Jägerviertel, und so erreicht ihr es (ohne den Alben) kurz darauf;
Diverse wild zusammen geschusterte Hütten und Häuser, mit ausladenden Stacheln, Dornen, Flaggen und Trophäen überall. Vor euch ist außerdem noch eine Art Langhaus, dahinter befindet sich die Grube, wie ihr euch erinnert.

Vor Ort:

"Waldläufer?"
Sirion dreht sich um, die Stimme kam von hinter ihm. Auf halber Höhe zum Dach sitzt ein Jäger und beobachtet euch.
Wie er da so schnell und unbemerkt hingekommen ist...

Der Mensch trägt grobschlächtig wirkende Kleidung, zusammengestellt aus dem was man finden konnte, so wirkt es auf den ersten Blick. Bei genauerer Betrachtung wirkt das alles immernoch wie ein Flickenteppich, jedoch mit sinnvollen Verwendungen. Hier etwas dickeres Leder für Schutz und Beweglichkeit, dort eine Metallplatte, üherall diverse Schlaufen und Taschen. Alles in natürlichen Farben. 
Er ist relativ groß und kräftig, hat einen kahlen Kopf mit Tätowierungen darauf (sie wirken wie Stammeszeichnungen), einen kurzen Bart um den Mund herum (schwarz). Ein paar kleinere Narben sieht man im Gesicht, er blickt aber trotz der recht aggressiven Erscheinung recht freundlich, seine auffällig grünen Augen strahlen eine beruhigende Freundlichkeit aus. 
Sirion erkennt ihn als den Jäger, der mit euch auf der Mauer war und geholfen hat, die Bestie zu fangen.

"Jäger Marduk bin ich. Wisst ihr, was hier los ist? Hier stimmt was nicht."
Seine Stimme ist erstaunlich sanft, fast schon beruhigend.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 09 Feb 2017, 10:16:11
Yorick rennt weiter dem Papagei nach.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 09 Feb 2017, 10:39:23
Zu Yorick: "Von Tauben.... Nordak hatte einen kulturellen Disput über Sitte und Anstand mit ein paar Tauben, der eskalierte und sich in einem gefiederten Scharmützel entlud, aus dem er siegreich hervorging. Deshalb habe ich mir nichts dabei gedacht, dass diese gefiederten Tunichtgute uns noch ne Zeitlang verfolgten... aber ja, könnte komisch sein...
Erinnert mich an die Mär vom "Dschungel der 50.000 Augen...."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 09 Feb 2017, 11:13:43
"Ah, Marduk, ihr seid es. Das war ein hervorragender Wurf mit dem Netz vorletzte Nacht! Darf ich vorstellen, die Zwergin dort oben ist Fiona, Priesterin des Gunwar. Ich wollte ihr die Bestie zeigen, und wir haben festgestellt, dass die 4 Wächter nur Illusionen sind. Die Bewohner scheinen sich alle versteckt zu haben. Habt ihr etwas mitbekommen? Wißt ihr wo die Bewohner sein könnten?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 09 Feb 2017, 13:59:36
"Im Moment kann ich das ganze leider nicht so richtig voneinander trennen. Aziz, hast du was interessantes in der Stadt aufgeschnappt?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 09 Feb 2017, 14:29:12
Aziz erzählt in schnellen prägnanten Worten, was er erfahren konnte.
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 09 Feb 2017, 20:55:17
"Danke.
Wir bekommen Besuch..."
Der Rest der Gruppe kommt in Sichtweite, um die Ecke des Langhauses.

"Willkommen, Fiona. Tut mir leid dass Ihr die Stadt in diesen Zeiten kennen lernt.

Illusionen sagst du? Nicht gut.
Ich komme grad von außerhalb, kann also nicht viel sagen. Aber, unsere Wachen fehlen, das kam mir komisch vor.
Sie bleiben nicht einfach fern.

...

Willkommen zurück, Caelon. Und natürlich auch ihr anderen. Wie ich sehe, habt ihr Zuwachs bekommen.
Wir benötigen weiter eure Hilfe, wie es aussieht."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 09 Feb 2017, 23:58:36
seid mir gegrüßt Marduk, ja es waren nur illusione auser Euch habe wir hier niemandem im Viertel gesehen. Ihr hatt bei der ergreifung der Bestie geholfen, wie spannent, habt ihr irgendwas herrausgefunden? ist alles ruhig da draußen.  ich würde meine Armbrust wegstecken. ich bitte gerne meine Hilfe nach der jagd nach der Bestie an. Was könnt irh mit über diese Berichten.  Ich würde den anderen Berichten was wir herrausgefunden haben und mich nach den stand der Ermittlungen bei ihnen erkudigen werde ich mit auf einer Schrifrolle Notizen machen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 10 Feb 2017, 09:37:39
Sirion wendet sich an die Neuankömmlinge: "Danke, dass ihr gleich gekommen seid. Ich gehe davon aus, dass die Bestie geflohen ist und sich hier vielleicht noch rumtreibt. Allerdings haben wir bisher außer einem etwas mulmigen Gefühl nichts bemerkt."

Dann wendet sich Sirion an Marduk: "Marduk, ich würde gerne in ein der zwei Häuser hineingehen. Vielleicht verstecken sich ja die Bewohner in den Häusern. Vielleicht wurden sie auch im Schlaf überrascht und brauchen unsere Hilfe, oder man kann sonst etwas erkennen. Ihr kennt euch am besten hier aus. Könnt ihr ein Haus auswählen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 10 Feb 2017, 17:48:31
"Nein, ich konnte keine neuen Erkenntnisse gewinnen. Ich war außerhalb, in Richtung Wald. Keine Änderung bisher."

Zu Sirion:
"Wir sollten im Langhaus schauen. Das ist normalerweise immer irgendwie besetzt, und da sind auch viele Schlafstätten. Vielleicht finden wir da was heraus."

Während er sich vom Träger schwingt, beginnt er zu erzählen, was er über die Kreatur weiß:
"Sie ist... Sowas wie ein Vogel, recht groß. Sie hüllt sich immer in Schatten, sodass man sie nie genau sehen kann, und sie greift immer nachts an.
Sie konnte bisher nicht verwundet werden, was der Grund ist, wieso sie überhaupt hierher gebracht wurde."

Er schlendert hinüber zum Langhaus.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 10 Feb 2017, 19:15:22
Werter Sirion darf ich mich Euch anschließen. Wird die Bestie uns heute Nacht wieder angreifen? Wie lange geht das schon so gibt es erkennisse ob sie irgendwo ein Versteck hat.  Nachem ich mir die Notizen gemacht habe werde ich mich Sirion anschließen und mit zum Lagerhaus gehen. Ich mache eine einlandende Handbewegung in Richtung der anderen das sie sich uns gerne anschließen können.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 13 Feb 2017, 18:11:19
Marduk geht voran, die "Wachen" die neben der Grube stehen komplett ignorierend, und nähert sich dem Langhaus.
Er öffnet die Tür, sie ist scheinbar unberschlossen.

Als die Gruppe das längliche Gebäude betritt, sieht sie nach Rechts und links einen langen Gang (jeweils bis ans Ende des Gebäudes), von dem diverse Öffnungen abgehen.
Nach Rechts im Gang liegt ein Varg zusammen gesunken, etwa 10m entfernt.
Links ist nichts zu sehen.

Marduk zieht ein Messer und läuft, leichtfüßig und geräuschlos, auf den Vargen zu, dabei immer flüchtig in die Räume schauend.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 14 Feb 2017, 12:37:27
Yorick bleibt bei den Wachen, oder den Illusionen der Wachen, kurz stehen und fasst mit seiner Hand durch die Wachen um sich davon zu überzeugen, dass es wirklich nur Illusionen sind. Er grübelt kurz etwas, schaut in die Gruppe und folgt dann den Anderen ins Langhaus.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 14 Feb 2017, 15:34:13
Aziz macht seine Handarmbrust schussbereit, legt sie kurz ab, um eine Fackel zu entzünden und folgt dann den anderen, dabei ein kurzes Gebet an Tuur-Maqaq murmelnd, was der illusionäre Schabernack hier solle.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 14 Feb 2017, 16:01:16
Oder zumindest dachte Yorick, dass er den anderen folgen würde, doch dann hält er inne.
Er sieht nochmal genauer in die Grube.
Da war doch...

Er Leuchtet mit dem Bundi genauer in die Grube, um eventuell mehr erkennen zu können.

"Hier ist doch noch irgend etwas."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 14 Feb 2017, 16:47:18
"Yorick? Ales in Ordnung? Siehst du da unten was? Krassus hält etwas Abstand zu dem ganzen und schickt Samantha in die Lüfte.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 14 Feb 2017, 16:51:16
Die scheinbare Dunkelheit, die sich über die Grube gelegt hatte, weicht Yoricks leuchtenden Waffe, und als er hinunter schaut, sieht er hinter dem schweren Gitter, das offenbar noch da ist, viele lorakische Körper, unmöglich auf die schnelle eine Anzahl fest zu stellen.
Ein Gesicht schaut nach oben, zum Licht, dann Yorick genau in die Augen. Es gehört einer jungen Frau, menschlich, sie wirkt erschöpft und verzweifelt. Vor allem aber erschöpft.
Man kann nicht viel hören, aber es sieht so aus, als würde sie Hilfe sagen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 14 Feb 2017, 17:00:19
"Caelon! Aziz! Kommt schnell und helft mir! Der Rest passt auf, das wir nicht überrascht werden. Hier sind Leute drin gefangen!" ruft Yorick laut zu den anderen.
Dann setzt er an und versucht, das Gitter von der Grube weg zu bekommen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 14 Feb 2017, 19:35:43
Caelon, der mit der Entwicklung der Ereignisse sichtlich unzufrieden ist stürmt sofort zu Yorick um ihm beim bfreien der Leute zu helfen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 14 Feb 2017, 19:44:00
Sirion ist Marduk in das Langhaus gefolgt. Er zieht seine Tigerklauen und wendet sich nach links (da Marduk ja nach rechts geht). Sirion bleibt auf jeden Fall im Gang, schaut aber sorgfältig in jeden Raum.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 14 Feb 2017, 22:45:00
"Bist du dir sicher, dass da unten Leute sind und nicht eine weitere Illusion? Das Ding könnte versuchen uns auszutricksen." ruft KRassus runter und schaut sich dabei um.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 14 Feb 2017, 22:53:37
"Eine Illusion über der Illusion? Das würde mich wundern... aber lass es uns ausprobieren!"

Yorick sucht sich etwas, dass er durch das Gitter fallen lassen kann um zu überprüfen, ob es durch die Körper der Personen durch geht, die er unten sieht, ohne sie dabei zu verletzen, wenn sie, wie Yorick vermutet, echt sind.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 15 Feb 2017, 09:19:58
Aziz stutzt, begibt sich dann zu Yorick, lässt dann seine Gerätschaften fallen, dass die Fackel kurz aufflammt und wühlt in seinem Seesack nach passendem Werkzeug, bis er Dietriche und Brecheisen gefunden hat.

"Für sowas haben wir keine Zeit, wir müssen aufstemmen, wenn es Untote oder Illuisonen sind, können wir sie dann immer noch erschlagen. Ich glaub dem aber nich'!... öh, na meinetwegen, hier haste ne Münze, Yorick!"

Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 15 Feb 2017, 12:20:46
Im Langhaus:

Die Räume sind alle leer. In jedem stehen entweder ein paar Betten oder liegen andere Schlafplätze, Decken, Schlafsäcke, hier und dort eine Hängematte. Wo auch immer die Jäger sind, hier scheinbar nicht.
Die Räume haben kleine Lichtschlitze, durch die ausreichend Licht dringt, um sie in ein schummriges Licht zu tauchen. Genug, um zu sehen wo man hin tritt, ausreichend dunkel, um auch bei Tag schlafen zu können.
Am Ende des Ganges befindet sich ein bequem aussehender Stuhl. Würde man sich darauf setzen, könnte man den ganzen Gang überblicken.


An der Grube:

Die Dietriche wird Aziz nicht brauchen, die Verriegelung lässt sich (von außen) einfach aufschieben.
Die Münze fällt durch das Gitter und landet auf einem Körper, offenbar handelt es sich nicht um Illusionen.

Mit dem Brecheisen un der Kante und zwei Leuten an der Kurbel lässt sich eine Hälfte des Gitters auch schnell anheben, die Kurbel kann verkeilt werden, somit fällt das Gitter nicht wieder zu.

Geschätzt drei Meter geht es hinunter bis zu den Körpern.

Krassus kann nichts ungewöhnliches in der Umgebung erkennen, außer eben, dass es ruhig und unheimlich ist.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 15 Feb 2017, 12:24:52
Yorick holt ein Seil raus und befestigt es außerhalb der Grube und lässt die andere Seite dann die Grube runter, um den Leuten raus zu helfen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 15 Feb 2017, 13:18:12
"Kluge Idee mit der Münze Aziz" und nickt dem riesigen Vargen anerkennend zu."Kann ich euch irgendwie helfen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 15 Feb 2017, 21:29:06
ich würde mich im Lagerhaus auch gerne umsehen aber endecke warscheinlch auch nichts ausgewönliches. Sieht es so aus als seien die Personen überraschent aufgebrochen oder hätten Angst vor etwas gehabt. Sind Maßnahmen zu sehen ob sich vor eindringlingen geschützt wurde. Ich würde vorsichtig mit der Armbrust und einem Bolzen eingelegt hinter Sirion  hergehen und auch in die räume sehen aber etwas intensiever ich würde auch den ein oder anderen Raum betretten und mich am Ende vorsichtig auf den Stuhl setzen. Wollen wir wieder zu den anderen gehen oder Marduk hinterher? wede ich mich an den Alben wärend ich mir müde mit den Händen über das Gesicht fahre.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 16 Feb 2017, 09:23:48
"Watt? Jaja, danke! kannst du klettern? Wir machen ne Schlinge annes Seil und du hilfst den Leuten hoch, ich und Dingenskirchen ziehen euch dann noch oben! Die armen sind sicher verletzt... sei vorsichtig!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 16 Feb 2017, 15:26:14
"Das mit dem Klettern hält sich leider in Grenzen aber du kannst mich bestimmt am Seil runterlassen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 16 Feb 2017, 15:51:00
Im Langhaus

Fiona: Einmal Wahrnehmung werfen: Sicht, keine Umgebungssinne

Als Fiona sich auf den Stuhl setzt, passiert nichts.
Er ist recht bequem, passt sich sogar dem körper an, sodass man vermutlich lange Zeit sitzen könnte, ohne dass es unbequem wird. Man kann hier den ganzen Gang überblicken;
Am anderen Ende wendet Marduk sich gerade dem Varg am Boden zu und scheint ihn zu untersuchen.


An der Grube

Es dürfte ziemlich leicht sein, den Gnom mit einer Schlinge hinunter zu lassen; es ist nicht  sehr tief und Krassus nicht sonderlich schwer.

Als er langsam herunter gelassen wird, sieht er, dass die hier liegenden Körper fast alle leblos wirken und Verletzungen haben, vielen wurde die Kehle durch geschnitten.*

* Bitte mal im Outgame Stellung nehmen, wie sehr es für euch okay ist, das oder ähnliches zu beschreiben.

Die menschliche Frau sieht sehr angestrengt aus, liegt "verstreut", ihre Arme und Beine weit von ihr gestreckt... Man kann es zunächst nicht genau deuten, doch dann merkt Krassus, dass sie offenbar Zauber kanalisiert und mehrere Körper mit diesem belegt. Nun fehlt ihr scheinbar die Kraft, sich noch groß zu bewegen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 16 Feb 2017, 18:01:11
"Oh Gott." Krassus muss sich zusammenreißen um sich nicht zu übergeben, denn so etwas hat er bisher noch nicht gesehen und dank der Dunkelheit sieht man auch nicht seine Leichenblässe. "De Leute hier unten sind sehr schwer verletzt, scheinen kurz vor dem Tod zu sein." ruft Krassus nach oben. Dann richtet er sich an die Frau "Wie geht es dir? kann ich dir irgendwie helfen? Wir holen Heiler, kannst du noch etwas durchhalten? Aziz, Yorick, holt Heiler, holt sofort Heiler her."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 16 Feb 2017, 21:01:40
Sirion wendet sich an Fiona. "Ich möchte erst noch das Langhaus zu Ende untersuchen. Kennt ihr euch eventuell mit der Heilkunde aus? Vielleicht könntet ihr nach dem Varg sehen."

Sirion macht sich Richtung Marduk auf.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 17 Feb 2017, 07:46:23
Azizmacht das Seil fest und eilt in die Siedlung, möglichst schnell einen Heiler zu holen, zur Not im Nachthemd und mit Gewalt.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 17 Feb 2017, 07:59:17
Als Yorick sieht, wie Aziz bereits losrennt, ruft er ihm schnell hinterher:
"Geh am besten zurück zu Gurion! Der wird wissen, wo hier Heiler sind!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 17 Feb 2017, 08:06:41
Aziz stolpert, schabt sich das ohnehin schon grindige Knie auf und stürzt zu Gurion.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 18 Feb 2017, 21:03:42
ich würde meinen Rucksack abnehmen und das Heilerbesteck herausholen und mich bequem in den Stuhl setzen dabei die umgebung im Auge behalten und meine gepannte Armbrust bei mir haben. Mit einem tiefen wohlligen seufer sage ich Ja, ich kenne mich etwas mit der Heilkunde aus sowohl nicht Magisch als auch Magisch, ich bin ja eine Priesterin des Todes und Lebens. Wenn ich jemanden heile kann ich relegiöse unterstützung immer gut gebrauchen. Glaubst du an Gunwar oder einer vergleichbaren Gottheit und würdest mich beim Magischen Heilen von verletzten unterstützen oder weißt etwas über die Religöse Überzeugung der anderen? Ich habe Heilerbesteck bei mir, aber dieser Stuhl... ich würde mich erheben und den Stuhl mitnehmen und hinter Sirion  her gehen. Ich würde den Stuhl gerne Magisch untersuchen kann dieses aber auch später machen da es nicht normal sit das sich ein Stuhl dem Körper des auf ihm sitzenden anpasst. Es ist gut eine Sitzgelegenheit zu haben falss ich irgenwo warten muss denke ich werde ich meiner Begleitung folge. Meine Armbrust habe ich wieder an den Gürtel gehängt und den Bolzen rausgenommen um die Hände frei zu haben um den Stuhl zu tragen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 19 Feb 2017, 10:32:55
Im Langhaus

Fiona bemerkt nichts besonderes oder außergewöhnliches in dem Zimmern. Vieles sieht etwas aufgewühlt aus, aber primär so als ob einfach niemand seine Bettstatt ordentlich macht.
Zum Schutz vor Eindringlingen dient hier wohl die Wache, die normalerweise auf dem Stuhl sitzt und den Gang (und somit den Eingang) im Auge behält.

Also die beiden bei Marduk ankommen, schaut er etwas abwesend und... Traurig.
"Er wurde ermordet... Hatte keine Chance wies aussieht."
Ein Blick auf den Vargen verrät: Ihm wurde die Kehle durchgeschnitten.


An der Grube

Krassus kann schnell erkennen: Die meisten der dort liegenden sind bereits tot.
Ein paar zumindest sollten eigentlich tot sein, werden jedoch am Leben gehalten, vermutlich durch die junge Frau. Sie selbst sieht auch ziemlich mitgenommen aus, hatte angesichts der Lage aber scheinbar noch Glück.
Ein paar weitere sind zwar schwer verletzt, aber nicht in Lebensgefahr.
Einem Alb direkt neben ihm kann er mit beherztem Eingreifen vermutlich das Leben retten, indem eine offene Wunde verbunden und der Verletzte stabilisiert wird.
Dann kann Krassus sich auch schon den anderen zuwenden, die nur mittels Magie am Leben gehalten werden. Unmöglich, in dem Durcheinander eine genaue Zahl festzustellen, man muss die Leute wohl aus der Grube holen.

Aziz währenddessen stürmt aus dem Viertel und in Richtung des Gildenstern, um auf dem Weg Gurion einzusammeln.
Tatsächlich muss er auch gar nicht groß suchen, quasi am Rand des Jägerviertels stolpern sie praktisch ineinander, als der Alb zusammen mit sechs Gardisten in eure Richtung unterwegs ist.
Nachdem Aziz ihm in kurzen und prägnanten Worten klarmacht, dass er doch bitte so schnell wie möglich ein paar Heilkundige ankarren soll, macht er auf dem Absatz kehrt (ohne nach zu haken) und stürzt auch schon wieder los.
Die Gardisten (Zwei Menschen, zwei Varge, ein Alb und ein Zwerg) schauen erst etwas ratlos...
Um sich dann auf den Weg zum Problem zu machen: Der Grube.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 19 Feb 2017, 13:46:57
ich würde den stuhl abstellen und mich an Marduk wenden: "Es tut mir sehr leid über den Verlust, wir sollten nachdem wir ihn untersucht habe, es kann ja auch Magie im spiel gewesen sein ein Begräbniss für ihn abhalten und ich werde eine Gedenktafel anfertigen, wie hieß der Varg und kannst du mit etwas über ihn erzählen was in einer Rede eingebaut werden kann. Mir ist sonst ncihts ungewöhnliches aufgefallen.  Ich würde mit den Toten mit Heilkunde und Arkaneer Kunde  ansehen und wenn mir nichts besonderes auffällt versuchen den Toten mit Hilfe der anderen in eines der Zimmer zu tragen die Tür zu machen und weiter das Lagerhaus erkunden. Ich würde noch einen zeichnung mit dem Gunwarsmbol an die Tür von ausen malen und einen Spruch darauf malen (Ruhe in Frieden, möge Gunwar deine Seele in sein Paradies bringen).
Wenn es hier nichts mehr weiter zu tun gibt würde ich raus zu den andern gehen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 19 Feb 2017, 17:38:45
Caelon wird versuchen den anderen so gut wie möglich zu helfen. Er versteht nicht viel von Heilkunde.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 20 Feb 2017, 12:08:53
Sirion legt seine Hand auf Marduks Schulter "Das tut mir wirklich leid." Dann macht er sich auf, die restlichen Räume gründlich zu untersuchen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 21 Feb 2017, 22:30:39
Im Langhaus

Sirion kann in der Tat keinerlei Hinweise darauf entdecken, dass hier die Bestie am Werk gewesen wäre.
Weiterhin kann er bei genauerem hinsehen und beachten verschiedener Hinweise erkennen, dass hier wohl Leute gezogen wurden wurden. Aus den Zimmern hinaus.
Zwar zeigen die Schlafstätten deutlich, dass einfach die meisten nach dem Aufstehen nicht gemacht wurden, aber an manchen finden sich Spuren von Gewalt oder sogar Blut. Scheinbar wurden die hier schlafenden überwältigt und hinaus geschleift.

Fiona erkennt nichts unerwartetes; dem Vargen wurde die Kehle durchgeschnitten. Scheinbar von hinten und offenbar mit einer sehr scharfen Klinge.
Magisch gibt es hier gar nichts zu entdecken.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 21 Feb 2017, 22:49:19
ich würde auf die Rückcker von Sirion warten und Madruk weiterhin Trost spenden.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 22 Feb 2017, 20:45:14
Mit den Worten "Marduk, wir schauen ob wir draußen noch weitere Hinweise finden können" geht Sirion aus dem Langhaus, begleitet von Fiona.

Draußen sucht Sirion seine Gefährten an der Grube auf. Als er sieht, was los ist, fragt er "Wie kann ich helfen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 24 Feb 2017, 08:26:10
Im Langhaus

Marduk nickt euch zu.
"Ich komme gleich nach... "
Er beugt sich über den Vargen und scheint zu grübeln... Vermutlich trauert er.


An der Grube

Nachdem Sirion und Fiona das Gebäude verlassen, sehen sie an der Grube, dass Yorick neben einem hochkant stehenden, schweren Gitter steht und nach unten schaut. Ein Seil ist dort befestigt und ebenfalls nach unten gelassen.
Als die beiden nach unten schauen, sehen sie einen Haufen Lorakier, allesamt ziemlich übel mitgenommen. Krassus ist ebenfalls da unten und übernimmt die Erstversorgung, offenbar gibt es viel zu tun und der Gnom allein wird das nicht schaffen.
Fiona sieht, dass für einige der dort liegenden jegliche Hilfe zu spät kommt. Aber auch, dass einige der Leute noch gerettet werden können.
Die junge Frau da unten, die so angestrengt aussieht... Als Fiona sie analysiert, stellt sie fest, dass sie die Leute magsich am Leben hält. Zumindest ein paar von ihnen. Sie wirkt Geh noch nicht, mehrfach.

In dem Moment kommen auch Aziz und einige Wachen der Garde, ohne Gurion. Dieser ist, wie man berichtet, sofort umgedreht um Heiler zu holen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 24 Feb 2017, 09:12:21
"Ah, sehr gut, Verstärkung ist da.
Krassus, können wir die Überlebenden von da unten hoch holen oder ist dafür ihr Zustand nicht gut genug?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 24 Feb 2017, 20:57:16
"Gut das ihr da seid. Ich denke die meisten kann man rausholen, viele haben es leider nicht mehr geschafft."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 25 Feb 2017, 12:46:04
die Frau hält sie magisch am Leben meine ich und beginne mich auf die annahme der Verletzten mit einem Gebet einzustimmen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 27 Feb 2017, 08:03:58
Gemeinsam holt ihr die Leute da raus - Verletzte sowie Verstorbene.
Die allermeisten sind Mitglieder des Jägerviertels, ziemlich leicht zu erkennen an der Kleidung. Von denen haben, neben der jungen Frau, noch ein Zwerg*, eine Vargin und zwei Menschen überlebt, sie werden von ihr am Leben gehalten. Eine Handvoll ist schwer mitgenommen, aber noch gerade am Leben. Einem davon konnte Krassus in der Grube bereits Nothilfe leisten.
Über ein Dutzend haben es nicht geschafft.
Vier tote Stadtwachen holt ihr ebenfalls aus der Grube. Die Stimmung ist bedrückend.

*Caelon kann ihn als den Betreiber des Bootstraps' identifizieren.

Die herbei geholte Verstärkung ist schockiert, wie man den Mitgliedern leicht ansieht, tut aber dennoch was nötig ist bei der Bergung. Kurz darauf kommt Gurion mit drei weiteren Gardisten dazu, diese machen sich umgehend an die Arbeit der Versorgung. Auch ihnen ist anzusehen, wie schockiert sie sind, aber sie sind professionell genug, um nicht ihre Arbeit darunter leiden zu lassen.

Vor dem Langhaus steht Marduk wie angewurzelt.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 27 Feb 2017, 13:00:08
Sirion geht zu Marduk. "Marduk, es tut mir sehr leid, offenbar wurden noch viele weitere eurer Leute getötet. Einige haben aber auch überlebt. Wollt ihr nicht einmal schauen? Es wäre wichtig zu wissen, ob jemand fehlt."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 27 Feb 2017, 15:26:44
 Krassus enfernt sich von der Ansammlung um sich in ruhe zu übergeben und den Gedanken, die ihm durch den Kopf schwirren, hinzugeben.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 27 Feb 2017, 15:34:05
Aziz entfernt sich von der Ansammlung, um Crassus beim Vomitieren die Haare zu halten oder seine Kleidung zu schützen und bietet ihm anschließend einen starken Fusel an.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 27 Feb 2017, 16:19:50
Caelon hilft tatkräftig mit die Toten und Verletzten aus der Grube zu heben. Als alle draußen sind sieht er sich ein paar Verletzte näher an um sich einen knappen Überblick zu verschaffen. Dann geht er zu dem Zwerg den er aus dem Bootstrap kennt und beugt sich über ihn. "Könnt Ihr mich hören?",fragt er vorsichtig.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 27 Feb 2017, 20:13:33
"Wie? Äh ja, natürlich..."
Marduk setzt sich, ziemlich mitgenommen, in Bewegung zu seinen Kameraden.

Thrall, der Besitzer des Bootstraps', regt sich zunächst nicht. Nachdem einer der Heiler sich ihm zugewendet hat, kommt er langsam zu sich.
Er sieht Caelon an und lächelt, wenngleich das ziemlich schmerzverzerrt aussieht.
"Hey, du lebst ja noch..."
Er hustet.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 27 Feb 2017, 20:52:53
Krassus schaut zu Aziz, nimmt etwas vom starken Fusel (vermutlich mehr als er sollte) "Danke Aziz" und kippt ihn runter.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 28 Feb 2017, 10:07:29
"Was ist hier passiert? Wer hat das Monster befreit?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 28 Feb 2017, 21:25:31
ich würde auch dabei helfen die verletzten aus der Grube zu holen und zu versorgen und das Zeichen von Gunwar über den toten schlagen und ein gebet für die toten sprechen: mögen Gunwar und ihre Götter ihre Seelen in das Jenseits nehmen und sie sich beschützen. Möge die Finsternis ihre Seelen nicht erreichen und sie vor dem Untergang bewahren und mögen die Götter die Verletzten heilen." Danach würde ich versuchen den Verletzten zu helfen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 28 Feb 2017, 23:12:54
"Ich fürchte, ich kann da nicht viel sagen...
Ich war im Schlafhaus, wie die meisten von uns.
Ich hab ein Stechen gespührt, konnte aber nichts sehen... Wurde geschliffen und dann in die Grube geworfen.
Konnte mich zwingen, die Augen zu öffnen und sah nur einen Schatten. Vermutlich ein Mensch, aber sicher bin ich nicht. Die Bestie war da schon nicht mehr hier."
Er holt Luft, ruht sich kurz aus.

"Die Wachen lagen schon dort... Weitere wurden hinein geworfen... Dann wurde ich ohnmächtig."
Seine Stimme zittert. Er schließt die Augen.


Marduk kommt hinzu und sieht sich um. Man kann es ihm ansehen: Er hat zurzeit keinen Lebenswillen mehr.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 01 Mär 2017, 09:46:32
Sirion nimmt Yorick, Caelon, Aziz, Krassus und Fiona zur Seite und spricht mit leiser Stimme:
"Im Schlafhaus haben wir noch eine Leiche gefunden. Ihr wurde die Kehle durchgeschnitten. Und wir haben Schleifspuren von den Betten bis zum Ausgang gefunden. Es wirkte überhaupt nicht nach einem Monster, sondern nach einem systematisch vorgehenden menschlichen Mörder.

Ich finde das hat eine neue Qualität. Die Bestie hatte ihre Angriffe ja immer sehr offen durchgeführt, mit Feuer und allem. Hier dagegen wurde eine viel schlimmere Tat in aller Stille und sogar durch Illusionen gedeckt durchgeführt. Das sieht nach einem weiteren Täter aus. Und er wollte nicht nur die Bestie befreien, sondern auch fürchterliche Rache an den Jägern hier verüben.

Ich glaube Marduk braucht dringend seelischen Beistand. Kennt sich jemand damit aus?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 01 Mär 2017, 11:19:24
Ich glaube Marduk braucht dringend seelischen Beistand. Kennt sich jemand damit aus?"[/color]

"Ich leider nicht, aber ihr könntet ihm vielleicht helfen.",antwortet Caelon und schaut dabei vor allem Yorick und Fiona an.

"Was den Ablauf der Tat betrifft besteht für mich eine Unklarheit.",erklärt er,        "Und zwar verstehe ich nicht warum sämtliche Tote und Verletzte in die Grube geworfen wurden und eine einzelne Leiche im Gebäude gelassen wurde. Das ergibt keinen Sinn. Entweder der Täter entscheidet sich alle Toten an Ort und Stelle zu lassen oder sie in der Grube zu verstecken. Ein Mittelweg ist schlichtweg sinnlos."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 02 Mär 2017, 08:50:01
"Es wäre dann nicht sinnlos, wenn es sich dabei um das letzte Opfer handelt und dann andere Leute dazu gekommen sind, was den Täter zur Flucht zwang... auch wenn ich mir das schwer vorstellen kann, wenn man bedenkt, wie viele Opfer dieser Täter hier hatte..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 02 Mär 2017, 13:43:14
"Wer sollte ihn denn gestört haben. Hier ist doch niemand. Es sei denn, dass Fiona und ich ihn gestört hätten, das könnte sein."

Sirion senkt seine Stimme "Ich weiß nicht ob das etwas zu bedeuten hat, aber nachdem wir uns etwas umgeschaut hatten, ist plötzlich Marduk aufgetaucht. Könnte sich bitte jemand um den Mann kümmern und vielleicht auch genau herausfinden, wo Marduk eigentlich herkam.

Fiona, ihr seid doch Priesterin eines Totengottes. Wer wenn nicht ihr sollte in dieser Situation die richtigen Worte finden? Könnt ihr euch Marduk annehmen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 02 Mär 2017, 14:25:04
"Ich möchte niemandem etwas unterstellen.",erklärt Caelon,"Aber ich halte für möglich das Marduk selbst etwas mit dem Überfall zu tun hat. Immerhin war er in der Nähe des Tatorts. Ich finde wir sollten diese Möglichkeit vor Augen behalten wenn wir weiter ermitteln."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 05 Mär 2017, 18:50:46
Ich nicke dazu bekräftigend und meine: Was wisst ihr über Marduk habt ihr erkundigungen von anderen Personen in der Stadt über ihn eingezogen? Was sollte es ihm nützen Bürger seiner Stadt umzubringen oder die Bestie freizulassen. Ich kann mit ihm reden wenn ihr da wollt. sage ich werde ich einen Verletzten an Caelon vorbeitrage und dabei einwenig lasngsamer gehen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 05 Mär 2017, 18:53:46
"Wisst ihr ob die Wesen sich mittel Magie verständigen können, nicht das sich Menschliche Verbündete in der Stadt haben"' werfe ich noch ein und kratze mich am Kopf.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 05 Mär 2017, 18:54:27
Ich würde die anderen anschauen und auf eine Antwort waren.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 08 Mär 2017, 08:02:29
Nach tatenlosen 5 Minuten entgegnet Aziz: " ... Achso ja, ich kann dich begleiten tun. Wir können uns ja auf dem Hinweg auf der Straße umhören. Die Leute sagen mir meist, was ich wissen will, hähä. Vielleicht erfahren wir ja so etwas über ihn, sei es gutes oder schlechtes."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 08 Mär 2017, 18:42:01
"Also, das einzige was ich über Marduk weiß, ist dass er uns mit seinem Netz dabei geholfen hat, die Bestie überhaupt einzufangen. Er schient mir sehr fähig zu sein. Caelon hatte sich zuvor im Jägerviertel nach Netzen und Jägern erkundigt. Ich glaube, Marduk war es auch, der vorgeschlagen hatte, die Bestie in dieser Grube gefangenzusetzen.

Aber wollt ihr nicht erst mal mit ihm sprechen? Er steht doch ganz betroffen dort drüben. Erkundigungen in der Stadt könnt ihr doch auch noch später einziehen, vielleicht nachdem wir etwas geruht haben."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 08 Mär 2017, 22:28:52
Krassus rauft sich zusammen und atmet tief durch. "Keine Ruhe, ein Unglück nach dem andern. Aziz!? Gib mir mal den Grog rüber. Ich geh mit Marduk reden und ihr könnt euch in der verfluchten Stadt umhören."  Krassus streckt Aziz die offene Hand entgegen und wartet auf das Gesöff.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 09 Mär 2017, 07:26:13
"Ich hätte noch schwarzen Lotos, den musst du aber langsam kauen, sonst wirkt er nicht!.... Wir warten mitr unser Stadtbefragung besser kurz, was deine Befragung ergibt, aye?"
Aziz reicht Crassus den Fusel und streut einzwei Blütenblätter rein.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 09 Mär 2017, 11:50:57
Im Hintergrund gehen die Heiler ihrer Arbeit nach, ein paar der Gardisten haben begonnen, die näheren Häuser zu durchsuchen.
Als nach und nach die Verletzen aus der Grube geholt werden, bricht die Illusion in sich zusammen.
Gurion macht sich sogleich daran, die nähere Umgebung (also zunächst die Grube) nach Hinweisen und Spuren zu untersuchen. Er schaut grimmig und sehr unzufrieden, fest entschlossen, den Schuldigen zu finden.

Thrall unterhält sich mit Marduk, der alte Zwerg scheint zu versuchen, dem Jungen Mann Beistand zu leisten.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 10 Mär 2017, 13:05:45
Krassus geht zu den beiden und legt einem nach dem anderen eine Hand auf die Schulter mit den Worten "Mein herzliches Beileid, es tut mir Leid, dass eure Lieben und Bekannten Teil eines solchen Massakers wurden. Nehmt doch einen Schluck von dem Grog hier, sowas ist Brauch wo Aziz herkommt und ein Geschenk. Es tut mir leid, dass wir unser Mitgefühl nicht besser ausdrücken könne." und Krassus schaut die beiden mitleidig an. "Die Blätter sind schwarzer Lotos, den müsst ihr langsam kauen, sonst entfaltet er seine Wirkung nicht. Es tut mir Leid, dass ich euch, vor allem dich Marduk noch wegen etwas anderem belästigen muss. Ist euch irgendetwas verdächtiges Aufgefallen als ihr hier wache gehalten hattet? Jedes bisschen an was ihr euch erinnern könnt hilf uns, so etwas zu verhindern."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 10 Mär 2017, 14:33:26
Die beiden schauen den Gnom zunächst mit einer Mischung aus Trauer und Verwirrtheit an, erkennen dann aber, dass Krassus nicht nur zu den Abenteurern gehört (sie hatten ihn ja zuvor noch nicht kennen gelernt), sondern auch bereits bei der Versorgung der Verwundeten geholfen hat.

Der Zwerg nickt dir zu und nimmt einen Schluck, reicht dann weiter zu Marduk.
"Danke für Eure Bemühungen, das bedeutet uns viel.
Wache hat Roch gehalten. Wie ich eben erfahren hab, erlitt er ein ähnliches Schicksal im Langhaus. Er hätte sowas auch nicht zugelassen, solange noch Kraft in ihm ist... "

Marduk nickt.
"Ich war die Bacht auf Kundschaft in der Umgebung. Den Rand vom Wald absuchen. Da die Kreatur ja gefangen war, dachte ich, vielleicht gibts ja bald wieder was zu jagen."

Er lässt den Kopf sinken. Nach einer kurzen Pause nimmt er einen Schluck und reicht zurück an Krassus.
"Danke...

Als ich nichts fand, kam ich irgendwann zurück. Es war komisch hier, ein seltsames Gefühl. Es war so ruhig. Also wollte ich nachsehen.
Dabei traf ich auf Sirion und euch, den Rest kennt ihr ja... "
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 10 Mär 2017, 16:54:11
Krassus redet dann noch kurz mit ihnen, schüttelt die Hände und geht zurück zu den anderen. "Ich glaube nicht das er etwas damit zu tun hat. Er hatte Pech, das war alles. Ich glaube jedoch", woraufhin sich Krassus umschaut und die Leute näher zu sich heran winkt und in verschwörerischem Ton flüstert: "Ich glaube jedoch, dass Gurion etwas damit zu tun haben könnte. Findet ihr es nicht auch zufällig, dass er die perfekten Zauber kennt um die Kreaturen im Wald zu bekämpfen? Außerdem war er laut Aziz aussage anscheinend auch einmal für eine Zeit lang verschwunden. Ich möchte hinzufügen, dass die Illusion dann zusammenbrach als Gurion sich ihr genähert hatte. Fiona, könnt ihr vielleicht mit ihm reden? Vielleicht könnt ihr mehr aus ihm herauslocken." Woraufhin Krassus den Grog wieder an die Lippen setzt und genüsslich den schwarzen Lotos zerkaut.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Skavoran am 11 Mär 2017, 07:54:41
Krassus redet dann noch kurz mit ihnen, schüttelt die Hände und geht zurück zu den anderen. "Ich glaube nicht das er etwas damit zu tun hat. Er hatte Pech, das war alles."

"Ich will wie gesagt niemanden verdächtigen. Aber Marduk war zur Tatzeit am Tatort und eine bessere Spur haben wir nicht."

"Ich möchte hinzufügen, dass die Illusion dann zusammenbrach als Gurion sich ihr genähert hatte."

"Normalerweise brechen Illusionen dann zusammen wenn sich der Zauberer sich entfernt. Warum sollte es diesmal anders sein? Aber natürlich sollten wir auch dieser Spur nchgehen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 11 Mär 2017, 10:15:30
... ein paar der Gardisten haben begonnen, die näheren Häuser zu durchsuchen.
Sirion schließt sich den Gardisten an. Gibt es irgendwo noch Leute, die sich verstecken? Kinder vielleicht?
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 12 Mär 2017, 15:05:05
Sirion hilft den Gardisten beim Absuchen der Umgebung, horcht hier und da und durchsucht auch die Häuser mit.
Im Langhaus gibt es keinerlei weitere Erkenntnisse.
Auch zwei weitere Gebäude sind weitgehend uninteressant: Ein Schuppen mit diversen Ackergerät und Zubehör sowie ein Lagerraum, in dem Hauptsächlich Eimer und Töpfe, Schalen und Schüsseln zu finden sind.

Das dritte Gebäude scheint eine Art Schlachterei zu sein, hier wurde länger nichts mehr zerlegt. Das alte Blut ist weitgehend weg gewischt und falls noch vorhanden längst vertrocknet. Es sieht recht ordentlich aus, offenbar wurde hier sauber gemacht (vermutlich, als kein Fleisch mehr rein kam).
Gerade als der Alb den Blick durch den Raum schweifen lässt, über Tische, Bänke, Eimer und Sägen, hört er ein Geräusch:
Ein Keuchen, oder Stöhnen. Es muss von hinter einem massiven Tisch kommen, der die Sicht versperrt.
Das Geräusch ist leise, als würde jemand versuchen, es zu unterdrücken. Hier versteckt sich jemand.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 12 Mär 2017, 17:26:15
ich würde zu Gurion gehen und mit ihm reden:Mein Beileid, wenn ich etwas tun kann dann müsst ihr es nur sagen. Ich hätte eine paar fragen an Euch wenn dies nicht zu viel verlangt ist. mache ein kurze Pause uind schlage das Zeichen der Gunwar vor meiner Brust Erzählt mir doch bitte noch einmal von der begegnung im Wald mit der Bestie, da ich dort nicht da bei war. Ich würde gerne wissen welche Zauber oder andere mittel ihr verwedet habt damit wir uns der Bestie das nächste mal besser stellen können, ich bin in verschieden Magieschulen bewandert.  ich würde ein Blatt Papier hervorholen und mir Notzen machen damit ich nichts vergesse.
ich würde gerne mittels Arkaner kunde die vermutung von Aziz überprüfen warum der Zauber abgebrochen ist.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 12 Mär 2017, 17:28:17
Vorher würde ich zu Aziz gehen und ihn fragen: guter Aziz was ist Schwarzer Lotus ein Rauschmittel oder etwas ähnlches? ich habe so was noch nie getrunken.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 12 Mär 2017, 18:13:58
"Ihr könntet bei der Bestattung helfen. Wird vermutlich morgen werden... Danke.

Das im Wald, das waren nur Glätschernadeln, äh..."
Er überlegt kurz
"Eislanzen, genau. So nennt der Zirkel sie. Hab ich benutzt, weil es eben die Schule ist, die ich kann. Und weil Aziz' Analysen gezeigt haben, dass Kälte effektiv sein sollte.
Auch hat unser Baron ja mal eine dieser Bestien mit Wassermagie vertrieben.
Mehr hab ich eigentlich nicht beigetragen. Aber Aziz meinte auch, Lichtmagie müsste effektiv sein, hingegen physische Gewalt nur begrenzt."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 12 Mär 2017, 18:32:14
Sirion geht um den Tisch herum und sagt laut: "Ihr könnt herauskommen. Die Gefahr ist vorbei. Hier ist Garde. Wir helfen euch". Und dann schaut er sich neugierig um.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 12 Mär 2017, 18:44:09
Sirion sieht einen Menschen. Zerzauste, kurze, rötliche Haare. Erschöpftes und schmerzverzerrtes Gesicht, aber eigentlich freundlich. Eine Narbe unter dem linken Auge.

Recht schwere Rüstung, ziemlich beschädigt. Daneben liegt ein Streithammer und ein Schild, mit grünem Hirsch auf weißem Grund. Etliche Kampfspuren.

Der Mann sieht den Alben an. Er hält sich die Seite.
"Selenius sei Dank... Könnt Ihr mir aufhelfen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 12 Mär 2017, 20:38:03
Sirion hilft dem Mann auf. "Ich bin Sirion Wolkenstürmer. Kommt mit, ich bringe euch zu einem Heiler." Sirion stützt den Mann beim gehen und hält nach Krassus und Fiona Ausschau.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 13 Mär 2017, 20:17:50
ich würde das Gespräche mit Gurion abbrechen: Verzeiht, aber meine Hilfe wird gebraucht wir können später weiterreden die Andacht zur Beerdigung würde ich gerne mit den anderen Priestern dieser Stadt zusammen leiten wollen da sie den Verstorbenen besser kennen als ich. Habt dank für die Informationen."
Mit diesen worten würde ich zu Sirion gehen und beginnen das alles getan wird so das der Mann an einem sauberen Ort verbunden werden kann. Ich würde den zustand des Verletzungen gerne vorher einschätzen bevor ich diese Anweisungen gebe und sonst vor Ort aktiv werden mit Gebeten zu Gunwar. heildener Seite
"Bringt eine Trage für den Mann und schafft ihn dann in eines der Häuser so das ich mich mit Krassus Hilfe um ihn kümmern kann,  Hört ihr mich mein Name ist Fiona ich bin Priesterin des Gunwar."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 14 Mär 2017, 08:26:43
Zu Fiona:  "Aye! Nicht das verfeinerte Rezept aus Darkardsmyr - das auch nicht ganz ungefährlich ist - sondern ein Kraut, dass auch viele Hausmütterchen in den farukanischen Sümpfen verwenden. Beruhigt und lässt einen die Dinge in anderem Licht sehen!
Aber unter uns.... bei dem Preis, den ich damals dafür gezahlt habe, sind es vielleicht auch nur Teeblätter aus gefärbtem Teichlotos.
Harhar, wirken tun sie offensichtlich trotzdem.
...
Ich komm mal mit, Kleine, kann dir beim Tragen der Verletzten helfen."

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 14 Mär 2017, 10:13:32
'"danke für diese Information werter Aziz." Ich sehe mich um ob uns Gurion nicht belauschen kann, und werde dabei auch meine Magieumgebung mit einbeziehen, nicht das er grade einen Zauber wirkt um uns zu belauschen,

dann Flüstere ich zu Aziz hoch: "ich habe mit Gurion gesprochen und er hat das mit der Eislanzenzauber auch gesagt, und zusätzlich das der Baron die Bestie ja auch mittels Wassermagie vertrieben hat und das du erwähnt hast das dieses Wesen wohl auch etwas gegen Lichtmagie haben könnte, aber ich habe den Eindruck das er Lügt nur bin ich leider nicht der Expert auf diesem Gebiet." Ich zucke mit den Schultern und fahre mit meiner Hand durchs Haar.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 14 Mär 2017, 10:38:14
"Auf welchem Gebiet? Ich tu dich nicht verstehen! Entweder er lügt oder er lügt nicht..... hmja, n Teledingensspruch könnte was helfen, aber damit kann ich auch nicht dienen. Und auch wenn gerne anderes behauptet wird: Ich bin nicht der Typ, der gerne die Wahrheit aus jemand rausprügelt, falls du das von mir verlangst...
.... was ganz anderes: Zur Bestie kann ich auch nicht viel sagen. Bei den Schattenphönices ward meine Analyse aber wohl zutreffen. Allerdings kann ich nichts mehr genau sagen, was wann wie in welcher Reihenfolge geschah.
Seltsam, dass er gleich auf mich hörte..... aber darf ich ihm misstrauen, weil er mir vertraute? Das wäre doch paradocks."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 14 Mär 2017, 21:28:12
"auf dem Gebiet der Empatischen Seite meine ich. Nein ich hätte es nicht von dir verlangt etwas aus im zu prügeln." meine Augen weiten sich und ich weiche 2 schritte vor dem Vargen zurück.
"Aber er Lügt da bin ich mir sicher nur leider weiß ich nicht wobei." Nachdenklich sehe ich Aziz an dann sage ich:" So wir sollten den Verletzten reinbringen und ich kann mich mit der Hilfe des Gnomens um ihn kümmern. Wo ist eingertlich der von Drachenfels abgeblieben habe lange nichts mehr von ihm gehört oder gesehen." Mit diesen Worten gehe ich zur Trage und nehme das Kopfende und warte das Aziz das Fußende nimmt und wir die trage in ein nahes Gebäude tragen und ich mich dort um die Verletzungen mit hilfe des Gnomes kümmer kann denn ich wenn ich ihn sehe diese auch sagen würde.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 16 Mär 2017, 08:25:27
Gurion nickt euch zu, als ihr euch dem Verletzten zuwendet, und begibt sich zu einigen der Wachen. Offenbar besprechen sie das weitere Vorgehen.

Gemeinsam ist es auch kein Problem, den Verletzten an einen geeigneten Ort zu bringen, um ihn zu versorgen. (Tatsächlich bietet sich die ungenutzte Schlachterei an - große Tische, sauber, Ruhe).
Der Mann schwebt offenbar nicht in Lebensgefahr. Wenngleich schwer verletzt, konnte er sich rechtzeitig in Sicherheit bringen.
Die Wunden wurden gezielt an den Teilen seiner Rüstung vorbei verursacht. Mit einer sehr scharfen Klinge. Der Angreifer wusste wohl, wo man hin sticht ohne an der Rüstung zu scheitern.

Fiona kann nichts entdecken, was nach einem Lausch-Zauber von Gurion aussieht.

Thrall hat sich soweit ausgeruht, dass er sich langsam vom Fleck bewegen kann. Es geht ihm nicht unbedingt gut, aber er ist ein zäher Brocken.
Er entschuldigt sich bei Marduk und kommt hinüber zu Yorick und Caelon, die noch etwas abseits stehen.
In leiser Stimme, so dass niemand der Umstehenden es hören kann, wendet er sich an die beiden:
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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Zokora am 16 Mär 2017, 08:39:10
ich würde mich um die Verletzten kümmern und ihm vorsichtig die Rüstung ausziehen dabei darauf achten das ich ihn die Verletzungen nicht noch aufreisse.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 16 Mär 2017, 14:25:42
Nach ein paar Minuten an der frischen Lust würde Krassus auch in Schlachthaus gehen und bei der Behandlung der verletzten helfen. Samantha soll draußen warten und wache halten.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 17 Mär 2017, 15:33:21
Krassus glaubst du an Gunwar und wärest du bereit mit mir gemeinsam zu beten wenn wir den Mann hier versorgen wende ich mich an den Gnom werde ich anfange meine Rucksack nach verbandmaterial zu durchsuchen und die Kräuterpackungen bereit zu legen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 17 Mär 2017, 15:38:03
 Aziz verabschiedet sich und hört sich in der Nähe nach Gurion, und was es für Gerüchte über ihn gibt, um.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 18 Mär 2017, 16:12:47
Sirion hilft dabei, dem Verletzen die Rüstung auszuziehen und wo es Sinn macht mit anzupacken. Er wartet darauf, dass der Fremde seine Geschichte erzählt.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 18 Mär 2017, 17:04:38
Es stellt keine große Schwierigkeit dar, dem Mann die Rüstung abzunehmen. Er wirkt sehr erschöpft, hilft aber, wo er kann. Als er von der Platte befreit ist, beginnt er zu reden:
"Vielen Dank für die Hilfe.
Ich bin Cederion, von Falkenberg, Schwertrichter des Kaisers. Ich wollte den Geschehnissen hier auf den Grund gehen, als ich angegriffen wurde."
Er verzieht das Gesicht.
"Er war schnell, der Angreifer. Ich konnte mich kaum verteidigen. Sie waren gerade dabei, die ganzen Leute in die Grube zu werfen, und einer ging auf mich los. Ich glaube, sie haben nicht mit mir gerechnet.
Und irgendwann, ich war praktisch am Ende, sind sie verschwunden... Jetzt seid Ihr hier. Vielleicht habt Ihr sie überrascht und vertrieben. Was auch der Grund war, ich bin dankbar."
Er wirkt etwas beschämt, als er von seiner Niederlage erzählt.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 19 Mär 2017, 01:27:51
"Ja, ich glaube an ihn aber wir sollten den Leuten zuerst helfen und dann kannst du für die Leute beten."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 19 Mär 2017, 11:23:26
"Waren es Menschen? Könnt ihr sie genau beschreiben, jedes Detail könnte helfen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 20 Mär 2017, 10:33:27
Yorick schreckt kurz auf, als er von dem Zwergen angesprochen wurde. Er schüttelt kurz den Kopf und reibt sich die Augen, versucht dann aber angestrengt den Worten des Zwergen zu folgen.
Dann redet er in einem leisen, aber verwirrten Ton.
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 20 Mär 2017, 15:22:45
Fiona hat gewisse Schwierigkeiten, die Wunden effizient zu versorgen. Sie sind sehr präzise und effektiv. Er wird wohl nicht gleich daran sterben, aber vielleicht sollte mal jemand mit einem Heilzauber drüber schauen.


"Waren es Menschen? Könnt ihr sie genau beschreiben, jedes Detail könnte helfen."
Cederion berichtet weiter:
"Ich vermute ja. Eventuell war ein Alb dabei, aber die Größen und Staturen schließen am ehesten auf Menschen. Gesehen habe ich zwei, ich denke aber, es war mindestens ein weiterer den ich nicht sehen konnte.
Gekleidet in leichter Rüstung, mehr Stoff, gut zum Schleichen, vermummt. Ich würde direkt auf gedungene Attentäter tippen. Dunkle Kleidung, nichts wirklich auffälliges. "


Der Zwerg lauscht Yorick interessiert und wirkt auch ein wenig ratlos.
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Er nickt geistesabwesend.


Aziz:
In der nahen Umgebung gibt es niemanden, den er fragen könnte; das Jägerviertel ist praktisch ausgelöscht. Ohnehin wäre es wohl besser, bei Kameraden nach ihm zu fragen. Natürlich kommt da auch der Varg drauf und findet ein paar Informationen:
Man findet keine Informationen, die Gurion belasten würden. Entweder es gibt keine, oder niemand spricht darüber. Allgemein scheint man sich hauptsächlich über ihn lustig zu machen, wenn auch mancheiner durchaus zugibt, dass er ein feiner Kerl ist.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 20 Mär 2017, 15:30:09
Aziz kommt betont schulterzuckend zu Crassus zurück: "Nichts genaues weiß man nicht, gilt gemeinhin als Dilettant. Aber manche geben zu, dass er was auf dem Kasten hat und sprechen dann gut über ihn... Was habt ihr neues rausgefunden?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 20 Mär 2017, 15:58:41
"Danke Aziz, Frag am besten Yorick, ich war mit dem Patienten beschäftigt und hatte keine Zeit mit den Leuten zu reden", woraufhin Crassus müde lächelt und sehr erschöpft aussieht.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Zokora am 20 Mär 2017, 16:25:17
am besten legen wir uns nach dieser arbeit erst mal hin und ihr könnt mir de Gildenstern zeigen und ich kann meine Sachen ablegen. kennst du einen Heilzauber welcher hier helfen könnte
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 20 Mär 2017, 17:16:02
"Ich kenne keinen Heilzauber aber der Mann scheint auch nicht unbedingt einen zu benötigen. Er wird auch so wieder gesund. Man sollte mit Magie nicht zu verschwenderisch umgehen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 21 Mär 2017, 07:45:59
Aziz geht zu Yorick:
"Habt ihr was neues? Über Dingens äh Gurion konnte ich nicht viel herausfinden. Aber bei meiner juckenden Schnauze.... irgendwas übersehen wir gerade.... oh Buhle, der unsittsam Verstorbenen lass ab von uns und unserem Verstand!!!...
Irgendein Detail, irgendeine Spur... sie liegt direkt vor uns, aber ich kann sie nicht sehen..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 21 Mär 2017, 07:58:04
Auf Krassus' Anmerkung hin presst der Schwertrichter ein Lächeln hervor;
"Offen und ehrlich, werter Gnom. Aber ihr habt wohl Recht. Wenngleich das meine Ermittlungen natürlich behindert, sterben werde ich daran vorerst nicht."

Draußen hört man ein gewisses Rumoren. Wer vor Ort ist, kann Hauptman Ravan fluchen und zetern sehen. Er hat kein Ziel für seinen Ausbruch, er ist aber offenbar schwer getroffen von der Situation.
Er bellt Anweisungen an seine Wachen, jeden der helfen kann aus dem Bett zu holen, mehr Wachen aufzustellen und verdammt nochmal den zu finden, der hierfür verantwortlich ist.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 21 Mär 2017, 10:37:47
ich zucke mit den Schultern und beginne meine sachen wieder einzuräumen: Nun gut wen Ihr keine Magische heilung wollt, dan eben nicht aber beschwert Euch nachher nicht bei Gunwar wenn ihr doch noch vor ihn tretten solltet das ich Euch keine hilfe angeboten haben, werter Herr meine ich dabei grummelt.Was ist das für ein Lärm dort draußen, ich geh mal nachsehen. sage ich und und gehe nachdem ich alles wieder in meinem Rucksack verstaut habe und den anderen feundlich zugenickt habe nach draussen um dem Lärm auf dem Grund zu gehen.
Kranke brauchen Ruhe um sich erholen und keinen Lärm wie auf einer Burg denke ich mir beim hinausgehen. ich würde nach Aziz und dem Herrn von Drachenfels ausschauhalten wollen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 21 Mär 2017, 10:47:17
"Was neues? Nein, nicht wirklich, aber ich habe mich auch bisher nicht hier umgesehen oder gehört... am besten sollten wir mal Sirion fragen, der ist doch mit den Wachen mitgegangen wenn ich mich recht erinnere... aber wo genau ist er gerade eigentlich?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 21 Mär 2017, 11:36:39
ich trette auf ihn zu und meine: drinnen bei dem Verletzten, er wurde von mehren vermummten gestalten angegriffen mindesten 2 konnte sie aber nciht erkennen, wir sollten uns bald mal schlafen legen ich bin ziemlich erschöpft von allem ich unterdrücke ein Gähnen und ziehe meinem schweren Rucksack stramm.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 21 Mär 2017, 11:52:32
"Soll ich dir den Rucksack abnehmen Kleine, Gääähn?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Zokora am 21 Mär 2017, 14:07:22
dankbar reiche ich den Rucksack an Aziz weiter und lasse befreit die Schultern kreisen.habt vielen Dank ich hätte ihn ja auch schon in das erwähnte Gasthaus gebracht, aber die ereingnisse haben sich hier ja sehr überschlagen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 21 Mär 2017, 14:21:16
"Kein Ding: Wiegt ja fast nichts, aber yalla und jetzt mal ne Unterkunft, ich bin nämlich auch drecksmüde, aye?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 21 Mär 2017, 18:20:47
"Keine Sorge werter Schwertrichter" sagt Krassus und verneigt sich, "mit ein wenig guter Medizin und sehr viel Ruhe solltet solltet ihr wieder auf die Beine kommen"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 23 Mär 2017, 07:57:55
In der alten Schlachterei

"Das liegt auch in meinem eigenen Intetesse", meint Cederion zu Krassus, ein Schmunzeln im Gesicht.
"Wie... Sieht es da draußen aus?"


An der Grube

Etwas geladen kommt der Hauptmann zu euch herüber. Bevor er euch aber anspricht, holt er offenbar noch einmal tief Luft; Er will euch nicht zum falschen Ziel seines Zornes machen.
"Wenn was los ist seid ihr gleich vor Ort. Wie sich schnell rumgesprochen hat, arbeitet Ihr jetzt für den Baron, also mit mir zusammen. Und, naja... Offenbar brauchen wir, also... Ich, wirklich mehr Hilfe als ich bereit wäre zuzugeben.
Thrall... Mein aufrichtiges Beileid" wendet er sich an den Zwerg. Dann wieder an Euch:
"Wir sollten uns irgendwo anders beraten. Aber vielleicht ruht Ihr Euch erst einmal aus. Ihr seht müde aus..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 23 Mär 2017, 08:18:53
ich bin noch nicht in die Dienste des Barones getretten, werde aber mein bestes tun und die Gunwar bitte nicht noch mehr unschuldige Seelen mit zu nehmen. Ich würde gerne mit den anderen Priestern reden um die Zermonie vorzubereiten. Aber schlaf klingt Gäähhnn,    auch gut." Meint die Zwergenpriesterin mit einem Gähnen am Ende. "Können wir in den Gildenstern gehen zum Bestsprechen, dort hätte der Verletzt auch Ruhe." fragt sich hoffnungsvoll.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 23 Mär 2017, 10:57:04
"Gut, dann lasst uns im Gildenstern ausruhen.

Hauptman Ravan, können wir uns heute Nachmittag besprechen? Wo sollen wir hinkommen?

Cederion von Falkenberg, wollt ihr uns begleiten?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 23 Mär 2017, 15:47:44
Es gab jetzt offenbar eine örtliche Verschiebung. Sirion, Krassus und Cederion wären eigentlich noch in der Schlachterei, während der Rest draußen ist.
Wir gehen jetzt davon aus, dass alle inzwischen das Gebäude verlassen haben.


Der Schwertrichter, der sich etwas gekrümmt voran schiebt, nickt.
"Ja gern. Ich habe ohnehin dort mein Zimmer. Wäre es zu viel verlangt, wenn Ihr mir beim Tragen der Ausrüstung helft? Ich bin gerade etwas geschwächt."
Er nickt auch dem Hauptmann zu. Scheinbar kennen sie sich.
Als Cederion sich umsieht, kann man geradezu sehen, wie ihm die Farbe aus dem Gesicht weicht.
"So viele Opfer... Ich hätte mich nicht zurück ziehen dürfen... "
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 23 Mär 2017, 16:16:25
"Kommt ans Tor der Burg wenn ihr fit seid." erwidert der Hauptmann auf Sirions Frage.
"Nur ZU spät solltet Ihr nicht auftauchen, dann bin ich vielleicht nicht mehr vor Ort.
Nun ruht erstmal. Den Rest schaffen wir hier. Danke..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 26 Mär 2017, 23:49:02
An Cederion gewandt spricht Yorick:
"Ihr solltet euch da keine Vorwürfe machen. Wer soetwas machen kann, der übersteigt die Fähigkeiten aller Leute. Hättet ihr euch nicht zurückgezogen, wäret ihr wohl ein weiterer Körper, den wir in der Grube gefunden hätten..."

Dann wendet er sich an den Rest.
"Ja, lasst uns zum Gildenstern gehen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 27 Mär 2017, 07:19:13
"Aye, Gildenstern, Bier, ausruhen, aye!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 27 Mär 2017, 12:05:30
Krassus streckt sich und plappert erleichtert vor sich hin: "Endlich kann ich baden und etwas Schlafen ohne das etwas passiert. Hoffentlich..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Zokora am 27 Mär 2017, 14:49:05
Auf zum gildenstern. Wo geht es lang. Nach dem ausruhen kann ich auch wieder meinen rucksack nehmen,Aziz. Meint die zwergin und nimmt das untere ende der trage um den herrn von Falkenberg in den Gildenstern zu tragen. Ich gehe mal davon aus das jemand anderes das unter ende nimmt.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 27 Mär 2017, 15:56:18
Ihr macht euch also erschöpft und niedergeschlagen auf den Weg ins Gildenstern, etwas ausruhen. Statt Gurion habt ihr nun Cederion im Schlepptau, der, wenngleich langsam, selbst laufen kann. Nur seine Ausrüstung wurde von euch getragen, da er in diesem Zustand dazu nicht in der Lage ist.

Ihr erreicht die Unterkunft, die zu dieser Zeit spärlich besucht ist: Ihr seid die einzigen Gäste im Raum. Das Gildenstern ist von außen gemauert, von innen aber komplett mit Holz ausgekleidet. Raffinierte und unübliche Anordnungen der Tische erlauben deutlich mehr Gäste, als man von außen vermuten würde. Der Stil ist schlicht, aber hübsch.
Fin* steht hinter dem Tresen und trocknet Gläser ab, vermutlich mehr um etwas zu tun zu haben, als dass sie wirklich dreckig wären.
Bestürzt sieht sie euch, und vor allem den Schwertrichter an und lässt fast ihr Glas fallen.
Aufgeregt kommt sie hervor und versucht, irgendwie zu stützen und zu helfen, wenngleich sie nicht wirklich helfen kann. Nach kurzer Zeit nimmt sie damit vorlieb, jedem etwas zu Essen und zu Trinken zu spendieren, und lässt euch dann auf Eure Zimmer, um auszuruhen.

*Siehe im Outgame, NPCs

Abschnittsende
Jeder bekommt 7 EP (Aziz 5, da er bereits 2 voraus ist).
Sobald mir jeder gesagt hat, was er damit tun möchte, kann es nach der Rast weiter gehen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 29 Mär 2017, 16:17:07
Im Gildenstern

Fiona, die zwar auch erschöpft war, aber doch nicht die Nacht über auf den Beinen war, ist zuerst wieder fit.
Nachdem sie sich nach unten in den Gastraum begeben hat (die Schlafräume sind im oberen Stockwerk), sind bereits die ersten Gäste anwesend: Allesamt Soldaten der Stadtgarde. Die Stimmung ist gedrückt, offenbar spricht sich die Tragödie schnell herum.
Allerdings ist noch niemand anwesend, den Fiona hier schon gesehen hat, und so setzt sie sich in eine Ecke an einen freien Tisch, der groß genug ist, dass die anderen später dazu kommen können. Fin bringt ihr ein Getränk ihrer Wahl, und bei Bedarf auch etwas zu Essen.

So kann sie nun auf die anderen warten, auf dass sie sich dazu gesellen.

Jeder hat einmal Fokus und Leben regeneriert. Jeder der Splitterpunkte ausgegeben hat, bekommt einen zurück.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 29 Mär 2017, 16:58:10
Wenn Krassus aufgewacht ist geht er in den Stall un kümmert sich um Samantha. Dabei muss er durch den Gastraum.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 29 Mär 2017, 19:25:01
Natürlich habe ich mich der Wirtin als: "Fiona von Sanburg, reisende Gunwarpriesterin und hier um die Schreckenn dieses Ortes zu bekämpfen. Ich würde gerne ein Zimmer zum Ausruhen und etwas Bier und Braten haben, Herrin dieses Gasthauses."
Ich würde von meine Platz und meinen Bier und Braten aufstehen und zu Krassus gehen während dieser durch den Gastraum geht.: "Ich hoffe ihr habt gut geruht. Kennt Ihr hier jemanden?" Ich würde eine fragenden Geste durch den Schankraum machen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 29 Mär 2017, 19:47:05
Auch dem Gnom kommt hier niemand bekannt vor. Lang ist er auch noch nicht in der Stadt, und hier arbeiten viele Gardisten.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 29 Mär 2017, 21:42:19
"Wie wo was? Ah hallo Fiona. Nein, auf den ersten Blick kenne ich niemanden, ich bin auch erst gestern hier angekommen. Wenn ihr mich bitte Entschuldigen würdet, ich muss mich zunächst um Samantha kümmern", woraufhin Krassus sich formell verneigt und weiter zum Stall aufmacht.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 29 Mär 2017, 21:52:05
Fiona würde sich wieder zu ihren Braten setzen und weiter essen und auf die anderen warten auf das wir alles gemeinsam besprechen können. Sie würde auch schon mal ein Notizbuch, Feder und Tinte hervorholen und in Reichweite legen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 30 Mär 2017, 08:07:12
Der Vargen-Hüne stolpert laut gähnend die Treppe runter und kratzt sich an seinem voluminösen Hintern.
Offensichtlich hat er in seinen schlecht sitzenden Kleidern geschlafen samt Säbelgürtel. Er rückt alles zurecht, was sein Wams mit einem lauten "RITSCH!" kommentiert, ohne dass er drauf reagierte.
Er stolpert auf den Tisch von Crassus' und Fiona  zu und schnappt sich hastig den erstbesten Humpen ohne zu fragen und stürzt ihn runter, während er mit der freien Hand gleich 5 neue bestellt.
"BÖRRG!!! Moin, wackere Kam'raden! .... Cederion's Klumpatsch ist sicher auf seinem Zimmer. Hab keinen Nerv gehabt seine Sachen zu durchsuchen... Wie geht es euch?.... WIRT: BIE-ÄHR!!!..."
Stutzt kurz, schaut auf Fiona's noch nicht begonnende Notizen..... "Anscheinend hast du einen Plan, sach an!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 30 Mär 2017, 19:07:33
Sirion kommt die Treppe hinunter und sieht sich um. Er bittet Fin um etwas Obst oder Salat und setzt sich dann zu Aziz und Fiona.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 30 Mär 2017, 19:20:13
Sie würde über den Auftritt des Varges missbilligend die Stirn runzeln dann aber seufzen: Nun ich habe aktuell noch keinen aber fall hier einer zustande kommt möchte ich ihn festhalten um später darauf zurückgreifen zu können. Leider kann ich ihn noch nicht unleserlich für andere mittels Magie machen, aber das lerne ich noch. Nun es wäre auch nicht Göttergefällig sich an der Habe andere zu vergeifen." ich würde warnend die Finger vor Aziz schnauz hin und her wedeln lassen, darauf achtet das er ihn mir nicht anknabbern kann.
"Ich würde vorschlagen wir sollten warten bis sich Cederion erholt hat, uns mit Gurion noch mal befasssen, er scheint mir nicht ganz koscher zu sein. Ich werde morgen an der Durchführung der Beerdigungszeromonie teilnehmen. Wenn Ihr könnte auch kommen und im Publikum die Augen und Ohren offen halten ob Euch irgendwas seltsam vorkommt. Weiter vorschläge was wir noch unternehmen können oder habt ihr noch Erkennisse welche ich noch nicht habe da ich ja erst seit kurzem mit dabie bin." Würde ich mich an Aziz und Sirion wenden. "könnte Euer Papergei vielleicht Luftaufklärung beteiben so das wir nicht mehr von der Bestie überrascht werden können. Oder Eurer Tier Kraussus?" Sie sieht die beiden hoffnungsvoll an: "Könnt ihr durch die Sinne Eurer Tierischen Begleiter sehen? Das würde uns sehr helfen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 31 Mär 2017, 07:18:22
"Nordi? Ich bin froh, wenn der mir nicht in mein Bier kackt! Was den Rest betrifft: Aye, bin dabei, Kleine!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 31 Mär 2017, 11:16:22
"Rainbow ist normalerweise sehr gut im Auskundschaften. Und ich kann auch durch seine Sinne sehen, allerdings normalerweise dann nicht mehr durch meine eigenen. Gleich in der ersten Nacht hatte sich Rainbow auf dem höchsten Tur der Burg postiert, und ich durch seine Augen geschaut. Wir haben gar nichts gesehen. Yorick hat mich irgendwann gerüttelt, da am Rande der Stadt Alarm geschlagen wurde. Die Bestie greift immer nur Nachts an, immer an einer anderen Stelle, und ist offenbar von weitem kaum auszumachen.

Was habt ihr gegen Gurion? Höchstwahrscheinlich war er zu dem Zeitpunkt des Massakers bei uns im Wald. Er kann nicht daran beteiligt gewesen sein.

Ich denke wir sollten noch Informationen zu dem Massaker sammeln. Mit welchen Waffen wurden die Leute getötet? Wann genau war es? Haben die Anwohner oder die Wachen an den Stadttoren irgendetwas gehört? Da sollte uns der Hauptmann der Wache behilflich sein können.

Aziz, du warst ja länger in der Stadt. Hast du etwas herausgefunden?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 02 Apr 2017, 22:55:21
Yorick streckt sich, als er später wieder aufwacht. Komplett ausgeschlafen ist er noch nicht, das merkt er, aber mehr als fit genug um sich den akuten Problem wieder zuwenden zu können.
Er macht sich auf in den Weg zum Gastraum, bestellt bei Fin eine Mahlzeit und gesellt sich dann zu den anderen, die er beim Betreten des Raumes gesehen hat.

"Ich würde ja 'Guten morgen!' sagen, aber das dürfte wohl nicht die richtige Tageszeit dafür sein.
Um direkt zum Punkt zu kommen:
Könnten wir vielleicht einmal zusammenfassen, was genau jetzt eigentlich alles passiert ist, seit wir in die Stadt zurück gekommen sind? Einiges habe ich nicht so ganz mitbekommen, gerade was abseits der Grube passiert ist, und ich denke, dass wir besser uns überlegen können, wie wir weiter vorgehen, wenn wir alle auf dem gleichen Stand sind."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 03 Apr 2017, 22:19:46
als ich und Sirion unterwegs waren haben wir nichts auffälliges bemerkt, in dem Lagerhaus haben wir eine Leiche gefunden. ich habe den Illusionszauber an der Grube durchschaut, Gunwar sei dank, ich habe mich mit Gurion unterhalten, er hat mit irgendwas verschwiegen kann aber nicht sagen was. Wir haben den verletzten Cederion von Falkenberg im Schlachthaus gefunden. Er hatte mehre gut plazierte stiche an seiner Rüstung vorbei, so wie ich mich errinnern kann. Die Bestie haben wir nicht gesehen aber sie ist aus der Grube entkommen, eine Albin hat noch ein paar überlebenden mittels Magie am leben gehalten. Ich soll an der Todeszeromonie als Priesterin des Gunwar teilnehmen so an andere dinge kann ich mich nicht mehr erinner. Wenn ihr noch was habe?"
Ich würde meine Notizen und auch die hinweise der anderen mittschreiben.
"Eine frage hätte ich da noch, könnte die Himmelsrichtung ausgemacht werden wohin die Bestie verschwunden ist und war es nur eine? Wir sollten die Stadt taghell machen so sind wir vor der Bestie sicher da sie ja die Dunkelheit zu lieben scheint. Oder sehr viele fackel und Feuer anzünden in der Nacht, kenn ihr Personen die Magische Lichter herstellen können?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 04 Apr 2017, 21:58:21
"Eine kleine Ergänzung. Wir haben bevor wir an Grube oder Langhaus ankamen, Marduk getroffen, der dort ganz alleine unterwegs war. Er schien sichtlich betroffen vom Tod seiner Nachbarn.

Was habt ihr in der Innenstadt erlebt? Wahrt ihr beim Baron?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 04 Apr 2017, 22:43:03
"Ja, wir waren beim Baron und haben ihn von der Lichtung erzählt.
Er hat veranlasst eine Abteilung der Garde auszuschicken, welche die Lichtung bewachen soll.

Da fällt mir ein... aber ich nehme an, er wird inzwischen selbst schon die Sache mit der Grube mitbekommen haben. Das habe ich bei meiner Müdigkeit gestern ganz vergessen, das wir ihm ja bescheid geben wollten, wenn wir was neues in Erfahrung bringen, aber dfas dürfte die Stadtwache wohl selbst gemacht haben.

Der Baron hatte schon vermutet, dass es hier noch eine weitere unbekannte Sache gibt, da unsere Beobachtungen an der Lichtung nicht ganz mit der Schattenbestie zusammen passen und es da wohl noch irgend einen weiteren uns bisher unbekannten Faktor gibt.

Und nach der Sachen im Jägerviertel... ja, da scheint wirklich jemand die Fäden in der Hand zu haben... Ich hoffe nur, dass es sich bei beiden um die gleichen Drahtzieher handelt. Wenn nicht, hätten wir gleich zwei unterschiedliche Feinde, was die Sache noch viel komplizierter und gefährlicher machen würde, als sie sowieso schon ist...

Er wollte sich mit seinem Rat beraten, wie sie weiter vorgehen wollen mit der Lichtung. Wir sollten ihn insofern heute nochmal aufsuchen. Aber zu ihm gelangen wir vermutlich automatisch, wenn wir zu Hauptmann Ravan gehen.

Fiona, ihr meintet das Gurion euch etwas verschwiegen hat? In welchem Zusammenhang war das denn?
Ich würde mich wundern, wenn er etwas mit der Sache zu tun hat, so war er ja die ganze Zeit bei uns. Ich könnte mir eher vorstellen, dass er sich stark versuchen musste zusammen zu reißen, schließlich hatte er schon einmal bereits fast aufgegeben, als die Schattenbestie noch ihre angriffe hier gemacht hatte und er nichts gegen sie erreichen konnte.

Während dessen isst Yorick weiter und bestellt noch etwas mehr. Der Tag und die Nacht werden wohl wieder lang und er möchte ungern Hungrig dieser Zeit entgegentreten.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 05 Apr 2017, 00:21:56
"Ihr könntet bei der Bestattung helfen. Wird vermutlich morgen werden... Danke.

Das im Wald, das waren nur Glätschernadeln, äh..."
Er überlegt kurz
"Eislanzen, genau. So nennt der Zirkel sie. Hab ich benutzt, weil es eben die Schule ist, die ich kann. Und weil Aziz' Analysen gezeigt haben, dass Kälte effektiv sein sollte.
Auch hat unser Baron ja mal eine dieser Bestien mit Wassermagie vertrieben.
Mehr hab ich eigentlich nicht beigetragen. Aber Aziz meinte auch, Lichtmagie müsste effektiv sein, hingegen physische Gewalt nur begrenzt."

das hat er zu mir gesagt (mein erstes Zitat übernommen hier im Forum freu)
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 05 Apr 2017, 12:36:22
Krassus winkt die Leute etwas näher zu sich und beginnt verschwörerisch leise mit ihnen zu reden: "Ich glaube auch, dass Gurion irgendetwas damit zu tun hat, er verschweigt irgendwas. Vielleicht arbeitet er mit jemandem zusammen oder wird erpresst. Es kann auch kein Zufall sein, dass die Feenwesen, welche wir getroffen haben eine natürliche Schwäche gegen seine Magie haben. Damit sind Sie ein effektives Ablenkungsmanöver, wenn sein Partner sein Ding durchzieht,d enn wer wäre geeigneter die Feenwesen zu bekämpfen außer ihm oder dem Baron persönlich, der beim verlassen seiner Burg angreifbar wird."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 05 Apr 2017, 13:14:15
"Sollen wir ihn einkesseln, abführen und befragen? Oder was Subtileres?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 05 Apr 2017, 13:53:59
"Der Baron ist ein alter Gnom, Gurion ein langlebiger Alb. Vielleicht gab es ja in der Vergangenheit schon einmal einen Vorfall, aufgrund dessen beide sich mit Wassermagie beschäftigt haben. Warum fragen wir nicht einfach beide ganz offen, wie alt sie sind, und ob es zu ihren Lebzeiten schon einmal Vorfälle dieser Art gab?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 05 Apr 2017, 14:00:36
"Aye, klingt besser, alles auf eine Karte können wir später immer noch setzen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 05 Apr 2017, 15:35:45
"Wir können die beiden gerne nochmal danach fragen, wobei ich jetzt die Vermutungen, dass Gurion etwas damit zu tun hat, mehr als voreilig finde.
Zum einen ist es nicht sonderlich verwunderlich, dass Gurion diesen Zauber beherrscht, ist er doch ein Teil der Kampfmagie-Schule, eine für Isgar sehr übliche Magieschule. Zudem hatte er uns auch erzählt, dass es sich dabei um eine Variante mit dem Namen 'Gletschernadel' handelt, die er wohl im Zirkel der Zinne in Arwingen gelernt hat, wenn ich das richtig in Erinnerung habe.
Insofern finde ich es äußerst fragwürdig, daraus jetzt Schlüsse ziehen zu wollen, dass er irgend etwas mit der Sache zu tun hat, wenn es doch unter Isga Priestern und Anhängern im Generellen fast schon zum Standard-Repertoir gehört, sobald man ein gewisses Verständnis für die Kampfmagie-Schule entwickelt hat.

Ein Motiv würde mir in dem Zusammenhang auch vollkommen fehlen. Was hätte er überhaupt davon und wie passt das mit dem zusammen, was bisher passiert ist?
Nein, ich glaube, dass euer Gefühl, dass er uns etwas verheimlicht, da etwas auf die falsche Fährte lockt und es sich vermutlich nur um eine Kleinigkeit handelt. Etwas, das ihm vlt. peinlich ist zu erwähnen in dem Zusammenhang oder, wie bereits gesagt, dass jetzt schon wieder etwas passiert ist, gegen dass er nichts unternehmen konnte.

Insofern sollten wir alle nicht zu voreilig sein mit unseren Anschuldigungen, sondern ruhig und besonnen vorgehen. Bei den kleinsten Sachen gleich mit dem Finger auf die Personen zeigen wird uns nicht wirklich weit bringen, uns fehlen einfach zu viele Informationen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 05 Apr 2017, 15:41:32
"Mein Vorschlag: Wir hängen einfach die Verdächtigen nach und nach auf und schauen, ob sich die Sache beruhigt.... ja nee , kein Plan.... echt nich...
Man könnte Gurion nichtsdestotrotzdem mit den Vorwürfen konfrontieren und schauen, wie er reagiert.
Für Höflichkeiten haben wir eh keine Zeit!

Besserer Vorschlag?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 05 Apr 2017, 15:46:46
"Ja. Wir verscherzen es uns nicht mit unseren Verbündeten und reden mit ihm sachlich darüber, dass Fiona wohl das Gefühl hatte, dass er etwas verheimlicht und dies wichtig sein könnte und fragen ihn, ob er uns sagen könnte, was es ist.
Ihr wisst schon, so ganz ohne irgendwelche voreiligen Verurteilungen und so.

Ich zumindest bin nicht hier, um mir grundlos Feinde zu machen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 05 Apr 2017, 16:46:31
"Aye, dann mach du ma' 'sachlich'. Falls es dann noch 'dinglich' werden soll, gibst du mir ein geheimes Zeichen. Geht klar..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 05 Apr 2017, 17:58:47
"Ok, dann reden wir mit ihm und hoffen, dass uns nichts verdächtig vorkommt und uns keine Meuchler auf den Hals gehetzt werden. Wenn ein derartiger Vorfall schon mal gewesen wäre hätten sie uns bestimmt bescheid gesagt. Aziz, halt dich bereit", woraufhin Krassus noch irgendwas von "verflucht, verdammt und alles anders wie geplant" in den Bart murmelt.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 06 Apr 2017, 07:54:37
Aziz kontrolliert seine Armbrust und den Sitz seines schweren Säbels und holt noch mal kurz nen blinden Spiegel, um ein "grimmiges Gesicht" einzuüben. "Aye, bereit!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 06 Apr 2017, 07:56:52
Erstaunlicherweise ist die Armbrust trotz ruppiger Behandlung im Wald völlig unbeschädigt. Klar sieht sie mitgenommen aus, aber das tat sie auch schon vorher.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 06 Apr 2017, 08:07:58
Erstaunlicherweise ist die Armbrust trotz ruppiger Behandlung im Wald völlig unbeschädigt. Klar sieht sie mitgenommen aus, aber das tat sie auch schon vorher.

Aziz schaut sich die Armbrust ganz genau an. Müsste sie nicht zusätzliche Kratzer haben?
Falls ja, war das Vorkommnis im Wald nur eine Einbildung?
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 06 Apr 2017, 09:55:57
Natürlich sind entsprechende Ge- und Verbrauchsspuren zu erkennen. Sie funktioniert allerdings weiterhin.

Bevor hier Missverständnisse aufkommen: Keine Spielrelevanz. Ich wollte nur darauf aufmerksam machen, dass er sie beim wegwerfen nicht zerstört oder beschädigt hat.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 06 Apr 2017, 13:15:50
"Insofern sollten wir alle nicht zu voreilig sein mit unseren Anschuldigungen, sondern ruhig und besonnen vorgehen. Bei den kleinsten Sachen gleich mit dem Finger auf die Personen zeigen wird uns nicht wirklich weit bringen, uns fehlen einfach zu viele Informationen."

"Genau Yorick! Laßt uns einfach weitere Informationen sammeln. Vor allem: Haben die Nachbarn irgend etwas mitbekommen? Irgendwoher müssen die Vermummten doch gekommen und wieder hingegangen sein.

Krassus, ich weiß nicht ob das wichtig ist, aber habt ihr die Federn der verderbten Phönixe mal untersucht? Nicht dass daraus wieder neue Phönixe werden oder so."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 07 Apr 2017, 09:12:33
"Der Baron meinte und hat damit mein Wissen bestätigt, dass man die Herzfedern in Flammen aufgehen lassen muss damit neue Phönixe auferstehen. Damit sind sie hier" und Krassus holt einen Beutel voller Phönixfedern raus, damit ihn jeder, auch an umliegenden Tischen, gut sehen kann, "am sichersten."

(Als Anmerkung, die echten Herzfedern hat Krassus unter seinem Gewand versteckt)
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 07 Apr 2017, 09:19:03
"Wäre es nicht besser, sie in einen See zu versenken? Sollte einer der Attentäter auf die Idee kommen, uns in Brand zu stecken, würden auch die Phoenixe wieder auferstehen..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Zokora am 07 Apr 2017, 14:23:09
[color=purpverzeiht aber was sind Herzfedern ich bin in der Magie kundig werte Krassus könnte ich mir die Federn hier am tisch bitte noch mal genauer mittels meines Magischens wissens ansehen?le][/color] ich würde fragend die hand ausstrecken uns sie dann studieren.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 07 Apr 2017, 14:51:53
Krassus greift in den Sack und gibt ihr zwei der Federn, wobei er versucht den Anschein zu erwecken, dass niemand die Federn sehen soll. "Sie sind sozusagen das Herz, die Essenz des Phönix. Nein, das dürfen wir nicht tun! Wir dürfen uns doch nicht einfach so zum Henker ernennen und diese armen Kreaturen endgültig töten. Sie sind genauso Opfer wie die Anderen des Dorfes."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 07 Apr 2017, 14:57:12
"Zur Zeit sind sie vor allem eine Gefahr für die Bewohner Bredenthals und Umgebung, insofern ist mir das Wohl der Bewohner hier wichtiger als das dieser Kreaturen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 07 Apr 2017, 19:59:51
ich sehe mir die Federn in meiner Hand eine weile schweigend an, ich halte sie so das die anderen sie nicht sehen können, dann wende ich mich an Krassus: Die Feder sind nicht magisch und haben auch nicht die passende Farbe wie es von verderbden Phönixen gewohnt sein sollte. Ich habe zwar noch von verderbden Phönixen gesehen, aber wen aus ihnen ein neuer Phönix entstehen soll , wenn sie im Feuer landen so würde ich doch von eine Magischen Aura und einer anderen Farbe ausgehen. Ja sie stammen von einem Phönix aber nicht von den verdorbenden da sie doch zu normal sind.
Kann es sein das du die Federn verloren hast oder nicht willst das ich sie untersuche warum auch immer trautst du einer Priesterin der Gunwar oder deinen Freunden hier nicht oder willst du es lieber vor neugierigen Augen geschützt auf dem Zimmer zeigen wo nicht so viele zusehen können. Ich wäre bereit mit dir nach oben zu gehen. Yonnus sei mein Zeuge das ich Euch nichts tun werde. Sollten es sich um eine Kratur der Finsternis handeln so hätte es sich mit sicherheit irgendwie offenbart als ich diese Federn angeseh habe.
Ich würde diese erkennis auch in meinem Bericht festhalten und die Federn grob abzeichnen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 07 Apr 2017, 21:52:18
Sie sind genauso Opfer wie die Anderen des Dorfes."
"Was meinst du damit? Welches Dorf? Welche Anderen? Auf jeden Fall unterstütze ich die Idee, dass wir versuchen sollten, die Phönixe irgendwie zu reinigen und in ihr normales Leben zurückzuholen"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 08 Apr 2017, 17:02:54
"Ja, da stimme ich dir zu, die Phönixe zu reinigen sollte auch eine hohe Priorität für uns haben.. Verzeih das ich Bredenthal als Dorf bezeichnet habe. Ich habe vermutlich zu viel Zeit in Sarnburg verbracht" und verneigt sich kurz entschuldigend vor Yorick um sich Fiona zuzuwenden.
"Fiona, ich kenne euch nicht genauso wenig wie die anderen beiden Leute hier und würde für keinen von euch, außer für Aziz, die Hand in Feuer halten" wobei er eine kleine entschuldigende Geste zu Yorick und Caelon durchführt.
"Ich vertraue euren Heilfertigkeiten und eurem Umgang mit den Toden und deren Angehörigen, denn ihr seid defintiv eine ehrbare Priesterin Gunwars aber ich bezweifle eure Fertigkeiten im Hinblick auf den Umgang mit magischen Kreaturen sehr stark. Betrachtet euch die schwarze Färbung der Fahne und den Schattierungsunterschied der Innen- und Außenfahne heir und hier. Bei einem unverderbten Phönix wären diese Goldgelb und nach außen hin Feurrot werdend . Ein Kind würde die Verderbnis dieser Phönixe erkennen, sobald es einmal den Blick auf ein normales Tier erhaschen konnte oder sich die Mühe gemacht hätte das Bild eines solchen Tieres für mehr als 10 Sekunden zu betrachten. Zweifelt ihr meine Kenntnisse im Umgang mit magischen Kreaturen an? Habt ihr euer bisheriges Leben mit der Erforschung magischer Kreaturen verbracht? Ich gehe jetzt raus in den Stall zu Samantha die angenehmere Gesellschaft genießen. Wenn ihr aufbrechen wollt sagt mir bescheid ", bricht es aus Krassus sichtlich aufgebracht hervor. Er nimmt noch eine Tasse Tee, packt den Sack unter den Arm und geht.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 08 Apr 2017, 18:13:03
Verzeiht, ich wollte Euch nicht zunahkommen. Nein ich habe mein Leben nicht dem Erforschen von magischen Kraturen gewidmet. meine ich noch bevor der Gnom hinausgeht.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 11 Apr 2017, 12:05:04
Aziz stutzt kurz, sagt "Dankeschön!" und macht sich dann auf, Crassus zu folgen, nicht ohne sich beim Aufstehen nach Fiona umzudrehen und kurz die Schultern zu zucken.

"Verf... . Hrrmbl, irgendwie sind wir alle verdammt ratlos etwas hier. Hrrmbl, da hilft nur Schnaps oder ne Prügelei.
Da ich mir gerade die Fingernägel gemacht habe, vermeide ich letzteres."
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Er legt Krassus draußen kumpelhaft den Arm um die Schulter, schüttelt ihn etwas zu kumpelhaft und ist sichtlich interessiert .... aber vollkommen unfähig.... die passenden Worte zu wählen, um die Laune seines Reisegefährten zu verbessern. Dann fängt er schallend an zu lachen ..... 'Die Hand ins Feuer halten' HAR-HAR! Der war gut!!! Hab ich erst gar nicht gepeilt, HAR-HAR!!!  :D
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 12 Apr 2017, 16:27:54
Nach eurem spätnachmittaglichen Frühstück sammelt ihr euch und begebt euch ein weiteres Mal zur Burg, um Hauptmann Ravan für weitere Informationen und Besprechungen zu treffen. Auch Cederion ließ sich nicht überreden, im Gildenstern zu bleiben. Am Tor werdet ihr bereits erwartet und direkt in einen Besprechungsraum geleitet, in dem sich der Hauptmann und der Stadthalter bereits unterhalten.

Der Raum ist nicht allzu groß, aber doch ausreichend geräumig um euch allen, und noch ein paar weiteren Personen Platz zu bieten. Die Stühle, Hocker und Sessel sind um eine große, runde Tafel gestellt. An der Wand hängt ein Teppich, der das Wappen der Stadt zeigt. Ansonsten ist der raum praktisch nicht geschmückt. Als Beleuchtung dienen einige Lichter, die unter der Decke umher schwirren.

"Ah, willkommen. Ich hoffe inständig, wir können die Situation bald lösen. Das Problem wächst mir langsam etwas über den Kopf..."
Eröffnet der Hauptmann.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 12 Apr 2017, 16:52:52
"Da seid ihr nicht der Einzige, der darauf hofft. Aber mit verlaub, sofern ihr nicht neue Informationen habt, wird das wohl keine Angelegenheit sein, die schnell zu lösen sein wird. Wir wissen einfach zu wenig darüber, was hier vor sich geht.
Er die Bestgie, dann die Lichtung, und jetzt auch noch Attentätert die in der Lage sind, ein Massaker im Jägerviertel zu verursachen.

Insgesamt würde es die Lage einfacher machen, wenn hinter allem die selben Leute stecken, andererseits hoffe ich inzwischen, dass dem nicht der Fall ist, weil wir es ansonsten mit einem Feind zu tun haben, dem wir nur schwer beikommen können..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 12 Apr 2017, 17:57:54
"Wahre Worte, Yorick vom Drachenfels. Ich wüsste auch nicht, welche Variante mir lieber wäre. Glücklicherweise, wenn man das hier sagen kann, ist das keine Entscheidung dir wir treffen müssen. Wir müssen herausfinden, was vor sich geht. Und ich muss die Stadt und die Bewohner beschützen. Offensichtlich schaffe ich das nicht alleine."

"Mit Verlaub, vielleicht wollt Ihr und der Rat ja jetzt hören, was ich zu sagen habe..?" meldet sich der Schwertrichter zu Wort.

"Ich glaube, wir wurden noch nicht vorgestellt."

"Cederion von Falkenberg, Schwertrichter für Ihre Majestät Kaiser Selenius. Ich habe Grund zur Sorge, dass es einen finsteren Kult in dieser Stadt gibt."

"Blödsinn!" geht der Stadthalter dazwischen. "Ihr wollt nur überall Eure Nase hinein stecken und wollt beweisen, dass Ihr Euren Rang verdient."

Cederion springt auf und setzt zu einer Tirade an, Wut steht ihm ins Gesicht geschrieben.
"Was erlaubt Ihr Euch?" platzt es heraus. Der Varg bleibt ruhig, berechnend sitzen und starrt den jungen Mann an.
"Kennt Euren Platz, junger Schwertrichter." unterbricht er ihn.

Cederion will etwas erwiedern, verzieht dann aber nur das Gesicht und schweigt.

Der Hauptmann schaut die beiden an.
"Ich habe das Gefühl, Ihr beide Kennt Euch bereits...
Rigan. Bitte verlasst den Saal. Ich werde mir nachher Eure Version anhören."

Der Stadthalter atmet ein paar mal tief ein und aus, er scheint zu überlegen. Dann erhebt er sich.
"Ihr entschuldigt mich?" und geht.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 13 Apr 2017, 07:46:46
Da platzt es aus dem hünenhaften Varg heraus: "Har har, fast wie daheim bei den P... der Marine! Zwei Offiziere geben sich einen auffe Mütze und keiner weiß, wer von den beiden jetzt die Meuterei geplant hat....oder ob der Käpt'n das Chaos nur für seine eigene Agenda inszeniert....
Alles Blödsinn, sag ich da! Sind wir doch eh noch in der Spekudingens. Und was wir jetzt brauchen ist ne ordentliche Manschaft, aye!
Also Meister, äh Hauptman, hört euch ruhig des Schwertrichters Worte an. Wenn es Tynnef ist, könnt ihr ihn immer noch über die Planke schicken.
Zeit uns Hunde an die Etikette legen zu lassen, ham wir eh keine... Nachher verbeugen wir uns gerne, aber jetzt gilt es einen Massenmörder zu haschen, aye?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Zokora am 13 Apr 2017, 10:08:53
Ich betraxhte fazieniert die schwebenden Lichter an der decke und sage leise
Ea könnte licht und bewegungsmagie sein. Sehr faszinierend,  wer die wohl erschaffen hat?
Ich schaue mich im raum um ob jemand der anderen Magie kanaliesiert hat.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 13 Apr 2017, 13:52:31
Von den "anderen" ist jetzt nur noch der Hauptmann anwesend, er sieht nicht so aus als würde er kanalisieren.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Zokora am 13 Apr 2017, 15:30:23
Ich frage den Hauptmann. Wie habt ihr diese schönen lichter erschaffen können ihr davon noch mehr und heller machen ich habe da eine idee um der Bestie vieleicht in die Suppe zu spucken.
Ich hole meine pergamentrolle und eine feder sowie ein tintenfass heraus.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 13 Apr 2017, 15:51:15
Aziz reicht ihr einen stumpfen Lederlappen und einen Kohlestift: "Hier, falls Ihr auch eine Karte oder taktische Aufstellung zeichnen wollt..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Zokora am 13 Apr 2017, 15:58:45
Ich lächle den Vargen an.
Schon wieder zurück gibt es nichts spanndes draussen zu tun.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 13 Apr 2017, 19:40:26
Leicht verwirrt schaut der Hauptmann Fiona an:
"Äh, was? Nein, keine Zauber. Das sind sowas wie Irrlichter. Wir haben ihnen unter der Decke ein Zuhause gebaut. Ich... Glaub nicht dass die im Kampf hilfreich sind..."

Zu Aziz:
"Ich habe durchaus vor, den Herrn Von Falkenberg anzuhören. Offenbar gibt es eine Meinungsverschiedenheit mit unserem Stadthalter, weshalb ich ihn ja hinaus gebeten habe.
...
Natürlich werde ich später auch seine Version hören und mir ein Gesamtbild machen.

Also, junger Schwertrichter, was habt Ihr zu berichten?"

Cederion ist inzwischen etwas beruhigt.
"Ich habe aufgrund einer Kette von Nachforschungen etwas von einem Kult gehört, der hier sein Unwesen treiben soll. Gerüchten zufolge soll er versuchen, die Geschicke der Stadt zu lenken, oder es gar schon tun. Ich finde bisher immer nur Indizien, keine konkreten Beweise. Niemand den ich gefragt hab, will was damit zu tun haben.
Aber... Rätselhafte Überfälle, seltsame Spuren, gerade unten in der Kanalisation. Ich bin mir sicher, dass hier was nicht stimmt."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 13 Apr 2017, 20:37:50
"Könntet ihr bitte ins Detail gehen? Ein Kult der die Geschicke von ganz Bretenthal lenken soll ist schon eine schwere Anschuldigung gegenüber dem Baron und dem Stadtrat, die ja die eigentlichen Personen sind, welche dies tun sollten.
Mit eurer Aussage beschuldigt ihr also den Baron und den Stadtrat, dass sie, oder zumindest Teile von ihnen, mit einem finsteren Kult zusammen arbeiten, der offensichtlich nichts gutes für die Bürger der Stadt vor hat.

Ihr solltet also etwas mehr oder besser gesagt Konkreteres haben als nur 'rätselhafte Überfälle' und 'seltsame Spuren'."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 14 Apr 2017, 09:18:16
"Da habt Ihr wohl Recht.
Tatsächlich ist mein deutlichster Hinweis der Vorfall an der Grube. Irgendjemand muss ja verantwortlich sein dafür. Und wer sollte die Bestie schon frei lassen wollen, wenn er nicht irgendwas vor hat?

Als ich hier ankam, habe ich mich mit einem Aaron unterhalten. Er hätte Hinweise und Spuren entdeckt. Natürlich ging ich dem nach. Der Junge ist allerdings nicht mehr auf zu finden.
In der Kanalisation gibt es seltsame Spuren und Räume, die durchaus auf einen Kult deuten. Das allein zeigt natürlich nicht, was er vor hat, es ist allerdings dennoch meine Aufgabe, dem nach zu gehen, selbst wenn der Kult nicht direkt in die Politik eingreift."

Aber... Ich muss gestehen, ich habe keine Beweise."
Er lässt den Kopf hängen.

"Ich sage ja nicht, dass der Baron oder der Stadthalter selbst beteiligt sind. Ich... Bin mir aber sicher dass da jemand versteckt arbeitet."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 14 Apr 2017, 11:58:58
"Nun, der Vorfall an der Grube zeigt ja ganz offensichlich, dass die Bestie nicht alleine arbeitet, sondern dass eine skrupellose Gruppe da irgendwie mit drinhängt.

Hauptmann Ravan, könnt ihr uns mehr zu der Kanalisation sagen? Liegt sie unter der gesamten Stadt? Gibt es Leute die da reingehen, Kanalreiniger, Rattenfänger oder so? Und wo gibt es Eingänge?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 14 Apr 2017, 22:43:54
Hauptmann Ravan antwortet:
"Nun... Die Kanalisation ist weit älter als die Stadt selbst, soweit ich weiß. Zumindest älter als die Stadt wie wir sie heute kennen. Manch einer sagt, sie stamme aus der Drachlingszeit, und ich halte das zumindest für möglich. Ich glaube, sie erstreckt sich sogar noch weiter als die Stadt.
Um ehrlich zu sein, ich weiß nicht, wer von hier oben dort runter geht. Man sagt sich, dass es dort eine... Naja... Sagen wir, weitere Stadt gibt."
Leiser, leicht verschwörerisch:
"Angeblich auch ein Schwarzmarkt, doch wenn es einen illegalen Markt gäbe, den wir nicht regulieren können, würde der Hauptmann der Wache das sicher nicht offen zugeben..."
Wieder normal:
"Im Großen und Ganzen reguliert sich das da unten von selbst, und wir haben auch keine Probleme mit den Leuten da unten. Ich weiß nicht, wie die dort leben können, aber es klappt wohl. Ich selbst bin eher selten unten, und habe auch keine Anzeichen für Leben gesehen bisher. Aber irgendjemand hält die Gänge begehbar. Sauber wäre zu viel gesagt. Wer auch immer es ist, er kann sich gut versteckt halten. Es ist aber auch ein ziemliches Labyrinth.
Ich kann aber erfragen lassen, wer sich dort auskennt."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 15 Apr 2017, 13:42:52
"Ja, es wäre sehr hilfreich jemanden aufzutun, der sich in der Kanalisation auskennt.

Hauptmann Ravan, haben eure Untersuchungen des Überfalls an der Grube noch etwas ergeben. Konnte jemand beobachten, wohin die Bestie oder die Vermummten geflohen sind?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 15 Apr 2017, 14:19:59
"Also gut, ich kümmere mich um Kundige.

Was die Grube angeht, niemand will etwas gesehe  haben. Ich nehme an, meine Wachen und die eingeteilten Jäger waren die ersten Opfer, alle anderen waren vermutlich Opfer der Verschleierung. Da es offensichtlich ist, dass jemand früher oder später darüber stolpern musste, kann die Absicht eigentlich nur gewesen sein, sich Zeit zu erkaufen. Ich frage mich, für was...

Soweit man mir sagen konnte, sind alle mit überaus scharfen Klingen und sehr sauberen Schnitten getötet worden. Es handelt sich also offenbar um Attentäter, die Ihren Job verstehen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 18 Apr 2017, 07:31:08
"Vielleicht sollte sich mal jemand umhören, der sich auf den Straßen auskennt und nicht mit der Gesetzesrolle herumwedelt. Ich schätze Euch, Cederion, als sehr kompetent ein. Aber ein Schwertrichter ist zum Befragen von Säufern, Füchsinnen, Drogenköchen und Straßenjungen denkbar ungeeignet..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 18 Apr 2017, 07:51:38
Cederion nickt.
"Da dürftet Ihr Recht haben. Ich nehme an, auch die Garde wird nicht unbedingt erfolgreicher sein."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 18 Apr 2017, 07:54:59
"Aber vielleicht jemand, der n glaubhaften Piraten aus dem Süden mimen kann, aye?"
An die anderen gerichtet: "Wer begleitet mich? Ich benötige noch einen, besser zwei Bewaffnete, die in den Hinterhöfen nicht gleich aussehen wie Gäste des Debütantinnen-Balles!
Dreckig und abgerissen bevorzugt..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 18 Apr 2017, 10:05:22
"Nach den Kriterien scheide ich auch aus."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 18 Apr 2017, 10:36:24
"hm.... Krassus vielleicht? .... ach herrjeh... möchte ungern allein unterwegs sein, nicht dass mich irgendwer in den Puff nach Sharukanabad verkauft... ja, verdammt ich hab Schiss! Besser ich komme lebend zurück, weil wir zu auffällig waren, als dass ich die töftesten Informationen bekomme versiegelt mit einem Dolch in meiner Kehle... wisstawasichmeine?
Also: Wer meldet sich freiwillig für einen gemeinsamen Spaziergang in der Unterstadt?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 18 Apr 2017, 11:04:47
"Ich könnte mitkommen. Ich glaube aber das Caelon mindestens genau so geeignet wäre.

Herr Hauptmann, ihr hattet uns doch zu einem Gespräch gebeten, da war ja noch gar nicht die Rede von der Kanalisation. Was wolltet ihr denn eigentlich mit uns besprechen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 18 Apr 2017, 11:25:45
"Geht klar. Caelon und Sirion: Seit ihr ausnahmsweise bereit, Euch mir alten Schabracke für unser kleines Kommando unterzuordnen und eure Wappenröcke abzulegen?..... falls ihr da rechtliche Einwände habt, zeichnet euch der Hauptmann sicher irgendeinen Wisch ab...
Dann aye, sobald wir alles geklärt haben: Eintauchen in die Flüsse der Stadt!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 18 Apr 2017, 13:07:07
"Klar, du kennst dich da am besten aus. Eine Wappenrock habe ich ohnehin nicht."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 18 Apr 2017, 13:26:49
"Wir werden uns als Tagediebe und Schlagetots ausgeben, die ihren verschwundenen Saufkumpan suchen, das ist am glaubhaftesten, passiert ja immer wieder....
.... achja Hauptmann, wieso wolltet ihr uns gleich sprechen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 18 Apr 2017, 16:17:34
"Ich hatte keinen konkreten Anlass. Ich wollte nur, dass wir uns beraten und absprechen, wo wir nun gemeinsam für die Stadt arbeiten. Und obgleich ich über die gesamte Wache Befehl habe, gibt es eben Orte oder Personen, auf die ich nicht zugreifen kann. Wäre ja auch schlimm.

So brauche ich aber für diese Bedrohung eben Hilfe. Von dem Kult höre ich eben auch zum ersten Mal, das klingt nach einem guten Ansatz. Verständlich, dass der Stadthalter da nichts von wissen will, wenn es denn stimmt.
 Ich kümmere mich um die Versorgung und den Schutz der Bewohner, so sehr es mir eben möglich ist...

Sollte ich etwas herausfinden, lasse ich Euch teilhaben. Es wäre nett, das umgekehrt genauso zu handhaben."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 18 Apr 2017, 23:08:43
"Nicht so schnell, ich komme mit und pass auf dich auf. Wer weiß was du sonst anstellst oder dir zustößt. Ich muss mich nur schnell umziehen, es wäre zu schade um die gute Kleidung
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 19 Apr 2017, 08:55:22
"Natürlich werden wir euch informieren, wenn wir etwas neues herausfinden.
Ich würde aber auf jeden Fall noch gerne hören, was Stadthalter Rigan zu sagen hat."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 19 Apr 2017, 13:59:37
"Das wird in der Tat angebracht sein. Sobald die Dinge hier dann geklärt sind, falls es noch etwas gibt, würde ich Herrn von Falkenberg hinaus geleiten lassen, um auch die andere Seite der Geschichte zu hören."

Cederion nimmt das zur Kenntnis, äußert sich nicht.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 21 Apr 2017, 12:38:10
"Gibt es was Neues von der Lichtung?
Der Baron wollte da ja eine Division hin schicken."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 21 Apr 2017, 17:40:15
"Nichts neues, nein. Ein Trupp befindet sich vor Ort und wacht abwechselnd, sodass immer genügend Personal wach ist, der Rest verbleibt und nächtigt vor Ort.
Es sind Lichtmagier dabei, die vorsorglich die Umgebung erleuchten.
Und: Wir werden täglich einen Boten schicken, einfach nur um sicher zu gehen, dass der Trupp nicht plötzlich verschwunden ist."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 21 Apr 2017, 20:31:35
Ihr sollte auch jemanden dabei haben der sich mit Illusionen auskennt und solche erkennen kann, fals uns dort auch jemand zum Narren halten möchte. Eine weiter frage zu der kanaliation, bekommen wir materiellle Unterstützeung? im Form von Seilen, Kletterharken, Lichtquellen, Essen und Trinkrationen falls wir mehr als nur ein paar stünden dort sind oder was Gunwar nicht zulassen sollte ein Tunnel einstürtzt und wir auf der Falschen seite sind. frage Fione den Hauptmann und siehr ihn abwartent an.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 21 Apr 2017, 21:47:25
"Ja, äh, sicher, das sollte kein Problem sein. Ich gehe nicht unbedingt davon aus, dass dort Kletterhaken gebraucht werden, aber natürlich kann ich das alles zur Verfügung stellen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 26 Apr 2017, 10:17:36
Nachdem alles soweit besprochen ist, lässt der Hauptmann Cederion hinaus geleiten. Man bringt ihn sogar bis zur Unterkunft, da er in dem Geschwächten Zustand (und als angesehener Gast) nicht in weitere Verstrickungen geraten soll.

Kurze Zeit später betritt auch Stadthalter Rigan Thoralf wieder den Besprechungsraum.
Er wirkt ruhig-diplomatisch.
"Also, Hauptmann. Was soll das Ganze?"

"Offenbar gibt es zwei Meinungen. Ich möchte beide voneinander unabhängig hören und mir ein Bild machen. Unsere neuen Freunde hier wollen auch nur helfen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Zokora am 26 Apr 2017, 12:31:43
Ich würde eine neue Schriftrolle zum schreiben nehmen um mir Notizen zu machen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 26 Apr 2017, 16:25:09
Der Varg setzt sich neben den Hauptmann und beginnt zu berichten:
"Vor einigen Tagen kam der Schwertrichter in diese Burg. Natürlich wurde ihm Einlass gewährt, und er verlangte den Baron zu sprechen. Da dieser derzeit anderes zu tun hat, nahm ich mich der Sache an.
Er berichtete, es gebe Hinweise auf einen Kult in der Stadt. Er habe Leute befragt und sei durch Gassen gezogen, hätte seltsame Symbole gesehen und Informationen über eine Klaue oder so erhalten, die hier ihr Unwesen treiben soll.
Ich halte das für unwahrscheinlich. Zum Einen wäre das sicher irgendwann mal jemandem aufgefallen. Einen ganzen Kult, der derartige Hinweise hinterlässt, versteckt man nicht ohne Weiteres.
Herr von Falkenberg meint, der Kult, die Klaue, würde Leute verschwinden lassen und Artefakte schmuggeln. Nun, Vermisste sind mir nicht bekannt, wenn das ein gewisses Ausmaß angenommen hätte, wüsste jemand davon.
Was den Schmuggel angeht... Nun, man kann ihn natürlich nie ganz ausschließen. Wir haben eine große, alte, und nahezu unerforschte Kanalisation aus der Drachlingszeit. Möglich, dass jemand dort Zugänge kennt oder Räume, die im Verborgenen liegen. Ich war nie dort unten, und die Garde wird sich hüten, solange es nicht notwendig ist.
Unseres Wissens nach leben dort, wenn überhaupt, neben Rattlingen nur irgendwelche Kreaturen, die die Gänge blockieren. Wir gehen nicht runter, sie kommen nicht rauf.

Wir... Haben ein Abkommen mit den Rattlingen. Sie fühlen sich wohl dort unten, wir lassen sie dort leben.  Sie sorgen unten für Ordnung, und wir hier oben."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 28 Apr 2017, 23:19:04
Yorick nickt bei der letzten Aussage.
"Das hört sich nach einer vernünftigen Vorgehensweise an.
Nichts desto trotz sollten wir nicht außer acht lassen, dass die Rattlinge eventuell involviert sind in der ganzen Sache. Weniger, dass sie wirklich daran Teil haben, sondern mehr dass sie mit denjenigen, die für das Massaker verantwortlich sind, eventuell ein Abkommen haben, so dass diese ebenfalls die Kanalisation unbehelligt von ihnen benutzen können.
Taktisch gesehen würde dies ihnen einen enormen Vorteil bieten, wo sie schnell im Untergrund verschwinden können und an anderen Orten wieder auftauchen...
In Anbetracht der Sache wäre es wohl auch überlegenswert, die Angriffsorte der Beste nochmal genauer unter die Lupe zu nehmen, vlt. stehen die Orte ja irgendwie in Verbindung mit der Kanalisation oder sowas in der Art.

Ob es einen Kult gibt oder nicht, ist aber letztendlich nicht wirklich klar. Man sollte es jedoch nicht einfach abweisen. So sind genug seltsame Dinge passiert, das ein finsterer Kult keine wirkliche Überraschung mehr ist. Und wenn es um verschwundene Bürger geht, wollten wir ja auch schon versuchen Nachforschungen diesbezüglich anzustellen, auch wenn es bei uns eher darum geht, ob Leute im Wald mit der Lichtung verschwunden sind.
Und wir sollten uns nicht vor machen. Gerade in einer so großen Stadt wie Bredenthal ist die Anzahl der Personen, deren verschwinden die meisten nicht bemerken würden, nicht sonderlich gering. Oder habt ihr eine Übersicht über die Bettler der Stadt, wieviele von ihnen hier sind und ob welche von ihnen verschwunden sind? ODer verwahrloste Waisenkinder, um die sich niemand kümmert?

All das muss berücksichtigt werden wenn wir ein Urteil darüber fällen wollen, ob hier nun ein finsterer Kult in den Schatten agiert oder nicht.
Das seltsame Dinge passieren sollte ja allen klar sein, nicht wahr?
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 29 Apr 2017, 15:43:50
Der Stadthalter schaut abschätzend, kalkulierend.
"Hm... Möglich. Ich denke, Ihr habt Recht. Es kann nicht schaden, die Orte mal genauer zu betrachten.
Hauptmann Ravan wird sicher eine Karte mit verzeichneten Angriffen haben..?"

Der Hauptmann nickt.

"Gut.
Was die Verschwundenen angeht; Natürlich habe ich keinen Überblick über jeden einzelnen Bewohner, schon gar nicht ich persönlich. Ich denke nur, dass es auffallen würde, wenn Personen plötzlich verschwinden. Zumindest... Wenn es jemanden interessiert, da dürftet Ihr auch Recht haben."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 29 Apr 2017, 16:54:11
"Dieses Abkommen mit den Rattlingen ... könnt ihr da mehr zu sagen? Wann und von wem wurde es geschlossen? Und wer hat überhaupt Kontakt zu den Rattlingen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 30 Apr 2017, 10:35:59
Als Crassus von den Rattlingen hört platzt es plötzlich aus ihm heraus und er beginnt hektisch zu reden und auf und ab zu laufen: "Ihr habt einen Vertrag mit Rattlingen abgeschlossen? Wie der ehrenwerte Sirion bereits angedeutet hat, brauchen wir mehr Informationen. Welche SPrache wurde verwendet? Was waren die Bedingungen? Besteht seitdem überhaupt noch Kontakt? An wen solte man sich wenden wenn man mehr über das Abschließen von erfolgreichen Verträgen mit Rattlingen erfahren will?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 30 Apr 2017, 11:50:07
Stadthalter Thoralf sieht zum Hauptmann, dieser nickt und antwortet:

"Das Abkommen ist schon recht alt. Soweit ich weiß, gibt es auch keinen schriftlichen Vertrag, sondern eher eine Absprache, an die sich, meines Wissens nach, beide Seiten halten. Immerhin profitieren auch beide Seiten davon.
Getroffen wurde sie von Corvos Vorgänger. Ich weiß nicht ob persönlich oder über Mittelsmänner. Und um Eure Frage zu beantworten, Crassus: Auf Basargnomisch. Zwar sprechen hier auch einige Rattlinge das Dragoreisch, aber die meisten nutzen einen seltsamen Misch, den wir als Rattisch bezeichnen.
Nicht sehr kreativ, ich weiß...

Zumindest nach meinen Erfahrungen halten sich die Rattlinge unter unserer Stadt pflichtbewusst an die Absprache. Kontakt halten einige bestimmte Beamte, meist die selben, aus Vertrauensgründen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Zokora am 30 Apr 2017, 18:45:49
ist es mòglich das wir mit jemandem von diesen Beamten mitgehen könnten um selbst Kontakt zu den Rattlingen zu haben um nicht unbefugt in ihr Teatorrium einzudringen und ärger mit ihnen zu bekommen. Schade das es nichts schrifliches gibt. wirft Fiona von ihrem Patz ein .
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 02 Mai 2017, 07:43:04
"Naja: Ein Vertrag ist ein Vertrag ist ein Vertrag! Und Papier ist geduldig..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 02 Mai 2017, 07:49:44
"Puh... Vielleicht. Ich werde das mal mit Corvo klären.
An sich geht es ja darum, die Rattlinge nicht zu überrumpeln, indem wir plötzlich mit einer großen Gruppe neuer Gesichter vor ihnen stehen.
Sie sind wohl auch etwas ängstlich.

Aber vielleicht lässt sich dennoch was arrangieren."

Etwas verwirrt schaut der Hauptmann Aziz an. Dann meint er nur:
"Äh... Ja. Genau."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 02 Mai 2017, 07:55:56
 "Soll meinen: Wenn ein Vertrag mit den Rattigen geschlossen wurde, ist es das, was zählt. Oft halten sich Wilde auch eher an mündlich überlieferte Verträge als an schriftliches..... das dann noch ausgelegt werden kann...

Und was das Empfangskommando betrifft.... einfach n paar Geschenke mitbringen und sich freundlich zeigen.... dabei aber wehrhaft und bestimmt auftreten.... funktioniert fast immer..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 02 Mai 2017, 11:03:30
"Das mit den Geschenkn ist eine gute, vielleicht kann Samantha sie mit einem Lied für sich gewinnen. Ich glaube aber wir sollten nicht zu wehrhaft auftreten, sonst verschrecken wir die Rattlinge eher, die gehen dir ja immerhin nur zur Hüfte und haben vermutlich Angst das du sie frisst", woraufhin Crassus Aziz zuzwinkert und etwas lachen muss.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 02 Mai 2017, 12:00:31
"jaja, Haha.... Ich habe wohl mit Eingeborenen-Stämmen wesentlich mehr Erfahrung, oder nicht?
Die Standardvorgehensweise nach Iguana-Jonas lautet "wehrhaft, aber freundlich". Isso, basta, aye?"


"Nahrung, Nippes oder moderne Waffen sind meist sehr beliebt!
Nur bitte keine Decken, da habe ich n Trauma von..."

Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Zokora am 02 Mai 2017, 14:13:03
wir können ja auch un kleineren Gruppen ankommen Sirio, von Drachenfels, ich und ihr als rest jeweils mit Geschenken oder was meint unser Kraturenexpertengnom dazu? wirft die Zwergische Gunwarpriesterin ein
Welche Götter verrehren die Rattlinge eigendlich? Und was müssen wir sonst noch über lokale Bräuche dort unten wissen? Was gilt als beleidigung was wir vermeiden sollten, wie werden würdenträger angesprochen und woran sind sie zu erkennen sehr spannend das ganze.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 02 Mai 2017, 14:24:32
"Ihr denkt zu kompliziert! REIN, frisches Brot und irgendwelchen Glasmüll verschenken. Fragen stellen, RAUS!
Mit der Option auf Schätze heben und Grab... äh, untergegangene Bauwerke öffnen und auf ihr Wirken auf die heutige Zeit untersuchen!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 03 Mai 2017, 12:48:18
"Da hast du recht Aziz, verzeih mir bitte mein rüdes Verhalten."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 03 Mai 2017, 13:19:02
"WATT?!? ... Ach so.... ja öh, Entschuldigung äh angenommen.....bin manchmal auch etwas aufbrausend...
Aber mal so im Vertrauen: Manche Varge finden die Formulierung "rüdes Verhalten" als speziesistisch!
Ich sage ja auch nicht "Das weiß kein Mensch" oder "Alberner Humor"!
"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 03 Mai 2017, 15:36:58
"Also gut, ich spreche mit Corvo. Sobald ich ihn gefunden habe..
Er wird dann ja weitere Anweisungen haben, falls ein Treffen in Betracht kommt.
Bis dahin könnten wir uns die Angriffsorte der Bestie ja einmal näher anschauen. Prüfen, ob dort vielleicht wirklich Einstiege sind."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 03 Mai 2017, 21:15:47
ich packe meine Sache zusammen und warte das es losgeht.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 04 Mai 2017, 14:17:23
"Also gut, ich spreche mit Corvo. Sobald ich ihn gefunden habe..
Er wird dann ja weitere Anweisungen haben, falls ein Treffen in Betracht kommt.
Bis dahin könnten wir uns die Angriffsorte der Bestie ja einmal näher anschauen. Prüfen, ob dort vielleicht wirklich Einstiege sind."
"Meint ihr, dass ihr persönlich mitkommt? Wie würde man denn die Einstiege überhaupt erkennen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 04 Mai 2017, 20:18:38
"Vermutlich nicht persönlich. Aber ich stelle natürlich Teile der Garde zur Verfügung, um die Umgebung abzusuchen.
Den besten Überblick über die Einstiege hat Corvo, so können wir direkt sehen, ob an den Angriffsorten ein bekannter Einstieg ist. Ansonsten... Suchen.

Die uns bekannten Einstiege befinden sich in Gebäuden der Regierung. Meist ist es eine solide und stabile Luke im Boden."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 09 Mai 2017, 20:45:34
Nach der Besprechung mit Hauptmann Ravan und Stadthalter Thoralf verteilt ihr euch in der Stadt. Inzwischen ist es Abend.

Aziz zieht in Begleitung von Sirion durch die Gassen. Auf der Suche nach Informationen über die Kanalisation fragt ihr euch durch zwielichtige Gassen.

Straßenkunde, um Infos oder Informanten auf zu treiben.

Yorick geht auf der Suche nach Gurion...
wo hin?

Krassus und Fiona werden an Corvo verwiesen. Da dieser derzeit (wie praktisch immer) nicht im Haus ist, werdet ihr zunächst gebeten, ins Gildenstern zurück zu kehren.
Noch auf dem Weg dorthin werden die beiden von einem ziemlich unauffälligen Menschen angehalten. Alles an ihm wirkt... Unauffällig. Normal. Sicher ist er recht gut darin, nicht bemerkt zu werden.
"Seid gegrüßt, Gäste... " auch seine Stimme ist nicht bemerkenswert. Ruhig, bedacht, aber auch irgendwie mormal.
"Wie ich hörte wollt ihr mit meinen Beamten arbeiten um mit den Rattlingen zu reden?" 
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 10 Mai 2017, 12:25:24
Die Innenstadt

Aziz fragt sich, mal mehr, mal weniger dezent durch die Gassen, doch niemand scheint wirklich etwas zu wissen. Oder darüber reden zu wollen. Es scheint ein hoffnungsloses Unterfangen zu sein, bis Sirion etwas aufschnappt von einem Einstieg zu jenem Ort, unter der Stadt. Man könne dort gewisse Gegenstände erwerben, oder loswerden.
Ein Neuer Versuch wird gestartet, wo man hier am besten gewisse Gegenstände erwerben kann.

Es kann eine weitere Probe abgelegt werden. Die erste hat etwa eine Stunde in Anspruch genommen.
 


Der Tempel

Der Hauptmann konnte nichts genaues sagen, er habe ja nicht jeden einzelnen Gardisten im Kopf, also führte für Yorick der erste Weg zum Tempel, da dieser praktisch neben der Burg liegt.
Bei Betreten fällt zunächst auf, dass er deutlich aufgeräumter ist als bei seinem letzen Besuch. Ein Varg, groß und kräftig, in die hier typischen Roben gewandt, trägt gerade einen Brocken gestein zur Seite.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 11 Mai 2017, 08:58:12
"Isgar zum Gruße!"
Yorick tritt näher an den Vargen ran.
"...Ihr wart Varrn, wenn ich mich richtig erinnere, oder?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 11 Mai 2017, 23:20:23
Verzeiht, aber wer seid ihr, kenne ich Euch irgdnwoher. die Priesterin mustert den Mann und kratzt sich am Kopf.
Warum Eure Beamten, ihr seind nicht derjenige nach dem wir suchen, oder. wende  ich mich mit einem fragenden Blick an Krassus. Ich würde gerne schauen ob hier Magie im spielt ist und den guten Mann Magisch Analysieren.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 12 Mai 2017, 07:51:53
Die Innenstadt

Offenbar hat man die beiden falsch verstanden. Sirion hat schon so ein komisches Gefühl, aber da Aziz ja der Experte auf dem Gebiet ist, hält er sich zurück. Der Varg wird schon wissen, was er da tut.

Schließlich landet ihr in einer Gasse, in der man wohl mit gewissen Dingen handelt. Als die Leute den Vargen neugierig, nein fast schon gierig anschauen, bekommt er ein merkwürdiges Gefühl... Als er sich umsieht bemerkt er schnell an den Ständen... Felle... Etwa zwei Meter groß... Wolfsähnlich...

"Offenbar hast du dich verlaufen, Hund... Aber wir können dir sicher helfen..."

Der Mensch hält ein Messer in der Hand, auf der Rückseite der Klinge befindet sich eine Art Widerhaken. Um den Hals trägt er eine Kette mit Reißzähnen, wie sie sich auch in Aziz' Schnauze befinden.
Ein Gefühl verrät den beiden, dass hier ganz sicher nicht der richtige Ort ist.

Der Tempel

"Isgar zum Gruß, werter Yorick.
Ihr erinnert richtig."
Er legt den Brocken vorsichtig zu Boden.
"Es freut mich, dass Ihr mich besuchen kommt, auch wenn ich vermute, das hat Gründe..?"

Er wirkt munter, beinahe fröhlich. Seine Waffe hat er offenbar beiseite gelegt, nach kurzem Umschauen liegt sie ordentlich vor dem großen Bären, der die Rückwand des Tempels ziert.

Vor dem Gildenstern

Der Mann schüttelt leicht den Kopf.

"Ich denke nicht. Man nennt mich Corvo Attano, und ich wurde darauf aufmerksam gemacht,
dass Ihr einen Weg in oder durch die Kanalisation sucht.

Da der Kontakt zu den... Bewohnern... Meine Angelegenheit ist, obliegt es mir, Euch mit jenen Beamten bekannt zu machen."

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 12 Mai 2017, 08:39:33
Aziz

"Kannibalenviertel... Wusste gar nicht, dass es sowas noch gibt. Ich dachte, die wären ausgestorben!...
LAUF, Sirion, LAUF!!!"

Und dann nimmt er die Beine in die Hand.
Erst als er an einem xbeliebigen Tempel anlangt, hört er auf, und hält sich zitternd mit der Hand fest.
Die Augen blutunterlaufen und tränennass. Ein starker Moschusgeruch, der nicht nur aus Schweiß besteht, steigt von ihm auf...
"Was ist nur mit dieser Stadt los?!? Wir sollten sie niederbrennen..... naja oder dem Hauptmann davon berichten, was hier vor sich geht!
Was ist dir lieber?"

Gequält zwingt er sich zu einem Lächeln, bis er plötzlich kreideweiß (oder besser "beige") wird und sich in die Abfluss übergibt.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 12 Mai 2017, 10:12:20
Sirion rennt so schnell er kann hinterher.

Er legt dem großen Varg die Hand auf die Schulter und versucht ihn zu beruhigen.
"Laß uns erst mal in den Gildenstern gehen und in Ruhe mit unseren Freunden beraten. Du hast auf jeden Fall meine volle Unterstützung, wenn wir diese Leute ihrer gerechten Strafe überführen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 12 Mai 2017, 10:42:47
Aziz:
"Als aber die Herrin der nachtblauen Tiefen sah, dass sie keine Opfer ihr zu Ehren brachten, sondern die Schwachen und Starken für ihren eigenen Wanst und ihr eigenes Kleid töteten. Als sie sah, dass sie sich mit Trophäen aus den Zähnen von Menschen und der Haut von Vargen schmückten, obgleich sie diese Völker ihnen als getreuliche Diener an die Seite gestellt hatte,
siehe: Da sandte sie eine große Flut und allenthalben war großes Zähneklappern und ein Gurgeln, dass es der Herrin vom Feuchten Grabe eine Freude war.
Und so sprach sie: 'Auf Tausend und Tausend Jahre sollt ihr im Meer unter dem Meer weiterhin ertrinken und Haie und Muränen werden sich an eurem Fleische laben, wie ihr es mit meinen Dienern tatet.
Sollte aber dereinst ein anderes Volk nicht aus euren Taten lernen und vom Fleische seiner Nachbarn, Diener oder Herren essen oder sich in dessen Haut kleiden, so ich sie ihm nicht gewährte,
so werde ich euch auslassen in die Welt und ihr sollt verzehren das Fleisch der Verzehrer, wie sie verzehrten das Fleisch der Entzehrten.'


Also sprach Sankt Creve und also soll es geschehen!

(Aus dem Buche: "Schwarze Bibel zu gemahnen Seemann und Seefrau und Völker darob weilen auf der Erden!")"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 13 Mai 2017, 12:10:49
"Ja, das seht ihr richtig das mein Besuch andere Motive hat. Da die vorkommnisse in Bredenthal noch bei weitem nicht geklärt sind und die Gefahr nicht vorbei ist, werde ich wohl noch einige Zeit leider nicht dazu kommen nur freundschaftliche Besuche zu machen.

Ich bin derzeitig auf der Suche nach Gurion. Er hatte uns ja auch mit zur Lichtung begleitet und die Vorkommnisse dort gesehen. Es gibt noch ein paar ungeklärte Fragen, die ich mit ihm besprechen muss. Ihr könnt mir nicht zufällig weiterhelfen und wisst, wo sich Gurion zu diesem Moment aufhält? Ich hatte gehofft, ihm hier im Tempel zu finden, aber er wird sicherlich auch noch weitere Aufgaben haben, die ihn woanders hinführen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 14 Mai 2017, 20:58:02
Die Innenstadt

Glücklicherweise werden Aziz und Sirion nicht verfolgt, sie hören aber von hinten Beleidigungen und Herausforderungen.
Die beiden finden sich nach der Flucht auf einer größeren Straße wieder und werden etwas argwöhnisch betrachtet, soweit aber in Ruhe gelassen.

Im Tempel

"Verstehe.

Nun, Gurion ist immer mal wieder hier. Es scheint ihm wieder gut zu gehen, innerlich meine ich.
Er isst gerade zu Abend, müsste aber demnächst wieder zurück sein. Wir wechseln uns da meist ab,
weil wir sicher stellen wollen, dass hier ein Ansprechpartner vor Ort ist."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 16 Mai 2017, 21:55:17
ich versuche mir den Typen vor uns zu merken um ihn später zu zeichnen damit ich davon ein Bild habe.
ich würde zu ihm sagen: danke das Ihr uns in die Kanalisation führen wollt, werter Herr, wir können Hilfe gebrauchen, auf was müssen wir achten im Umgang mit den dortigen Bewohner?
Ich bin bereit aufzubrechen sobald wir alle Sache habe welche ich vorher angesprochen habe, Seil, Kletterrhaken, zusätzlichen Proviant, Wasserschlauch, Lichtquellen, eventuell ein Gegengift.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 17 Mai 2017, 10:45:52
"Ruhig Blut Fiona, du überstürzt da gerade das Ganze etwas. Ja, da habt ihr recht. Meine Name ist Krassus Normalifex und das ist Samantha, meine treue Seele," woraufhin sich Krassus und Samantha ein wenig verneigen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Zokora am 17 Mai 2017, 15:16:15
Verzeiht ich heisse Fiona von Sarnburg und bin eine Reisend Gunwarpriesterin ich bin erst seit kurzem bei der Gruppe. ich mache eine tiefe verneigung.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 17 Mai 2017, 16:06:42
Vor dem Gildenstern

"Dann, willkommen in Bredenthal, Fiona,
Krassus. Tut mir Leid, dass Ihr die Stadt in diesen finsteren Zeiten kennen lernen müsst, und meinen Dank an Euch, dass Ihr euch unserer annehmt.

Nun, worauf muss man achten... Es ist nicht sonderlich hell dort unten, wenn man also schlecht sieht im Dunkeln, ist etwas Licht angeboten. Wenngleich, in Anwesenheit der Bewohner sollte dieses nicht zu stark ausfallen, sie reagieren abweisend darauf.
Auch sollte man nicht unbedingt seine feinsten Kleider tragen. Erfahrungsgemäß sind diese im Anschluss nicht mehr so fein.

Die angesprochenen Dinge können sicher beschafft werden.
Was meine Begleitung angeht, muss ich diese leider verneinen. Andere Ermittlungen erlauben mir nur wenig Freiraum. Ich werde jedoch einen Kontaktmann beauftragen, der Euch zu den Rattlingen führen soll.
Ihr wohnt in Gildenstern?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 17 Mai 2017, 19:28:38
das tun wir mit noch anderen Personen, bis wann könnt ihr die Sache beschaffen und bringt ihr sie bitte zum Gildenstern, ach ja die Laterne sollte abblendbar sein am besten mehre Laterne falls ein Verloren geht, was passiert falls und etwas zu schaden kommen oder gestohlen werden sollte müssen wir die Gegenstände ersetzen?
Danke für die guten Infomationen, ich werde jetzt versuchen die Priester zu finden welche für die Toteszeromonie verantwortlich sind um ihnen meine Hilfe anzubitten wollt Ihr mitkommen Krassus und Samanthar?

Ich würde den Nächsten Tempel aufsuchen und dort einen der Brüder fragen an wenn ich mich wenden soll.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 17 Mai 2017, 23:45:48
"Nein aber ich wünsche euch viel Erfolg. Wir gehen zum Gildenstern, wo wir auch wohnen. Vielen dank für die Hilfe." Woraufhin Krassus zum Gildenstern geht.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 18 Mai 2017, 10:50:17
Auch Sirion und Aziz gelangen schließlich zum Gildenstern.

"Krassus, gut euch zu sehen!"

Sirion bedeutet Krassus und Aziz in eine möglichst ruhige Ecke. Mit gesenkter Stimme informiert er Krassus:
"Wir kommen gerade aus einer abscheulichen Gasse. Dort werden Bestandteile von Vargen verkauft, Fälle und Krallen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 18 Mai 2017, 11:02:24
Aziz zittert leicht und bestellt erstmal 6 Schnäpse, davon 3 für sich und 3 für seine kleinen Freunde.
"Das letzte Mal hab' ich sowas in den Dschungeln von Haschnapur gesehen. Aber scheiße, das waren Wilde und scheiße wir hatten vorher deren Tempel geplündert.
Aber hier.... das ist doch eine zivilsiierte Stadt... und die Varge, die sie zerlegt haben, waren sicher keine bis an die Zähne bewaffneten Pi.... äh Schatzsucher, die deren heiligen Lukas geklaut hatten.... Warum tun die sowas?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 18 Mai 2017, 14:09:19
Im Gildenstern

Es ist wieder recht voll, aber ein leerer Tisch ist dennoch gefunden.
Etwas Musik und Gesang dringt leise durch das Haus, in einer Ecke sitzt ein Barde und gibt Lieder zum Besten. Lieder über Heldentaten und grausige Monster.

Der Schnaps kommt trotz der vielen Gäste recht schnell. Fin hat ihren Laden offenbar gut im Griff.


Fiona

Der nächstgelegenene Tempel ist der des Isgar, praktisch neben der Burg. Er ist ziemlich verfallen, offenbar hat er einiges abbekommen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 18 Mai 2017, 14:31:41
"Ich hätte mal wieder Lust auf eine zünft'ge Schlägerei. Gerade jetzt fehlt mir das irgendwie!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Zokora am 18 Mai 2017, 22:21:05
Fiona
Ich geht auf dem Tempel zu, streiche meine Robe glatt und klopfe an sollt keiner Antworten so sage ich mit fester Stimme. Fiona von Sanburg ist hier und möcht mit einem Bruder des Isgard sprechen wegen der Berrdigung.
Ich warte auf eine Reaktion aus ddm iineren sollte keine konmen so öffne ich vorsichtig die Tür und schaue in den Tempel hinein.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 19 Mai 2017, 08:03:48
"Meinst du so eine wie damals in dem Weiler? Wo du dem "betrunkenen Deppen" die Schneidezähne ausgeschlagen hattest und er sich als Dorfschulz herausgestellt hat? Was habt ihr herausgefunden? Fiona und ich haben den Beamten getroffen. Er wird uns einen seiner Mitarbeiter schicken. Fiona ist zu einem der Tempel unterwegs um bei den Beerdigungen zu helfen." Krassus bestellt dann noch ein Bier und wartet darauf, was ihm seine Gefährten berichten.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 19 Mai 2017, 08:13:04
"Grrmbl..."
"Wie mein Gefährte bereits erzählte, mussten wir die Suche abbrechen und haben nichts herausfinden, weil wir im wahrsten Sinne des Wortes 'in Teufels Küche gerieten'".
Wobei so ganz stimmt das nicht.... so ein Kannibalenviertel lässt schon darauf schließen, dass an diesem Ort was gehörig im Argen liegt.
Vielleicht besteht da ein Zusammenhang... "

Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 19 Mai 2017, 09:54:48
Tempel des Isgar

Die Tür steht offen, und als Fiona hindurch blickt, kann sie sehen, wie sich Yorick mit einem Priester unterhält, einem Varg, der eine Robe mit dem Wappen der Stadt trägt.

Als der Varg sie erblickt, bittet er sie herein:
"Seid gegrüßt, junge Priesterin. Wie kann Isgar oder ich Euch helfen?"


Das Gildenstern

Auch Krassus' Bier kommt relativ schnell an den Platz.
Fin fragt, ob sie Samantha auch was bringen kann.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Zokora am 19 Mai 2017, 13:29:29
Verzeiht aber ich wollte bei dem Gespräch mit dem Herrn nicht stòren und nur fragen an wenn ich nich wenden kann um bei den Vorbereitungen  für die Beerdigung des Soldaten zu helfen und sie mit dem Segen von Gunwar zu unterstützen. Könnt Ihr mir bitte weiterhelfen oder mich an die richtige stelle schicken? Ich habe die Erlaubniss von Gurion erhalten.
Sie verneigt sich vor Yorrck. Werter Herr Yorick wollt ihr mich begleiten und habt ihr mit Gurion gesprochen. Ich und Krassus haben den Mann vefunden und er vermittelt unscan seine Untergwbenden.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 19 Mai 2017, 14:29:32
"Vielen dank. Für Samantha bitte Getreidebrei mit etwas Fleisch und mit Milch vermischt." und dann schaut Krassus mit weit aufgerissenen Augen Aziz an und bekommt den Mund nicht mehr zu: "Wawawaaa? für ein Viertel? Da hab ich gerade gar keine Lust mehr Fleisch zu essen...."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 19 Mai 2017, 14:45:23
"Dann lass michma, Crassus. Musste zwomal vomitieren, da muss ich nachfüllen, jammie..." schiebt sich die Reste des Crassi rein .... "Also nochmal: Ich muss -SCHMATZ - zu meiner Schande gestehen, dass ich mich verlaufen hatte -GLUCKGLUCK- und dann... "

Die Innenstadt

Offenbar hat man die beiden falsch verstanden. Sirion hat schon so ein komisches Gefühl, aber da Aziz ja der Experte auf dem Gebiet ist, hält er sich zurück. Der Varg wird schon wissen, was er da tut.

Schließlich landet ihr in einer Gasse, in der man wohl mit gewissen Dingen handelt. Als die Leute den Vargen neugierig, nein fast schon gierig anschauen, bekommt er ein merkwürdiges Gefühl... Als er sich umsieht bemerkt er schnell an den Ständen... Felle... Etwa zwei Meter groß... Wolfsähnlich...

"Offenbar hast du dich verlaufen, Hund... Aber wir können dir sicher helfen..."

Der Mensch hält ein Messer in der Hand, auf der Rückseite der Klinge befindet sich eine Art Widerhaken. Um den Hals trägt er eine Kette mit Reißzähnen, wie sie sich auch in Aziz' Schnauze befinden.
Ein Gefühl verrät den beiden, dass hier ganz sicher nicht der richtige Ort ist.

...

" ..... BÖAHHRG!!! Hey Wirt, noch nen Huhn!!! .... Ginge es nach mir, würden wir uns nachts mit Fackeln zusammenrotten und das entsprechende Viertel niederbrennen, so haben wir es damals in Port Aurel gemacht, als die unseren Maat geschändet und den Bordkaplan kalt gemacht hatten...
Aber hier gilt das vielleicht als unschicklich... Kollateralschaden, pffh, sollen die Flammen doch entscheiden, wer schuldig ist und wer nicht, SCHMATZSCHLUCK.... jedenfalls will ich diese speziestischen Nachbarsmörder und Kannibalen am Galgen baumeln sehen.
Wer das erledigt, ist mir gleich...
An wen wenden wir uns da am Besten? HICKS! Hm, das war lecker!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 19 Mai 2017, 18:35:17
Sirion trinkt seinen Schnaps, mag aber gerade nichts essen.

"Der Stadthalter Rigan Thoralf ist ein Varg. Ich denke das würde ihn sehr interessieren. Kann aber auch sein, dass Hauptmann Ravan zuständig ist, keine Ahnung. Wir sollten auf jeden Fall anbieten bei einer Aktion mitzumachen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 22 Mai 2017, 09:44:20
"Nun, wenn dem so ist, dann warte ich solange, bis er wieder da ist. Sollte ja dann nicht all zu lange dauern."

Als Fiona den Raum betritt, sagt er nach Varrn:
"Hallo Fiona, seid ihr bereits fertig mit euren anderen Unternehmungen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 23 Mai 2017, 18:48:41
Tempel des Isgar

"Das ist sehr freundlich von Euch.
Der Gunwar-Schrein, in welchem die Opfer auch gesegnet werden, befindet sich in mittleren Ring, auf der Nordseite.
Ich bin sicher, man wird dort sehr erfreut sein über Unterstützung..."

Gildenstern

Fin nickt und entfernt sich, um kurze Zeit später mit einem Brei wieder zu kommen.
"Getreide und Milch. Fleisch haben wir derzeit leider nicht... Ich bin sicher, ihr habt von dem Problem mit dem Wald gehört?.."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 23 Mai 2017, 20:41:25
"Oh ja, verzeiht, das war nicht umsichtig von mir. Ist vielleicht auch besser so." Daraufhin stellt Krassus Samantha die Schüssel hin und lässt sie singen bevor sie essen darf.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 23 Mai 2017, 22:43:16
Nein, ich bin noch nicht fertig aber sobald ich das bin werde ich in den Gildenstern gehen, Gehabt Euch wohl und der Segen von Gunwar sei mit Euch.
ich würde mich auf den Weg zum Gunwarschrein machen und auch dort erstmal freundlich anklopfen und höflich fragen ob ich helfen kann, auf dem Weg zum Schrein würde ich auf meine Umgebung achten ob mir etwas seltsames aufflält es gibt hier ja seltsame Geschenisse in der Stadt da kann ich ja nicht vorsichtig Genug sein.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 24 Mai 2017, 18:13:10
Im Gildenstern

"Kein Problem..." lächelt sie Krassus an.
Fin bestaunt noch den Gesang des Tieres und strahlt über beide Ohren, als es fertig ist.
"Meint Ihr, sie könnte hier einmal auftreten? Das würde sicher für Stimmung sorgen." 

Die Musik des Barden wird etwas kräftiger, entweder hat er sich irgendwo eine Band besorgt, oder er spielt allein mehrere Instrumente, sehen kann man das von eurem Tisch nicht. Die Stimmung wird ausgelassener.
Ein Lied auf Dragoreisch, mit Teilen, die noch eine andere, alt klingende Sprache enthalten.


Tempel des Isgar

Nachdem Fiona den Tempel verlassen hat, dauert es auch gar nicht mehr lang, bis Gurion, diesmal wieder in Priester-Gewand gekleidet, in den Tempel zurück kehrt.
Freundlich lächelnd begrüßt er den Adligen:
"Yorrick, mein Freund, was verschafft uns die Ehre Eurer Anwesenheit?
Wollt Ihr beim Wiederaufbau helfen?" feixt er.

Bei genauerer Betrachtung sieht man Augenringe und einen erschöpften Gesichtsausdruck, eine Haasträhne hat sich aus der sonst sorgsam gebundenen Frisur gelöst. Das Lächeln wirkt dennoch echt. Und erschöpft.


Tempel des Gunwar

Varrns Beschreibung folgend, kann Fiona den Tempel ohne Probleme finden. Die Umgebung wirkt irgendwie bedrohlich, aber das liegt vermutlich an der allgemeinen Stimmung der Stadt.

Auf den ersten Blick wirkt es mehr wie ein Hospiz oder Spital denn ein Tempel. Ein langes, flaches Querhaus mit ausladender Terrasse, auf welcher Liegen stehen, einige belegt. Scheinbar kranke und verletzte erholen sich hier, zwei Menschen und ein Varg, alle in einfachen Roben, die Fiona erkennen kann als Kleidung für zu behandelnde Personen.

Auf den zweiten Blick fügt sich dahinter ein größeres Gebäude an, eine Art Kirchturm, relativ dick im Durchmesser und quadratischen Querschnitts. Das Dach wirkt irgendwie unpassend zum restlichen Gebäude, filigraner, weniger massiv, spitz zulaufend. Der Turm selbst ist massiv, aus dunklem Stein, in dem kaum Fugen zu erkennen sind.
Aus einer Einbuchtung blickt eine große, humanoide Statue herab, das Gesicht unter einer Schädelmaske verborgen, welche sogar knöchern wirkt. In einer Hand hält sie ein massives Schwert, auf dem anderen Arm ein Säugling.

Der Eingang scheint über das Querhaus zu sein, jedenfalls befindet sich eine breite Tür dort, wo hinten an der Turm grenzt.
Als Fiona anklopft, geschieht zunächst nichts.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Zokora am 24 Mai 2017, 21:42:09
Ich würde zu dem einen Menschen gehen und höflich fragen. Verzeiht mein Name ist Fiona von Sarnburg. wo kann ich den zuständigen Priester/ in finden um mit ihn oder ihr über die beerdigung zu reden. Hübsche Darstellung von Gunwar übrigens wenn ihr hilfe braucht so kenne ich mich in der Heilkunde auch etwas aus wohin führt die Tür in diesen Turm und was ist das für ein Turm ich bin zum erstem mal in dieser Stadt.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 29 Mai 2017, 11:05:24
Aziz stutzt kurz und geht sich dann mal in den Schank- und Speiseräumen umschauen, ob er jemanden aus der Kannibalengasse hier erkennen kann.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 29 Mai 2017, 11:38:15
Sirion wird es in dem überfüllten Gasthaus etwas zu eng.

"Ich gehe mal in den Stadtpark, frische Luft schnappen und nach Rainbow schauen. Falls ihr etwas unternehmen wollt, könnt ihr mich dort gerne abholen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 29 Mai 2017, 12:06:23
Im Gildenstern

Vornehmlich Soldaten sind hier zu finden, bis auf wenige Ausnahmen. Es sieht nicht danach aus, als wäre einer der Kanibalen vor Ort.


Tempel des Gunwar

Der angesprochene Mensch lächelt Fiona an, und antwortet:
"Das Querhaus ist das Hospiz, hier werden die Verletzten und Kranken behandelt. Bei gutem Wetter können wir direkt auf die Terrasse hier." er streckt die Arme in beide Richtungen aus.
"Der Turm ist der eigentliche Tempel.
Geht nur hindurch, Fiona, irgendwo wird sicher ein Priester sein. Geradezu kommt Ihr in den Turm, die Priester im Hospiz sind sicher gerade beschäftigt."

Er fügt auf ihr Angebot noch an:
"Mir geht es soweit gut, danke, ich bin vorerst versorgt" und deutet auf seine Verbände. Er scheint auch keiner der Opfer aus der Grube zu sein.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Zokora am 29 Mai 2017, 14:41:34
Fiona

Ich gehe zu dem Turm und öffne die Tür und gehe hinein und suche dort nach einem Priester um ihn zu fragen.
Ich bete auch noch etwas für die Seelen der Toten.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 30 Mai 2017, 19:56:07
Stadtpark

Neben der Burg, also nicht weit vom Gildenstern entfernt, findet man das, was man wohl als Stadtpark bezeichnen könnte. Tiere kann man hier nicht hören, aber das war Sirion ja auch vorher schon klar.
Rainbow hingegen freut sich sichtlich über seine Anwesenheit und flattert aufgeregt hin und her.


Tempel des Gunwar

Tatsächlich kann man nach Durchschreiten der äußeren Pforte bereits eine innere sehen, und nicht nur das, offenbar wurde das Langhaus an den Turm angebaut; die Außenmauer ist auch hier im Hospiz zu sehen.
Fiona geht geradeaus und durchschreitet die offen stehende, etwa drei Meter hohe Pforte in den Turm, den eigentlichen Tempel.

Im Inneren sieht man, dass der Grundriss tatsächlich quadratisch ist. Obwohl durchaus eine Menge Platz vorhanden ist, wurden offenbar weitere Zwischenetagen nachträglich eingebaut. Der Gang in der Mitte geht bis zu einer steinernen Decke, die geschätzte 20 Meter über dem Boden ist.

Man kann einen klaren Unterschied erkennen zwischen den dunklen, steinernen Wänden des Turms und den nachträglich eingebauten Etagen, oder Emporen. Von dort aus kann man vermutlich gut einer Andacht beiwohnen.

Am Ende des Ganges, und somit an der gegenüber liegenden Wand befindet sich ein Altar aus Stein, weiß, relativ klein, davor hockt eine Person in einer Robe, offenbar ein Priester.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 31 Mai 2017, 13:21:07
Fiona
ich würde mich resptkvoll dem Priestern näher und neben im auf ein Knie fallen und leise beten:
Herr gib mir Kraft bei meiner Aufgabe und führe mich aus der Dunkelheit zum Licht, ich bitte dich lass mich klar sehe und lasse nicht noch mehr amre Seelen in deine Halle eingehen, Erhöre mich Herr, ich bin dein Treuer Diener und gehorche deinem Willen, lass nicht zu das weiter Unfälle in der Stadt passieren und hilf uns den verderbden Phönix und seine Beschwören festzunehmen und einem Gereichten Urteil zu überführen.
Danach würde ich noch ein paar Minuten sitzen bleiben und warten bis der Prieser mit seinem Gebet zu Ende ist mich danach erheben und auf ihn zutreten und das Zeichen von Gunwar schlagen:Seid Gegrüßt Bruder, mein Name ist Fiona von Sarnburg ich weile erst seit kurzem in dieser Stadt und wollte fragen ob ich bei der Beerdigung des Soldaten mithelfen kann, ich habe meien Weihe erst vor kurztem in Sarnburg herhalten und habe an einer beerdigung selbständig noch nicht tielgenommen aber Gurion sagt das ich helfen kann und ist es nicht Pflicht eines jeden Priester von Gunwar zu helen wo er oder sie kann sei es kranke zu heilen oder Tote zu Grabe zu tragen, Bruder
ich sehe den Priester abwartent an.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 01 Jun 2017, 13:25:13
"Leider nein. Es gibt leider noch zu viel andere Gefahren hier, die wir zuerst erledigen müssen. Zu viele Dinge zu tun bei zu wenig Leuten. Ihr kennt das ja derzeit sicherlich auch.

Ich bin hier um ein hoffentliches Missverständnis aufzulösen damit sich alle wieder auf die eigentlichen Probleme konzentrieren können. Können wir uns kurz unter 4 Augen unterhalten?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 03 Jun 2017, 14:06:32
Sirion beschäftigt sich eine Weile mit Rainbow und achtet auch darauf ob Rainbow ihm etwas zeigen möchte.

Danach geht er langsam durch den Park auf der Suche nach Eingängen in die Kanalisation. Er schaut auf den Wegen, aber auch hinter Büschen und Bäumen nach künstlich aussehenden Steinplatten.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 07 Jun 2017, 14:02:50
Tempel des Isgar

Der Alb schaut jetzt etwas trauriger, man kann seine Erschöpfung nun deutlich sehen.
"Ja, in der Tat. Traurige Zeiten haben wir...

Folgt mir, Yorrik. Dort können wir ungestört reden."
Er deutet auf eine kleine Tür am Rand des Tempels, und deutet Varrn an dass er ungestört sein möchte.


Tempel des Gunwar

Der Priester betet stumm, wirkt in sich gekehrt. Fiona muss gar nicht lange warten, da wendet er sich ihr zu - ein junges, hübsches und weibliches Gesicht schaut sie an. Die Mimik ist freundlich, aber sehr müde.
Der Kopf ist kahl rasiert, die Kleidung einfach.
"Seid gegrüßt, Fiona von und aus Sarnburg.
 Mein Name ist Mara.
Es freut mich, Euch kennen zu lernen, und gerne nehmen wir jede Hilfe an, die wir bekommen können.
Selbstständig müsst Ihr die Beerdigungen gar nicht durchführen, eine Unterstützung hilft uns schon sehr..."


Der Stadtpark

Rainbow macht einen bedrückten Eindruck. Das liegt vermutlich daran, dass er praktisch allein hier ist, ohne andere Tiere.

Einmal auf Wahrnehmung für Sirion.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 11 Jun 2017, 12:15:53
"Liebe Fin, das ist kein Problem, es wäre mir eine Freude" und Krassus verneigt sich ein wenig kurz.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 12 Jun 2017, 20:49:10
Yorick geht mit Gurion durch kleine Tür und fängt, nachdem sie geschlossen ist, gleich an mit ihm zu reden.

"Lasst mich am besten gleich mit der Tür ins Haus fallen, dann haben wir es schneller hinter uns.
Bei eurer kurzen Unterhaltung gestern mit der Gunwar Priesterin Fiona hattet ihr etwas von eurer Gletschenadel erzählt und wieso ihr diese Eingesetzt habt gegen die Bestie.
Die Priesterin jedoch hatte das Gefühl, dass das, was ihr gesagt hattet, doch noch nicht alles war und ihr wohl etwas verheimlicht.
Somit möchte ich euch fragen: Gibt es noch etwas, dass ihr uns dazu sagen wollt?
Sollte es nichts sein, dass sich gegen die Bewohner Bredenthals richtet, dann kann ich euch auch versprechen, dass ich absolutes Stillschweigen darüber bewahre, wenn ihr nicht wollt, dass es weiter erzählt wird.
Aber die Situation ist angespannt, bald wird jeder jeden verdächtigen, wenn wir nicht dafür sorgen, dass die Unklarheiten, denen wir uns derzeitig stellen müssen, weniger werden, anstatt mehr wie bisher.
Insofern rate und bitte ich euch, ehrlich mit mir diesbezüglich zu sein, damit wir nicht auch noch Untereinander in ein Chaos des Misstrauens stürzen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 12 Jun 2017, 21:51:36
Tempel des Isgar (Nebenraum)

Die kleine Kammer, in der sich Yorrik und Gurion nun befinden, wird durch kleine Fenster kurz unter der Decke beleuchtet. Es finden sich ein großer Tisch und einige Regale an den Wänden, gefühlt hauptsächlich mit Büchern und ein paar Schriftrollen.
Der Alb schaut Yorrik ein wenig verunsichert an;
"Die Gletschernadel ist lediglich der Name, den meine Tradition diesem Zauber gegeben hat, er entspricht wohl hierzulande der Eislanze,
wie ich mir sagen ließ.
Aber ich denke nicht, dass das allein ein solches Gefühl bei der jungen Priesterin hervor rief.
Ich zweifle nicht daran, dass sie eine solche Intuition hatte, doch weiß ich wirklich nicht zu sagen, was sie hervorrufen konnte. Ich habe keinerlei Geheimnisse vor Euch, und so es nötig ist beantworte ich gern jede Frage, auch zu meiner Person.

Es ist natürlich möglich, dass meine Erschöpfung und mein Unmut den Anschein des Verbergens erweckten." fügt er nachdenklich an.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 12 Jun 2017, 21:57:59
Stadtpark

Nichts hier im Park deutet auf einen offensichtlichen oder versteckten Eingang in die Kanalisation hin. Allerdings kümmert man sich gut um die Pflanzen, wie Sirion festgestellt.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Zokora am 13 Jun 2017, 15:16:43
Fiona
Ich sehe die Priesterin aufmerksam an
Nun sollte Ihr mich suchen so findt ihr mich im Gildenstern in der Stadt dort bin ich und meine Gefährten abgestiegen. Sagt mir bescheid wann ich wo sein soll bitte sonst würde ich wieder zum Gildensterb zurück gegen und dort auf Eure Antworte warten.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 13 Jun 2017, 21:20:26
Yorick nickt mehrmals.
"Hm ja... ich hatte meine eigenen Vermutungen bereits und bin froh, dass ihr sie bestätigt.
Meine Annahme war es, dass es auch etwas mit eurem Zustand zu tun hatten, als wir uns das erste mal getroffen hatten und ihr daran nicht mehr denken wolltenl.
Ihr seid ein guter Mann, Gurion und ich vertraue euch, vor allem nach dem, was wir trotz der sehr kurzen Zeit, die wir uns kennen, schon gemeinsam erlebt haben.
Da die wertte Gunwar Priesterin erst seit kurzem zu uns gestoßen ist, ist es letztendlich kein Wunder, dass sie kein ähnliches vertrauen hat.

Wobei ich zugeben muss, dass es mich auch etwas enttäuscht, dass es wirklich nichts ist... nicht, das ich auch nur ansatzweise wollte, dass etwas mit euch los sei, ganz im Gegenteil, aber...
Nun, lasst mich ein weiteres mal ehrlich sein und ich hoffe darauf, dass ihr dies unter uns behaltet.
Ich hatte vermutungen angestellt, dass der Baron selbst etwas mit der Sache zu tun hat. Und nein, nicht in der Form, wie ihr jetzt vermutlich denkt. Ich könnte mir nach allem, was ich von dem Baron bisher gesehen habe, nicht vorstellen, dass er absichtlich etwas tun würde, dass Bredenthal und seine Bewohner in Gefahr bringen würde.
Ich hatte eher vermutet, dass es was mit einem alten Fluch oder ähnliches zu tun haben könnte, der auf der Familie des Barons liegt und er etwas von diesem Fluch weiß. Mir kommt es noch immer etwas seltsam vor, dass seine Gletschenadel, wie ihr sie nennt, so erfolgreich gegen die Bestie war und eure gleichzeitig keinen Effekt zeigte. Oder ist der Unterschied in den Magischen Fähigkeiten von euch und dem Baron so groß, dass er mit dem gleichen Zauber einen so viel stärkeren Effekt erzielen könnte?
Doch kann ich mir das irgendwie nicht vorstellen. Meine Kenntnisse der Magie sind zwar äußerst gering, aber ich habe noch nie davon gehört dass der gleiche Zauber einen so großen Unterschied in seiner Wirkung hatte zwischen zwei verschiedenen Personen...
Und das er andauernd sich zurückzieht um Nachforschungen in seiner Bibliothek oder ähnliches betreibt lässt mich noch mehr daran denken, dass das Auftauchen der Bestie etwas mit der Geschichte Bredenthals und vor allem mit der Geschichte der Familie des Barons zu tun hat.

Ich hoffe, das meine Befürchtungen falschen sind oder dass, wenn sie doch richtig sind oder zumindest in die richtige Richtung gehen, der Baron weiß, was er tut und wir keinen Vorteil daraus ziehen könnten, wenn er uns einweiht und er es uns nicht nur nicht erzählt, weil es sein Stolz nicht zulässt oder ähnliches... So manch ein Herrscher ist wegen falschen Stolzes schon zu Grunde geangen...

Aber genug damit, ich bin nicht hier, um unfundierte Gerüchte zu verbreiten, sondern um das Misstrauen zwischen verbündeten zu eleminieren und den Bewohnern Bredenthals beizustehen.
Vergesst am besten, was ich gesagt habe. Nach meinen Erlebnissen in meiner Heimat bin ich vlt. doch nicht so resistent gegen Paranoia, wie ich es mir eingebildet hatte.

Yorick schüttelt kurz, mit einem Anzeichen von Resignation, den Kopf.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 14 Jun 2017, 08:50:05
Tempel des Isgar

Seine Augen weiten sich, als er Yorriks Vermutungen lauscht, aber er sagt nichts, hört nur zu.
Im Anschluss:
"Das wäre eine interessante, wenngleich unpraktische Lösung unseres Problems...
Was meine magischen Kräfte angeht, nun, ich bin lange nicht so fähig wie der Baron, allerdings glaube auch ich nicht, dass es allein daran liegen soll. Zumal, im Wald zeigten meine Zauber ja wieder Effekt. Offensichtlich unterdcheidet also etwas jene Kreatur von denen aus dem Wald.
Ich nehme an, Baron Maranek verbringt so viel Zeit in seiner Bibliothek, um die Wurzel des Problems zu finden. Dass er der Stadt schaden will, halte auch ich für ausgeschlossen.

Und natürlich bleibt dies unter uns.

Ach äh... Vielleicht fragen wir nach der Beisetzung mal bei Thrall, ob er die Kreatur untersucht hat.
Ich glaube nicht, dass er viel heraus finden konnte, aber einen Versuch ist es wert."


Tempel des Gunwar

"Die Beisetzungen sollen morgen,
in aller Früh geschehen. Heute sollen die Angehörigen noch Abschied nehmen dürfen..." sagt die Priesterin.
"Vielen Dank für das Hilfsangebot.
Unser Friedhof befindet sich außerhalb der äußeren Mauer, im Osten. Kommt nach Sonnenaufgang dort hin, sobald Ihr bereit seid. Seid gewarnt, es wird eine Prüfung für die Seele."
Sie verneigt sich.
"Möge Gunwar Euch begleiten, in diesem und dem nächsten Leben."


Im Gildenstern

Fin nimmt die Antwort lächelnd zur Kenntnis und gibt an, sich dazu noch bei Krassus zu melden.

Etwas später kommt eine Zwergin zu Krassus und Aziz an den Tisch und räuspert sich. Als sie deren Aufmerksamkeit hat (bei dem Vargen vermutlich zwischen zwei Bissen), sagt sie:
"Seid gegrüßt -... Ihr. Laut meinen Informationen sollte ich hier eine Priesterin des Gunwar und einen Gnom mit... Äh... Haustier? antreffen. Fin sagt, ich soll euch fragen."
Sie ist recht schlank für eine Zwergin. Kurze, schwarze Haare, knapp über die Ohren, keine erkennbare Frisur. Sie trägt gewöhnliche Kleidung, mit scharfem Auge und geübtem Blick kann man aber durchaus Rüstung und Bewaffnung darunter erkennen.
Sie ist insgesamt ein wenig schmutzig, schwer zu sagen ob als Tarnung oder aus Faulheit.
"Ich bin Ann. Corvo schickt mich. Ihr wisst, worum es geht?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 14 Jun 2017, 09:22:56
"Wenn du mich noch mal als Haustier bezeichnest, mach ich dich noch einen Kopf kürzer. Ich bin Aziz, Stiernacken geheißen, und nicht so ungebildet wie ich aussehe, RÜLPS. Setz dich, entschuldige dich und sprich klar und deutlich und stell keine rhetorischen Fragen, die uns alle nur Zeit und Nerven kosten! Aye?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 14 Jun 2017, 09:26:21
"Ja, das ist eine gute Idee. Wir wissen viel zu wenig über diese Kreaturen. Ich hoffe, dass Thrall etwas über sie herausfinden konnte."

Yorick richtet sich resolut auf.

"Nun denn, es wird Zeit, dass ich zu den anderen zurückkehre. Ich hoffe, dass sie etwas in Erfahrung bringen konnten, dass uns weiter hilft.
Und Ihr, Gurion, solltet euch etwas mehr ausruhen. Ihr sehr äußerst erschöpft aus. Ein ausgeruhter Geist lebt in einem ausgeruhten Körper. Oder so ähnlich hat mir mal mein Lehrmeister gesagt.

Gehabt euch wohl. Möge unser nächstes Treffen unter besseren Umständen und Gründen geschehen!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 14 Jun 2017, 13:17:47
Im Gildenstern

"Verzeiht, Herr Stiernacken. Aber du warst gar nicht gemeint, es geht um so ein kleineres Tier,
mit Flügeln..."
Sie schaut sich um und erblickt Samantha.
"So mehr in die Richtung.

...

Wer würde denn einen Vargen als Haustier bezeichnen...

Deutlich sprechen tu ich lieber außerhalb dieses Gasthauses. Nicht, dasses nicht schön wär, nur sind hier so viele Ohren." Den letzten Teil spricht sie deutlich leiser.


Tempel des Isgar

"Gehabt Euch wohl, Yorrik von Drachenfels, und Eure Sorge schmeichelt mir. Ich will sehen, dass ich etwas mehr zur Ruhe komme. Doch braucht die Garde derzeit den Beistand Isgars mehr denn je.

Auf bessere Tage..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 14 Jun 2017, 21:15:11
Fiona
Möge Gunwar auch mit Euch in beiden Leben sein. Ich werde da sein. ich nicke der Priesterin noch mal zu und gehe zum Gildenstern zurück.
Dort treffe ich die anderen und vieleicht auch noch den Herrn von Drachefels auserhalb des Tempel?
Wenn ich den herren von Drachenfels treffe so würde ich ihn fragen:Und habt IHr etwas ereichen können. Ich habe jetzt etwas zeit und erst morgen einen Termin bei der Berrdigung. Ich freu mich schon auf eine Suppe und wein.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 15 Jun 2017, 11:39:44
"Sehr erfreut eure bekanntschaft zu machen" , woraufhin sich Krassus ein wenig verneigt. Ja, wir sollten aufbrechen, wir holen gerade noch unsere restlichen Gefährten ab, wenn das genehm ist ? "
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 15 Jun 2017, 13:41:48
"Aye, verzeiht, wir haben hier übelste Erfahrungen mit Speziesisten gemacht. Da bin ich etwas reizbar!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 15 Jun 2017, 18:56:51
"Wenn wir den Tag überstehen sollten geht dein nächster Abend auf mich AZiz, einverstanden? Aber dafür benimmst du dich bitte ordentlich bei den Rattlingen, aye?" und Krassus "boxt" Aziz in die Seite, geht zu Samantha und sagt: "Ich warte draußen auf euch" und geht raus.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 16 Jun 2017, 07:23:09
Tempel des Gunwar

Mara verneigt sich noch einmal, als Fiona geht.
Der Weg vom Gunwar-Tempel zum Gildenstern führt nicht am Isgar-Tempel vorbei.
Aber möglicherweise trifft Fiona ja auf Yorrik vor dem Gildenstern...


Im Gildenstern

Ann nickt.
"Sicher, warum nicht.

Herr Stiernacken: Keine Ursache. Unter den Voraussetzungen verstehe ich die Reaktion..."
Sie macht ebenfalls Anstalten, zu gehen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 16 Jun 2017, 07:39:11
"GRRR..... aye, Crassus!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 16 Jun 2017, 09:12:39
Also Yorick auf den Gildenstern zu geht, sieht er, wie ein Gnom samt chimärischer Begeleitung eben diesen gerade verlässt.
"Ah, hallo Krassus! Sind die anderen auch schon da?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 19 Jun 2017, 22:40:03
Fiona
ich würde auch beim Gildenstern ankommen und meine Fragen an Yorrick wiederholen: Seid Gegrüßt, habt ihr etwas herausbekommen können von Girion? Ich habe erst am nächsten Morgen etwas im Tempel zu tun und nun also zeit etwas in der Stadt zu unternehmen, Ah hallo Krasssus wo ist der rest schon bei der Kanilisation? wende ich mich mit einem freundlichen nicken an den Gnom und seiner Begleitung.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 20 Jun 2017, 19:30:51
"Hallo Yorick, Fiona ist noch nicht zurückgekehrt und Sirion ist in den Stadtpark gegangen. Aziz ist da und kommt gleich raus." Dann geht Krassus zu Yorick und reicht ihm die Hand und flüstert ihm zu: "Außerdem ist unsere Verhandlungspartnerin, die uns zu den Rattlingen führen soll angekommen. Ihr Name ist Ann und sie benimmt sich als ob sie vermutet beobachtet zu werden, pass bitte gut auf uns auf " und lächelt Yorrick dann an.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 20 Jun 2017, 20:24:51
Vor dem Gildenstern

Die Zwergin zahlt bei Fin, begleitet die beiden nach draußen und stellt sich dazu, schweigt aber. Sie hält sich etwas im Hintergrund und sieht sich um.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 22 Jun 2017, 09:08:04
Yorick nickt Krassus kurz zu, dann wendet er sich an alle.
"Dann lasst uns erstmal zum Stadpark gehen und Sirion abholen, dann können wir gemeinsam darüber reden, was wir rausgefunden haben, oder was auch nicht."
Und mit den Worten macht sich Yorick auf zum Stadtpark.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 22 Jun 2017, 09:10:06
Aziz schultert seinen Seesack, haut dabei fast einen Passanten um, raunzt diesen an, er solle gefälligst aufpassen und aus dem Weg gehen und folgt dann ohne Worte.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 26 Jun 2017, 09:00:14
Gemeinsam begibt sich die Gruppe samt ihrer Kontaktperson für die Rattlinge, auf zum Stadtpark und trifft dort Sirion.

"Hallo Sirion! Dann sind wir jetzt ja wieder alle beisammen und können austauschen, was wir in Erfahrung gebracht haben."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 26 Jun 2017, 16:23:34
"Ich grüße euch alle.

An die Zwergin gewandt: mein Name ist Sirion Wolkenstürmer, Waldläufer aus dem Dämmerwald. Darf ich fragen, wer ihr seid?

An alle gerichtet: Aziz hat euch ja sicherlich bereits über unsere Begegnung mit den Kanibalen erzählt. Das sollten wir nicht auf sich beruhen lassen! Ansonsten kann ich nichts weiter berichten, hier im Park scheint es keinen Eingang in die Kanalisation zu geben."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 26 Jun 2017, 16:28:12
"Was? Ein Kanibale? Wovon redet ihr?" Yorick schaut abwechselnd Sirion und Aziz verwirrt an.

"Ich hatte vorgeschlagen, das wir uns alle erst zusammen treffen, bevor wir uns austauschen. Insofern bin ich noch nicht auf dem Laufenden, was alles passiert ist."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 27 Jun 2017, 07:30:39
"Hallo Sirion. Mich nennt man Ann. Von... Naja, von hier. Ich bin von Corvo beauftragt, euch" sie sieht sich um... "In den Untergrund zu begleiten."

Sie wirkt die ganze Zeit recht ruhig und ausgeglichen, als aber von Kanibalen die Rede ist, verengen sich ihre Augen, ihre Miene verfinstert sich.
"Kanibalen? Hier in Bredenthal?" Sie klingt ungläubig. Und etwas schockiert. Dann wendet sie sich an Aziz.
"Ich bitte vielmals um Entschuldigung für das Missverständnis, ich hatte ja keine Ahnung..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 29 Jun 2017, 07:20:26
Aziz erzählt erneut von dem Vorfall in der "Kannibalengasse".
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 03 Jul 2017, 16:20:25
"Da wir alle zusammen sind und alle neuigkeiten ausgetauscht wurden wird es zeit zur Kanalisation aufzubrechen oder was meint ihr Aann?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 03 Jul 2017, 17:36:49
Die Zwergin zuckt mit den Schultern.
"Mir solls recht sein. Folgt mir."

Sie macht sich auf um die Gruppe in den Untergrund zu führen. Unterwegs erklärt sie:
"Am besten dann Bissl ruhiger sein. Also zurückhalten mein ich.
Die Kerlchen sind etwas schreckhaft, und wir wollen sie ja nicht unnötig unruhig machen, aye?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 03 Jul 2017, 19:08:30
Sirion gibt Rainbow zu verstehen, dass dieser besser hier im Parkt bleibt. Dann folgt er der Zwergin.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 05 Jul 2017, 12:22:19
Nicht allzu weit entfernt, nur kurze Zeit später, erreicht die Gruppe zwischen diversen Häusern eine Art Schuppen. Unverschlossen, Unauffällig. Er gehört offenbar zu einer kleinen Herberge, die allerdings nicht sehr stark betrieben aussieht.
Ann schiebt die Tür des Schuppens auf und geht hinein. Er ist praktisch leer, nur etwas Stroh liegt herum. Sie schiebt es grob zur Seite, und sichtbar wird im Staub ein Handrad, leicht angerostet. Sie hantiert etwas umständlich daran herum und beginnt, es zu drehen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 17 Jul 2017, 10:55:13
Die Zwergin öffnet die Luke, schaut noch einmal in die Runde;
"Wartet kurz hier, ich rufe Euch runter."

Dann verschwindet sie in der Luke.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 17 Jul 2017, 11:34:04
"Bin ich der einzige der hierbei ein mulmiges Gefühl hat? Mir wird gerade klar, dass wenn uns da unten was passiert niemand helfen kann... Und vor allem niemand genau weiß wo wir sind..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 17 Jul 2017, 13:01:37
"Das glaubst auch nur du! Irgendwer wird uns schon n Beobachter hinterhergeschickt haben oder einen gedungenen Mörder. Vielleicht sogar diese drexverphiqten Kannibalen! An Alle: Wir sollte im Zweifel zusammenbleiben! Und möglichst zügig absteigen...

Und 'helfen', doch, aye, helfen kann dir jederzeit jemand, nämlich wir. Wer denn sonst? Wer sollte denn besser sein als wir?"[Color]
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 17 Jul 2017, 16:03:33
Krassus läuft der Angstschweiß stärker die Strin runter... "Angeheuterte Mörder, Kanibalen...du hast recht Das IST DIE ART VON LEUTE VON DENEN ICH UNBEDINGT GESEHEN WERDEN WILL ... wie konnte ich das nur vergessen..." und klammert sich regelrecht an Samantha. Dann lächelt der Gnom die Leute an "Aber solange ich euch habe kann mir ja nichts passieren." und flüstert dann mehrfach zu sich: "Mir kann nichts passieren solange ich die habe..." und atmet mehrfach lautstark ein und aus und fasst sich an ein paar Stellen im Gewand um sicher zu gehen das die Federn sicher verstaut sind.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 17 Jul 2017, 18:44:12
Sirion senkt seine Stimme

"Also wenn die Mörder des Jägerviertels tatsächlich dort unten operieren ... vielleicht warnt die Zwergin sie gerade oder ist sogar eine von ihnen."

Er hockt sich neben die Luke, steckt den Kopf nah heran und lauscht.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Zokora am 17 Jul 2017, 19:31:41
Fiona
Ich würde leise zu Gunwar beten und etwas Weihrauch verbrennen. Als Schutzmassnahme vor bösen Geistern oder Magie.
ich spreche dem Gnom mut zu.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 17 Jul 2017, 20:02:26
"In der Waldlichtung waren wir auch alleine und wären ein einfaches Ziel gewesen. Ich bezweifle, dass wir hier in eine Falle gelockt werden...
Es könnte eher sein, das wir deswegen attackiert werden, weil wir in den Unterschlupf unserer Gegner eindringen. Insofern sollten wir uns vor allem darauf konzentrieren mit den Rattlingen zu verhandeln und nicht versuchen groß in den Untergrund vor zu dringen.

Aber ja, wir sollten trotzdem vorsichtig sein und auf alles vorbereitet sein."

Yorick konzentriert sich kurz, zieht die Magie in seiner Umgebung an und spricht ein paar kurze Worte.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 18 Jul 2017, 08:11:17
"Das tut mir leid: Ich kann nur 'groß' in den Untergrund vordringen! HAR-HAR. Wir schaffen das schon... Dann gibt er Yorick einen freundschaftlichen Knuff und rauft Krassus die Haare.
"Beidemweg: Ich hab auch Angst. Ich war schon in vielen Labyrinthen, aber ich hatte jedes mal Angst! Und das ist gut so! Angst schützt dich, hilft dir, rettet Leben. Hingegen ist Panik ihre missratene Schwester. Wir schaffen das Leute, Aye? AYE!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 18 Jul 2017, 09:19:47
Sirion kann stimmen hören, nicht wirklich geflüstert, eher gedämpft.
Eine gehört der Zwergin.
Die andere ist recht hoch, ein wenig fiepsig.
Auch wenn Sirion die Sprache nicht versteht, ist er zumindest ausreichend lang in der Gegend, um sie als Dragoreisch zu identifizieren.

Nach kurzer Zeit auf Basargnomisch, etwas lauter:
"In Ordnung, ihr könnt herunter kommen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 18 Jul 2017, 09:40:08
Sirion tritt etwas zur Seite.

"Die Zwergin spricht gerade mit einem Rattling. Wer möchte vorausgehen und das Reden übernehmen? Ich übernehme gerne die Nachhut."

Sirion nimmt sich vor, sich mit seinem guten Orientierungssinn den Weg dort unten einzuprägen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 18 Jul 2017, 10:45:47
"Auf der Straße kenn ich mich aus, der Höfliche bin ich minder.... Weiß nicht, ob da unten Schleimerei und Arschkriecherei gefragt ist, dann sollte einer von euch die pelzigen Flöten bequatschen. Ich zeige aber gerne Anwesenheit und kann vielleicht unterstützend eingreifen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 18 Jul 2017, 11:53:37
Krassus fährt sich nochmal kurz durch die Haare atmet laut ein. Dann befiehlt er Samantha an seine Seite und tritt hinunter in die Kanalisation und schaut was da vor sich geht. Vor allem möchte er sich den Rattling betrachten.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 18 Jul 2017, 12:02:45
Yorick folgt Krassus direkt.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 18 Jul 2017, 12:03:08
Aziz streicht sich die Haare nach hinten unter den Dreispitzt und folgt mit seinem unschuldigsten Hundeblick, den Säbel schiebt er schön weit nach hinten und pfeift leise ein einfaches Kinderlied. Er hält kurz inne und stopft die Schmuckschrumpfköpfe von seinem Gürtel in seinen Seesack.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Zokora am 18 Jul 2017, 13:13:37
Fiona
Ich würde mich auf den boden setzen und beginnen leise zu singen und mir mit den Händen über die Arme zu streichen anschliessend werde ich 3 mal auf die Erde klopfen und dabei Arkane Energien sammeln nachdem ich mich gestärkt fühle werde ich den anderen mit etwas abstand folgen so 8 Schritte hinter Aziz.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 18 Jul 2017, 15:52:14
Sirion bildet den Abschluß. Er läßt die Luke offen und folgt Fiona.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 18 Jul 2017, 21:57:50
Krassus geht voran, im Boden ist ein Loch, an deren Wand eine alte metallene Leiter befestigt ist. Als er diese herunter klettert, muss er sich zunächst an die Dämmrige Dunkelheit hier unten gewöhnen. Es ist etwas muffig, und es riecht nach Fell...
Zunächst: Scheinbar befindet man sich auf einer Art Plattform, von der aus Gänge in vier Richtungen gehen. Abseits der Plattform befindet sich mittig ein... Graben... Mit sowas wie Wasser darin. Rechts und links von diesem sind Wege, aus Stein. So sieht es in alle vier Richtungen aus
Dann erkennt er neben der Zwergin drei Rattlinge, die das Wappen der Stadt auf ihren Lumpen tragen, und etwas unsicher, aber auch neugierig zusehen.
Sie stehen ein paar Schritt entfernt.
Einer hat eine Art Speer in der Hand, hält ihn aber eher ruhig, mehr fest als bedrohlich.
Die anderen beiden haben ihre Klauen frei. Und einer dieser beiden ist... Groß. Sicher so groß wie Aziz. Er wirkt, als würde er versuchen, möglichst nicht einschüchternd zu wirken.

Als alle unten sind, stellt Ann vor:
"Dieser hier nennt sich Korbm." Sie deutet auf den dritten im Bunde, klein, unbewaffnet. Korbm wird von Groß und Speer flankiert.
"Er spricht Basargnomisch und wird versuchen, euch zu helfen. Ich habe ihnen gesagt,
dass ihr keinen Ärger wollt."
Wie zur Bestätigung nickt Korbm eifrig.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 19 Jul 2017, 23:46:10
Krassus atmet ein aber als ihm der Geruch bewusst wird atmet er nicht so tief ein wie gewohnt vor einer Verbeugung die ihn kleiner werden lässt als Korbm. "Es ist mir eine Ehre euch zu begegnen werter Korbm. Mein Name ist Krassus Normalifex und das hier ist meine treue Begleiterin Samantha" , die sich auch ein wenig bei den Worten verneigt. "Dies sind meine Begleiter und mein Freund Aziz" und deutet in die Runde, "wir sind gekommen um zu erfahren ob es in letzter Zeit irgendwelche besondere Vorkommnisse in der Kanalisation gab."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 20 Jul 2017, 07:51:39
Aziz schaut aus blutunterlaufenen Augen seine "neuen Freunde" an, bei dem großen Rattling schluckt er kurz, ist er es doch nicht gewohnt auf gleich große Leute zu treffen. Dann schüttelt er kurz den Kopf, sein Blick wird geradezu freundlich und er sagt "Helft ihr uns, helfen wir euch, aye? Aber wartet, ich habe hier was für euch!"
Er kramt umständlich in seinem Sack. Vorsichtig genug, mit dem Ungetüm niemanden von der Plattform zu fegen und zaubert...
ein
- herausgeschlagenes Wandbild der fast unbekannten Katzengöttin Ilyashtu..... eine Göttin des Schmausens und des Feierns
hervor.
"Das soll euch Glück bringen. Es hält katzenartige Monstren von euch fern. Auch heißt es, dass Ilyashtu Rasha eine Göttin des Schmausens und Feierns sei. Seht her: Sie wird mit einem blutigen Herzen und einer Kornähre dargestellt. Sie möge euch alle Zeit einen vollen Magen und fröhliche Feste besegnen!"
Aziz kniet sich nieder und zeigt dem Anführer die Details. Plötzlich wirkt er gar nicht mehr wie der betrunkene Schläger, sondern eher wie ein hilfsbereiter neugieriger Mitschüler. Als er sich zu sehr in Details verzettelt, hält er inner und reicht vorsichtig dem Rattlingsriesen die Platte.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 20 Jul 2017, 11:33:25
Sirion ist baff und mißtrauisch bei dem großen Rattling.
Er überlegt, ob das wieder eine Illusion sein könnte oder ob es tatsächlich so große Rattlinge gibt.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 20 Jul 2017, 11:40:38
Yorick beobachtet die Rattlinge und wie sie auf Krassus und Aziz reagieren, versucht selbst aber einfach nur einen freundlichen Eindruck von sich zu geben.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 20 Jul 2017, 16:54:45
Neugierig wird die Gruppe von den Rattlingen begutachtet, Ann hingegen wirkt etwas zwischen gelangweilt und wachsam.

Korbm wedelt wild mit einer Hand, als ihm ein Geschenk überreicht wird, und geradezu behutsam wird es von dem Großen entgegen genommen.
"Stehen auf, stehen auf, zu viel Ehre! Habt Dank, habt Dank." Seine Stimme klingt ein wenig trocken, weniger fiepsig als man erwarten würde. Das Basargnomisch ist verständlich, wennauch etwas fremd.
Korbm winkt mit den Armen nach oben, eine Geste, sich zu erheben.
"Willkommen neue Freunde, wir versuchen zu helfen. Ich heißen Korbm, diese hier Wetsch und Bicks.
Aber, was meinen mit, besonderen Vorkommnissen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 20 Jul 2017, 22:01:12
Fiona:
ich würde mich im hintergrund halten und bei dem gorßen Rattling, Bicks, erstaunt die Augenbrauen hoziehen und mein Buch herovor holen und beginnen darinn eine Zeichnung der Rattlinge und Aziz wie er das Geschenk überreicht zu machen.
Ich würde mich erstmal in schweigen hüllen da ich ja erst später angereist bin und ab der grube ja erst erzählen kann was vorgefallen ist.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 21 Jul 2017, 08:11:14
Aziz erhebt sich mit einem Ächzen und verdunkelt den Tunnel wieder etwas.
Und erzählt dann lang, aber nicht zu ausführlich von den Geschehnissen auf der Oberwelt.
Nicht blumig, sachlich. Aber gespickt mit Begriffen über Körperabfälle.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 22 Jul 2017, 15:47:58
Nachdem Aziz zu ende geredet hat fragt Krassus Korbm: "Verzeiht mir bitte aber welcher eurer Begleiter heißt wie? Ich kann die Namen nicht zuordnen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 23 Jul 2017, 11:52:54
Korbm verfolgt die Erzählung aufmerksam. Als er gerade ansetzen will zu antworten, stellt Krassus seine Frage, und Korbm stutzt. Dann jedoch:
"Bicks ist der mit Speer, und Wetsch der mit Bild, wieso?" Er scheint nicht zu verstehen, warum das wichtig ist.
Dann beginnt er zu grübeln.
"Hören hier schon manchmal Sachen. Angriffe von großem Vogel machen uns große Angst, wir froh, hier unten zu sein... Aber Vogel muss weg!
...
Haben selbst keinen Gesehen oder geführt, zu euren Jägern. Aber möglich, dass jemand durch die Gänge kam, ja ja... Viel zu viele Gänge, zu große Gänge, wir nicht alle beobachten können. Und manche gruselig, Monster leben da. Bleiben da, bisher, keine Gefahr. Aber wir nicht gehen hin.
Wo etwa dieses Jägerviertel? Vielleicht wir kennen Gänge... Nachschauen..?"
Er spricht relativ schnell, etwas aufgeregt, doch er gibt sich Mühe, verständlich zu sein.
Ann erklärt ihm, wo in etwa das Jägerviertel oberirdisch ist (Im Südosten der Stadt, relativ außerhalb).

Korbm grübelt. Bicks kratzt sich am Kopf und schaut neugierig, aber auch ein wenig unsicher. Wetsch betrachtet das Geschenk von Aziz.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 25 Jul 2017, 18:21:57
Krassus richtet sich an Wetsch: "Werter Wetsch, könnt ihr mir sagen wie ihr so groß geworden seid? Gibt es noch andere Rattlinge die so groß wie ihr seid?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 25 Jul 2017, 22:06:49
Erstaunt schaut Korbm Krassus an;
"Er verstehen nicht. Nur kluge Rattlinge sprechen Euer Sprache."
Stolz reckt er den Kopf hoch, spricht er schließlich Basargnomisch und muss somit ja klug sein!

"Er von großer Familie. Alle dort so groß!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 26 Jul 2017, 07:56:41
"Hingegen waren meine Eltern winzige Pudelgnome!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 26 Jul 2017, 18:45:37
Yorick tritt vor und legt seine Hand auf die Schulter von Krassus.
"Vlt. sollten wir uns erstmal um die akut wichtigen Dinge hier kümmern. Alles andere hat auch noch später seine Zeit."
Dann richtet er sich an dann Rattling.
"Seid gegrüßt, Korbm. Ich bin Yorick von Drachenfels. Es würde uns sehr helfen, wir ihr uns zu den Gängen unter dem Jägerviertel führen könntet. Vielleicht finden wir dort spuren von Attentätern oder auch vielleicht von anderen Personen, die dort nicht hin gehören."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 27 Jul 2017, 18:26:23
Korbm nickt eifrig.
"Folgen, folgen, wir bringen euch. Ich vorgehen, folgen."
Der kleine Rattling macht Kehrt und läuft los, Bicks direkt hinterher, Wetsch wartet noch und deutet seinem Boss hinterher.
"Er wird hinten laufen", sagt die Zwergin und geht ebenfalls los.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 27 Jul 2017, 18:41:42
Yorick läuft ebenfalls los.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 27 Jul 2017, 21:17:01
Sirion geht vorsichtig auf Wetsch zu und versucht ihn ganz beiläufig leicht am Arm zu berühren - nur um sicherzustellen, dass es nicht schon wieder eine Illusion ist oder so etwas.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 28 Jul 2017, 07:41:21
Aziz hält sich in der Mitte auf. Ggfs schiebt er jemanden unhöflich zur Seite.
"So viele neue Freunde! Erinnert mich an '65, als ich gemeinsam mit den Kopfjägern von Krillik gegen die Katzendämonen von Ghranarkath kämpfen durfte. Das war schön, aye. War eine seltsame Mischung aus Todesangst und der unendlichen Freude, wenn man dann doch noch als einiger von wenigen überlebt. Aber mit dem Medizinmann der Krillik verbindet mich heute noch eine innigliche Brieffreundschaft.
.... Öh, wo wollen wir eigentlich genau hin? Brauchen wir mehr Licht?
Ey, Korbm, habt ihr irgendwelche Tabus, an die wir uns halten sollen?"[/Quote]
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 28 Jul 2017, 20:54:34
Krassus stapft mit aber murmelt wärenddessen vor sich hin: "Zuerst an das wichtige halten, pff, weiß er denn überhaupt was für einen großartigen Fund wir hier gemacht haben? Ein riesiger Rattling und ein Rattling der uns davon erzählen kann... Aber zuerst das wichtige, endlich hält die Stadt was gutes bereit und dann soll man sich auf das "wichtige" konzentrieren. Eine verkackte Stadt retten oder die Möglichkeit nutzen ein Rätsel zu lösen das noch niemand in Selenia, vielleicht ganz Lorakis gelöst hat aber er will lieber das Schwert schwingen und versuchen diese Stadt zu retten... grummel grummel..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 29 Jul 2017, 19:09:13
Yorick hört das gemurmel des Gnoms und seufzt.
Er wollte sich gerade umdrehen um ihm eine Standpauke zu halten, entscheidet sich aber dann doch dagegen und geht einfach weiter und tut so, als ob er es nicht gehört hat.
Das ist weder die richtige Zeit noch der richtige Ort dafür.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Zokora am 04 Aug 2017, 12:39:10
Fiona
Ich übelege wie ich das ganze am besten in meinen Reisebericht unterbringen kann und stapfe hinter dem Herrn von Drachenfels her.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 06 Aug 2017, 14:12:42
Sirion kann keine Illusion in Wetsch feststellen, der ist offenbar echt. Und wirkt ein wenig verwirrt, als der Alb auf ihn zu geht, reagiert aber nicht weiter.

Auf Aziz' Frage hin antwortet Korbm:
"Wie? Äh, ja. Also besser nicht einfach wohingehen, also wo ich nicht hinführen. Weil vielleicht gefährlich, oder andere bekommen Angst und verteidigen sich."

Der Weg führt zunächst nach Norden. Es wird ziemlich dunkel, wer keine Dämmersicht hat, kann gerade noch Gänge und den Boden unter den Füßen erkennen.
Man passiert einen eingefallenen Eingang, später einen Raum, in dem sich nach flüchtigem Blick ein kleiner Obelisk drin befindet.
Die Wände sind allesamt aus dunklem, massivem Stein, glatt, nur flache Fugen.

Es geht um verschiedene Ecken, immer mal wieder muss der Wasserlauf überquert werden, und immer wieder sieht man Barrikaden in den Gängen, die die Kanalisation zu einem echten Labyrinth machen. Manche aus Holz, manche aus Stein, allesamt ziemlich massiv.
In einem weiteren Raum befindet sich ein großes aber flaches Podest. Korbm scheint kein Interesse an diesen Räumen zu haben, er führt die Gruppe einfach weiter.
Es folgen weitere Biegungen und Ecken. Schließlich kommt die Gruppe an einer weiteren Leiter an, mit einer weiteren Plattform wie schon am Einstieg. Diese hier sieht deutlich beschädigter aus, eventuell trägt sie aber noch, schwer zu sagen.

Wirklich gesehen hat man auf dem Weg sonst niemanden, hier und dort in einem der nicht genutzten Gänge mal einige Schatten, die wohl anderen Rattlingen gehören. Sie halten sich offenbar versteckt.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 06 Aug 2017, 18:52:05
Bei den Barrikaden fragt Sirion "Wer hat diese Barrikaden erbaut? Und zu welchem Zweck, was sollen sie abhalten?"

(die Rattlinge sprechen ja netterweise Basargnomisch)
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 06 Aug 2017, 19:42:33
"Meisten schon immer da gewesen, so lange wir erinnern. Manche wir gebaut um Reviere zu begrenzen.
Vielleicht unsere Vorahnen die anderen gebaut, wir wissen nicht..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 07 Aug 2017, 20:33:52
"Ist das hier der Eingang bzw. Ausgang zum Jägerviertel? Und ist es der Einzige?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 10 Aug 2017, 12:53:40
"Neinein, hier nicht Jäger. Das sollte..." er überlegt kurz, "irgendwo äußerer Ring. Tür gehen nicht auf von hier. Vielleicht zugebaut." Er zuckt mit den Schultern.

"Kleines Stück noch, bald da. Wir nicht oft in dieser Gegend."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 10 Aug 2017, 13:21:55
"Aber es ist sehr in der Nähe des Jägerviertels, oder?"
Yorick schaut nachdenklich die Tür an.
"Hm... vlt. lässt sie sich von außen öffnen... und dann hätte man damit einen Fluchtweg der nicht direkt beim Viertel ist, aber nahe genug..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 11 Aug 2017, 10:09:42
"Falls hier in der Nacht Menschen durchgegangen sind, vielleicht haben sie Spuren hinterlassen? Menschliche Fußabdrücke, vielleicht Blut oder ein verlorener Gegenstand?"

Sirion schaut sich die Leiter und die Plattform drumherum genauer an.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 11 Aug 2017, 13:15:08
Die "Tür" ist tatsächlich eher so eine Luke wie schon beim Einstieg. Einige Fuß über euren Köpfen.
Die Leiter macht einen nicht genutzten Eindruck, alt, rostig. Staub, in dem man offensichtliche Spuren sehen könnte gibt es wegen der Feuchtigkeit nicht. Man müsste die Umgebung genauer absuchen.

Jagdkunst zum Spurenlesen. Hier alternativ auch Straßenkunde möglich.

Auf Yoricks Frage hin räuspert sich Ann:
"Der Äußere Ring ist zwar nahe des Jägerviertels, aber die Mauer ist dazwischen. Man müsste also erst in die Stadt, dann könnte man wohl auch diese Luke hier nutzen, denke ich. Wenn sie denn wirklich unter dem äußeren Ring ist."
Beim letzten Satz quiekt Korbm dazwischen:
"Ja doch ja doch, ziemlich sicher. Nutzen diese Tür zwar nicht, aber Ort stimmt, äußerer Ring!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 11 Aug 2017, 13:29:42
"Gibt es Gebäude an der Mauer? Oder anders gefragt, könnt ihr euch sicher sein, dass es keinen unbekannten Durchgang durch die Mauer gibt, vlt. einen, der direkt zu dieser Luke hier führt? Zumal wir nicht wissen, was genau über uns ist... ist die Luke im Freien? Ist sie in einem Gebäude?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 13 Aug 2017, 12:13:26
Sirion kann keinerlei Spuren entdecken, die auf kürzliche Nutzung der Leiter hinweisen würden.
Beim Umsehen auf der Plattform entdeckt er immerhin eine Art Durchgangsverkehr, hier scheint des öfteren mal jemand - oder etwas, so genau ist seine Kenntnis im Spurenlesen nicht - vorbei zu kommen.

Zwei der vier Gänge, die man erwarten würde, sind blockiert, mit Mauern aus dem gleichen schwarzen Stein wie der Rest der Wände. Man sieht sie erst wirklich, wenn man praktisch davor steht.
Mit Dämmersicht immerhin auf einige Fuß Entfernung, etwa von der Mitte der Plattform aus.

Auf Yoricks Frage hin:
"Ja sicher, es werden öfters Gebäude direkt an die Mauer gebaut. Ich glaube, an manchen Stellen war es auch umgedreht... Meines Wissens nach ist die Mauer aber insoweit massiv, dass man nicht einfach hindurch kommt. Sicher sein kann ich mir dessen aber nicht. Es würde mich nur sehr überraschen.

Ich vermute, die Luke liegt in einem Gebäude. Offene Luken sind mir nicht bekannt, die Stadt baut im Zweifel ihre eigenen Gebäude darauf. Eben um sie zu kontrollieren."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 13 Aug 2017, 14:08:59
"Irgend etwas geht hier regelmäßig lang. Seht ihr hier diesen Abdruck? Mich würde nicht wundern, wenn man durch diese Barrikaden hindurchkäme. Vielleicht etwas magisches? Oder ein Mechanismus?"

Sirion geht an eine der Barrikaden heran, schaut sich die Ritzen genau an, drückt und zieht an einzelnen Steinen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 15 Aug 2017, 19:50:37
Mechanismen kann er keine erkennen. Es wirkt so, als wären diese Wände einmal beweglich gewesen, Schleifspuren nahe der eigentlichen Wände deuten darauf hin. Diese sind jedoch schon sehr alt, dass sich diese Barrikaden in letzter Zeit bewegt haben ist sehr unwahrscheinlich.

Die Spuren führen auch eher die zwei Gänge entlang, die noch frei sind. Wenngleich nicht immer auf dem kürzesten oder sinnvollsten Weg, stellenweise in Schlangenlinien.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 23 Aug 2017, 10:14:42
"Samantha mein gutes Mädchen, los geh und such die Beute!" sagt Krassus und deutet mit dem Zeigefinger in Richtung Leiter.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 24 Aug 2017, 17:27:11
Samantha läuft um die Leiter herum und schnüffelt, fängt dann an zu singen und deutet in eine Richtung und unterstreicht des deuten immer wieder mit einer kurzen Folge von Klängen.
"Samantha hat etwas entdeckt und es scheint in der Richtung zu liegen", sagt Krassus, obwohl im klar ist, dass jeder diese Geste zu deuten weiß und vermutlich einige den Gesang gehört haben...
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 24 Aug 2017, 18:03:50
"Hier unten wird es viel zu entdecken geben... führt es in die gleiche Richtung, in die der Eingang zum Jängerviertel liegt?". Yorick richtet sich dabei sowohl an Krassus als auch an Korbm.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 28 Aug 2017, 07:55:41
Aziz wirkte die letzten Minuten seltsam abwesend und verwirrt, wahrscheinlich schlechten Erfahrungen geschuldet.
Doch jetzt konzentriert er sich und begutachtet die Leiter auf Sicherheit.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 29 Aug 2017, 09:34:05
"Beide Richtungen, ja, ja. Ist ja Durchgangsweg hier. Gehen wir weiter? Dort direkt schauen vielleicht erfolgreicher."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 29 Aug 2017, 10:24:40
"Aye!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 30 Aug 2017, 09:37:38
Der weitere Weg ist in der Tat sehr kurz. Nach nur wenig Strecke, finden sich rechts und links in den Wänden je eine Öffnung, man kann auf einer Seite (rechts) nicht viel erkennen, bisauf dass es ein Durchgang zu sein scheint (auf der anderen Seite ist eine hellere Stelle zu erkennen), auf der anderen (links) ist es stockfinster. Mit Dämmersicht kann man... Särge? Erahnen.

Ein seltsames Gefühl legt sich über die Gruppe, Nackenhaare (bzw - Fell) stellen sich auf. Die Umgebung wirkt irgendwie bedrohlich. Auch die Rattlinge haben die Ohren angelegt und marschieren sorgsam vorwärts.

"Dort noch um die Ecke, dann wir da...
Seltsames Gefühl hier, so beklemmend..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 30 Aug 2017, 12:20:44
Aziz hält kurz inne, um seine Handarmbrust bereit zu machen.
Flüsternd: "Nennt mich paranoid, aber in der Nähe von Toten sollte man vorsichtig sein, aye? Zieht mal besser eure Waffen blank..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 30 Aug 2017, 16:50:41
Krassus lässt sich hinter Aziz fallen, macht seine Schleuder bereit und gibt Samantha ein Signal sich bereit zu machen wenn was passiert. Der Gnom schluckt laut und atmet tief ein "Alles wird Gut.. du stehst schon knietief in der Scheiße, hinfallen ist keine Option..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 30 Aug 2017, 18:13:19
Auch Yorick zieht sein Bundi, hält es aber weiterhin unten, um nicht zu bedrohlich oder angriffslustig zu wirken.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 31 Aug 2017, 20:17:28
Sirion nimmt seinen Bogen in die Hand, legt aber noch keinen Pfeil ein.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 31 Aug 2017, 20:52:03
Ihr geht, vorsichtig, um die Ecke und nur noch einige Meter weiter und erreicht erneut eine Plattform, praktisch identisch mit den bereits gesehenen.
Holz, in der Mitte dieselbe Art Leiter, ziemlich ramponiert, wirkt aber nicht so verlassen wie die letzte.

Im Gegensatz zu davor, sind hier alle vier Gänge begehbar.

Ein seltsames Gefühl von Unwohlsein umgibt euch, aber es gibt keine direkten Anzeichen von Gefahr.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 31 Aug 2017, 21:26:13
Yorick bleibt still stehe und horcht, ab er was aus Richtung der Gänge hört. Selbst das leiseste Geräusch könnte ein Hinweis auf einen Hinterhalt sein und Yorick hat nicht vor, dieses zu überhören.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 02 Sep 2017, 11:59:40
Fiona

ich würde meine kleinen Spiegel herausholen und ihn mir an eine lederschnur um den Hals hängen. Dabei würde ich ein Geber an Gunwar schicken: Möge Gunwar uns beschützen und die Toten in ihren Graben lassen, möge sie auch meine Gefähren vor gefahren bewahren und mich von Angst und Schrecken befreien auf das ich der Gefahr mutige entgegen tretten kann.
Danach mache ich meine Armbrust Schussbereit und lege einen Bolzen ein. ich würde hinter dem Adligen tretten und mich bereit machen in einen der Gänge zu schießen falls von dort etwas kommen sollte was nicht hier her gehört.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 02 Sep 2017, 20:53:13
Sirion bleibt etwas zurück und schaut immer wieder nach hinten, um seinen Gefährten den Rücken freizuhalten.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 03 Sep 2017, 20:42:47
Es ist still, dunkel und bedrohlich. Es geschieht nichts.

Die Rattlinge schauen sich, halb neugierig, halb ängstlich um.
"Hier die Leiter zum Jägerviertel. Nicht wissen, wohin genau, aber Viertel stimmt!"
Zur Bestätigung nickt Korbm eifrig.

Wetsch und Bicks stellen sich recht mittig auf die Plattform und schauen immer mal in alle vier Richtungen. Bicks hält das geschenkte Wandbild vor seinen Körper, ein wenig als würde er es schützen wollen. Und ein wenig, als würde er es als Schild nutzen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 04 Sep 2017, 16:19:20
Als Yorick sich konzentriert und in die Finsternis lauscht, meint er etwas zu hören... Schwer zusagen, irgendwie... Ein Schleifen? Und ein Brummen? Nicht genau ein zu ordnen. Auch die Richtung lässt sich nicht wirklich bestimmen
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 08 Sep 2017, 11:16:24
Korbm schaut euch nervös an.

"Was wir hier machen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 08 Sep 2017, 11:22:38
Aziz: "Ihr Rattlinge geht vor und kundschaftet mal aus, was da los ist. Wir halten hier die Stellung! Aye?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 08 Sep 2017, 13:52:01
Sirion: "Wißt ihr wohin die Gänge führen? Gibt es auch einen Ausgang im Wald?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 09 Sep 2017, 10:34:06
Korbm schaut Aziz irritiert (und wohl auch etwas ungläubig) an, so als würde er noch unsicher sein, ob er das wirklich tun soll.

Auf Sirions Frage antwortet Ann:
"Nein, der Wald ist viel zu weit von der Stadt weg. Also, natürlich wäre es möglich, dass die Gänge noch sehr viel weiter reichen als wir wissen,
ist ja ein riesen Labyrinth hier unten... Aber bekannt ist uns nichts."

"Was ein Wald?" fragt der Rattling noch.

Die Zwergin winkt ab und führt fort:
"Die Gänge... Naja, sie führen nicht direkt irgendwo hin, wisst ihr? Es ist... Also die Gegend hier ist quadratisch aufgebaut, die Barrikaden machen die Wege unübersichtlich.
Wenn hier das Jägerviertel ist, führt dieser Gang" sie deutet rechts von Eurer Position "nach Süden. Grob die Richtung des Waldes."
"Da nicht sehr weit gehen..."
Sie zeigt gerade aus
"Das da wäre Osten. Müsste... Naja,
auch außerhalb der Stadt vermutlich. Und dort, in die Richtung liegt etwa der Östliche Teil des Ringes, denke ich."
"Gehen da nicht lang, ist... Äh... Gruselig."

Dann erklärt die Zwergin dem Rattling irgendwas in einer euch nicht verständlichen Sprache, vermutlich "Rattisch".
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 09 Sep 2017, 11:21:57
Sirion: "Das gruselige könnte auch ein Trick sein. Ein Zauber, damit dort niemand hingeht. Oder es ist tatsächlich ein Wesen mit finsterer Ausstrahlung. Suchen wir nicht genau so eins? Ich finde, wir sollten in diesen Gang nach Osten gehen und das untersuchen. Können wir uns noch wappnen, z.B. Lichtmagie vorausschicken?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 10 Sep 2017, 00:16:14
"Vorausschicken wohl eher nicht, aber etwas hilfreiches vorbereiten kann ich, wenn nichts schief geht."
Yorick hält mit den Worten sein Bundi vor sich, streicht über die Klinge und spricht ein paar Worte.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 10 Sep 2017, 09:50:34
Das Licht erleuchtet die Umgebung ziemlich stark, war es zuvor doch praktisch finster. Man erkennt jetzt recht deutlich die hölzerne Plattform, auf der man sich befindet, ziemlich vermodert, aber noch stabil. Mittig eine Leiter, stark angerostet, wie auch schon zuvor.
In die Gänge hinein reicht das Licht nicht weit genug, um zu sehen was sich dort verbergen mag.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 11 Sep 2017, 09:26:24
Yorick schaut seine Klinge etwas stutzig an, schüttelt dann aber nur kurz den Kopf und konzentriert sich wieder auf die Umgebung.

"Wir sollten uns auf jeden Fall schnell entscheiden, wo wir jetzt hingehen. Irgend etwas ist hier nicht in Ordnung, ich kann aber auch nicht sagen, was... Aziz, habt ihr vlt. eine Ahnung? Irgend ein alter verfluchter Tempel, der euch ein ähnliches Gefühl gegeben hat oder soetwas in der Art?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 11 Sep 2017, 09:54:30
Aziz denkt mal angestrengt nach!
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 11 Sep 2017, 12:13:50
Aziz:
"Eine intensive Nutzung von Magie könnte eine solche Stimmung hervorrufen. Damit sich diese hält, muss immer wieder eine solche Menge, dauerhaft genutzt werden.
Es kann aber auch durch manche Rituale eine solche Grundstimmung in der näheren Umgebung erzeugt werden, die sich sehr lange halten kann, vor allem, wenn weitere Rituale geführt werden.

Diese Kanalisation wurde definitiv von den Drachlingen erbaut. Das war ja vorher schon bekannt. Nicht bekannt ist jedoch, dass sie hier solche erforderlichen Rituale durchgeführt hätten, geschweige denn sie noch immer füttern. Der Zustand muss folglich neuerer Natur sein.

Natürlich kann es sich auch um Feenwerk handeln. Feen sind nicht allzu selten in dieser Gegend (wennauch nicht sonderlich häufig). Seltsame Ausstrahlung durch die Umgebung weist oftmals auf einen Übergang oder anderweitige Einflüsse durch Feenwerk hin, man sollte die Umgebung, und vor allem Änderungen dieser, vielleicht besser im Auge behalten.

Kurz: Schärft eure Sinne, Mannen und wirkt eure Schutzzauber, aye?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 11 Sep 2017, 12:22:16
"Ah! Niedrige Umgebungsmagie, das war es also. Ich hatte das selbst noch nie erlebt, wie es sich anfühlt und hatte auch noch nie von so... nun, eher harmlosen Auswirkungen davon gehört. Dachte immer, das dies mit Verletzungen und schlimmeres sich auswirkt...
Dem sollten wir auf jeden Fall nachgehen. Ich bin soweit bereit. Wie sieht mit dem Rest aus?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 11 Sep 2017, 13:19:50
Sirion: "Ritualkammer oder Feentor ... dieser Gang interessiert mich immer mehr. Yorrik ich glaube es ist am besten, wenn ihr mit eurer Lichtwaffe vorgeht, dann können wir anderen besser sehen. Ich gebe euch von hinten Deckung mit dem Bogen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 11 Sep 2017, 13:24:43
Yorick nickt Sirion zu und nimmt sein Schild vom Rücken.
"Sicher ist sicher..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 12 Sep 2017, 23:43:05
"Puh, naja wir haben ja wohl kein andere Wahl wenn wir diese Verderbniss loswerden wollen. Samantha, nimm hab Acht Stellung ein", woraufhin Krassus die Steine in seiner Tasche überprüft in der Hoffnung mit seiner Schleuder irgendetwas ausrichten zu können. Er steckt Samantha noch was zu essen zu nachdem sie sich geschüttelt hatte und aufmerksam in den Gang lauscht.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 13 Sep 2017, 07:02:29
"Nortwart, du verdammtes Federvieh, hör auf die verfluchten Reste zu fressen und komm auf meine verfluchte Schulter. Kannst du Sohn eines hässlichen Marabus dich eigentlich irgendwann mal nützlich machen?"
Ganz ungerührt hoppelt der Papagei seiner intelligenteren Cousine Samantha hinterher und beteiligt sich an dem Lauschangriff.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 13 Sep 2017, 19:55:07
Die Gruppe bereitet sich vor, jeder sucht noch seine Ausrüstung zusammen, schaut, dass alles Griffbereit ist und man zieht seine Waffen.

Korbm schaut irritiert und etwas verängstigt, scheint er gerade zu realisieren, dass ihr in diesen gruseligen Gang wollt. Fragend schaut er durch die Runde, man kann seinem Gesicht förmlich ablesen:
Müssen wir da jetzt mitkommen?

Die beiden anderen verstecken sich quasi hinter ihrem Anführer, sie sehen nicht wirklich mutiger aus.

Auch Ann zögert;
"Bei Ärger bin ich weg, immerhin muss jemand dem Rat berichten was hier los ist..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 13 Sep 2017, 20:14:45
"Bleibt in der Nähe, aber haltet euch hinter uns. Sollte irgend etwas passieren, solltet ihr zumindest sehen, was es ist. Ansonsten wäre euer Bericht nicht viel Wert."

Er schaut noch einmal alle an, ob sie auch bereit sind und mit einem "Gehen wir." macht er sich auf den Weg in Richtung des nördlichen Gangs.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 13 Sep 2017, 20:55:54
fiona

ich würde meine Armbrust spannen und meine Rüstung noch einmal überprüfen ob sie richtig sitzt anschließend würde ich versuchen möglichst vor Aziz zu gehen und bei Siron und seinem Bogen zu bleiben, also eher weiter hinten als in der ersten Reihe dabei würde ich zu Gunwar beten das sie uns sicheres Geleit gewäht.
"sollten wir in sehr starke Schwierigkeiten geraten so kann ich auch noch einen Diener von meiner Gottheit heraufbeschwören. Danach muss ich erst einmal wieder schlafen gehen."
sage ich in die Runde
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 14 Sep 2017, 07:43:33
"Ruf deinen Schutzgeist jetzt....
Währenddessen zielt er mit der Handarmbrust auf den Gang vor ihm, möglichst in freiem Schussfeld.
Leise verflucht er seinen Seesack.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 14 Sep 2017, 17:25:43
Langsam schreitet die Gruppe den Gang entlang, Yorick mit seinem leuchtenden Bundi und dem Schild voran.
Der Gang sieht zunächst identisch aus wie alle zuvor, nur... Doch etwas anders. Keine Abzweigungen! Der Gang scheint länger zu sein.
Nach kurzer Zeit, grob geschätzt zwei fehlende Abzweigungen später, wird nicht nur das Gefühl von Bedrückung stärker, es... Wird auch kühler?
Nicht kalt, einfach nur kühl.

Bitte einmal Wahrnehmung, Sicht und Gehör, bitte getrennt werfen. Umgebungssinne Untergrund oder ähnliches

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
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Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 14 Sep 2017, 17:57:35
"Was zum..." Yorick horcht genau hin und hebt sein Bundi in Richtung des Ganges, um vlt. doch etwas sehen zu können.
Er schwenkt kurz mit dem Schild nach hinten um den anderen zu signalisieren.
Im geflüsterten Ton sagt er: "Ich kann etwas vor uns hören... scheint irgend ein seltsames Wesen zu sein."
Danach konzentriert er sich wieder auf den Gang vor sich und das Wesen, das er nur hören, aber noch nicht sehen kann und läuft weiter.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 14 Sep 2017, 21:42:03
Fiona

ich würde als letzt gehen und beim gehen leise Worte vor mich hinmurmeln und immer wieder mit den Händen durch die luft streichenln und auch mal den Boden berühren:  djöajdf jdföjdf jfjdfj
dann würde ich kurz warten bis sich die beiden Totengeister, ich bin etwas erstaunt das es 2 sind, vor mit materialiesieren und anschließend in den Gang vor uns hereinlauschen und den anderen mit gespannter Armbrust folgen, den beiden Spucken gebe ich anweißung nach vorne zu kundschaften und falls das Wesen uns feidllich gesonnen es dieses anzugreifen zu den andern würde ich rufen: Die beiden Totengeister von Hinten gehören zu Fiona von Sarnburg sie sollen auskundschafften. ich kann leider nichts erkennen und noch weniger Hören aber immerhin habe ich auch etwa da zu bei getragen so wie wir allle möge Gunwar uns beschützen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 15 Sep 2017, 12:08:48
Sirion weicht etwas zur Seite und läßt die beiden Geister vorbeiziehen.

Geister und auch Priester die sie beschwören sind nichts ungewöhnliches im Dämmerwald, aber Sirion ist Vi'Ela, dem Gott des Lebens, doch wesentlich näher.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 16 Sep 2017, 09:27:20
Nach Fionas Beschwörung ziehen sich grünliche Lichtschleier aus der Umgebung und bilden sich zu einem... nein, zwei Geisterwesen zusammen. Annähernd humanoid, nur irgendwie leidend sehen sie aus und warten auf eine Anweisung.

Nachdem diese kommt schweben die beiden ohne Umschweife den Gang hinunter, voraus, in die Dunkelheit, während die Gruppe weiter vorsichtig voran schreitet.

Nur wenige Schritte seid ihr voran gekommen, da gibt es eine helle Stichflamme voraus, grünliches Flackern, ein Fauchen. Und eine Art Wehklagen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 16 Sep 2017, 09:28:27
Yorick läuft weiter.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 16 Sep 2017, 14:34:45
... eine helle Stichflamme voraus, grünliches Flackern, ein Fauchen. Und eine Art Wehklagen.
Sirion schaut genau hin. Kann er mehr erkennen? Steckt da ein Wesen oder ein Naturphänomen dahinter?
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 19 Sep 2017, 12:18:36
Vorsichtig nähert sich die Gruppe dem Unbekannten, als der Gang endet und in einen recht großen Raum führt.
Der kleine Bach, wenn man ihn so nennen will, endet einfach, die Holzstege ebenso, stattdessen ist der Raum gefliest mit ebenso schwarzem Stein wie die Wände hier überall.
Die Größe des Raumes lässt sich kaum schätzen - während man die Breite auf etwa 10 Meter erahnen kann, ist eine Länge, also ein Ende, nicht zu sehen.
Der Boden ist spiegelglatt, ein schnelles Bewegen dürfte hier nicht ohne weiteres möglich sein.

Deutlich interessanter als der Raum, der auch durch einige mächtige Säulen gestützt wird, und bestimmt 4 oder 5 Meter hoch ist, ist die Gestalt, oder besser: Kreatur, die vor der Gruppe auftaucht:

Fast bis zur Decke groß, der Kopf mit gigantischen Hörnern, wie die eines Stieres. Doch halt... Rechts davon sitzt ein weiterer Kopf, weißes Gefieder, ein scharfer Schnabel - Ein Adler?
Und links ein dritter, scharfe Zähne, schmale Augen, kurzes Fell, dunkel, der Kopf einer großen Raubkatze.

Die Beine des Tieres werden getragen von massiven Hufen, bedeckt von kurzem, rotbraunen Fell (wie der Stierkopf). Der linke Arm endet in einer großen, kräftigen Kralle und trägt das Fell der Raubkatze.
Der Rechte Arm ist schlanker, sehniger, gelbbraun, und endet in einer Klaue, wie die eines großen Raubvogels.
Der Schweif des Tieres geht über in eine Schlange, mit grünen Schuppen, deren Kopf hin und her schlängelt.

Der Stierkopf, der mittige, starrt euch furchterregend an, Rauch schwelt aus seinem Maul, die Augen leuchten leicht rötlich.

In dem Moment stechen Flammen aus der Kreatur hervor und hüllen sie ein, doch schaden ihr nicht. Die Flammen werden hin und her gerissen, wie in starkem Wind.

Die Kreatur hat das Merkmal Furchterregend (20), bitte mal jeder auf Entschlossenheit werfen.

Zeit für einen Initiative-Wurf!


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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 19 Sep 2017, 12:42:40
"Bei Isgar, was für ein Wesen ist DAS denn?!"
Im ersten Moment ist Yorick erschrocken von dem Wesen, dass da vor ihm steht, kann sich dann aber wieder fassen. Er hebt sein Schild vor sich, um sich gegen die Bestie verteidigen zu können.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 19 Sep 2017, 14:46:05
Sirion bleibt abrupt stehen, als er das riesige Monster erblickt. Schweiß bildet sich auf seiner Stirn. "Es kann doch hier in diesen Gang nicht reinkommen, oder?" fragt er mit leicht zitternder Stimme. Dann beginnt er einen Pfeil einzulegen ...
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 19 Sep 2017, 14:53:47
"Eine Chimaera der Legende, ich dachte immer sie hätte wäre kleiner, wie ein Löwe vielleicht, SCHLUCK!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 19 Sep 2017, 22:27:30
Krassus ist hin und weg und vergisst vor lauter staunen die Situation in der er sich gerade befindet und macht gedankenverloren einige Schirtte auf die Bestie zu: "Bei den drei Monden!!! Eine frisch erschaffene Chimäre!!! Und was für eine Kreuzung?! Welche geniale Kombination an Elementen! Die Widerstandskraft eines Stiers kombiniert mit der Schnelligkeit eines Adlers, Geschicklichkeit einer Großkatze und der Hinterlist einer Schlange!! Ich muss dieses Wunderwerk näher untersuchen!
Wie hat dieser Künstler es nur fertig gebracht jedem der Köpfe seine Individualität zu lassen ohne das sich die Teile gegenseitig abstoßen?! Los Ihr tapferen Recken! Unerschrockenen Helden! Erlegen wir dieses Biest, ich muss wissen wie die Elemente miteinander verwoben sind... :-D!!!!!"
Samantha hingegen scheint alles andere als begeistert vom Anvblick der Bestie zu sein. Sie stellt sich vor ihren Herrn und verhindert das sich dieser in seinem Wahn der Kreatur auch nur einen Schritt weiter nähert und blustert sich auf, faucht, heult und singt auf eine für alle anwesenden noch nie wahrgenommene art und weise um die Chimäre zurückzutreiben aber auf ein weiteres Brüllen der Bestie schrickt sie zusammen, kann dem Ungetüm nicht mehr die Stirn bieten. Einzig und allein derDrang Krassus zu beschützen verhindert das Samantha das weite sucht und ihrem Rivalen das Revier überlässt.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 21 Sep 2017, 08:11:01
Ann scheint starr vor Schreck, mit soetwas hat sie wohl nicht gerechnet. Wer tut das auch?
Die Rattlinge reihen sich hintereinander hinter der Gruppe auf, sie scheinen ebenfalls nicht besonders erpicht auf eine Auseinandersetzung mit dieser Kreatur zu sein.

Der Stierkopf speit einen Feuerstrahl, einmal durch den Raum, das helle Licht erleuchtet die Umgebung kurz deutlich stärker, aber der Raum scheint wirklich sehr lang zu sein.
Man kann Fresken an den Wänden erahnen, die Säulen scheinen ebenso aufwendig verziert.

Der Feuerstrahl schien mehr als Drohung gedacht, die Gruppe wird nicht getroffen.
Die Kreatur scharrt mit den Hufen, es scheint, als setze sie zur Bewegung an. Zur Zeit ist sie etwa 10 Meter entfernt.

Aziz ist der schnellste der Gruppe. Die Chimäre steht auf Bereithalten.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 25 Sep 2017, 23:50:16
Fiona von Sarnburg
Trotz des schrecklichen Anblicks dieser montrösen Kreatur, wer mag sie wohl erschaffen haben, und wovon lebt sie und kommt sie auch an die Oberfläche kann das die Kreatur sein welche solche Angst hier in der Stadt verbeiteitet, aber dann hätten die anderen ja von einem geflügelten Monster und meheren anderen Tieren gesprochen. Schaffe ich es meine Angst niederzukämpfen und würde sobald ich drann bin mit meiner schon gespannten Armbrust schießen wollen, ich würde auch schauen ob ich meine beiden Geister irgendwo sehen kann oder sind sie etwa diesem Monstrum zu opfern gefallen mich wundert es das ich gar nicht gespürt habe wie sie diese Welt verlassen haben und in das Reich der Toten zurückgekehrt sind.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 26 Sep 2017, 08:32:04
Just in diesem Moment taucht einer der beiden Geister wieder auf, er war wohl hinter einer Säule verschwunden.

Der Gnom zieht seine Schleuder hervor und gibt kurz und knapp das Kommando an Samantha, die Gruppe zu unterstützen (und nicht selbst vor zu rennen).

Der Spuk nähert sich der Chimäre, um diese wie befohlen zu bekämpfen. Während er nach der Schlange greift, weicht diese geschickt aus fokussiert sich auf den Geist.
Der zweite Spuk versucht es von der anderen Seite, und zieht die Aufmerksamkeit des Adlers auf sich.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 26 Sep 2017, 12:47:43
"Wie dem auch sei, wenn wir zusammen arbeiten und taktisch vorgehen, dann werden wir auch diese Begegnung überstehen! Seid besonnen und lasst euch von der Größe nicht beeindrucken!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 27 Sep 2017, 07:01:56
Zitternd zielt Aziz mit seiner Handarmbrust auf die Chimäre.
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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 27 Sep 2017, 08:06:45
Gerade als Yorick seine Motivation beendet hat, zuckt ein Blitz von der Schlange auf einen der Geister zu. Dieser wird zwar völlig umhüllt, fährt jedoch unbeeindruckt fort die Bestie zu attackieren. Die Schlange zuckt direkt wieder vor und beißt zu. Obwohl man dem Spuk nichts ansieht, kann Fiona deutlich spüren, dass er geschwächt ist.

Adler und zweiter Spuk führen ebenfalls einen Kampf, Stier und Puma beobachten euch weiterhin. Sie scheinen regelrecht zu lauern, ohne jedoch Anstalten zumachen, einzugreifen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 27 Sep 2017, 18:49:51
Fiona

ich bin dabei meine Armbrust zu spannen und zucken kurz zusammen und murmel dabei: "Bei Gunwar, bitte hilf und in unsere Not und töte diese wiederliche Kreatur."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 28 Sep 2017, 07:54:49
"Abwarten Kinners! ABWARTEN!!! Bis jetzt hat sie uns selbst noch nicht angegriffen. Ruf die verdammten Geister zurück! Bildet eine verf*+=% Aufstellung!!!"
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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 28 Sep 2017, 08:03:47
Fiona
ich werfe einen Blick zu dem Varger herüber und würde nach ein paar Augenblicken sagen: "ich rufe die Geister zurück, aber auf Eure Verantwortung Aziz. Ich hoffe ihr wisst was ihr tut, ich kenne mich in solchen Dingen nicht aus."
Ich würde mit dem Anbrust spannen trotzdem weiterrmachen und sagen laut in Richtung der Geister: "
jdfja kdff akjff kajdff DJFJDFJ KDJFJF:"
(Sie sollten zu mir kommen und sich schützend vor uns stellen und wieder angreifen sobald wir von dem Monster angegriffen werden)
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 28 Sep 2017, 11:08:03
"Es sieht nicht so aus, als ob das Wesen uns von sich aus angreift. Wir sollten uns zurückziehen und die Lage besprechen, dass könnte für uns alleine auch eine Nummer zu groß sein."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 29 Sep 2017, 10:33:29
Yoricks Ansprache überzeugt die anderen. Offenbar ist die Kreatur keine unmittelbare Gefahr, zumindest im Moment nicht.
Langsam setzt er einige Schritte zurück, den Blick und seinen Schild weiter auf die Kreatur gerichtet. Samantha, die hinter ihm lauert, tut es ihm gleich, und Krassus, der fasziniert auf das Tier starrt, muss fast schon von Aziz fort gezerrt werden.

Einige Schritt weit bewegt sich die Gruppe so rückwärts fort, zurück in den Gang aus dem sie gekommen ist. Die Chimäre scheint ihnen nicht zu folgen. Fast hat man den Eindruck, als würde sie lächeln...

Ein Blitz zuckt auf, und einer der Spuke löst sich auf, während der andere von seinem Ziel ablässt und zu Fiona zurück kehrt.

Nach kurzer Zeit lässt dieses Gefühl von Unbehagen etwas nach, schwächt sich ab. Sirion fühlt sich deutlich erleichtert, und auch die Rattlinge wirken nicht mehr so verstört wie zuvor. Wetsch zittert noch, und Ann schaut noch immer etwas verängstigt.

Während der Gnom seine gewonnen Informationen und Eindrücke verarbeitet, hebt Ann den Blick und spricht mit gedämpfter Stimme:
"Was zum Teufel war das? Was macht dieses Ding hier unten?"

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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 29 Sep 2017, 10:48:10
"Das ist, was ich gerne wissen würde! Was genau ist dieses Monster... bzw. Chimäre meintet ihr, Krassus? Woher kommt es und was will es hier?
Wenn der Baron davon nichts weiß dann hat Bredenthal vielleicht ein noch viel größeres Problem, als wir bisher angenommen haben!
So groß wie das Ding ist muss es ja entweder dort unten erschaffen worden sein oder es gibt irgendwo einen großen Eingang in diesen großen Gang, der vermutlich auf der anderen Seite wäre...
In welche Richtung hat dieser Gang überhaupt geführt? Ging es weiter aus der Stadt raus oder in die Stadt rein? Ich verliere hier unten jegliche Orientierung, wenn es darum geht..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 29 Sep 2017, 11:13:06
 "Es könnte auch ein uraltes Wächterbiest sein. Vielleicht befindet sich dahinter ein Schatz, ein Heiligtum, eine Kultstätte oder im Gegenteil, etwas, das verwahrt und bewacht werden soll!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 29 Sep 2017, 13:52:39
Sirion führt aus "Offenbar möchte irgend jemand, dass die Rattlinge eine bestimmten Teil der Kanalisation nicht betreten. Die Barrikaden, das unheimliche Gefühl, und dann wenn es doch mal jemand wagt ein Monster. Ich fand es sehr komisch, dass es uns nicht angegriffen hat. Es soll vermutlich nur abschrecken und verhindern dass jemand weiter vordringt."


Sirion überlegt, unter welchem Teil von Bredenthal diese Chimäre wohl ist und auch welche Teile durch die Barrikaden abgesperrt waren.

Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 29 Sep 2017, 13:56:35
"Aber ist das nicht wie Kanonen auf Spatzen werfen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 29 Sep 2017, 14:16:54
"Das Monster konnte uns auch nicht sonderlich gut angreifen. Wir waren noch in dem kleinen Gang und dort kommt es auch nicht rein. Insofern könnte es uns vermutlich auch nicht verfolgen, selbst wenn es das wollte.
Aber ja, es scheint auf jeden Fall irgend etwas da zu bewachen... die Frage ist nur, was.
Könnte durchaus das Hauptquartier des Kultes sein, von dem der Schwertrichter meinte, das es ihn hier gibt. Das würde passen, dann würde sowohl diese Chimäre hier als auch das Monster, das wir bekämpft hatten, von denen kommen und sie wären es dann auch gewesen, welche das Wesen aus der Grube befreit haben und alle Zeugen im Jägerviertel beseitigt haben."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 29 Sep 2017, 14:41:15
"Haben die Rattlinge vielleicht schonmal testweise einen 'Rotwurf'aus ihren Reihen testweise durchgeschickt? .... Oder war denen sämtlichst dieser Raum auch unbekannt?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 29 Sep 2017, 15:04:09
Korbm denkt einen Moment nach. Dann schaut er den Vargen verwirrt an:
"Hä? Ich verstehen nicht..

Aber wir hier nicht weiter gehen, nicht solang ich lebe. Wir... Nicht sehr mutig." Er senkt verlegen den Kopf.
"Und wir hier nicht hin müssen, also wir hier nicht lang gehen."

Hoffnungsvoll schaut er Yorick an:
"Bestie nicht hierher kommen, oder?"

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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 29 Sep 2017, 15:11:40
Yorick schüttelt den Kopf.

"Nein, ich glaube nicht. Solange man nicht hin geht und sie bekämpft, bleibst sie vermutlich dort.
Ihr solltet euch also auch in Zukunft von diesem Gang fern halten, wenn ihr auf euch gestellt seit."
Dann wendet er sich wieder an den Rest der Gruppe.

"Mir scheint es auch so, als ob die Chimäre intelligenter ist, als es zuerst aussieht. Als wir uns zurückgezogen haben, kam es mir so vor, als ob die Chimäre sich darüber amüsiert hätte, das wir fliehen. Da scheint also mehr dahinter zu stecken..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 29 Sep 2017, 16:32:28
"Zu unserer Lage: wir sind hier ja unter dem Jägerviertel. Der Gang mit der Chimäre führt unter den östlichen Teil von Bredenthal.

Das Lächeln könnte auch darauf hindeuten, dass es sich in Wirklichkeit um einen Zauberer oder ein Feenwesen handelt, das nur die Gestalt einer Chimäre angenommen hat."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 29 Sep 2017, 16:58:54
"Jaja, aber da gibt es doch sicherlich mal jemanden, der aus der Art geschlagen ist, n "Rotwurf" halt.
Bei der Pi... äh Seefahrt nannten wir so einen immer ein "Rothemd". Die waren immer besonders auffällig gekleidet und besonders mutig ..... bezieheungswiese dumm.
Die haben wir in solchen Situationen dann vorgeschickt....
Erzählt mir nicht, Meister Korbm, dass euch diese Idee nicht auch schon mal gekommen ist...
und sei es, um einen Konkurrenten loszuwerden..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 29 Sep 2017, 17:30:58
" Aziz reis dich zusammen und schließ von deienr Seefahrtserfahrung nicht auf die Rattlinge, die sind anders als wir. Zu dem Wunderwerk einer Chimäre, also foglendes konnte ich bei der flüchtigen Begegnung mit ihr erkennen." Krassus räuspert sich, streicht seine Sachen glatt und fängt an zu berichten:
1. Jeder Kopf handelt selbststständig, es sind also quasie Vier Geister in einem Körper weshalb ich ausschließe das es sich um einen verwandelten Zauberer handelt, aber möglicherweise könnten es merhere zusammen sein....
2. Der Stier scheint die Hinterläufe zu kontrollieren und ich glaube ich könnte versuchen einen der köpfe zu beherrschen. Ich würde den Stier übernehmen um sie am effektiven vertiedigen und handeln zu hindern.
Danke fürs rausziehen Aziz und wie ist jetzt unser weiteres vorgehen? Wir wissen ja jetzt was usn erwartet.
Ich glaube auch nicht, das diese Chimäre direkt dort erschaffen wurde... Möglicherweise wurde sie als Jungtier hergebracht und großgezogen. Mir ist keine Möglichkeit bekannt ausgewachsene Tiere miteinander zu verschmelzen ohne das heftige nebenwirkungen entstehen im günstigsten Fall zu einem schnellen dahinsiechen der neuentstandenen Chimäre führen würden."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 01 Okt 2017, 12:26:08
Fiona
könnten wir versuchen durch einen anderen Gang hinter diese Chimäre zu gelangen um zu sehen was sie bewacht?  fragt der Zwergin mit nachdenlichem Gesichtausdruck
Um was für einen kult geht es den da ich ja Gunwarpriesterin bin kann ich da vieleicht helfen?
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 03 Okt 2017, 11:49:23
"Wir sollten zu aller erst den Baron benachrichtigen. Es wird ihn sicher interessieren das solch eine Chimäre sich direkt unter seiner Stadt befindet.

Vor allem, wenn sie wirklich hier aufgezogen wurde, dann dürfte die schon eine weile hier sein, was heißt das wer auch immer sie hier her gebracht hat schon seit längerem hier ist und Pläne schmiedet.
Wir sollten also nicht zu voreilig sein und besonnen vorgehen.

Korbm, gibt es noch einen anderen Gang, der zu dieser Halle führen könnte? Dann wüssten wir fürs nächste mal, das wir da lang gehen sollte..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 03 Okt 2017, 11:58:22
Fiona
Und werter Herr von Drachenfels, was ist wenn der Baron es weiß und mit den Leuten unter einer Decke steckt auch wenn ich das nicht hoffen will so würden wir ihn nur warnen das wir auf etwas gestoßen sind was wir nciht wissen sollten auch wenn ich nciht glaube das dies der Fall ist, ich kenne den Baron schließlich noch nicht, was ist er für ein "Mensch", wenn ich fragen darf. bringe ich meine gedanken zum ausdruck während ich in meinem Buch eine Zeichnung der Kreatur und dem Fundort eintrage. Meine Feder schrabbt über das Papier.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 03 Okt 2017, 14:41:26
Korbm verfällt in so etwas wie eine Denkstarre, als er nach einem anderen Zugang gefragt wird.
"Das könnte jetzt Etwas dauern." wirft die Zwergin ein.

Zu Yoricks Anmerkung:
"Er wird sicher hören wollen was hier los ist. Ich kann ihm Bericht erstatten, wenn Ihr wollt,
ich kann Euch aber auch einfach hin bringen.
Ich werde auch mal Mester Corvo befragen..."

Auf Fionas Anmerkung:
"Also... Ich glaube nicht, dass er darin verwickelt ist. Aber so richtig kennen tu ich ihn auch nicht, also was weiß ich schon...
Ich denke aber, ihm liegt das Wohl der Stadt am Herzen. Ich habe das Gefühl, er ist immer sehr besorgt. Und beschäftigt."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 03 Okt 2017, 22:16:09
"Nun, wenn wir schon nicht unmittelbar dieses Chimären-Monster angreifen, dann sollten wir wenigstens darüber informieren. Schließlich ist es ja eine Bedrohung für die Bevölkerung. Ob den Baron oder einen der vielen anderen Ratsmitglieder, dass könnt ihr am besten beurteilen Yorick. Ich würde gerne auch den Schwertrichter informieren, ohne ihn wären wir ja gar nicht erst hier hinunter gegangen."

Edit: Formatierung
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 03 Okt 2017, 23:17:25
"Ich denke schon, das der Baron vertrauenswürdig ist. Ich habe zwar das Gefühl, dass er uns etwas verheimlicht, aber nicht in dem 'Er ist Mittäter' sondern eher in dem 'Es ist in der Vergangenheit etwas passiert und das hat mit der jetzigen Situation zu tun' Sinne.
Aber vielleicht ist es auch einfach nur seine Art und ich interpretiere da mehr rein, als eigentlich ist.

Aber ja, je mehr wir informieren, desto besser. Und ich bezweifle, dass unsere Kontrahenten noch nicht wissen, das wir hier unten sind. Die Chimäre ist zugegebenermaßen auch nicht sonderlich versteckt. Wir haben schließlich sofort gemerkt, dass etwas bei dem Gang nicht stimmt. Ich denke eher dass sie damit rechnen, dass die Chimäre alles aufhalten wird, was kommen könnte.

Aber mit ein paar mehr Leuten, sollten wir es mit der Chimäre aufnehmen können, sofern es Krassus gelingt, ein Teil der Chimäre zu beherrschen.

Je mehr ich darüber nachdenke, desto mehr befürchte ich, dass der Angriff auf das Jägerviertel wesentlich mehr war als nur das Beseitigen von Zeugen. Denn genau die Jäger wären in dieser Situation wohl die beste Unterstützung gegen die Chimäre, die wir derzeitig kriegen könnten ohne lange warten zu müssen..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 04 Okt 2017, 19:26:53
Fiona:
"Wisst Ihr von weiteren Leuten in der Stadt, welche eine solche Chimäre beherrschen könnten und könnten wir sie bewegen hier mit uns nach unten zu gehen um das zu tun, währe doch sehr lustig, wenn sich die Köpfe gegenseitig zerfleischen und wir nur zuzuschauen braucnen, oder?"
meint die Zwergin und kratzt sich am Kopf und packt ihr Sachen wieder zusammen nachdem sie mit dem Abzeichnen fertig ist.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 05 Okt 2017, 13:08:47
"Wie kannst du etwas so barbarisches vorschlagen? Die Köpfe sich gegenseitig zerfleischen lassen? Am besten geben wir ihnen noch Gift zum fressen oder was? Anstatt es mit roher Gewalt zu versuchen sollten wir vllt versuchen mit der Chimäre zu kommunizieren und da ihr alle nur ans töten denkt werde ich mich aufmachen." Woraufhin Krassus seine Kleidung strafft, sich durch die Haare fähre, sich so gerade hinstellt wie er es vermag und so entschieden Richtung Chimäre stappft wie es ihm möglich ist. "Samantha, bleib hier und pass auf, das die guten Leute nichts unüberlegtes machen" und geht.
Samantha schaut ihrem Herren kurz nach, gibt ein merkwürdiges Geräusch von sich und legt den Kopf schief. Dann macht sie sich auf in den Gang zu setzen in den Krassus verschwindet und beäugt die Gruppe.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 05 Okt 2017, 13:14:14
Sirion schaut fragend zu Yorick, zu Fiona, dann zu Aziz, der den Gnom schon länger kennt.

"Was macht Krassus da? Weiß er was er tut oder ist er wahnsinnig geworden? Sollen wir ihn aufhalten?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 05 Okt 2017, 13:22:32
"Hier geblieben!" donnert Yorick und greift nach Krassus um ihn daran zu hindern, weiter zu gehen.
"Solange ich hier bin werde ich solch wahnsinnige Selbstmordaktionen nicht zulassen!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 05 Okt 2017, 13:32:22
"Warum wahnsinnige Selbstmordaktion? Wissen wir denn überhaupt ob das Tier uns verletzen will oder ob es nicht auch durch etwas hier festgehalten wird? Ich werde mir jetzt den Raum etwas genauer betrachten und schauen ob ich etwas mehr an der Chimäre sehen kann. 
Die Chimäre, ob künstlich geschaffen oder nicht, sollte nur dann getötet werden wenn es nicht anders geht und nicht nur weil wir alle die Hosen voll haben! Sie könnte genauso gut ein Feenwesen sein Ihr dürft mich gerne begleiten aber haltet abstand, wenn es dann so katastrophal schief gehen sollte wisst ihr zumindest warum. Welches recht hätten wir denn ihr leben zu fordern wenn wir zuvor nicht mal versuchen anders an ihr vorbeizukommen?"
Daraufhin versucht Krassus sich groß zu machen aber als er dann an Yorick hochschaut sackt er wieder in sich zusammen.
"Wir dürfen ein leben nicht grundlos nehmen... nur aus Furcht heraus"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 05 Okt 2017, 13:44:08
Über Yoricks Gesicht huscht kurz ein Ausdruck von Wut, aber auch Verzweiflung und Angst, dann atmet er einmal tief aus und wieder ein und versucht ruhig fort zu führen.

"Wenn ihr einen alternativen Vorschlag habt, bin ich dafür offen. Aber ihr werdet solche Aktionen nicht alleine machen und nicht einfach so und sie vorher mit uns abgesprochen zu haben. Zumindest nicht, solange wir hier noch zusammen agieren.

Glaubt ihr denn, wir unterhalten hier uns nur so aus spaß ohne Sinn und Verstand? Wir tuen es, weil wir ein Team sind und Kommunkation ist in solch einem Team wichtig. Ihr könnt nicht einfach eigensinnig losgehen und den Rest dabei ignorieren!"
Kurz scheint Yorick wieder etwas aufgebrauster zu sein, beruhigt sich dann aber direkt wieder.

"Ihr wollt also versuchen, mit der Chimäre zu kommunizieren? Ok. Aber nur, sofern der rest hier zustimmt und ihr nicht alleine geht. Mindestens ich werde mitkommen und werde zumindest versuchen uns zu beschützen, solltet ihr euch irren und die Chimäre doch nicht bereit dazu sein, auf andere Weise zu kommunizieren als uns anzugreifen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 05 Okt 2017, 14:10:49
"Ja, du hast recht.. tut mir leid. Mich hat das Köpfe sich gegenseitig zerfleischen lassen ziemlich erschüttert... schnief." Krassus fängt sich wieder und verneigt sich vor Yorick: " Ich wäre geehrt wenn ihr mir Schutz geben würdet während ich versuche mit der Chimäre zu kommunizieren, insofern der Rest der Gruppe damit einverstanden ist."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 05 Okt 2017, 14:15:32
Sirion: "Ich halte das Wesen nicht für ein Tier, es ist durch und durch unnatürlich. Aber ihr habt recht Krassus, bisher war es nicht aggressiv, und wenn ihr meint ihr könnt mit ihm kommunizieren, dann ist es einen Versucht wert. Ich komme gerne mit und gebe euch Rückendeckung."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 05 Okt 2017, 14:22:59
Krassus verneigt sich in Richtung Sirion: "Vielen dank für deine Unterstützung, auch diese ehrt mich"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 05 Okt 2017, 15:31:42
Fiona:
ich sehe den Gnom nun etwas milder an und sage im versöhnliche Tonfall:
ich habe es auch nicht so ganz ernst gmeint mit dem zerfleischen nur währ es gut wenn wir vorsichtig vorgehen würden, darf ich Euch im Namen von Gunwar begleiten. Ich werde mich mit dem spuck auch im Hintergrund halten und nur eingreifen wenn der Herr von Drachenfels den Befehl dazu gibt oder Euer Leben in Gefahr ist.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 05 Okt 2017, 16:14:03
"Wenn ihr es wünscht dürft ihr mich begleiten aber haltet euch zurück und ruft am besten keinen Spuk dazu, dessen anwesenheit macht mich schon nervös, der Chimäre geht es da vielleicht nicht anders."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 06 Okt 2017, 07:47:01
"Krassus ich respektiere dich sehr, aber nächstes Mal nicht so spontanig, sonst stopfe ich dich eigenhändig in den Sack und hoffensichtlich nicht gerne nachdem die Bestie dich zerteilt hat.
Aye, klarokisto begleiten wir dich!
Hüte dich vor ihrem flammenden Atem!!!"


Etwas leiser: "Verd... Phiqsch... auf was für Ideen der kleine mutige Halbling kommt... mistverd..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 06 Okt 2017, 09:24:07
"Nun, dann ist es entschieden. Last uns los gehen. Krassus, bleibt hinter mir. Rest hält sich bereit, jederzeit wieder fliehen zu können. Denkt dran, wir sind nicht auf einen Konflikt aus. Sollte Krassus Kommunikationsversuch fehlschlagen gehen wir sofort wieder zurück."

Yorick hält wieder das Schild vor sich, das Bundi diesmal gesenkt um nur den Weg zu erleuchten und bewegt sich langsam in Richtung der großen Halle, wo die Gruppe die Chimäre getroffen hat.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 06 Okt 2017, 13:02:20
Die Gruppe geht den Weg also abermals nach Norden, wieder in Richtung der Bestie. Die Rattlinge bleiben auf der Kreuzung, "um euren Rücken zu decken", wie Korbm beteuert.

Das unangenehme Gefühl ist ebenso stark wie zuvor, jedoch nicht mehr so überraschend.
Wieder kommt ihr an das Ende des eigentlichen Ganges, der ziemlich abrupt übergeht in einen breiten und sehr langen Raum. Wieder ist die Temperatur etwas geringer, und der Boden im Raum ist mit einer Eisschicht überzogen.

Die Chimäre steht immer noch an Ort und Stelle und starrt die Gruppe an. Sie fixiert euch, doch macht keine Anstalten, etwas zu unternehmen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 07 Okt 2017, 10:32:43
Krassus mcht ein paar Schritte auf die Chimäre zu und schaut wie sie reagiert und signalisiert der Gruppe hinter ihm zu bleiben. Er versucht möglichst selbstsicher auf das Tier zuzugehen aber keinen der Köpfe dabei anzublicken.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 07 Okt 2017, 11:33:12
Noch ist alles wie zuvor. Die Gruppe hält sich, ähnlich wie zuvor, im Gang auf und wartet, während der Gnom sich weiter vor wagt.
Ein seltsames Gefühl macht sich in Krassus breit, er spürt eine Gefahr.
keine regeltechnischen Auswirkungen

Als er sich nähert, ändert sich die Haltung der Chimäre, sie geht runter auf alle Viere. Und als er einen Fuß auf die Eisfläche setzt, holt der Stier tief Luft und funkelt dich an.
Er fukossiert einen Zauber
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 07 Okt 2017, 12:29:16
"Krassus!"
Yorick stürmt vor um sich vor Krassus zu stellen und zu decken und ihn gleichzeitig wieder zurück zu ziehen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 07 Okt 2017, 13:51:11
Krassus macht einen Schritt von der Eisfläche weg und hebt die Hände:
"Alles gut, alles gut, ich will dir nichts tun!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 07 Okt 2017, 16:29:29
Sirion achtet darauf, ob er Unterschiede oder eine Aufgabenteilung zwischen den Köpfen feststellen kann. Schauen alle auf Krassus? Sind sie unterschiedlich aggressiv? Übernimmt einer von ihnen das Zaubern?
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 07 Okt 2017, 19:08:54
Der Stier schnauft (ein wenig verächtlich? Es wirkt so), Dampf kommt aus seinem Maul, aber der Angriff scheint abgebrochen.

Stier scheint voll und ganz auf den Eingang fokussiert. Adler und Puma wirken, als würden sie zufällig umher schauen, aber bei Beobachtung wirkt es eher wie System.
Schlange ist derzeit nicht gut zu sehen und somit schwer zu beobachten.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 07 Okt 2017, 19:18:07
"Verstehst du furchteinflößende, elegante, wunderschöne Bestie mich?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 08 Okt 2017, 09:49:23
Keine Antwort. Verbal.
Die Chimäre richtet sich ein wenig auf und schaut... Neugierig?
[wie ein Hund der auf ein Kommando wartet]
Aber dennoch auf der Hut.

Wer die einzelnen Köpfe betrachtet, stellt fest, dass Adler besonders wachsam wirkt.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 08 Okt 2017, 10:46:18
"Hast du Hunger?" und Krassus wirft ihr ein Eintagskücken von Samantha hin.
"Bist du durch einen Packt an diesen Ort gebunden?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 08 Okt 2017, 21:28:32
Keine eindeutige Reaktion. Ein Teil scheint interessiert, ein anderer Teil wirkt zurückhaltend.
Da ringen offenbar zwei (oder mehr) Geister um eine Reaktion.
Adler wirkt ein wenig wütend. Puma hungrig.
Ein knurren. Vermutlich versteht die Kreatur Sprache, kann aber nicht antworten. Oder sie will es nicht.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 08 Okt 2017, 21:46:31
Krassus nimmt getrocknetes Fleisch und noch ein paar Eintagsküken in die Hände und zeigt sie der Chimäere (der Menge nach zu urteilen, sämtliche Vorräte von Samantha):"Ich hab noch mehr zu fressen für euch und wenn ihr es wünscht finden wir sicherlich eine Form von Wettstreit die uns alle glücklich macht."
Krassus bietet der Chimäre das Futter an aber behält es in den Händen und streckt es ihr, über die Eisfläche hinaus, entgegen.
Dabei versucht er so auszusehen als würde er sich nicht gerade in die Hosen machen und um seine Körperteile zu fürchten...
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 09 Okt 2017, 09:16:25
Yorick bleibt weiterhin direkt bei Krassus stehen, jetzt aber hinter ihm aber jederzeit Bereit, sich wieder vor ihm zu stellen, sollte doch etwas passieren.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 09 Okt 2017, 10:36:24
Die Chimäre setzt sich, beobachtet weiter. Und legt sich dann hin. Stier schließt die Augen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 09 Okt 2017, 11:25:28
Aziz macht einen dümmlich-überraschten Gesichtsausdruck.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 09 Okt 2017, 19:58:54
Nachdem die Chimäre sich hingelegt hat atmet Krassus tief durch: "Yorick, Sirion, Fiona und Aziz, ich geh jetzt aus Eis zu der Chimäre, wartet bitte hier und greift nicht ein wenn ich nicht darum bitte k?"
Anschließend setzt Krassus zuerst einen Fuß auf das Eis und dann den nächsten und läuft mit den Leckerlie Richtung Chimäre.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 10 Okt 2017, 07:53:10
Adler beobachtet Krassus genau, und als dieser einen Fuß nach vorn setzt, öffnet Stier die Augen und hebt den Kopf. Puma beginnt leicht zu knurren.
Als der Gnom noch einen Schritt ansetzt, erhebt sich die Chimäre ziemlich schnell und baut sich bedrohlich auf. Sie wirkt jetzt wieder wie zu Beginn, entschlossen und gefährlich.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 10 Okt 2017, 08:01:03
Aziz flüstert:
"Crassus, komm zurück du Narr und mach keine plötzlichen Bewegungen!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 10 Okt 2017, 11:14:20
Krassus bleibt stehen und schaut sich um, steht die Chimäre auch auf vereister Fläche? Ist jede Fläche in diesem Raum vereist?
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 10 Okt 2017, 14:14:33
Ja steht sie. Jeder Bereich, den du sehen kannst, bisauf eben der Gang aus dem ihr kommt.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 10 Okt 2017, 14:30:08
"Kann von euch jemand einen Pfad machen und das Eis schmelzen?"
Dann macht krassus noch einen Schritt auf die Chimäre zu:
"Sag, wenn wir das Eis schmelzen, kannst du dann weg hier? Wenn ja, dann setz dich bitte nochmal."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 11 Okt 2017, 17:13:28
Fiona von Sarnburg
ich würde zu den anderen Flüstern.
" Ich weiß das dieses Tier den zauber hält."
Und mit der Hand deute ich unauffällig in Richtung des Adlers ich versuche das ganze als Segnungsgeste zu tarnen so das es nicht so auffällt falls die Chimäre sehr gut hören kann.
Ich würde meine Hand über die ganzen Köpfe fahren lassen und wenn ich beim Adlerkopf angekommen bin würde ich meine Hand zur Faustballen und kurz in die Richtung boxen und danach die Hand wieder öffnen und weiterfahren.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 11 Okt 2017, 23:19:33
Krassus macht dann noch einen Schritt auf die Chimäre zu und streckt ihr entschlossen die Stirn entgegen und schmettert der Chimäre entgegen: "Ich bin bereit einen packt mit euch einzugehen wenn ihr uns eine sichere Passage gewährt, einverstanden?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 12 Okt 2017, 07:07:24
Aziz hebt erschrocken eine Augenbraue bei Krassi Worten und nickt dann anerkennend.
"Umbalele und K'mpalii: Ich bete nicht oft zu euch, aber steht heute dem kleinen tapferen Kerl bei. Er schmückt eure Schädelkette besser, wenn ihr ihm noch ein paar Jahre Zeit gebt. Ein Held wird der, aye!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 12 Okt 2017, 12:41:53
Sirion versteht gerade gar nichts mehr. Was für einen Pakt? Wie soll das Wesen einen Pakt formulieren wenn es nicht sprechen kann? Verliert Krassus langsam den Verstand? Sirion achtet auf Yorick und wartet auf ein Zeichen für Rückzug oder Angriff.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 12 Okt 2017, 14:21:18
Finon
ich würde zu Gunwar beten auf das sie den kleinen Mann beschützen möge.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 16 Okt 2017, 11:44:52
Eine schneidende, fast schrille Stimme ertönt.
"SPRICH!"

Nach kurzer Orientierung wird Adler als Ausgangspunkt erkannt.
"JEDOCH BLEIB WO DU BIST."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 16 Okt 2017, 11:48:57
Krassus erstarrt vor Schreck und muss sich zuerst neu orientieren und blickt dann hoch zu dem Adler ohne sich auch nur einen Centimeter zu bewegen und fängt an etwas zu schnell zu sagen:
"Mein Name ist Krassus Normalifex und wie heißt ihr?"
Woraufhin Krassus eine sehr sehr seeeeehr Teife verbeugung macht, sodass er fast den Boden küsst.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 16 Okt 2017, 11:54:57
"UNS WURDE KEIN NAME ZUTEIL."

Die Verbeugung nimmt die Chimäre zur Kenntnis, reagiert aber nicht darauf. Es macht nicht den Eindruck, als könne sie mit dieser Geste etwas anfangen.

"WAS WILL EURESGLEICHEN HIER?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 16 Okt 2017, 11:56:20
"Ihr habt keinen Namen? Das tut mir leid zu hören. Warum seid ihr hier und möchtet ihr einen Namen erhalten oh weiser Adler?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 16 Okt 2017, 12:11:28
"WIR HABEN NOCH KEINEN NAMEN GEBRAUCHT.

WAS WOLLT IHR HIER?"


Plötzlich, eine weirere Stimme mischt sich in das Gespräch. Leicht knurrend, aber sanft. Fast wie ein basslastiges Schurren.
"Nun erschrrrecke doch den Kleinen nicht so.
Wie wärrre es damit, jederrr eine Frrrage, abwechselnd. Ihrrrr seid drrrran, Krrrassus, uns unserrre Frrrage zu beantworrrten.

Wirrr mögen den Namen, Krrrassus..."


"WIR NICHT, DOCH SO SEI ES."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 16 Okt 2017, 12:20:32
Krassus schaut wer ihn jetzt anspricht und richtet sich dann an die Chimäre:
"Wir würden gerne hier vorbei gehen und den Preis dafür erfahren.
Ich möchte dann von euch wissen ob ihr wisst was es mit der Kreatur auf sich hat, die diese Federn gehören" und Krassus holt ein paar Schwarze Federn aus dem Beutel und präsenteirt sie der Chimäre.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 16 Okt 2017, 13:23:00
Gesprochen hat der Puma, der linke Kopf der Chimäre.

"WIR KÖNNEN NIEMANDEN HIER VORBEI LASSEN."

Adler schaut auf die Federn.
"DIESE FEDERN SIND UNS UNBEKANNT."

"Vielleicht gehörrrren sie zu seinerrr anderrrren Brrrut?"

"SCHWEIG.

WIR WISSEN ES NICHT."


Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

"NÄCHSTE FRAGE.
WIESO WOLLT IHR VORBEI?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 16 Okt 2017, 13:27:14
"Die Stadt wird von schwarzen, verdorbenen Phönixen geplagt und wir wollen wissen, wer das diesen armen Tieren angetan hat, um sie von dieser Qual zu erlösen und um ein solches Schicksal weiteren Tieren zu ersparen. Warum darfst du uns nicht vorbei lassen? Darfst du nicht hier raus, die Sonne sehen und durch den Wald streifen? Leidest du?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 17 Okt 2017, 07:55:00
"PHÖNIXE SIND NICHT SCHWARZ. SIE MÜSSEN WAHRLICH VERDERBT SEIN. EIN NOBLES ANSINNEN."

"Der Herrrr hat es befohlen. Wirrrr warrren immerrr hierrr."

"DIE SONNE... SO LANGE HER..."

"Was scherrren dich die Phönixe?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 17 Okt 2017, 15:17:46
"Ich will den armen Kreaturen helfen, sie sind mit sicherheit nicht freiwillig verdorben worden. Wer ist euer Meister? Kann ich euch helfen hier raus zu kommen? Warum will er, das ihr hier bleibt?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 17 Okt 2017, 15:44:16
"ZU VIELE FRAGEN.
WIR BEANTWORTEN EINE. WÄHLE."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 17 Okt 2017, 16:05:43
"Was kann ich tun damit ihr wieder nach draußen, zur Sonne, in die Freiheit gehen könnt?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 17 Okt 2017, 17:21:04
Es herrscht kurz Stille. Dann:
"Unserrrre Bindung an diesen Orrrrt muss getrrrrent werrrrden.

...

Wieso solltest du uns helfen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 17 Okt 2017, 18:00:32
"Wie kann eure Bindung an diesen Ort getrennt werden? Wenn ich es kann werde ich es tun."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 18 Okt 2017, 07:21:44
WIESO... SOLLTEST DU UNS HELFEN?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 18 Okt 2017, 13:30:18
"Ihr wirkt nicht glücklich oder Ausgelastet oder irre ich mich?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 18 Okt 2017, 13:47:06
Aziz:
"Krassus, bei aller Liebe, lass mich mal!
Ey, ihr da, großmächtige Chimäre!
Wir haben folgende Ziele:
Erstens: Wir wollen das Problem mit den verdorbenen Phoenices lösen und die Bevölkerung der Oberwelt schützen!
Zweitens wollen wir hier sämtliche Spuren und Hinweise verfolgen, die uns helfen können.
Drietens ist dieser Krassus hier ein aufrechter, Menschen-, Vargen-, Gnomen- und auch Chimärenfreund und deswegen per se schon an deinem äh euren Wohl interessiert. ISSO! Da gibt es nichts dran zu diskutieren.
Viertens bin ich Schatzsucher.

Über Viertens können wir gerne diskutieren: Wenn euch euer Eid oder Bann verpflichtet uns vom Plündern abzuhalten, verzichten wir da gerne drauf. Was sind schon weltliche Güter?

Was aber die anderen drei Punkte betrifft, so erbitten wir eure Hilfe und entbieten euch gleichzeitig unsere Hilfe eure Freiheit zurückzuerlangen. Unter der Bedingung, dass ihr uns nicht fresst, verstümmelt, verletzt, vergiftet, verflucht oder sonst welchen langfristigen Schaden an uns verursacht.
Details können wir später noch besprechen.... Mir liegt solch langatmige Faselei nicht.... Also seid ihr einverstanden? Dann antwortet mit 'AYE'!
Aye?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 18 Okt 2017, 13:52:49
Krassus schaut  zu Aziz, dann zur Chimäre und wieder zurück zu Aziz und schluckt.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 18 Okt 2017, 14:07:19
"Auch wenn ich nicht der schönste und höflichste bin. Wir wollen euch nichts böses! Ich entbiete euch meinen Respekt... entscheidet selbst, ob ihr uns vertrauen wollt..."
Aziz lüpft seinen Dreispitz, verbeugt sich dilettantisch, zieht den Schnott hoch, stellt sich wieder hin und öffnet die unbewaffneten Arme.
"... es wäre uns eine Ehre, ich sehe Leute nicht gerne in Ketten. Und ich sehe ehrenhafte edle Chimärenlords nicht gerne unter einem magischen Bann. Im Grunde bin ich nur eine hässlichere größere Variante von dem kleinen Kerl da vorne. Wir helfen gerne!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 18 Okt 2017, 18:54:39
Fiona
ich würde interessiert die Federn betrachten und die anderen fragen welche grade nicht in das Gespräch mit der Chimäre vertieft sind.
"Woher habt ihr diese Federn ich habe solch noch nie gesehen."
Ich würde nicht mehr beten sondern die Szene interessiert verfolgen mich aber erst einmal nicht einmischen wollen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 18 Okt 2017, 19:51:28
"WIR HABEN NICHT OFT GESELLSCHAFT. WIR HABEN SOMIT NICHT VIEL ZU TUN."

Auf Aziz' Einmischung gibt es zunächst sondierende Blicke, und dann:
"Wirrrr bewachen keine Schätze, und haben kein Interrresse an diesen. Darrrrüber kann kein Abkommen getrrroffen werrrrden.

Überrr das anderrre könnte entschieden werrrden."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 18 Okt 2017, 22:33:08
Sirion verfolgt die Szene sehr immer noch ungläubig, aber zunehmend interessiert. Sollte man einem so gefährlichen Wesen die Freiheit schenken?

Auf Fionas Frage sagt er leise: "Wir sind im Wald in der Lichtung mit den vielen Funken von 2 verderbten Phönixen angegriffen worden. Krassus hat alle Federn eingesammelt.  Das war unmittelbar bevor wir uns getroffen haben."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 18 Okt 2017, 23:01:08
"Gut gut, wie können wir dich von diesem Ort befreien?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 19 Okt 2017, 08:56:30
Fiona
"Danke für die Antwort, ich würde mich freuen wenn wir das Wesen befreien könnten um es die Freiheit wieder zu geben oder gibt es die Möglichkeit die einzelnen Tierwesen wieder voneinander zu trennen ich kenne mich da nicht so aus wie Krassus, was meint ihr Sirion, Herr von Drachenfels."
Die Zwergin sieht ihre Begleiter fragend an.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 19 Okt 2017, 10:47:18
Aziz flüsternd:

"Lasst das das Wesen doch selbst entscheiden. Vielleicht wollen sie "zusammen" bleiben, vielleicht auch nicht. Steht nicht uns zu das zu entscheiden..... naja... zumindest solange es nicht auf Menschenjagd geht..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 19 Okt 2017, 10:50:11
Solange mir keiner garantieren kann, dass dieses Wesen nicht danach niemals Jagd nach Personen machen wird, werden wir es definitiv nicht befreien, egal ob Krassus das gerne machen würde oder nicht. Das Wohl der Bewohner Selenias steht mir da an erster Stelle."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 19 Okt 2017, 10:51:21
Sirion flüstert "Ich weiß es nicht. Ich hoffe Krassus hat einen Plan. Aber wenn es eine Möglichkeit gäbe, die Wesen zu trennen, wäre ich sofort dabei. Der Adler könnte fliegen, was könnte es großartigeres geben!

Wenn das nicht geht, hätte ich starke Bedenken es einfach so freizulassen. Es ist einfach zu gefährlich."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 19 Okt 2017, 11:04:31
 "Wenn du hundertprozentige Sicherheit willst, Yorick, müsstest du alle einsperren, auch dich selbst.
Das Wesen hier ist auch nicht wesentlich gefährlicher als ein Elefant..... als ein feuerspuckender Elefant... die sperre ich auch nicht alle ein. Außerdem können wir einen mächtigen Verbündeten auf unserer Seite gut gebrauchen.
'Feuer mit Feuer bekämpfen' und so...
Wer weiß, mit was für Monstren wir noch zu rechnen haben, die nicht so diplomatisch sind wie ihre Herrschaften, die Chimäre!
Das Wohl der Bewohner steht für mich an erster Stelle. "
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 19 Okt 2017, 11:20:10
"Der Unterschied ist, dass dieses Wesen bereit gefangen ist, oder so sieht es zumindest aus. Entsprechend wäre das Blut aller, dass es vergießt, auf unseren Händen, wenn wir es frei lassen und wir keine Garantie haben, dass es keine Person schaden zufügen wird.
Und das werde ich nicht zulassen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 19 Okt 2017, 11:43:47
"Aye, da hast du recht.... hm....
HEDAH, GROßMÄCHTIGE CHIMÄRE: Falls wir dich frei lassen.... wärest du bereit fürderhin keine Kulturschaffenden zu verzehren sondern statt dessen die Bewohner dieser Gegend, sei es über der Erde oder unter der Erde unter deinen großartigen Schutz zu stellen? Gäbest du uns eine Garantie oder ein Ehrversprechen darauf?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 19 Okt 2017, 20:36:24
"WIR KÖNNEN DARÜBER REDEN."

"Aberrr wirrr müssen auch frrrressen..."

"WIR KÖNNEN TIERE NEHMEN."

"Wirrr wissen auch nicht, wie wirrr hierrr weg können."

"WIR UNTERSTEHEN SEINEN ANWEISUNGEN. WIR MÜSSEN TUN, WAS ER SAGT."

"Errrr hat Gewalt überrr uns."

"SEINE MACHT MUSS GEBROCHEN WERDEN."



Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 19 Okt 2017, 20:56:45
"Meint ihr euren Meister? Wie kann seine Macht gebrochen werden und wer ist euer Meister?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 22 Okt 2017, 10:26:29
"ER IST DER MEISTER. SEINE STIMME HAT MACHT ÜBER UNS.
ER SCHUF UNS, ER BAND UNS, ER BEFIELT UNS."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 24 Okt 2017, 12:16:38
"Hm... ich frag mich, ob man diese Bindung übernehmen könnte. Dann könnten wir damit garantieren, dass es keine Personen angreift und trotzdem es ansonsten frei lassen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 24 Okt 2017, 19:19:14
Sirion faßt seinen Mut zusammen und wendet sich an die Chimäre: "Sieht einer von uns ähnlich aus wie euer Meister?"
Neben der Antwort achtet Sirion daruf, ob die diversen Köpfe vielleicht besonders einen von uns anschauen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 24 Okt 2017, 19:52:18
Krassus schaut die beiden nacheinander an und sagt dann: "Danke euch" und wendet sich wieder der Chimäre zu.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 28 Okt 2017, 23:04:33
"Errrr hat in etwa die Maße des Menschen. Aberrrr trrrägt stets eine Rrrrobe, wirrr können seine Züge nicht sehen."

"ER WIRKT ALT. BEDÄCHTIG."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 29 Okt 2017, 09:42:21
Krassus verneigt sich erneut "Vielen dank für das Wissen. Nun, was können wir tun, damit ihr uns vorbei lasst ohne das wir versuchen müssen uns gegenseitig zu töten?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 01 Nov 2017, 07:56:36
"DIE BINDUNG ZERSTÖREN."

"Das weiß errr schon.."

"WIESO FRAGT ER DANN?"

"Errr will wissen, wie."

Stille. Dann: Eine weitere Stimme. Leise, zischend.
"Zsswei Möglichkeiten, erssstensss,
den Meissster töten. Dasss wird schwierig werden.
Zweitensss, die Barriere ssstören."

Nach kurzer Orientierung scheint es sich um Schlange zu handeln, die ins Gespräch eingestiegen ist.
"Ihr müssst für unsss unssssichtbar werden, und dann die Formeln und Krisssstalle hinter unssss zerssstören."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 01 Nov 2017, 11:55:22
"Vielen dank oh gütige, weiße und mächtige Chimäre. Wisst ihr wo euer Meister ist?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 01 Nov 2017, 17:08:36
Fionar

ich wende mich an die anderen welche bei mir hinten geblieben sind: "Hat jemand einen Zauber oder eine Alchemistische Tinktur mit welchen wir unsichtbar werden oder reicht es wenn die Chimäre die vielen Augen zumacht und wir uns leise vorbeischleichen oder gibt es noch einen anderen Durchgang von wo aus wir hinter die große Chiemäre kommen können. Hat jemand eine Idee?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 01 Nov 2017, 22:45:27
"Chimäre, ich fordere dich zu einer Partie Königsmord heraus, alle Köpfe auf einmal gegen mich. Gewinnst du verschwinde ich, ansosnten lässt du mich durch aber während des Spiels darf sich keiner deiner Sinne auf die Welt außerhalb unseres Spiels konzentrieren. Was hälst du von diesem packt?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 05 Nov 2017, 02:18:28
"UNS IST ES NICHT MÖGLICH, EINEN SOLCHEN PAKT EINZUGEHEN.
UND UNSER BEFEHL LÄSST NICHT ZU, DASS DU DICH UNS NÄHERST. DESHALB KANN DIESER VORSCHLAG NICHT ANGENOMMEN WERDEN."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 07 Nov 2017, 19:07:13
"Soviel dazu. Wir sollten uns wohl vorerst zurück ziehen und dann weiter sehen, wie wir vorgehen. Sofern wir nicht kämpfen wollen können wir derzeit nicht wirklich viel hier ausrichten."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 15 Nov 2017, 07:57:31
Die Gruppe lässt sich nach den nicht ganz eindeutigen Gesprächen mit der Chimäre zurück fallen und sammelt sich erneut auf der hölzernen Plattform, auf der auch die Rattlinge Stellung bezogen haben. Sie entspannen sich sichtlich, als sie "nur" euch aus dem Tunnel kommen sehen.
(Offenbar ist ihnen nicht ganz klar, dass eine Kreatur von der Größe der Chimäre dort nicht durch passt)

In der Tat ist die alte Leiter noch begehbar. Ann ist in der Lage, die Luke nach oben zu öffnen, und man kommt in einem Schuppen im Jägerviertel heraus. Es ist etwas eng, was wohl daran liegt, dass man sich durch einer Menge halbwegs schwerer Kisten drängen muss.

Die Rattlinge verbleiben unten in der Kanalisation, sie werden wohl das Gastgeschenk in Sicherheit bringen, und sich möglichst nicht bei Oberweltlern aufhalten.

Eine Patrouille der Garde staunt nicht schlecht, und ist schnell in Alarmbereitschaft, als sie ein paar seltsam riechende, und sehr unterschiedlich gekleidete Gestalten mitten im Viertel auftauchen sieht. Als man euch erkennt, entspannt man sich und setzt seine Route wie gewohnt fort.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 15 Nov 2017, 08:03:19
Es kostet etwas Zeit, den riesigen Aziz aus der beengten Umgebung zu zerren. Nach mehreren blauen Flecken und lästerlichem Gefluche sollte das aber gelingen. Kurz spannt sich die Lage etwas an, als der wunde Aziz die Gardisten anherrscht, was sie so blöde gucken.

Diese dem Umstand geschuldete Unhöflichkeit ließe sich aber durch eine kreisende Rumflasche wieder beheben.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 15 Nov 2017, 10:08:11
Fiona
ich würde mich neugierig im Jägerviertel umsehen und den Wachen freundlich zunicken mich aber an Aziz Rumkreisen nicht beteiligen wollen.
"Mein Name ist Fiona von Sarnburg ich bin Gunwarpriesterin und erst später in die Ereignisse mit eingezogen  ich stehe zu Euren Diensten mein Herren.
ich verneige mich tief vor den Wachen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 15 Nov 2017, 16:13:15
Sirion atmet tief durch, endlich wieder unter freiem Himmel!

Er wartet in Ruhe ab, bis sich die Situation beruhigt hat und die Patroille weiterzieht.

"Ann, ich habe eine Frage an euch: wenn mich meine Sinne nicht täuschen, dann liegt der Bereich der Kanalisation, der von der Chimäre und den Barrikaden abgeschirmt wird, unter dem Ostteil der Stadt. Gibt des dort Eingänge in die Kanalisation? Und lebt im Ostteil der Stadt eventuell ein wichtiger, machtvoller Mensch?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 15 Nov 2017, 16:42:20
"Oh meine are Samantha, du musst jetzt erstmal durchgeschrubbt werden und es wird Zeit für ein weiteres Bad, vielleicht werden wir den Geruch ja wieder los.... .
Ichmöchte euch allen für euer verständnis und eure Nachsicht gegenüber der Chimäre danken und ich bin mir sicher, dass wir gemeinsam eine bessere Lösung finden als Köpfe rollen zu lassen."

Samantha steht nebenbei mit Flecken aller Farben in ihrem Fell und beginnt sich sauber zu lecken, was bei krassus zu lauutem Fluchen führt. Dann hört sie auf und beginnt nach Nordak zu rufen.
Krassus holt Kamm und Bürste raus und beginnt bei munterem Pfeifen das nötigste bei Samantha zu putzen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 01 Dez 2017, 18:06:48
Im Jägerviertel

Die Wachen schauen zunächst etwas verunsichert. Mehr noch, als der struppige und stinkende Varg ihnen Rum anbietet. Fragend schauen sie sich an, bis einer, ein in die Jahre gekommener Zwerg mit weißem Bart einfach zugreift und einen kräftigen Schluck nimmt. Er nickt Aziz zu und reicht die Flasche weiter.
"Entschuldigt, Meen Jung, wir sind alle grad etwas angespannt. Gerade hier, bei den Jägern. Ihr werdet unsere Verwunderung sicher verstehen.

Willkommen auch Euch, junge Priesterin. Eure Hilfe können wir derzeiten wahrlich gebrauchen."

[Geändert wegen Irrtum des Spielleiters]


Währenddessen lässt Samantha die Prozedur über sich ergehen. Auch wenn sie nicht allzu glücklich aussieht.


"Chimäre? Ihr meint, außer dieser dort?"
Der Zwerg deutet auf Samantha.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 04 Dez 2017, 11:22:56
Sirion fragt noch einmal nach "Gibt es auch einen Eingang, den ihr kennt und der nicht versiegelt ist? Irgendjemand verbirgt etwas dort unten und setzt die Chimäre ein um es zu bewachen. Und derjenige wird möglicherweise über einen Eingang im Ostteil der Stadt Zugang haben. Wie heißt denn die Handelsfamilie? Und mit was handeln sie?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 11 Dez 2017, 11:50:50
[Geändert wegen Irrtum des Spielleiters]
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 11 Dez 2017, 21:00:35
"Ja da unten ist noch eine Chimäre aber ihr müsst euch keine Sorgen machen, sie stellt keien Gefahr dar" spricht Krassus in Gedankenversunken und versucht Samantha wieder sauber zu bekommen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 13 Dez 2017, 14:23:44
"Zumindest, wenn ihr euch ihr nicht nähert. Sie bleibt dort, wo sie ist stehen aber greift jeden an, der an ihr vorbei will."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 15 Dez 2017, 18:03:57
Eine der Wachen, ein kräftiger Bursche mit kurzem, braunen Haar, wirkt nicht sonderlich beruhigt:
"Schwarze Vögel, die nicht sterben, ein Massaker im Jägerviertel und jetzt noch eine Chimäre in der Kanalisation. Was haben wir falsch gemacht um das zu verdienen?"

Weitere Wachen schütteln ungläubig den Kopf.
"Ich hoffe wirklich, dass das bald ein Ende nimmt. Doch was sollen wir tun?"

[Geändert wegen Irrtum des Spielleiters]

Der Zwerg schlägt dem Burschen bekräftigend auf die Schulter. Er muss sich dazu etwas strecken, aber die Geste wird deutlich.
"Wir machen unseren Job. Für alles weitere sind die hier,
und der Baron zuständig. Komm, wir haben noch viel zu tun."

Die Patrouille verabschiedet sich, wünscht noch viel Erfolg und setzt dann ihren Weg fort.
Nun kann man ungestört und unbeobachtet weiter beraten.


Sirion atmet tief durch, endlich wieder unter freiem Himmel!

Er wartet in Ruhe ab, bis sich die Situation beruhigt hat und die Patroille weiterzieht.

"Ann, ich habe eine Frage an euch: wenn mich meine Sinne nicht täuschen, dann liegt der Bereich der Kanalisation, der von der Chimäre und den Barrikaden abgeschirmt wird, unter dem Ostteil der Stadt. Gibt des dort Eingänge in die Kanalisation? Und lebt im Ostteil der Stadt eventuell ein wichtiger, machtvoller Mensch?"

Ann erwidert auf SirionsFrage:
"Sicherlich gibt es dort auch Eingänge. Lasst mich überlegen. Ich denke, einer müsste im Gunwar-Tempel sein. Versiegelt, wenn ich nicht irre. Und wichtige Personen... Kommt drauf an, wie man wichtig definiert.
Der Tempel, wie eben erwähnt. Eine Handelsfamilie mit einigem Einfluss, wenngleich die derzeitige Lage auch ihnen schadet.
Achja, eine Baracke ist dort auch noch, aber das zählt wohl nicht."


Sirion fragt noch einmal nach "Gibt es auch einen Eingang, den ihr kennt und der nicht versiegelt ist? Irgendjemand verbirgt etwas dort unten und setzt die Chimäre ein um es zu bewachen. Und derjenige wird möglicherweise über einen Eingang im Ostteil der Stadt Zugang haben. Wie heißt denn die Handelsfamilie? Und mit was handeln sie?"

Ann antwortet:
"Nein also bekannt ist mir da nichts. Heißt aber halt nicht, dass da nicht noch einer ist.

Die Handelsfamilie nennt sich Alriksander. Handeln im Prinzip mit allem, was so Geld bringt, bevorzugt aber mit Stoffen, Farbe und Lebensmitteln.
Machen insgesamt einen ganz anständigen Eindruck."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 15 Dez 2017, 21:54:14
Fiona von Sarnburg:

ich würde mich mit einem lächeln und einem augenaufschlag an eine der Wachen, nicht an den Zwerg wenden und mit fragen:
Ihr sagtet etwas von einem Eingang im Gunwartempel da ich ja eine Priesterin bin sollte mir wohl der Eintritt dort gewährt werden oder ich kann zumindestens mit dem Vorsteher reden ob ich einen Blick darauf werfen darf um mich von der versiegelung zu überzeugen und auch den eingang in der Baracke sollten wir uns näher ansehen, meist sind an ungewöhnlichtsten Orten oder dort wo es am wenigsten Vermutet wird die offensichtlichsten Eingänge ich würde natürlich auch mit der Handelsfamile reden, vieleicht kann ich ihnen ja verbindungen nach Sarnburg zur dortigen Gilde verschaffen wennsiie nicht schon kontakte in die stadt des guten Selenius haben sollten. Würdet ihr mir bitte den Weg zeigen, ich würde es mir gerne ansehen nachdem ich mich umgezogen und frisch gemacht habe im Gildenstern, würde mich jemand von Euch zum Tempel und zur Handelgilde begleiten oder wollen wir uns aufteilen und eine Gruppe geht mit mir zum Tempel und die ander zum Handelshaus und zu der Baracke um dort nach Eingängen zu sehen oder fallen Euch noch mehr ein Ann?
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 19 Dez 2017, 07:59:03
Auf Fionas  Fragen:
"Der Tempel steht jedem offen. Allerdings wird den meisten gegenüber vermutlich nich vom Eingang gesprochen.
Euch als Priesterin wird man diesen vermutlich aber zeigen.

Das Handelshaus kann ich Euch natürlich zeigen. Ob wir in die Barracken kommen, weiß ich nicht...

Weitere Einstiege hab ich nicht im Kopf, aber vielleicht kann ich aus unseren Aufzeichnungen welche finden, oder von Corvo. Ich muss ohnehin meinen Bericht abliefern.
Treffen wir uns im Anschluss im Gildenstern? Ich denke, wir sollten alle die Kleidung wechseln"

Sofern keine Einwände kommen, macht sich Ann auf den Weg und verschwindet in der Stadt.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 19 Dez 2017, 08:02:07
"Aye, ich stinke wie ein Zwingarder Biber!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 19 Dez 2017, 14:17:41
"Dann laßt uns mal zum Gildenstern gehen".

Unterwegs erläutert Sirion seine Gedanken

"Ich finde es sehr erstaunlich. Da ist diese Kanalisation zweigeteilt in einen Rattlingsbereich und einen verbarrikadierten und streng bewachten Bereich. Und zwar wirklich auffällig, wir haben es doch sofort gemerkt. Und hier oben weiß davon niemand etwas? Die Leute haben doch mit diesem Corvo einen eigenen Aufklärungsratsmitglied. Entweder der Mann ist völlig inkompetent oder er steckt da mit drin. Und Ann arbeitet für ihn.

Ich schlage vor, dass wir als erstes mit Cederion von Falkenberg sprechen. Er hat uns ja erst auf die Kanalisation und das dort etwas nicht stimmt gebracht."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 21 Dez 2017, 08:47:41
"Aye! Das riecht hier nach verfaultem Zwergenkäse. Lasst uns Cederion aufsuchen!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 21 Dez 2017, 09:10:35
"Ich finde den Gedanken etwas voreilig. Ich weiß nicht wie es euch ging, aber ich jedenfalls hatte ein großes Unbehagen in die Richtung der Chimäre zu gehen, als wir noch nicht wussten, was es war. Wenn man also keinen direkten Verdacht hatte oder nach etwas bestimmten sucht, würde ich auch nicht in diesen Gang gehen, wenn ich nicht müsste. Insofern würde es mich auch nicht wundern, wenn es die anderen nicht machen.

Davon mal abgesehen wäre in dem Fall der Herr von Falkenberg genauso verdächtig. Schließlich hat er uns quasi dort hin geschickt indem er uns von einem angeblich Kult erzielt hat. Vlt. ist er selbst in die Sache verwickelt und dachte, dass er uns damit loswerden kann und wusste nicht, dass uns die Chimäre nicht direkt angreifen wird. Davon mal abgesehen, woher er überhaupt weiß, dass hier ein Kult sein Unwesen treibt.

Wenn ihr also der einen Seite misstraut, solltet ihr das mit der anderen genauso tun."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 21 Dez 2017, 09:30:35
"Wir können aber schlecht alle über die Planken schicken. Irgendwem müssen wir vertrauen und sei es vorläufig oder mangels anderer Alternativen.
Sollen wir abstimmen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 21 Dez 2017, 10:04:30
"mhm das ist eine schwierige Situation aber ich würde auch eher Herr Falkenberg vertrauen als den anderen. Es ist immerhin seine Arbeit über soetwas bescheid zu wissen und es zeugt bestimmt von gut erfüllter Arbeit in seinem Gewerbe wenn man versucht wird umzubringen. Ich glaube vor allem, dass er uns auch noch nicht alles gesagt hat was er weiß, da er nicht weiß inwiefern er uns trauen kann."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 21 Dez 2017, 10:17:47
"Die Tatsache, dass er überlebt hat, macht mich nur noch stutziger. Wir haben ein riesiges Massaker in Jägerviertel und der Herr von Falkenberg war mitten drin, alle anderen Sterben und nur er überlebt? Findet ihr das nicht auch wenig seltsam?
Aber ich sage ja auch nicht, das wir nicht mit ihm reden sollten. Ich sage nur, dass wir ihm genauso viel oder wenig vertrauen können, wie allen anderen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 21 Dez 2017, 10:23:32
"Wie ALLEN anderen? Jetzt bin ich aber beleidigt, harhar!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 21 Dez 2017, 10:25:24
"Auch wenn ich es nicht so gemeint habe, stimmt es doch irgendwie. Denn kann einer von uns garantieren, dass er oder sie nicht von irgendwelcher Feenmagie betroffen ist und von dieser kontrolliert wird?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 21 Dez 2017, 10:57:00
"Ich kann nicht mal garantieren, dass ich nicht nur in deiner Einbildung existiere! Was soll das Gewäsch? Bringt uns doch nicht weiter! Sag einfach, was wir als nächstes tun sollen!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 22 Dez 2017, 23:50:50
Ich werde von keiner Feenmagie beherrscht, glaube ich zumidest, da ich ja auch erst später zu Euch gestoßen bin, ich würde versuchen auch dem Herrn von Falkenberg zu vertrauen vieleicht können ihn wir ja mit einigen geschickten Fragen dazu bringen uns mehr über diesen angeblichen Kult zu verratten oder wir können an anderen Stelle, nehmen wir Ann oder jemand anderen zu dem ihr ein gewissen Vertraun geschaffen habt, versuchen etwas herauszufinden, aber als ersten ein ordentliches Bad und etwas zu Essen und zu Trinken danach gehts zum Tempel und zu den Baracken und dan sehen wir weiter.
ich würde mich wenn wir den Gildenstern ereichen ein Bad genehmigen und anschließend meine Gunwarrobe anziehen und mch in den Schankraum setzen und dort bei einem großen Bier und Eintopf auf die anderen warten um unser gemeinsames Vorgehen weiter zu besprchen, sollte der Herr von Falkenberg hier unten sein so würde ich versuchen mit ihm ins Gespräch zu kommen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 23 Dez 2017, 00:53:15
Krassus schaut kurz auf und legt den Kamm zur Seite und schaut kurz durch die Runde durch: "Naja, jeder von uns könnte ein Verräter oder ähnliches sein und nur die Aufgabe haben die anderen vom richtigen Weg abzubringen, denn abgesehen von dem guten Azizz kenne ich niemanden von euch länger. Ich vertraue dem Herr vo Falkenberg, denn als Schwertrichter verfügt er über eine Ausbildung und Ausrüstung, welche die Fähigkeiten von Jägern übersteigt und damit liese sich auch sein überleben erklären.
Mir sind die Leute, welche enger mehr mit der Stadt zu tun haben verdächtiger."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 27 Dez 2017, 08:51:48
Inzwischen ist die Gruppe am Gildenstern angelangt. Es ist noch recht leer, ist auch noch nicht zu spät. Aber langsam beginnt wohl die Zeit, wo es sich füllen wird.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 27 Dez 2017, 11:51:25
"Jetzt ist die zeit zum baden. Wir sehen uns später. Aziz, pass du bitte auf die Federn auf. Samantha komm, bei Fuß" und ohne eine Antwort von Aziz abzuwarten legt Krassus ihm die Federn auf den Schoß und marschiert ab.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 27 Dez 2017, 16:32:49
"Aye!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 03 Jan 2018, 13:58:44
Yorick wird sich ebenfalls dazu begeben sich und seine Kleidung zu bereinigen um dann im Anschluss eine Mahlzeit zu sich zu nehmen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 03 Jan 2018, 22:02:15
Sirion reinigt sich zügig und geht dann in den Stadtpark. Er klettert ein bißchen in den Bäumen herum, auch wenn diese nur ein Schatten der Baumriesen seiner Heimat sind. Dann ruft er Rainbow zu sich und kehrt mit Rainbow auf der Schulter zurück in den Gildenstern.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 04 Jan 2018, 07:45:51
Es gibt im Gildenstern auch einen Waschraum. Auf Wunsch werden die vier Wassertonnen, die dort die Wannen darstellen, auch gefüllt und beheizt. Sie sind untereinander mit leichten Stellwänden getrennt, sodass jeder etwas Privatsphäre behält.

Sirion wird zunächst misstrauisch beäugt, alsbald jedoch von Alfons erkannt und für unbedenklich erklärt. Man weist ihn jedoch darauf hin, dass in Bäumen klettern hier meist eher Verwirrung hervorruft und verdächtig aussieht.

Wenn man sich wieder im Gildenstern versammelt, um sich zu beraten, wird es langsam etwas voller. Wie immer praktisch nur Gardisten.
Die Gruppe schafft es jedoch, sich einen Tisch in einer Nische zu sichern.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 04 Jan 2018, 07:53:14
"An solchen Orten wird mir immer unwohl..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 04 Jan 2018, 09:01:37
"Solchen Orten?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 04 Jan 2018, 13:43:48
leise: "Mit soviel 'Offiziellen'. Ich verkehrte in meinem letzten Leben eher in 'anderen Spelunken', wo 'dergleichen' eher als Bedrohung aufgefasst wurden..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 07 Jan 2018, 10:21:40
Krassus würde sich gerne in eine dieser Wassertonnen setzen und auch den Aufbau der Stellwände gutheißen. Als er dann im Wasser sitzt fängt er an den Stammbaum der Chimären nach Prof. Halterwitz vor sich hin zu murmeln um zu entspannen und diese elende Stadt für einen moment zu vergessen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 07 Jan 2018, 13:33:25
fiona
auch ich würde mich vom Schmutz der Straße reinigen und meine Kleider zum Waschen einer Magd in Hand drücken um sie nachdem sie getrocknet und gebügelt wurden wieder anzu ziehen und mich zu den anderen in die schankstube zu begeben und mir etwas Wein und zu essen zu bestellen und mich am Feuer zu wärmen. Ich höre Krassus mit halben Ohr zu und bin mit meinen Gedanken bei der Chimäre und den erlebnissen der Stadt.
ich schlage vor ich würde sobald wir uns etwas ausgeruht haben zum Gunwartempel gehen und schauen ob ich dort zu einem weitern Tor in die Kanaliesation vorgelassen werden und mich dort etwas umschauen kann möchte ihr mich nicht gegleiten Herr von Drachenfels immerhin seid ihr ein Adliger und wollen sich die andern in dier zwischenzeit bei der Barracke oder bei der Händlerfamielie umsehen von der Ann gesprochen hat? ich würde sage wenn wir uns in ein paar Stünden hier wieder treffen und immer in Team von je 2 Leuten losgehen wobei Tiere und Besitzer auch ein Team bilden können so haben wir immer noch eine Person als Rückendeckung falls etwas schief geht.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 08 Jan 2018, 08:42:05
Krassus kann sich in einer der Tonnen entspannen, und hat auch seine Ruhe. Die Gedanken können abschweifen, er vergisst alles um sich herum.
Das Wasser ist angenehm warm, es ist recht ruhig hier. Krassus döst kurz weg.
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Auch Fiona kann sich frisch machen. Die Kleider können auch gewaschen und gebügelt werden, allerdings werden sie dann wohl nicht sofort wieder trocken sein.
Man bringt sie auf ihr Zimmer.


Fin kommt zu dem Tisch, an den sich ein Teil der Gruppe bisher gesetzt hat. Sie wirkt etwas gestresst. Wohl nicht verwunderlich, bedenkt man, dass sie den Laden allein schmeißt.
Sie scheint etwas erschöpft zu sein, wirkt nicht allzu munter. Ist aber dennoch freundlich und ninmt die Bestellungen auf:
"Hallo, freut mich, euch wohlauf zu sehen.
Was kann ich bringen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 08 Jan 2018, 13:50:44
Krassus kommt zurück an den Tisch und sieht zerknirscht aus. Er wartet bis sie alleine unter sich sind und fängt an in einem verschwörerischen Tonfall mit den anderen zu reden: "Also,  ich war in der Badewanne, sehr angenehm überrascht von der Qualität, wenn man die Umstände bedenkt. Auf jedenfall war ich kurz weggenickt und dabei hatte ich wieder Visionen von diesem Ort aus Feuer und Rauch, sowie der rot gehörnten Gestalt. Ich glaube wir sollten als nächstes dieses Portal in die Feenwelt untersuchen. Vor allem da uns gesagt wurde, dass es sich bei den Phönixe um neue Kreaturen ihres Meisters handeln könnte. Vielleicht finden wir dort mehr heraus."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 08 Jan 2018, 19:37:10
Fiona
ich würde meine Sachen im Zimmer trocknen lassen und mir eine schlichtes Kleid, aus blauer Arwinger Farbe, mit Blumenmustern überziehen und damit zu den anderen an den Tisch gehen. Ich sage nachdenklich zu Krassus Vorschlag: " Ich würde sagen wir ruhen uns erst mal aus, und am nächsten Morgen können wir immer noch zu diesem Feentor gehen, wir haben für heute schon genug erlebt und am morgen sind wir alle frisch und ausgeruht solange wir schlaf in der Nacht finden können."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 15 Jan 2018, 08:29:34
Aziz  schnüffelt, ob er arg zu sehr müffelt und es mal Zeit wäre für das monatliche Bad.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 16 Jan 2018, 22:22:46
Krassus schaut Azit irritiert an und fragt: "Was ist los? Was riechst du?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 17 Jan 2018, 08:29:11
"Soll ich auch baden?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 17 Jan 2018, 09:05:16
Sollte er. Neben diversen Duftnoten der vergangenen Tage drängt sich ein modriger Geruch von abgestandenem Wasser und Unrat auf.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 17 Jan 2018, 09:49:48
"WIRT!!! BAD!!!" und so dann stapft Aziz von dannen und kratzt sich schon mal den Grind hinterm Ohr weg.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 17 Jan 2018, 10:30:51
Nachdem alle sich gewaschen und was gegessen haben und sich die Gruppe in ein Hinterzimmer versammelt hat:

"Dann sollten wir uns aufteilen und den jeweiligen Leuten Bescheid sage und dann uns wieder treffen um zum Feen-Portal zu gehen, wo wir die dunklen Phoenixe gefunden haben.
Insofern werde ich wohl zum Stadthalter gehen, damit dieser dem Baron und den Stadtrat informieren kann. Ihr wolltet ja mit Cederion reden", wobei er Sirion, Krassus und Aziz anschaut "und ihr wolltet ja zum Gunwar Tempel gehen.", wobei er Fiona ansieht.

"Wir machen das am Besten, ruhen uns dann für die Nacht aus und gehen bei Tagesanbruch dann zu der Lichtung."

Sofern die anderen nicht noch was zusätzliches sagen wollen, begibt sich Yorick zum Stadthalter um ihn über die Chimäre in der Kanalisation zu Informieren, macht dann noch ein paar wenige Vorbereitungen und begibt sich dann schlafen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 17 Jan 2018, 18:24:10
Sirion wendet sich an Krassus und Aziz: "Dann laßt uns zu Cederion gehen, er hat sein Zimmer ja gerade ein Stockwerk höher. Falls es schnell geht, können wir uns ja vielleicht im Anschluß noch ein bißchen in der Oststadt umsehen."

Wenn Krassus und Aziz einverstanden sind, würde Sirion Cederion von den Erlebnissen in der Kanalisation berichten und ihn um seine Einschätzung bitten.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 17 Jan 2018, 19:18:36
Fiona

ich würde zuhören und mich danach in mein Zimmer begeben um die Sachen aufzuschreiben und die Zeichnung der Bestien anzufertigen bis meine Kleidung getrocknet ist.
Anschließend würde ich mich in gewaschener Robe auf dem Weg zum Gunwartempel machen und mich dort nach der Vorsteherin erkundigen nachdem ich im Vorraum gebetet habe und für die Seelen der Anderen um Schutz in dieser schweren Zeiten gebeten habe.
"E'urer Gnade, ich wollte 'Euch fragen ob ich Zugang zu dem Eingang zur Kanalisation bekomme ich heiße Fiona von Sarnburg und bin im Auftrag des Grafen in dieser Stadt unterwegs zusammen mit noch ein paar anderen Personen und wir sind auf Hinweise gestoßen nachdem sich hier einer der Ausgänge der Kanaliesation befinden soll. Ich bitte Euch mich in sehen zu lassen und zu erkunden wo er hinführt oder wisst Ihr das nicht, Euer Gnaden."
Ich würde das Zeichen von meinem kult machen und die Frau mit respekt behandeln.

Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 18 Jan 2018, 07:59:01
Beim Stadthalter

Yorick wird inzwischen ohne weiteres zum Büro des Stadthalters geführt. Man lässt ihn zwar nicht allein durch, aber man hält ihn auch nicht weiter auf.
Anwesend ist nicht nur Rigan Thoralf, sondern ebenso Hauptmann Ravaan und Bannmagier Willenstrutz.

Allesamt hören sich die Geschichte an, und ein leicht strafender Blick des Hauptmannes an den Stadthalter verrät: Da muss sich jemand bei Cederion entschuldigen, da dieser, ganz offensichtlich, Recht behalten sollte.

Herr Willenstrutz gibt an, sich mit dem Baron selbst und einigen seiner Mitarbeitern beraten zu wollen, wie man diese Gefahr los wird, am Besten ohne einen offenen Kampf mit der Kreatur. Man könne sicherlich die Bindung an den Meister brechen, man muss nur wissen wie.

Der Hauptmann würde am liebsten die Gefahr sofort aus der Welt (oder zumindest aus der Stadt) wissen, ist jedoch erfahren genug, um zu wissen, dass ein Kampf zu viele Opfer fordern könnte. Er wird sich und seine Männer zurück halten, und vor allem die Informationen zunächst bei sich behalten. Das Tier scheint keine direkte Bedrohung zu sein, und mehr Panik hilft niemandem.


Cederions Zimmer

Der Schwertrichter sitzt an einem Tisch und schreibt einen Bericht, als ihr hinein kommt. Er sieht schon wieder deutlich fitter aus als zuvor, wird aber wohl noch ein paar Tage brauchen, um sich komplett zu erholen.

Er hört sich die Geschichte an. Offenbar hatte er Recht mit seinen Vermutungen, er glaubt nicht, dass ein Einzelner unbemerkt so eine Kreatur erschaffen und halten könne. Vor allem das Drumherum müsse ja organisiert und getarnt werden.
Er ist der Meinung, dahinter muss etwas von Belang sein. Logisch, sonst würde man nicht einen solchen Aufwand betreiben. Ob ein Weg in die Kanalisation alleine dies rechtfertigt, bezweifelt er. Da muss noch mehr sein. Gar das Lager des Meisters?

Auf die Barrikaden und Wände dort unten wendet er ein:
Gebaut wurde die Kanalisation von Drachlingen, vermutlich auch die meisten der Wände dort. Die Barrikaden, so vermutet er, von den Rattlingen. Immerhin ist es nun ihr Reich, und vermutlich gestalten sie die Gänge so, dass sie sich schnell bewegen können, Eindringlinge jedoch gezwungen werden dem Weg zu folgen.

Es folgen einige Anekdoten wie Rattlinge durchaus hinterhältige, aber clevere Taktiken nutzen, um sich zu verteidigen, vor allem auf eigenem Gebiet.
Man solle sich die kleinen Nager lieber zum Freund halten, sofern möglich. Gerade hier.

Was nun die Chimäre angeht, ist er letztlich ganz froh, diese noch nicht gefunden zu haben. Das hätte vielleicht seinen Tod bedeutet.
Er berichtet weiterhin von einem Symbol, was er dem Kult zuordnet:
Ein Kreis mit Dreieck darin. An verschiedenen, zwielichtigen Orten findet man es zum Beispiel an Häuserecken. Es gebe auch einige Personen, Schmuggler zum Beispiel, die vielleicht gar keine Anhänger sind, sondern so lediglich schauen, wo sie hin wollen.
Achja, und das Zeichen wird nur sichtbar, wenn man in der Nähe Magie wirkt.


Der Tempel

Mara, die Tempelvorsteherin, hört aufmerksam zu. Sie führt Fiona in einen abgeschiedenen Raum und deutet auf einen alten Altar, der offensichtlich noch aus der Drachlingszeit stammt. Groß, fast zwei Meter hoch, rund, etwa zwei Meter im Durchmesser. Schwarzer Stein, wie der Rest des Gebäudes. Schnucklos.
"Wir nutzen ihn nicht, aber haben ihn als ein Andenken daran, was passiert, wenn eine einzelne Rasse zu viel Macht bekommt.
Außerdem ist er fester Bestandteil des Gebäudes."
Sie deutet auf eine Art Torbogen dahinter. Steinerne Türen, eine versteinerte Kette davor.
"Unserem Archiv nach führt dieses Tor in die Kanalisation. Wieso, wissen wir nicht.
Wir bekommen sie allerdings auch nicht geöffnet. Für uns handelt es sich einfach um massiven Stein. Niemand den ich kenne hat dieses Tor bisher durchschritten, und nur von unseren Aufzeichnungen wissen wir überhaupt davon.

Ich frage mich, wer sonst noch davon wissen könnte, und woher?

Un also Eure Frage zu beantworten, werte Schwester, ich kann Euch keinen Zugang gewähren, da ich nicht weiß, wie man die Tür öffnet."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 18 Jan 2018, 20:35:51
Fiona

Hohe Schwester Mara, dürfte ich mir die Aufzeichnungen und die Tür näher ansehen und darf ich eine Abschrift der Texte in meinem Buch anfertigen um es mit meinen Leuten zu besprechen, vieleicht bekommen wir ja gemeinsam die lösung heraus, du Prüfst uns wahrlich Gunwar, ich werde mir die Tür mal näher ansehen gehen Hohe schwester.

ich würde auf die Tür zugehen und sie vorsichtig abtasten und an der Kette ziehen auch würde ich mich einfach dagegen lehnen in der hoffung das sie aufgeht, sobald die Unterlagen da sind würde ich sie auf dem Altar ausbreiten studieren und abschreiben um es später mit den andern zu besprechen.

Danach würde ich mich wieder an die Hohe Schwester Mara wenden: Verzeiht mir Hohe Schwester Mara aber ich habe da eine Idee wie wir vieleicht an das Geheimniss hinter der Tür kommen können ich kenne da einen Zauber mit welchen ich Geister zu meinen Diener machen kann und ich wollte Euch fragen ob ich einen solchen beschwören kann, oder ob soetwas hier verhindert wird und mit ihm hinter die Tür schauen kann eventuell erfahren wir da mehr oder was genau habt ihr schon unternommen um hinter diese Tür zu schauen, auch schon versucht mittels Magie durch den Fels zu blicken oder Wesen hindurch zu senden, ich werde darauf Achten das dem Wesen nicht passiert das schwöre ich bei Gott.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 18 Jan 2018, 20:48:07
Im Tempel

"Nun, wir holen die Aufzeichnungen nicht aus den Archiven." antwortet Mara.
"Ihr könnt mich aber begleiten, wenn Ihr Einsicht wünscht. Das meiste ist jedoch in Lingua Dracis verfasst."

Die Kette scheint, wie das Tor selbst, versteinert zu sein. Es wirkt wie ein Relief ohne Funktion. Entsprechend regt sich nichts.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 22 Jan 2018, 20:32:27
Fionar

ich würde mit in die Archive gehen und mir die Auszeichnung ansehen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 22 Jan 2018, 22:01:11
Im Tempel

Fiona wird von Mara durch einen Gang und um eine Abzweigung geführt. Eine Tür wird aufgeschlossen, und dahinter findet sich eine Art Bibliothek, mit alten Büchern und Schriftrollen.

Mara führt Fiona zu einem bestimmten Regal, nimmt einen Band hervor und sagt:
"Hier steht etwas zu der Geschichte dieses Hauses.
Die Drachlinge nutzen es wohl als eine Art Kloster."
Sie blättert durch das Buch. Alles unverständlich (Lingua Dracis).
"Hier ist von einem Weg in die Unterstadt die Rede.
Wir denken, es kann nur die Kanalisation gemeint sein. Warum sie da allerdings hinunter wollten, keine Ahnung."

Sie deutet auf eine Skizze. Der Torbogen aus dem Altarraum, die Tore stehen offen (nach außen), die Ketten hängen gelöst herunter.
"Da steht, die Hand ist der Schlüssel.
Wir haben bisher weder einen Schlüssel, noch überhaupt ein Schlüsselloch gefunden. Wir haben es irgendwann aufgegeben. Drachlinge gibt es hier nicht mehr, und einen Weg nach unten brauchen wir nicht."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Zokora am 23 Jan 2018, 14:21:41
Fionar
Ich würde das ganze abzeichnen und anschliessend unten im Raum mir alles noch mal ansehen und nach absprache mit Mara damit beginnen einen Spuck zu beschwören um ihn durch das Tor zu senden und würde mich je nachdem was der Spuck sagt auch wieder auf den Rückweg zum Gildenstern machen und Mara auch fragen ob Ich mir das mit meinen Gefährten noch mal ansehen könnte und falls ihr noch was einfällt sind wir im Gildenstern untergebracht.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Zokora am 25 Jan 2018, 10:14:25
Fiona
Ich sage zu Schwester Mara verzeiht mir aber es ist besser wenn Ihr geht da die Wesen welche Ich rufen will andere Personen in Angst versetzen könnten qenn Ihr Willenstark sqid so bleibt bitte oder könnten Ihr mich dabei unterstützen die Wsen zu rufen? frage Ich und würde einen kreis abschreitem dabei mit den Händen Zeichen in die Luft malen und dabei u heimlich singen.
Anschliessend würde Ich mich auf die sprache der Toten konzentrieren und dabei in verschiedenen sprache reden um am Ende die Geistersprache zu könnten.
Ich sage zu dem Spuck qegjdagndgnd wgjsfj stjqj
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 26 Jan 2018, 09:12:35
Mara winkt ab:
"Ich bin abgehärtet, und hier her kommen nur wenige.
Tut, was Ihr tun müsst."

Fiona beschwört wieder zwei Spuke und weist diese an, den Gang hinter der Tür, so sie denn wirklich eine ist, zu erkunden.

Die beiden, in Form von abgenagten, durchsichtig schimmernden Skeletten mit alten Lumpen als Mantel, verschwinden tatsächlich und bleiben auch einige lange Sekunden fort. Irgendwas ist da offenbar wirklich.

Nach einiger Zeit kehren sie zurück. Sie beschreiben:
Ein langer Gang, abwärts. Am Ende eine Halle, weit und dunkel. Viele weitere Gänge von dort aus.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Zokora am 26 Jan 2018, 10:15:22
Fiona
Ich nicke und gebe weiterverarbeitet Anweisungen yeagjrhnhn etjqej etjqej Übersetzt
Geht die Gänge längst und schaut wo sie hinführen und könnt ihr das Tor von innen öffnen, wie viele Gänge gehen von der Halle ab? Wenn ihr mir diesen dienst erfüllt habt und berichtet habt was Ich wissen will so könnt ihr gehen und mit Gunwars Segen Ruhen.

Sobald Ich die 2 Antwort meiner toten Skelette habe würde Ich mich an Mara wenden Habt dank hohe Schwester Ich werde schaut ob Ich mit meiner Gefährten das Tor von innen öffnen kann also erschreckt bitte nicht wen wir hier eones Tages stehen und das Tor offen ist habt nochmals viele dank ihr wart eine grosse Hilfe möge Gunwars und Yonnus mit Euch sein. Ich verneige mich tief und gehen anschliessend zum Gildenstern zurück und überlege mir dabei wo genau unter mir diesen Halle sein könnt dabei. Zur Not frage Ich die anderen da Ich mich hier ja nicht auskenne und auch sonst nicht so gut in der orientierung in Städten bin.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 26 Jan 2018, 15:33:21
Die Spuke berichten:
Insgesamt 4 Gänge. Einer führt zu dieser Tür, zwei in jeweils einen etwas kleineren, runden Raum. Wirkt, wie Altarräume. Der letzte Gang, geradezu, führt in einen weiteren Raum, von dem weitere Gänge abgehen (3 weitere).
Die Spuke können die Tür nicht öffnen, sie wüssten auch gar nicht, wie. Es ist auch kein Mechanismus erkennbar, die Tür sieht ähnlich aus wie auf dieser Seite.

Im Anschluss entschwinden die beiden, wie von Fiona erlaubt, und diese kann zum Gildenstern zurückkehren.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 29 Jan 2018, 07:27:21
Vor dem Gildenstern

Nachdem jeder Teil der Gruppe berichtet beziehungsweise erkundet hat, versammelt sie sich wieder vor dem Gildenstern. Inzwischen ist es früher Abend, die Sonne wird demnächst unter gehen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 29 Jan 2018, 21:37:49
"Wir machen das am Besten, ruhen uns dann für die Nacht aus und gehen bei Tagesanbruch dann zu der Lichtung."
"Bleibt es dabei? Sollten wir noch etwas mitnehmen, Nahrung z.B.?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 29 Jan 2018, 21:46:50
Fiona,

"Ich bin auch für was zu Essen und danach erstmal schlafen um am nächsten Morgen zu dem Feetor zu schauen und vielleicht danach noch mal in die Kanalisation hinabzusteigen um nach diesen Räumen zu suchen welche meine beiden Skelette entdeckt haben, ich würde mich freuen wenn mich nach dort unten welche von Euch begleiten würden, ich kann auch morgen wenn wir dort sind auch wieder etwas beschwören was uns vor Hinterhalten warnt und vielleicht könne wir ja auch mit Ann reden ob sie weiß wo die Gänge enden könnten."
Nach dieser Rede würde sich die junge Priesterin, erstmal ein Bier und einen Eintopf gönnen und dabei den anderen lauschen sollte heute Nacht nicht noch etwas unternommen werden so würde sie sich bald auf ihr Zimmer begeben und nach einem Gebet an Yonnus und Gunwar auch schlafen gehen um am nächsten Tag ausgeruht zu sein und magische Energie in der Nacht zu tanken.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 30 Jan 2018, 08:07:25
"Wir machen das am Besten, ruhen uns dann für die Nacht aus und gehen bei Tagesanbruch dann zu der Lichtung."
"Bleibt es dabei? Sollten wir noch etwas mitnehmen, Nahrung z.B.?"

"Das Übliche! N bisserl Proviant. Einfache Ausrüstung. Kein großer Klimbim!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 30 Jan 2018, 09:14:57
"Auf die Gefahr hin, dass wir vielleicht in das Portal müssen, sollten wir wohl genug Proviant für eine längere Reise mitnehmen. Es sei denn, man kommt ganz einfach und schnell wieder zurück? Aber ich kenne mich mit der Feenwelt nicht aus."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 30 Jan 2018, 11:03:55
"Ach, verdammter Dreck! Wo sind die guten alten Zeiten von 'Rein, plündern, schnell wieder raus!' geblieben?"

"Lasst uns mal schauen, was wir alles so dabei haben und Yorick macht ne Liste, was wir so brauchen. Dat gleichen wir dann ab."

"Den Proviant kann ich gerne tragen... ihr Hänflinge, pff..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 30 Jan 2018, 13:01:08
Man begibt sich wieder in den Gildenstern. In einer Kammer breitet Aziz seinen Seesack aus und die anderen anwesenden tun es ihm ähnlich. Auf Bitten Aziz' hin, verschafft sich Yorick einen Überblick drüber, was nützlich ist und was nicht und was noch benötigt wird.
Anschließend fertigt Aziz mit groben Klauen, aber erstaunlich sauberer Handschrift eine Liste mit zu erfolgenden Einkäufen.

Man trennt das bereits vorhandene in "Nützlich", "Eventuell mitnehmen" und "lass den Sch.... hier" und begibt sich dann auf Einkaufstour ins Städtchen. Bei den Einkaufsgesprächen ergibt sich ein Mal fast eine Schlägerei, bei der Aziz fast einen Einkaufsstand einreißt, aber sonst verlaufen sie erfreulich gesittet und entspannt.

Mit allerhand nützlichen Einkäufen und erstaunlich wenig Tand begibt man sich zurück in den Gildenstern und packt, verzurrt, trägt testweise, legt wieder ab, verpackt neu uswusf und gibt sich dabei Tips, wie das Gepäck möglichst wenig die Kampfbereitschaft einschränkt. Als ehemaliger Porter bietet Aziz an einen Großteil von Gepäck und Ausrüstung zu tragen. Aziz' Rucksack hat jetzt die grobe Form eines adipösen Gastwirtes, er schwört aber Stein und Bein, dass er das gut tragen kann. Während die übrigen Gepäckstücke sich bescheidener ausnehmen.
Er tätigt auch einen Ehrenschwur, dass er mit fremden Gegenständen in seinem Gepäck pfleglich umgeht.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 01 Feb 2018, 12:46:32
Der nächste Morgen bricht an. Man nimmt noch ein stärkendes Frühstück zu sich, trifft letzte Vorkehrungen und bricht dann auf, in den Wald.

Es ist kühl, leicht neblig. Recht diesig, aber durch die aufgehende Sonne nicht finster, sondern lediglich dunkel. Wie zuvor hört man keine Tiergeräusche, lediglich die eigenen Schritte und gelegentliches Rascheln der Blätter in leichtem Wind.

Die Gruppe erreicht die Feuerstelle. Schon aus einiger Entfernung sieht man das Flackern von kleinen Feuern. Die Bewachung wird offenbar ernst genommen.
Als ihr euch nähert, entdeckt ihr auch die ersten Gardisten. Vier sitzen an der Feuerstelle, essen und unterhalten sich leise. Vier weitere schauen in den Wald, und vier weitere liegen zwischen den Bäumen und schlafen.
Zunächst skeptisch betrachtet, erhellen sich deren Gesichter, als ihr erkannt werdet.


Für Krassus:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 01 Feb 2018, 16:21:22
Sirion schickt Rainbow aus, einmal im großen Bogen um die Feuerstelle zu fliegen und zu schauen, ob es in dem Wald außerhalb der Feuerstelle Lebenwesen gibt oder einen auffälligen Ort.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 01 Feb 2018, 22:50:30
Krassus wirkt während dem Laufen sehr nachdenklich. Er hat die federn bei sich dabei und drückt sie fest an sich und denkt über das geschehene nach.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 02 Feb 2018, 10:17:53
"Grüße!"
Yorick schaut sich kurz um und sagt dann.
"Wie es aussieht, gibt es hier wohl nichts neues seit unserem letzten Besuch, so entspannt, wie ihr aussieht."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 02 Feb 2018, 11:56:50
Rainbow kann noch ein paar Späher im Wald ausmachen. Alle etwas vorgezogen.
Ansonsten wirkt es uninteressant, leicht neblig, dichte Baumkronen. Bisauf die Lichtung keine größeren Lücken in den Bäumen.


Einer der Gardisten, ein Zwerg, antwortet:
"Ja, glücklicherweise ist hier seither nichts weiter passiert. Man könnte fast glauben, es ist Zeitverschwendung.
Natürlich nehmen wir den Job trotzdem ernst. Wir haben Späher draußen, und gleichzeitig immer vier Mann, die von hier aus den Wald beobachten.

Zugegeben, nach ein paar Stunden wird das wirklich langweilig. Aber was solls, ist leicht verdientes Geld."

Wie zuvor liegt Asche am Boden. Die Feuerstelle sieht ebenfalls unverändert aus.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 02 Feb 2018, 13:34:30
"Habt ihr hier zwischenzeitlich ein Feuer entzündet?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 04 Feb 2018, 16:09:14
Fionar,

ich würde mich neugierig umsehen, da ich ja noch nie hier war und der unterhaltung lauschen und mich auch vorstellen:
Ich heiße Fiona von  Sarnburg und bin eine Gunwarpriesterin, den segen von Yonnus sei mit Euch tapfere Soladaten des hiesigen Grafen. ich nerneige mich vor den Männern und würde danach weiter zuhören.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 04 Feb 2018, 16:33:03
(hauptsächlich für Fiona, da sie ja noch nicht da war)
Ein kreisrunder Platz ohne Bäume befindet sich mitten im Wald. Höchstens mal ein Stumpf ist übrig vob dem, was hier vermutlich mal gewachsen ist. Auf dem Boden liegt Asche, am Rand, wo es wieder in den eigentlichen Wald übergeht, sind die Bäume verkohlt.
In der Mitte befindet sich eine Feuerstelle, ein Kreis aus Steinen, darin einige angekohlte und ein paar frische Holzscheite.


Auf Aziz' Frage hin antwortet der Gardist:
"Ja, sicher. Wir haben es zunächst dort versucht, ich mein, bietet sich ja an, ne? So in ner Feuerstelle. Aber es ging nicht. Konnten da kein Feuer anmachen. Also haben wir es außerhalb gemacht."

Man sieht ein paar Stellen, wo offenbar Lagerfeuer waren. Am Rand des "Kreises" brennt auch noch eines, ganz in der Nähe der schlafenden Gardisten.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 05 Feb 2018, 08:52:35
"Bringt mal ein Feuer in den Kreis! Ich will schauen, ob was passiert!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 05 Feb 2018, 23:24:01
"Aziz, mach bitte mal langsam kurz. Leute, ich habe eine wage Vorstellung davon wie wir vielleicht das Feebportal öffnen könnten. Ich frage euch also ob ihr jetzt dort hinein gehen möchtet oder nicht, denn ich habe das Gefühl, dass uns die Zeit davon läuft."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 05 Feb 2018, 23:36:23
"Die Zeit für was? Wisst ihr, was hier überhaupt los ist? Denn ich weiß es mit Sicherheit nicht."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 06 Feb 2018, 07:34:23
Aziz hat einen fragenden Gesichtsausdruck und zuckt provozierend mit den Schultern.
"Erhelle uns..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 06 Feb 2018, 08:50:02
Der Zwerg wendet ein:
"Nun, die Frage kann ich dennoch beantworten. Es passiert einfach nichts. Wir haben kein Feuer darin machen können, und einen brennenden Scheit dazu legen führt nur dazu, dass dieser recht schnell ausgeht. Die Flammen werden kleiner und erlöschen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 06 Feb 2018, 12:32:05
Sirion: "Ja, wir sind doch hier weil wir rein wollen. Ich bin sehr gespannt, wie so eine Feenwelt aussieht. Ich folge dir Krassus!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 06 Feb 2018, 13:12:26
"Aye..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 06 Feb 2018, 19:25:00
Krassus baut sich vor der Feuerstelle auf und schüttet ein paar der gesammelten Federn hinein und schaut ob etwas passiert (nicht die Herzfedern).
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 06 Feb 2018, 19:38:15
Die Federn fallen langsam zu Boden, wie es Federn so tun.
Als sie die Feuerstelle berühren, glimmen sie kurz auf und verglühen, ansonsten tut sich jedoch nichts.
Federn, die daneben fallen, zeigen keinerlei Reaktion.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 06 Feb 2018, 21:10:50
Krassus nimmt seinen Mut zusammen und zückt eine der Herzfedern und sagt zu den Leuten:"Geht am besten alle auf Abstand" und gibt sie den Flammen preis.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 06 Feb 2018, 21:54:09
Bei den Worten zieht Yorick sein Bundi, nur um auf Nummer sicher zu sein, und geht ein paar Schritte zurück.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 06 Feb 2018, 22:24:34
fiona

ich würde auch meine Armbrust bereichtmachen wollen und zurückwiechen hinter Yorick.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 07 Feb 2018, 08:07:30
Aziz

Ich würde auch meine Armbrust bereichtmachen wollen und zurückweichen hinter Fiona.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 07 Feb 2018, 09:46:18
Krassus macht sich bereit, die Feder fallen zu lassen.
Die anderen machen sich bereit, notfalls eingreifen zu können. Yorick steht recht weit vorn, Bundi gezogen. Fiona dahinter, Armbrust ausgerichtet, Aziz ebenso.

Die Gardisten im Lager nehmen ebenfalls eine Formation ein, in wenigen Metern Entfernung ziehen sie Schwert, Hammer, Hellebarde und Bogen, um kampfbereit zu sein.

Dem Gnom wird leicht warm, aber nicht unangenehm. Eher wie bei einer Frühlingssonne. Er hat das starke Gefühl, das richtige zu tun. Die Feder fällt.
Gespannt folgen alle der Bewegung. Langsam segelt die schwarze Feder zu Boden, Krassus macht sicherheitshalber ein paar Schritte zurück.

Die Feder landet, leuchtet auf, blitzhell, geht in einer Stichflamme auf, ein großes, heißes Feuer brennt in der Feuerstelle.

Doch nur kurz. Die Flammen lassen nach, was bleibt ist ein Flimmern, nicht unähnlich einer Fata Morgana, doch irgendwie... deutlicher. Man schaut auf einen Bäume, mit orangen und roten Blättern, und Sträuchern, ganz ähnlich dem späten Herbst, und doch anders. Die Farben sind kräftig, und verschwimmen doch.

Das Flimmern endet genau an den Steinen der Feuerstelle. Krassus und Fiona spüren ganz deutlich die Anwesenheit von Feenwerk..

Die Soldaten sind einen Schritt nach hinten gewichen, doch richten ihre Waffen noch immer auf die Feuerstelle. Sie sehen etwas ratlos aus, und auch verunsichert.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 07 Feb 2018, 10:45:24
Aziz geht vorsichtig aber bestimmt ein paar Schritte vor.
Er flüstert: "Ich melde mich freiwillig!", dann etwas lauter "Ich melde mich freiwillig!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 07 Feb 2018, 10:48:53
"Das..." Yorick reibt sich die Augen, um sicher zu gehen, dass er sich das nicht einbildet.

"Ist dass das Portal?" Er schaut Krassus fragend an.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 07 Feb 2018, 11:05:36
Aziz bleibt unmittelbar vor dem "Tor" stehen. Dann dreht er sich noch ein Mal um, drückt dem nächstbesten seinen schweren Seesack in die Arme. Dieser jemand geht dabei in die Knie vermutlich. "Wenn ich nicht in wenigen Augenblicken zurück komme, folgt ihr mir mit dem Seesack, aye?
Irgendwelche Einwände?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 07 Feb 2018, 13:20:43
"So machen wir es. Farbenfrohe Wälder, das sieht doch vielversprechend aus, wie ich finde."

Sirion nimmt dem Gardisten den Seesack ab und macht sich bereit zu folgen. Rainbow flattert etwas aufgeregt umher und läßt sich wieder auf Sirions Schulter nieder.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 07 Feb 2018, 13:34:51
Aziz schluckt kurz und begibt sich dann durchs Tor.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 07 Feb 2018, 17:38:40
Für Aziz:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Der Rest:
Ihr seht, wie der Varg erst zögerlich, dann entschlossen voran schreitet. Einen Schritt über die Steine der Feuerstelle setzt, und als er den Fuß absetzt, weitet das Wabern sich schnell und kurz aus und scheint ihn zu verschlucken. Dann ist er verschwunden.

Yorick, der hinter ihm stand, glaubt, seine Statur durch das Flimmern hindurch erkennen zu können. Aus einer anderen Perspektive sieht man nur die Bäume mit roten Blättern.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 07 Feb 2018, 18:48:44
"Ja, das sollte ein Portal sein, wobei das nicht mein Fachgebiet ist, denn es atmet nicht udn hat keien Federn und ich kenne es nur durch Erzählingen meines Großcousoins Falpaertig, wenn er mal wieder in der Gegend ist."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 07 Feb 2018, 22:36:06
Fiona
ich würde vorsichtig einen schritt näher gehen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 08 Feb 2018, 07:09:28
"Krassus, habt ihr noch so eine Feder für den Rückweg?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 08 Feb 2018, 08:06:09
"Drüben":
[Spoiler]Aziz versucht, sofort zurück zu kehren, um den Mitgliedern vom gefahrlosen Eintritt zu berichten.[/Color]
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 08 Feb 2018, 09:07:41
Yorick geht ein paar Schritt näher an das Portal und schaut sich in dem Wabern das an, was wohl Aziz ist.
"Aziz, kannst du uns hören?" dabei winkt er mit den Armen um zu schauen, ob er sie vlt. zumindest sehen kann.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 08 Feb 2018, 09:33:17
Aziz
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Als Yorick näher heran tritt und winkt, bemerkt er zunächst, dass das Portal Wärme ausstrahlt.
Als nächstes läuft ihm Aziz praktisch in die Arme, als dieser wieder aus dem Portal zurück kehrt.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 08 Feb 2018, 10:12:42
"WATTT?!?.... Puh, haha, wir können von Glück reden, dass wir beide nicht zu einer Chimäre verschmolzen sind, MUHAHA!.... Spaß beiseite: Es ist sicher! Zackzack ihr Höllenhunde, aufauf in die Nebenwelt!"
Daraufhin nimmt er grob seinen Seesack wieder an sich und stapft ohne weiteren Kommentar wieder durchs Tor, als wäre es ne xbeliebige Kneipentür und nicht ein hochmagisches Portal nach sonstwohin.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 08 Feb 2018, 10:14:55
"Na dann auf gehts. Vielleicht findet wir ja jetzt endlich ein paar Antworten."
Mit den Worten geht nun auch Yorick durch das Portal.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 08 Feb 2018, 13:43:49
Sirion folgt durch das Portal und sieht sich neugierig in alle Richtungen um.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 09 Feb 2018, 15:50:11
Nach und Nach beschreitet die Gruppe das Portal. Jeder einzelne merkt, dass es in unmittelbarer Umgebung des Steinkreises deutlich wärmer ist.

Beim Überschreiten der Steine schlägt euch eine enorme Hitze entgegen, wie man sie aus einem heißen Hochsommer kennt.

Auf der anderen Seite ist es heiß. Ihr findet euch wieder in einem Wald, genauer gesagt auf einer Lichtung in diesem. Kreisrund, mehrere Meter im Durchmesser. Wo keine Bäume stehen, also direkt um das Portal herum, wächst Gras. Orange und rot, schlängelt und tänzelt es, doch es ist kein Windhauch zu spüren.

Die Blätter an den Bäumen, am Rande der Lichtung, tänzeln ganz ähnlich. Sie hängen nicht an den Ästen herab, sondern recken sich gen Himmel. Alles flimmert leicht, sämtliche Pflanzen wogen und schwingen leicht hin und her.

Dort, in den Baumkronen, fliegt ein kleiner roter Vogel durch das Geäst. Seine Flügel schlagen so schnell, dass sie verschwimmen, es sieht aus als bestünden sie aus Flammen.

Es scheint einen Pfad zu geben, der von der Lichtung hinweg durch den Wald führt.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 09 Feb 2018, 16:31:38
Sirion ist fasziniert von den wunderschönen Pflanzen. Er hockt sich hin, betrachtet das Gras genauer streicht seine Finger hinüber. Dann geht er zu dem größten Baum den er sehen kann, berührt vorsichtig dessen Stamm und beginnt hinaufzuklettern so hoch es geht.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 10 Feb 2018, 08:33:46
Krassus kauert sich hinter Aziz und zieht Samanta ganz nah an sich ran, damti sie ihm Sicherheit gibt. Dann ruft er mit zitternder Stimme laut in den Wald hinaus: "Hallo? Ist jemand da?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 12 Feb 2018, 07:40:20
Das Gras, wie auch die Bäume und Pflanzen, sind von einer Wärme erfüllt, wie ein Stein, der von der Sonne erhitzt wurde. Man verbrennt sich nicht, doch wird es nach längerer Berührung heiß und schmerzhaft. Kleidung dämpft das ein wenig.

Die Bäume hier sind mehr oder minder gleich hoch, es gibt zumindest keine, die merklich heraus stechen. Mit geschickten Handgriffen kann Sirion einen dieser Bäume schnell erklimmen. Je höher er kommt, desto dichter wird das Blätterdach. Seltsam, das sah von unten gar nicht so dicht aus...
Und je höher er kommt, desto weniger nähert er sich der Spitze. Irgendwas stimmt doch hier nicht. Als er nach unten sieht, scheint er sich sehr viel höher zu befinden, als die Bäume, von unten betrachtet, hoch sind.



Krassus' Ruf dringt durch den Wald, es gibt kein Echo, keinen Hall oder ähnliches. Es ist mehr so, als würde der Ruf verschluckt werden.
Die anderen können ihn aber natürlich deutlich vernehmen.

Eine Antwort bleibt aus. Nur das Rascheln von Ästen und zweigen, obwohl es komplett windstill zu sein sein. Und ein andauerndes Knacken und Knistern. Ähnlich einem Kamin, in dem ein Feuer herunter brennt.


Wenn man nach oben schaut, sieht man, dass es hell, aber auch diesig ist. Ein wenig wie Nebel, aber eben doch nicht, einfach nur... Undurchsichtig.
Statt der bekannten drei Monde, dringend drei hell leuchtende Kreise durch diese Dunstglocke. Ein Blick hinein schmerzt in den Augen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 12 Feb 2018, 08:29:08
"Ja habe ich. Dieser Ort ist schlimmer als ich es mir vorgestellt habe."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 12 Feb 2018, 10:01:02
"Schlimmer? Was habt ihr euch denn für einen schönen Ort ausgedacht?
Bis auf das hier alles viel zu heiß ist, wenn man es anfässt, ist doch alles in Ordnung. Ich hatte mir da wesentlich schlimmeres vorgestellt..."
Yorick beginnt sich etwas umzuschauen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 12 Feb 2018, 13:07:22
Sirion hält inne. Zu seiner unbändigen Freude über die faszinierenden Bäume mischt sich auch ein wenig Respekt vor der Fremdartigkeit. Er schaut sich in alle Richtungen um. Sieht er seine Gefährten noch? Fliegt Rainbow noch neben ihm? Sieht er noch irgend etwas anderes außer Bäume?
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 12 Feb 2018, 13:45:26
Der Kreis um die Feuerstelle herum, also die Stelle, an der Gras anstelle von Bäumen wächst, ist etwa 10 Meter im Durchmesser. Rund. Auf einer Seite scheint ein Pfad zu beginnen, auf dem ebenfalls keine Bäume stehen. Etwa einen Meter breit verschwindet er dann im weiteren Wald.

Ansonsten erblickt man in alle Richtungen nur eine Wand aus Bäumen. Sicherlich könnte man durch die Lücken noch  hindurch, so dicht stehen die Bäume dann doch nicht. Aber der Wald ist sehr dicht und unübersichtlich.

Sirion scheint nur wenige Meter hoch gekommen zu sein, hängt auf halber Höhe zur Krone.

Aus dessen Sicht jedoch ist er, schwer zu sagen, vielleicht zwanzig Meter hoch? Und lange kein Ende in Sicht. Nach oben hin werden die Äste scheinbar dünner, aber auch immer dichter.
Rainbow fliegt um die Feuerstelle im Kreis, er wirkt... Orientierungslos. Schließlich setzt er sich auf Krassus' Schulter. Der Boden scheint dem Tier nicht ganz geheuer.
Auch seine Gefährten kann der Alb noch ausmachen, nur eben in entsprechender Entfernung. Auch hört er die Gruppe nur noch entfernt, eben so leise, wie jemand ist, der sich etwa 20 Meter entfernt unterhalten würde.


Wenn man den Rand des Kreises abschreitet, kann man durch die einzelnen Bäume hindurch blicken. Anders als im Bredenforst ist es dort nicht dunkel und diesig, sondern eher orange-trüb. Zwar dringt scheinbar kein direktes Licht durch die Baumkronen, dennoch ist es am Boden nicht dunkel. Die Bäume selbst scheinen den Waldboden zu beleuchten.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 12 Feb 2018, 14:14:09
"Also... was nun?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 12 Feb 2018, 15:55:22
Sirion ruft hinunter: "Die Bäume sind riesig, man sieht das von unten kaum. Wartet bitte auf mich, ich schaue mir das mal an." Und er klettert weiter in die Krone hinein.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 12 Feb 2018, 16:24:30
Für die anderen ist Sirion nur wenige Meter entfernt, und folglich werden sie gerade aus relativer Nähe angeschrien.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 12 Feb 2018, 16:35:46
Im normalen Ton, da Sirion ja nur wenige Meter entfernt ist, antwortet Yorick: "Du musst nicht so laut schreien, wir hören dich auch so!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 12 Feb 2018, 21:02:26
Fiona

Auch ich würde mich neugierig umsehen, aber einen normalen eindruck vermittel und nicht so verängstig wie Krassus kauern ich würde zu den anderen Gnom hingehen und versuchen ihn etwas aufzumuntern und mit einer Erzählung über einen Heiliger der Gunwarkirche, auf andere Gedanken zu bringen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 13 Feb 2018, 19:22:11
Krassus tätschelt Rainbow kurz und sagt dann zu den anderen: "Weil hier nichts so ist wie es scheint. Ich habe keinen Sinn für Entfernung oder sonst was... Und dieses ständige gribbeln macht mich wahnsinning" und Krassus fängt sich an zu kratzen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 14 Feb 2018, 09:21:58
Aziz knirscht mit den Zähnen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 19 Feb 2018, 08:13:44
Es ist schon ein seltsamer Anblick von unten. Der Alb klettert und klettert, aber kommt doch kaum voran. Es sieht teilweise aus, als klettere er sehr langsam, teilweise, als würde er mehrfach an die selbe Stelle treten.


Je weiter Sirion voran klettert, desto kleiner werden auch seine Freunde. Aber desto weniger nähert er sich dem Ziel. Fast scheint es, als solle er gar nicht die Spitze erreichen.
Da er jedoch fit ist und nicht so schnell aufgibt, versucht er es weiter. Nach einer ganzen Weile erreicht er sehr dünnes Geäst, jedoch sehr dicht. Es scheint fast so, als würde die Spitze in greifbare Nähe kommen.
Diese filigranen Äste, so dicht, dass sich der Alb hindurch zwängen muss, scheinen stark genug zu sein, ihn zu tragen, und so zieht er sich durch das Blätterdach nach oben. Er zieht sich dabei leichte Verbrennungen zu, diese Blätter scheinen wirklich...
Noch während er darüber nachdenkt, bemerkt er, dass die Baumkrone, auf der er nun zu stehen scheint, aussieht, wie der Grasboden unten. Die orangeroten Blätter sind sehr dünn, stehen sehr dicht, tanzen in nicht vorhandenem Wind. Und offenbar sind sie Flächendeckend. Weit und breit nichts zu sehen als dieses "Gras".
Nur dort hinten, in der Ferne, sieht er ein Ende. Ein Tal vermutlich, und Berge. Einige scheinen Feuer zu spucken. Es ist hell, sehr sonnig. In einer anderen Richtung ist es deutlich trüber und dunkler, ein dicker Rauch steht dort in der Luft.

Und es ist heiß hier oben. Es ist, als wäre er den drei Sonnen dieser Welt noch näher, lange kann er nicht hier bleiben. Man spürt sofort, die Hitze hier oben  zehrt an den Kräften.


Unten:
Sirion bewegt sich relativ plötzlich deutlich schneller und kommt gut voran, dann ist er durch das Blätterdach verschwunden und nicht mehr zu sehen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 19 Feb 2018, 10:04:33
Sirion prägt sich die Richtungen zu den beiden Enden ein, klettert dann zügig wieder hinunter und berichtet wie es dort oben war und was er gesehen hat.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 19 Feb 2018, 10:09:06
"Also, zum Rauch oder zu den Vulkanen..." Yorick schaut kurz fragend in die Runde, dann fügt er hinzu:
"Ich kenne mich jetzt mit Feenwelten und Phoenixe nicht aus, aber da ihr", wobei er auf Krassus und Aziz zeigt, "meintet, dass es sich um 'verdorbene' Phoenixe oder etwas in der Art handelt, würde ich verschlagen das wir in die dunklere Gegend gehen. Da sagt mir meine Intuition, dass wir dort eher auf die Quelle dieser 'verderbnis' stoßen werden, als bei den Vulkanen." Er schaut weiter fragend in die Runde.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 19 Feb 2018, 10:25:38
"Aye!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Zokora am 19 Feb 2018, 13:34:00
Fionar

auch ich würde zu den Worten des Adligen nicken und mich bereit machen zum Aufbruch.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 19 Feb 2018, 15:59:41
Sirion: "Wollt ihr quer durch den Wald gehen? Ich verlaufe mich normalerweise nicht so schnell in einem Wald, aber hier bin ich mir nicht so sicher. Was spricht dagegen, erst einmal dem Pfad zu folgen und erst dann wenn er sich gabelt oder so die Richtung zu entscheiden. Es erscheint mir ziemlich wichtig, dass wir den Weg zurück zu dieser Feuerstelle wiederfinden können."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 19 Feb 2018, 18:39:50
Zur Hölle! Bleibt unbedingt auf dem Pfad!!!
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 21 Feb 2018, 18:59:10
"Ich bin auch dafür, dass wir auf dem Pfad bleiben."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Zokora am 21 Feb 2018, 23:04:41
Fionar
Sie würde soch an Krassus wenden und fragen.
 ich habe einen Vorschlag zu machen: Soll einer von uns vorne und der andere am Ende de Gruppe gehen damit die Menschen, Alben und andere Mitreisenden qleiche sich nicht so gut wie unser Volk in der Anderswelt orientieren kann geschützt zwischen uns geht. Ich würde mit der Armbrust gerne hinten gehen. Die Altrnative währe alle an die Leine zu nehmen und hinter uns her zu führen die Wege auf Feenpfarde können meist sehr tückisch sein auch für uns oder hat jemand einen besseren Vorschlag wie wor uns möglichst nicht verlieren. Am besten binden wor uns doch alle an ein lange Seil nur zu Sicherheit diese Entfernung sind trügerisch bei Yonnus . Sie würde in ihrem Rucksack ein 10 m lange Seil hervorholen und es Krassus hinhalten um anschliessend die Armbrust zu spannen und sich hinter dem letzten einzureihen um loszugehen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 22 Feb 2018, 13:33:43
Der Feenwald


Die Gruppe sammelt sich, schaut sich um, macht sich bereit. Es ist recht schnell klar, dass zunächst nur ein einzelner Pfad von diesem Platz weg führt, und da man in einer Feenwelt ja besser auf dem Pfad bleibt, wird dieser Kurzerhand eingeschlagen.

Obwohl relativ eng, die Baumkronen schließen sich über dem Pfad, ist die Sicht nicht im Geringsten beeinträchtigt. Anders als im Bredenforst herrscht hier keine diesige Dunkelheit, sondern ein leichtes Leuchten umgibt alles. Es ist, als strahlten die Bäume und Pflanzen eigenes Licht aus. Bei genauerer Beobachtung fällt auf, dass das Licht von Gras und Blättern ausgeht.

Tiere im bekannten Sinne trifft man keine. Dennoch hört man stets und ständig Geräusche. Ein Brüllen hier, ein Kreischen dort, das Rascheln von Blättern, stets und ständig ein Knacken und Knistern.
Des Öfteren kommt eine Blume vorbei geflogen, die sich bei näherem Hinsehen als eine Art Schmetterling herausstellt, mit Blüten als Flügel, farbenfroh und kräftig.

Sirion bemerkt einmal eine Art Maus, statt Fell trägt sie Glut und Flammen auf dem Rücken. Sie huscht durch das Unterholz und verschwindet.

Krassus  entdeckt einen Vogel von der Größe eines Adlers, mit 6 Flügeln, deren Federn beim Schlagen der Flügel ausfallen und zu Funken werden und verglühen. Er schaut dem Gnom in die Augen, ihm wird warm im Innern, dann fliegt das Tier davon.


Der Wildniskundige mal bitte eine Überleben Probe. Wer will darf mit Arkane Kunde unterstützen.
Schwierigkeit Arkane Kunde ist 15
Schwierigkeit Überleben ist 21
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 23 Feb 2018, 20:00:33
Zwar ein erfahrener Wildnisläufer, muss Sirion dennoch feststellen, dass hier nicht alles Weg ist was Lichtung scheint.
An ein oder anderer Stelle kann Krassus den Alben rechtzeitig darauf hinweisen, dass diese Lichtung nur durch eine Illusion entstanden ist, dass dort der Pfad weiter führt, obgleich er sich nicht sehr offensichtlich um die Bäume schlängelt, und dass hier der Bachlauf nicht gekreuzt, sondern ihm gefolgt wird.

Jener Bach besteht jedoch nicht aus Wasser, erfrischend und klar, sondern aus roten Kieseln, die dem Bachlauf folgend zu tausenden entlang rieseln.

Nach gefühlten vielen Stunden führt der Weg die Gruppe an den Rand des Waldes. Die Bäume werden vereinzelter, und das Land wechselt in eine Steppe. Einzelne Sträucher, mit seltsamen, rotbraunen Früchten (etwa Augapfel-groß), stehen hier. Die Früchte pulsieren, sehen aus, als würden sie gerade jetzt aktiv wachsen.

Der Pfad äußert sich durch Fährten, die denjenigen von Krabben ähneln, nur, größer. Viele hundert Stück vermutlich, sind ein und demselben Weg gefolgt, den nun auch die Abenteurer nehmen.

Die Sonnen stehen noch immer hoch am Himmel. Vielleicht gehen sie niemals unter. Die Hitze brennt, und das marschieren wird anstrengender.

Dort, am Wegesrand, findet sich ein Erdloch, groß genug, dass es einem Bären gehören könnte. Vielleicht ist hier kein schlechter Ort, um Rast zu machen, die Steppe erscheint endlos.

Dort hinten, in der Ferne, ein Gebirge.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 25 Feb 2018, 11:01:08
Fionar
Auch ich würde von hinten Anweisungen an Sirion und auch die anderen vor mir geben, meine Armbrust habe ich immer noch in der Hand aber den Bolzen wieder rausgenommen da uns ja hier keine Gefahr dort bis jetzt.
Ich würde mich auch für eine Pause aussprechen und mich erschöpft in die Höhle sinken lassen nachdem ich geschaut habe das dort keine Bewohner drinnen ist.ich bin froh, das wir bis jetzt noch von nichts angegriffen wurden und so gut vorangekommen sind, machen wir hier doch erstmal etwas Pause und dann sollten wir zum Gebirge weitergehen und schauen was uns dort erwartet, ich bin mal gespannt was wir für selsame Pflanzen und Tiere wir hier noch so zu sehen bekommen, Krassus du als Tierexperte kennst du diese Arten vobn Tieren?
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 25 Feb 2018, 15:06:26
Sirion ermahnt Rainbow, nicht von den Früchten zu essen. Er beobachtet fasziniert die Früchte.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 27 Feb 2018, 07:39:58
Die Früchte pulsieren leicht. Und während der Alb so auf den Strauch achtet, ist von irgendwo hinter ihm ein Knall* zu hören. Nicht allzu laut, aber doch klar und deutlich. Schwer zu sagen, wie weit entfernt, aber als er sich umdreht, ist dort nichts außer der Höhle und den Sträuchern zu sehen.

Aus der Höhle kam es aber nicht.

*Der Knall klingt in etwa wie ein kleiner Böller.


Die Höhle scheint tatsächlich leer zu sein.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Zokora am 28 Feb 2018, 14:52:54
Fiona
Ich würde wieder aus der Höhle geben und Aziz bitten mich auf seine Schultern zu nehmen so das ich eine grössere Übersicht habe.
Ich würde mich auf die Schultern des Vargen stehlen und mich nach dem Knall umsehen ob mir irgendwas auffällt. Vieleicht ist ja auch nur eine der Früchte geplatzt.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 28 Feb 2018, 19:33:21
"Samantha, flieg etwas höher und gib laut wenn du etwas siehst"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 05 Mär 2018, 08:12:46
Krassus' Anweisung ist zwar etwas vage, b Samantha versteht ihn schon. Sie erhebt sich in die Lüfte und spät, ob sie etwas verdächtiges sehen kann. Verdächtig im Rahmen dieser ungewöhnlichen Welt.

Die anderen machen sich für eine Rast bereit. Die Höhle scheint auch nach genauerem Blick leer. Vermutlich führt sie noch sehr viel weiter, sie geht jedenfalls in eine Art Tunnel über.

Das seltsame Knallen ertönt noch öfter in unregelmäßigen Abständen. Tatsächlich sind es wirklich diese seltsamen Beeren, die einfach platzen, wenn sie zu groß werden. Natürlich hält sich auch Rainbow an die Anweisung, und frisst entsprechend nichts von den Sträuchern.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 05 Mär 2018, 08:34:16
Aziz:
"Du kannst wieder runter kommen, Fiona!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 05 Mär 2018, 12:01:02
Auch Sirion begibt sich mit Rainbow in die Höhle, streckt die Beine aus und beginnt von der mitgebrachten Wegzehrung zu essen.

"Wollen wir nach einer Rast die Höhle erkunden oder wieder auf den Weg gehen? Ich bin für den Weg, da kann man besser sehen und Phönixe halten sich normalerweise unter freiem Himmel auf statt in einer Höhle."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 05 Mär 2018, 12:46:56
"Aye!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 05 Mär 2018, 18:20:19
Krassus pfeift nach Samantha, die dann lautlos runter schwebt und neben im ladnet. Dann geht der Gnom vor die Höhle und fängt an Samantha zu bürsten undruft rein: "Ist diese Welt so fremdartig wie ihr sie euch vorgestellt habt?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 05 Mär 2018, 22:02:48
Finona

Ja das ist sie ich bin dafür etwas tiefer in Höhle zu gehen und wenn wir nichts finden dem Weg wie auf dem hinweg das ich hinten und Krassus vorne geht weiterzufolgen, ich möchte mit eine Erkundung dieser fremden Welt nichts entgehen lassen wer weiß was ich schon mal wieder in eine solche schöne Feenwlet komme und die Chance habe sie zu erkunden, ich habe viel aufzuschreiben. Ich mache mich jetzt auf den Weg bleibe aber in Aziz rufreichweite wer will kann mich ja begleiten. Ich würde, warten ob noch jemand mitkommen will und wenn nicht alleine losziehen, meine Lampe anzünden und mit etwas Wegzehrung in der einen und der Lampe in der anderen vorsichtig tiefer in die Höhlen gehen dabei mich aber in Rufweite der anderen bleiben, meine Armbrust habe ich auf den Rücken geschnellt, wenn ich nach ca 20 Schritten mit meiner Wegzehrung fertig bin würde ich die Armbrust auch wieder Schussbereit machen und mich noch ca 30 weitere m in die Höhle vorwagen und scheu wo sie hinführt, vorausgesetzt sie ist überhaupt so groß.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 06 Mär 2018, 06:58:26
Aziz:
"Finona, äh Fiona... wie spricht man den Namen eigentlich richtig aus?
Warte kurz ich begleite dich und am Besten sonst noch wer..... Krassus, wie steht's?
Lust auf sinnloses Suchen mit anschließendemzutodekommeninfinsterengängen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 06 Mär 2018, 08:29:27
"Wir sollten uns erst einmal auf das konzentrieren, für das wir hergekommen sind. Wenn ihr im Anschluss dann noch immer die Feenwelt hier erkunden wollt könnt ihr das gerne machen, aber wie gesagt, dass solltet ihr danach machen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 06 Mär 2018, 09:13:51
Aziz:
"WATT??? Ist das ein Befehl, Master Yorick?!?"

Empathie gegen 15:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 06 Mär 2018, 09:46:22
Yorick schaut Aziz schräg an.
"Master? Was auch immer ihr damit sagen wollt. Und nein, es ist kein Befehl, es ist schlichtweg meine Einschätzung der Lage und welche Prioritäten wir setzen sollten. Als ob ich euch etwas befehlen könnte."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 06 Mär 2018, 10:34:31
"Ich hab schon mal gesagt, dass wir einen Anführer brauchen, sonst laden wir irgendwann in der Sch...
und ich dachte, Ihr..... pff na egal. Wenn ihr euch das nicht zutraut, müssen wir halt selbständig entscheiden.
... pfh... Feenwelt.... kein Hinweis auf Schätze... vielleicht unberechenbare magische Gefahren, die in keinem Verhältnis zu vager Plünderware stehen.... hmm..... ARRGH, Yorick, ich sehe es ja ein.
FIONAAA, KOMM RAUS DA, WIR MÜSSEN WEITER!!!"
Aziz tippt sich gegenüber Yorick kurz an den Dreispitz und packt dann seufzend seine Sachen zusammen
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 06 Mär 2018, 12:53:08
"Ich würde vorschlagen, dass wir zuerst kurz rasten bevor wir anfangen den Tunnel oder den Rest der Feenwelt zu erkunden. Ich bin müde und vielleicht erhalten wir noch eine Eingebung, wo wir hin sollen. Ich weiß nämlich im moment auch nicht wo wir hin müssen und kurz warten und vielleicht gefunden werden ist da vermutlich nicht die schlechteste Idee." Nach gesagtem würde Krassus zunächst auf die Reaktion der anderen warten.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 06 Mär 2018, 13:30:29
Aziz weiß nicht weiter und macht den Grog warm.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 06 Mär 2018, 17:17:39
"Wenn ihr darauf setzt, dass wir gefunden werden, dann können wir auch länger hier rasten. Wir sind ja schon seit vielen Stunden unterwegs und vermutlich finden wir keinen besseren Ort."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 06 Mär 2018, 21:53:13
Fionar,

sollte ich auf meiner Suche nichts spannendes finden würde ich bei dem Gebrüll des Vargen leise seufzen und nochmal einen blick in die Dunkelheit um mich herum werfen und dann auch zu den anderen zurückgehen, sollte ich aber etwas enteckt haben so würde ich es mir noch ansehen wollen und anschließend zu den anderen zurückgehen und ihnen von meinem Fund berichten oder sagen das dort nur die Höhlenwand und Boden sowie kahle Felsdecke und nichts spannendes zu finden gibt und es sich nicht lohnt dort noch weiterzugehen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 07 Mär 2018, 08:04:41
In der Höhle

...gibt es tatsächlich nichts spannendes zu sehen. Der Gang scheint noch länger zu sein, wer weiß, wo er hin führt. Aber, heißt es nicht, in einer Feenwelt nicht den Pfad zu verlassen? Wer weiß schon, wo man ankommt, schreitet man diese Höhle entlang.

Die Gruppe setzt sich zusammen, rastet, stärkt sich. Und berät, wie es weiter gehen soll. Hier, so etwas zur Ruhe gekommen, spürt man die Erschöpfung deutlich. Draußen ist es zwar taghell, doch offenbar wird es hier nicht dunkel wie anderswo. Wer weiß, ob überhaupt. Wer weiß, wie lange man schon marschiert ist.
Immerhin ist die Hitze hier erträglich, es ist angenehm kühl in der Höhle.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 07 Mär 2018, 08:21:45
Krassus kramt eine Decke raus, pfeift Samantha zu sich und kuschelt sich an sie versucht ein wenig zu schlafen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 07 Mär 2018, 09:42:51
"Dann übernehme ich mal die erste Wache. Ruht ihr euch etwas aus erstmal."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 07 Mär 2018, 09:45:32
Aziz legt sich seinen Seesack zurecht und macht es sich dort mit Schultern und Kopf gemütlich. Irgendwas knirscht dabei böse und eine suppige Flüssigkeit läuft aus, aber das stört ihn nicht. Schon bald geht er in traditionell farukanisch-seemännisches Schnarchen über
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 08 Mär 2018, 20:01:13
Die Ruhepause

... verläuft ziemlich ereignislos. Man teilt sich zur Wache ein, ruht sich aus. Stärkt sich und genießt die durchaus kühle Umgebung.

In der Höhle bleibt es still, nur das gelegentliche Schnarchen des Vargen ist zu hören.
Schaut man hinaus, bemerkt man, dass die Sonnen tatsächlich nicht unter zu gehen scheinen. Bei längerer Reise kann das sicher unangenehm werden.

In der Ferne erheben sich über den Bergen gelegentlich große, geflügelte Kreaturen. Sehen aber nicht aus wie Phönixe, eher... größer.


Krassus:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 08 Mär 2018, 23:03:12
"Okay, ich hatte wieder einen dieser Träume. Wir sollen dem Weg folgen aber müssen uns auf Gefahren bereit machen, denn die Kreaturen dieses landes sind wild."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 09 Mär 2018, 08:01:11
"Dass wir es nicht mit entlaufenen Schafsböcken zu tun bekommen, war uns wohl allen klar...
Na denn lasst uns mal packen! ... HEY, DU DA, SO PACKT MAN KEINEN RUCKSACK! Arrgh, muss man hier alles allein machen...!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 09 Mär 2018, 11:21:37
"In meinem Heimatland gibt es Alben, die auf dem Rücken geflügelter Wesen fliegen können. Ich würde das sehr gerne einmal selber probieren. Vielleicht gibt es ja die Gelegenheit. Ich bin auf jeden Fall für das Gebirge."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 09 Mär 2018, 11:59:21
"Ich rätsel derzeit über diesen komplizierten Fick mit der Windmagie... mir fehlt doch noch des Rätsels letzter Schluss, aber vielleicht entschlüssel ich eines Tages ja diese Kunst. Dann dürft Ihr gerne mein Testobjekt sein, aye?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 13 Mär 2018, 13:07:07
"Wir müssen vorerst so oder so den Weg folgen nach euren Aussagen, insofern können wir wohl nur dahin gehen, wohin der Weg uns führt. Macht euch alle Kampfbereit und dann gehen wir weiter."

Damit wirkt Yorick ein paar Zauber, zieht Bundi und Schild und geht dann mit der Gruppe weiter.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 13 Mär 2018, 13:35:31
Aziz zeichnet ein paar glitzernde Runen in die Luft bzw auf den Seesack, der sich daraufhin etwas fluffiger anfühlt und fast aussieht, als sei er mit Kisten gefüllt statt mit zentnerschwerem Krempel und Tand.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 13 Mär 2018, 20:05:02
Die Gruppe bereitet sich auf die Weiterreise vor, Richtung Berge.
Die Spur, somit der Pfad, führt Schnurgerade durch die Steppe, wie schon am Vortag. Als man die Höhle verlässt, schlägt einem wieder die Hitze der drei Sonnen entgegen.

Nach einer Weile, im Normalfall würde man sagen, gegen Mittag, erreicht der Pfad einen großen See, der anstelle von Wasser flüssigen  Stein führt. Mittig davon liegt eine kleine Insel aus schwarzem Stein, der Magma in hohen Fontänen durch die Luft in den See spuckt.

Der Pfad schlängelt sich leicht rechts daran vorbei. Doch bereits aus größerer Entfernung kann man ein Rudel Kreaturen sehen, vierbeinig, hundeartig. Zu sehen sind 5 Kreaturen, doch schließt sich ein kleines Wäldchen an, neben des Pfades, gegenüber des Sees. Schwer zu sagen, ob das Rudel noch größer ist.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 14 Mär 2018, 09:59:15
Sirion: "Laßt uns den Weg weitergehen. Ich denke nicht, dass es sich lohnt, wegen ein paar Tieren den Weg zu verlassen. Und wir sollten auf diesen Lavasee achten. Wenn der überschwappt kann das übel ausgehen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 15 Mär 2018, 22:14:25
Fiona
ich würde meine Armbrust spannen und am morgen ein paar Zauber gewirkt haben.
ich würde auch wieder ganz hinten gehen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 17 Mär 2018, 11:23:28
"Das ist gar nicht gut.." murmelt Krassus vor sich hin und beginnt damit sich hinter Aziz zu verkriechen. "Die sehen aus wie Wölfe aber man kann eindeutig den feeischen Einschlag anhand der Fellfärbung erkennen. Sie deutet auch auf das Element Feuer hin, was, wenn ich gerade darüber nachdenke, in dieser Welt ziemlich offfensichtlich sein sollte. Im Arkanum Kreaturen und Bestien der Feenwelt von Aldahrìr Kalzaram stand auch drin, dass Tiere der Feenwelten oft wesentlich intelligenter sind als normale Tiere. Wir sollten uns auf intelligent handelnde Gegner einstellen. Außerdem glaube ich, dass sie uns bemerkt haben, denn einer der Wölfe schaut immer wieder her..."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 19 Mär 2018, 15:35:13
Die Gruppe schreitet also weiter den Pfad entlang. Eines der Tiere, dasjenige, das direkt am Waldrand sitzt, blickt euch nun ganz genau an. Die anderen vier gehen in eine Art Lauerstellung über. Sie scheinen euch zu erwarten. Bei einer Entfernung von etwa 20 Schritt beginnen sie auch zu knurren und die Zähne zu fletschen.

Der See liegt ruhig da, schaut man immer mal hin, kann man etwas sehen, dass mit dem Plätschern vergleichbar ist, das Fische knapp unter der Oberfläche machen, wenn sie nach Insekten schnappen.

Die Sonnen brennen weiter gnadenlos herab. In der Ferne, in den Bergen, erhebt sich eine schwarze, geflügelte Gestalt, und fliegt davon. Berücksichtigt man die Entfernung, muss es sich um ein gewaltiges Tier handeln, jedoch ist das hier ja immer schwer zu sagen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 19 Mär 2018, 16:36:45
Sirion tritt einen Schritt vor und spricht die Tiere an: "Seid gegrüßt, Wächter des Waldes! Wir kommen in freundlicher Absicht! Könnt ihr mich verstehen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 20 Mär 2018, 07:32:46
Aziz klemmt sich den Schwanz zwischen die Beine und macht traurige Augen. Er versucht sich möglichst klein zu machen und knetet betreten seinen Dreispitz. Vielleicht wirkt er mit dieser lächerlichen Darstellung weniger bedrohlich auf die Wölfe
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Zokora am 20 Mär 2018, 11:46:25
Fiona
Auch ich würde die Armbrust sinken lassen und ein freundliches Gesicht machen um die Wölfe nicht zu erschrecken den Bolzen lassen ich aber noch auf der Armbrust.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 23 Mär 2018, 07:08:32
Die Wölfe scheinen sich jetzt auf Sirion zu konzentrieren, hat er sie schließlich angesprochen.
Er merkt eine deutliche Verbesserung der Haltung ihm gegenüber, nicht mehr so feindlich und aggressiv, mehr... zürückhaltend. Eines der Tiere legt den Kopf leicht schräg und... nickt? Ja das sah aus wie ein schwaches Nicken.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 23 Mär 2018, 10:09:19
Sirion spricht zu dem Wolf der genickt hat: "Könnt ihr uns führen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 26 Mär 2018, 14:40:41
Das Tier schüttelt den Kopf. Der Rest des Rudels entspannt sich leicht, bleibt jedoch wachsam.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 26 Mär 2018, 15:20:42
Sirion fragt weiter
- "Dürft ihr uns durchlassen?"
- "Leben hier Phönixe und kannst du uns zeigen in welcher Richtung?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 30 Mär 2018, 23:40:59
Sirion fragt weiter
- "Dürft ihr uns durchlassen?"
Das Tier wirkt nachdenklich. Man könnte es scheinbar überzeugen, aber einfach so wird man euch vermutlich nicht vorbei lassen.
Wahrscheinlich kann man es mit Nahrung ruhig stellen.

Zitat
- "Leben hier Phönixe und kannst du uns zeigen in welcher Richtung?"
Ja, offenbar leben hier Phönixe. Der Wolf deutet an, dass sie aus dem Gebirge zu stammen scheinen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 01 Apr 2018, 15:56:56
"Aziz, habt ihr in eurem riesigen Rucksack irgend etwas, dass unseren Freunden hier schmecken könnte? Das wäre vermutlich sehr hilfreich, wenn wir passieren möchten."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 01 Apr 2018, 20:10:26
Bei den Worten tritt Krassus vor un packt die Rationen von Samantha aus: "Ich teile mein Essen mit Samantha, dann können sie ihre Portion haben aber nur, wenn auch eine sichere Rückkehr garantiert wird."
Dann hält Krasus den Wölfen Bällchen aus Fleisch hin, die einen ungewohnten Duft haben, aufgrund der ihnen beigemischten Kräutermischung.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 03 Apr 2018, 06:57:05
Aziz und fördert noch Trockenwurst, verdorbene Birnen und eine undefinierbare Pampe vom letzten Jahreswechsel, die in einem seltsamen Papier eingelegt ist.
Kurz kommt ihm die Spucke hoch, dann vergräbt er das eklige Zeug und wäscht sich die Hände mit klarem Schnaps.
Anschließend legt er zu der Trockenwurst noch etwas Zwieback und Schinken und reicht es den Wölfen ehrerbietig in sicherer Distanz hin und begibt sich dann wieder zu den seinen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 05 Apr 2018, 08:24:41
Zunächst vorsichtig, doch auch neugierig nähert sich eines der Tiere. Als es näher heran ist, sieht man, dass sein Rotes Fell flimmert und flackert, ganz so wie ein Lagerfeuer. Und er strahlt, selbst in dieser Umgebung, eine noch größere Wärme aus.

Er schnüffelt. Schnüffelt weiter. Probiert einen Happs.
Und schafft es im Anschluss irgendwie, den gesamten Haufen in seinen Kiefern zu verstauen, als er das angebotene Essen zu seinen Artgenossen bringen.

Das Rudel kommt sofort herbei, schnüffelt, wirkt aufgeregt. Ein finsterer Blick vom vermeintlichem Alpha, und es herrscht Ruhe. Die Tiere sammeln sich am Rand der Lichtung, halb im Wald verborgen. Alpha nickt der Gruppe zu, es sieht aus, als würde er den Weg entlang deuten.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 05 Apr 2018, 17:37:26
"Werter Herr des Waldes, steht damit unser packt? Sichere hin und Rückreise für Wegzehrung?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 05 Apr 2018, 18:18:52
Der Wolf senkt den Kopf leicht und hebt ihn wieder.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 06 Apr 2018, 07:29:03
Aziz senkt den Kopf leicht und hebt ihn wieder.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 07 Apr 2018, 11:36:48
Die Gruppe wird somit vorbei gelassen, und die Wölfe halten tatsächlich still und regen sich nicht. Wirken nur ungeduldig, wollen vermutlich das Essen. Und tatsächlich, nachdem die Gruppe vorbei geschritten ist, stürzt sich das Rudel auf die Rationen.

Die Reise geht weiter. Hinter dem Wäldchen und dem See folgt zunächst erneut eine  Steppe, die übergeht in eine Geröllwüste. Doch stets deutlich zu erkennen sind die Spuren von großen Krabben, die auch zuvor schon den Pfad markiert haben. Die Felsbrocken hier sind tiefschwarz und haben etliche kleine Löcher. Der Sand ist fast Orange, und ebenso wie das Licht von oben sehr heiß.
Weit oben am Himmel kann man geflügelte Kreaturen ausmachen. Sehen nicht aus wie Drachen. Auch nicht, wie Phönixe.
Naturkunde gegen 20 zur Identifikation

Als die Gruppe an die Ausläufer des Gebirges kommen, erheben sich erste Fels-Formationen. Das Gestein sieht genauso aus, wie die Brocken, die bereits überall herum liegen. Schwarz, mit feinen kleinen Löchern. In absehbarer Zeot sollte man vermutlich mal eine längere Rast machen. Nächtigen, sozusagen, nur dass es hier nicht dunkel wird. Es bietet sich an, einen entsprechenden Unterschlupf zu suchen.
Überleben gegen 21 zum finden
Wenn zusätzlich jemand (auch anderes) jemand eine Arkane Kunde gegen 21 schafft, gibts nen Bonus

Zusätzlich kann Wahrnehmung geworfen werden. Umgebung Steppe oder Gebirge, ansonsten unbestimmt (kein Bonus für Sicht/ Gehör etc)
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 10 Apr 2018, 08:30:45
Ein Blick nach oben verrät Sirion, dass es sich bei den großen Tieren am Himmel um Staubmorlen handelt. Vögel, im Prinzip, aber tatsächlich handelt es sich um fliegende Echsen. Zu finden meist dort, wo es heiß, trocken und staubig ist.
Sie sind Fleischfresser und jagen in kleinem Rudeln, schlagen meist zu, wenn die Beute gewchwächt ist. In großer Höhe umkreisen sie ihre vermeintlichen Opfer, bis sich ein geeigneter Moment bietet.

Offenbar hat dieses Rudel, bestehend aus drei Tieren, die Gruppe zu ihrer Beute erklärt, denn die Kreise die sie ziehen, sind stets über deren Köpfen.

Der Dämmeralb hat so seine Schwierigkeiten mit der Umgebung. Nicht nur, dass Berge einfach kein Wald sind, sonder dass hier auch noch alles irgendwie anders scheint. Zusammen mit Aziz' Hinweisen, zitiert aus Amon Amiris Reisetagebuch für brennende Umgebungen, findet er zumindest einen Platz, wo die Hitze nicht ganz so erdrückend ist. Abgeechirmt von einer Fels-Formation, die  einen Großteil der Sonnenstrahlen abhält, und im Vergleich zur restlichen Umgebung auch erstaunlich kühl ist.

Rainbow kommt herab und setzt sich auf einen Stein, schreckt jedoch sogleich wieder auf und erhebt sich erneut in die Luft. Ein paar verwirrte Blicke später bemerkt es auch Yorick, und anschließend Sirion. Der Boden scheint zu vibrieren... Wie bei einer Stampede. Yorick bemerkt aber, dass es sich nicht um eine große Herde handeln kann, mehr etwas großes, schnelles. Vielleicht sogar eine einzelne Kreatur.
Entsprechend vorgewarnt, kann sich die Gruppe orientieren, und tatsächlich, dort, abseits des Pfades, den sie genommen hat, wird Staub aufgewirbelt. Und diese Staubwolke nähert sich dem Pfad. Bald schon ist das Schlagen von großen, schweren Hufen zu hören. Es sieht so aus, als käme, was auch immer das ist, genau hier durch.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 10 Apr 2018, 08:59:03
"Was auch immer das ist, ich hoffe, es will nicht zu uns sondern nur durch. Können wir dem Wesen ausweichen oder ist es noch immer zu gefährlich, den Pfad auch nur etwas zu verlassen?"
Yorick richtet sich mit den Worten drängend an die anderen und zieht gleichzeitig Schild und Waffe um vorbereitet zu sein, falls die Antwort lautet, dass sie auf dem Pfad bleiben müssen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 10 Apr 2018, 20:09:12
"Bringt euch in Sicherheit!"

Sirion klettert die Felsen hinauf.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 10 Apr 2018, 20:21:02
"Ich will nicht unbedingt dem, was da kommt im Weg stehen und ich verlasse mich auf das Blut meiner Vorfahren" Sagt Krassus und läuft mit Samantha an seiner seite vom Pfad weg um der Kreatur zu entgehen. "Folgt mir am besten und haltet euch an den Händen!" Krassus packt einen der Flügel von Samantha und lässt ihn los und ignoreirt das kurz aufkommende gequängel der kleinen Chimäre.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 11 Apr 2018, 08:11:07
Aziz folgt unter lästerlichen Flüchen und Panik in den Augen Krassus.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 12 Apr 2018, 11:42:31
Yorick wartet kurz, bis alle vom Weg runter sind, klemmt sich dann sein Schild unterm Arm und greift die Hand der letzten Person in der Kette geführt von Krassus und folgt dieser vom Weg.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 13 Apr 2018, 20:24:43
Krassus verlässt mit Aziz und Yorick den Pfad, und zunächst passiert auch nichts. Doch nach ein paar Metern abseits verändert sich was. Die Steine und das Geröll rund herum scheinen zu zerfließen, ein seltsames Summen legt sich in die Ohren der drei. Eine Art Neben scheint aufzukommen, noch kann man den Felsen, auf dem Sirion steht, erkennen, doch er scheint irgendwie zu wandern, weg zu gleiten.


Der Alb indess kann sehen, dass die Staubwolke einlenkt und grob auf die Gruppe zuhält, und wenn er genau hin schaut, erkennt er eine recht große, grob humanoide Gestalt. Sie hält etwas in den Händen, schwer zu sagen, könnte eine Axt sein. Die Gestalt flimmert rot und orange, auf Kopfhöhe jedoch schimmert ein schwarzer Schatten.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 14 Apr 2018, 07:58:11
Sirion greift seinen Bogen, legt einen Pfeil ein, spannt aber noch nicht.

Er kann nicht abschätzen was Krassus vorhat und ob es klug wäre jetzt zu schießen, also läßt er es lieber.
Er denkt kurz nach, ob ihm irgend etwas zu diesem Wesen einfällt.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Zokora am 14 Apr 2018, 13:36:06
Auch ich würde meine Armbrust spannen und einer Bolzen aiflegen und mich an Sirion halten.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 17 Apr 2018, 13:41:51
Die Kreatur nähert sich dem Felsen, an dessen Rand die Gefährten nun stehen, auf dem Sirion sitzt. Er meint, eine Richtungsänderung feststellen zu können. Ja, das Etwas stürmt auf die Gruppe Abseits des Pfades zu.
Sein Wissen verrät ihm, dass es sich vermutlich um einen Minotauren handeln wird, eine mythische Kreatur, teils Mensch, teils Stier. Inzwischen kann er auch die Hörner erahnen, die majestätisch aus dem Schattenschleier ragen, welcher sich über den Kopf der Kreatur gelegt hat. Ein seltsam vertrauter Schatten. Der Rest des Körpers schimmert rötlich, durchzogen von pulsierenden Linien in hellem Orange.


Aziz kann nur Vermutungen anstellen, er sieht nicht viel durch den seltsamen aufgekommenen Nebel. Eine Analyse ist so nicht möglich.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 18 Apr 2018, 10:56:23
Sirion überlegt fieberhaft. Er sollte etwas tun, nur was? Reden funktioniert hier vermutlich nicht, aber er muß es versuchen. Er ruft laut:


"Haltet ein, Minotaur! Ich bin Sirion, Freund von Tieren und Tiermenschen. Haltet ein und laßt uns reden. Warum überfallt ihr und eurer Gefolge unsere Stadt Bredenthal?"


Er flüstert hinunter zu Fiona: "Seid vorsichtig. Das Monster von Bredenthal sah sehr ähnlich aus, hatte aber Flügel."


Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 19 Apr 2018, 07:34:08
"Was, da kommt ein Minotaur?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 20 Apr 2018, 18:30:51
ich nicke und mache mich trotzdem schussbereit lasse aber die Armbrust erstmal gesenkt aber mit einem Bolzen auf der Vorrichtung dafür.
Ich glaube zwar nicht das ich mit einem schuss etwas erwirken kann aber ich möchte mich auch nicht unbewaffnet einem solchen Wesen in den Weg stehlen.
Ich würde schießen wenn das Wesen eine Agrassive Handlung gegen mich oder einen meiner Tierischen oder anderen Begleiter machen würde.

Ich bin ein paar schritte von Sirion weggetreten nachdem er mir die Nachricht gesagt hat nicke ich dankbar und verhalte mich ansonsten still um auf die Raktion einen solches großen und Majestätischen Wesens zu warten ich möchte ihm nicht weh tun aber wenn es muss werde iche es tun, bei Gunwar. denke ich
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 03 Mai 2018, 18:49:52
Der Minotaure wirkt nicht, als würde er verlangsamen wollen. Unbeirrt und ungebremst trampelt er weiter auf die Gruppe zu.

Von seinem Felsen aus kann Sirion recht gut die Laufrichtung erahnen. Das Wesen scheint sich gezielt auf die kleine Gruppe abseits des Pfades zu zu bewegen. Es kann bei dem Tempo auch nicht mehr lang dauern, bis es sie erreicht.

Besagte Gruppe kann nun auch, trotz des seltsamen Nebels, der sie zu verwirren sucht, eine Silhouette erkennen, groß gewachsen, noch etwas größer als Aziz vermutlich, und breit. Sie scheint rötlich zu leuchten, aber einen dunklen Schleier dort zu haben, wo der Kopf sein müsste. Wenn die Wahrnehmung nicht täuscht, stürmt dieses Wesen geradewegs auf sie zu.

Inzwischen ist der Minotaure nahe genug, dass man das leichte Vibrieren im Boden genau seinen mächtigen Schritten zuordnen kann.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 03 Mai 2018, 22:09:18
"Wenn das wirklich ein Minotaur ist, sollten wir so schnell es geht zu Sirion zurück gehen. Mit diesen Stierköpfen kann man so gut verhandeln wie mit einem Farukanischen Dattelhändler! Wir müssen uns wahrscheinlich auf einen Kampf einlassen, denn wir sind vermutlich ein Leckerbissen für ihn..." und Krassus schluckt laut, als ihm klar wird was er da gerade von sich gegeben hat.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 04 Mai 2018, 12:20:49
Sirion zielt auf den Minotaur und verfolgt diesen mit der Pfeilspitze. Bevor der Minotaur in die Gruppe rennt, schießt Sirion.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 06 Mai 2018, 22:13:22
"Das wird wohl so nichts."
Yorick lässt die anderen los und nimmt Schild und Bundi wieder in die Hand, die er davor unter den Armen getragen hatten. Dann geht er in Richtung des Schatten, der nach den Anderen wohl ein Minotaurus ist, und stellt sich diesem entgegen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 07 Mai 2018, 07:31:23
Aziz brüllt: "ALLE MANN, schließt zu Sirion auf, ZACKZACK!" ,
während er den ersten in die richtige Richtung schubst und verzweifelt und zitternd voller Angstschweiß nach seinem breiten Säbel fingert.
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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Zokora am 08 Mai 2018, 18:55:55
Auch ich mache mich schussbereit und laufe zu Sirion ich würde Auch aus vollen Lauf Schiessen um das Wesen aufzuhalten wenn es sein muss und ich die Gelegenheit haben sollte.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 10 Mai 2018, 13:42:05
Ein Teil der Gruppe drängt zurück zum Pfad, weit ist es zum Glück nicht. Oder doch? Ds wirkt so seltsam, als wolle die Welt sie vom Pfad fern halten.
Glücklicherweise hat man sich noch nicht zu weit entfernt so dass ein zurück kehren ohne Probleme möglich ist, was bleibt ist ein seltsames Gefühl, und ein immer lauter werdendes Tosen von Hufen auf heißem Sandstein.

Yorick  stellt sich dem anstürmenden Biest entgegen, um weiteren Rückzug zu decken, und gerade rechtzeitig kann er Schild und Bundi hoch reißen.

Sirions Pfeil zischt zielgenau über Yoricks Kopf hinweg, welcher sich gerade auf einen Zusammenstoß vorbereitet, und schlägt tief in die Brust des Minotauren ein.
Obgleich ein sichtbar erfolgreicher Schuss, scheint hier mehr nötig zu sein, die Kreatur verlangsamt nicht einmal.

Aziz bekommt mit zitternden Klauen seinen Säbel zu greifen, in dem Moment, als das Biest den Kopf senkt, um Yorick auf die Hörner zu nehmen. Es wirkt, als wolle er einfach durch diesen hindurch laufen.
Yorick kann eine sich nähernde Hitze spüren, ebenso kann er durch den Schattenschleier rot leuchtende Augen erkennen. Augen, die von Hass getrübt sind.

Dann schlägt der steinharte Schädel auf dessen Schild, die Hörner verfehlen ihn um Haaresbreite. Der Aufprall ist dennoch monströs.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 10 Mai 2018, 14:26:03
Yorick stellt sich dem anstürmenden Minotaurus entgegen.
Mit voller Wucht wird er getroffen und rutscht etwas zurück, was Yorick aber gelegen kommt, da der Angriff des Minotaurus damit einen geringeren Effekt hat, als wenn er ihn vollständig empfangen hätte.
Er spürt den Angriff in seinen Beinen, doch bleibt der Standfest stehen und ist bereit den Minotaurus auch weiterhin zu blockieren.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 11 Mai 2018, 22:28:44
Die Priesterin hebt ihre Armbrust und läst einen Bolzen von der Sehne schnelle, sie achtet nicht mehr darauf ob sie getroffen hat und versucht hinter die Flesen zu gelangen um dort nachzuladen dabei bete ich stumm zu Gunwar, das er uns verschonen möge.
Da ich keine Magie mehr in mir habe hoffe ich auf die Kraft meiner Gefährten, meiner Armbrust und meines Glaubens.
Ich würde nachladen und danach aus der Deckung schräg hinter dem Felsen schießen aber immer noch unterhalb von Sirion, welcher ja über uns steht.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 14 Mai 2018, 07:44:08
"Bei den blutigen Gestaden von Karnak, AAAAH!".
Selbstvergessen und todesmutig stürzt Aziz sich mit seinem mörderischen Säbel, der im Vergleich zum Minotaur eher klein wirkt, auf eben jenen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 15 Mai 2018, 18:32:55
Sowohl der Bolzen sitzt, als auch der Säbel trifft sein Ziel. Obwohl der Treffer ganz gut saß, und die Kreatur durchaus malträtiert aussieht, scheint sie das nicht zu stören.

Wütend starrt der Minotaure der Gruppe entgegen, und hebt seine Doppelaxt zum Schlag.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 16 Mai 2018, 07:17:38
Aziz bellt dem Minotaurus entgegen, die Meeresgöttin möge etwas mit dessen Geschlechtsteil und Körperöffnungen machen.
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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 16 Mai 2018, 07:53:10
Yorick schlägt zu mit dem Bundi, doch hat er nicht genug Wucht dahinter, wodurch sein Angriff von dem Fell des Minotaurus abgefedert wird.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 17 Mai 2018, 09:35:26
In seinem Zorn weiter gestärkt holt der Minotaure weit aus.
Mit viel Schwung saust die große Axt auf die drei in forderster Front zu...
Doch Yorick springt geistesgegenwärtig, genau im richtigen Moment, in die Waffe des Gegners, den Schild voraus, und bringt das Ungetüm gerade genug zum Straucheln, dass die Klinge der Doppelaxt die anderen verfehlt.
Yorick selbst bekommt den Griff der Waffe ab, mit ziemlicher Wucht. Aber dieser ist allemal angenehmer als das Blatt der Axt.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 21 Mai 2018, 13:39:17
Yorick versucht den Angriff zu kontern, ist aber noch von der Wucht der Axt so betroffen, dass er an dem Minotaurus vorbei schlägt.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 22 Mai 2018, 20:40:58
Finoa würde die Armbrust fallen lassen und stattdessen eine Flöte unter ihrem Gewand hervorholen und beginnen darauf zu spielen, sehr schrill und unmelodisch, dabei würden ihr Handgelenke und die Adern am Ganzen Körper hervortreten als wollten diese aus ihren Gefäßen kommen und die ganze Haut in ein blaues, Geflächt aus blauggrünen Adern überziehen, sollte dies keine Wirkung zeigen so wird die Priesterin ihre Armbrust wieder aufnehmen und dies weiter spannen um zu schießen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 29 Mai 2018, 07:05:43
Aziz holt aus und schlägt zu.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 29 Mai 2018, 20:53:17
Auf einen pfiff von Krassus hin beginnt Samantha sich vor dem Minotauren aufzubauen indem sie ihre Flügel ausstreckt und ein tiefes knurren entrinnt, gefolgt von ein paar Scheinvorstößen, welche die Aufmerksamkeit des Minotaurus kurz ablenken, sodass er Aziz kurz nicht beachtet und jener die entstandene Lücke geschickt ausnutzen kann!
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 31 Mai 2018, 16:59:59
Der Minotaure schlägt mit einer Hand ungelenkt nach Samantha, diesen Moment nutzt Aziz, um ihm seinen breiten Säbel in die Rippen zu rammen.

Als er dann, schwer getroffen, nach dem Vargen greifen will, trifft ihn ein Pfeil von Sirion im Hals. Kurz blickt er wutentbrannt nach oben, zu dem Alben, als würde er ihm sagen wollen:
"Du bist der nächste."

Dann fällt die Axt zu Boden, er sackt auf die Knie, hält sich noch eine Sekunde...
Um dann nach vorn in den Dreck zu fallen und mit einem ordentlichen Rumms im Dreck einzuschlagen.

Der schwarze Schleier verschwindet, wie Nebel, der sich durch leichten Wind davon trägt.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 01 Jun 2018, 00:16:54
Fiona
ich würde mich immer noch misstrauisch nach allen Seiten umsehen um zu schauen ob nicht noch so ein großes Viech des Weges kommt und mich dann vorsichtig dem Wesen nähern und leise vor mich hin murmeln zu schauen wie ich ihn am besten hier begraben kann, sollte eine meiner Reisegefährten ihn Plündern wollen so würde ich sagen.
Wenn ihr wollt so könnt ihr kurz nach sehen ob er etwas bei sich hat was uns hier weiterhelfen kann, aber dann sollten wir ihm ein Gunwar gefälliges Begräbniss zu kommen lassen am besten versuchen wir ein paar Steine zu einem Hügelgrab zu Formen und ich werden etwas in einen Stein ritzen damit die Stelle nicht in Vergessenheit gerät und auch anderen Reisenden dem mächtigen Feenwesen welches hier, leider, von unseren Hand gefallen ist, würde mir jemand dabei Helden die Steine zu lösen und aufzuschichten ich bin nicht so stark im heben. Ich werden dann einen Gottesdienst zu ehren der Toten abhalten und danach können wir weitergehen.

Ich würde mir einen großen Stein suchen und beginnen mein Werkzeug auszupacken und eine Inschrift in den Stein zu Meiseln:

Hier Ruht ein Minotaurus
er starb Tapfer im Kampf
wir habe keine Verluste erlitten
Möge Gunwar und der Feenherrscher/in
diese Ortes über seine Seele wachen
es Kämpften

(Darunter würde ich die Namen und Rassen von meinen Gefährten verewigen auch mit dem Datum)

Anschließend würde ich beim ausheben des Grabes helfen und anschließend noch ein paar Gebete sprechen wollen, das ganze kann meinetwegen ruhig ein paar Stünden dauern, die Totenruhe muss eingehalten werden.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 02 Jun 2018, 13:52:06
Während Fiona bereits mit der Beerdigung des Minotaurus beginnt, würde ich gerne schauen gehen ob der Minotaurus wirklich tod ist oder aufgrund seiner Verletzungen nur zusammengebrochen ist.
"Leute, gebt mir kurz Zeit, damit ich den Minotaurus untersuchen kann. Vielleicht kann ich sein Leben retten und er kann uns sagen, was es mit dem schwarzen Nebel auf sich hat oder kann uns hier führen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 03 Jun 2018, 14:20:30
Sirion läßt von seiner erhöhten Position aus seinen Blick von Horizont zu Horizont schweifen. Wenn sich niemand nähert schaut er sich das Gebirge genauer an. Könnte man es überklettern? Gibt es weiter oben Höhlen oder andere Merkmale? Bewegt sich irgend etwas?
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 03 Jun 2018, 19:53:08
Der Minotaure ist tatsächlich tot. Es ist erstaunlich, dass er sich mit solchen Wunden so lange auf den Beinen zu halten vermochte. Das muss ein zäher Brocken gewesen sein.

Sirion kann derzeit keine weiteren unmittelbaren Gefahren ausmachen. Nur die Morlen am Himmel ziehen weiter ihre Kreise über euch.
Das Gebirge könnte vermutlich überklettert werden. Es sieht nicht einfach aus, aber möglich ist es.
Viel leichter wäre vermutlich der Pfad, der sich voraus weiter durch das Gebirge schlängelt.

Höhlen sind in der Nähe keine zu erkennen, weit hinten befinden sich kleine Löcher, die durchaus Höhlen sein könnten. Hin und wieder erhebt sich oder landet eine größere Flugechse in größerer Entfernung. Dort oben im Gebirge scheint ihr Revier zu sein. Oder ihr Jagdgebiet.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 04 Jun 2018, 08:19:37
Aziz legt noch ein Halskette mit Haifischszenen als Grabbeigabe bei und murmelt ein Gebet an die Herrin vom feuchten Grabe "... auf dass wir uns in den feuchten Kammern wieder begegnen mögen, nicht als Feinde, sondern bei Grog und Würfelspiel. Das wohl!"
Dann nimmt einen Schluck Blindmacher und gießt den Rest ins Grab, wartet kurz, besinnt sich dann und wendet sich dann mit einem Rülpser, als sei nichts gewesen, alltäglicheren Dingen zu wie Säbel reinigen und schärfen und den Sitz seiner Ausrüstung kontrollierend.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 06 Jun 2018, 16:20:53
Nachdem der Minotaure beerdigt, und von Fiona ins Totenreich geleitet wurde, kann die Gruppe sich um ein Nachtlager bemühen.
Der Ort ist durch die aufragende Felsformation gut genug geschützt, um nicht von der Sonne gebraten zu werden.

Wie zu erwarten gehen die Sonnen nicht unter und es bleibt hell und warm. Mit etwas Kreativität und Stoff kann man es aber erträglich gestalten und es kann geruht werden.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 07 Jun 2018, 22:03:59
Die Rast gestaltet sich ruhig. Schwül, aber ruhig. Jeder kann ausreichend ruhen, um sich zu erholen.

Des Nachts hat Krassus einen Traum:
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Auch Fiona hat einen Traum:
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Yorick träumt:
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Sirion träumt:
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Aziz träumt:
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Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 08 Jun 2018, 13:54:44
Yorick schreckt schwer atmend auf und verharrt kurz an seinem Rastplatz.
Als er sich wieder beruhigt hat schüttelt er nur kurz den Kopf und steht dann auf und begibt sich zu Krassus.

"Seht ihr was?" fragt er Krassus und schaut dann angestrengt in die Richtung, in die auch Krassus blickt.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 13 Jun 2018, 21:01:45
ich schrecke auf und stöhne leise, anschließend begebe ich mich zu meine Gefährten nach vorne an den Felsen und beginne zu erzählen: ich habe von einem mir unbekannten, aber mir wohlgesonnenden Schrein geträumt, ob der Traum wahr ist, das wissen nur die Götter, ich war in diesem Ort in Felsen. Aber plötzlich kam Dunkelheit über diesen so friedlichen Ort und der Schrein hat dagegen angekämpft es war hell und Dunkel zugleich, habe ihr beide auch etwas Geträumt und hat diese eine Bedeutung, immerhin sind wir hier in der Feewelt?
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 15 Jun 2018, 22:27:33
Die Gruppe bricht das Lager ab und macht sich auf den Weg in das Gebirge.
Ein schmaler Pfad, noch gerade bequem begehbar, schlängelt sich durch Berge und Schluchten. Er ist zwar felsig, wirkt aber irgendwie abgetreten, geebnet.

Einmal wird die Gruppe mit kleinen Steinchen beworfen, offenbar hat sie das Reich einer Gruppe Felslinge betreten. Bevor es aber zu einer Auseinandersetzung kommen kann, machen sich die kleinen Wesen auch schon auf und davon.

Es geht vorbei an einem kleineren Lava-Fluss, den man aber schnell hinter sich lässt, und am Rande sieht man einige kleinere und größere Höhlen. Immer begleitet von den fliegenden Aasfressern am Himmel.

Noch ein kleines Stückchen weiter voran, hinter einer Biegung, verbreitert sich der Pfad auf zunächst etwa 6 Meter, und später in eine Art Tal.
Rechts und links sind weiter steile Abhänge, jedoch nach oben hin, kein Abgrund.
Und dort voraus, vielleicht 20 Meter entfernt, scheint es eine Art Gebäude zu geben. Es besteht im Prinzip nur aus Säulen, die oben zusammen geführt werden, Wände im eigentlichen Sinne gibt es nicht. In der Mitte schreitet eine Gestalt auf und ab, etwas hager, relativ groß, und kräftig rote Haut.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 18 Jun 2018, 13:17:57
Krassus schaut seine Gefährten an aber nachdem niemand anstalten macht die Gestalt anzusprechen nimmer seinen Mut zusammen, macht einen Schritt auf sie zu und sagt: "Ich grüße dich Feenwesen, du hast nach uns gerufen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 18 Jun 2018, 21:31:13
ich würde mich am Ende des Zuges halten und meine Armbrust apannen, diese aber noch nicht in bedrohliche Haltung nehmen und mir das Wesen vor uns genauer ansehen auch das Gebäude, kommt mir hier etwas aus meinem Traum bekannt vor? Prüfend lasse ich meinen Blick über das Mauerwerk und das Feenwesen wandern.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 18 Jun 2018, 23:41:51
Sirion schaut sich nach einem großen Felsbrocken in der Nähe um. Wenn er ihn findet, geht er dahinter in Deckung.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 20 Jun 2018, 18:07:32
Die Gestalt schaut kurz auf, und ein Erkennen scheint sich in ihr Gesicht zu schleichen. Ein Grinsen breitet sich aus, während das Wesen im Anschluss wieder geschäftig seiner Arbeit nach geht.

"In der Tat, das habe ich. Ich bin froh, Euch hier zu sehen, ich war nicht sicher, ob Ihr es schaffen würdet. Ich nehme an, Irwin ist nicht mehr?
...
Ah ja, da liegt er ja. Schade drum, aber er war nicht mehr zu retten."

Zwischen zwei der Säulen sieht man kurz einen Stierkopf, das rote Leuchten in seinen Augen ist erloschen. Das Bild verschwindet, und man sieht stattdessen einen kleinen Grabhügel.

" Habt Dank, dass Ihr ihm die Ehre erteilt habt."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 20 Jun 2018, 18:26:54
Der Gnom überlegt kurz was er sagen soll, verneigt sich ein wenig und spricht dann die große imposante Gestalt mit zittriger Stimme an, ohne sie direkt anzusehen:
"Es war uns eine Ehre mein Herr... Hättet ihr die Güte uns euren Namen zu nennen, damit wir uns wiekultivierte Leute unterhalten können? Und was wisst ihr über diese Finsternis bisher?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: TrollsTime am 21 Jun 2018, 09:35:17
Aziz fummelt in seinem Seesack und bietet dem Herren etwas Tand als Gastgeschenke an: Glasperlen, eine Muschelkette und eine Delphinstauette aus Bornze.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 21 Jun 2018, 12:28:07
"Nennen wir mich doch Ifraati.

Diese Finsternis, ja... Ich bin nicht sicher. Sie kommt von außerhalb und verderbt meine Kinder, ihr habt es selbst erlebt. Er verwirrt sie, lockt sie hinaus und nutzt sie für seine Zwecke, wie auch immer diese aussehen mögen."

Er schaut Aziz und dessen Gaben kurz an, konzentriert sich dann erneut auf seine Arbeit. Schreibt Zeichen in die Luft, schaut erschüttert, tippt gegen die Steinsäulen.

"Interessantes Zeug. Stellt man soetwas bei Euch her? Ich nehme dankend an."

Ein Felsling mit oranger Färbung schält sich aus dem Boden, wächst, bekommt Beine und Arme, bis ein mannsgroßer Steinmensch vor Aziz steht. Er streckt die grobschlächtige Hand aus.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 21 Jun 2018, 14:42:29
"Seid wann habt ihr denn Probleme mit dieser Finsternis? Ist euch noch etwas anderes aufgefallen? Hattet ihr besuch von anderen aus Lorakis gehabt?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 23 Jun 2018, 07:40:30
"Nun, eine Zeitangabe wird Euch nichts bringen, da die Zeit hier anders verläuft, und eine direkte Zählung wie Ihr sie habt gibt es hier nicht. Für mich geht das schon eine ganze Weile so, doch das hat für Euch keine Bedeutung.

Besucher habe ich für gewöhnlich keine. Nur in diesem Fall benötige ich Hilfe. Ich kann derzeit meinen Platz nicht verlassen. Und deshalb habe ich Euch zu mir gelangen lassen.

Aufgefallen ist mir, dass die Macht, die das anstellt, eine sehr alte ist, selbst für mein Verständnis. Es erinnert mich an eine Zeit, als die Euren noch Sklaven waren."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 24 Jun 2018, 15:14:48
"Aha, ich verstehe... Wie können wir euch behilflich sein?
Was wisst ihr über diese Macht?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 25 Jun 2018, 22:08:37
"Nicht viel. Jemand oder etwas aus Eurer Welt bringt diese armen Kreaturen unter seine Kontrolle. Der Ausgangspunkt scheint unter der Stadt zu liegen, aber viel kann ich von hier nicht erkennen.
Er, sie oder es muss aufgehalten werden. Und ich kann hier nicht weg. Euch jedoch ist ohnehin angeraten, ihn, sie oder es aufzuhalten, schließlich zerstört er, sie oder es Eure Welt. Mir helft Ihr dadurch quasi nebenbei.
Aber, da es ja doch Hilfe für mich ist, und ich auch eine Bitte habe, will ich Euch ebenso Hilfe anbieten.

Meine Bitte: Sobald Ihr gefunden habt wen oder was Ihr sucht und ihn, sie oder es aufgehalten habt, zerstört bitte den Zugang, den Ihr verwandt habt. Als Gegenleistung und Werkzeug dazu will ich Euch etwas geben, dass die Kreatur zu bezwingen mag, die Eure Stratt terrorisiert."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 27 Jun 2018, 16:11:38
Krassus fährt sich kurz durch die Haare, läuft im Kreis und drückt sein Geischt in das Fell von Samantha und verharrt so für einen kurzen moment. Dann leckt Samantha im mehrfach über die Haare und der Gnom dreht sich Ifraati zu und spricht folgendes:
"Das klingt alles sehr vernünftig Lord Ifraati aber mein alter Ohm hat mir immer gesagt, dass man einen Feenfürsten immer fragen sollte, was passiert wenn man seinen Teil der Abmachung nicht einhält. Also hättet ihr die Güte mir zu sagen was mit uns bei Vertragsbruch passiert?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 27 Jun 2018, 20:12:39
Dem Feenwesen entweicht ein Lächeln.

"Ist dem so, ja?
Nun, da muss ich aber schon fragen... Habt Ihr denn vor, die Abmachung zu brechen?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 28 Jun 2018, 11:55:20
"Es kommt darauf an, was unserer Teil der Abmachung ist, ob wir diese überhaupt eingehen", mischt sich jetzt Yorick ins Gespräch ein.
"Welchen Zugang meint ihr genau? Die Lichtung, über die wir gekommen sind? Oder auch eventuelle andere, die wir vielleicht in der Stadt finden, sollte das, was hierfür verantwortlich ist, dort seine eigenen Übergänge haben.
Und wie überhaupt 'zerstört' man solch einen Übergang? Es sind viel zu viele offene Fragen, als das wir mit gutem Gewissen eure 'Hilfe' annehmen können."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 28 Jun 2018, 12:32:43
Auch Sirion mischt sich ein. Nachdem er sich vorgestellt hat fragt er: "Ihr sagtet, dass ihr hier nicht weg könnt. Wie meint ihr das? Seid ihr in diesem Gebäude gefangen und von wem? Und noch eine weitere Frage: habt ihr den Übergang von eurer Welt in unseren Wald geschaffen oder war das die fremde Macht?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 28 Jun 2018, 14:03:11
Erneutes Lächeln.
"Das sind schon bessere Fragen. Natürlich gehen wir keinen Pakt ein, ohne zu wissen, was eigentlich zu tun ist. Ja, es gibt Feen die soetwas tun, doch da behaupte ich nicht dazu zu gehören.

Der Zugang, den ich meine, ist jener, durch den Ihr in diese Welt gelangt seid. Solltet Ihr andere finden, wäre es schön, würdet Ihr auch diese verschließen, doch sind sie nicht Teil der Abmachung.

Zerstört wird der Zugang Mithilfe des Werkzeuges, welches ich euch geben werde. Es nimmt selbstständig eine für Euch nutzbare Form an."

Dann schaut er zu dem Alben.
"Niemand hält mich hier fest, bisauf meine Bindung an diese Welt. Ich bin, was alles zusammen, und den Rest der Wesen hier hält. Wenn ich gehe, fällt alles zusammen.

Und nein, ich schaffe keine Übergänge. Manchmal erschafft sich die Welt selbst einen, aber dieser ist anders. Er ist ein Fremdkörper, und ich bin mir sicher, dass er von außen erschaffen wurde.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 28 Jun 2018, 16:21:07
Sirion wendet sich sehr leise flüsternd an die anderen: "Das hört sich für mich sehr plausibel an. Das etwas gefährliches in der Kanalisation lauert wissen wir. Und endlich haben wir eine Erklärung, wie das mit dieser Feuerwelt zusammenhängt. Ich wäre dafür, dass wir annehmen. Wobei wir schon auf die genaue Formulierung des Paktes achten sollten."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 28 Jun 2018, 17:04:58
Krassus flüstert zu den anderen: "Vielleicht können wir noch etwas mehr Hilfe rausholen damit wir die Chimäre befreien können, was meint ihr?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 28 Jun 2018, 22:48:47
Ich würde zuhören und nachdem ich mich vorgestellt habe sagen:Bekommt jeder von uns Werkzeug oder wir nur als Gruppe und was passiert, mögen die Götter uns behühten, wenn es uns gestohlen wird?
Ja auch ich würde dafür sein die Übergängen zu zerstören.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 29 Jun 2018, 09:15:27
Zu Fiona:
"Ich habe nur dieses eine, somit, nein, nicht jeder erhält eines. Ihr müsst euch da schon einig werden.

Und, solltet Ihr es verlieren, empfehle ich sehr, es zurück zu erlangen. Denn ohne dieses könnt Ihr Euren Teil nicht einhalten."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 01 Jul 2018, 23:06:31
"Womit wir wieder zu ursprünglichen Frage zurück kommen, was passiert, wenn wir unseren Teil nicht einhalten.
Da diejenigen, die dafür verantwortlich sind, sicherlich ein Interesse daran haben, dass diese Zugänge nicht verschlossen werden, ist es zu erwarten dass sie versuchen werden uns dieses Werkzeug, was auch immer es letztendlich ist, zu stehlen, was es uns unmöglich machen kann unseren Teil zu erfüllen, sollten wir es nicht zurück bekommen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 02 Jul 2018, 10:49:55
"Könnt ihr uns das Werkzeug zeigen, damit wir wissen, womit wir es zu tun haben und das Risiko besser einschätzen können?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 02 Jul 2018, 14:51:53
"Das Werkzeug zu verlieren wird es Euch auch unmöglich machen, die Kreatur aufzuhalten, die Eure Stadt terrorisiert. Insoweit solltet Ihr allein deshalb Acht geben, euch nicht bestehlen zu lassen.

Unabhängig davon seid Ihr dann natürlich ebenfalls nicht mehr in der Lage, Euren Teil der Abmachung zu erfüllen, da habt Ihr Recht."

Er beschreibt mit der linken Hand einen Kreis in die Luft und Funken sprühen aus seinen Fingern, als er ein Zeichen in diesen Kreis hinein schreibt.
Ein vielleicht 20 Zentimeter großer Wirbel aus Feuer entsteht, wabert, stabilisiert sich und kommt zur Ruhe, bis vor euch ein Auge aus Bernstein, etwa 10 Zentimeter groß, in der Luft hängt. Es wirkt lebendig und schaut euch an, obgleich es doch offenbar aus Stein ist.

"Dies ist eine Flammenseele. Wie erwähnt nimmt sie eine Gestalt an, mit der ihr Anwender umzugehen weiß. Sie ist jedoch auf einen bestimmten Zweck geprägt, in diesem Fall ist sie eine Waffe."

Wie zur Bestätigung greift Ifraati danach, und sein Arm überzieht sich, ausgehend vom Auge, in wenigen Augenblicken mit schwarzem Gestein, bildet sich zu einem Armpanzer aus Lava, aus dem ein glüheneder Dorn hervorsteht.

Er lässt das Auge wieder los und der Panzer verpufft in einem Funkenregen.

"Um zu Eurer Frage zurück zu finden, die Seele hinterlässt ein Mal auf der Haut.
Wird die Seele nicht zweckgenäß zurück geführt, verbleibt das Mal, und meine Kinder erkennen es. Es brandmarkt Euch, sozusagen, als Verräter an meinem Reich. Die Folgen liegen in der Hand meiner Kinder.

Dieses Mal verbleibt bis zur Rückkehr der Seele in meine Welt an Euch haften. Mit Schließung der Lichtung kehrt die Seele automatisch hierher zurück, und das Mal verschwindet."

Regeltechnisch verschlechtert das Mal die Einstellung aller Feuerwesen euch gegenüber um 2 Stufen.

"Und bevor es heißt ich verschweige etwas: Die aktive Verwendung der Seele ist mit gewissen Schmerzen verbunden. Das bloße Tragen in der Tasche tut Euch jedoch nichts."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 03 Jul 2018, 23:57:26
"Also, muss derjenige, der das Mal trägt auch die Waffe führen oder kann das auch jemand anderes tun? Ich würde den Vertrag auch gerne um einen Punkt erweitern, denn es gibt da jemanden, dem ich gerne helfen würde! In der Kanalisation ist ein Wesen durch Kristalle an einen Ort gebunden und ich hätte gerne, dass du uns die Möglichkeit gibst, ungesehen an ihr vorbeizukommen um die Kristalle zu zerstören, gerne auch in einem weiteren Packt. Deine Hilfe würde es uns vermutlich erleichtern, das Tor zu finden und zu schließen, also hilft du dir, indem du uns hilft der Chimäre zu helfen" sagt Krassus zu dem Ifrit, nachdem keiner seiner Kollegen auf seine Frage eingegangen war.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 06 Jul 2018, 17:23:26
"Ihr habt mich missverstanden. Die Seele verteilt das Mal, sobald sie verwendet wird. Ihr könnt sie gern weiter reichen, jeder wird das Mal erhalten, der sie führt.

Interessant. Du versuchst mich zu überzeugen, dass ich mir nur selbst helfe. Dabei ist es ja an sich Eure Aufgabe, das Tor zu schließen, und ich liefere nur die Waffe.
Aber lasst mich kurz darüber nachdenken."

Es folgt ein Moment der Stille, während der Ifrit weiter seiner seltsamen Arbeit nachgeht.

"Ich begrüße es, dass Ihr ein Freund von vielerlei Kreaturen seid. Die meisten Eurer Art sind eher... egozentrisch.
Wie dem auch sei, ich fürchte, auch mir steht keine Macht zur Verfügung, die Euch unsichtbar macht.
Jedoch, sollte es nicht möglich sein, jene Kreatur, von der Ihr sprecht, einfach abzulenken?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 08 Jul 2018, 20:45:54
"Sie hat zu viele Köpfe als um dies möglich zu machen... oder habt ihr da weitere Möglichkeiten?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 16 Jul 2018, 09:10:10
Kurz stutz Ifraati.

"Zu viele Köpfe? Schau an, das hörte ich wahrlich noch nicht. Es gibt offenbar immer wieder Neues zu hören und zu lernen. Nun, vielleicht kann ich euch helfen, lasst mich kurz die Seele modifizieren..."

Er streicht mit seiner Hand über das Auge bis es anfängt zu wabern und glühen, und fährt mit der Bewegung fort, bis die Pupille sich erweitert. Dann senkt er die Hände und das Auge beruhigt sich wieder.

"Ich habe der Seele nun einen kleinen Trick eingebaut, der es dem Träger ermöglichen sollte, die Kreatur allein abzulenken. Ihr müsst Euch recht stark darauf konzentrieren, wenn es soweit ist, aber die Seele sollte Eure Absicht von selbst erkennen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 16 Jul 2018, 21:50:08
"Vielen dank werter Ifraati, ihr seid wahrlich barmherzig!" Und Krassus verneigt sich so tief er kann, wodurch ihn alles und jeder im Raum umso mehr überragt.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 18 Jul 2018, 09:58:40
"Nun, so gern ich Gesellschaft zum Plaudern habe, es eilt ein wenig.
Sind wir uns also einig?"

Ifraati ist bereits wieder dabei, seiner seltsamen Arbeit nachzugehen, und wedelt und wirbelt mit den Händen durch die Luft.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 18 Jul 2018, 11:56:00
"Ich habe keine Fragen mehr und wäre bereit aufzubrechen, wie sieht es bei euch aus?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 18 Jul 2018, 12:41:19
"Ja, lasst uns zurück gehen. Wir haben unsere Antworten und wissen jetzt, was zu tun ist... zumindest mehr oder weniger."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 18 Jul 2018, 15:05:20
"Wer wäre den bereit, dass Werkzeug zu tragen und den Pakt zu schießen? Krassus vielleicht?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 18 Jul 2018, 16:21:30
Krassus erstarrt als ihm klar wird worum er gebeten wird, bis Samantha ihn mit einem kleinen stubser wieder zurückholt. Er holt hörbar tief Luft und sagt viel zu schnell zu den anderen: "IchKannDasArtefaktTragenAberEinerVonEuchMussMirDannBeiDemBefreienDerChimäreHelfen!", woraufhin er wieder hörbar aus- und einatmet.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 19 Jul 2018, 09:20:04
"Wenn euch das zu viel ist, dann sagt das einfach. Es ist keine Schande soetwas einzugestehen.
Viel mehr bin ich sowieso dafür, das jemand diese... Feuerseele, benutzt, der auch gut Kämpfen kann, schließlich soll es sich hierbei auch um eine Waffe handeln. Insofern fällt dies auf Sirion, Aziz oder mich.
Ich wäre bereit, die Bürde auf mich zu nehmen, sofern es niemand anderes tun möchte."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 19 Jul 2018, 16:31:58
"Ich würde lieber bei meinem Bogen bleiben. Bisher seid ihr immer mutig vorangegangen Yorick, ich finde ihr währt ein würdiger Träger dieser Waffe."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 22 Jul 2018, 18:35:05
"Ich stimme euch zu, ihr seid definitiv der geeignetste Träger für die Waffe!"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 23 Jul 2018, 09:52:38
Der Ifrit nickt.

"Nun denn, werter Yorick, nehmt die Seele an Euch."

Der humanoide Felsling nimmt die Seele von Ifraati entgegen, macht einige Schritte auf Yorick  zu und reicht sie ihm.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 02 Aug 2018, 20:41:57
Ich währe auch bereit die Seele zu nehmen, solltet Ihr Fallen, was die Götter nicht zulasse sollten um die Aufgabe zu erfüllen.
Ich würde das Zeichen des Gunwar schlagen und gespannt zusehen wie die Seele zu dem Menschen überwechselt.

Nachdem diese geschehen ist würde ich neugierig fragen:
Und wie fürhlt Ihr Euch, irgendwie anderen, ist Euch wärmer als sonst oder kocht Euer Blut oder ist sonst irgendwas anders? Könnt ihr jertzt Feuerzauber besser wirken oder sonst etwas mit Feuer besser machen?
ich würde mein Buch herausholen und beginnen die Ereignisse darinnn in Wort und Bild festzuhalten. Mein Wangen glühen vor Aufregung über das eben gesehende
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 06 Aug 2018, 20:27:28
Yorick nimmt die Seele entgegen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 09 Aug 2018, 21:07:09
Als Yorick das Auge an sich nimmt, passiert zunächst nichts. Es fühlt sich warm an, noch nicht einmal heiß.

"Denkt daran, greift nach ihr mit dem Willen zu kämpfen, und sie wird sich wandeln. Aber sie wird auch brennen."

Der Ifrit wirbelt weiter mit den Händen, sieht kurz auf, beschreibt einen Kreis.
Es entsteht eine Art Spiegel, durch welchen der Bredenforst zu sehen ist. Ein paar Soldaten stehen darum und bewachen die Gegend. Soldaten aus Bredenthal.

"Der Rückweg ist einfacher. Jetzt wo Ihr vor mir steht, kann ich Euch direkt schicken.

Viel Erfolg."
Und noch bevor der erste einen Schritt auf das Portal zu macht, widmet er sich bereits wieder seiner Arbeit.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 12 Sep 2018, 10:29:04
ich würde durch das Portal treten und auf der andern Seite auf meine Gefährten waren.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 13 Sep 2018, 21:22:00
Krassus verneigt sich noch einmal vor dem Ifritt, ruftSamantha an seine Seite und tritt mit angehaltenem Atem durch das Protal.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 14 Sep 2018, 12:39:18
Als jeder einzelne durch das geöffnete Portal schreitet, wird es kurz warm, fast heiß, und dann ist es schon vorbei.

Im Vergleich zum grellen Licht der Feenwelt, aus der die Gruppe gerade kommt, ist es hier geradezu finster. Kurz müssen sich die Augen an den Kontrast gewöhnen, doch dann kann man Soldaten sehen, Soldaten aus Bredenthal. Sie hatten die Waffen erhoben, doch nun scheinen sie die Reisenden zu erkennen und senken diese wieder.

Einer der Gardisten nähert sich ein paar Schritte (die Waffe geholstert) und eröffnet das Wort:
"Ihr seid es. Wir haben schon einen Schrecken bekommen, da würde wieder was aus dem Portal kommen."

Wenn man sich unsieht, sieht man ein ungewohntes Chaos. Ausrüstung liegt verstreut, die Soldaten wirken angeschlagen und erschöpft. Dort hinten liegen ein paar, zugedeckt. Vielleicht schlafen sie.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 14 Sep 2018, 14:26:07
"Wieder etwas?"
Yorick schaut sich kurz das Chaos um die Gruppe herum an.
"Was ist passiert in der Zeit, die wir nicht hier waren? Und wie lange waren wir für euch weg?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 14 Sep 2018, 15:12:48
Sirion lauscht den Geräuschen des Waldes. Er bittet Rainbow "flieg hinauf und schau dich nach Feinden um"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 15 Sep 2018, 23:02:19
"Eine Woche, meines Wissens nach." antwortet der junge Mann.
"Ich war nich dabei, als Ihr da durch seid." Er deutet auf die Feuerstelle.

"Allerdings gab es seitdem zwei Vorfälle, bei denen Kreaturen aus dem Portal kamen. Wir selbst konnten nicht hindurch, wir konnten nichts tun, außer Wache stehen und die Biester aufhalten. Zum Glück gab es keine ernsthaften Verletzten."

Sirion kann wie zuvor keine besonderen Geräusche wahrnehmen, der Bredenforst ist still wie eh. Einzig die Patrouillen und leise Gespräche der Soldaten sind zu hören, sowie hin und wieder das Rascheln der Blätter im Wind.

Rainbow verschwindet nach oben in den nachmittaglichen Himmel.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 17 Sep 2018, 11:19:16
"Was für Kreaturen kamen hindurch?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 17 Sep 2018, 14:04:58
"Die ersten waren so was wie Wölfe, etwas größer. Komplett in Schatten, wie diese Vögel, die immer in der Stadt sind. Die haben wir kaum gesehen am Anfang, mit Lichtmagie ging es dann.
Und später so ein großes gepanzertes Vieh, ich sage ja, das war nen Krebs, aber Jeff besteht drauf, dass es ein Käfer war. Auch schwarz wie die Nacht. Das greift echt um sich...

Haben sich jedenfalls alle restlos aufgelöst, als wir sie getötet haben. Waren echt zäh."

Auf dem Boden kann man, wenn man weiß wonach man sucht, Spuren erkennen, welche denen auf dem Feenpfad ähneln.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 19 Sep 2018, 20:27:55
"Wurdet ihr verletzt?" fragt Krassus die Leute und hält nach verletzten ausschau.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 19 Sep 2018, 20:53:23
"Ich nicht, hatte wohl Glück. Zwei Männer und eine Frau wurden aber ins Lazarett gebracht, sie werden wieder, sagt der Medikus."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 23 Sep 2018, 12:04:39
"Ich schlage vor, Ihr kehrt in die Stadt zurück und teilt dem Stadtrat Eure Erkenntnisse mit."

Nachdem die Gruppe und die vorhandenen Gardisten ein paar Informationen ausgetauscht haben, natürlich ist man neugierig. Gerade hier kennen die meisten eine Feenwelt nur aus Erzählungen - und die sind nicht sonderlich erfreulich.

Die Soldaten versichern, weiterhin gut auf das Portal aufzupassen. Bisher lief es ja ganz gut, meint man mit (leicht gespieltem) Optimismus.


Zurück in Bredenthal

Es ist später Nachmittag, als die Gruppe wieder in der Stadt bei der Burg ankommt.
Die Torwache begleitet die Abenteuer sodann in einen  Versammlungssahl, in dem nach kurzer Zeit der Hauptmann der Wache, Ravaan, sowie Gariel Willenstrutz eintreffen. Man wirkt sehr geschäftigt, und ist natürlich an Neuigkeiten interessiert, wartet jedoch noch auf den Stadthalter, welcher nach wenigen Minuten ebenfalls eintrifft.

Dieser eröffnet sodann das Gespräch:
"Es freut mich, zu sehen, dass Ihr heil und wohlauf seid, und ich bin sicher, Ihr seid erschöpft, doch muss ich wissen, habt Ihr etwas in Erfahrung bringen können? Zwar konnten weitere Übergriffe aus dem Wald vereitelt werden, doch diese schwarze Bestie ist noch dort draußen, und Stimmen werden laut, ob der Rat die Stadt noch ausreichend schützen kann."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 26 Sep 2018, 22:55:26
Fiona

ich würde mich erst einmal vorstellen: "Mein Name ist Fiona von Sarnburg in bin reisende Gunwarpriesterin und ja wir haben neue Sachen in Erfahrung gebracht und ich für meinen Teil gedenke auch in Zusammenarbeit mit meinen Gefährten und der Stadt diese Sachen anzugehen um die Stadt vor weiterem Unheil zu schützen, wir sind dort in der Feenwelt dem Wächter dieser Welt begegnet und dieser hat uns mit einer... wichtige Aufgabe betraut, Herr. Aber über diese können wir leider nicht mit aussenstehenden sprechen da ich Euch leider nicht kenne und daher nicht weiß ob ich Euch trauen kann, es kann nämlich sein das Leute hier in der Stadt oder vielleicht auch im Rat was ich nicht glauben möchte, für diese gefiederten Bestien, welche ich bis jetzt auch noch nicht gesehen habe arbeiten könnte, wir sind aber trotzdem über jegliche Hilfe dankbar und hoffe das Problem bald lösen zu können, hat noch jemand anderes etwas zu sagen von Euch.
Sie würde ihre Gefährten der Reihe nach anschauen und abwarten ob diese noch etwas zu sagen haben und erstmal zuhören und hoffen den hohen Herren nicht auf den Schlips getretten zu sein.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 29 Sep 2018, 20:55:56
"Nun, dann zunächst willkommen in unser schönen Stadt.", wird Fiona von dem Vargen begrüßt.
 
"Ich bin Stadthalter Thoralf. Das hier sind Gariel Willenstrutz" , er deutet auf den Alb neben sich,
"und Hauptmann Ravaan, für die Wache.

Nun wundert es mich natürlich schon, dass Sie uns als Außenstehende betrachten, wo wir es doch sind, die über diese Stadt wachen, oder nicht?" Er wirkt überrascht, aber freundlich. Fionas Worte scheinen ihn nicht angegriffen zu haben, oder ähnliches.
"Ihr klingt ja bereits wie dieser von Falkenberg. Doch beweisen kann er nichts. Ich habe bisher auch keine Anzeichen für diese Behauptung. Ich vertraue meinen Beratern, und kann mir nicht vorstellen, dass einer von Ihnen mit diesem Ungeheuer zu tun hat."

Der Hauptmann, ein Mensch, wirkt störrisch und unbeeindruckt. Der Alb schaut etwas abschätzig, und ergreift das Wort:
"Denkt Ihr nicht, dass wir es gemerkt hätten, wenn ein Ratsmitglied hier Unwesen und dunkle Machenschaften treiben würde? Wir arbeiten hier jeden Tag zusammen. Wir wohnen praktisch hier."

Stadthalter Thoralf, der in der Mitte sitzt, legt einen Arm vor die Brust des Alben, wohl um ihn zu zügeln.
"Ich bin mir sicher, Frau von Sarnburg hat ihre Gründe. Sie hat immerhin Recht, sie kennt hier niemanden.
Natürlich kennen auch wir sie nicht, aber wenn ihre Gefährten... er schaut den Rest der Gruppe an, hauptsächlich aber Yorick, "sich für sie verbürgen, soll  mir das als Vertrauen ausreichen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 01 Okt 2018, 16:06:36
Yorick schüttelt kurz den Kopf, nachdem er wieder gefasst ist.
"Das wird letztendlich nicht nötig sein, denn es gibt keinen Grund, warum wir nicht berichten sollten, was passiert ist, oder zumindest die Zusammenfassung geben."

Yorick schaut kurz zu seinen Gefährten, fährt dann aber fort ohne auf eine Reaktion oder Einspruch von ihnen zu warten.

"Wie wir erwartet haben, sind wir in eine Feenwelt gekommen. Unerwarteterweise jedoch waren es nicht die dortigen Feen, die Bredenthal attackieren, denn die haben ebenfalls ein Problem das mit unserem Zusammenhängt. So werden wohl die dortigen Wesen von jemanden oder etwas korrumpiert und von dort quasi entführt um sie hier einzusetzen. Die Quelle davon soll unter der Stadt liegen, genauer konnten man uns aber auch nichts sagen.

Wir haben eine Möglichkeit bekommen, wie wir die Bestie endgültig besiegen können und müssen im Ausgleich nur den Übergang auf der Lichtung zerstören, die diese Feenwelt mit unserer verbinden. Das dürfte denke ich sowieso in aller Interesse liegen, insofern haben wir hier nichts zu verlieren."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 02 Okt 2018, 13:16:45
Herr Willenstrutz scheint nicht glücklich, aber er beruhigt sich, faltet die Hände ineinander und hört zu.
Hauptmann Ravaan hört aufmerksam zu, eine Stimmung ist, wie immer, nicht erkennbar.
Stadthalter Thoralf wirkt interessiert und gespannt.

Nachdem Yorick fertig ist, atmet er zunächst tief ein und aus. Dann:
"Nun, unter diesen Umständen haben wir ja fast noch Glück, dass es nicht schlimmer ist. Wir werden den Baron informieren.
Und die Bestie müssen wir natürlich dann noch einmal zu greifen bekommen, aber beim letzten Mal lief das ja, nicht zuletzt dank Eurer Hilfe, recht gut. Wenn Ihr nun die Möglichkeit habt, sie endgültig zu besiegen, bewegen wir uns endlich auf sonnigere Tage zu.
Und in der Tat liegt es in unserem Interesse, den Übergang dann auch geschlossen zu haben. Nicht auszudenken, was passieren könnte, bliebe in unserem Forst ein Feenportal."

Er scheint bereits in Gedanken zu sinken.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 04 Okt 2018, 11:05:47
"Gibt es denn irgend welche neuen Erkenntnisse eurerseits?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 05 Okt 2018, 15:46:56
"Nun, nicht viel, leider.
Einen geheimen Kult konnten wir nicht finden, aber ein paar andere Gestalten konnten festgesetzt werden. Thoralf schaut zum Hauptmann.
" Worum ging es noch gleich?"

Hauptmann Ravaan blättert etwas, und dann:
"Ah, ja, hier. Es war wohl eine Gruppierung von extrem rassistischen Kannibalen. Wir versuchen noch Informationen aus ihnen heraus zu bekommen, ich denke aber, wir haben alle.

Es gibt einige Anwärter für das Jägerviertel, da muss ja eine ordentliche Truppe wieder aufgebaut werden.

Die Mauern sind im Schichtsystem mit Lichtmagiern besetzt. Es gab kleinere Angriffe von kleineren Schattenkreaturen, keine jedoch so gefährlich wie diejenige, die Ihr gefangen hattet.
Von der fehlt im Übrigen jede weitere Spur. Ich würde ja gern glauben, dass sie weg ist, aber ich fürchte eher, dass sie auf irgendetwas wartet.

Von der Kreatur in der Kanalisation haben wir auch nichts weiter gehört, müssen aber auch zu geben, dass sie niemand in die Nähe gewagt hat. Wir haben die Eingänge überwacht, in unmittelbarer Umgebung scheint es keine Gefahren zu geben."

Im Anschluss meldet sich auch noch Gariel Willenstrutz zu Wort:
"Wir haben etwas über diese Bestie erfahren. Sie stammt wphl ursprünglich aus den verheerten Landen, und offenbar unterliegt sie einer Art Fluch und wurde vor vielen Jahren in einem Ort namens Krahorst gebannt. Vor einiger Zeit gab es dort einen Zwischenfall, doch die Kreatur konnte erneut an ihre Gruft gefesselt werden.
Wenn es sich um die gleiche Bestie handelt, muss irgendwer sie befreit, und unter seine Kontrolle gebracht haben. Es sind bereits Späher unterwegs, wir erwarten sie in den nächsten Tagen zurück, je nach Wegbarkeit. Sie bringen vielleicht auch Kunde, wie man sje besiegen kann. Wir wussten ja nichts von eurer... Waffe?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 07 Okt 2018, 10:34:31
"Wie seid ihr an diese Informationen gekommen und wo findet man dieses Krahorst? Was könnt ihr uns noch über diese Kreatur berichten?"
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 08 Okt 2018, 08:46:40
Willenstrutz betrachtet Krassus mit einer Mischung aus Belustigung und Belehrung.
"Die Bibliothek. Wir haben nachgelesen, recherchiert. Und sind über Geschichten von Krahorst gestoßen.

Es ist ein kleiner Ort in der Arwinger Mark, nahe dem Seelenmoor."

Sein Blick wird normal.
"Allerdings fürchte ich, konnten wir nicht viel mehr heraus finden. Auch in den Geschichten gibt es keine Möglichkeit, das Biest zu töten. Deshalb bin ich sehr gespannt, was Euch in die Lage dazu versetzen soll."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 13 Okt 2018, 15:54:17
"Nun, ich bedanke mich für die Informationen. Habt Ihr bereits einen Plan über das weitere Vorgehen?" will der Stadthalter wissen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 14 Okt 2018, 16:15:20
Sirion meldet sich zu Wort: "Nun, wie Yorick bereits erzählt hat, soll die Quelle des Übels unterhalb der Stadt liegen. Und wir kennen ja die Chimäre unterhalb der Stadt, die offenbar dort platziert wurde, damit niemand an dieser Stelle nachforscht. Ich denke es ist naheliegend dass wir genau dort hinmüssen und uns diesmal nicht von der Chimäre aufhalten lassen."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 15 Okt 2018, 12:20:40
Willenstrutz lauscht der Erklärung mit einer Mischung aus Skepsis und Neugier. Es ist nicht verwunderlich (und er verheimlicht es auch nicht), dass er den Helden das nicht unbedingt zutraut. Er sagt aber nichts dazu.

Hauptmann Ravaan lässt sich wie so oft nichts anmerken. Als Sirion endet, nickt er aber.
"Ich hoffe um unser aller Willen, das Ihr erfolgreich sein werdet. Ich werde die Wache in Alarm versetzen, nur für den Fall."

Der Stadthalter lauscht aufmerksam. Er wirkt aufgeschlossen und interessiert. Er schließt an:
"Tut dies, Hauptmann. Ich will mich mit dem Baron besprechen, welche weiteren Schritte zu veranlassen sind. Auch wird er erfahren wollen, dass Ihr eine Möglichkeit habt, die Kreatur endgültig zu besiegen.

Und Euch wünsche ich viel Erfolg, und alles nötige Glück."

"Benötigt Ihr wieder Führung? Dann lasse ich Corvo Bescheid geben."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Etschbeijer am 25 Okt 2018, 17:38:50
"Ich denke Führung wäre sehr hilfreich, da mir nichts aufgefallen wäre anhand wessen ich mich da unten orientieren könnte und ich fürchte unser Geruch sollte "abhanden" gekommen sein und somit Samanthas Nase auch nutzlose sein."
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 26 Okt 2018, 08:12:10
"Gut, kein Problem. Ich lasse sofort nach ihm schicken. Wenn es dann nichts mehr gibt?" fragt der Hauptmann in den Raum und erhebt sich, wohl, um sofort für eine Führung durch die Kanalisation zu sorgen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Yinan am 26 Okt 2018, 09:39:15
"Ich denke eine Verschnaufpause wäre angebracht. So waren wir die ganze Zeit unterwegs.
Wir werden wohl erstmal zum Gildenstern gehen. Ihr könnt den Führer dorthin schicken oder uns dort eine Nachricht hin schicken, wo wir uns mit dem Führer treffen sollen."

Yorick würde sich daraufhin verabschieden und Richtung Gildenstern gehen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Albenkind am 28 Okt 2018, 13:19:23
ich würde auch in den Gildenstern gehen nachdem ich mich verabschiedet haben und dort nach einem warmen Bad in einem Zuber, ein kräftiges Essen und Getränke unten im Schankraum zu mir nehmen und meine Ausrüstung flicken und säubern, und darauf warten was als nächstes passiert und mit den anderen Reden fals diese ebenfalls im Gastraum sitzen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Olibino am 28 Okt 2018, 16:20:03
Beim Hinausgehen sagt Sirion: "Holt mich hier im Park ab, wenn es losgeht." Er schaut sich nach Rainbow um und klettert dann ein paar Meter einen kräftigen Baum hinauf, macht es sich auf einer Astgabel gemütlich und schließt die Augen.
Titel: Re: Schatten über Bredenthal - Spielthread
Beitrag von: Cherubael am 30 Okt 2018, 08:20:12
So geht dann jedes Mitglied der Gruppe zunächst eigenen Bedürfnissen nach, waschen, essen, oder einfach nur schlafen.
Es ist früher Abend, und im Gildenstern herrscht wieder einiger Betrieb. Die Stimmung ist etwas ausgelassener als die Tage zuvor, die Gardisten hier haben wieder bessere Moral. So wird gescherzt, gelacht und getrunken, wenn auch nicht zu ausgiebig - immerhin muss man morgen wieder zur Arbeit.

Eine Nachricht wird im Gildenstern hinterlegt, sobald einer der Abenteurer sein Zimmer verlässt und den Schankraum betritt, wird er von Fin angesprochen:

"Man hat nach Euch schicken lassen. Eine gewisse Ann ist auf der Burg, und bereit, jederzeit aufzubrechen. Man empfiehlt jedoch, euch erst einmal auszuruhen, es ist auch schon spät."

Sollte die Gruppe sich entscheiden, mit dem Aufbruch bis morgen zu warten, wird früher oder später im Park vor der Burg immer mal ein Gardist patroullieren, um nach Sirion  zu sehen. Rainbow sitzt auf einem Ast nahe dem Alben und scheint sich auch auszuruhen.